DALL' OGGETTO ALLA FONTE. Dal gioco al metodo dello storico

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RETE DELLE GEO STORIE A SCALA LOCALE

Istituto Comprensivo di NOALE (VE) Scuola Primaria di Noale Anno Scolastico 2013 – ‘14

DALL’ OGGETTO ALLA FONTE Dal gioco al metodo dello storico

..è rotondo e duro

..di chi è?

Perché ha tante scritte?

Classi 2^B Ins. Silvia Gola Progetto didattico coordinato da Marialina Bellato


IL GIOCO DEL DETECTIVE: INDOVINIAMO L’OGGETTO NASCOSTO TOCCANDOLO DENTRO IL SACCHETTO C’È QUALCOSA CHE è  …duro e piccolo  …morbido e ha la forma della luna  …duro e rotondo  …ho toccato delle ondine  …ho sentito delle punte che pungevano  …ha una maniglia

PROVIAMO A SCOPRIRE COSA CONTIENE…. FACCIAMO LE NOSTRE IPOTESI :  Non lo so  Ha due ruote  Ho sentito un sedile  C’è un parabrezza  Sembra di ferro  È un gioco  È una bicicletta  È una bici da circo  È un gioco –  È una moto


ECCO L’OGGETTO MISTERIOSO

È il modellino di una moto


IMPARIAMO A OSSERVARE


IMPARIAMO A DESCRIVERE


OSSERVIAMO PER FARE IPOTESI LA MOTO È..

LA MOTO È DI..

..solo un giocattolo

..riproduce una moto GP

..un bambino

.. un motocicista .. un adulto

LA MOTO CORRE A..

..200 km all’ora

HA TANTE SCRITTE PERCHÉ....Repsol è il nome del luogo della gara

..63 km all’ora

..del figlio della maestra

..50 km all’ora

.. è famosa e anche di moda ..Pedrosa è un pilota

..Repsol è il marchio di fabbrica ..o una pubblicità


OSSERVIAMO PER RICAVARE INFORMAZIONI


LE DOMANDE NOSTRE


COSTRUIRE UNA TABELLA PER RACCOGLIERE LE IPOTESI TEMATIZZARE A PARTIRE DALLE DOMANDE Cosa abbiamo spiegato nella prima colonna?

COMPLETARE LA TABELLA CON LE INFORMAZIONI DEL TESTIMONE


CONFRONTARE LE IPOTESI CON LA TESTIMONIANZA


USIAMO LE INFORMAZIONI PER RICOSTRUIRE L’ULTIMO PERIODO DELLA STORIA DELLA MOTO


CAPIRE CHE LA STORIA SI RICOSTRUISCE CON LE FONTI


GENERALIZZARE IL CONCETTO DI FONTE


INDICE DELLE ATTIVITÀ E DELLE OPERAZIONI COGNITIVE ATTIVITÀ 1 - Il gioco: Cosa c’è nel sacchetto? Tastalo e indovina

2 - Avvio al metodo di ricerca 2 a- Osservare il modellino, le caratteristiche e i suoi elementi 3 b- Disegnare 4 c- Descrivere

OPERAZIONI COGNITIVE * Stuzzicare la curiosità e sviluppare il tatto per la conoscenza di un oggetto nascosto * Ipotizzare attraverso la forma, il materiale, la grandezza … * Analizzare elementi e funzioni * Fare ipotesi * Ricavare informazioni * Avviare alla tematizzazione * Comunicare in vari modi

3 - Fare ipotesi Comunicarle con una tabella

* Tematizzare a partire dalle loro domande * Registrare le ipotesi

4 - Verifica delle ipotesi: Interrogare il testimone

* Verificare l’ attendibilità delle ipotesi * Confrontare informazioni

4 a- Registrare nuove informazioni

* Rimodulare informazioni

5 - Produrre un testo sull’ultimo periodo della moto

* Tematizzare * Modificare e/o utilizzare nuove informazioni

6- Fare esperienza di ricostruzione di una storia attraverso fonti:

* Riflettere sulle procedure * Interiorizzare i concetti di fonte e di testimone * Avvio alla consapevolezza che la storia si fa con le fonti

7- In classe cercare e interrogare le fonti che danno informazioni sugli alunni.

* Generalizzare il concetto di fonte


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