Adicci贸n a las
REDES SOCIALES Cine de superh茅roes
ITEC 5
iTec: revista tecnológica
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SECCIÓN 1
Tecnología adictiva El uso de las redes sociales Esta edición la hemos dedicado a realizar un pequeño análisis del fenómeno de las redes sociales, según los analistas el 90% de los usuarios de internet conocen al menos 4 redes sociales y de éstos el 70% pertenece al menos a una. Esto nos da una idea del impacto que estos medios están logrando en la sociedad.
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Hoy día las usamos para todo, para comunicarnos, para compartir ideas, fotos y puntos de vista, para organizar eventos, para anunciarnos, para hacer nuevos amigos y algunos hasta les han servido para iniciar y mantener relaciones. Sin embargo hay un lado oscuro en el uso de las redes sociales, especialmente en la población joven, y es que en muchos casos estas redes son usadas para llenar vacíos psicológicos donde el usuario se crea una imagen falsa y comienza a vivir en función de un perfil imaginario.
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Aquí es donde empieza el problema, la vida virtual comienza a desplazar a la vida real, las personas dejan de relacionarse cara a cara y se escudan en sus computadoras, tablets o smartphones para llevar una vida donde son, según ellos, más exitosos, populares o famosos. En el marco de este tipo de adicción es necesario recordar que cualquier tecnología va dirigida a ser complemento de la vida real y nunca a sustituirla. De este modo los invitamos a leer sobre este interesante tema y a conocer de primero lo último en tecnología con nuestras secciones habituales de gadgets, aplicaciones, fotografía, cine y más. ¡Que disfruten la edción!
Lic. César González Mayorga, Editor
SUMARIO
Sumario News
Apps
Conozca lo más reciente en el ámbito tecnológico con nuestra sección de noticias
Aprenda algunos tips para navegar de manera segura en la web gracias a Symantec
Ambientes
Gadgets
El desarrollo de microclimas ha favorecido la reproducción de ambientes en lugares extremos
Samsun presenta al Galaxy S4, un teléfono con grandes avances que busca ganar terreno en el mercado
Especial
Cine
Las redes sociales son para muchas personas una adicción de la cual no pueden salir
El salto de los superhéroes de las tiras cómicas al celuloide va de la mano de la tecnología
Fotografía Conozca lo que todo aficionado debe saber antes de aventurarse en el mundo de la fotografía digital
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NEWS
Actualícese
El primer turista espacial anuncia su nuevo destino vacacional. Sony presenta detalles de su nueva consola y la mecánica de los juegos. Firefox encuentra un aliado en su intento por entrar al mercado de los sistemas operativos móviles. Los modelos 2015 de GM incluirán una nueva tecnología. El famoso video juego que renace y regresa a sus raíces. 4
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Autos conectados
El regreso de Tomb Raider
General Motors y AT&T han unido esfuerzos para poner en el mercado millones de autos conectados a la red 4G LTE. El proyecto iniciará con los modelos 2015 que estarán disponibles a finales del 2014. Con esta alianza la compañía espera generar miles de millones de dólares en ganancias.
Después de 17 años de haber salido la primera entrega de este exitoso videojuego, Crystal Dinamics se prepara para el lanzamiento de una nueva aventura para Lara Croft. Este juego plantea un relanzamiento de la franquicia, es un iniciar de cero con la historia. Crystal Dinamics espera complacer tanto a los fans de siempre como atraer nuevos, para esto mantiene elementos clásicos del estilo de juego mientras evoluciona en una nueva era, con sorprendentes y detallados gráficos Tom Raider vuelve para ser uno de los mejores juegos de acción/aventura.
Una conexión 4G LTE en un auto permitirá reinventar la experiencia dentro del vehículo ofreciendo no solo entretenimiento, sino también conexión a tablets y celulares y la posibilidad de brindar servicios personalizados por medio de la web.
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Nueva consola
Teléfono Firefox
El pasado 20 de febrero Sony anunció su consola, el PlayStation 4, que estará lista para la época navideña y en la que varios desarrolladores ya están trabajando para la creación de videojuegos donde la conectividad y el aspecto social tomarán mayor relevancia.
Los ingenieros de Sony están trabajando en el desarrollo de un teléfono con el nuevo sistema operativo Firefox, el cual se basa en lenguaje HTML5 y otras tecnologías, este teléfono estaría listo para ser lanzado en el 2014.
Durante la presentación solo se develó el control DualShock 4, el cual cuenta con un panel táctil y botón de compartir como nuevas características. La consola tendrá 8 GB de memoria RAM, procesador 86x AMD, disco duro, Blu-Ray con velocidad superior a 6x, USB 3.0, Ethernet, Bluetooth, entre otros.
Según Bob Ishida de Sony, la tecnología usada por Mozilla tiene un gran potencial para competir con los sistemas dominantes como Android y iOS, además de la ventaja de ser un sistema basado en la web lo que facilita a los programadores la creación de apps sin necesidad de aprender otro lenguaje.
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Hombre en Marte
$2.500 en 10 minutos
En 2001 el estadounidense Denis Tito, exingeniero del Laboratorio de Propulsión a Chorro (JPL) de la NASA, se convirtió en el primer turista espacial, tras pagar $20 millones. Ahora el multimillonario planea ser el primer ser humano en Marte, y ha anunciado una misión al planeta rojo en 2018 a través de su “Fundación Inspiración Marte”.
Danny Kitchen, un niño inglés de 5 años, se las arregló para gastar $2.500 en el juego de iPad Zombies vs Ninjas, en tan solo 10 minutos. Todo comenzó cuando el niño pidió a sus padres la clave del iPad para un juego gratis, pero este una vez descargado da la posibilidad de comprar poderes especiales y otros productos virtuales.
La misión duraría 501 días, y según el medios de comunicación de Estados Unidos, saldría el 3 de marzo de 2018 y llegaría el 20 de agosto del mismo año. El regreso está programado para el 21 de mayo de 2019.
Al día siguiente los padres de Danny recibieron 19 correos de iTunes detallando las compras, y aunque Apple accedió a devolver el dinero, insisten en nunca dar la contraseña de iTunes a nadie y menos a un niño.
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AMBIENTES
Microclimas artificiales
La capacidad inventiva del ser humano ha transformado el entorno en funci贸n de sus necesidades hasta el punto de crear microclimas para su diversi贸n y entretenimiento. Ahora se puede esquiar en el Golfo P茅rsico y se puede visitar una isla tropical en Alemania. 8
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AMBIENTES
Microclimas artificiales Modificando entornos extremos Desde los inicios de los tiempos el ser humano ha modificado su entorno para ponerlo en función de sus necesidades, de este modo toda construcción humana va dirigida a solventar alguna carencia, ya sea un hogar que lo proteja de la intemperie o los modernos rascacielos enfocados en maximizar el uso del espacio cada vez más reducido en las ciudades. De este modo el ser humano ha ido perfeccionando sus técnicas de construcción hasta llegar a crear edificaciones con microclimas capaces de reproducir ambientes de cualquier parte del mundo, por ejemplo imagínese practicar snowboarding en Dubai en medio del desierto o bañarse en una playa tropical en Alemania en medio invierno. Aunque suene descabellado estas actividades son posibles y atraen a miles de personas al año tanto extranjeros como nacionales.
Tropical Islands Resort en Alemania, está ubicado en un antiguo hangar de la segunda guerra mundial.
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Tropical Islands Resort Ubicado en Brandenburg, Alemania, este parque temático fue construido por la empresa Tanjong en un antiguo hangar de 360m de largo, 210m de ancho y 107m de alto, conocido como Aerium. Este hangar de aviones, que antes de convertirse en una isla tropical, fue usado como base de control durante la segunda guerra mundial, tiene capacidad para albergar 6.000 personas al día. Tropical Islands Resort mantiene una temperatura de 26 °C y una humedad aproximada al 64%. El parque cuenta con piscinas, restaurantes, spas, saunas, cabinas, campo de golf y cientos de metros de áreas verdes. Sus mayores atractivos son la Villa Tropical, el Rainforest, el Océano Tropical y la Laguna de Bali.
Principales atracciones Galería 3.1 Tropical Islands Resort • Villa Tropical: posee reproducciones detalladas de edificios de Tailandia, Borneo, Samoa y Bali. • Rainforest: se trata del bosque lluvioso bajo techo más grande del mundo, con cerca de 50.000 plantas y 600 especies diferentes de animales. • Océano Tropical: una piscina de 140m con un área de 4.400 m2 y profundidad de 1,35m, diseñada para lucir como las aguas de una isla de coral, efecto logrado en parte gracias a sus 200m de playa de arena blanca. • Laguna de Bali: una piscina de 1.200m de área y 1m de profundidad, posee fuentes, canales de corriente, bañeras de hiAsí luce el Tropical Islands Resort desde afuera.
dromasaje y dos toboganes de agua.
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Galería 3.2 Ski Dubai
Ski Dubai Este resort no solo es famoso por ser el primer centro de ski bajo techo del mundo, sino también por estar en medio del desierto árabe de Dubai; el parque forma parte del Mall of the Emirates, uno de los centros comerciales más grandes del mundo. Ski Dubai mide 3.000m2 y cuenta con 5 recorridos que varían en dificultad, altura y pendiente, la pista más larga es de 400 metros con una caída de más de 60 metros, su temperatura se mantiene en -1 °C durante el día y en -6 °C por la noche cuando se produce la nieve. Sin duda alguna la nieve es su principal atractivo, cualquier persona puede entrar al parque ya sea a practicar ski, snowboarding o simplemente a jugar con la nieve, además el resort es casa de varios pingüinos con los que se puede interactuar a ciertas horas del día.
Por fuera la temperatura supera los 40 °C.
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tan, la más reciente propuesta fue hecha el pasado mes de marzo por la Agencia Espacial Europea (AEE) la cual planea construir una base lunar con una impresora 3D que utilice materiales de la Luna para disminuir la dependencia con la Tierra.
¿Y qué tal la Luna? Al ver como este tipo de construcciones logran recrear bajo techo un ambiente totalmente diferente al de sus alrededores, no se puede dejar de pensar en la posibilidad de repetir esto ya sea en Luna o Marte. Con la creación de un hangar similar al de Alemania se podría aislar a una colonia humana del entorno hostil presente en otros planetas.
Actualmente la AEE ha logrado imprimir estructuras completas a una velocidad de 2m por hora y esperan mejorar a 3,5m por hora con su nuevo modelo de impresora 3D. Con esa velocidad se podría construir un edificio como el propuesto por la agencia en una semana. Aunque por ahora son solo propuestas este tipo de edificación podría ser el inicio de la colonización de la Luna o Marte.
La idea de crear domos en la Luna no es nueva, pero conforme avanza la tecnología las posibilidades de hacerlos realidad aumenGalería 3.3 Colonia lunar
El gran reto con estas edificaciones fuera de la Tierra es lograr que sean autosuficientes.
Una colonia en la Luna sería posible gracias a los microclimas artificiales.
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ESPECIAL
Adicción a las redes sociales
El impacto de las redes sociales en el ser humano ha sido tal que ya se habla de éstas en términos de adicción. Aunque cualquier persona expuesta puede llegar a desarrollar algún nivel de adicción, lo cierto es que son los jóvenes los más propensos a presentar cuadros adictivos a las redes sociales. 13
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ESPECIAL
Red de adicción El uso abusivo de las redes sociales puede desembocar en una adicción, especialmente en la población joven de 14 a 17 años Las Tecnologías de Información han potenciado el surgimiento de nuevas formas de comunicación a través de redes sociales y éstas están provocando transformaciones sociales, emocionales y laborales muy significativas. ¿Cuál será ese gran atractivo que tienen estas redes, que atrapan desde niños hasta adultos?
¿Qué son las redes sociales? Originalmente el objetivo de estos espacios es compartir contenidos, interactuar y crear comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas, juegos, amistad, relaciones amorosas, etc. Sin embargo las redes sociales han invadido el mundo del Internet como respuesta a una necesidad natural de las personas de estar conectadas con otras, de conocer todo lo que no podemos darnos cuenta a simple vista o por la distancia. Fabiola Carvajal, redactora 14
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Ahora el “estar en contacto” pasó a ser un “Me gusta” en Facebook, un seguimiento en Twitter o lo más cercano una videollamada por Skype; esta nueva generación va aprendiendo a hacerle frente a la vida por medio de los lineamientos que su red arroje, ahora quien no tiene perfil en Facebook se ve como una persona “invisible”, se expresa todo pensamiento por medio de nuestro estado, se apoya, acompaña y aconseja por medio de un comentario, se asiste a bodas, cumpleaños, y demás eventos sociales por medio de los álbumes de fotos, y un acompañamiento en un proceso de duelo paso a ser suficiente con un pésame por la red. Pasa entonces de ser un canal de entretenimiento a convertirse en un todo.
En cifras • Cerca del 90% de los usuarios de Internet conoce hasta 4 redes sociales, de ellos el 70% es miembro en al menos en una red social. • El usuario promedio consulta su red social al menos dos veces al día. • La herramienta más usada en los sitios de red social es el envío de mensajes personales. • El 80% de los usuarios se hace fan o participa de alguna manera con otros usuarios o perfiles. • Como media los usuarios llegan a tener de 190 a 200 amigos.
La Adicción a las redes
• El 15% de los usuarios utilizan una fotografía que no se ajusta a su imagen real.
El actual auge de las redes en la sociedad de la información y el conocimiento, ha despertado el interés de estudiosos de diferentes campos en los últimos años, con el propósito de comprender las
Fuente: InSitesConsulting de Bélgica
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prácticas, consecuencias, cultura y significado de los sitios, así como el compromiso de los usuarios con ellos, ya que el apego a estos fenómenos ha provocado cambios en los hábitos de quienes los consumen.
¿Es usted un adicto a las redes sociales? Según Nick Couldry, profesor de Medios y Comunicación de la Universidad de Londres, hay una serie de pautas que indi-
Jaqueline Thorhauge, Psicología, explica que una persona abusa de Internet cuando está conectado más de tres horas al día, si existe privación del sueño (menos de 5 horas) y se prefiere navegar a tener otro tipo de relaciones sociales, en estos casos se puede decir que la persona tiene riesgo de adicción.
can si se está llegando a un nivel de dependencia: • Si se interrumpe actividades del mundo real como el sueño o reuniones con amigos para consultar cualquier red social. • Si se tiene dificultad de concentración en una actividad con-
En muchos casos el atractivo radica que con un solo clic la persona puede desinhibirse, crear identidades falsas o dar una imagen propia que no corresponde con la realidad. Al tratarse de medios donde la persona interactúa detrás de un computador, tablet o teléfono, el usuario fácilmente puede ser quien siempre quiso ser, fomentando una fantasía y creando un personaje que en individuos con baja autoestima llega a favorecer la adicción.
creta por el hecho de pasar pensando en su perfil. • Si se siente la “obligación” de compartir hasta las situaciones más cotidianas o irrelevantes. • Si hay cambios de ánimo al no recibir comentarios en las fotos o publicaciones hechas. • Si se deja de dedicar tiempo extra para los amigos, la familia y las actividades fuera de la red. • Si se consultan los perfiles mientras se camina por la calle. • Si se verifica constantemente
En el ámbito laboral
la cobertura de internet o Un empleado con adicción a las redes sociales puede incurrir en errores u omisiones a la hora de realizar sus labores, el desempeño puede no ser el mismo y en el peor de los casos puede poner en riesgo a sus compañeros de trabajo.
la presencia de redes wi-fi como algo determinante para realizar actividades.
Las autoridades recomiendan que cada empresa publique las normas y recomendaciones sobre de las redes sociales, para que los trabajadores conozcan los límites permitidos.
Si usted presenta alguno de estos síntomas ya está en camino a una adicción a las redes.
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usuario, establecer horarios determinados (un cuarto de hora diario, por ejemplo) y crear conductas sustitutivas que resulten satisfactorias como por ejemplo, leer, ir al cine, etc.
¿Qué hacer? ! • Moderar la información personal: Es necesario tomar conciencia de los riesgos que implica divulgar cualquier información confidencial, explicar vivencias de la vida privada y colgar fotos personales en la red. Antes de compartir datos íntimos es importante valorar si pueden comprometer nuestra seguridad o reputación.
! • Crear enlaces no virtuales: A menudo las propuestas de amistad o planes que se organizan a través de Facebook se quedan en el universo virtual. Para evitar que las horas perdidas en internet se traduzcan en una vida social más pobre, potencia la comunicación verbal y presencial, incentivando las relaciones cara a cara.
! • Establecer horarios: Cuanto más se sigue la vida de las amistades cibernéticas, más crece la necesidad de hacerlo a diario. Esa es la forma de cómo Facebook le roba demasiado tiempo al
! • Apostar por la reflexión: la “vida online” complementa la identidad de la vida real, pero no la reemplaza. Y es cada persona puede pasar por tener momentos de soledad en los que recurre a las redes sociales en busca de llenar el vacío, pero los expertos recomiendan que en vez de publicar comentarios en el perfil, se proceda a realizar una autoreflexión. Las Redes Sociales han sido un acontecimiento que ha logrado revolucionar la forma de comunicación tanto a nivel personal como entre empresas, dándole un giro a la manera de relacionarse unos con otros. Dicho fenónemo ha provocado muchas reacciones en la sociedad, siendo calificado por algunos como algo negativo, mientras que otros consideran que ha sido la mejor forma de comunicación actual, gracias a la rapidez y efectividad con la que los mensajes se propagan. Al final se puede decir que el punto no es calificarlas como algo bueno o malo, el punto es que hay que saber usarlas y en el momento en que se caiga en conductas adictivas se debe buscar ayuda, recordando siempre que el mundo virtual no debe sustituir al mundo real.
Aunque es más probable que sean los jóvenes los que se enganchen más a las redes sociales, los adultos están igual de propensos a padecer una adicción a estos medios electrónicos.
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FOTOGRAFÍA
La cámara digital
La mayoría de las cámaras de hoy en día son digitales y vienen incluidas en todo tipo de dispositivos como teléfonos, tablets, laptops, incluso juguetes. Conozca lo que todo aficionado a la fotografía debe saber antes de aventurarse en el mundo de la fotografía digital. 18
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F O TO G R A F Í A
La cámara digital Un dispositivo para capturar el mundo La tecnología ha puesto en las manos de millones de personas un poderoso dispositivo capaz de capturar el mundo en forma digital, ya sea por medio de fotografías o video. La cámara digital ha evolucionado al punto de igualar y prácticamente superar la calidad fotográfica de las anteriores cámaras analógicas. Están presentes en las computadoras, tabletas, teléfonos e incluso juguetes, en manos de niños, jóvenes y adultos, tanto aficionados como profesionales, pero es muy poco lo que el usuario, en general, sabe de ellas. Se prenden, se toman las fotografías y finalmente se descargan en la computadora ¿qué más hay que saber? Bueno, muchas veces entender cómo funciona un dispositivo ayuda a sacar mayor provecho de éste, entre más conozca de la cámara, de sus características y funciones, mejores fotografías será capaz de tomar. Así que a continuación se presentan una serie de conceptos básicos para que se familiarice un poco con el tema fotográfico y pueda aventurarse de una manera más entendida en la afición de capturar momentos en forma digital.
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Cámara digital vs cámara analógica Una cámara digital es aquella que, en lugar de captar las imágenes de manera química, aprovecha el proceso de fotografía digital para generar y almacenar fotografías gracias a sensores electrónicos de imagen. La mayoría de las cámaras digitales utilizan sensores CCD o CMOS, ambos diseñados para cumplir la misma tarea, convertir las imágenes ópticas en señales electrónicas que se traducen en pixeles y luego en archivos fotográficos. La cámara analógica es la vieja cámara de “rollo”, estas poseen un mecanismo para que pueda entrar la luz y se proyecte en una superficie fotosensible donde queda grabada la imagen. En ellas un diafragma controla la cantidad de luz entrante y un obturador el tiempo de exposición necesarios para obtener una fotografía que luego debe ser revelada por medio de químicos.
En las cámaras DSLR el visor muestra directamente la imagen que viene del lente dando una idea exacta de la fotografía que va a ser tomada. Una vez que se dispara la fotografía, el espejo que envía la imagen al visor sube, permitiendo que la luz haga contacto con el sensor CCD o CMOS ser llamadas DSLR, estas son cámaras en las que el visor muestra la imagen tal cual ingresa al objetivo, son las popularmente llamadas profesionales, estas permiten manejo manual de gran cantidad de especificaciones lo que da mayor control a la hora de fotografiar. Una de sus características es que están divididas en dos componentes separados, el cuerpo de la cámara y el objetivo (o lente). Este último es un dispositivo intercambiable e independiente de la cámara, diseñado para cubrir diferentes necesidades y lograr variados efectos en la fotografía.
Del sensor depende la cantidad de pixeles que tendrá la fotografía.
Tipos de cámara digital
Las cámaras de “apunte y dispare” son las automáticas, todas aquellas que no son réflex y que están dirigidas a un público más aficionado en el que es de suma importancia la sencillez del manejo y la automatización del proceso. Éstas se pueden subdividir en cáma-
Las cámaras digitales se pueden dividir en dos grupos, cámaras SLR (también conocidas como réflex) y “Point and shot” (apunte y dispare). Las SLR (Single Lens Reflex) cuando son digitales suelen
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ras tipo SLR (tienen aspecto similar a las réflex pero sin serlo), compactas (la tradicional cámara digital) y ultracompactas (son de tamaño reducido y muy sencillas).
casos hasta más, éstos son los responsables de obtener la perspectiva y visión particular, no importa si utiliza una cámara DSLR o compacta, el lente juega un papel de suma importancia. Existen varios tipos, cada uno con sus características particulares, entre ellos el objetivo ojo de pez que posee un ángulo extremadamente amplio (superior a los 180grados), el objetivo macro, diseñados para enfocar elementos a muy corta distancia y el teleobjetivo que permite fotografiar elementos a largas distancias, muy utilizados en eventos deportivos. Galería 5.1 Fotografías con objetivo macro y ojo de pez
Cámara DSLR (Nikon D800E)
Cámara “Apunte y Dispare” tipo DSLR (Sony Cybershot)
Cámara “Apunte y Dispare” compacta (Fujifilm Finepix)
Cámara “Apunte y Dispare” ultracompacta (Nikon Coolpix)
El Objetivo Se denomina objetivo al dispositivo que contiene los lentes y cuya función es direccionar la luz hacia el interior de la cámara. En fotografía el objetivo es tan importante como la cámara y en algunos
Fotografía tomada con objetivo macro.
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La resolución
Formatos
La resolución hace referencia a cuánto detalle podrá tener una imagen, en el caso de la fotografía digital, las imágenes son formadas por medio de pixeles, entre más pixeles mayor detalle será capaz de almacenar el archivo. Imagine una fotografía cuadriculada, donde cada cuadro representa un pixel, entre mayor sea la cuadrícula, mayor cantidad de pixeles y por ende mejor detalle de imagen.
Los formatos más usados por las cámaras son el JPG, RAW y TIFF. El formato RAW está presente en mayoría de las cámaras profesionales (SLR) y se trata de un archivo “crudo” donde el conjunto de pixeles aun está sin procesar, lo que permite mayor flexibilidad a la hora de un retoque en software especializado. El JPG y el TIFF son más comunes en las cámaras compactas y ultracompactas, sin embargo existen otros formatos propios de las marcas, por ejemplo el NEF de Nikon, el CRW de Canon o el MRW de Minolta.
Por lo general las cámaras anuncian su resolución en megapíxeles, esto significa que hace el conteo en millones de pixeles, por ejemplo si una imagen está cuadriculada con 1.600 pixeles de ancho y 1200 pixeles de alto (1.600x1.200), en total tiene 1.920.000 pixeles, lo que es equivalente a 1,92 megapixeles.
Comentario final Ahora sí, conociendo todo esto usted está listo para sumergirse en el mundo de la fotografía entendiendo mejor lo que sucede dentro de la cámara a la hora de capturar una nueva imagen.
Pero la calidad de imagen de una fotografía no solo depende de la resolución, aquí también entran en juego el tamaño de los sensores (CCD y CMOS) y el lente, así que al final es un conjunto de factores.
4x4 pixeles
12x12 pixeles
30x30 pixeles 22
150x150 pixeles Regresar al Sumario
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F O TO G R A F Í A
Logre mejores fotografías El uso de la luz
Fabiola Carvajal, redactora
A todas las personas les gusta una buena fotografía, ya sea un buen paisaje, una situación insólita o un momento en familia que quedó capturado por siempre, ellas son imágenes que cuentan his-
torias, expresan sentimientos y expresan la visión del fotógrafo. Pero muchas veces no sabemos cómo lograr una buena toma, solo sacamos la cámara, apuntamos y hacemos varias tomas para luego
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escoger en la computadora la que mejor haya salido. Aveces hasta llegamos a creer que es cuestión de suerte, pero no necesariamente, existen una serie de tips que pueden ayudar lograr cada vez mejores fotografías.
2. Trate de recrear la profundidad y la dimensión en sus fotografías. Una buena manera de hacer esto es utilizar un objeto en primer plano dentro de su composición. 3. Tómase su tiempo para caminar por el lugar que va ha fotografiar. No se precipite en la selección de una composición. Busque entre todos los diferentes ángulos que se tienen a disposición.
10 pasos para mejorar sus fotogarfías
4. Mire hacia abajo, hacia atrás y delante. A menudo algunas de las mejores fotos pueden estar directamente detrás.
1. Aprenda a ver la luz. Mirar detalladamente las luces y las sombras, después se puede ajustar la exposición en consecuencia, a lo que se desea destacar de la imagen.
5. Cuente la historia completa. No tome solo una fotografía. 6. Enmarque sus fotografías. Busque una abertura entre algunas rocas a través de la cual tomar un paisaje, o fotografíe a una persona a través de una ventana o puerta. 7. Tenga en cuenta el fondo. Tome nota de todos los elementos del fondo, este puede hacer o deshacer una buena fotografía. 8. Acérquese y llene el cuadro. Elimine todos los elementos que no añaden interés a la imagen. Si no son parte de la historia, deshágase de ellos haciendo un zoom para rellenar el marco. 9. Fotografíe en formato RAW 10. Pregúntese qué es lo que quiere lograr o cómo lo quiere ver.
Logre mejores fotografías No importa si su cámara es profesional, semiprofesional o incluso un smartphone, estos 10 consejos lo pueden ayudar a lograr mejores fotografías. Síganos en cada edición y descubra cómo ir aplicando estos consejos en sus tomas.
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birá en la toma. En un día soleado se producen sombras duras, al ser la superficie el sol pequeño en comparación al sujeto. En cambio un día nublado, produce una iluminación más suave, ya que las nubes, aumentan el tamaño de la fuente de luz.
Primer paso: Aprenda a ver la luz La luz es fundamental en la confección de una fotografía, ya que sin esta no es posible plasmar una imagen. Ésta determina la calidad de la captura y posee una función de expresión y de significado. Su mal uso puede distorsionar completamente el sentido que se quiere obtener.
Tipos de Luz
La luz tiene dirección y en la fotografía esta depende de donde este colocado el objeto que se quiere tomar; ahí dependerá del fotógrafo saber donde debe posicionarse para hacer la captura adecuada del objetivo.
La luz natural es la proveniente del sol, permite hacer tomas fotográficas en exteriores y puede ser complemento a la luz artificial. Dependiendo de la hora del día puede dar diferentes matices en intensidad, dirección, dureza y color, esto beneficia a quienes no tienen disponible recursos como sombrillas, mantas, etc.
La dureza o suavidad de la luz, viene determinada por la relación entre el tamaño de la fuente de luz y el tamaño del sujeto a fotografiar. Entre más pequeño sea el objeto captado, más luz se perci-
La luz dura acentúa el contraste entre las regiones de luz y de sombra del objeto. No se recomienda para retratos.
La luz artificial es aquella que proviene de lámparas, focos, flashes y otros objetos luminosos controlados por el fotógra-
La luz suave apenas arroja sombras, resta importancia al motivo, haciendo que predomine el volumen sobre las líneas. 25
La luz natural se puede aprovechar para lograr efectos de destellos dentro de la composición fotográfica. Regresar al Sumario
fo, teniendo como ventaja el poder manipular la dirección, color e intensidad de éstas. Sin embargo el uso de luz artificial tiene un costo más caro de producción y requiere de conocimientos técnicos para manejarla adecuadamente.
Direcciones de la Luz La dirección de donde provenga la luz también genera diferencias en la fotografía, por ejemplo, la luz frontal produce aplanamiento de los objetos, aumenta la cantidad de detalles pero anula la textura. La iluminación lateral es aquella que viene desde un lado del objeto, esta destaca el volumen y la profundidad de los objetos tridimensionales resaltando la textura; aunque da menor información sobre los detalles que la luz frontal aumenta el contraste de la imagen. La fotografía contra luz logra un efecto de siluetas lo que le da un carácter interesante a la toma.
Finalmente la contraluz viene convierte los motivos en siluetas, lo cual puede resultar conveniente para simplificar un tema conocido y lograr su abstracción, además de obtener la supresión de los colores.
está tomando desarrollando la fotografía, sin embargo hay que saber utilizarlo ya que algunas veces podría sobreexponer al objetivo y oscurecer totalmente el fondo. En determinadas ocasiones el flash se puede reflejar en el objeto a fotografiar y eso puede provocar un destello indeseable, por eso, en la medida de lo posible, hay que hacer las capturas con la luz presente en el momento.
El Flash
Finalmente hay que tener presente que la luz o la ausencia de ésta enfatiza los detalles importantes en una fotografía, por eso se recomienda jugar con todas las posibilidades, los ángulos de la luz, los recursos disponibles y de aquello que por excelencia es la mejor fuente de luz, el sol.
Una de las principales fuentes de luz que todo fotógrafo tiene a mano es el Flash. Brinda la ventaja de añadir la luz necesaria al lugar dónde se
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RECOMENDACIONES
Recomendaciones
La corporación de software de seguridad informática Symantec, comparte consejos que todo usuario debería poner en práctica para navegar de forma más segura.
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R ECOM E N D A C I O NE S
Protéjase al navegar Según datos de Symantec, de cada 10 correos electrónicos recibidos en todo el mundo, 7 son spam, y los usuarios corren riesgos al abrir este tipo de correos electrónicos Desde hace 10 años, el Día Internacional de Internet Seguro se celebra en todos los países de América Latina. Se trata de una propuesta que busca promover el uso seguro y responsable de las tecnologías en línea, especialmente entre los niños y los jóvenes de todo el mundo, así como las empresas de todos los tamaños. Sin embargo el uso de internet de una manera segura debe ser una práctica de todos los días, de acuerdo con cifras de Symantec, 1.5 millones de personas son víctimas del delito cibernético cada día, es decir, 18 personas por segundo. De cada 10 correos electrónicos recibidos en todo el mundo, 7 son spam, es decir, mensajes no deseados, y los usuarios corren algunos riesgos al abrir este tipo de correos electrónicos, ya que 1 en cada 377 correos es phishing (estafa) y 1 de cada 277 contiene algún tipo de malware, además de que pueden contener links a los miles de sitios maliciosos en Internet que Symantec detecta y bloquea diariamente. Aunado a esto, según datos de un estudio realizado por Norton de Symantec, se sabe que 26 por ciento de los usua28
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rios no utiliza contraseñas complejas o no cambia sus contraseñas de forma frecuente y más de un tercio no verifica que el explorador tenga el símbolo de candado antes de ingresar información sensible, como por ejemplo los detalles de la cuenta bancaria y páginas de ingreso de datos personales, entre otras.
Tener en cuenta cuáles son las mejores prácticas de navegación segura para usuarios y empresas es fundamental. El primer paso es el sentido común, pero a continuación se recomiendan algunas otras: - No compartir contraseñas en sitios no oficiales. Si tiene duda acerca de su veracidad, compruebe que el sitio este encriptado con un certificado SSL, busque el candado, “https” o la barra de direcciones en verde cuando vaya a ingresar información personal o financiera. - Tenga cuidado con la información que usted recibe y comparte. Muchos de los archivos que circulan en línea contienen virus ocultos que pueden hacer que pierda información al momento de aceptar el documento y/o descargarlo. Además, los archivos maliciosos pueden redireccionarlo a páginas vulnerables, donde al ingresar sus datos de inicio de sesión, le estaría dando luz verde a algún delincuente informático para realizar su fraude. - Sospeche de correos electrónicos no deseados ni solicitados. Tenga especial atención a links que se in-
Las contraseñas son fundamentales a la hora de proteger la información, ya sea para cuentas bancarias o correos electrónicos, pero su creación no debe tomare a la ligera.
Cómo crear una contraseña segura Siempre que sea posible, cree contraseñas que incluyan letras, números, símbolos y mayúsculas y minúsculas, para que sea fácil de recordar puede usar alguna palabra como base y sustituir ciertos caracteres, por ejemplo, r3v1st@-itec. De este modo la palabra sigue teniendo sentido pero la dificultad aumenta. También, entre más caracteres se utilicen más segura será la clave, se recomienda utilizar una cantidad superior al mínimo exigido por el sistema, lo ideal es contar con claves superiores a los 8 caracteres. 29
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cluyan en estos correos, ya que pueden tratarse de amenazas de malware o phishing; un solo clic podrĂa proporcionar el control de tu computadora.
Navegar por Internet se ha convertido en una herramienta fundamental para el ser humano, ya sea para temas laborales, acadÊmicos o de entretenimiento. Le invitamos a sumarse al  uso responsable de Internet.
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Wallet Es una manera fácil de mantener segura esa información sensible como passwords, cuentas de correo, licencias, perfiles, etc. Wallet es una base de datos personal donde puede guardar esa información que es difícil de recordar, de este modo solo debe recordar un password, el de su aplicación Wallet.
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Stash
Mint
Se trata de un administrador de datos capaz de almacenar y reproducir de manera segura fotos, videos y documentos. Importe y exporte cualquier archivo desde y hacia otras aplicaciones, Stash guarda bajo un password personal toda la información que usted considere delicada.
Una útil aplicación para mantener en orden sus gastos, permite ver en qué está gastando el dinero y detectar dónde puede ahorrar. Con Mint puede crear y manejar presupuestos basados en sus gastos y lo mejor es que posee clave de acceso de manera que solo usted podrá ingresar a la información
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GADGETS
Llegó el Galaxy S4 El Radio City Music Hall en Nueva York fue el escenario del lanzamiento del más reciente smartphone de Samsung, el esperado Galaxy S4 Durante una presentación completamente teatral, Samsung presentó su nuevo teléfono, el Galaxy S4, aunque visualmente se mantiene muy similar a su predecesor, son sus especificaciones técnicas las que hacen la diferencia y con las que la empresa espera alejarse aun más de la competencia. En comparación al S3, el S4 tiene una pantalla más grande (5 pulgadas), un procesador más poderoso (1.9 GHz quad core y 1.6 GHz octa core), una cámara con más megapixeles (13), una pantalla con más resolución (1080p) y una batería con mayor capacidad, pero en cuanto al software las características son un poco más interesantes
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J.K Shin, presidente de Samsung, muestra el nuevo Galaxy S4 durante la presentación que la compañía realizó el pasado mes de marzo en el Radio City Music Hall de Nueva York.
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Fotos con audio: esta nueva opción graba junto con la fotografía unos segundos de audio, así con cada foto podrá recordar también qué se oía en ese momento.
El Software Eye Tracking: se trata de una opción disponible para el video, de modo que cuando la mirada del usuario se desvía de la pantalla del teléfono el video se pone en pausa y cuando regresa la mirada la pausa se quita.
Reproducción en grupo: comparta videos, música y fotos inalámbricamente desde un teléfono a otro. El Galaxy S4 se puede conectar hasta a 5 teléfonos y convertirlos en un solo sistema de audio.
Gestos al Aire: el teléfono permite interactuar sin necesidad de tocar la pantalla, de manera que con solo mover la palma de la mano de izquierda a derecha frente a la pantalla permite pasar de página o de fotos, también si acerca o aleja la palma de la pantalla se podrá hacer zoom in y zoom out.
Otros: Samsung ha incluido cientos de mejoras a nivel del software, además de las ya mencionadas, se encuentran ajustes automáticos de audio y pantalla, modos de ejercicio y monitoreo, homesync, asistente de voz, etc.
Dual cámara: el S4 posee la particularidad de poder tomar fotos y grabar videos con las dos cámaras al mismo tiempo, así quien toma la foto o el video ya no quedará fuera de éstos. Con esta opción el usuario puede escoger entre una serie de efectos que le permitirán aparecer dentro de lo que se esté tomando.
FICHA TÉCNICA 2 GB de RAM
16, 32 y 64 GB de almacenamiento
Micro SIM
MicroSD hasta 64 GB
Super AMOLED
1080 x 1920 pixeles
Multitouch
16 millones de colores
2 y 13 megapixeles
Video de 1080p con 30 fps
Flash LED
Estabilizador de imagen
Android OS 4.2.2
No posee radio
GPS
Compatible con Flash y HTML5
Recarga inalámbrica
Wifi y Bluetooth
Puerto infra rojo
Sensor temperatura y humedad
General
Pantalla
Cámaras
Otros
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iPad 128 GB
Surface Pro
InnoTab 2 Baby
Apple ha duplicado la capacidad de su cuarta generación de iPad con retina display, ahora la tableta cuenta con 128 GB de almacenamiento, ideal para grabar video, descargar películas y aplicaciones HD sin preocuparse tanto por el espacio disponible.
Microsoft ha lanzado la versión Pro de su tableta, la cual a promocionado como una laptop en forma de Tablet. Surface Pro cuenta con una versión full de Windows 8 y es capaz de correr software de Windows 7 lo que la convierte más en un híbrido.
Desde el lanzamiento del iPad en 2010, las capacidades se habían mantenido en 16, 32 y 64 GB, pero debido al incremento en complejidad de las apps y de los contenidos éstas ya resultaban insuficientes.
Esta versión viene en 64 y 128 GB, con procesador Intel Core i5 de tercera generación, puerto USB 3.0, microSDXC y pantalla de 10.6 pulgadas, el único problema son sus casi 900 gramos de peso.
Ahora hay tablet incluso para el bebé de la casa. InnoTab 2 Baby de VTech ha sido diseñada especialmente pensando en niños de 1 a 9 años, con contenido precargado como juegos de aprendizaje para bebés, canciones de cuna, aplicaciones de dibujo y coloreo, galerías de fotos, entre otros.
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Posee una protección contra caídas para su pantalla táctil de 5 pulgadas, cámara de 1.3 megapixeles y la opción de descargar más aplicaciones desde el navegador de VTech.
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Xperia Z1
Asus Taichi
Power Dock 5
Esta nueva Tablet de Sony se ha convertido en la más delgada y liviana del mercado de las de 10 pulgadas, con solo 6,9 mm de espesor y 495 gramos. Xperia Z1 cuenta con procesador 1.5 GHz Quad-Core, 2GB de RAM, cámara frontal de 2.2 megapixeles y trasera de 8 y viene en modelos de 16 y 32 GB que soportan microSD de hasta 64GB.
Una ultrabook de 11.6 pulgadas convertible, gracias a su doble pantalla. Abierta, Taichi es una poderosa notebook con pantalla HD y procesador Intel Core i7. Cerrada, es una delgada Tablet con todos los beneficios táctiles del sistema operativo Windows 8.
Se trata de una especie de regleta capaz de cargar hasta 5 aparatos al mismo tiempo por medio de cable USB. Aunque la empresa Griffin lo diseñó teniendo en mente dispositivos Apple, el Dock puede ser usado para cargar cualquier marca sin ningún problema.
Sus dos pantallas pueden ser usadas al mismo tiempo o individualmente, útil para compartir o hacer presentaciones. Viene en versiones de 128 y 256 GB, con 4 GB de memoria RAM, Bluetooth, cámara HD en notebook y 5 megapixeles en Tablet.
Un producto sumamente útil para aquellos que han visto como su colección de aparatos móviles ha ido creciendo poco a poco, evita el utilizar varios toma corrientes y organiza todos en uno solo, además mantiene los cables ordenados y fuera de la vista.
Una característica interesante de esta Tablet es el “waterproof” lo que significa que puede ser sumergida hasta un metro durante 30 minutos.
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CINE
Super Cine
La figura del superhéroe ha fascinado a grandes y chicos desde hace más de 70 años, primero en historietas y programas radiales, y luego en la TV y el cine. 36
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C IN E
De las historietas al celuloide Los avances en la tecnología de efectos especiales han beneficiado en gran parte a los superhéroes, ayudándolos a escalar con éxito de las historietas al comic En 2011 un ejemplar de la edición 1 de la revista Action Comics fue vendido en $2 millones.
La figura del superhéroe ha fascinado a grandes y chicos desde hace más de 70 años, primero en historietas y programas radiales, y luego en la TV y el cine. Estos personajes lo tienen todo, atractivo físico, poderes sobrenaturales, admiración mundial y un gran sentido de responsabilidad. 37
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El título al primer superhéroe de la historia lo posee Superman, quien aparece por primera vez en 1938 en la historieta Action Comics 1 de la editorial National, un año más tarde, en la edición 27, aparece Batman. La popularidad de estas dos figuras propició la creación de nuevos personajes, como Flash, Linterna Verde y el Hombre Halcón en 1940, Acuaman, Flecha Verde y la Mujer Maravilla en 1941, y de ahí en adelante toda una generación de superhéroes y supervillanos. Paralelamente otras editoriales independientes aprovechan la popularidad y rentabilidad de los superhéroes para crear sus propias versiones, entre ellos la Antorcha Humana y Namor el Hombre Submarino de Timely Comics, que luego se convertiría en Marvel. En diciembre de 1940 llega a los kioscos de
Christopher Reeve interpretó a Superman en 1978, mientras que en 1989 Michael Keaton dio vida al personaje de Batman.
Características de un superhéroe Origen: en un evento particular se transforma y deja de ser una persona común. Los recursos son infinitos, desde mutaciones, rayos gama y arañas radioactivas, hasta extraterrestres, dioses caídos y seres de otras dimensiones. Nacimiento del Superhéroe: existe un momento en particular en la vida del personaje en el que acepta sus poderes y decide usarlos para combatir el mal. Disfraz: ante la necesidad de proteger su identidad y a sus seres queridos el superhéroe recurre a un disfraz que lo aleje de su vida y lo convierta en un ícono. En algunos casos el disfraz surge de la necesidad (Los 4 Fantásticos), en otros es el traje el que da el estatus de superhéroe (Iron Man). Villano: para que exista el superhéroe debe existir el supervillano, esa contraparte negativa que justifique las acciones del personaje para convertirse en héroe y que mantenga la acción de la historia.
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mejores efectos especiales. Por su parte la película de Batman, aunque fue criticada por ser “muy oscura”, resultó ser todo un éxito de taquilla siendo la primera producción en superar los $100 millones en los primeros diez días y se hizo acreedora al Oscar por mejor dirección de Arte.
Galería 7.1 Una nueva generación de Superhéroes
Similar a como sucedió en el campo del comic, una vez que el terreno estuvo afianzado por estos dos superhéroes de DC Comics, se empezaron a producir secuelas y nuevas películas de otros personajes de tiras cómicas. En la década de los 90 Marvel produce la primer película de Capitán América y Los 4 Fantásticos y en 1998 Blade, su primera franquicia. De ahí en adelante los superhéroes proliferaron en la pantalla grande y a partir del 2000 el público conoce a Hulk, los Hombres X, Dare Devil, Electra, el Hombre Araña, Ghost Rider, Thor y Iron Man entre otros, además de sus secuelas y los relanzamientos de Superman y la extremadamente exitosa trilogía de Batman de Christopher Nolan.
En el 2012, después de 3 películas, la franquicia del Hombre Araña fue reiniciada en la película “The Amazing Spider Man”.
revistas El Capitán América y unos años después aparecen Los 4 Fantásticos, Hulk y el Hombre Araña iniciando así lo que hoy se conoce como el Universo Marvel.
Al cine Los primeros en dar el salto al cine fueron, casualmente, Superman y Batman, en 1978 y 1989 respectivamente. La película del hombre de acero resultó ser un éxito no solo comercial sino también ante la crítica y ganó el Oscar en la categoría de
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Efectos especiales El cine de superhéroes tiene la particularidad de caminar de la mano con los efectos especiales. Debido a la naturaleza sobrehumana de sus personajes, las películas tienen la difícil tarea de retratar mundos y situaciones fuera de lo cotidiano, como un hombre
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que vuela, una mujer que se vuelve invisible o un villano con la mitad de la cara destrozada.
nunca se utiliza el rojo de fondo pues es el componente de color predominante en la piel humana.
Este género ha ido evolucionando conforme evolucionan las tecnologías de los efectos especiales, desde los modelos a escala hasta las imágenes generadas por computadora (CGI por sus siglas en inglés), logrando cada vez películas visualmente más impactantes y realistas dentro de la ficción que se maneja. La tecnología CGI ha sido usada no solo para dar vida a personajes como el Increíble Hulk y la Antorcha Humana o para generar los ambientes sobrenaturales en Linterna Verde y Thor, sino también para pequeños detalles que muchas veces pasan desapercibidos como por ejemplo permiten filmar escenas sin necesidad de visitar las locaciones, así en Los Vengadores (Avengers) se filmaron muchas de sus secuencias de acción en un estudio que luego sería sustituido por Nueva York gracias al uso de la “pantalla verde” y la computadora.
Una escena puede incluir varias capas de retoque digital, combinando técnicas de Chroma Key con CGI, captura de movimientos y otros trucos cinematográficos, por ejemplo en la película de Linterna Verde el disfraz del personaje era 100% creado por computadora por lo que el actor Ryan Reinolds debía usar un traje especial de captura de movimiento. Similar sucedía en Los Galería 7.2 Trucos del cine
CGI y la Pantalla Verde Los estudios de cine y televisión recurren constantemente a la pantalla verde o Chroma Key para lograr impresionantes efectos visuales especialmente en el campo de la ciencia ficción, esta es una técnica que consiste en extraer un color de la imagen (generalmente el verde, aunque también se usa el azul) y reemplazar el área que ocupaba ese color por otra imagen filmada con anterioridad o generada por computadora. En esas escenas ningún elemento debe ser del color del fondo pues sería eliminado y sustituido por la nueva imagen. Por esta razón
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Las escenas de acción de Avengers fueron filmadas en estudios de grabación para luego ser mejoradas con imágenes generadas por computadora.
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Vengadores, donde Mark Ruffalo debía usar el traje especial para las escenas donde sería Hulk, la diferencia es que luego el personaje sería totalmente sustituido por la versión CGI.
Lo que viene El éxito del género de superhéroes continúa a paso firme, entre los siguientes proyectos en llegar a la pantalla grande este año está el relanzamiento de la franquicia de Superman, esta vez personificado por el actor británico Henry Cavill y dirigida por Zack Snyder, director de películas como 300, Watchmen y Sucker Punch.
céntrico Tony Stark y su alter ego Iron Man, esta es la cuarta ocasión en que el actor representa a este personaje y es dirigida por el actor y escritor Shane Black. Otras películas de superhéroes de Marvel que están en camino son The Wolverine, Thor 2, Capitán América 2 y X-Men: Days of future past, todas secuelas de anteriores éxitos. Además se anuncian dos nuevas franquicias Ant-Man y Guardianes de la Galaxia. En el caso de DC Comics se habla de la Liga de la Justicia, Flash, la Mujer Maravilla y la segunda parte de Linterna Verde.
La tercera entrega de Iron Man está programada para el mes de mayo, donde Robert Downey Jr encarna nuevamente al ex-
Por ahora Hollywood ha encontrado una mina de oro en el cine de superhéroes, algunos con más éxito que otros, pero la gran cantidad de personajes e historias garantizan todavía muchos años de super cine para deleite de grandes y chicos.
Película 7.1 Superman el hombre de acero
Película 7.2 Iron Man 3
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