COREL DRAW

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X4

A continuación le presentamos una información recopilada a base de una gran investigación en el campo informático, atraves de la cual usted podrá entender ciertos aspectos referentes al mundo de la computación. Con el objetivo de hacer que usted asimile detalladamente el funcionamiento de una computadora y todo lo que esta le puede ofrecer, debido a que este aparato antes mencionado no solamente sirve para funcionamientos de poco provecho como el jugar o escuchar música ya que este nos puede ofrecer mucho en el campo educativo y laboral, este es el propósito enseñar a sacarle todo el provecho posible. En esta serie de manuales nos hemos dado la tarea de estructurarlos en módulos; básico, redes, diseño grafico, reparación de pc’s y programación. Teniendo por satisfacción que el usuario al terminar la lectura de estos manuales quedara preparado para enfrentar un mundo informático. Agradeciendo al lector Atte. Tecnológico de computación

CorelDraw es una suite integral que facilita el desarrollo de una amplia variedad de diseños profesionales para diferentes áreas. Por tradición es el programa líder en artes gráficas e ilustraciones basadas en vectores.

En las versiones recientes CorelDraw incluido una variedad de complementos orientados a aplicaciones específicas. Corel Photo Paint para tratamiento de imagen. Corel Trace – Convierte imágenes a vectores. Corel Capture - Captura pantallas de forma seccionada y/o completa. Barcode Wizard- Asiste en la generación de Códigos de Barra. Corel Rave gráficos y animaciones para Web.

-

Desarrolla interactivas

FontNav – Instala desinstala fuentes sin recargar el sistema.

y

Todo complementado con las herramientas modernas para enlaces, publicación de impresos, páginas web y edición de documentos electrónicos PDF.

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Inicio CorelDraw X4

Con la Instalación de la Suite Corel Draw, se generan las alternativas para acceder de forma directa al programa, estas pueden ubicarse en diferentes partes del Sistema Operativo (Escritorio, Barra de Tareas, Menús etc.).


Esta ventana induce al no experto en la creación de nuevos diseños, abre los archivos recientes y plantillas prediseñadas, dispone de un completo tutorial con las novedades incluidas en la actual versión. Sí no se requiere iniciar sesión con este cuadro de diálogo desactive la casilla de verificación ubicada en la parte inferior.

La Interface La Interface de CorelDRAW está integrada por un conjunto de barras, paletas y paneles orientados al desarrollo de diseños que combinan vectores, imágenes y textos, por defecto solo algunas de ellas se encuentran visibles en el momento de iniciar sesión; Identifique los principales elementos que constituyen este entorno y asócielos con la correspondiente ampliación incluida en este manual. La activación o desactivación de estos elementos se obtiene desde el menú Ventana o usando el botón derecho del ratón sobre una de las barras activas.

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Barra de Propiedades

Caja de Herramientas

Esta barra varía en relación al objeto activo o a la herramienta seleccionada, permite modificar e incluir valores para posición, formato, tamaño, unidades, orientación y ubicación, a la vez informa de manera constante las características propias de cada elemento como: color, estilo y efectos, propiedades que se complementan con las Ventanas Acoplables.

Esta caja incluye las simbologías que generan y modifican los objetos que componen el diseño, entre los principales grupos se aprecian las herramientas de selección y ubicación, herramientas de transformación y corte, Herramientas para trazo y formas, generadores de texto, estilo y efectos gráficos, finalmente las herramientas para control de contornos y rellenos.

Barra de Menús

Reglas

Esta barra despliega las alternativas textuales para los comandos relacionados con cada menú. El acceso por teclado se obtiene presionando simultáneamente la tecla [Alt] y la letra subrayada de cada menú que encabeza en esta barra.

Permiten referenciar por medio de unidades la posición de los elementos en relación al formato usado, medidas que pueden adaptarse al formato de página requerido o estándar de cada país. A partir de la regla se generan las Líneas guía que permiten establecer áreas para márgenes y líneas de corte y puntos de referencia.

Barra de Herramientas Estándar Se le atribuye el nombre por contener simbologías o iconos de uso frecuente y común en la mayoría de programas (abrir, guardar imprimir, cortar, copiar, pegar, deshacer y rehacer). Adicionalmente se incluyen las opciones para importar y exportar en diferentes formatos gráficos y un Iniciador para las aplicaciones incluidas en el conjunto CorelDRAW.

Área de Trabajo Corresponde a la zona delimitada por la página o formato usado, los elementos incluidos en esta área se tomarán para efectos de exportación y de impresión. Ubicado en Boulevard Suyapa, 2 locales a la par del Hotel Alameda, Frente a la gasolinera Esso on the run Teléfono: 239-8945 – 239-8841 Correo: tecnologico@gmail.com


Paleta de Colores Ventanas Acoplables

La opción Menú Ventana despliega las alternativas disponibles para los colores de relleno y contorno. Las paletas aplican diferentes intensidades de color y brillo para obtener las tonalidades, La paleta RGB se basa en la combinación de Rojo, Verde y Azul, la Paleta CMYK (Cyan, Magenta, Amarillo y Negro), Los PANTONE pertenecen a un estándar de tonos patentados para mantener una identidad en impresos de alta precisión y calidad.

En el Menú Ventana se encuentran las alternativas para activar y desactivar las Ventanas Acoplables, estas se complementan con la Barra de Propiedades y permiten la edición de valores y características de los objetos que integran un diseño. La ventana de mayor uso, Propiedades del objeto se obtiene adicionalmente presionando (Alt + Intro).

Acercamiento y Posicionamiento Básicamente dos herramientas permiten la reubicación y acercamiento visual de zonas especificas en un diseño. La Herramienta Mano permite mover el conjunto página, desplazando el campo visual a otra área de la misma. La Herramienta Zoom o Acercamiento de Lente permite aumentar objetos y áreas específicas. Esta herramienta se relaciona directamente con el porcentaje de aumentos proporcionado en las Barras Estándar y de Propiedades. De igual forma este acercamiento o Zoom se obtiene con la rueda central del ratón conocida como NetScroll para acercar o alejar el campo visual de la página. Para visualizar áreas globales de un diseño use el recuadro inferior ubicado en el ángulo de la barras de desplazamiento.

Adecuación de la Página Un doble Clic sobre la regla, activará el cuadro de dialogo Opciones, este permite configurar los parámetros generales para el documento, formato, reglas, guías, símbolos, objetos, imágenes, textos y publicaciones entre otros.

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Manipulación de Objetos

Vectores y Formas En el área del Diseño Gráfico, se entiende por Vector a las líneas generadas entre dos o más puntos o Nodos; este conjunto de segmentos componen diferentes Formas de tipo vectorial en el que CorelDRAW centra su aplicativo. Generación de Formas La Caja de Herramientas incluye simbologías adicionales que pueden desplegarse para la obtención de trazos, Figuras geométricas y Formas preestablecidas.

La ilustración muestra las figuras realizadas usando las herramientas básicas para trazo y forma que se despliegan de la caja de Herramientas. Una vez generados los objetos, pueden modificarse aplicando las herramientas de selección y forma, estas permiten aumentar tamaños, rotar, reubicar o desplazar los nodos para obtener otras formas.

La Herramienta de Selección activa los objetos y permite la manipulación de los mismos ya sea para reubicarlos, ampliarlos, rotarlos, inclinarlos o cambiar el orden de nivel. Un primer clic sobre el objeto activa los puntos que lo delimitan, el desplazamiento de una de las esquinas modificará el tamaño del objeto proporcionalmente, (de manera interna Para reducir o externa para ampliar). Los puntos laterales permiten reducir y ampliar el objeto de forma directa hacia cualquiera de sus lados. El segundo clic habilita al objeto para rotar sobre su centro (activando las esquinas) o inclinarse a cualquiera de sus lados (Desplazando las flechas laterales). Copia de Objetos - Se mantienen los estándares generales para Cortar (Control X), copiar (Control C) y pegar (Control V). Adicionalmente (Control +) generara una copia directa sobre el mismo sitio del objeto original. Duplicado de Objetos (Control D) A diferencia del Copiado, el objeto duplicado guarda una distancia proporcional al original. Orden de los objetos – Con la adición de nuevos elementos a un diseño estos, irán ocupando un nivel superior, este orden puede modificarse desde el menú organizar o con el Uso del botón derecho del ratón y las alternativas de orden que permiten ascender o descender la visualización de los objetos a los demás. Para ascender o descender el orden de los Objetos, use las teclas (Control + RePág/AvPág) De forma directa usando (Mayúscula + RePág/AvPág) enviara al objeto seleccionado al orden inferior o al orden superior.

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Bordes Y rellenos Los objetos generados con las herramientas de trazo y forma constan de un Contorno y un Relleno. Contorno -(1) Corresponde a los bordes o líneas que delimitan un objeto, cuyo trazo inicial por defecto de color negro; está representado por el símbolo pluma y cambia presionando el botón derecho del ratón sobre uno de los colores de la paleta o la primera opción si requiere eliminar los contornos. Relleno - (2) Refiere a la parte interna del objeto, visualmente es vacio o del color de la página, puede contener colores sólidos, degradados, patrones y texturas. Representado por el símbolo Bote de pintura, puede cambiarse directamente seleccionando el color de la paleta.

Colores Sólidos - (1)(2) Aplican de igual forma para los contornos y rellenos seleccionando el color de la paleta y usando los botones derecho para contornos e izquierdo para rellenos. Eliminar Color - (X) Corresponde al primer recuadro de la paleta que indica vacío o sin color, aplique esta selección para eliminar el color de contorno o relleno usando los correspondientes botones del ratón. (Ver Ilustración) Rellenos Degradados - (3) Corresponde a la segunda opción desplegada del símbolo de relleno de la caja de herramientas, permite combinar y personalizar dos o más colores y obtener los tipos de degradado que aparecen en la grafica superior. que en su orden corresponden a Lineal, Radial, Cónico y Cuadrado. Patrones y Texturas de Relleno -(4) Un objeto puede rellenarse con patrones prediseñados, texturas e imágenes para generar diferentes fondos, materiales y ambientes. Aplique la iconos 3,4,5 desplegados del símbolo de relleno de la caja de herramientas para obtener en su orden patrones, texturas y rellenos PostScript. Relleno Interactivo La Herramienta final de la Caja corresponde al relleno interactivo, aplica a objetos que contienen previamente degradados y patrones, el relleno interactivo de Malla genera un patrón de coordenadas con nodos móviles que desplazan los degradados generando efectos y tonalidades irregulares del color y dando una apariencia de luz o sombra sobre los objetos en los que se aplica, obtendrá mejores resultados en degradados que combinan colores claros y oscuros.

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Transformación de Objetos

Trazos y Ajustes

Con la selección de dos o más objetos (no agrupados), la barra de propiedades activa simbologías alternativas que permiten obtener nuevas formas basadas en relación de conjuntos.

Para crear un diseño propio, es necesario realizar de manera individual las partes que lo integrarán, asegúrese que la forma o figura esté cerrada sí se va aplicar un relleno. Básicamente se aplican dos bloques de la caja de herramientas, para generar todo tipo de forma que se requiera, Las Herramientas para Trazo y las Herramientas de Ajuste. En el diseño (4) de la ilustración se han combinado la mayoría de las herramientas contenidas en estos bloques; partiendo de una imagen importada se aplica el método conocido como silueteado que permite obtener perfiles corporativos como logos, tipos de letra y otros elementos que requieren ser vectorizados, la silueta final se obtiene de la unión de puntos o nodos que delimitan un texto o imagen.

1. Soldar – crea un solo conjunto con los objetos seleccionados. 2. Recortar – Separa los objetos sobrepuestos. 3. Intersección – Elimina los objetos en su punto de unión. 4. Simplificar – Crea unidades independientes en el punto de unión. 5. 6.Diferencia Atrás/Adelante – Elimina los objetos que se encuentran en un orden superior o inferior.

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Herramientas de Trazo Mano Alzada – Aplicando el botón primario del ratón o con el uso de una tableta digitalizadora, se crean las siluetas de cada una de las partes que integraran el conjunto, la característica principal de esta herramienta permite generar trazos libres e irregulares, obteniendo infinidad de formas.

Bézier – Genera líneas entre dos puntos accionados por un clic, conocidos como nodos estos pueden curvearse en diferentes direcciones manteniendo presionado el botón primario del ratón. En diseños proporcionales, se crean las mitades que posteriormente se copian aplicando un clic sobre los botones de reflejo

Pluma – Genera trazos rectos y curvos con la misma característica de la herramienta Bézier.

Polilínea – Genera segmentos rectilíneos con las características de la herramienta mano alzada.

Cotas – Aplicada en formatos, Textos, objetos y diseños, incluye las medidas y ángulos referenciados entre dos puntos.

Medios Artísticos – Contiene cuatro categorías de pluma (Pincel, Diseminador, Caligráfica y presión) Permite generar fácilmente trazos con diseños preestablecidos. Herramientas de Ajuste Forma – Activa los puntos de unión o límite (Nodos) que componen un objeto y permite desplazarlos a nuevas posiciones modificando y ajustando la forma inicial. Cuchillo – Secciona o divide objetos con relleno y aplica un corte entre dos puntos de referencia.

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Borrador – En objetos convertidos a curvas permite eliminar partes o delinear contornos.

Deformador – Expande o elimina los rellenos de un objeto de manera externa o interna.

Agreste - Desplaza rellenos de un objeto de forma irregular generando efectos de rayado.

Eliminar Segmento Virtual – (2) Borra los segmentos a los que se aplica, útil en la eliminación de sobrantes en los trazos ya que el borrado se efectúa hasta las intersecciones de las líneas. Imágenes y Efectos Las imágenes digitales están formadas por diminutas celdas conocidas como Píxeles. (Del Inglés Picture Cell) Cada píxel tiene una ubicación y un valor para asignación de color, a este conjunto se le reconoce como Mapa de Bits, principio que aplica la mayoría de formatos para obtener imágenes. (Bmp, jpg, gif, tif, png, pic, wmf, etc.)De las líneas.

Importar Imágenes Para incluir imágenes en un diseño, se activa el Menú Archivo y se selecciona la opción Importar, (Contro l) a la cual se puede acceder directamente desde la *Barra Estándar. Seguidamente, indique la ruta (Disco o carpeta) donde se encuentran las imágenes a insertar, inclusión que puede hacerse de forma individual o grupal seleccionando una o más imágenes en los formatos reconocidos por el programa. El puntero cambia por un ángulo recto, permitiendo establecer un área específica para el tamaño de la imagen, sí se presiona clic se insertará la imagen con el tamaño original. Ubicado en Boulevard Suyapa, 2 locales a la par del Hotel Alameda, Frente a la gasolinera Esso on the run Teléfono: 239-8945 – 239-8841 Correo: tecnologico@gmail.com


Efectos de Mapa de Bits Para las imágenes incluidas en un diseño, CorelDRAW dispone de un aplicativo específico (CorelPaint) que se puede activar desde el iniciador de aplicaciones, de igual forma desde el menú Mapa de Bits pueden aplicarse una amplia variedad de efectos, visualizaciones y filtros que transforman el aspecto de una imagen. En el menú desplegado pueden apreciarse las diferentes categorías para Efectos 3D, Artísticos, desenfoque, cámara, transición de color, creativo, distorsión, ruido, perfilar y marca de agua entre otros, cada categoría dispone de subdivisiones que se aplican directamente sobre las imágenes. Con el ajuste de algunos parámetros, propios de cada efecto, puede obtenerse diferentes resultados. PowerClip Se obtiene activando previamente una forma vectorial (Geométrica o Personalizada) y el menú Efectos y las opciones PowerClip / Situar dentro de contenedor, El resultado final aplicado sobre los objetos, se refleja a manera de mascara, permitiendo ver solo el contenido correspondiente a la forma. Exportar y Publicar Diseños Los objetos incluidos en un diseño (Imágenes, formas y Textos) pueden transferirse a otros formatos. Para exportar imágenes use el icono directo de la barra estándar o la alternativa Menú Archivo, Exportar (Control E). Este desplegará diferentes cuadros de diálogo que permiten ajustar los parámetros para formato, color, brillo, resolución y tamaño entre otros. Para la exportación a otros formatos como Hipertexto HTML, animaciones SWF y documentos electrónicos, se activa de manera independiente las alternativas Publicar en Web y Publicar como PDF, incluidas en el Menú Archivo.

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Exportar y Publicar Diseños La herramienta para incluir y modificar textos en un diseño está representada por la letra (A), presionando sobre este icono se habilitan las cajas o recuadros donde se incluirán los contenidos textuales con características equivalentes a un procesador de texto, permitiendo la modificación de fuentes, tamaños y estilos. Las categorías para los textos pueden desplegarse en la primera casilla de la barra de propiedades, tres de ellas son de uso frecuente:

Efectos para formas y textos Bajo la Herramienta de Texto, se encuentran las alternativas para aplicar efectos de mezcla, silueta, distorsión, envoltura, extrusión, sombra y transparencia que se aplican tanto a objetos como a textos. El menú Texto complementa y adapta los textos a diferentes formas y trayectos de manera interna o externa.

Texto Artístico – Se aplica para incluir líneas cortas de texto con objetivos de diseño, tales como degradados, contornos y efectos visuales etc. Texto de Párrafo – Aplicada en bloques o párrafos orientados a un contenido textual amplio como revistas, catálogos, manuales, folletos, libros etc. Texto Predeterminado - Se establece con las propiedades globales para formato de página o con el último tipo de fuente y tamaño aplicado.

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Código de Barras Con el iniciador de aplicaciones o desde el menú de Edición se activan las opciones para incluir Códigos de Barra que comercialmente identifican un ítem o producto. Impresión y separación de Colores Presionando el símbolo de Impresión o aplicando los estándares normales desde el menú Archivo o (Control P), se accede al cuadro de dialogo que permite ajustar los parámetros de impresión para formato de página, destino y rango de impresión. En versiones recientes, CorelDRAW incluye alternativas de pre impresión, negativos para planchas y separación de color. Activando la flecha del botón Previsulización se obtiene el conjunto de separaciones referente a las transparencias que conforman el Color Kit.

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