After Effects Interface Animation

Page 1


After effects- Interface


After effects- Interface

Folders con los archivos Assets o files

Double click para abrir un documento Interpretar footage Crear un nuevo Folder Borrar Documento Crear una nueva composicion


After effects- Interface

Nombre del Archivo Preset de Formato de video (1080p (HD), 4k (UHD), 720p) Ajustar el alto por largo de el frame de video Ajustar el aspect ratio Ajustar frames por segundos (24f, 30f, 60f, 120f, etc) Resolucion (Full, 1/2, 1/4,etc) Duracion del Timeline Background color


After effects- Interface Muestra la composicion en la pantalla


After effects- Interface


After effects- Interface

Opciones del Layer Layer Audio

Color del Layer File format (Footage, .ai, .psd,.pdf,etc) Motion blur Graph Editor

Name del Layer Ampliar o reducir Parent and Link el timeline (se muestra a que “layer” esta “Link”)

Barra que indica el frame que esta mostrandose en el viewer

Timeline


After effects- Interface

mover o reubicar el “Anchor Point”

Adjustment Layer Motion blur

3D layer

Controlar la rotacion del objeto o layer Controlar la transparencia o opacidad del “Layer” o capa

Panel de Opciones

Controlar la ubicacion del objeto o “Layer” Controlar o ajustar el tamaño en (x o Y)


After effects- Interface

“Parents and link” Expandir o contraer el panel “Blending modes” de “transfer control panel”

“Tracking Mates”


After effects- Interface

Panel lado derecho


After effects- Interface

Seleccion de “Brushes” disponibles Panel lado derecho

Angulo del “brush” Redondes del “brush”

Tamaño o diametro del “brush” Dureza del “brush” Crear separacion en los trazos del “brush”


After effects- Interface

Ecoger el shortcut para el el “Play” Escoger el area que va a ser mostrado en el preview

“Frames” por segundo Escoger la resolucion del “preview”

Mostrar guias Mostrar audio Mostrar imagen


After effects- Interface

Efecto seleccionado

Panel de Efectos Opciones del del efecto


After effects- Interface Jerarquia


After effects- Interface Rotation Tool (H)

Pan Behind (Anchor Point) Tool (Y)

Hand Tool (H)

Selection Tool (V)

Pen Tool (G)

Unified Camera Tool (C) Zoom Tool (Z)

Brush Eraser Tool (H) Tool (H)

Puppet Pin Tool (Ctrl +P)

Text Roto Tool (T) Clone Stamp Brush Tool (V) Tool Rectangle (Alt + W) Tool (Z)


After effects- Interface Estructura para un brazo o pierna

Jerarquia Layers Upper Body Shoulder Upper arm

Shoulder

Parent and Link Upper arm Elbow

Elbow Lower arm Hand Wrist

lower arm Wrist Hand


After effects- Interface Layer: R-Shoulder Transform Anchor Point Position Scale Rotation Opacity Layer: R- Shoulder Anchor Point

Parent & Link 000.0,000.0 000.0,000.0 100.0,100.0% 0x -70 100% Al cambiar los numeros del angulo del “Rotation” el brazo se movera hacia la izquierda o derecha tomando de base el “Anchor Point”


After effects- Interface Layer: R- Elbow Transform Anchor Point Position Scale Rotation Opacity

Parent & Link 000.0,000.0 000.0,000.0 100.0,100.0% 0x -70 100% Al cambiar los numeros del angulo del “Rotation” el codo se movera hacia la izquierda o derecha tomando de base el “Anchor Point”

Layer: R- Elbow Anchor Point


After effects- Interface Layer: R- Elbow Transform Anchor Point Position Scale Rotation Opacity

Parent & Link 000.0,000.0 000.0,000.0 100.0,100.0% 0x -70 100% Al cambiar los numeros del angulo del “Rotation” la muñeca se movere hacia la izquierda o derecha tomando de base el “Anchor Point”

Layer: R- Wrist Anchor Point


After effects- Interface Jerarquia Layers

Parent and Link

Estructura para un brazo o pierna Left arm

Right arm L-Shoulder

R- Shoulder

L-Upper arm

R- Upper arm

L-Elbow

R- Elbow

Upper Body R-Shoulder R-Upper arm R-Elbow R-Lower arm R-Wrist R-Hand

L-lower arm

R-Elbow

L-Upper arm

L-Wrist

R-Wrist

L-Elbow

L-Hand

R-Hand

L-Shoulder

L-Lower arm L-Wrist L-Hand


After effects- Interface Jerarquia Layers

Parent and Link

Estructura para un brazo o pierna Left Leg

Right Leg L-Hip

R- Hip

L-Upper Leg

R- Upper Leg

L-Knee

R- Knee

LowerBody R-Hip R-Upper Leg R-Knee R-Lower leg R-heel R-Feet

L-lower Leg

R-Lowe Leg

L-Hip L-Upper Leg

L-Heel

R-Heel

L-Knee

L-Feet

R-Feet

L-Lower Leg L-Heel L-Feet


After effects- Interface

Jerarquia

ar m

m

Lef t

r ht a

Upper Body

R ig

Layers

Parent and Link

Upper Body

Jerarquia Layers LowerBody

R-Shoulder

R-Hip

R-Upper arm

R-Upper Leg Lower Body

R-Elbow

R-Knee

R-Wrist

R-heel

R-Hand

R-Feet

L-Shoulder

L-Hip

L-Upper arm

L-Upper Leg

L-Elbow

L-Knee

L-Lower arm L-Wrist L-Hand

Left Leg

R-Lower leg

Right Leg

R-Lower arm

L-Lower Leg L-Heel L-Feet

Parent and Link


After effects- Interface

Jerarquia Layers Upper Body

Upper Body

Parent and Link

Upper Body Anchor Points

Midsection

Anchor Points

Lower Body

Anchor Points

Midsection Lower Body

Midesection Lowerbody


After effects- Interface

Jerarquia Layers

Head

Parent and Link

Neck

Head

Joint

Neck Joint Upper Body

Upper Body Upper Body


After effects- Interface Layer: Joint Transform Anchor Point Position Scale Rotation Opacity

Parent & Link 000.0,000.0 000.0,000.0 100.0,100.0% 0x -70 100% Al cambiar los numeros del angulo del “Rotation” la cabeza y el cuello se moveran hacia la izquierda o derecha tomando de base el “Anchor Point”

Layer: Joint (Anchor Point)

Upper Body


After effects- Interface Head Neck

Full body

Head

Joint Upper UpperBody Body

Midsection

LowerBody R-Shoulder R-Upper arm

arm

m

R-Wrist

Lef t

R-Lower arm

r ht a R ig

R-Elbow

Upper Body

R-Hand L-Shoulder L-Upper arm

Lower Body

L-Elbow L-Lower arm L-Wrist L-Hand

R-Hip R-Upper Leg

R-heel R-Feet L-Hip L-Upper Leg L-Knee L-Lower Leg L-Heel L-Feet

Right Leg

R-Lower leg

Left Leg

R-Knee


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.