Script breakdown - como realizar un breakdown de un libreto o guion

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“Script Breakdown” Prof. Ricardo PatiÑo


Que es un “Script Breakdown” Una hoja de desglose del guión es una página (o un grupo de páginas) del desglose de su escena. Cada hoja de desglose corresponde a una sola escena en su película. La hoja de desglose del script generalmente tiene un montón de cuadros, cada uno con una lista de elementos en una categoría.


¿Qué es un elemento de desglose de script? Un elemento es un objeto, persona o proceso que necesita para producir una escena específica. Accesorios, vehículos de imagen, actores y acrobacias son todos elementos. Las piezas del equipo de producción no son elementos, a menos que sean específicas de ciertas escenas (por lo tanto, su cámara A no es un elemento, pero la GoPro que está utilizando para la escena de acción es un elemento). Esto puede ser un poco confuso, por lo que revisaremos toda la hoja de desglose del script, categoría por categoría, para ayudar a descubrir qué va a dónde.


¿Qué es una categoría de desglose de script? Antes de que podamos pasar a su plantilla de desglose de guiones o abrir su software de producción de películas, primero debemos tener un conocimiento profundo de las categorías de desglose de hojas de desglose de guiones más comunes. Esta es la lista predeterminada de categorías de hojas de desglose de guiones que proporciona el software de programación de producción de películas como Final Draft Tagger. Una categoría es una agrupación de elementos por tipo.


Actores


Miembros del reparto Cuando hace que la hoja de desglose de su escena sea una de las primeras categorías de elementos que enumera es Miembros del reparto. Estos son los personajes de tu guión que hablan en algún momento durante la película. A veces, los personajes que no hablan también son miembros del reparto. A menudo aparecen en muchas escenas y juegan un papel importante en la trama. Un ejemplo perfecto de esto es Maggie Simpson. Aunque nunca pronuncia una línea, el bebé familiar es sin duda un miembro del reparto.


extras


Extras Los personajes que no hablan en toda la película suelen ser extras. Son las personas detrás de una toma, ciudadanos del mundo de los miembros de tu elenco. Los extras se pueden dividir en subcategorías, como Atmosphere, que se refiere a personas que simplemente llenan un espacio (como una multitud en una estación de metro) y Extras destacados, personajes que interactúan dentro de una escena, pero que no tienen ninguna importancia real a la historia (como el cajero en una escena de supermercado). Los extras destacados generalmente se identifican no por su nombre, sino por la función o función que desempeñan ("Oficial de policía" o "Panhandler"). Al desglosar un guión, siéntase libre de diferenciar entre este tipo de extras si es más fácil para su personal de producción. En la mayoría del software de producción de películas, puede crear una etiqueta específica para estos artículos..


Stunts


stunt Si bien un truco no es un objeto ni una persona, todavía aparece en la hoja de desglose de tu guión. Las acrobacias requieren equipo y personal adicionales y, como resultado, se denominan elementos de proceso. Hay dos enfoques para romper las acrobacias: Marque cada truco (“¡el héroe es arrojado por una ventana!) Como un elemento. Déjelo en manos de su coordinador de especialistas para asegurarse de que lleguen todas las cosas necesarias para que eso suceda. Descomponga cada subelemento del truco (doble de acrobacias, ventana separable, plataforma de bloqueo, etc.). Recomiendo la primera opción, siempre que su coordinador de especialistas esté organizado y se mantenga al tanto de la logística única de especialistas. Esto se recomienda para todos los elementos del proceso, para evitar que sus hojas de desglose se llenen demasiado..


VehĂ­culos


Vehículos Como regla general, la categoría Vehículos solo incluye vehículos con imagen, no de producción. Los vehículos con imágenes pueden incluir automóviles, camiones, motocicletas, botes o cualquier objeto grande que pueda transportar personajes u objetos dentro de una escena. Los patines, patinetas y otros dispositivos de transporte pequeños no son vehículos. Hay un "área gris" cuando se trata de objetos un poco más grandes, como scooters eléctricos o bicicletas. Ejercer discreción al determinar si dichos elementos son vehículos o accesorios. Cuando se trata de vehículos muy grandes, como transatlánticos o aviones, debe tratarlos como lugares de rodaje. La excepción, por supuesto, es si se está operando.


Props


Props (accesorio) La categoría de accesorios se puede llenar fácilmente. Cada escena parece tener montones de pequeños objetos que de alguna manera entran en la categoría de accesorios si no estás prestando atención. La verdad es que esta es una gran categoría, pero no todos los objetos pequeños en una escena son un accesorio. La regla general es que si un personaje interactúa con un objeto, ese objeto es un accesorio, de lo contrario, es otra cosa. Pero esta regla puede ser confusa. Si un personaje interactúa con una parte del conjunto que de otro modo podría considerarse un conjunto de vestimenta, ¿eso cambia la categoría de ese objeto? Esto es lo que tendrás que preguntarte. ¿Es el objeto parte del conjunto? Si no, es un accesorio. Si es parte del conjunto, entonces ... ¿Se está manejando el objeto de la manera habitual? Si no, es un accesorio. Si se maneja de la manera habitual, entonces no es un accesorio.


Efectos especiales


Efectos especiales Al igual que las acrobacias, los efectos especiales son elementos de proceso. En lugar de enumerar todos los diferentes componentes que se incluyen en un disparo de efecto especial, simplemente puede enumerar el efecto como un elemento y confiar en su supervisor de efectos especiales para saber qué requiere el efecto. Los efectos especiales son efectos que se logran en el set, en lugar de durante la postproducción. Los efectos climáticos como la lluvia, el viento o la nieve caen en la categoría de "efectos especiales", al igual que ciertas pirotecnias y explosiones. Los golpes de squib también son efectos especiales.


Vestuario


Vestuario Para cada día de la historia en su guión, sus personajes (¡presumiblemente!) Usan trajes. En grandes producciones que abarcan muchos días de guión, esto puede ser muy difícil de rastrear y organizar. Debe desarrollar un sistema para etiquetar cada uno de sus elementos de vestuario para realizar un seguimiento de todos ellos. Cada elemento del armario debe estar etiquetado con (al menos): Nombre del personaje Día del guión Número de vestimenta

Usted enumeraría:

Entonces, en lugar de enumerar:

Si una pieza específica de ropa es inusual o difícil de encontrar, puede ser útil enumerarla por separado en el desglose, ya que puede ser información importante para presupuestar o incluso programar. Si se supone que una prenda de ropa se arruina (¿tal vez alguien derrama café durante la escena?), Puede ser beneficioso enumerar múltiples prendas de esa prenda como elementos separados en el desglose.

Fedora Camisa vaquera Shorts Cargo Camisa abotonada .

Alan Grant - Día 2 - Traje 1 Ellie Sattler - Día 2 - Traje 1


Maquillaje


Maquillaje La categoría de maquillaje es realmente solo para maquillaje inusual (prótesis, heridas, sangre, cosas que surgen solo para algunas escenas y no para otras). Si está trabajando en una película con una gran carga de maquillaje, considere nombrar elementos de maquillaje a propósito para mantener la lista organizada.


Musica


Musica Si tienes una escena en tu película donde los personajes interpretan o escuchan música, deberías mencionarla en el desglose. A menudo es útil tener esa música disponible en el set para que los actores la escuchen. Esto se vuelve aún más importante en los musicales de películas o videos musicales, donde los actores deben actuar con la reproducción de la canción que interpretan.


Ejemplos de librerias de sonidos

Eastwest library


Musica


Verde El verde es la categoría para todas las plantas en macetas, arbustos, pequeños árboles y vides de la jungla que podrían adornar su conjunto. En cierto modo, estos son un tipo de aderezo conjunto. Sin embargo, obtienen su propia categoría, porque a veces se trata de plantas reales y requieren un nivel diferente de cuidado y mantenimiento. Una vez más, si un personaje interactúa con una planta de una manera inusual, esa planta se convierte en un accesorio. Algunos programas de producción de películas agrupan a Greenery bajo Set Dressing. En nuestra plantilla de hoja de desglose de script, los hemos separado para su conveniencia.


Equipo especial


Equipo especial Enumere cualquiera de los equipos inusuales necesarios para lograr la visión del director que aún no se ha incluido en la sección Equipo especial de su hoja de desglose. Aquí también se enumeran los vehículos con cámara, como plataformas rodantes o ATV con cámara.


Dolly (Film)

Crane (grua)


COLORES UTILIZADOS EN UN BREACKDOWN DE UN LIBRETO Type

Color

Descripcion

Ejemplos en libreto

Cast (Talentos, Actores)

Rojo

Todos los talentos que tienen lineas de dialogo

Los personajes principales de una escena, hablen o no. Inluyendo personajes que no esten hablando

Extras que no hablan

Amarillo

Individuos que son extras pero estan separados de grupos

1-bartender, 1-mesera

Extras de atmosfera

Verde

Extras que son parte de un grupo

10 - Ejecutivos, 8 pacientes en el cuarto de espera

Todos los “Stunts” en escena

Se cae por las escaleras, se trepa en un arbol, cae de una motora

Cualquier efecto practico que se necesite en set

Se cae por las escaleras, se trepa en un arbol, cae de una motora

Cualquier efecto practico de sonido que necesite ser añadido en Post Produccion pero que los actores tengan que reaccionar en tiempo real incluyendo cualquier musica tocada en set

Explosiones, fuego, disparos, etc

Todos los vehiculos o animales que se encuentren en set

Recordar vehiculos estacionados

Todos los “Props” que se encuentren en set, sean entregados a los actores o sean necesarios en la escena Todas las referencias de ropas, incluyendo la ropa de dobles, ropa que sera manchada con sangre, que se mojara o sucia

Ellos miraron al reloj. Ella lanzo el libro.

Todas referencia a maquillaje, efectos especiales como cicatrices, heridas, cantazos, prosteticos envejecimiento, etc.

Su nariz esta sanagrando luego de la caida. (Resto de la escena la nariz esta ensangrentada)

Equipo necesario para poder llevar a cabo una escena o shot

Steady cam, Crane, Drone, dolly

Stunts

Naranjado Azul

Special FX

Marron

Sound FX & Music Vehiculos y animales

Rosa

Props

Purpura

Vestuario

Circulo

Make up y Peinados

Asterisco

Equipo necesario Notas de produccion

caja Indefinido

Cualquier nota adicional que pueda ser necesaria, como “schedule” o preparacion de comida especificamente para una escena o tiempo de preparacion, etc

Categorias adicionales Verdes

Elementos de paisaje, reales o ficticios

Entrenadores

Usualmete se usa en proyectos que utilizan animales

Vestidores

Usualmente utiliado en producciones de Epoca y Fantasia

Armas

Usualmente utiliado en producciones de accion

Caballos

Usualmente utiliado en producciones del viejo oeste o del pasado

Transportacion

Importante cuando el crew es grande

El se puso un sombrero. Ella tomo el jacket


EJEMPLO DE BREACKDOWN DE UN LIBRETO

En este ejemplo o caso de estudio podemos darnos cuenta que la persona que desarrollo el breakdown utilizo su propio metodo. Si pueden ver las anotaciones estan confusas. Por ejemplo utilizo el mismo sistema para “Props” como para “Sound FX” y el “ Art Department” EL color rojo se utilizo para las anotaciones de produccion y para definir cuantos octavos hay por pagina de libreto.

Cast (Talentos, Actores)

Rojo

Props

Purpura

ANOTACIONES DE PRODUCCION

Indicar exterior

Verde

Indicar exterior

Verde

Sound FX

Circulo

Hora del dia

Verde

OCTAVOS DE PAGINA


1/8 2/8 una pagina son considerados 8/8 de una escena = 1 minuto de video

3/8 4/8

1/8 2/8 1/8

5/8 6/8 7/8 8/8

3/8

60 segundos (1 min) dividido entre 8 octavos = 7.5 segundos


EJEMPLO DE BREACKDOWN DE UN LIBRETO

En una libreta u hojas de papel se puede desglozar todo sobre las escenas EXT. FRONT MILLERS HOUSE (Location) (Scene)

Scene 1 Scene 5 Scene 18

(Cuantos 8ths de una pagina son)

2/8 1/8 4/8

(dia o noche) (Cuales actores estan en escena) John, Ellen

(Props y anotaciones) Libros

John, 5 police officers Pistolas, Placas Ellen, Ricky, Rebeca

DAY

Cuchillo

*Standard de Hollywood en una filmacion 2 paginas por dia (16/8ths)


Example

Productions Name

Day number 1

Date

(dia de filmacion)

(fecha)

(Escenas del libreto) (Interior o exterior)

Sheet 1

Scene (s) 1/160

INT / EXT INT

SET (Lugar de filmacion) RAUL’S CAR - DRIVING

DAY/NIGHT PAGE 1 MORNING

Synopsis (Descripcion) JAMES & RAUL HIT BICYCLIST WITH A CAR Script Page (s) 1, 10, 12

Script Day D1

Location (Localizacion)

Unit

Sequence (Secuencia)

Est. Time :

Comments (Comentarios)

(Tiempo estimado de filmacion)


EJEMPLO DE BREACKDOWN DE UN LIBRETO

Example

Stripdown Scene

1/160

8ths

1 5/8pgs

INT / EXT

INT Morning

SET (LOCATION)

RAUL’S CAR - DRIVING

DAY NUMBER

D1

CHARACTERS #

1, 3, 8, 100, 101, 109

Slowmotion POV Car accident

END DAY # 2 Tuesday, February 1, 2020 - Total Pages : 4

Escena

8ths de Interior o una pagina exterior

Sinopsis de la escena.

Los personajes se les asigna un numero


EJEMPLO DE BREACKDOWN DE UN LIBRETO

Elementos tener en consideracion en el breackdown Actores (Cast members) Extras (Background actors) Dobles (Stunts) Vehiculos (Vehicules) Accesorios (Props) Camera (Camera) Efectos Especiales (Special Effects) Vestuario (Wardrobe) Make up (Maquillaje) Peinados( Hair) Entrenadores (Animal Wrangler) Musica (Music) Efectos de sonidos (Sound Effects)

Departamento de Arte (Art department) Verdes (Greenery) Equipo especial (Special equipment) Seguridad (Security) Notas (notes) Efectos Mecanicos (Mechanical Effects) Pantalla Verde (Green Screen) Animales (Animals) *El departamento de vestuario y de make up necesitan el “shooting schedule� mas que nadie


EJEMPLO DE BREACKDOWN DE UN LIBRETO

Los Personajes enumerarlos Example 1. John 2. Ellen 3. Rebeca 4. David 6. Jonathan 7. Claudia


abreviaciones y “Shots” (tiros de camara)

1.Big head close - up, Chin up 2. Close up, Head & Shoulders 3. Dirty shot, incl. part or all of someone else 4. establishing shot 5. Extreme close up, example: eyes only 6. Extreme Long shot - character in the distance 7. Extreme Wide shot - panoramic 8. Full 2 Shot 9. Full 3 Shot 10. Full shot, full figure, not much bacground 11. Group shot ; 4 or more 12. Hips up (Where hands end) med shot 13. Knees up , med long shot

BCU CU Dirty est EXCU ELS EWS F2S F3S FS group M3/4 MLS


abreviaciones y “Shots” (tiros de camara)

1.Long Shot, some background 2. Master shot 3. Med wide shot, the room 4. Mid-chest up, med close-up 5. Over the left shoulder 6. Over the right shoulder 7. Rake shot 8. Tight shot 9. Tracking shot 10. Travelling shot 11. Waist up, med shot 12. Wide Angle, distorted wide view 13. Wide Shot, wide area of action

LS mstr MWS MCU OTLS OTRS rake tight tracking TRAVS MS WA WS


ACTIONS

1.Background 2. Camera left 3. Camaera right 4. Crosses IN TO frame - Specify CR 5. Crosses OUT OF frame - Specify CR 6. Double, as in stunt, etc 7. Enter 8. Exits shot 9. Extra 10. False start 11. Foreground 12. Left to right 13. no good

BG CL CR Xs in Xs out dbl enter exit extras false FG L-R NG


ACTIONS

1.No good action or actors 2. Off screen / off camera 3. Right to left

NGA OS o OC R-L


CAMERA

1.Body moves L R - track mount 2. Body moves T B - crane mount 3. Body moves T B - dolly arm mount 4. Cross angle focus past 2+profiles CL or CR 5. Dolly back 6. Dolly in 7. Down angle 8. Favoured character for Focus 9. Focus split between FG and Background subject 10. frames per second 11. Hand held camera 12. Head moves L R 13. Head moves T to B, or B toT

DOLLY CRANE BOOM XIANG D/B D/I D/A FAV RAK fps HH pan tilt


CAMERA

1.High angle 2. Low angle 3. Mount worn by operator 4. Move in or out - Specify CL or CR 5. Repositioned camera during a shot 6. Runs over 24 fps creating slow motion 7. Runs under 24 fps creating fast motion

DOLLY CRANE BOOM XIANG D/B D/I D/A FAV RAK fps HH pan tilt


SOUND

1.Guide track; sound with repl post-prod 2. Location ambient sound for final mix 3. minus optical sound (mit out sound) 4. No good sound 4. playback (reference the #) 5. Sound 6. Sound effects 7. Sound recorded synchroniusly with film 8. Sound recorded without picture 9. Special Effects 10. Voice over 11. Wild

GT room tone MOS NGS PLB SND SFX SYNC wild SPFX VO WL


SLATES

1.No slate 2. Slate marker 3. tail slate, holds upside down & hit end of take 4. Second Slate marker done

n/s STIX tail 2nd STIX

GENERAL

1.DIALOGUE 2. Special note, as in director 3. incomplete

DIAL NB ( )


Schedule de los actores

1.Start working 2. Days working 3. finish working

ds ws

days shot weeks shot

wrap

finish

main

Main actors

supporting

Supporting actors

silent

Silent extras

Atmos

Atmospheric extras

sw w wf

La semana de trabajo no debe exceder los 5 dias Las llamadas de los actores es programada basada en el tiempo y schedule Usualmente un dia de filmacion son de 10 horas a 12 horas. Un libreto de 100 paginas es aproximadamente (25 dias aproximados) El standard de Hollywood es dos paginas por dia


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