Ricardo Vega
Generatividad y Patrones naturales ¿Cómo se forma la forma de las formas? Ricardo Vega - ricardov.cl - @ricardov_cl (v1 2020) | Creative Commons - Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
Descargar...
https://tinyurl.com/3mtc2z6y a_dibujar_html_principios a_dibujo_svg_canvas_dom b_dibujo_canvas_sistema_solar_2020 https://drive.google.com/drive/folders/14kUOxG-dEQNbne9Wq7_hyaVko6KHNEb_?usp=sharing
¿Cómo se forma la forma de las formas? ¿Cómo se generan las formas el mundo, la vida?
“Pero a principios de la década de 1980, cuando comencé a estudiar el universo computacional de los programas simples, hice un descubrimiento sorprendente e importante para mí: que incluso cuando las reglas subyacentes para un sistema son extremadamente simples, el comportamiento del sistema en su conjunto puede ser esencialmente arbitrariamente rico y complejo.”
Stephen Wolfram.
https://writings.stephenwolfram.com/2020/04/finally-we-may-have-a-path-to-the-fundamental-theory-of-physics-and-its-beautiful/
INTRODUCCIÓN
¿Cómo es posible explicar o entender el orden que observamos en ciertos fenómenos? ¿Cómo explicar el desarrollo de ciertas formas naturales?, Brócoli romanesco, Conchitas, Patrones en hojas, estructuras cristalinas. http://www.gastropods.com/7/Shell_587.shtml
Las ciudades y su organización. ¿Hay una mano invisible que organiza a todos los agentes?
Bandadas de pájaros. ¿Se ponen de acuerdo? https://www.youtube.com/watch?v=V4f_1_r80RY -
El cerebro y la mente. ¿Dónde está la conciencia?
¿Son características que surgen a partir de un orden espontáneo? ¿Cómo se genera orden a partir del desorden?
Son reglas locales, actuando localmente, crean un orden a diferentes escalas.
El arte es una manera despegar asuntos filosóficos. Permite hacernos preguntas filosóficas de manera no lingüística. No tiene una necesidad funcional, o utilitario, tiene sus propias reglas.
Los computadores posibilitan el surgimiento de un nuevo tipo de creador. Desde el artista emocional y romántico hacia un artista analítico y racional.
Esta una nueva manera de crear. Hay un cuestionamiento a las categorías que tenemos de autor, arte y creación. Altamente transdisciplinar. Cruces entre estética natural y estética digital.
Basado en reglas internas. No necesariamente en el resultado estilístico Final. Por lo general no es interactivo. Explora el determinismo y la aleatoriedad de las reglas.
"No se crea una obra, se crea un artista". Matt Pearson, "Novelty Waves".
ANTECEDENTES
Orígenes. La observación de la leyes naturales. Pitágoras y el triángulo. Las matemáticas, la geometría. etc. La realidad es número (Pitagóricos).
Caleidoscopios. Repetición especular.
“La gran ola de Kanagawa”. Katsushika Hokusai (1760-1849, pintor y grabador japonés). Estampa japonesa, publicada entre 1830 y 1833. No es generativa, pero tiene elementos fractales.
Teselaciones árabes Particiones periódicas del plano (calzadas Romanas) Teselados, La prohibición del Corán de crear imágenes que representaran a Dios, y Dios es la unidad. Decoraciones geométricas, y que ningún punto destaque, generando unidad. Mosaicos la alhambra (video: 3:10 a 4:00) http://www.youtube.com/watch?v=HVvdAiPrvk8&feature=related
Espirales y patrones en conchitas, filotaxis
Secuencia de Fibonacci. Leonardo de Pisa, Fibonacci (1170-1250, Pisa, Italia) Liber Abacci, numeros indo arábigos a occidente. Observando la reproducción de los conejos. La sucesión de Fibonacci es 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34... Cada número es la suma de los dos anteriores an = an-1 + an-2
“Kunstformen der Natur” (Artforms of Nature, 1904), Ernst Haeckel (Zoologo, naturalista, filosofo, biologo Aleman, 1834 – 1919).
"Del crecimiento y la forma" (1917) D'Arcy Wentworth Thompson (1860-1948, Biólogo y matemático escocés). Biomatemática. Disponible en la web: http://www.archive.org/details/ongrowth form00thom
“Las bases quimicas de la morfogénesis” Alan Mathison Turing (1912–1954) Cómo se forman las manchas de los animales? Los patrones pueden presentarse como resultado de inestabilidades en la difusión de productos químicos durante la etapa embrionaria del desarrollo.
Reacción de Belousov-Zhabotinsky. Boris Pavlovich Belousov (1893-1970, URSS). Reacciones químicas oscilantes descubierta en los años 50. https://www.youtube.com/watch?v=jRQAndvF4sM
Reacción de Belousov-Zhabotinsky. Boris Pavlovich Belousov (1893-1970, URSS). Reacciones químicas oscilantes descubierta en los años 50. https://www.youtube.com/watch?v=jRQAndvF4sM
“Day-Night” Maurits Cornelis Escher (1898 - 1972, Artista holandés). Partición periodica del plano
Geometria Euclidiana. encargada de lo regular, de figuras ideales (circulos triangulos, etc) La geometría fractal de la rugosidad de la realidad. Sin dimensión
Fractales de Mandelbrot. Benoît Mandelbrot (Polonia 1924 – Estados Unidos 2010). Basados en los set de Gaston Julia. Uso del computador es la diferencia. Cuanto mide la costa de Inglaterra?
Autómatas celulares. “New kind of science”. Stephen Wolfram, Stephen Wolfram (1959, matemáticas, físico teórico, científico de la computación británico) Agentes autónomos Regla 13, conchitas. VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=EyrwOf239M4
Autómatas celulares. “Game of Life”, John Conway. VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=C2vgICfQawE
Autómatas celulares. “Game of Life”, John Conway. VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=C2vgICfQawE
Autómatas celuares. “New kind of science”. Stephen Wolfram, Stephen Wolfram (1959, matemáticas, físico teórico, científico de la computación británico) Agentes autónomos Regla 13, conchitas. VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=EyrwOf239M4
CONCEPTOS
Leyes simples (físicas, químicas, etc.) que iteran sobre sí mismas, se construyen las formas de la naturaleza.
Recursividad
Auto poiesis
Interacción
Ley constructal
Parametrización
Sistemas biológicos
Regularidad
Sistemas evolutivos
Bifurcación
L-System
Sistemas autónomos
Markov chains
Caos y complejidad
Simulación
emergentismo
Auto organización
Auto organización: sincronización de metrónomos https://www.youtube.com/watch?v=YOeoYNfm3Mw
Auto ensamblaje: estructuras autónomomas Skilar Tibits, MIT.
auto ensamblaje + auto organización = auto replicación Máquinas von Neumann. Vida, autopoiesis (green goo)
Green goo...
Operaciones de Transformación Geométrica Repetición Escalamiento Rotación Deformación
CASOS DE APLICACIÓN
Antenas de celulares fractales.Carles Puentes 1995. https://www.youtube.com/watch?time_continue=60&v=rmw3jBWYlcQ&feature=emb_logo
Pixar y los fractales para el cgi. Loren Carpenter. “Star Trek: la ira de Khan” https://vimeo.com/5810737
Movimientos en videojuegos Torsten Reil, evolución en videojuegos https://vimeo.com/17987152 https://www.youtube.com/watch?v=atcKO15YVD8
EJEMPLOS DE ARTE Y DISEÑO
Lady Quark (1972), Manfred Mohr
Evolución de criaturas digitales (1994). Karl Sims https://www.youtube.com/watch? v=JBgG_VSP7f8
Evolución de criaturas digitales (1994). Karl Sims https://www.youtube.com/watch? v=JBgG_VSP7f8
“Happy Place“ (2006). Jared Tarbell. complejidad emergente.
“Evolving Logo Max Planck Institute” (2006). Michael Schmitz.
“Casa da Música Identity” (2007). Stefan Sagmeister.
Mit
“Talysis II, Autothophs” (2007). Paul Prudence.
“Ambushes” (2008). Eno Henze.
“Platonic Solids” (2008). Michael Hansmeyer.
“Hyphae lamp”. Nervous System
“Process 14 / Image 1” (2008). C. E. B. Reas
Video C. Reas reglas. https://www.youtube.com/watch?v=_8DMEHxOLQE
“Neurografía”, Mario klingemann. Machine learning.
REFERENTES “Invasión generativa”. “Critical Mass”. Philip Ball “Orden y caos” Documental de Jim Al Khalili “Form and code”. “Godel, Escher, Bach: un eterno y grácil bucle”. “Generative Art. A practical Guide Using Processing”. “Generative Design, The connected lives of Ants, Brains ans Software”. Steven Johnson. “El Arte cinético como precedente del arte generativo”. Ezequiel Rivero. http://invasiongenerativa.com.ar/descargas/INVASION%20GENERATIVA_1_1.pdf “Generatividad y molde interno. Los sistemas de reglas en el desarrollo de la forma artística”. Leonardo Solaas. http://invasiongenerativa.com.ar/descargas/INVASION%20GENERATIVA_1_1.pdf “Simular la Lógica de la Existencia”. La vanguardia. http://www.calgran.net/articles/simular-la-logica.pdf “Systems Esthetics” Jack Burnham. “Arte conceptual, Proposicion anaitica y arte generativo: Un caso histórico y un caso actual”. Demian Schopf O. “What is Generative Art? Complexity Theory as a Context for Art”. Philip Galanter.