INTELLIGENCE ARTIFICIELLE APPLICATIONS CONCRETES DANS LE JEU VIDÉO De l’informatique à l’IA ENSEIGNEMENT SCIENTIFIQUE Mai 2021 - Lycée Gerson Hugues Ricour
INTRODUCTION - Hugues RICOUR Job : Producteur de jeu vidéo Parcours étudiant : Math Sup / Math Spe Ecole d'ingénieur généraliste: ENSGI / INPG Parcours professionnel: ATARI / Racing Games ELECTRONIC ARTS / Need For Speed & FIFA UBISOFT / Ghost Recon & Assassin’s Creed
INTRODUCTION RÔLE DU PRODUCTEUR TALENTS / EQUIPE
GESTION DE PROJECT CONCEPT PRE-PRODUCTION PRODUCTION LAUNCH & LIVE
PRODUIT / QUALITE
BUDGET / TEMPS
SCIENCES INFORMATIQUE & JEU VIDÉO
QUIZ : CITEZ UN JEU BASÉ SUR DE LA PHYSIQUE
PHYSIQUE / MÉCANIQUE TRIALS
Chaine Polytechnique https://m.youtube.com/channel/UCYJXc5mG4gEm3Y5UbJ5bLZw
ANGRY BIRDS
PHYSIQUE / MÉCANIQUE
RACING GAMES
PHYSIQUE / ONDES Simulation d’Ocean ASSASSIN’S CREED 4 BLACK FLAG PS4
PHYSIQUE / OPTIQUE
REFLECTION DE LA LUMIERE
RAY TRACING
PS2 Reflections dans NFSU
PHYSIQUE / OPTIQUE REFRACTION
PHYSIQUE / VFX
LENS FLARE
MOTION BLUR
DEPTH OF FIELD
SCIENCES INTELLIGENCE ARTIFICIELLE & JEU VIDEO
QUIZ : CITEZ UN RÔLE POSSIBLE DE L’INTELLIGENCE ARTIFICIELLE DANS UN JEU VIDEO
INTELLIGENCE ARTIFICIELLE RÔLE DE L’IA DANS LE JEU VIDÉO 1. GÉNÉRER UNE RÉPONSE INTELLIGENTE ET ADAPTÉE POUR LES NPCs (NON PLAYABLE CHARACTERS) ET SIMULER UNE INTELLIGENCE HUMAINE 2. RENDRE LE JEU PLUS INTELLIGENT 3. AMÉLIORER L'EXPÉRIENCE DE JEU 4. RENDRE LE JEU PLUS RÉALISTE 5. AIDER A DEVELOPPER LE JEU VIDEO
IA & JEU VIDEO 1. GÉNÉRER UNE RÉPONSE INTELLIGENTE ET ADAPTÉE POUR LES NPCs (NON PLAYABLE CHARACTERS) ET SIMULER UNE INTELLIGENCE HUMAINE
IA & JEU VIDEO
RACING GAMES NPCs
TRAJECTOIRE OPTIMALE: Pointers, line and trajectory
IA & JEU VIDEO
2. RENDRE LE JEU PLUS INTELLIGENT
IA & JEU VIDEO CRÉER DES NIVEAUX DE DIFFICULTÉ
STRATEGIE StarCraft 2
IA & JEU VIDEO 3. AMÉLIORER L'EXPÉRIENCE DE JEU CREER DES BOOSTS EMOTIONNELS
IA & JEU VIDEO
QUIZ : VAUT-IL MIEUX ÊTRE EN TÊTE AU TOUR 2 / 3 DANS MARIO KART ?
IA & JEU VIDEO RACING GAMES NPCs
ELASTIQUE : Catch up logic Introduction de paramètres d’erreur Rendre le jeu fun et compétitif
AI & JEU VIDEO ADAPTER LA DIFFICULTE
IA & JEU VIDEO 4. RENDRE LE JEU PLUS RÉALISTE Simuler la vie d’un village
Cycle de vie Assassin’s Creed Origins
IA & JEU VIDEO
FIFA
SIMULATION : Physique de la balle et des joueurs REACTIONS IA : Analyse de situations, positionnement et actions FUN FACTOR : Introduire les paramètres d’erreur et de fatigue Avec ballon : Controle, Passe, Tir Sans ballon : Positionnement, Appels de balle, Tackles, Arrêts du gardien
IA & JEU VIDEO
QUIZ : EST-CE QUE L’IA EST CALCULÉE POUR LES JOUEURS VISIBLES A L'ÉCRAN SEULEMENT OU POUR LES 22 JOUEURS ?
IA & JEU VIDEO 5. AIDER A DEVELOPPER LE JEU VIDEO
GENERATION PROCEDURALE . DE TERRAIN (GEOLOGIE) . D’EROSION (PHYSIQUE) . DE VEGETATION (BIOLOGIE)
IA & JEU VIDEO MACHINE LEARNING - UBISOFT CHAT BOT - SAM Développé en partenariat avec des étudiants, SAM utilise Google Cloud's Dialogflow Enterprise Edition pour créer un service client personnalisé. Il utilise les informations du profil du joueur, sa liste de jeux, sa liste d’amis et la communauté pour proposer des services et astuces aux utilisateurs. Il apprend en permanence.
IA & MEDIAS BEHAVIOR PREDICTION USER SEGMENTATION
IA & RECHERCHE D’EMPLOI MAITRISER ALGORITHMES DE RECHERCHE & MOTS CLÉS
IA & RISQUES ÉTHIQUES FACIAL RECOGNITION & DEEP FAKES
IA & RISQUES ÉTHIQUES MONETISATION: Prix adaptés selon profil utilisateur
QUESTIONS
APPENDIX
RÔLE DU PRODUCTEUR https://www.youtube.com/watch?v=WUkcz2taCiw Pour en savoir plus.
IA & JEU VIDEO - MACHINE LEARNING DeepRacer - REINFORCEMENT LEARNING https://aws.amazon.com/deepracer/
COMPUTING IN THE AWS CLOUD
AI & MACHINE LEARNING Utilisation du jeu pour développer et tester une plateforme d’IA Plateformes developpees par Google
ALPHASTART / DEEPMIND STARCRAFT 2
OPEN AI FIVE DOTA2 MULTIPLAYER
AI & MACHINE LEARNING
MUFFIN or CHIHUAHUA Image recognition API test