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HUGUES RICOUR - Ubisoft Production Intelligence Director
Né en France, Hugues Ricour possède une solide expérience dans la production de jeux vidéo à succès, développés en Europe, au Canada et en Asie, tels que NEED FOR SPEED & FIFA pour Electronic Arts et ASSASSIN'S CREED pour Ubisoft. Hugues Ricour a joué un rôle clé dans la transition du jeu vidéo des supports physiques vers les services en ligne via des plateformes numériques chez EA et Ubisoft. H. Ricour est également consultant dans plusieurs domaines, notamment la transformation numérique, la gamification et la gestion de l'innovation. Hugues Ricour a débuté sa carrière dans l'industrie du jeu en 1999 chez Infogrames / Atari en tant que producteur pour des jeux de course automobile. Par la suite, il a intégré le studio Electronic Arts Black Box en tant que Producteur Associé sur NFS Underground et NFS Most Wanted. Après cela, il a rejoint EA Sports et l'équipe FIFA pour produire FIFA 06 et FIFA 07. Il a également produit et lancé FIFA Online 1 et 2 en Asie, le premier jeu Free To Play PC d'EA Sports, en partenariat avec le développeur coréen Neowiz. En 2009, Hugues Ricour a rejoint Ubisoft Singapore pour superviser le développement de Ghost Recon Online, un jeu Free To Play sur PC, avant de s'impliquer dans le projet Assassin's Creed. Par la suite, il est devenu Directeur de Production et a coordonné les équipes des studios Ubisoft Singapore, Ubisoft Chengdu et Ubisoft Philippines pour développer la célèbre série de jeux Assassin's Creed en collaboration avec les studios canadiens Montréal et Québec. En 2018, Hugues Ricour a été nommé Managing Director des studios Ubisoft Singapore et Ubisoft Philippines. En 2021, il a assumé un rôle transversal au siège d'Ubisoft en tant que Directeur de l'Intelligence de Production.