SDG-059 PANEL 0
BLORA ECO SPORT PARK WAHANA EKSPLORASI POTENSI, EDUKASI, DAN REKREASI ANDALAN BARU KOTA MUSTIKA, BLORA MELALUI PENDEKATAN KONSEP TAMAN TEMATIK SPORT DIKOMBINASI DENGAN EKOWISATA BLORA ECO SPORT PARK MENJADI SEBUAH WAHANA YANG MEMBERIKAN SUASANA BARU BENTUK WISATA.
IDENTITY
K A B U PAT E N BLORA MUSTIKA
KESENIAN BARONGAN
POTENSI FLORA P O H O N J AT I
SDG-059 PANEL 1
LATAR BELAKANG
KONSEP RANCANGAN
Kebutuhan akan sebuah ruang yang di gunakan untuk mengembangkan potensi masyarakat Blora dan ruang terbuka hijau namun menjadikan itu sebuah ruang untuk rekreasi juga, membuat lahan eks Lapangan Blora ini di manfaaatkan. Harapannya selain mewadahi potensi masyarakat untuk berkembang sehingga mampu meningkatkan perekonomiannya sebagai suatu tujuan wisata andalan baru di Kabupaten Blora. Konsep yang disajikan dalam hal ini dilatar belakangi potensi yang akan dikembangkan yakni Olahraga adventure dan Agrowisata. Pemilihan tema pengembangan disini adalah ecosport sustainable toursm.
EKOLOGI
SPORT
WISATA
PROJECT VISION EKOLOGI Lokasi site merupakan area resapan dan RTH bagi Kabupaten Blora, Untuk sebuah pengembangan kawasan yang terkenal dengan agro yang disajikan perlu memakai pendekatan ekowisata dengan prisip :
SPORT/ OLAHRAGA
WISATA
Sport tourism yang dapat menjadi ide baru penyajian wisata yang berbasis mengolah potensi lokal (olahraga adventure) dan alam dengan wisata yang berkelanjutan melalui masing masing prinsip utamanyan.
Wisata yang menjadi bagian utama dalam desain ini adalah disini di sajikan dengan prinsip wisata edukasi, konservasi, pengenalan budaya, agrowisata, wisata olahraga dan partisipatoris masyarakat lokal.
ECO SPORT SUSTAINABLE TOURSM. Konsep ini merupakan kombinasi prinsip Pengalaman PemberPeduli ecotourism dan sport tourism yang dapat Minimal wisatawan dayaan budaya & menjadi ide baru penyajian wisata yang dampak & warga warga lokal lingkungan berbasis mengolah potensi lokal (olahraga adventure) dan alam dengan wisata yang berkelanjutan melalui ECOLOGY masing masing prinsip utamanyan.
Selain sebagai fungsi utamanya sebagai tempat wisata andalan baru, Blora Eco-sport (BES) Park ini dapat menjadi beberapa fungsi baru juga. BES Park sendiri mampu menjadi daya tarik dengan pesona atraksi baru di Kabupaten Blora yang menyajikan konsep ecotoursm dan sport toursm. Kombinasi konsep wisata tersebut menjadi hal baru bagi wisata yang sedang populer dikalangan remaja yang gemar wisata. CITRA LAIN KAWASAN WISATA BES PARK
Karakter Play
Karakter Games
Karakter Karakter Sport Adventure
SPORT
Wisata W i s a t a Edukasi konservasi
Wisata Budaya
Wisata Partisipatoris
TOURISM
LANDMARK Kawasan
ICON KOTA Agrosport
RTH & PUBLIK S P A C E
YOUTH SPACE
KONSEP FILOSOFI RANCANGAN
Pengembangan kawasan Blora Eco-sport (BES) Park ini bertujuan dalam mengangkat identitas Kabupaten Blora dengan media pariwisata. Identitas Kabupaten Blora perlu di perkenalkan lebih lanjut kepada masyarakat Indonesia lain, dan khususnya melekatkan identitas yang telah ada ke dalam diri masyarakat Kabupaten Blora itu sendiri. IDENTITY
Bagian penanda di titik awal pint masuk kawasan BES Park ini didesain dengan bentukan yang menonjol dan menjadi point of interest dari BES Park ini. Pengunjung biasa menjadikan titik pintu masuk sebagai area foto dan juga biasa dalam kawasan wisata penanda sangat di butuhkan sebagai identitas dari kawasan wisata tersebut
SDG-059
Daun jati dalam motif batik Blora bermakna Perlindungan. Desain fasad ini menggunakan material besi las
PANEL 2
Bentukan pintu masuk ke dalam bangunan dengan transformasi bentuk bekok lulang, simbol dari kesederhanaan Bentukan segitiga pada struktur bangunan merupakan simbol penca paian visi misi maju dan unggul dalam MUSTIKA.
K A BU PAT E N BLORA MUSTIKA
KESENIAN BARONGAN
POTENSI FLORA POHON JATI
Blora MUSTIKA menjadi identitas visi dari Kabupatenya. Blora Mustika dalam hal ini akan menjadi simbol cara/tujuan guna mencapai kesejahteraan Masyarakat Blora d e n ga n v i s i , m a j u , unggul, sehat, tertib, indah,kontinyu & aman
Barongan merupakan figur dalam mitologi Jawa, digambarkan sebagai sa maran pemimpin di pasukan kebaikan, digambarkan sebagai pelindung, suri tauladan, simbol keberuntungan dan kemakmuran
Karakter pohon Jati sendiri keras dan kuat namun dapat di bentuk dalam hasil berupa funiture, alat/ tools, dll. Pohon jati sendiri menjadi simbol penguat dari kawasan serta menopang kehidupan sekitar.
JAMBUL
BATANG
MUSTIKA
B e n t u k a n s e g i t i ga pada struktur bangunan rapetisi, simbol dari tujuan tertib dalam visi. Ornamen fasad merupakan detail dari transformasi jambul barongan
TRANSFORMASI
SIMBOL VISI UNGGUL&MAJU
SIMBOL KEINDAHAN
S I M B O L PERLINDUNGAN
TRANSFORMASI VISI LOGO KABUPATEN BLORA KEDALAM RANCANGAN KAWASAN Sirkuit Road Race
SIMBOL KEKUATAN
SIMBOL VISI T E R T I B
Sirkuit Road Race
Sirkuit Road Race
Sirkuit Road Race
APLIKASI DESAIN
Zonasi Sirkulasi Ruang Memutar
Signage A r e a
Sitting Grup
Sirkulasi Wisata
Sport Park
Sport Park
Sirkulasi Pemain
Pasar Rakyat
Sirkulasi Pengguna Pa s a r Rakyat
Funiture Outdoor
Agro wisata
Gardu Pandang
Lampu Sirkuit
Funiture Outdoor
Tribun Sirkuit
Gardu Pandang
Penanda Kawasan
SKYWALK Circulation
Zonasi Ruang
N E W Atraction
Ornamen Fasade
SEBAGAI BAGIAN DARI CACANA JAYA
Akses Atraktif
Desain Landmark
Desain Pengarah
Desain Penanda
Agro wisata
Sirkuit SUMAR
PEMATANGAN LAHAN
FILOSOFI KALA-MAKARA
TRI-SULA
CACANA JAYA
Desain yang pertama akan mempertimbangkan beberapa gagasan rancangan untuk selanjutnya dari gagasan di tinjau ulang dengan studi lateral dan land use building. Land Use site diperuntukan sebagai kawasan perdagangan/ jasa namun masuk pada dalam peruntukan lahan bangunan komersial. Selain itu desain tapak akan menerapkan desain cut and fill untu beberapa area yang dibutuhkan rata dan dibutuhkan tinggi atau rendah.
Desain dengan Ide dasar dari lambang Kabupaten Blora tersebut kala-makara, yang merupakan dua kekuatan yang ada di alam: kala sebagai kekuatan di atas (kekuatan matahari) dan makara sebagai kekuatan di bawah (kekuatan bumi). Kedua kekuatan itu dipadukan dengan aplikasi pada desain yang membumi ( down ) dan desain yang tidak menutupi masuknya cahaya, dan resapan air ( up desain )dan menyesuaikan bentang alam yang ada dan ramah terhadap lingkungan.
Analogi trisula dalam logo Blora merupakan simbol keberanian dan kekuatan. Aplikasi analogi trisula ini di gambarkan sebagai tombak sirkulasi pokok menuju fungsi utama dalam Kawasan Blora Eco-sport (BES) Park.Sirkulasi ini akan membantu pengunjung dalam pengarah menuju kebagian utama dalam kawasan tersebut. Selain itu frasa tri dalam hal ini menyimbolkan 3 pokok pembagian zonasi fungsi utama dalam kawasan BES Park.
Cacana Jaya ini bermakna tempat kejayaan dan kemakmuran. Blora Eco-sport ( BES ) Park memiliki visi yang pada akhirnya menjadi satu tempat yang yang mengangkat kawasan sekitar BES Park hingga Kabupaten Blora menjadi dari segi Ekonomi, Edukasi dan Wisata, sehingga BES Park sendiri menjadi generator baru menuju Kabupaten Blora yang Makmur dan Sejahtera.
ANALISIS SWOT ( STREIGHT, WEAKNESS, OPPORTUNITIES, DAN TREAT
Jalur A
SDG-059
lterna
tif
Jl.Son
PANEL 3
Jl.Son
orejo
Jl.Son
orejo
orejo Jl.Son
orejo
SITE
SITE
SITE
Jl.Taman Makam Pahlawan
SITE
Jl.Taman Makam Pahlawan
Jl.Taman Makam Pahlawan
Jarak 1.7 km waktu 4 menit
Ÿ
Akses yang mudah karena lokasi site berada sehingga akan menambah animo pengunjung. Di lokasi site sudah terdapat arena sirkuit berstandar nasional tinggal pemerintah meningkatkan fasilitas yang mungkin akan nantinya. KONSEP SIRKULASI
di pusat kota blora motor cross yang setempat untuk menunjang sirkuit
WEAKNESS Ÿ Akses Menuju Site Yang Masih Sempit Sehingga Ketika Sirkuit Digunakan Akan Menimbulkan Kemacetan Diarea Sirkuit.
IDENTIFIKASI LOKASI KEDEKATAN LINGKUNGAN
OPPORTUNITIES Meningkatkan perekonomian masyarakat disekitar Menjadi area rekreasi baru di blora yang mewadahi sarana olahraga balap motor Ÿ Banyaknya animo anak-anak remaja yang gemar akan olahraga bermotor Ÿ Ÿ
Jl. RA. Kartin
odyo Kusum Jl. Agil
TREAT Ÿ Menimbulkan kebisingan di area sirkuit ketika ada event balap motor akan mengganggu kenyamanan di permukiman warga Ÿ Site disalahfungsikan sebagai kegiatan yang negative oleh anak-anak sekolah.
ANALISIS SANITASI AIR BERSIH & KOTOR
ANALISIS ELEKTRIKAL
SKEMA DISTRIBUSI AIR BERSIH
SKEMA DISTRIBUSI ELEKTRIKAL
PLN
GARDU PLN
SKEMA DISTRIBUSI AIR KOTOR GENSET
GOR MUSTIKA 5 Menit (1,8km)
TAMAN SARBINI 5 Menit (2,2km)
RSUD.R.SOETIJONO 5 Menit (1,9km)
GAPURA MASUK BLORA 8 Menit (4,2km)
KANTOR BUPATI BLORA
SIRKULASI PENGUNJUNG
5 Menit (1,8km)
SIRKULASI PENGELOLA
DISTRIBUSI AIR BERSIH
DISTRIBUSI AIR KOTOR ALUN-ALUN BLORA
SIRKULASI 2 ARAH LEBAR 4 METER
i
i Jl. RA. Kartin
Jl. Agil
Jl. RA. Kartin i
sumod yo Jl. Agil Ku ALUN-ALUN BLORA
STREIGHT
Ÿ
Kusum odyo
i Jl. RA. Kartin
Jl. Agil Ku
sumod yo
Jl.Taman Makam Pahlawan
3 Menit (1,4km)
DISTRIBUSI AIR KOTOR
MCB
MDP
GAGASAN RANCANGAN
SDG-059 PANEL 4
EKONOMI DOWN DESIGN METHOD
RTH 60%
SPORT
SOSIAL& BUDAYA
LAKE
KONSERVASI
U P DESIGN METHOD
EDUKASI
BLORA ECO PARK SEBAGAI GENERATOR EKONIOMI - SOSIAL, BUDAYA DAN PENDIDIKAN
WADAH UTAMA PENGEMBANGAN MINAT BAKAT ANAK MUDA DALAM SPORT DAN KONSERVASI
PENGEMBANGAN KAWASAN YANG BERLANDASKAN DESAIN RUANG HIJAU
PENGEMBANGAN WISATA TERPADU ANTARA WISATA OLAHRAGA DAN KONSERVASI YANG ATRAKTIF
PENGEMBANGAN BANGUNAN YANG TIDAK MENGURANGI RESAPAN MELALUI DESAIN UP AND DOWN
PENGEMBANGAN WISATA AIR DANAU RESAPAN BUATAN
Pengembangan ex Lapangan Golf menjadi Blora Eco Sport Park (BES Park) meru-pakan awal yang penting dalam peningkat-an dari segi aspek ekonomi, sosial, budaya dan pendidikan bagi banyak orang bukan hanya pengunjunglokal bahkan dapat hal baru yang berpotensi menarik pengunjung mancanegara. Dengan peran baru sebagai generator ekonomi, sosial, budaya dan pendidikan (edukasi) melalui atraksi yang dengan konsep ECO-SPORT yang mendukung rencana konservasi lingkungan dan sport.
Pengembangan minat bakat anak muda dalam sport dan konservasi ini di tarik dari fasilitas yang disajikan mampu mewadahi minat pemuda yang menyukai olahraga adventure jenis motor dan juga pemuda yang memiliki minat khusus dalam konservasi flora dan fauna. Untuk pengembangan minat khusus ini disediakan fasilitas yang sangat menunjang pengembangan kemampuan dari minat tersebut agar dapat berkontribusi dalam pengembangan Kabupaten Blora.
Konsep utama pengembangan BES ini adalah Eco-Sport berfokus pada ekologi dan konservasi sehingga ruang hijau yang di hasilkan lebih banyak dan setiap ruang rekreasi yang dikembangkan didesain tidak mengganggu ruang hijau yang ada dan di harapkan tidak mengurangi daerah resapan air yang ada. Dalam hal ini kawasan hijau menjadi fokus desain yang utama karena tercantum dalam peraturan daerah Kabupaten Blora No. 18 Tahun 2011 Tentang RTRW yang mengatur RTH (Ruang Terbuka Hijau).
Kawasan di buat terpadu dengan beberapa fasilitas seperti sirkuit, area konservasi, area piknik, publik space, youth space, ruang pertunjukan seni budaya, serta fasilitas penelitian konservasi. Beberapa area tersebut menjadi satu kesatuan area. Kawasn terpadu tersebut bertujuan sebagai bentuk adanya ‘living area’ yang bisa aktiv dengan banyak kegiatan di dalamnya. Area akan hidup dengan beragam kegiatan seperti event lomba, event perayaan hari besar, event kegiatan penelitian dan edukasi.
Metode desain yang digunakan dalam setiap masa bangunan akan di buat dengan sistem di up, yakni di naikan tanpa menggangu land eksisting dan mengurangi area resapan. Untuk metode down sendiri merupakan metode dengan membentuk massa bangunan yang dibawah tanah dan land dasar akan menjadi atap. Untuk drainase yang yang digunakan resapan akan di arahkan ke sisi tanah sekitar serta sebagian akan di arahkan dalam sistem water harvesting.
Pengembangan wisata air berupa atraksi wisata bebek bebekan, perahu air, joging track, bycycle track. Pengembangan kawasan ini membantu menambah atraksi baru di kawasan BES PARK. Atraksi ini akan menjadi idaman bagi wisatawan anak anak hingga dewasa. Atraksi ini menjadi atraksi adventure. Wisatawan Indonesia sangat memiliki daya tarik sendiri untuk wisata dengan atraksi airnya
R U A N G PERTUNJUKAN
KONSERVASI YANG LUAS
AREA PETIK B U A H
SKY & BYCYCLE WALK
PA S A R RAKYAT
G A L L E RY INFORMASI
SIRKUT NASIONAL
B A L A I PENELITIAAN
SIRKUT LATIHAN
DESAIN RESAPAN
EMBUNG AIR HUJAN
SPORT PA R K
ATRAKSI PAKAN RUSA
DOWN DESIGN MASSING
SCLUPTURE SIGNAGE& WAY FINDING
PERAHU A I R
MANCING I K A N
BEBEK BEBEKAN
SDG-059 Area sirkuit Mario ini terbagi dalam 2 area sirkuit, yakni Motorcross dan sirkuit Road Race. Bangunan yang menjadi di bangun di area sirkuit merupakan bangunan untuk fungsi fasilitas dari kegiatan olahraga jenis adventure ini. Area ini juga terdapat fasilitas wisata yakni jenis atraksi permainan ATP yang menarik untuk anak anak hingga orang dewasa.
TAHAPAN PERANCANGAN PHASE
Pembangunan dan pengembangan kawasan Blora Eco-sport (BES) Park sendiri menggunakan konsep pentahapan untuk memaksimalkan dahulu fungsi masing - masing bangunan dan memancing animo masyarakat terhadap kawasan terpadu ini. Selain itu strategi ini dapat meminimalisir kegagalan dalam proyek di Kabupaten Blora. Proses pentahapan antara lain sebagai berikut :
1
PHASE
Zonasi Kawasan yang pertama disini PENGEMBANGAN AREA adala kawasan Sport yang berada di 2 SPORT (OLAHRAGA) diujung site yakni sisi utara dan selatan Pengembangan massa SPORT bangunan pun di kembangkan di 2 sisi ZONE tersebut. Sport yang di sajikan berupa olahraga adventure dan kompetisi di sisi utara site, berupa sirkuit untuk road race dan motorcross.
Tahap 3, Pengembangan kawasan Agro
SPORT ZONE
Untuk sisi Selatan site sendiri merupakan area site play dan games dengan nama sport park. Di area ini di sajikan permainan outbond, skate, volly dan gym outdoor. Sport park ini menjadi salah satu atraksi wisata.
3
PENGEMBANGAN AREA REKREATIF & EDUKASI
hewan rusa. Konsep konservasinya adalah membuat lahat terbuka untuk habitat buatan rusa. Konservasi ini di jadikan atraksi bagi wisatawan dengan memberi makan. C
Tahap 1, Pengembangan Area Sport Tahap 2, Pengembangan Area Re-Edu
2
PHASE
Zona pengembangan pada phase ini
PENGEMBANGAN AREA adalah Wisata konservasi dan agro. KONSERVASI & AGRO Konservasi yang dilakukan pada
A D
B
A. Area Hidroponik
C. Taman B u a h
B. Penangkaran Hewan Rusa
D. Gazebo
Selain itu konsep agrowisata juga di masukan dalam atraksi wisata dimana pengunjung dapat memetik buah yang kemudian dapat ditimbang untuk di bawa pulang oleh wisatawan. Konsep danau buatan untuk atraksi juga di sajikan.
EDU ZONE
REKREATIF Z O N E
Wisata edukasi yang rekreatif masih jarang sekali ada. Pengangkatan wisata edukasi di Blora Eco-sport (BES) Park menjadi solusi wisata baru di Kabupaten Blora. Edukasi yang disajikan berupa alur sirkulasi, penanda dan galeri yang isinya informasi mengenai sport dan agro. Beberapa elemen arsitektural di buat atraktif dan interaktif agar setiap pengunjung merasa senang untuk menyelesaikan alur wisata yang di sajikan. Atraksi yang di sajikan juga ada kaitannya dengan sport park yang menyajikan wahana olahraga.
SDG-059 PANEL 6 ZONASI FUNGSI
area sport sirkuit nasional area agrowisata taman buah, hewan area sport bola voli, fitness, skateboard
4
FUNGSI EKOLOGIS & KONSERVASI
Kehadiran Blora Eco-sport (BES) Park sebagai fungsi ekologis Kota. Lebih dari 50 persen merupakan area hijau. Kontribusi BES Park ini menjadi ruang yang menjaga kualitas lingkungan bagi masyarakat. Area Publik yang juga Area hijau menjadi pemersatu masyarakat.
11
12 3 6 16
10
17
5
9
13
FUNGSI SOSIAL & REKREASI
2
15
Place making segment atau area publik di BES Park akan menjadi titik kumpul. Kehadiran BES Park secara tidak langsung menjadi wadah interaksi baru khususnya bagi pemuda yang juga akan mengembangkan minatnya melalui fasilitas BES Park. Selain itu karena atraksi disediakan dalam BES Park sehingga menjadikannya wahana rekreasi baru di Kabupaten Blora.
14
1
18
7 8
FUNGSI OLAHRAGA
Kehadiran Blora Eco-sport (BES) Park sebagai fungsi ekologis Kota. Lebih dari 50 persen merupakan area hijau. Kontribusi BES Park ini menjadi ruang yang menjaga kualitas lingkungan bagi masyarakat. Area Publik yang juga Area hijau menjadi pemersatu masyarakat. 19
SITEPLAN 0 5
10
20
FUNGSI EDUKASI
40m
1. ENTRANCE MASUK/ KELUAR KAWASAN 2. SCLUPTUR PENANDA 3. TRIBUN SIRKUIT ROAD RACE SUPER MARIO 4. SIRKUIT ROAD RACE SUPER MARIO 5. TRIBUN SIRKUIT MOTOCROSS SUPER MARIO 6. SIRKUIT MOTOCROSS SUPERMARIO 7. AREA PARKIR PENGUNJUNG MOBIL 8. AREA PERKIR PENGUNJUNG MOTOR
9. KANTOR PENGELOLA 10. AREA HIDROPONIK 11. AREA PETIK BUAH 12. AREA 13. REST AREA / GAZEBO 14. AREA SKATEBOARD 15. PLAYGORUND AREA 16. FITNESS AREA
17. LAPANGAN VOLI PANTAI 18. JALAN AGIL KUSUMODYO 19. JALAN R.A KARTINI
Pemanfaatan ruang dan manajemen ruang yang diolah up and down serta ditunjang oleh lansekap terdapat galeri dan papan informasi yang secara tidak langsung menjadi bagian edukasi tentang agro, eco, dan sport toursm.
SDG-059
SIRKUIT DAN TRIBUN BLORA ECO-SPORT ( BES ) PARK KONSEP RANCANGAN
SIRKUIT SUPER MARIO Sirkuit Super Mario ini sebagai sirkuit utama dengan fungsi sirkuit untuk sirkuit motorcross. Sirkuit ini memiliki panjang km. Fasilitas penunjang sirkuit berupa Padock. Sirkuit ini merupakan sirkuit dengan standar nasional. Desain baru sirkuit ini merupakan desain pengembangan dengan menambahkan fasilitas penunjang sirkuitnya
SUMAR Motorcross
SIRKUIT NASIONAL
SUMAR Road Race
KELOMPOK PENGGUNA
SIRKUIT SUPER MARIO - BLORA ECO-SPORT ( BES ) PARK
SIRKUIT SUMARMOTORCROSS Sirkuit Motorcross ini dikembangkan dengan adanya penambahan fasilitas pendukung kegiatan motorcross yang sebelumnya hanya berupa fasilitas portable. Beberapa fasilitas akan dijadikan dalam sebuah massa bangunan. Fasilitas pun di sesuaikan kembali dengan fasilitas yang ada dalam sirkuit sesuai standar nasional
SIRKUIT SUMAR
PHASE
Pembalap & Timnya
Pengunjung/ Penonton
Pengelola/ Manajemen
Penyelenggara E v e n t
Media Liput/ P e r s
Layanan/ Service
1
10 m
FINIS
H
STA
RT
S I R K U I T S U M A R MOTOCROSS
Panjang 1,2 Km lebar sirkuit 8-10 m Penambahan massa Bangunan baru
ROAD RACE
Sirkuit road race di BES Park sendiri merupakan desain sirkuit baru yang di desain untuk menampung kegiatan baru olahraga yang sedang trend di Kabupaten Blora. Sirkuit ini memiliki panjang 1,2 Km dengan lebar pun sama 8-9 meter. Desain Sirkuit ini di lengkapi dengan lintasan lurus panjangnya 100 meter.
Panjang 1,2 Km lebar sirkuit 8-10 m Penambahan massa Bangunan baru
SIRKUIT S U M A R ROADRACE
KEBUTUHAN RUANG DARI FASILITAS PENUNJANG SIRKUIT
Pembalap & Timnya
Pengunjung/ Penonton
Pengelola/ Manajemen
Penyelenggara E v e n t
Media Liput/ P e r s
Layanan/ Service
PEMBALAP DAN TIM NO RUANG 1 2 3 4 5 6
PADDOCK PIT PIT WALL PARCH FERME PODIUM JUARA HOSPITALTY AREA
LAYANAN / SERVIS NO RUANG 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
TICKET BOOTH CAFETARIA PEMBALAP DAPUR KASIR GUDANG MAKANAN POS JAGA RUANG GENDSET RUANG POMPA AIR RUANG TRAFO RUANG PANEL LISTRIK
PENGUNJUNG / PENONTON NO RUANG 1 2 3 4 5 6 7 8
TRIBUN VVIP TRIBUN VIP PENONTON DIFABEL PENONTON REGULER AREA MAKAN DAPUR KASIR LAVATORY
PENGELOLA / MANAJEMEN NO RUANG 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
R.GENERAL MANAGER R.HR&GA MANAGER R.MARKETING R.EVENT M R.FINANCE R.RACING M R.CIRCUIT M R.KABAK LOGISTIC R.KABAG TRACK R.KABAG KEAMANAN R.KABAK KEBERSIHAN R.SEKRETARIS MEETING ROOM
PENYELENGGARA / PANIITIA NO RUANG 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
RACE AREA CONTROL SRCUITINEERING AREA SIGNALING PLATFORM TIME KEEPING POST RESULT OFFICE RUANG OFFICIAL POS MARSHAL RUANG PEMERIKSAAN RUANG P3K DARURAT RUANG ALAT RUANG RAPAT LAVATORY GARASI AMBULANCE 13 DAN SAFETY CAR 14 AREA POMPA BENSIN
NO
MEDIA LIPUT / PERS RUANG
1 2 3
RUANG MEDIA RUANG KONFRENSI PERS RUANG KOMENTATOR
SDG-059
AREA REKREATIF & EDUKASI PHASE
3
AREA REKREATIF DI BLORA ECO-SPORT PARK
AREA EDUKATIF DI BLORA ECO-SPORT PARK
AREA SKYWALK
S PO RT PAR K
AREA GALERI SPORT
AR EA GAR D U PAN DAN G
AREA GALERI AGRO
Area skywalk sendiri merupakan bagian dari area yang rekreatif dimana rute skywalk ini akan membawa konsep sirkulasi baru dan membawa melihat atraksi lain terlebih dahulu. Konsep sirkulasi ini diharapkan tidak mengurangi banyak area resapan air kawasan dengan perkerasan jalan. Skywalk ini menjadi bagian atraksi utama dari Blora Eco-sport (BES) Park.
Area Sport Park sendiri menjadi area atraksi utama yang menyajikan atraksi olahraga play dan games seperti outbond, skateboard park, lapangan voli, play ground, gym outdoor area dan area pikniks serta camping ground. Area Sport Park ini menjadi inti harmonisasi konsep eco-sport park. Ekologi dan sport yang di jadikan konsep utama dalam sebuah kawasan wisata ini menuntut atraksi.
Galeri sport ini menyajikan informasi mengenai sejarah, perkembangan, event, prestasi, hingga pada spesifikasi dari alat yang digunakan sport dan eco-agro. Galeri ini akan menyajikan informasi secara visual digital dan panel sehingga di harap edukasi yang menjadi tujuan utamanya dapat tercapat. Galeri eko dan agro juga sama halnya.
Area gardu pandang ini di desain di beberapa titik tertentu yang menjadi salah satu area istirahat selama berjalan di skywalk. Pada gardu Pandang terdapat Toilet dan mini kantin pada bagian bawah untuk bagian yg 1 level pada skywalk berisi panel informasi mengenai konservasi rusa dan hewan lain di Indonesia.
Area Galeri Agro ini merupakan area timbang tanaman yang dipetik oleh pengunjung, selain itu pengunjung juga dapat memilih hasil petik untuk di olah menjadi makanan di dapur galeri oleh pengelola. Pilihan lain dari pengunjung dapat membeli aneka oleh oleh lain di toko sovenir yang sudah jadi.
Sirkulasi Mengurut
Sirkulasi Up - ground
Signage Edukasi
SITE PLAN
Skateboard P a r k
Play ground
Outbond A r e a
G y m Outdoor
SITE PLAN
Area Panel Display
Area Visual Display
Ruang Diskusi
SITE PLAN
M i n i Display
Mini Kantin
S p o t foto baru
To i l e t Umum
SITE PLAN
Ruang Timbang
Dapur Galeri
Sitting Group
Sovenir Shop
SDG-059
AREA KONSERVATIF DAN AGRO PHASE
2
AREA KONSERVATIF DI BLORA ECO-SPORT PARK
AREA AGRO DI BLORA ECO-SPORT PARK
AREA KONSERVASI RUSA
DANAU B UATAN R E SAPAN
AREA PETIK BUAH
AREA HIDROPONIK
AREA SOVENIR
Area Konservasi rusa ini menjadikan tambahan atraksi bagi wisatawan. Selain mengenal hewan rusa wisatawan juga dapat berinteraksi dengan memberi makan hewan rusa. Selain itu untuk anak anak akan di buat senang dengan in teraksi tersebut. Untuk memberi makan rusa akan di sediakan titik pakan di 3 titik agar pengunjung tidak menumpuk pada satu titik area tertentu.
Danau ini merupakan danau resapan yang di bentuk. Danau ini memiliki tujuan menampung air di dalam kawasan guna di jadikan dan berdasarkan R e n c a n a Ta t a R u a n g W i l a y a h Kab.Blora Tahun 2011-2031, Kegiatan yang diperbolehkan dilakukan di kawasan perlindungan setempat yakni Pembangunan embung dan waduk, sebagai penampungan air.
Area petik buah ini merupakan area kebun buah yang di tanami buah dan tanaman khas dari Blora. Buah yang di tanam pun akan disesuaikan dengan musim buah tertentu. Kebun ini akan berkerja sama dengan balai pertanian dan tanaman Universitas dan Dinas pertanian Kabupaten Blora. Manajemen tanam ini akan di buat dengan masa tanam. Area dilengkapi:
Area hidroponik ini merupakan area yang edukasi terkait penanaman tanaman menggunakan media tanam baru. Edukasi ini juga di sajikan atraktif dimana pengungjung bisa memetik tanaman untuk di bawa pulang dengan di timbang terlebih dahulu. Jenis tanaman hidroponiknya bisa berupa tanaman tanaman berikut.
Area Galeri Agro ini merupakan area timbang tanaman yang dipetik oleh pengunjung, selain itu pengunjung juga dapat memilih hasil petik untuk di olah menjadi makanan di dapur galeri oleh pengelola. Pilihan lain dari pengunjung dapat membeli aneka oleh oleh lain di toko sovenir yang sudah jadi.
Area Pakan R u s a
B a l a i Penelitian
Kandang L u a s
Konservasi hewan air
Penurun Temperatur
Wisata alam
S p o t foto baru
Gazebo Tradisional
B a l a i Penelitian
Piknik Land
Galeri Agro
Area Modul B a l a i S p o t T a n a m Penelitian foto baru
L a h a n Pembibitan
Ruang Timbang
Dapur Galeri
Sitting Group
Sovenir Shop
SDG-059
penghitungan rab
PANEL 10 SPORT PARK
SKY & BYCLE WALK
AREA PETIK BUAH
KONSERVASI HEWAN RUSA
GALLERY INFORMASI
SIRKUIT NASIONAL ROAD RACE
SCLUPTURE SIGNAGE & WAY FINDING
SIRKUIT NASIONAL MOTOCROSS
4870
3775
11335
2175
3280
2970
1685
5670
2365
5890
1875
12650
11350
6000
2350
12650
area sport park
area skateboard
area skywalk
area petik buah
area konservasi
area kantor pengelola
area terbuka
area sirkulasi
sclupture
sclupture
area tribun
area sirkuit motocross
area pintu masuk kawasan
area parkir
area tribun
area sirkuit motocross
0 5
20m
0 5
POTONGAN MELINTANG KAWASAN
20m
0 5
TAMPAK TIMUR KAWASAN
20m
POTONGAN MEMBUJUR KAWASAN
0 5
20m
TAMPAK UTARA KAWASAN
RENCANA ANGGARAN BIAYA NO
PROYEK PEMBANGUNAN
1
BANGUNAN
LINGKUP PROYEK
TRIBUN SIRKUIT ROAD RACE SIRKUIT ROAD RACE TRIBUN SIRKUIT MOTOCROSS SIRKUIT MOTOCROSS SCLUPTURE KANTOR PENGELOLA PINTU GERBANG MASUK GARDU PANDANG GAZEBO FITNESS PARK PLAYGROUND VOLI PASIR
BIAYA SATUAN
LUAS PEMBANGUNAN
Luas Lantai (M2) 3,350 9,615 1,150 10,700 103 380 105 468 36 50 75 163
Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp
(RP) 5,000,000 270,000 5,000,000 200,000 120,000 2,500,000 3,200,000 1,000,000 1,500,000 6,975,000 3,200,000 5,146,000
TOTAL PERKIRAAN RENCANA ANGGARAN BIAYA PEMBANGUNAN BANGUNAN
BIAYA TOTAL PEMBANGUNAN
Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp
(RP) 16,750,000,000 2,596,050,000 5,750,000,000 2,140,000,000 12,336,000 950,000,000 336,000,000 468,000,000 54,000,000 348,750,000 240,000,000 838,798,000
Rp
30,483,934,000
PERKIRAAN KASAR RENCANA ANGGARAN BIAYA PEMBANGUNAN SEBESAR (Rp. 30.483.934.000) TERBILANG Tiga puluh Miliyar Empat Ratus Delapan Puluh Tiga Juta Sembilan Ratus Tiga Puluh Empat Ribu Rupiah)