Rose-Nam PERNELLE
Portfolio 2021
Table des matières Présentation
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Hobbies
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Diplômes
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Expériences
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Distinctions
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Ma démarche de Designer
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Mémoire - double master
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Mettre les mains à la pâte de Kimchi - jeu de plateau culinaire
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Couleurs System - atelier créatif
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Aurasmus - design social
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Kkokkio - papertoy
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Hybridé - photographie
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Illustrations
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Rose-Nam PERNELLE
26 ans Née le 24 août 1995 Permis B Parle français, anglais et coréen rosenam.pernelle@gmail.com @rosenam_pernelle 0623870758 41 rue de Douai 75009 Paris 3
Je suis une designer flexitarienne, dynamique, qui cuisine des bibimbaps, qui fait du yoga, qui aimerait un jour éditer un album pour enfant, qui a une collection de près de 200 pin’s et qui de temps en temps joue du Ukulele !
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Diplômes 2021 2019
2019 2016 2015 2013 2013 2012
Double master Design entre la France et la Corée-du-sud, École Supérieure d’Art et Design de Saint-Etienne et Techno Design Kookmin University de Séoul Félicitations du jury Licence Design option Objet et Média à l’École Supérieure d’Art et Design de Saint-Etienne Diplôme Universitaire Technologique des Métiers du Multimédia et de l’Internet option intégration Baccalauréat Scientifique spécialité informatique option musique avec pour instrument : le Clavecin
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Expériences sept 2019 juil 2020 août - sept 2018
juillet 2015 mai - juin 2015 janv 2015 juil 2012 juil - août 2011 juil - août 2010
Assistante Studio Lifestyle Design sous la direction de Jung Min Sun à l’Université Kookmin de Séoul Stagiaire au Festival International des Textiles extraordinaires à Clermont Ferrand, médiation, organisation, communication réseaux sociaux, et photographie Création du site internet de Tohu-Bohu théâtre à Strasbourg Stagiaire à Libre Objet association responsable et solidaire d’upcycling, vidéos de présentation et charte graphique Stagiaire à L’Atelier Champenois de Broderie, graphiste pour le site e-commerce Cours d’anglais à la Dublin English School en Irlande Voyage et cours de coréen avec Best-Friend Korean Language & Culture Center de Séoul Bénévolat au Festival Mondial de la Marionnette de Chuncheon en Corée-du-Sud, accueil des artistes et traductions
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Distinctions janv 2021
Lauréate école eco-citoyenne et son quartier en partenariat avec l’Education Nationale et la France Nature Environnement Loire, projet Accrochez-vous Accrochez-nous
janv 2020
Exposée au Festival du Design de Séoul projet ‘point carré’ dans l’exposition collective Tray organisé par Jung Min Sun
déc 2019
Exposée au Youth Coffee Festival de Séoul projet ‘Kwali’ dans l’exposition collective ‘le café des merveilles’ organisée par Jung Min Sun
mars avril 2019
Couleurs system : Atelier pédagogique de la couleur de la Biennale internationale du Design de Saint-Etienne Conception, scénographie et montage de l’atelier
mars avril 2019
Lauréat Explore Outside the Box de l’Institue Française du Design concours de photographie, projet Hybridé exposé durant la Biennale internationale du Design de Saint-Etienne
avril mai 2018
Exposé au EntreChok au Shok théâtre à Saint-Etienne avec l’association AuDetour avec le projet Hybridé
mars avril 2017
Projet Chauferette exposé au OFF de la Biennale internationale du Design de Saint-Etienne avec l’association AuDetour
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Compétences maquette papier
cohésion
travail d’équipe
graphisme conception
Mes expériences professionnelles et personnelles m’ont amenée à être la designer que je suis. Grâce aux compétences que j’ai acquises, je voudrais me développer dans le monde du design social et de la pédagogie créative.
Illustration photographie 8
ma démarche de Designer
design social
médiation
trans-générationnel
trans-culturel
upcycling
jeu inclusif 9
Mémoire 2019-2021 Public Park Design for Intergenerational interactions Ou es-tu perdu ? 어디를 잃었 어?
Lecture en ligne : Public park design for intergenerational interaction // Où es-tu perdue ? 어디를 잃었 어?
Ce mémoire a été réalisé en double diplôme et en deux temps. La première année en Corée du Sud guidée par l’université Kookmin a été une observation méthodique de l’espace urbain de Séoul et de comment la population y vit. Particulièrement les populations à risque, les jeunes enfants et les personnes séniors. La deuxième partie est une introspection sur mon héritage coréen. Ces questionnements me sont importants depuis maintenant 4 ans, date à laquelle ma mère a été diagnostiquée Alzheimer. Les interactions intergénérationnelles sont pour moi la clé de la transmission. 10
Durant l’écriture de mon mémoire, j’ai compris mes intérêts et quelles sont les démarches en tant que designer que je souhaite développer aujourd’hui. Pour illustrer mes expériences, je vous présente 6 projets.
Projets 12 14 18 20 21 23
Mettre les mains à la pâte .. de Kimchi - DNSEP Couleurs System - atelier créatif biennale Part’Age - créer de l’entraide dans un quartier Kkokkio - jeu en papier qui créer une marionnette Hybridé - transculturel par la photographie Illustrations
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Mettre les mains à la pâte de Kimchi
2021 Jeu de société culinaire Conception / transmission / ludique
Mettre les mains à la pâte de Kimchi est le projet de fin d’études pour le Diplôme national supérieur d’expression plastique. Ce projet est un jeu de société culinaire. À réaliser en famille ou entre amis il permet de recréer la tradition du Kimjang. En Corée du Sud, une date est fixée pour la tradition du Kimjang où l’on se retrouve pour cuisiner ensemble le Kimchi.
Ce plat est un accompagnement de repas toujours présent au centre des tables toute l’année. Il existe près de 200 recettes, le Kimchi est un pilier de la culture coréenne. Aujourd’hui le Kimchi se mondialise et se retrouve dans les assiettes dans le monde entier.
Ce jeu de société culinaire permet de rassembler jusqu’à 5 personnes pour réaliser une recette qui s’adaptera au palais de chaque joueur. Après 13 étapes de recette rythmée d’interactions ludiques, Mettre les mains à la pâte de Kimchi permet à la fin de goûter ce kimchi unique à ce moment partagé.
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Comment métaphore de ce moment d’amitié aux multiples saveurs, une semaine de fermentation supplémentaire permettra aux joueurs de se retrouver et de goûter le kimchi cette fois-ci fermenté et qui aura pris en goût et en puissance.
Boîte de jeu
Contenu de la boîte déployée en nappe qui devient le plateau de jeu
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La boîte de jeu contient tous les éléments de recette et d’interactions ludiques. Lunettes de protection, cuillères doseuses ou encore cartes piments. Ce jeu culinaire est un moment pour se rencontrer autour d’une table en préparant un plat qui serra goûté et partagé tous ensemble, fruit de cette interaction ludique. Pourquoi pas imaginer ce concept de jeu culinaire pour tous les plats iconiques de chaque pays ! 13 cartes chou recette
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Couleur System
Atelier grand public de la Biennale du Design de Saint-Etienne 2019
Conception médiation / pédagogie / héritage
Dans le cadre d’un workshop pour la cité du Design, ce projet a été réalisé sur plusieurs mois en équipe. Cela a été divisé en trois objectifs : médiation, espace et graphisme. Nous voulions présenter la culture stéphanoise des rubans, du tissage et de l’utilisation des couleurs.
Observation
Médiation
Atelier
L’atelier a été organisé en partenariat avec Jeanne Goutelle Designer Textile et l’entreprise stéphanoise Neyret. Ce projet était un travail d’équipe et une expérience complète de conception, recherche, pédagogie et réalisation de cet atelier. Cet atelier permet une expérience complète du design grâce aux rubans stéphanois. Voir cet atelier utilisé par le public était la satisfaction finale de ces mois de travail. 16
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Part’âge
2019 Design social illustration / sénior / engagé
Projet organisé avec Saint-Etienne métropole dans le cadre d’AURASMUS organisme qui rassemble plusieurs écoles à Saint-Etienne. Réalisé sur plusieurs mois nous apprenions a nous rencontrer autour de différents ateliers de design thinking, études de marché, interviews et conceptions.
Notre équipe a fait la connaissance des acteurs de la région qui s’occupe des personnes âgées à Saint-Etienne et aussi des réunions d’amicales des séniors. En discutant avec eux, leurs demandes premières étaient surtout de se sentir utiles et se sentir moins seuls, malgré leurs petits soucis du quotidien.
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Part’age est un dispositif pour recréer du lien et de l’entre-aide dans un quartier, un immeuble et le voisinage. Il suffit d’indiquer sur ces bornes les disponibilités ou les besoins de chacun. La finalité de ce projet devait être une présentation publicitaire de notre projet . Nous avions réalisé une vidéo en stop motion qui présente une personne âgée qui commence à avoir du mal à soulever ses courses. Sur la borne en bas de son immeuble elle répond à une annonce de baby-sitting qui lui permet d’avoir de l’aide de son voisin pour porter ses courses.
le lien de la vidéo : https://youtu.be/H5w2gunuYw8 Ce projet était enrichissant : travailler avec trois autres écoles, partager les compétences de chacun et apprendre la cohésion d’équipe. Le travail sur le terrain, rencontre et interview m’a appris l’importance de l’écoute des besoins des futurs utilisateurs. Cette dynamique de projet est pour moi l’idéal, être en équipe, aller à la rencontre des différents acteurs et prendre en compte chaque demande pour réaliser un projet qui rassemble. 19
Kkokkio
2019 Papertoy découpage / marionnette / dextérité Marionnette en papier à découper, plier et coller. Hop ! Voilà ! Kkokkio le coq qui bat des ailes. La technique de découpage, l’illustration et le mode d’emploi ont été réalisés en partenariat avec la marionnettiste Eun-Young Kim Pernelle. Ce Coq animé permet d’offrir la possibilité de faire sa propre marionnette à la maison. Ce projet est mélange entre créatif et pédagogie ludique.
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Hybridé
2017 Photographie identités / cultures / empathie
Je suis d’origine coréenne, ma mère est sud-coréenne et mon père français. Le sujet de l’identité m’intéresse, car je suis souvent confronté à ces questions. Ce projet de photographie m’aide à mieux appréhender ces questionnements, que la question d’identité est universelle et qu’elle concerne beaucoup de personnes. C’est un projet autour de l’empathie. Par le procédé d’une projection d’un visage sur un autre, cela crée une impression étrange de mélange et d’hybridation de deux identités.
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Exposé du 22 avril au 18 mai 2017 dans le Chok théâtre à Saint-Etienne avec l’association Au Détour
Lauréat à la troisième édition du concours photographique Explore Outside The Box par l’institut français du design et exposé à la Biennale internationale du design de Saint-Etienne 2019
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Illustrations
Je garde à chaque instant une démarche d’illustratrice. Le dessin est un outil qui me permet de m’évader, d’observer et analyser pour retranscrire de manière sensible ce qui m’entoure.
Heunginjimun, Séoul 2019
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Montmartre, Paris 2021
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L’illustration est aussi transcripteur de mes idées et de mon imagination.
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Je suis avide de réaliser de nouveaux projets N’hésitez pas à me contacter !
Merci ! Rose-Nam PERNELLE rosenam.pernelle@gmail.com 0623870758
Portfolio Sept 2021