Historias en vueltas 1 web

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VUELTA 1


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¿QUÉ QUERRÁ DECIR ESTAR “ENFURRUÑADO”? ¿POR QUÉ EL SAPO ESTARÁ ASÍ?

SAPO ENFURRUÑADO CONVERSACIÓN DE GRANDES” Y SAPO SE ENFURRUÑA (O SEA: SIENTE BRRRONCA). EN EL RÍO, CON CUATRO HOJAS DE GOMERO, ARMA LA NAVE. CON UN CAROZO DE DURAZNO Y ANTENAS DE RAMITAS, ARMA EL TRANSMISOR. LO ENCIENDE. EL TEXTO QUE MANDA DICE ASÍ:

PARA: TODOS LOS SAPOS DEL MUNDO QUE ESTÉN HARTOS DE IRSE A JUGAR CUANDO A LOS GRANDES LES CONVIENE. MENSAJE: NOS ENCONTRAMOS EN DIEZ MINUTOS EN LA LAGUNA CHIS CHIS. SAPO.

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Seguimos personajes: sapos.

© Santillana S.A. Prohibida su fotocopia. Ley 11.723

LA MAMÁ DICE: “ANDÁ A JUGAR, ESTA ES UNA


N TO CUEAUTOR DE

© Santillana S.A. Prohibida su fotocopia. Ley 11.723

LA NAVE VUELA Y ATERRIZA CON SUAVIDAD JUNTO A LA LAGUNA. HAY MILES DE SAPOS, TODOS PROTESTAN PORQUE ESTÁN ENOJADÍSIMOS (O SEA: MUY ENFURRUÑADOS). SAPO PIENSA QUE ES UN ABURRIMIENTO ESTAR ENTRE TANTOS SAPOS CHINCHUDOS, QUE SERÍA MUCHO MÁS DIVERTIDO PONERSE A JUGAR. ASÍ QUE SALPICA A UNO CON UNA PATA. ESE SE LA DEVUELVE Y SALPICA A OTRO. EL OTRO LOS SALPICA A LOS DOS Y, YA QUE ESTÁ, A ALGUNO MÁS. DE GOLPE, LA LAGUNA ES UNA FIESTA DE SAPOS CHAPOTEANDO. LA ESTÁN PASANDO BOMBA.

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expertos en... EL MUNDO DE LA FANTASÍA ESTÁ TAN CERCA COMO TU IMAGINACIÓN. PODÉS DESCUBRIRLO CON SOLO CERRAR LOS OJOS O ABRIÉNDOLOS MUY BIEN PARA LEER UNA GRAN HISTORIA LLENA DE MAGIA.

EL GATO CON BOTAS HABLA, HACE MAGIA Y ES MUY INTELIGENTE.

© Santillana S.A. Prohibida su fotocopia. Ley 11.723

EN EL MUNDO DE LA FANTASÍA, OCURREN COSAS EXTRAORDINARIAS, QUE NO NECESITAN EXPLICACIÓN. EN ESTE MUNDO LAS COSAS SON ASÍ Y PUNTO. COMO EN CASI TODAS LAS HISTORIAS, ESTÁN LOS PROTAGONISTAS. PERO AQUÍ SUELEN SER PRINCESAS, CABALLEROS, CAMPESINOS. A VECES SOLOS, A VECES CON SUS MASCOTAS.

LOS PROTAGONISTAS DEBEN ENFRENTARSE A UN ENEMIGO: SU ANTAGONISTA. MONSTRUOS, DRAGONES, BRUJAS, MAGOS, OGROS O GIGANTES QUE PUEDEN SER MUY MALVADOS… O NO TANTO.

MAX VIVE LA FANTASÍA DE CONVERTIRSE EN UN MONSTRUO.

A CTIV IDAD

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JEREMÍAS, EL “ÚLTIMO MAGO”, TIENE SIETE HIJOS “MARAVILLOSOS”.

POR SUERTE, TAMBIÉN ENCONTRAMOS HADAS, DUENDES, MAGOS Y SIRENAS QUE HACEN HECHIZOS, ENCANTAMIENTOS Y MAGIA DE TODA CLASE.

¿QUÉ PERSONAJES NO PUEDEN FALTAR EN EL MUNDO DE LA FANTASÍA? ¿QUÉ OTRAS COSAS DE ESTE MUNDO DESCUBRIERON EN ESTA VUELTA? Formación del estudiante.


VUELTA 2


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LA BRUJA LOCA

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HAY UNA BRUJA LOCA EN LA CALLE 22, NO SABE HACER BRUJERÍAS PORQUE YA SE LE OLVIDÓ.

LA GENTE SE DIVERTÍA EN LA CALLE 22. LA BRUJA SE PUSO BRAVA Y EN MAÍZ LOS CONVIRTIÓ.

QUE SÍ, QUE NO, QUE TODO SE LE OLVIDÓ. QUE SÍ, QUE NO, QUE TODO SE LE OLVIDÓ.

QUE SÍ, QUE NO, PERO NO LE RESULTÓ. QUE SÍ, QUE NO, LA MAGIA SE LE OLVIDÓ.

ANOCHE SALIÓ LA BRUJA Y AL PÁRAMO TREPÓ. TRATÓ DE VOLVER VOLANDO, PERO AL VALLE SE CAYÓ.

Ronda colombiana.

QUE SÍ, QUE NO, LA ESCOBA SE LE OLVIDÓ. QUE SÍ, QUE NO, LA ESCOBA SE LE OLVIDÓ.

A C TI V

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¿QUÉ CONSEJO LE DARÍAN A UNA BRUJA QUE YA NO PUEDE HACER BRUJERÍAS?

Seguimos personajes: brujas.

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expertos en... EL MUNDO DEL MISTERIO ESTE MUNDO ES UN DESAFÍO A NUESTRA INTELIGENCIA. SEGUIR LAS PISTAS, DESCUBRIR LAS HUELLAS Y RESOLVER EL MISTERIO… ¿QUÉ COSA PUEDE SER MÁS DIVERTIDA PARA UN LECTOR?

© Santillana S.A. Prohibida su fotocopia. Ley 11.723

EN EL MUNDO DEL MISTERIO, LA VERDAD ESTÁ OCULTA. LOS PERSONAJES DEBEN AVANZAR PASO A PASO PARA DESCUBRIRLA. ALGUNOS SON MUY INGENIOSOS Y, DESDE EL PRINCIPIO DE LA HISTORIA, DEJAN PISTAS PARA ENCONTRAR EL CAMINO DE REGRESO.

PULGARCITO DEJA MIGAS DE PAN O PIEDRAS PARA NO PERDERSE EN EL BOSQUE.

OTROS HACEN UN PLAN Y EN LA PARTE CENTRAL DE LA HISTORIA (EL NUDO) SE CUENTA CÓMO LO EJECUTARON.

Y, EN OTRAS HISTORIAS, LA VERDAD APARECE AL FINAL, EN EL DESENLACE.

A C TI

EL ZAPATERO Y SU ESPOSA DECIDEN ESPIAR SU TALLER CADA NOCHE PARA RESOLVER EL MISTERIO.

EN “EL T RAJE DEL EMPERADOR”, EL ÚNICO QUE NO CONOCE LA VERDAD ES EL PROTAGONISTA, Y LA DESCUBRE EN EL FINAL.

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¿EN CUÁL DE LOS CUENTOS DE ESTE MUNDO EL MISTERIO SE RESUELVE AL FINAL? ¿QUÉ OTRAS COSAS SOBRE EL MUNDO DEL MISTERIO DESCUBRIERON? Formación del estudiante.


VUELTA 3


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N TO CUEDICIONAL

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TRA

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En este cuento hay tres hermanos. ¿Conocen otras historias con hermanos?

Las tres plumas Érase una vez, en un lugar muy lejano, un rey que tenía tres hijos.

Como el padre ya era anciano, debía decidir cuál de sus hijos se convertiría en rey. –El que me traiga la alfombra más hermosa antes de que asome la Luna será rey –dijo–; esa será la alfombra que usaremos en la coronación. Seguramente lo logrará el que tenga más espíritu de aventura. Y lanzó tres plumas al aire. –Deben seguir las plumas –ordenó. Una pluma voló hacia las montañas nevadas. Otra pluma voló hacia el caluroso desierto. Pero la tercera voló apenas un poquito y cayó en la tierra. Uno de los hermanos mayores partió rumbo a las montañas. –Porque soy muy valiente –dijo. El otro hermano mayor partió hacia el desierto. –Porque no le temo a nada –dijo. Mientras partían, se reían del hermano pequeño porque se quedó en la tierra con la pluma caída. Pero el menor se sentó en el suelo y, en lugar de ponerse a llorar, comenzó a mirar a su alrededor. “¿Quién dice que para encontrar aventuras hay que irse lejos?”, pensó. Y mientras levantaba la pluma, descubrió una pequeña puerta en la tierra. La abrió y se encontró con un sapo gordo rodeado de sapitos.

Seguimos a un autor: los hermanos Grimm.

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expertos en... EL MUNDO DE LA AVENTURA Este mundo es pura acción y no hay descanso: los peligros aparecen uno tras otro. Los personajes (y los lectores) necesitan valor, ánimo y fortaleza para seguir sin cansarse hasta el final. En algunas aventuras, el o la protagonista enfrenta un único obstáculo.

En otras historias, las aventuras se van encadenando. Entonces, el protagonista va venciendo los obstáculos uno a uno. Las secuencias del relato incluyen una situación de peligro y luego su resolución, en diferentes espacios y con distintos enemigos. La protagonista de “La sirenita” debe pasar una aventura tras otra hasta llegar a su esperado final.

Uno de los escenarios más comunes para vivir aventuras es el mar. A CTIV IDAD

En cada uno de sus viajes, Simbad vive muchas aventuras.

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¿Cuál de los textos de este mundo tuvo más aventura? ¿Cuál fue la aventura más difícil para el protagonista? ¿Cuál fue la más entretenida? Formación del estudiante.

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Caperucita tiene un único problema: ¡el lobo!


VUELTA 4


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http://www.artistasdeldisparate.com

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CONTACTO

EL PATITO GIGANTE El Pato de Goma no conoce fronteras, no discrimina a nadie ni tiene connotaciones políticas. El simpático Pato de Goma flotante tiene propiedades curativas pues ayuda a aliviar las tensiones del mundo. ¡El Pato de Goma es blandito, amigable y adecuado para todas las edades!

Pato de Goma (Osaka, 2009). Barco inflable (10 x 11 x 13 metros). A CTIV IDAD

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Si quisieran conocer otras obras, ¿en qué lugares de la página web buscarían? ¿Qué juguete elegirían para hacer una escultura gigante? Formación del estudiante.

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GENTILEZA STUDIO FLORENTIJN HOFMAN.

El artista holandés Florentijn Hofman creó una escultura que recorrió el mundo y fue vista por 8 millones de personas: un pato de goma gigante. ¿Un disparate o una obra de arte?



ACTIVIDAD

UN DESEO TAN DESEADO

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LA PRINCESA DESEABA UNA COSA MÁS QUE NADA EN EL MUNDO.

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RODEÁ LA IMAGEN QUE MUESTRA LO QUE DESEABA LA PRINCESA.

PINTÁ AL PERSONAJE QUE LA AYUDA A CUMPLIR SU SUEÑO.

RODEÁ LAS VOCALES QUE ENCUENTRES EN ESTA PALABRA.

PRINCESA Secuencia "Mundo de la Fantasía".


ACTIVIDAD

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VIDA DE DRAGÓN

LA PRINCESA QUERÍA VOLAR, PERO ¿CUÁL PUEDE SER EL DESEO DEL DRAGÓN?

_______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ DIBUJÁ AL DRAGÓN REALIZANDO SU SUEÑO.

Secuencia "Mundo de la Fantasía".

© Santillana S.A. Prohibida su fotocopia. Ley 11.723

CONVERSEN ACERCA DE LAS COSAS QUE PUEDE DESEAR UN DRAGÓN. DÍCTENLE AL MAESTRO O A LA MAESTRA LO QUE IMAGINARON. ELEGÍ DOS DESEOS QUE TE GUSTARON Y COPIALOS ACÁ.


ACTIVIDAD

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DESDE EL AIRE

¿QUÉ MARAVILLAS HABRÁN VISTO LA PRINCESA Y EL DRAGÓN MIENTRAS VOLABAN? RODEÁ DOS COSAS QUE TE GUSTARÍA VER SI VOLARAS EN DRAGÓN.

© Santillana S.A. Prohibida su fotocopia. Ley 11.723

UN ARCOÍRIS.

UNA NUBE CON FORMA DE DINOSAURIO.

LA LUNA LLENA.

UNA FAMILIA DE PÁJAROS.

t SUBRAYÁ EN LA ACTIVIDAD ANTERIOR LOS NOMBRES DE ESTOS DIBUJOS.

¿TE GUSTARÍA VOLAR EN DRAGÓN? ¿ADÓNDE IRÍAS? ESCRIBILO COMO PUEDAS. ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ ____________________________________________________ Secuencia "Mundo de la Fantasía".


ACTIVIDAD

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EN EL CASTILLO

LA FAMILIA DE LA PRINCESA QUIERE ESCUCHAR LAS AVENTURAS.

PERRO

PAPÁ

MAMÁ

¿QUÉ DIJO LA PRINCESA AL VOLVER DE SU VUELO? DICTALE A TU MAESTRA O A TU MAESTRO LO QUE DIJO Y COPIALO AQUÍ.

_____________________ _________________________ _________________________ _________________________ _____________________ ____________

Secuencia "Mundo de la Fantasía".

© Santillana S.A. Prohibida su fotocopia. Ley 11.723

UNÍ CADA PALABRA CON EL INTEGRANTE DE LA FAMILIA.


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