Manual Movie Maker

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Manual de apoyo al aprendizaje del estudiante Área: Educación para el Trabajo – Informática 2º secundaria / III Bimestre - 2014

Institución Educativa Secundaria de Menores

Nº 81003 “CÉSAR A. VALLEJO M.” Trujillo – Perú

CONOCEMOS EL ENTORNO DEL EDITOR DE VÍDEOS MOVIE MAKER” Descripción de la Ventana de Movie Maker:

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Elementos que componen la Ventana de Movie Maker: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

Barra de título Barra de menús Barra de herramientas Panel de Tareas Área Colecciones Área de previsualización Guión gráfico / Escala de Tiempo del vídeo.

Descripción de elementos de la Ventana de Movie Maker: 1. Barra de Título: Muestra el nombre del programa y el archivo del proyecto de vídeo por defecto: Sin título. 2. Barra de menús: Muestra los menús con diferentes opciones para trabajar con Movie Maker. A continuación se muestran todos los menús de Movie Maker para mayor referencia:

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3. Barra de herramientas: formado por botones de comando y listas de opciones más utilizados en Movie Maker. UTILIZAMOS EL PANEL TAREAS DE PELÍCULA PARA LA EDICIÓN DEL VÍDEO 4. Panel Tareas de película: Muestra opciones para la edición propiamente del vídeo que se elaborará en Movie Maker. Está dividido en 3 partes: 1. Capturar vídeo, 2. Editar película y 3. Finalizar película.

4.1. Capturar vídeo: En esta parte de las Tareas de Película se traen los insumos al área Colecciones.

 

Importar vídeo: Se traen clips de película capturados con alguna cámara de vídeo digital y que se pueden descargar directamente a la computadora. Importar imágenes: Con esta opción se traen al área Colecciones las imágenes como fotos, fondos, dibujos y gráficos en general. A continuación observa la secuencia grafica para importar imágenes.

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Hacemos clic en Importar imágenes, aparece el cuadro de diálogo Importar archivo, enseguida busca la ubicación del equipo (Disco local C: ó Disco local D:) o el medio externo (NATYFABI F:) donde se encuentran las imágenes.

Se selecciona la carpeta y luego se abre para visualizar las imágenes.

Ubicados las imágenes, se seleccionan las escogidas y luego se hacen clic en Importar.

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Las imágenes ahora se mostrarán en el área Colecciones.

Importar audio o música: Con esta opción se traen de ubicaciones o medios externos los audios (fondos musicales o voz) y música (canciones) para mejorar el vídeo, si fuera necesario. A continuación observa la secuencia grafica para importar audio o música: Hacemos clic en Importar audio o música, aparece el cuadro de diálogo Importar archivo, enseguida busca una ubicación en el equipo (Disco local C: ó Disco local D:) o el medio externo (F:) donde se encuentran los audios.

Se selecciona la carpeta y luego se abre para visualizar los audios. Ubicados los audios, se seleccionan las escogidas y luego se hacen clic en Importar. Las los audios ahora se mostrarán en el área Colecciones.

PROGRAMAR INSUMOS A LA ESCALA DE TIEMPO/GUIÓN GRÁFICO: Consiste en ARRASTRAR Y SOLTAR los INSUMOS hacia LA ESCALA DE TIEMPO / GUIÓN GRÁFICO, para ello el Editor de Vídeo escogerá según el orden de presentación que prefiera (debe ser un orden lógico), llevará los insumos (clips de película, imágenes y audio o música) a la parte inferior de la ventana de Movie Maker, luego acortará o ampliará el tiempo de duración, así como aplicará ATENUACIÓN o SUPERPOSICIÓN entre los insumos posteriores sobre los anteriores. Docente Facilitador: Lic. Santos Daniel QUIROZ IBÁÑEZ

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Arrastrando imágenes a la Escala de Tiempo:

La imagen queda insertada en la Escala de Tiempo:

Arrastrando el audio a la Escala de Tiempo:

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El audio queda acoplado en la Escala de Tiempo:

Se recorta el tiempo de duración del audio, aproximadamente al tiempo de duración de las imágenes:

CREAMOS EL VÍDEO Consiste en darle forma a la presentación de los insumos del video, en la Escala de Tiempo y/o Guión Gráfico, considerando un orden o secuencia lógica, que permita que ser comprensible por los espectadores. La creación del vídeo, está referida a escoger una temática a desarrollar, como se mostrará y que insumos se emplearán en el vídeo. La Edición del vídeo, se refiere a las modificaciones, cambios, arreglos, aumentos, disminuciones, retoques; en otras palabras, los ajustes que se darán a cada uno y el todo del vídeo. Una de las ediciones más frecuentes en un vídeo creado en Movie Maker, son las ATENUACIONES o SUPERPOSICIONES, que consiste en arrastrar un tanto, el objeto posterior sobre el anterior. Al realizar la atenuación la presentación de los objetos no es rígida, por el contrario, se torna suavizada e imperceptible, es decir, una imagen o audio va dejando de mostrarse u oírse, mientras otro (a) va mostrándose o escuchándose. A continuación observar la siguiente secuencia de capturas de pantalla, donde se evidencia la atenuación de imágenes:

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Superposición de una imagen posterior sobre una anterior, se muestra un rectángulo azul, conforme se arrastra, el lado izquierdo se hace diagonal.

La atenuación a objetos (imágenes o audio) deja como evidencia unos pequeños recuadros en la parte inferior de la fila Transición. En la parte inferior observa la superposición de dos audios o música.

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EDITAMOS EL VÍDEO TÍTULOS Y CRÉDITOS: Consiste en agregar texto al principio (Título), entre los clips o al final (Créditos) del vídeo. Esto se realiza en la parte 2. Editar película del Panel Tareas de película, opción Crear títulos o créditos. Observa la siguiente secuencia para aplicar Título al principio. 1. Escribir título en dos partes: Vallejo Producciones (parte superior) y presenta (parte inferior)

2. Establecer color a la fuente y al fondo.

3. Los cambios de color y fuente se muestran en el área de previsualización.

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4. Se cambia la animación al título que se está configurando. Por ejm.: Título en movimiento, superpuestos.

5. Finalmente se hace clic en Listo, para iniciar la prueba en el área de pre visualización.

6. De igual manera se hace para añadir Títulos antes, en y después del clip seleccionado; así como para Créditos.

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GUARDAMOS EL PROYECTO Y GENERAMOS EL ARCHIVO DE PELÍCULA” PROYECTO: Es el archivo, avance de vídeo, que Movie Maker permite guardar para ir cambiando, mejorando, aumentando, quitando, retocando; en tiempos diferentes, antes de que se genere el archivo de película. Con este archivo de puede trabajar otros videos con mayor amplitud de insumos o actualizar la información que mostrará el nuevo video. Para guardar el proyecto se realiza: 1. Clic en menú Archivo, clic en Guardar proyecto.

2. Definir donde se va a guardar. PELÍCULA: Es el archivo final, después de haber concluido el trabajo en el proyecto, Movie Maker permite generar y guardar un archivo Película, irreversible para retocar, salvo que se use el respectivo archivo Proyecto que le dio origen, para hacer nuevos cambios a la película. 1. Clic en menú Archivo, clic en Guardar archivo de 3. Se da nombre a la Película y se define ubicación Película a guardar.

2. Se muestra el cuadro de diálogo:

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4. Se define la calidad del video.

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5. Guardando la película.

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6. Finalizar para ver la Película.

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