Portafolio Proyecto de arquitectura VII

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CATÁLOGO DE PROYECTOS RELEVANTES Primero, cada integrante del grupo realizó una lista con proyectos que conociamos hasta el momento y que sentíamos que entraban dentro de la categoria de tecnología. Luego de una crítica con los profesores, ampliamos más nuestro catálogo, descartando algunos e incluyendo otros que no necesariamente tienen la última tecnología sino que para el año y el lugar en el que fueron construidos fueron una muestra de evolución tecnológica constructiva y de diseño.

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MUSEO GUGGENHEIM DE BILBAO

FICHA TÉCNICA Arquitecto: Frank Gehry Ubicación: Bilbao, España Año: 1993-1997 Uso: Museo

Fuente: Archdaily

Sus formas sinuosas, y el uso de materiales no convencionales, hacen que este edificio resalte y contraste con la ciudad, pero al mismo tiempo dialogue y se relacione con el ambiente urbano, el sol y el clima. Para su construcción se hizo uso de programas informáticos de diseño tridimensional (Catia) que permitió diseñar y calcular cada una de las placas de Titanio del exterior. Se sustituyó la decoración por el movimiento.


"Mi primer impulso fue diseñar un edificio de un solo material, como una pieza tridimensional." Frank Gehry

Fuente: Archdaily

Ejemplo de que la arquitectura puede cambiar ciudades: "Efecto Bilbao", revitalización urbana, las formas extravagantes llaman la atención de los usuarios y esto se logra aprovechando al máximo la tecnología de la época.


CASA DE VIDRIO

FICHA TÉCNICA Arquitecto: Lina Bo Bardi Ubicación: Morumbi, Sao Paulo Año: 1950-1951 Uso: Casa propia de la arquitecta

Fuente: Archdaily

Considerado un monumento arquitectónico nacional, Lina Bo Bardi impulsa el movimiento modernista en Brasil en los años 50, con la construcción de su propia casa. Para su diseño se basa en los 5 principios de la modernidad de Le Corbusier, pero con la distinción de mantener una relación con el medio ambiente y la inserción en el paisaje, haciendo uso de las técnicas industriales del momento.


"La finalidad de una casa es la de proporcionar una vida buena y cómoda, sería un error valorar demasiado un resultado exclusivamente decorativo." Lina Bo Bardi

Fuente: Archdaily

Dualidad: El proyecto se ubica en una pendiente, la parte posterior se apoya en el suelo a nivel de pista, y la parte delantera se apoya sobre pilotes, generando un contraste entre la parte más pesada y el volumen liviano que parece flotar. De esta manera, Lina no interviene en el terreno directamente, en este solo define senderos. Los pilotes y una escalera son los únicos elementos que conectan la construcción con el suelo, respetando lo preexistente del lugar. Conexión con la naturaleza: En los tres lados del volumen levantado se aprovechan las visuales hacia la ciudad y la naturaleza. Hace uso de ventanales de piso a techo como cerramientos, sin necesidad de muros de carga, logrando que el volumen se perciba como ligero. Es importante mencionar que el diseño se desarrolla teniendo en cuenta un árbol antiguo que Lina quiso preservar.


HSB TURNING TORSO

FICHA TÉCNICA Arquitecto: Santiago Calatrava Ubicación: Malmö, Suecia Año: 2001-2005 Uso: Rascacielos residencial de 54 niveles.

Fuente: Archdaily

Considerado un monumento arquitectónico nacional, Lina Bo Bardi impulsa el movimiento modernista en Brasil en los años 50, con la construcción de su propia casa. Para su diseño se basa en los 5 principios de la modernidad de Le Corbusier, pero con la distinción de mantener una relación con el medio ambiente y la inserción en el paisaje, haciendo uso de las técnicas industriales del momento.

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"Tomé la columna vertebral, la cual es la razón por la que estamos parados y empecé a trabajar con eso como idea básica para nuestro edificio." Santiago Calatrava

Fuente: Archdaily

Le Corbussier fue el pionero del metodo del monitor, diseño antropometrico que se basaba en aprovechar al maximo el espacio brindando al hombre el confort justo. Fue un avance en lo que ahora son los estandares nacionales de dimensiones para tipos arquitectonicos. Hace uso del concreto armado, una tecnica revolucionaria de la epoca, que permitio el movimiento del higienismo, levantando el edificio del piso para promover confort y salubridad de los usuarios.


ESCUELA METI FICHA TÉCNICA Arquitecto: Anna Heringer, Eike Roswag Ubicación: Rudrapur, Bangladesh Año: 2005 - 2006 Uso: Edificio escolar de dos pisos hecho con tierra y bambú

Un edificio que no solo es sostenible sino que evidencia una solución de diseño que ha surgido de una investigación del contexto local. Demuestra que sin necesidad de gastos económicos excesivos: uso de materiales caros e importación de estos, que solo benefician a un sector pequeño de la población, con los materiales y técnicas tradicionales se pueden construir edificaciones con identidad local.


"Lo mejor para mí es ver el edificio repleto de niños vivaces, que están realmente felices de ir a la escuela. Principalmente, no es la arquitectura lo que hace que algo sea especial, es la gente: todos los que trabajaron en él con todos los esfuerzos y potenciales". Anna Heringer

Fuente: Anna Heringer.com

Generar tecnología explotando lo inmediato y fácilmente disponible. Guiándose de la tecnología de las grandes ciudades se opta por desarrollar estrategias similares pero con materiales del lugar y teniendo en cuenta los recursos disponibles. Soporta las lluvias e inundaciones, casa de dos niveles, se solía construir de uno, se instaló un sistema solar en el techo del edificio, y este ya no depende del suministro público de energía. Paredes verdes, Otra novedad constructiva ha sido la instalación de una barrera de vapor en forma de doble capa de polietileno. Las técnicas de construcción histórica se desarrollan y mejoran. Elaboración de cimientos, nuevas técnicas para el uso de la tierra y el bambú como material de construcción, para que puedan soportar la humedad, requisito técnico para construir con tierra: durabilidad del edificio.


INSTITUTO DEL MUNDO ÁRABE

FICHA TÉCNICA Arquitecto: Jean Nouvel Ubicación: París, Francia Año:2008 Uso: Un centro cívico donde difundir la cultura árabe y entablar relación con la francesa ya que en este país hay una gran cantidad de población árabe.

l panel utilizado en el acabado funciona mediante la obtención de la humedad a través del aire, la que es canalizada a través de sus propiedades de membrana especializada, permitiéndoles entregar suficiente agua para permitir el crecimiento de las plantas.


"Some had wished for something more pastiche-like, like the Paris Mosque. But certain symbolic elements pleased them, like the “moucharabiehs” whose polygons of varying shapes and sizes create a geometric effect recalling the Alhambra. From an urban point of view the Institute is a hinge between two cultures and two histories." Jean Nouvel

Fuente: Archdaily

El Instituto del Mundo Arabe fue concebido durante GRANDES PROYECTOS, una iniciativa del gobierno francés. En este caso el edificio tenia el objetivo de ser un centro cívico donde difundir la cultura árabe y entablar relación con la francesa. Este edificio hace uso de tecnologia que controla el nivel de iluminación que ingresa por la fachada, gracias a las moucharabiehs que se cierran en sus formas poligonales, y disminuyen o incrementan la luz acorde a las necesidades de confort.


MYLLYPURO WOODEN URBAN VILLAGE

FICHA TÉCNICA Arquitectos: Tengboom Eriksson Architects. Ubicación: Helsinki, Finlandia Año: 2012 Uso: Vivienda

Fuente: Architecture Today 2016. Köneman

Producto de una cooperación con el objetivo de crear un area con atmosfera de villa rural, con departamentos flexibles en un modo ecologico usando las casas.


Fuente: Architecture Today 2016. Köneman

Estas casas son prefabricadas y se componen de 4 a 6 blockes de construcción. Esto hace el ensamblaje del pueblo efectivo energeticamente, y disminuye el trabajo de construcción in situ.


MUNICIPALIDAD DE DUBAI

FICHA TÉCNICA Arquitecto: Boston based Apis Cor Ubicación: Dubai, Emiratos Árabes Año: 2020 Uso: Edificio administrativo

Fuente: Municipalidad de Dubai - Archdaily

Edificio impreso en 3D más grande del mundo con 9.5 m de altura y 640 m2 de superficie. Se hizo uso de una innovadora impresora 3D en el lugar, solo se necesitaron 3 trabajadores y la máquina para construir la edificación.


"El proyecto nos brindó un conocimiento único y una experiencia invaluable que nos ayudará a mejorar nuestra tecnología (...). Este proyecto es un gran paso adelante en la industria de la impresión 3D de hormigón." Petra Veljkovic + Flavius Tinco

Fuente: APISCOR

Los cimientos son los de una construcción convencional. Para el refuerzo, con ayuda de un encofrado en 3D los muros son reforzados en su interior con un patrón que les da estabilidad, además del uso de barras de acero. El material de impresión utilizado es una mezcla a base de yeso producida localmente por la misma empresa.


LA CASA DE HUÉSPEDES FICHA TÉCNICA Arquitecto: Petra Veljkovic + Flavius Tinco Ubicación: Buyaga, Uganda Año: 2021 Uso: Proyecto de vivienda para una ONG

Fuente: Archdaily

Consideramos que la tecnología en la arquitectura también depende de los materiales y recursos de la zona. Para desarrollar este proyecto se investigaron las tradiciones arquitectónicas y el contexto cultural, para poder elaborar un concepto y que este se refleje en el proyecto.

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"Suavemente posicionada en su entorno, la larga estructura con su tejado, que pareciese volar, se integra armoniosamente en el paisaje llano, con un lenguaje de diseño moderno, en el que los materiales son inconfundiblemente locales. "

Petra Veljkovic + Flavius Tinco

De este proyecto nos llamó la atención que elaboraron soluciones técnicas para las condiciones climáticas imperantes, siempre teniendo en cuenta lo que se podía o no hacer con los materiales del lugar. El proyecto se configura por 5 volúmenes aislados conectados por un mismo techo ligeramente levantado, generándose entre estos espacios colectivos semiabiertos, que permiten una mejor iluminación y ventilación.


COMENTARIO FINAL

La arquitectura y la tecnología: La arquitectura es la profesión más antigua de la historia, la primera en generarse por necesidad. Antes que se inventara el cambio de bienes o servicios, el ser humano buscó la manera de hacer su refugio con los materiales y técnicas innatas de la naturaleza que lo rodeaba. Este catálogo muestra los últimos pasos de este cambio, a que ha llevado esa evolución. El ser humano se encuentra en la frontera de lo moderno y lo futurista. Nuestros cerebros no son conscientes del nivel al que ha llegado la tecnología a nuestro alrededor. Sostenemos en nuestras manos aparatos con los usos de toda una oficina, más poderosos que aquellos avances que llevó al hombre a la luna. Es interesante como en las ciudades se piensa más en seguir avanzando y usando la tecnología más actual, mientras que en lugares alejados donde es más difícil llevar la tecnología, se usan los recursos disponibles para imitar la de las ciudades y poder resolver los problemas constructivos locales. La pregunta que como arquitectos deberíamos de hacer es: ¿que avances pueden ser utilizados para arquitectura, y cómo? En este catálogo se observa la obra e ideas de arquitectos que, como vanguardistas, respondieron esta pregunta.


Realizar este catálogo de proyectos relacionados a la arquitectura y la tecnología, me pareció importante e interesante, ya que tuvimos que recurrir no solo a los proyectos que habíamos visto en otros cursos, sino también a investigar más sobre cómo la tecnología, tanto en materiales constructivos y de acabados, como en sistemas automatizados han ido revolucionando la arquitectura y la manera de construir a lo largo de los años, adaptándose a la situación de cada lugar.



UNA VIVIENDA PARA HOY

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Realizar el diseño de esta vivienda, me permitió reconocer las nuevas formas de vivir y las necesidades de las personas en una realidad distinta a la de cuando era niña, o la de antes de la pandemia, por ejemplo, por años se vio la vivienda como un lugar donde dormir y estar unas cuantas horas, con el COVID 19, muchas de estas hicieron evidentes los problemas de los espacios de permanencia o la falta de espacios de trabajo. Como futuros arquitectos debemos saber que la vivienda no siempre tendrá un único diseño, todo dependerá del contexto, social, económico y cultural.


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LA VIVIVENDA MULTIFAMILIAR UN BORDE COSTERO

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ANÁLISIS DEL LUGAR ESPACIOS PÚBLICOS PARQUE MALECÓN DE BARRANCO Este parque funciona como un lugar de paso tanto para los turistas y .bicicletas como para los transeuntes que pasean a sus perros. ÁREA TOTAL:

1700m2

PLAZA DE BARRANCO

ZONA DEL PUENTE DE LOS SUSPIROS

La plaza de Barranco es conformada por el Parque Municipal, la Parroquia La Santisima Cruz y la Municipalidad. Esta zona es la más concurrente debido a la cercanía de otros hitos

La zona está conformada por el parque F. Villareal, el puente y la Iglesia La Ermita. Siendo un punto clave que visitar en Barranco además de estar al lado de la Plaza de Barranco

ÁREA TOTAL: 7960 m2

ÁREA TOTAL: 11067.6 m2

PARQUE GONZÁLES PRADA

PARQUE DE LOS HÉROES PARQUE TORRES PAZ

PARQUE MALECÓN DE BARRANCO MALECÓN SÁENZ PEÑA

LA PLAZA DE BARRANCO PARQUE ANTONIO RAIMONDI

BARRANCO FOOD TOUR MEETING POINT

PARQUE FEDERICO VILLAREAL BOULEVARD SÁNCHEZ CARRIÓN

PUENTE DE LOS SUSPIROS

PLAZA DE BARRANCO

MALECÓN DE OSMA

CONCLUSIÓN Los espacios públicos de Barranco, destacan por poseer gran a´rea verde, observando que la mayoría de estos son espacios públicos verdes, los parques. De igual manera se considera que los más importantes son la zona del puente de los Suspiros y la plaza de Barranco. Creando así un recorrido que puede ser continuado por el boulevard Sanchéz Carrión. Sin embargo, se vuelve a repetir de cierta manera el mismo problema. Los de mayor importancia están bastante cerca creando una multitud de personas en un mismo punto. A pesar de ello, los demás espacios públicos están distribuidos equitativamente por el distrito, logrando que cada habitante cuente con uno cerca. 32


ANÁLISIS DEL LUGAR ÁREA VERDE PARQUE FEDERICO VILLAREAL Este parque es un de los más importantes debido a que es uno de los primeros espacios habilitados como parque en Barranco. Además de su cercanía con el puente de los Suspiros, sirviendo de sendero hasta el parque Municipal .

OMS

1hab

9.00m²

BARRANCO

1hab

4.93m²

ÁREA TOTAL:4200 m2

PARQUE DE LOS HÉROES El parque de los Héroes destaca por su antiguedad. Sin embargo, esta área se ha ido reduciendo con el pasar del tiempo. Debido a la colocación de estacionamientos para las residencias cercanas.

MALECÓN SÁENZ PEÑA Lugar de p a s o teniendo como punto de remate el malecón. Contando con área verde tanto en el centro como en los lados. ÁREA TOTAL:4658 m2

ÁREA TOTAL:5000 m2

ÁREA VERDE PÚBLICA ÁREA VERDE PRIVADA

PARQUE GONZÁLES PRADA

FLORERÍA PLAZA LAS FLORES PARQUE TORRES PAZ

PARQUE DE LOS HÉROES

CAMPO DE FÚTBOL

PARQUE MALECÓN DE BARRANCO

ÒVALO BALTA MALECÓN SÁENZ PEÑA BARRANCO FOOD TOUR MEETING POINT

PARQUE ANTONIO RAIMONDI

PARQUE FEDERICO VILLAREAL

PARQUE MUNICIPAL DE BARRANCO

ESTADIO UNIÓN

MALECÓN DE OSMA VILLA MILITAR

CONCLUSIÓN

Barranco supera la media de área verde por habitante determinada por la OMS. A pesar de eso, debido a su cercanía con el mar, el área verde del acantilado también cuenta en este cálculo. Es decir, que si este fuera eliminado el área verde por habitante en el distrito decaería significativamente, volviéndose realmente bajo. De igual manera, el espacio no cuenta con un 100% de vegetación, teniendo gran parte área dura. Sin embargo, se aprecia que en casi todo el distrito cuenta con cierta área verde por más pequeña que sea. 33 05


ANÁLISIS DEL LUGAR EQUIPAMIENTO Y USUARIOS EQUIPAMIENTO DE ENTRETENIMIENTO (BARES Y DISCOTECAS) EQUIPAMIENTO EDUCATIVO COLEGIOS UNIVERSITARIOS EQUIPAMIENTO CULTURAL MUSEOS BIBILIOTECA

VISITAS A BARRANCO

POBLACIÓN VULNERABLE POBLACIÓN MIXTA

SEXO

POBLACIÓN MODERNA

HOMBRES MUJERES

CONCENTRACIÓN POBLACIONAL

TURISTAS EXTRANJEROS NACIONALES

CONCENTRACIÓN TURÍSTICA

GRADO EDUCATIVO ESCOLARES UNIVERSITARIOS PROFESIONALES

MOTIVACIONES PARA VISITAR BARRANCO- TURISTA NACIONAL 20% 13.3%

VISITAR MUSEOS EVENTOS CULTURALES LOCALES

6.7%

ACTIVIDAD NOCTURNA

6.7%

OFERTA CULINARIA EN LOS RESTAURANTES

46.7% 60% 0%

OTROS VISITAR INMUEBLES HISTÓRICOS Y MONUMENTOS COMPRAS EN GALERÍAS/TALLERES ARTESANALES

MOTIVACIONES PARA VISITAR BARRANCO- TURISTA EXTRANJERO 19%

VISITAR MUSEOS

12.6%

EVENTOS CULTURALES LOCALES

13.8%

ACTIVIDAD NOCTURNA

19.5%

OFERTA CULINARIA EN LOS RESTAURANTES

29.3%

OTROS

51.7%

VISITAR INMUEBLES HISTÓRICOS Y MONUMENTOS

5.7%

COMPRAS EN GALERÍAS/TALLERES ARTESANALES

CONCLUSIÓN Como se mencionó Barranco es reconocido por ser un distrito histórico, por ello su gran cantidad de turistas, tanto extranjeros como nacionales. Además de ser un distrito pensado para el transeunte, teniendo una gran variedad de lugares a visitar cerca entre ellos para conocer por completo el distrito. En el terreno a trabajr también se tuvo en cuenta las edificaciones educativa, puesto que al estar cerca de museos relevantes estas personas podrían tener un acceso al proyecto.

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ANÁLISIS DEL LUGAR HISTORIA E IDENTIDAD PERIODO PREHISPÁNICO Barranco cumple la función de un espacio servidor que permitía el intercambio de productos entre los curcazgos más cercanos.

ÉPOCA REPUBLICANA En 1874, se convierte en distrito, y es habitado por la clase alta. Era conocido como balneario / lugar de vacaciones de estas personas.

TIPOLOGÍA DE VIVIENDA CALLEJÓN

SOLAR

CASA VECINDAD

Unidades de vivienda pequeñas con estrechos pasillos que configuran espacios de reunión entre vecinos.

Espacios de terreno ocupados de manera ilegal, sin una correcta planificación urbana, con espacios de encuentro originados aleatoriamente.

Grandes casas con patios compartidos, la mayoría de estos son alquilados y los propietarios viven en el mismo lugar. Los patios sirven como punto de reunión para los vecinos.

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QUINTA

Construídas a principios de los siglos XIX y XX. Se distribuyen al igual que en el callejón, pero con mejores condiciones, su objetivo era usar el mayor espacio posible con nuevos frentes para independizar cada vivienda.


ANÁLISIS DEL LUGAR PATRIMONIO EDIFICADO

MUSEO DE ARTE CONTEMPORÁNEO

DÉDALO

PLAZA DE ARMAS

CONCLUSIÓN En el distrito los hitos más importantes son carácter cultural, aportando a la identidad Barranco, y fomentando el reconocimiento de historia, atrayendo así a turistas y personas distritos vecinos.

PUENTE DE LOS SUSPIROS

de de su de

RESTAURANTE "CENTRAL"

MUSEO PEDRO DE OSMA MUSEO MATE

SECTORIZACIÓN LEYENDA ZONA 1

ZONA 5

ZONA 2

ZONA 6

Urbanización Fundo Tejadita

Residencial Antonio Raimondi Torres de Barranco

Urbanización Confraternidad

Urbanización Vinita

ZONA 3

ZONA 7

ZONA 4

ZONA 8

Urbanización Saucito

Urbanización San Ignacio Urbanización la Condesa

Urbanización Tejada

Urbanización Tejada Alta

CONCLUSIÓN El distrito se formó por el emplazamiento de ocho urbanizaciones; sin embargo, no todas cuentan con la presencia de un hito importante, por lo que algunas resaltan más que otras. Lo que genera un contraste marcado entre zonas, siendo unas más comerciales y otras más residenciales, debido a su ubicación y a su conexión con la ciudad. Es por ello que Barranco, tiene dos realidades en un mismo distrito, ambas con historia pero solo tomada en cuenta la más aceptada por los usuarios. 36


ANÁLISIS DEL LUGAR

Barranco es un distrito de densidad media baja, donde predomina la densidad baja debido a la conservación de un centro histórico. 9 994,7 hab./km²

LLENOS VACÍOS ÁREA VERDE

RADIO DE INFLUENCIA 900m

En el radio de influencia escogido de la zona donde se ubica el terreno toda la densidad es baja.

DENSIDAD

Cerca del terreno del proyecto, las edificaciones no superan los 5 pisos y están separados por patios que permiten una correcta iluminación y ventilación. En la parte más cercana al acantilado se pueden observar edificios más altos pero el primer nivel de estos se encuentra metros más abajo, por lo que no obstruyen la visual de los edificios más pequeños.

TERRENO PROYECTO

CONCLUSIÓN La norma de construcción del distrito, tiene en cuenta las visuales y su conexión de este con el mar y la ciudad, respetando ambos contextos. Esto se puede ver reflejado en su densidad, donde se prioriza la escala del peatón y se respetan las alturas de los edificios antiguos. 37


ANÁLISIS DEL LUGAR VISUALES El proyecto tiene visuales directas a la Av. Pedro de Osma, donde se encuentran 3 hitos importantes como el museo que tiene su mismo nombre, el museo MATE, y el restaurante "Central". Paralelo a esta avenida se encuentra el acantilado, desde donde se puede ver el mar, la carretera 55 metros más abajo y otros distritos que también se encuentran ubicados en la costa.

1 Restaurante "Central"

2 Av. Pedro de Osma

5

Malecón de Osma

3

Museo MATE

4

Museo Pedro de Osma

5

TERRENO PROYECTO

3

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CONCLUSIÓN La ubicación del proyecto tiene potencial para poder generar visuales interesantes con características diferentes. Es importante reconocer el contexto para adaptarse a este, especialmente si hay edificaciones que son patrimonio histórico, ya que no se debe imponer una nueva edificación que rompa con el tejido urbano ya establecido. 38


ANÁLISIS DEL LUGAR MALECÓN

EDIFICACIÓN

Los arquitectos ya han propuesto edificaciones en este lugar teniendo en cuenta las ventajas y desventajas de su emplazamiento, diseñando proyectos residenciales con diferentes propuestas arquitectónicas.

Una de las propuestas es el tratamiento del acantilado para poder construir edificaciones altas, adaptándose a la altura de las demás edificaciones (densidad del distrito).

Se proponen terrazas abiertas sin techo donde se ve el uso de cubiertas ajenas al proyecto.

Como la mayoría de propuestas, las aberturas de los edificios se ubican en la fachada que mira hacia el mar, y se ubican balcones o ventanas para aprovechar la luz natural.

Los balcones hacia el mar son la estrategia más común en estas edificaciones, es la única manera como se conectan y aprovechan la relación con el mar.

CONCLUSIÓN Las propuestas residenciales que se pueden ver a lo largo del acantilado, si bien son diferentes, tienen características comunes como la configuración de espacios abiertos o semiabiertos en la fachadas oeste. Sin embargo, la mayoría también tiene en común el error de solo conectarse con el mar y cerrarse a la ciudad, creando una barrera entre los usuarios y sus vecinos, y entre los espacios públicos del proyecto residencial y los espacios públicos de la ciudad.

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ANÁLISIS DEL LUGAR

INTELIGENCIA COLECTIVA FLEXIBILIDAD

ACCESIBILIDAD

SISTEMA URBANO ADAPTACIÓN

CIUDAD VIVA

NECESIDADES

IDENTIDAD

VIDA POSTMODERNA REHABITAR

VÍNCULO

PARTICIPACIÓN

PROXIMIDAD

MAPA DE SECTORIZACIÓN

ATMÓSFERA CONEXIÓN

CIUDAD VIVA

MEMORIA

EXPERIENCIAS

BARRANCO

LEYENDA ZONA OESTE ZONA MEDIA ZONA E te Área monumental

Espacios de encuentro que permiten socializar.

Cantidad limitada de espacios públicos.

Zonas activas, donde se fomenta el arte.

Una ciudad fragmentada por usos.

Reconocimiento de su historia y cultura.

Edificaciones nuevas aisladas de la identidad del distrito.

CONCLUSIÓN Barranco destaca por ser un distrito acogedor, que recibe a extranjeros y peruanos en sus travesías, brindándoles lugares de paso y espacios de encuentro, fomentando la socialización. Sin embargo, si analizamos a fondo se aprecia que solo una zona de este es la más conocida y visitada, siendo las demás zonas olvidadas y descuidadas debido a su carencia de hitos importantes y variedad de usos. Por lo que se puede considerar que este distrito tiene características que permiten generar vida en la ciudad, pero estas no son suficientes para considerarlo una ciudad viva.

Caminar por Barranco te remonta al pasado, te aleja de la caótica y desordenada Lima, con sus casonas, tradiciones, y miles de colores. Es un distrito pintoresco, relajado y romántico. Donde puedes disfrutar de la ciudad pero también del mar y de espacios llenos de historia. Sus paredes con arte moderno y los atrevidos colores de las casas te muestran la libertad de expresión que tienen los artistas en este lugar.

Los colores se hacen presentes en las fachadas no solo con pintura, en algunas casas se hace uso de la vegetación para agregarle color. En las fotografías se puede ver una flor que se suele encontrar cerca del acantilado, decorando casas diferentes, donde su color le da más vida a la edificación.

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CONCEPTO Y TOMA DE PARTIDO


Considerando parte del análisis de Barranco que se realizó anteriormente, se optó por destacar y trabajar con una de las características más importantes de este distrito: el dinamismo con el que busca conectar a la persona con el mar, disfrutando de la ciudad en el trayecto. Es interesante como el plan urbano del distrito le brinda al usuario una variedad de espacios públicos emplazados en diferentes niveles y conectados con diversos elementos como escaleras y puentes, que guían y acercan a las personas al mar. Desde la plaza principal hasta los miradores se pueden ver diferentes espacios donde el usuario es el que decide como usarlos, teniendo en cuenta los elementos que encuentra en el camino.

PLAZAS COMO ESPACIOS DE ENCUENTRO

ESCALERAS QUE ACOMPAÑAN LOS ESPACIOS PÚBLICOS

PUENTES Y MIRADORES CONECTAN AL USUARIO CON EL MAR

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Con este proyecto se busca darle vida a esta zona, reinterpretando el dinamismo de Barranco en este pedacito de ciudad. Se plantea el proyecto como el reflejo del distrito, donde se pueden realizar diversas actividades, con una variedad de espacios públicos en distintos niveles, con la presencia de puentes que permiten enmarcar el horizonte y a su vez conectar volúmenes, con un escalonamiento que configura espacios exteriores a diferente altura, conectando y adaptándose a la ciudad.

REFLEJO DE LA CIUDAD

CONFIGURACIÓN DE LA PLANTA

Para la configuración de la planta, primero se tuvieron en cuenta los flujos que confluyen en el proyecto, considerando las dos calles laterales y la Av. Pedro de Osma en la parte frontal, así como también el malecón. A partir de este análisis y teniendo como base el concepto, se plantearon diversas plazas y recorridos en el terreno con el objetivo de brindarle al usuario diferentes tipos de espacios públicos, reinterpretando elementos de este distrito.

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4 5

ESTRATEGIAS DE DISEÑO

SEPARACIÓN DEL PROGRAMA

Se optó por dejar la parte baja más maciza y pesada, ya que su asentamiento menor, mientras que la parte más alta se percibe como ligera debido a las aberturas y puentes.

ESCALONAMIENTO

Fue importante adaptarse a las alturas de la ciudad, ya que, la escala es una característica importante de Barranco, por lo que se generaron escalonamientos y retiros para no irrumpir en la zona.

ESPACIOS PÚBLICOS

Se plantearon espacios públicos en diferentes niveles, tanto para los que viven en este edificio como para los visitantes.

MALECÓN

PUENTES

En tres ejes transversales, se ubicaron puentes que conectan en la parte superior a los diferentes tipos de vivienda.

CONEXIÓN CON EL MALECÓN

Los puentes que se plantearon también sir ven para marcar el recorrido que se quiso generar hacia el malecón, donde el espacio aumenta sus dimensiones según se acerca a este.

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ESPACIOS VERDES

Al igual que los espacios públicos, se diseñaron espacios verdes que acompañen las viviendas desde el primer nivel hasta el último.


En los primeros niveles se disponen los espacios más públicos, para atraer a los usuarios, mientras que los nivele superiores se ubican los más privados como las viviendas y otros espacios exclusivos para los que residen ahí.

VIVIENDAS TURISTAS

OTROS USOS

ESTRATEGIAS DE DISEÑO

Las viviendas están suspendidas en la parte superior de la edificación, espacios públicos intermedios, separan estos espacios privados de la parte más pública del proyecto.

Se plantearon viviendas temporales para turistas, ya que, en esta zona y en todo el distrito en general, hay una gran cantidad de turistas debido a la riqueza cultural del lugar.

En la parte pública del proyecto se plantean espacios como una libreria, tiendas de artesanía y souvenirs, taller de teatro y danza, así como también una cafetería, con el objetivo de atraer a diferentes usuarios y que se haga uso de las plazas y espacios abiertos diseñados para darle vida al proyecto.

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USOS

PRIMER NIVEL Vivienda tipo 3

Área verde

LL HA

Vivienda tipo 2

HALL

Vivienda tipo1

HALL

Vivienda tipo 2

Balcones verdes

Vivienda tipo 3

Viviendas tipo 2

Viviendas temporales

+0.00 m Balcones verdes

Vivienda tipo 4

Área verde

Viviendas temporales

Librería

Tiendas

Circulación viviendas

Tiendas

Talleres

HALL

Cafetería

SEGUNDO NIVEL

LL HA

Circulación viviendas

Plaza teatro

En los dos primeros niveles predominan los espacios más públicos; sin embargo, también se emplaza la circulación vertical que comunica al usuario con la zona más residencial, tanto con las viviendas permanente como con las temporales. Es en estas plantas donde se puede ver todo el espacio público que se forman gracias a la ubicación de estos volúmenes.

+3.00 m Vivienda

Turistas

Otros usos (Talleres, equipamiento)

Circulación vertical

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Circulación vertical

Circulación horizontal

Vivienda

TERCER NIVEL

Turistas

Otros usos (Talleres, equipamiento)

QUINTO NIVEL

CUARTO NIVEL

A CIRC N CIÓ ULA

B

C CIR

N CIÓ ULA

A

IÓN

C CIR

N CIÓ ULA

ULAC

B

C CIR

A

A

+6.00 m A

En el tercer nivel ya se pueden ver dos tipo de viviendas, las de turistas y las familiares de tipo 3, con dimensiones regulares.

B

Para conectar la zona de viviendas permanentes con las temporales, se plantean espacios intermedios que las conecten.

B

+12.00 m

+9.00 m A

B

Debido a la cantidad de artistas que visitan el distrito, se proponen estudios con vista al mar, los cuales se pueden alquilar por horas. En esta zona se encuentran las viviendas tipo 2 de dimensiones mayores.

A

B

Un espacio con conexión directa a la ciudad que permita la interacción entre turistas y residentes.

Un espacio verde con vista al mar, que puede ser usado por todos. Este también sir ve como filtro entre los estudios de alquiler y las viviendas,

SÉPTIMO NIVEL

SEXTO NIVEL

OCTAVO NIVEL

B CIRC

B ULAC IÓN

N ACIÓ CUL CIR

IÓN

CIRC

ULAC

B

ÓN ACI CUL CIR

CIRC

IÓN

N ACIÓ CUL CIR

ULAC

A

A A

+15.00 m A

En este nivel por un lado se encuentran las viviendas tipo 4, las cuales están destinadas para personas que viven solas.

B

En este nivel por el otro lado se encuentran las viviendas tipo 2 con vista directa hacia la ciudad. Ambos lados cuentan con balcones verdes.

+18.00 m A

B

Como se ha podido ver en todas las plantas la circulación horizontal gira en torno al gran patio central. En este nivel también hay una zona que permite la conexión e interacción entre vecinos.

47

+21.00 m A

B

En este nivel se encuentran las viviendas de tipo 1, las más grandes para familias de 3 personas, algunas tienen vista al mar y otras hacia la ciudad. También se pueden encontrar viviendas de tipo 4 de dimensiones pequeñas para 1 persona.


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42 4•


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49

INGRESOS, CIRCULACIONES Y VIVIENDA


HALL

TIEN

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ENIRS SOUV

A PA

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S

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HALL

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RÍA

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50


OCTAVO NIVEL

SÉPTIMO NIVEL

Se planteó un npucleo de escaleras y ascensores por cada volúmen para poder llegar con facilidad a todos los espacios.

SEXTO NIVEL

QUINTO NIVEL

CUARTO NIVEL

TERCER NIVEL

En el gráfico se puede observara circulación vertical y el recorrido horizontal que te lleva hacia cada una de las viviendas.

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En los dos primeros niveles se ecuentran los espacios más públicos, los cuáles debido al concepto del proyecto, se conectan en los pisos superiores con los espacios privados pero no los invaden .

EQUIPAMIENTO PÚBLICO TALLERES CIRCULACIÓN VERTICAL VIVIENDA 1 DORMITORIO VIVIENDA 2 DORMITORIOS RECORRIDO HORIZONTAL HALL DÚPLEX

52


ESPACIOS PÚBLICOS

VIVIENDA

En el gráfico se puede claramente la diferenciación de los diferentes usos que se le dará al edificio.

Los espacios públicos se distribuyen en los dos primeros niveles, se cuenta con una tienda de souvenirs, una biblioteca, una cafetería, espacios para talleres como teatro, danza y escultura

RE

CE

PC

N

S A LA

EXP

Se plantea una tienda donde se vendan souvenirs y adicionalmente objetos hechos por los estudiantes del taller de escultura, es por ello que tiene una conexión visual con este salón.

O S IC

SP DE E

ERA

IÓ N

Al ingresar a la biblioteca se enucnetra una doble altura donde se ubica la recepción y la escalera para subir al segundo nivel.

Se propone un espaico de espera con una pequeña exposición temporal para las personas que acompañan a los estudiantes de los talleres.

SA LA

ZO

TA LL

SC ER E

U LTU

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DE

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UR

A TIEN

RA

En esta planta se puede ver la conexión con la tienda y la calle.

YO N SA DE E

DA

TER

En el segundo nivel se encuentra una terraza donde se puede leer tanto en el interior como en el exterior de este espacio.

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R AZ

A

En la zona del taller de danza y teatro se plantea un gran salón acompañado de un núcleo de baños y camerinos asi como también de una pequeña tienda para que los alumnos compren agua y una terraza para descansar al aire libre.


Viviendas de 64-80 m2

Viviendas de 90-120 m2

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Los dúplex ubicados en los últimos niveles, algunos con vista hacia el mar o hacia la ciudad, en algunos casos ambos. Estos tienen entre 128 - 180 m2.

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­ ­ ­

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Este ejercicio fue importante para definir los ingresos al proyecto, los espacios de uso mixto y las circulaciones, los cuales fueron necesarios en las siguientes etapas, por lo que considero que esta parte del proceso de diseño es definitiva y apartir de aquí los cambios no deben ser radicales, pero si es posible realizar algunos.

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ESPACIOS PÚBLICOS


ESPACIO PÚBLICO PLANTA PRIMER NIVEL ESC 1:200

TIENDA DE SOUVENIRS

TIPOS DE MOBILIARIO

EXPOSICIÓN TEMPORAL

RECEPCIÓN RESIDENCIA

TALLER DE PINTURA

Se diseñaron tres tipos base de mobiliario que dependiendo de su ubicación varía un poco su función, se decidió tener tres figuras base para que se repita en todo el proyecto y el lenguaje de este no se pierda.

RESTAURANTE


ESPACIO PÚBLICO PLANTA SEGUNDO NIVEL ESC 1:200

TALLER DE ESCULTURA

COWORKING

TALLER DE TEATRO

RESTAURANTE


CORTES PRIMER Y SEGUNDO NIVEL CORTE COWORKING, ESCALINATA Y ÁREA DE VENTAS

COWORKING

SALA DE ESPERA

CORTE ESCENARIO TEATRO

TALLER DE TEATRO

ESCENARIO

TALLER DE PINTURA

CORTE RESTAURANTE

TERRAZA

RESTAURANTE

CAFETERÍA


ESPACIO PÚBLICO PLANTA TERCER NIVEL ESC 1:200

LEYENDA BIBLIOTECA VIVIENDA LAVANDERIA

PLANTA CUARTO NIVEL ESC 1:200

LEYENDA GIMNASIO ESPACIO DE YOGA GIMNASIO NIÑOS


ESPACIO PÚBLICO PLANTA QUINTO NIVEL ESC 1:200

LEYENDA CAFETERÍA GIMNASIO VIVIENDA La zona de gimnasio cuenta con tres espacios que se complementan, más adelante se explica cada uno de estos.

CAFETERÍA GIMNASIO

CROSFIT

GIMNASIO


ESPACIO PÚBLICO Y EQUIPAMIENTO En distintos niveles se encuentran espacios que fomentan la convivencia de los residentes, el ingreso a estos espacios, a diferencia de los anteriores, es restringido, solo los propietarios de las viviendas e invitados pueden hacer uso de estos.


ENTREGA FINAL Se pidió presentar los planos del proyecto (plantas, cortes y detalles), donde se pueda ver la distribución de los epsacios públicos y privados. Además, se tenía que presentar láminas donde se pueda ver el proceso evolutivo y secuencial del proyecto, empezando por la toma de partido y concepto, accesos, zonificación, distribución de unidades, estructura, etc. Estos diagramas tenían que estar acompañados de renders del exterior e interior del proyecto. Adicionalmente, se pidió elaborar una maqueta 1/200 del edificio multifamiliar.

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En esta última etapa del proyecto, primero se compatibilizó desde la primera entrega hasta la última, descartando e incluyendo ideas nuevas, se continuó con el concepto de ciudad dentro de un edificio multifamiliar. Se elaboraron nuevos diagramas para mostRar el resultado final del proyecto y se realizaron las 8 plantas de los espacios públicos y de viviendas, de estas últimas también se elaboraron plantas de las distintas tipologías. Con imágenes complementarias y maqueta se presentó el resultado del proyecto final.


VIVIENDA MULTIFAMILIAR

- CONCEPTO Y TOMA DE PARTIDO

ESTRATEGIAS PROYECTUALES SEPARACIÓN DEL PROGRAMA

ESCALONAMIENTO

CONEXIÓN CON EL MALECÓN

VIVIE NDA S

EQ U

IPAM IENT O

ESPACIOS PÚBLICOS

ESPACIOS VERDES

Con este proyecto se busca darle vida a esta zona, reinterpretando el dinamismo de Barranco en este pedacito de ciudad. Se plantea el proyecto como el reflejo del distrito, donde se pueden realizar diversas actividades, con una variedad de espacios públicos en distintos niveles, con la presencia de puentes que permiten enmarcar el horizonte y a su vez conectar volúmenes, con un escalonamiento que configura espacios exteriores a diferente altura, conectando y adaptándose a la ciudad.

ESPACIOS DE ENCUENTRO

ESCALERAS QUE ACOMPAÑAN LOS ESPACIOS PÚBLICOS

PUENTES Y MIRADORES CONECTAN AL USUARIO CON EL MAR


VIVIENDA MULTIFAMILIAR

- CIRCULACIÓN Y ESTRUCTURA

CIRCULACIÓN VERTICAL Y HORIZONTAL

ESTRUCTURA

En el gráfico se pueden observar los núcleos de circulación vertical y la distribución horizontal de cada uno de los volumenes del proyecto. Es así como a todas las viviendas se llega por un pasillo con vista hacia el interior del proyecto.

La estructura del proyecto está conformada por un sistema aporticado de columnas y vigas que soportan y permiten generar volados de hasta 2.5 metros, permitiendo generar una forma interesante de tres volúmenes conectados entre sí.

Los puentes que conectan los volúmenes, están hechos de estructura metálica para poder cubrir grandes luces.

DETALLE CONSTRUCTIVO FACHADA CELOSIA


VIVIENDA MULTIFAMILIAR

- ESPACIOS PÚBLICOS

ESPACIO PÚBLICO A

INGRESO

B

C

VENTAS

D

PLAZA HUNDIDA

ESCALERAS Y ZONA DE EXPO

E JUEGO DE NIÑOS Y MIRADOR

A

C B

F

D

F

MIRADOR

E

ESPACIOS EN ALTURA - RESIDENTES

A

ESPACIO YOGA

A B

B

GIMNASIO

El proyecto cuenta con espacios en los diferentes niveles que le brindan a los residentes diversos lugares donde realizar variedad de actividades, tanto para niños, jovenes y adultos. Además del gimnasio y del espacio de yoga, cuenta con cubículos de estudio, juegos para niños, sala de lectura, entre otros.


PRIMER NIVEL - EDFIICIO MULTIFAMILIAR



VIVIENDA MULTIFAMILIAR

TIPOLOGÍA 4

TIPOLOGÍA 2

TIPOLOGÍA 3

TIPOLOGÍA DE VIVIENDAS

TIPOLOGÍA 1

PROGRAMA

- TIPOLOGÍA DE VIVIENDAS

DÚPLEX DÚPLEX MODELO 1

DÚPLEX MODELO 2

LEYENDA CIRCULACIÓN VERTICAL

ESPACIOS PÚBLICOS

VIVIENDA

ESPACIOS EN ALTURA

ESPACIOS RESIDENTES

Se distribuyen en todo el edificio espacios públicos tanto para visitantes como residentes, estos se conectan por pasadizos o por las estructuras metálicas.


TERCER NIVEL


SEXTO NIVEL


MAQUETA


VIVIENDA MULTIFAMILIAR

INGRESO

JUEGOS NIÑOS

- RESULTADO FINAL

PLAZA HUNDIDA

ESCALINATA HACIA EL MAR

VISTA DESDE EL GIMNASIO

VISTA DESDE PUENTE

VIVIENDA

VIVIENDA

GIMNASIO

VIVIENDA

INGRESO

MIRADOR PLAZA HUNDIDA

ESTACIONAMIENTO


VIVIENDA MULTIFAMILIAR

- ELEVACIONES

VISTA DESDE LA VALLE

VISTA DESDE DIEZ CANSECO

VISTA DESDE PEDRO DE OSMA

VISTA DESDE MALECÓN


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Este ciclo en el curso de Proyecto de arquitectura VII, considero que aprendí a realizar un edificio multifamiliar funcional que permite integrar a la personas con la ciudad, lo que me parece importante al momento de hacer arquitectura. El profesor siempre estuvo dispuesto a ayudar y a explotar al máximo nuestras ideas, mejorándolas o brindándonos referentes que nos podían servir. Hubo libertad para la creatividad y la imaginación, siempre aterrizando en las últimas etapas del proceso a la realidad, a los que es posible construir.


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SAYRA YSIQUE ESTUDIANTE DE ARQUITECTURA

PERFIL PERSONAL Gran motivación por seguir aprendiendo y creciendo profesionalmente. Confío plenamente en mi capacidad de crear arquitectura y generar proyectos con una posproducción única e impactante

CONTACTO sayradelpilar@hotmail. com Lima, Perú Sayra del Pilar Ysique

IDIOMAS

Inglés Alemán Español

FORMACIÓN

ACADÉMICA

2013 - 2015

Santa María Reina - Chiclayo (primaria y secundaria)

2016 - 2018

Santiago Apóstol- Lima (secundaria) Universidad de Lima (Arquitectura)

2019 - .....

SOFTWARE Autocad 2019 Adobe illustrator Microsoft word Revit Sketchup Photoshop

HABILIDADES Excepcionales dotes de creación de páginas web, ilustraciones y maquetas 3D. Capacidad de trabajar en equipo de manera eficiente. Rendimiento responsable. Facilidad para seguir instrucciones y generar resultados de calidad


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NOMBRE DEL CURSO: PROYECTO DE ARQUITECTURA VII

SECCIÓN: 722

NOMBRE DEL PROFESOR: Juan Vladimir Kalinowski Herrera

SUMILLA DEL CURSO: Proyecto de Arquitectura VII, es una asignatura obligatoria Teórico-Práctica, que forma parte del Taller Vertical. Su desarrollo temático gira en torno al diseño de un objeto arquitectónico o un conjunto de objetos arquitectónicos destinados a la vivienda multifamiliar vinculada al espacio urbano.

OBJETIVOS: Objetivo general: • Proyectar un edificio de vivienda multifamiliar que considere espacio de uso colectivo.

Objetivos específicos: • Reflexionar sobre los diferentes modos de habitar como resultado de las necesidades y aspiraciones de los usuarios y cómo estas se manifiestan en el diseño arquitectónico. • Proponer diseños arquitectónicos de vivienda según los diferentes modos de habitar y su contexto inmediato, sustentando mediante diferentes medios sus propuestas. • Entender la relación entre la vivienda colectiva, el espacio público y surol en la ciudad y la sociedad. • Objetivos de Desarrollo Sostenible - ODS: - Objetivo 5: Lograr la igualdad entre los géneros y empoderar a todas las mujeres y las niñas - Objetivo 10: Reducir la desigualdad en y entre los países - Objetivo 11: Lograr que las ciudades sean más inclusivas, seguras, resilientes y sostenibles



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