Schmiede.ca
Programm 13
19. – 29. September
RETURN Über 290 Bewerbungen aus über 20 Nationen für die Schmiede13 eröffnen eine neue Ebene in unserer Entwicklungsgeschichte und bringen mich zu der zentralen Frage: Was macht die Schmiede besonders? Freude, Schaffen, Offenheit, Menschen, Vielfalt, Kunst, Arbeit, Utopie, Atmosphäre und viel mehr – das wird man hören wenn man die Smiths fragt. Hier sind einige ungefilterte Antworten: „Wenn man sich halbwegs annähert, fällt einem immer noch mehr ein, was man dazu sagen müsste. Schwierig, mit so viel Positivem nicht zu nerven. Ich sag deshalb oft einfach nur mehr ‚Ausnahmezustand‘ und ‚hat mein Leben verändert‘.“ | „Connective. Demanding. Honest and true people.“ | „Musicversum – für mich zumindest.“ | „It is both a collective and personal experience.“ | „Flow.“ | „Was du draus machst!“ | „Possibilities.“ | „The people.“ Aber kann es das sein, das gibt es doch überall. Was ist der besondere Funken, der seit über 10 Jahren in den Augen der Smiths leuchtet? Warum ist der eben nicht überall? Es hängt nicht von den einzelnen Personen ab. Seit 10 Jahren haben über 1000 unterschiedliche Smiths aus mehr als 40 Nationen auf individuelle Art – und trotzdem ähnlich bis einheitlich – reagiert: euphorisch, gepaart mit hoher Produktivität. Darum kann es nicht an der einzelnen Schmiede liegen. Wie die einzelne Welle ist jede Schmiede für sich irrelevant – erst die Wiederkehr macht sie zur Urkraft, die Persönlichkeiten formt und Vertrauen schafft. Die Wiederkehr macht die Schmiede seit über zehn Jahren besonders und dieser Wiederkehr widmen wir unser Thema Schmiede13: RETURN. Kommt zurück! (Auch wenn ihr noch nie da wart.) Ich lade herzlichst ein, zu uns auf die Insel in den Alpen zu kommen und gemeinsam das öffentliche Programm der Schmiede zu genießen und mit den Smiths in Austausch zu treten. Ruediger Wassibauer – künstlerischer Leiter
Schmiede13 more: Do.
19
FR.
20
schmiede.ca
19:00 vernissage schnittstelle Exhibition: 20.09. – 05.10.
kunstraum pro arte Schöndorferplatz 5 Seite 12
16:00 TinkerLab (TL) Intro Workshop
Box, Seite 29
SchmiedeTalks Cinema Vertigo (CV)
Sa.
21
17:00 Cinema Vertigo says hello
Miner, Seite 15
17:30 Papier und Pixel
Miner, Seite 16
18:45 Medienarchitektur und Interaktion im Raum
Miner, Seite 18
15:00 CV MeetUp
salt, Seite 14
16:00 T L Workshop The DIY Sous-Vide Cooker
box, Seite 31
17:00 CV Workshop Papier und Pixel
salt, Seite 16
Ideen- und Teamfindung
SchmiedeTalks GameLab (GL) 18:00 Erfolgreiche Spiele aus Salzburg
miner, Seite 22
19:00 Spielen im und mit dem öffentlichen Raum
miner, Seite 22
20:30 SchmiedeTalk
miner
14:00 CV Workshop vvvv Basics
salt, Seite 16
16:00 CV Papier und Pixel Papercut Animations
salt, Seite 16
International Random Film Festival
So.
22
17:00 GL Workshop Sensorik and Display Technologies Tower, Seite 23 SchmiedeTalks Tinkerlab (TL) 17:00 T he Practice of Reinventing the Wheel.
miner, Seite 29
18:00 Traces with Origin
Miner, Seite 28
Artistic Prototyping
4
öffentliches programm eintritt frei
So.
mo.
di.
22 23
24
SchmiedeTalks Tinkerlab (TL) 19:00 This Thing is Deep in Finite Absolutes
Miner, Seite 28
14:00 CV Papier und Pixel Building Paper Objects
salt, Seite 16
15:00 CV Papier und Pixel Projection Mapping
salt, Seite 16
16:00 CV Papier und Pixel Papercut Animations
salt, Seite 16
16:00 TL Workshop A Kit-of-no-parts
box, Seite 30
17:00 GL Workshop Unity 3D
Tower, Seite 23
19:00 SchmiedeTalk Junge Wirtschaft
miner
21:30 Konzert Aloa Input
salt, Seite 52
14:00 CV Papier und Pixel Interaction with vvvv
salt, Seite 16
16:00 CV Papier und Pixel Papercut Animations
salt, Seite 16
16:00 TL Workshop Visualising Espionage
box, Seite 30
17:00 GL Workshop GameSound
Tower, Seite 23
19:30 SchmiedeTalk What’s the deal?
miner, Seite 38
20:30 SchmiedeTalk H Projektentstehung
Tower, Seite 50
22:00 A/V Installation Strange Patterns of Movement
salt, Seite 36
14:00 CV Papier und Pixel
salt, Seite 16
16:00 T L Workshop Making a DIY Lensbaby
box, Seite 31
18:30 SchmiedeTalk Intro into Wastecooking
miner, Seite 37
22:00 W hat’s the deal and wastecooking
salt, Seite 37
22:30 Konzert Caecilia – the wastequeen
salt, Seite 37
3
mi.
25
Realtime Video Effects (with vvvv)
and exploring some use cases
share Movies / Food / Music / Talk
5
Schmiede13 more: Do.
26
schmiede.ca
14:00 CV Workshop Introduction to Isadora
salt, Seite 19
17:00 Lesung Hoamat Contemporary
miner, Seite 41
18:30 Audio Workshop MACKIE
salt, Seite 49
19:45 CV SchmiedeTalk Reflection vs. Intervention:
miner, Seite 19
Salon 2000 RETURN
salt, Seite 44
21:00 – 21:30 BEAT BATTLE presentation
salt
21:30 – 22:30 Firnwald
salt, Seite 45
22:30 – 23:30 Harry Jen
salt, Seite 46
23:30 – 24:30 Swede:Art
salt, Seite 45
24:30 – 01:30 Zanshin Visuals: Cinema Vertigo
salt, Seite 48
19:00 SchmiedeTalk From Darkness
miner, Seite 60
20:00 T ryouts From Darkness
miner, Seite 60
22:00 Konzert Freddy Poppins
salt, Seite 53
24:00 Konzert Ciference Symphony H3
elektro, Seite 51
The Past and Future of New Media Performance
fr.
27
Salzburger Landespreis: Medienkunst 2012 Documentary Game
Werkschau SA./28.09./19:00
6
schmiedelab Ein
SchmiedeLab
(aktuell:
Cinema
die Richtung zu bewahren und sich nicht
Vertigo, Tinker, Game) ist eine themen-
in einzelne Projekte zu verwickeln. Ziel ist
fokussierte subSchmiede. Durch seinen
es, dass die SchmiedeLabs sich inhalt-
klaren Schwerpunkt balanciert und för-
lich weiter entwickeln und stets im Auge
dert SchmiedeLab den offenen und viel-
behalten, was aktuell benötigt wird bzw.
schichtigen Ansatz der Schmiede.
in Zukunft notwendig sein wird.
Die Aufgabe ist es, einen themen-orien-
SchmiedeLabs haben fixe Räumlich-
tierten Treffpunkt inklusive passenden
keiten und werden von zwei bis drei
Rahmenbedingungen für Wissen und
LabLeaders
Unterstützung zu schaffen. Nicht Ab-
Leaders sind Smiths, die bereits seit
kapselung durch Interesse sondern das
Jahren an der Schmiede teilnehmen
Bauen von Brücken zwischen den Dis-
und sich durch ein tiefes thematisches
ziplinen und den Smiths steht im Zent-
Verständnis der Konstellation und Ziele
rum. SchmiedeLab steht mit Rat und Tat
der Schmiede auszeichnen.
betreut.
SchmiedeLab
zur Seite – aber in erster Instanz sollen Smiths sich selbst und gegenseitig hel-
SchmiedeLabs werden durch die Smith
fen. Diese Herangehensweise erlaubt es
Impulse ins Leben gerufen.
dem SchmiedeLab, den Überblick und 7
You
WONDER Das SchmiedeTeam h채lt seit Jahren
der Schmiede die Stange und schafft dadurch Stabilit채t. Ein Umstand, f체r
den man nicht oft genug DANKE vom Verdampferturm rufen kann.
8
u are
ONDERFUL Auch 2013 ist das SchmiedeTeam wieder zur Stelle, um dem regen Treiben der
Smiths Nachhalt und Kontrolle zu geben. DANKE.
9
E IN PARIS WILDE TIER facebook.com/linie3 .com www.linie3
schnitt stelle Horst Maria Blaschek JOS DIEGEL | Stine Erikson Simon Karstetter | Leo Lass | Ellinor Ljungkvist, Georg Scherlin, Haydeé Jiménez | Barbis Ruder 12
t
RETURN kunstraum pro arte
Vernissage: Do., 19.09., 19:00 Ausstellungsdauer: 19.09. – 05.10.
Das Thema der Ausstellung Schnittstelle
Ein jährlich wachsendes Netzwerk, eine
im kunstraum pro arte steht unter dem
Atmosphäre mit eigenem Charakter und
diesjährigem Schmiedethema RETURN.
voll Schaffenswillen erzeugen einen einzigartigen Mikrokosmos, der den wich-
Wiederkehr sei sie nun zeitlich oder
tigen Nährboden zur erneuten Wieder-
räumlich – ist nicht nur in der Natur, wie
kehr bietet. Ein natürlicher Kreislauf von
den Jahreszeiten, den Gezeiten oder
kreativer Nachhaltigkeit.
im Aufgehen der Sonne täglich wahr-
Die Schmiede lebt von der Wiederkehr
nehmbar. Sie ist der Motor, der auch in
ihrer Smiths. Was bewirkt die Wieder-
unserer Gesellschaft über Jahrhunderte
kehr im künstlerischen Schaffen der
hinweg immer wieder Kulturen geformt,
Smiths? Wie ist dieser Begriff inhaltlich
Prozesse im Gang gehalten hat und aus
oder formal in Kunstwerken zu finden?
Bekanntem Neues geschaffen hat. Dieser Prozess lässt sich auch bei der
Aus dieser Fragestellung heraus zeigt
Schmiede erkennen. Jede Wiederkehr
die Ausstellung Arbeiten, die sich the-
des Festivals und der Smiths bringt ein
matisch oder formal mit der Wiederkehr,
Mehr an Vertrauen, Inspiration und Qua-
dem Heimkommen oder dem endlosen
lität, neuen Austausch, vielfältige Inputs
Wiederholen
und den daraus resultierenden faszinie-
meisten der Ausstellungsteilnehmer sind
renden Schmiedecharakter.
wiederkehrende Smiths. Die Ausstellung
auseinandersetzen.
Die
wird von Emilie Mayer kuratiert. www.kunstraumproarte.com 13
Cinema Vertigo Projections
14
Mit dem Cinema Vertigo Lab findet sich
tischen Skulpturen ist die Liste der zahl-
auf der Schmiede ein Experimentierfeld
reichen entstandenen Projekte lang. In
für Projektionen, Videoinstallationen und
Summe ist ihnen vor allem eines gemein-
Performances. Das Labor versteht sich
sam: Cinema Vertigo bricht traditionell mit
dabei als Plattform und Rahmen für die
dem Format.
Teilnehmer, denn die Entwicklung der Arbeiten liegt ganz in den Händen der
Neben Arbeiten im visuellen Bereich bie-
Smiths: im Spiel mit dem Format entwi-
tet sich die Schmiede an, interdisziplinäre
ckeln sie neuartige Anwendungsmög-
Projekte und Performances zu entwi-
lichkeiten, erkunden und schaffen neue
ckeln. Außer Videokünstlern und VJs sind
Flächen und Räume.
also auch Smiths aus anderen Bereichen, wie etwa Tanz, Performance, Audio,
Das Projekt blickt bereits auf eine mehr-
Interaktion, Programmierung sowie bil-
jährige Entwicklung zurück: das erste Mal
dende Künstler oder auch Dramaturgen
2009 als interaktive Installation am Fahr-
und Lyriker gefragt. Kollaborationen sind
stuhl präsentiert, folgte 2010 das erste
erwünscht!
SchmiedeLab mit einer vertikalen Raum-
Am Ende der Schmiede werden die im
installation im Dynamoraum und 2011 mit
Cinema Vertigo Worklab entstandenen
einer Fassadenbespielung des Verdamp-
Arbeiten bei der Schmiede-Werkschau
ferturms. Im letzten Jahr expandierte Ci-
präsentiert.
nema Vertigo gewissermaßen horizontal: die Ergebnisse des Worklabs fanden sich
Team: Benjamin Hohnheiser, Claudia
in der abschließenden Werkschau über
Rohrmoser und Jakob Barth
die ganze Saline verteilt.
Veranstaltungstechnik: Jakob Guggenberger und das Team von Show2Go
Von Animationsfilmen und Videobespielungen, über ein mehrdimensionales
www.cinemavertigo.tv
Schattentheater, interaktiven Installatio-
www.benju.net
nen, dreidimensionalen Projection Map-
www.rohrmoser.tv
pings oder audiovisuellen Performances
www.kontxt.net
bis zu Fassadenbespielungen und kine‑
www.show2go.at
15
Papier und Pixel Alessandro Maggioni, Anton Mezhiborskiy, Daniel Huber
SchmiedeTalk: 20.09., 17:30 Workshop: 21.09. – 25.09., täglich ab 14:00 bzw. nach Aushang
Papercut Animation, generative Effekte, Paper Folding, Mapping und Interaktion Papier und Pixel ist ein offen angelegter Workshop, der analoge und digitale Welten miteinander verbindet. Es werden dreidimensionale Projektionsobjekte gebastelt, Inhalte für die Bespielung entwickelt und Mapping- und Interaktionstechniken sowie der Umgang mit den entsprechenden Werkzeugen dazu erlernt. Alessandro Maggioni schneidet für sein
Anton Mezhiborskiy dagegen hatte ge-
Leben gerne Papier und erweckt es
nug davon, stundenlang Pixel für Pixel
mit Stop-Motion Animation zum Leben.
per Hand zu verschieben. Als er die
Gemeinsam mit Alessandro werden in
Software vvvv entdeckte, wurde der
diesem Workshop Geschichten entwi-
Traum seiner Kindheit wahr: das Pro-
ckelt und erzählt – und ganz nebenbei
gramm würde das von nun an für ihn
verrät er seine Erkenntnisse und Tricks
tun. Anton zeigt, was mit vvvv möglich
in der Papercut und Animationstechnik.
ist. In diesem Workshop wird mit Bildern, Videos und generativen Mustern gespielt, es wird gemixt und mit Effekten gearbeitet.
16
Daniel Huber steht drauf, wenn es
Licht, Papier und Bilder reagieren auf
blinkt, glitzert und rummst. Zum Spielen
ihre Umwelt, der Betrachter ist Teil des
sind ihm Monitor, Sessel und Tastatur
Geschehens. Die Teilnehmer des Work-
zu langweilig – in der Verbindung von
shops die Autoren.
Digitalem und Realem und beim Kombinieren verschiedener Disziplinen fühlt
www.cinemavertigo.tv
er sich wohl. Mit zu seinen Spielzeugen
www.atelierperela.com
gehört auch wieder vvvv. Daniel weiß
www.ceeyaa.com
Bescheid in Sachen Mapping und Inter-
www.vvvv.org
aktion und zeigt wie man damit arbeitet. Wir bringen Projektion, Papier und Raum miteinander in Verbindung, hauchen jahrhundertealten Maschinen und Holzfasern neues Leben ein. Wir lassen das Licht des Beamers eine Geschichte erzählen. Eine interaktive Geschichte? 17
Medienarchitektur und Interaktion im Raum Tom Bauer
SchmiedeTalk: 20.09., 18:45 Interaktion im Raum ist kein neues The-
Die Möglichkeiten, die durch diese neu-
ma, und dennoch aktueller denn je. Die
en Technologien entstehen, sind jeden-
digitale Revolution ist in vollem Gange,
falls kulturell, sozial und kommerziell von
und in diesem Zuge verändert sich v.a.
höchster Relevanz – ermöglichen sie
in urbanen Gegenden die Art und Wei-
doch schlussendlich die Revolutionie-
se, wie Menschen miteinander kom-
rung unseres Zusammenlebens in vie-
munizieren und zusammenleben. Eine
lerlei Hinsicht.
umfassende Informationsschicht spannt sich mittlerweile über die bereits vor-
Im Zuge seiner Diplomarbeit an der
handene, physikalische Welt – sichtbar
Ludwig-Maximilians-Universität
gemacht von zahllosen Gadgets und
chen, der Teilnahme an entsprechenden
neuen Medien, die heutzutage unser Le-
Workshops (Media Architecture Biennale
ben bestimmen. Dazu gehören Compu-
2012) und kreativen Nebenprojekten hat
ter, Smartphones und auch Architektur
sich Thomas Bauer über mehrere Jah-
selbst, sogenannte Medienarchitektur.
re hinweg mit dem Themenbereich be-
Angereichert mit digitalen Technologien
schäftigt und präsentiert seinen Einblick
nehmen diese baulichen Strukturen eine
in den aktuellen Diskurs.
Mün-
immer wichtiger werdende Rolle im Interaktionsspiel moderner Städte, soge-
www.medien.ifi.lmu.de
nannter Smart Cities, ein.
www.mab12.mediaarchitecture.org www.tom2k.com
Wie genau dieses Spiel jedoch zu verstehen ist und wie genau diese – schlussendlich räumliche – Interaktion in der modernen Stadt der Zukunft abläuft – darüber wird derzeit in vielen Fachbereichen heiß diskutiert.
18
Introduction to Isadora Mark Coniglio
Workshop: Do., 26.09., 14:00 / SchmiedeTalk: Do., 26.09., 19:45 Isadora ist eine leicht zu erlernende Soft-
Jedoch zum heutigen, fortgeschrittenen
ware, die von Medienkünstler/-innen
Zeitpunkt kann man sagen, dass sich
weltweit verwendet wird und die Kreation
diese Erwartung nicht erfüllt hat.
von interaktiven Perfomances ermöglicht. Isadoras Entwickler, Medienkünstler und
Mark Coniglio – künstlerischer Co-Direk-
Komponist Mark Coniglio, gibt eine Ein-
tor von Troika Ranch und Entwickler der
führung in die Software. Er zeigt, wie es
Software Isadora – wird über die bishe-
die einfache Benutzeroberfläche ermög-
rige Arbeitsweise im Bereich des me-
licht, leicht und schnell interaktive Umge-
dienintensiven Tanzes reflektieren, und
bungen zu erstellen, die auf Bewegungen
eine mögliche Zukunft aufzeigen, in der
oder Töne der Darsteller/-innen, Tänzer/-
Computertechnologie einen erheblichen
innen oder des Publikums reagieren.
Einfluss auf die kreative Praxis und deren Richtung haben wird.
www.troikatronix.com www.troikaranch.org
Anhand seiner Erfahrungen mit Troika Ranch wird er die Unterschiede zwischen
Reflection vs. Intervention:
„digitaler Reflexion“ und „digitaler Inter-
The Past and Future of New Media
vention“ herausarbeiten. Als eine Verstär-
Performance
kung und Bestätigung der bestehenden
Über 20 Jahre haben wir uns eingehend
Modalität der Kreation und als ein das
mit dem Potenzial interaktiver Performan-
Spiel verändernder Umbruch von Arbeits-
ces beschäftigt. Und wo stehen wir jetzt?
methoden. Mark Coniglio argumentiert,
In den frühen Tagen dieses Feldes war
dass ein rigoroses Zugeständnis zu den
die Erwartung, dass die Einbindung in-
inhärenten Strukturen der Rechnertech-
teraktiver Medien zu neuen Kunstformen
nologie uns zu einer kompositionellen Ar-
führen würde, da die digitalen Medien un-
beitsweise drängt, die so unerwartet wie
sere kompositorische Arbeit fundamental
unwiderstehlich ist.
verändert haben. 19
GameLab play the city
Computerspiele sind eine interdiszi-
entwickeln oder auch mit neuen Tech-
plinäre Spielwiese für DesignerInnen,
nologien zu experimentieren (Projekti-
KünstlerInnen und ProgrammiererInnen.
onsmapping, Headmounted Displays,
Durch neue Ein- und Ausgabegeräte
Motion Tracking) und diese für ihre Spiel-
bzw. auch durch den Trend hin zu mo-
ideen zu verwenden. Gemeinsam mit ei-
bilen Plattformen verlassen Computer-
nem kompetenten Team werden ausge-
spiele immer mehr ihren angestammten
hend von Brainstorm-Ideen Prototypen
Platz des Wohnzimmers und dringen
entwickelt, die bei der Werkschau der
in den öffentlichen Raum vor. Die Stadt
Öffentlichkeit präsentiert werden.
wird zum Spielfeld und FußgängerInnen werden zu SpielerInnen. Der öffentliche
Unter anderem wird „Fallen Angels“ (aus-
Raum wird somit zum Experimentierfeld
gezeichnet vom Podium13 KulturLand
von Spiel, Spaß und sozialer Interaktion.
Salzburg) präsentiert – eine interaktive politische Satire konzipiert als Compu-
Der Gamedevelopment Workshop der
terspiel für den öffentlichen Raum und
Schmiede bietet den TeilnehmerInnen
mobile Telefone.
die Möglichkeit, konventionelle Spiele zu 20
Ziel des Projektes ist ein zivilgesell-
www.cadet.at
schaftliches Engagement und politische
www.pels.at
Partizipation in, mit und durch Compu-
www.subnet.at
terspiele zu stimulieren, welche einen
www.facebook.com/
Diskurs zum verantwortungsvollen Um-
SalzburgerGamesWorkshop
gang mit Gemeingut anregen sollen.
www.fh-salzburg.ac.at/
Team: Robert Praxmarer, Florian Jindra, Thomas Wagner, Regina Reisinger, Gerlinde Emsenhuber, Rene Baumgartner, Robert Sommer足egger, Steven Stojanovic
21
^Spielen im und mit dem öffentlichen Raum Robert Praxmarer
SchmiedeTalk: Sa., 21.09., 19:00 Augmented Reality, Social Networks und
piert man Spiele für diesen schwierigen
Computer Games rücken immer näher
Design Space? Was sind die Fallstricke,
zusammen. Robert Praxmarer wird ei-
was die Potentiale und Visionen und mit
nen Impulsvortrag über Computerspiele
welchen Technologien können derartige
im öffentlichen Raum halten und auch
Spielerlebnisse umgesetzt werden. All
über die eigenen Forschungsergebnisse
das sind Fragen, die hoffentlich in einer
und Probleme erzählen.
spannenden Diskussion münden, aus
Wie wird eine Stadt ein Spielplatz und
der sich Pojekt-Ideen für das GameLab
Passanten zu Spielern und wie konzi-
ergeben.
Erfolgreiche Spiele aus Salzburg Florian Jindra, Regina Reisinger, Rene Baumgartner
SchmiedeTalk: Sa., 21.09., 18:00 Die Schöpferinnen und Schöpfer der
fertigen Spiel – geben und zukünftige
Spiele „The Balloon Quest“, „Of Light &
Spiele-Entwicklerinnen und -Entwickler
Shadow“ und „Noomix“ werden ihre Pro-
mit Tipps, Ratschlägen zum Einstieg in
jekte vorstellen, Einblicke in deren Ent-
die Spiele-Entwicklung versorgen.
wicklung – von der Konzipierung bis zum
22
Sensorik und Display Workshop Robert Praxmarer, Thomas Wagner
Workshop: So., 22.09., 17:00 Es werden neue und altbekannte Sensoren und Display-Lösungen vorgestellt, diskutiert und Hands-on ausprobiert, und über eine Nutzung im Stadtraum oder in einem spielerischen Kontext nachgedacht. Geräte, die getestet werden: Time of Flight Kameras, Kinects, Face Tracking, Thermotracking, 15000 Ansi Lumen Projectors, Leap Motion, Occulus Rift, AR Drones, …
Unity 3d Robert Praxmarer, Steven Stojanovic
Workshop: Mo., 23.09., 17:00 Beginner’s Crash Course in Game Programming Im Workshop wird die Engine Unity3d vorgestellt und die TeilnehmerInnen erlernen, wie sie mit dieser einfache Spiele und interaktive audiovisuelle 3d Szenarien umsetzen können. Es wird kein Vorwissen vorausgesetzt.
Game sound Florian Jindra
Workshop: Di., 24.09., 17:00 Im Workshop wird ein Überblick über die Erstellung von Game Sounds gegeben und worauf man als Game Sound Designer achten muss.
23
TinkerLab
Physical Computing, Hardware-Hacking und Tinkering
Das Tinkerlab beschäftigt sich mit dem
Der kleine Tinkerlab-Raum der Schmie-
praktischen Ansatz, handwerklich sowie
de ist in Kooperation mit subnet Salz-
softwareseitig physische Dinge umzu-
burg mit Lötstation, Arduino-Boards,
setzen: Objekte, die man berühren kann,
Werkzeug, Sensoren und Bauteilen
die von Motoren bewegt und Mikropro-
bestückt. Weiteres benötigtes Material
zessoren gesteuert werden, Geräusche
wird durch die Schmiede gestellt oder
machen, kommunizieren können, ent-
teilweise von den Workshopleitern in
weder praktisch angewandt, künstle-
begrenztem Umfang mitgebracht. Die
risch inspiriert oder beides sind. Auf
TeilnehmerInnen können das Equipment
neue Do-It-Yourself Methoden wie etwa
und den Raum nutzen, um dort ihre Pro-
das 3D-Drucken oder das Benutzen von
jekte umzusetzen. Gleichzeitig dient die
Arduinos zum Auslesen von Sensoren,
Initiative als Dach für die oben genannte
der Kontrolle von Motoren etc. wird da-
Interessensgruppe. Gleichgesinnte kön-
bei ein besonderer Fokus gelegt.
nen sich dort finden, vernetzen und gemeinsam Kollaborationen entwickeln.
24
Korinna
Lindinger,
Medienkünstlerin
Christian Mairinger ist ein DIY Avantgar-
und Soziologin und Karla Spiluttini,
dist zwischen Kunst und Technologie.
Medienkünstlerin und Forscherin arbei-
Seine Passionen sind Licht, Farbe, bild-
ten seit 2008 zusammen. Ihre Arbeiten
gebende Verfahren und Fotografie.
erforschen haptische und akustische Ästhetiken sowie soziale Komponenten
www.elektronaut.at
im Raum in der Form von spielerischen Installationen. Die Künstlerinnen wurden mit dem Salzburger Medienkunstpreis 2009 ausgezeichnet und hatten
Ivo Francx, Soundkünstler, DIY Liebhaber
Artistic Research Residencies im V2_
und Hobbykoch. Obwohl kein Experte in
Rotterdam (NL), Timelab Ghent (BE),
der Küche, gleicht er dieses Manko mit
WUK (AT) und Beijing (CN).
dem Bau von funky Gadgets aus.
www.karlakraft.net
www.IvoFrancx.com
www.maschen.at
Dave Young ist Künstler, Musiker und Lehrender und momentan in Edinburgh ansässig. Seine Arbeit setzt sich mit der Geschichte vernetzter Kultur zur Zeit des Kalten Krieges auseinander. Er untersucht die Entstehung der Kybernetiktheorie als Ideologie des Informationszeitalters und den Einfluss von Militärtechnologien auf die Populärkultur. www.dvyng.com
25
traces WITH ORIGIN Hannah Perner-Wilson
Hannah Perner-Wilson kombiniert leiten-
www.plusea.at
de Materialien und Handwerkstechniken und entwickelt neue Arten, Elektronik zu
Elektronik mit Ursprung
bauen mit Augenmerk auf Materialität und
Die Handys, die wir benützen um die Zeit
Prozesse. Sie erhielt einen B-Sc. in Indus-
zu bestimmen. Die Fahrradlichter, die wir
trial Design der Universität für Kunst und
montieren um sichtbar zu sein. Die Kopf-
Industrial Design in Linz und einen M.Sc.
hörer, mit denen wir Musik hören. Sie sind
in Media Arts and Sciences am MIT Me-
alle elektronische Produkte, die irgendwo
dia Lab, wo sie Studentin der High-Low-
entworfen und hergestellt wurden. Trotz-
Tech Forschungsgruppe war. Seit 2006
dem fiele es uns schwer, anhand von
kollaboriert Hannah mit MIka Satomi, mit
Aussehen, Materialien und Herstellungs-
der sie das Kollektiv KOBAKANT bildet.
weise festzustellen, in welchem Land
2009 als Research Fellows im Distance
(oder Ländern) ein Produkt entworfen
Lab in Schottland veröffentlichten KOBA-
und hergestellt wurde.
KANT die Webseite „How To Get What
26
You Want“, auf der sie Designs ihrer tex-
Trotz Massenproduktion und globalem
tilen Sensoren und DIY Strategien teilen.
Markt passiert immer noch jeder Schritt
im Herstellungsprozess irgendwo hier
„Elektronik mit Ursprung“ legt nicht nur
auf Erden. Doch Anschlüsse zu lokalen
den Fokus auf Integration von Handwerk
Ressourcen, traditionell und kulturell
und Elektronik auf Material- und Pro-
geprägte Herstellungsweisen gehen ver-
zess-Ebene. „Elektronik mit Ursprung“
loren und die Produkte, die wir kaufen
erforscht die lokalen Einflüsse auf Ent-
bleiben ohne Anzeichen des Ursprungs.
wurf, Gestaltung und Funktionalität unserer Geräte.
„Elektronik mit Ursprung“ versucht eine Wende im Prozess von Entwurf und Her-
Wenn du Kunsthandwerker/in in Salz-
stellung elektronischer Geräte, von glo-
burg/Umgebung bist und Interesse an
bal zu regional. Wie würden Kopfhörer
diesem Projekt hast, melde dich bitte
aus Salzburg aussehen? Aus welchen
per Email: hannah@plusea.at
Materialien wären Handys aus dem Pongau? Und welche Geräte kämen
„Elektronik mit Ursprung“ findet im
aus einer Region wie dem Pinzgau oder
Rahmen des Subnet Artist-in-Resi-
gar dem Flachgau? Welche Einflüsse
dency Programms (subnetAIR) in Salz-
können Region, Tradition und Kultur auf
burg statt. Es wird weiterhin durch die
elektronische Technologien, die wir tag-
Schmiede Hallein und die Kulturellen
täglich benützen haben?
Sonderprojekte (des Landes Salzburg) unterstützt.
Hannah Perner-Wilson wird erforschen, wie ein bestimmtes Handwerk und bestimmte Materialien regionale Elektronik inspirieren können. Ziel ist es, eine Serie von funktionierenden elektronischen Artefakten herzustellen, um den Wechsel vom Globalen ins Regionale zu demonstrieren.
27
Traces with Origin Hannah Perner-Wilson
SchmiedeTalk: Sa., 22.09., 18:00 Traces with Origin stellt sich ein Paral-
das Design und die Funktionen wurden
leluniversum vor, in dem sich vor 200
stark von kultureller Tradition und Ritua-
Jahren – als die Elektrizität entdeckt und
len beeinflusst. Als Kulturgut haben die
die ersten elektronischen Geräte herge-
elektronischen Geräte in diesem Paral-
stellt wurden – Gemeinden entschlossen,
leluniversum kaum oder gar keine Funk-
lokale Elektronik zu entwickeln. Solche
tionalität – nicht wie der Ansatz, den wir
lokale Elektronik basierte auf regionalen
zu Elektronik in unserer eigenen Realität
Ressourcen und Produktionsmethoden,
entwickelt haben.
This Thing is Deep in Finite Absolutes Dave Young
SchmiedeTalk: So., 22.09., 19:00 Was können uns Repräsentationen von
sphäre von Paranoia und Kontrolle – die
Computern im populären Kalten Krieg
in den US Massenmedien nach dem
Kino über Nuklearängste und Techno-
zweiten Weltkrieg vorherrschte – und
Utopismus verraten? Mit Ausschnitten
der öffentlichen Beziehung mit imagi-
ausgewählter Filme dieser Ära illustriert
nären Zukunftstechnologien eingesetzt
der Vortrag, wie Kino als passende Ba-
wurde.
sis für die Kontextualisierung der Atmo-
28
The Practice of Reinventing the Wheel Karla Spiluttini, Korinna Lindinger
SchmiedeTalk: So., 22.09., 17:00 Ein Künstler als Techniker empfindet
ihrer künstlerischen Forschung in visuel-
sich vermutlich als Dilettant. Doch die
le und akustische Prototypen im realen
Entwicklung der materialisierten Form
Raum.
einer Idee als erweitertes artistisches
Korinna Lindinger und Karla Spiluttini,
Mittel bedeutet mehr als nur eine Menge
zwei der Tinkerlab-Veranstalter, spre-
Spaß am Arbeiten. In Korinnas und Kar-
chen über ihre eigenen Erfahrungen mit
las Arbeiten treffen Materialforschung
Elektronik und Mechanik in ihrer künstle-
und räumliche Investigation auf soziale
rischen Praxis.
Strukturen und Technologie. Appropriationen technischer Lösungen verwandeln die theoretischen Entwürfe
TinkerLab intro Karla Spiluttini, Korinna Lindinger
Workshop: Fr., 20.09., 16:00 Dieser Workshop ist die Einführung ins heurige Tinkerlab und wird zusätzlich einen kleinen Einblick in DIY Elektronik und Arduino geben.
29
A Kit-of-No-Parts Hannah Perner-Wilson
Workshop: Mo., 23.09., 16:00 Habt ihr euch jemals gefragt, welche Ar-
Wie würde sich eine Türklingel anfüh-
ten von Elektronik wir benutzen würden,
len? Welche Formen, Größen, Farben,
wenn wir sie selbst herstellen würden?
Texturen und Funktionalitäten würde ein
Welche
handwerklicher Ansatz für die Konstruk-
Benutzeroberflächen
würde
man bauen, um mit seiner Musik zu
tion von Elektronik mit sich bringen?
interagieren? Wie würde ein selbstgemachter Wecker aussehen?
Visualising Espionage Dave Young
Workshop: Di., 24.09., 16:00 In diesem Workshop werden die Teil-
Dieses Dokument enthält eine Liste an
nehmer untersuchen, wie Datenvisuali-
Namen und Daten von Menschen, die
sierung subtile Narrative freilegen kann,
der Spionage an der US-Regierung
die in den Rastern von Datenbanken ver-
überführt wurden. Kann gute Visualisie-
borgen liegen.
rung uns neue Dinge über die Politik der Datenbank zeigen?
Während des Workshops wird mit einem Dokument des US-Verteidigungsministeriums namens „Individuen in der PERSERAC Spionage Datenbank“ gearbeitet.
30
Making a DIY Lensbaby and exploring some use cases Christian Mairinger
Workshop: Mi., 25.09., 16:00 In diesem Workshop bauen wir einen stu-
Nach dem Bau des Balges werden die
fenlosen Faltbalg ähnlich einem Lensba-
praktischen Möglichkeiten des Geräts
by, mit dem man faszinierende Tilt-Shift
weiter ausgeforscht. Wenn ihr einen ei-
und Makroaufnahmen machen kann. Mit
genen Aufsatz bauen möchtet, bitten wir
einem passenden Adapter kann dieser
um vorherige Bekanntgabe des Kamera-
Aufsatz mit einer DSLR oder spiegellosen
modells, damit die richtigen Adapter be-
Systemkamera verwendet werden.
sorgt werden können.
The DIY Sous-Vide Cooker Ivo Francx
Workshop: Sa., 21.09., 16:00 Sous-vide Kochverfahren entstanden
In diesem Workshop wird ein DIY Sous-
in der 60er Jahren als Lebensmittel-
Vide Kocher gebaut. Dies machen wir
Konservierungsverfahren.
Heutzutage
mit einem Arduino und der PID-Library,
wird die Methode in hochkarätigen Res-
die ein relaisgesteuertes Hitzemodul an-
taurants in der ganzen Welt benutzt, um
steuert.
Essen zuzubereiten. Leider ist dieses Verfahren aufgrund der hohen Anschaf-
Wenn ihr von diesem letzten Satz nichts
fungskosten noch nicht im alltäglichen
verstehen konntet, keine Angst: Für die-
Heimgebrauch zu finden.
sen Workshop wird kein Vorwissen be-
Wenn man Essen luftdicht verpackt über
nötigt (außer die Möglichkeit Lebensmit-
einen längeren Zeitraum Temperaturen
tel zu essen und zu verarbeiten).
unter 100°C aussetzt, entwickeln sich Fleisch oder Gemüse optimal und geschmackvoll. 31
E u ro pa s bEstEs
pils EuropE a n bEEr sta r G ol d awa r d 2 012
strangE PATTERNS OF MOVEMENT Gianni stiletto
A/V Installation: Di., 24.09., 22:00
Der Titel bezeichnet eine Live Collage
Die Fragmente bleiben in ihrer logischen
medialer Bildsequenzen, die durch Frag-
Aussage weitgehend unbestimmt. Sie of-
mentierung aus ihrem jeweils originalen
ferieren Anmutungen, Zusammenhänge,
(found footage) Bedeutungskontext ge-
vage Verweise bzw. ein Interpretations-
löst als autonome Elemente zu neuen
spektrum zum Hineinlesen individueller
Mustern zusammengesetzt werden.
Bedeutung. Ihre Rezeption verlangt einen
Die Performance besteht aus deren
permanenten ‚Aisthesis’ Prozess.
zeitlicher Verortung und der RealtimeGestaltung eines Soundtracks durch
Programming Support:
Verknüpfung abstrakter Klangkonstruk-
Marius Schebella
te zu Texturen, Strukturen, Flächen und Pulsen. Sie bestimmen den sinnlichen
www.simonex.de/tonbild/gianni_home/
Ausdruck der Bildsequenzen und deren
index.html
Wahrnehmung (zwischen Minimalismus und Opulenz) wesentlich mit und gestalten einen dramaturgischen Fluss – ohne jedoch einer narrativen Logik zu dienen. 36
WASTE COOKING
SchmiedeTalk: Mi., 25.09., 18:30 | Sharing: 22:00 | Konzert: 22:30
wastecooking ist ein Performance-Kol-
sehen. Beim Müll-Kochen werden ganz
lektiv, bestehend aus Filmemachern,
konkret alternative Lösungsansätze ge-
Köchen, Mülltaucherinnen und Musi-
probt, denn nicht nur die Liebe, auch die
kerinnen. wastecooking operiert an der
Bildung eines kritischen Bewusstseins,
Schnittstelle zwischen Kunst, Aktionis-
geht durch den Magen!
mus und Politik. Im Zentrum steht eine konsumkritische Kochshow, die Lebens-
Caecilia die „wastequeen“.
mittel verwendet, die weggeworfen wur-
Die einen kochen auf, sie spielt auf. Ihre
den. Rund ein Drittel bis die Hälfte aller
eigenen Lieder, lyrisch, schräg, unver-
produzierten Lebensmittel landet im Müll.
wechselbar und darunter auch manche
wastecooking protestiert gegen diese
frisch aus der Tonne, speziell für die
Verschwendung, aber ohne moralischen
wastecooking live-Performance kom-
Zeigefinger und mit einer Prise Humor.
poniert.
wastecooking
startete
als
Guerilla-
Webserie im Mai 2012, und ist seitdem im
www.wastecooking.com
Community-TV, bei Musik- und Filmfes-
www.caecilia.at
tivals, in Museen und bei Ausstellungen, und als Aktion im öffentlichen Raum zu 37
“what’s the deal?”... SchmiedeTalk: Di., 24.09., 19:30
... ist eine multidisziplinäre, künstleri-
zur Entwicklung künstlerischer Werke
sche Auseinandersetzung mit dem The-
wie z.B. designte Fahrräder aus nach-
ma Nachhaltigkeit in Zusammenarbeit
haltigen Materialien oder eine mobile
mit jungen Szenen urbaner Kulturen.
Skateboard-Skulptur, die an verschiede-
Zwischen 2013 und 2015 werden vier
ne Orte des urbanen Brachlands wan-
Partner aus vier europäischen Ländern
dert und dort bespielt wird. what’s the
(Deutschland, Niederlande, Österreich,
deal? hat zum Ziel, junge urbane Szenen
Slowenien) über die Grenzen hinweg
in europäischen Städten zu inspirieren,
kooperieren. Anhand der Genres Mural
Nachhaltigkeit in ihren Lebensstil auf-
Art, Design, Skateboarding, urbanes
zunehmen und neue Perspektiven zu
Biking und digitale Medien werden the-
finden. Die Möglichkeit, sich im Rahmen
menbezogen und mit partizipativem An-
des Projekts auf internationaler Ebene
satz Aktivitäten in allen Partnerstädten
zu vernetzen, führt zu einer zusätzlichen
organisiert – von einer Bestandsaufnah-
Stärkung der jeweiligen Szenen.
me der urbanen Szenen über kreative Interaktionen und Workshops bis hin
38
Design Lokaalmondiaal, Niederlande
Lokaalmondiaal ist eine Non-Profit-Stif-
Eine Reihe von Aktivitäten rund um das
tung, die es sich zur Aufgabe gemacht
Thema nachhaltiges (Mode-, Sound-,
hat, junge Menschen zu motivieren,
Grafik- und Industrie-) Design. Work-
sich an gesellschaftlichen und politi-
shops, Vorträge, Ausstellungen und
schen Entscheidungsprozessen zu be-
Berichte werden den Diskurs um dieses
teiligen. Die Einrichtung organisiert für
Thema lebendig halten.
what’s the deal? www.coolpolitics.com
Mural Art und DIY im urbanen Bereich Kino Šiška, Slowenien
Kino Šiška, ein von der Stadt Ljubljana
Workshops
gegründetes Zentrum für urbane Kul-
organisiert, in denen vermittelt wird, wie
tur, strukturiert seine Aktivitäten in zwei
Fahrräder und Skates kreativ und nach-
Säulen: 1. Mural Art: (Rück)Gewinnung
haltig designt, gebaut und repariert wer-
von vertikalem öffentlichen Raum für
den.
sowie
Veranstaltungen
Kunst. 2. Urbanes DIY (Do It Yourself): Dabei werden Bereiche junger urbaner
www.kinosiska.si
Szenen mit DIY-Ansatz erkundet und
39
Digital Media Schmiede Hallein, Österreich
Die Schmiede Hallein ist eine Non-Pro-
wesentlicher Bestandteil der jungen
fit-Initiative zur Förderung digitaler Kul-
urbanen Szenen – gearbeitet und eine
tur und zugleich ein jährliches Produ-
offene Plattform für neue, nachhaltige
zentenfestival. Im Rahmen von what’s
Formen der grenzüberschreitenden Zu-
the deal? wird mit den Dynamiken und
sammenarbeit geboten.
Möglichkeiten digitaler Medien – als ein
www.schmiede.ca
Skateboarding Kulturreferat der Landeshauptstadt München und Kunstzentrat e.V., Deutschland
Das Kulturreferat der Stadt München
Skulptur aus recycelten Materialien sowie
und der Verein Kunstzentrat e.V., der
die Ausstellung „From Space to Utopia“
einen besonderen Fokus auf (sozio-)
als künstlerische Vision von ungenutztem
kulturelle Aktivitäten hat, werden sich
öffentlichem Raum erwartet.
auf
kreative
Nutzungsmöglichkeiten
von urbanem Brachland aus Perspek-
www.muenchen.de
tive der Skater-Szenen konzentrieren.
www.kunstzentrat.de
Als Ergebnisse themenbezogener kreativer Interaktionen und Workshops werden eine befahrbare, mobile Skateboard-
40
Titelkonzept: „Hoamat Contemporary“ © inspiranto.com
Hoamat Contemporary Lesung: Do., 26.09., 17:00
Wir unternehmen eine Reise in eine fast
moderne
Kunst
mit
ursprünglicher
unbekannte Welt, von der wir leben, die
Arbeit und finden dabei erstaunlich viel
uns ernährt und die unsere Basis ist. Wir
Bezug zueinander. Ingrid Loitfellner ist
wollen erfahren, wo die Ursprünge sind,
Bäuerin aus Leidenschaft. Ein Aufenthalt
wie unsere Lebensmittel entstehen und
auf der Alm brachte sie zurück zu ihren
was die Landwirtschaft sonst noch mit
Wurzeln und ließ sie die Liebe zur Land-
unserem modernen Leben zu tun hat.
wirtschaft entdecken. Seitdem lebt sie in
Dabei helfen uns eine Bäuerin und eine
einem historischen Bauernhaus in den
Fotografin. Gemeinsam haben sie eine
Alpen. Eine Leidenschaft hat sie auch für
bebilderte Reise auf die Alm entworfen
die Kunst, sie ist nebenbei Kulturschaf-
und noch viel mehr. Anschaulich, mit viel
fende und wurde für ihre Texte als erste
Romantik und auch ganz ohne schil-
„Einheimische“ mit dem Förderpreis der
dert uns Ingrid Loitfellner das Leben
Rauriser Literaturtage 2006 ausgezeich-
eines Landwirts. Mit allem, was dazu
net. Andrea Eidenhammer, frei schaffen-
gehört. Nicht immer schön, oft sehr
de Fotografin, Filmemacherin und Smith,
hart, doch sie würde für nichts auf
liefert die Bilder zu den Worten.
der Welt tauschen. RETURN – kehren wir zurück zur Basis unseres Lebens.
www.steinbachhof.at
Die Schmiede Hallein und die Landwirt-
www.andreaeidenhammer.com
schaftskammer Salzburg verknüpfen
www.lk-salzburg.at 41
Seit 80 Jahren wird es immer wieder Sommer Eiswerk.at
MultiMediaArt studieren Film Audio Computeranimation Mediendesign www.multimediaart.at
facebook.com/multimediaart
Schmiede-Entwurf.indd 1
GRUNDTNER & SรถHNE
GRUNDTNER & SรถHNE grundtner.com/soehne Unterer Markt 15 Hallein
27.06.13 17:2
SALON 2000 Party: Do., 26.09., 21:00
Der Salon 2000 ist eine Veranstaltungs-
Prozesse zu geben und stellt sich in der
reihe, die aus dem Salzburger Elektro-
Konsequenz zum größten Teil aus jun-
fachadel (der später nach Wien übersie-
gen aufstrebenden Talenten in ihren je-
delte) und dem Einfluss der Schmiede
weiligen Bereichen zusammen.
hervorgegangen ist. Seit Anfang Januar 2013 gab es daher im Celeste in Wien
Der Salon 2000 will kein Club, kein Kino,
jeden Donnerstag ein ambitioniertes
keine Galerie oder Restaurant sein, son-
musikalisches Line-Up, diverse Ausstel-
dern ein Ort, an dem sich Disziplinen,
lungen, thematische Filmscreenings und
Künstler und Publikum gleichberechtigt
kulinarische Untermalung. Die Auswahl
austauschen können.
der Musiker, Künstler und Filmschaffenden ist stark darauf fokussiert, einen Einblick in wachsende Szenen und
44
www.facebook.com/salonzweitausend
Firnwald
Firnwald a.k.a. Stefan Aigner aus Trost-
nicht zum gefühlten 6459. Mal Varianten
berg an der Alz macht Musik in den Berei-
einer gescheiterten Beziehung besun-
chen Experimental, Breakbeats, IDM und
gen. Firnwald ist Gründer des deutsch-
Ambient. Schwerpunkt der Produktionen
österreichischen Netlabels „Laridae“ und
und Liveauftritte sind eine hohe Komple-
hat seit 2001 mehr als 12 Alben auf ver-
xität in Rhythmik und Beatprogramming.
schiedenen Medien veröffentlicht.
Wenn sich zu all den Breakbeats eine Melodie gesellt, die den Song zumindest
www.firnwald.net
in einem zarten Ansatz Richtung Pop
www.firnwald.tumblr.com
rückt, läuft Firnwald zu Höchstform auf.
www.laridae.at
Hörgewohnheiten werden gesprengt und
swede:art
Es ist einfach wunderbar, wie Joachim
Besonders zu erwähnen sind die Pro-
Prügl aka Swede:art die verschiedenen
duktionen mit Hudson Mohawke, To-
Welten verbindet, die erst während des
kimonsta und sein Debutalbum „Emo-
21. Jahrhunderts ihre Gemeinsamkei-
tional Colors“. 2013 wird es definitiv
ten gefunden haben: Als DJ genießt
sowohl neue Releases von Swede:art
Swede:art es, über die weiten Gebiete
geben, als auch sein Live-Set, auf das
zwischen Dubstep, Wonky HipHop und
es sich definitiv zu warten lohnt!
Broken Beats zu schlendern. Der international anerkannte Produzent ist bei
www.soundcloud.com/swede-art
dem Münchner Label Toky Dawn. 45
harry jen
Harry Jens Sound besticht vor allem
loadbaren „random beats ep“, und der
durch seine Wandelbarkeit. in einem
12“ LP „maze“ im Jahr 2013.
Moment ist noch alles princeartige funkiness, im nächsten findet man sich in-
Harry Jen remixte unter anderem bereits
mitten einer Streicher Sektion, die Steve
Neuschnee, basch analog, Valesta and
Reich oder Owen Pallett spielt. James
Violetta Parisini.
Blakes Fragilität trifft auf Skrillex’ monsterbass und das ganze Frequenzspekt-
www.harryjen.com
rum ist ihr Spielplatz.
www.soundcloud.com/harryjen www.harryjen.bandcamp.com
2009 veröffentlichte Harry Jen sein De-
www.youtube.com/MrHarryjen
butalbum „repeat til“ cue’ auf fir way records, gefolgt 2011 von der frei down-
Wandl
Von J Dilla über Flying Lotus, Samiyam
Visuell wird Wandl an diesem Abend vom
und James Blake kann man bei Wandl,
Videokünstler ceen (Men In Space) be-
dem Projekt des erst 18-Jährigen St.
gleitet.
Pöltners Lukas Wandl dezent alles raushören, was man momentan gern bei vergleichbaren Beats-Pop-Entwürfen raushören möchte. 46
www.facebook.com/wandlmusic
Tom2k
Musikalisch auf sich aufmerksam mach-
zination für House und Techno auslebte
te Tom2k erstmals 2010. Er veröffentlich-
und in die Clubs brachte.
te sein Debüt „beats2k“ und veranstal-
Dementsprechend abwechslungsreich
tete – u. a. zusammen mit Jay Scarlett
sind auch seine Tom2k Sets – von New-
– die über die Münchner Stadtgrenzen
school Hip Hop über UK Bass bis hin zu
hinaus bekannten Boiler Parties.
4-to-the-floor ist alles möglich …
Von da an ging es stetig weiter – immer
www.soundcloud.com/tom2k
zusammen mit dem ABM089 Kollek-
www.soundcloud.com/bauerundbartoszek
tiv und der MunichOpenMinded Crew.
www.ABM089.de
2011 entstand das Projekt „Bauer &
www.MunichOpenMinded.com
Bartoszek“, mit dem Tom2k seine Fas-
47
The unused word
Anna Schauberger alias The unused
Die Multi-Instrumentalistin und ehema-
word ist eine Produzentin und Sän-
lige Kompositionsstudentin verbindet in
gerin aus Wien. 2012 wurde sie vom
ihren Stücken Elemente aus diversen
Wiener Label Duzz Down San Records
Musikrichtungen und bewegt sich vor-
gesigned und veröffentlichte im März
dergründig zwischen den Stilrichtungen
2013 ihre erste EP namens „∞ (infini-
HipHop, Trip Hop, Nu Jazz, Electronica,
ty)“, auf der sie mit Labelkollegen wie
Pop und Downtempo.
z.B. Mono:Massive, Mosch und den Men:at:amps zusammenarbeitete.
www.facebook.com/the.unused.word www.soundcloud.com/ the-unused-word/sets
Zanshin
Zanshin sitzt gerne zwischen den Stüh-
freundeten Artists wie Dorian Concept,
len. Musikalisch ist er nicht allzu leicht
Cid Rim, The Clonious und Sixtus Preiss
einzuordnen, aber es finden sich stets
auf Affine Records in Wien. Klarerweise
Spuren von experimenteller Elektronik
finden so in seinen druckvollen DJ-Sets
und Jazz, ab und an verirrt sich auch
aktuelle
eine Stimme ins Hörbild. Als Depart im
ihren Platz, wie zeitlose Floorfiller und
Duo mit Leonhard Lass konstruiert er
Zukunftsmusik. Zanshin – the heart that
wuchtige und rätselhafte audiovisuel-
remains.
Eigenproduktionen
le Performances und Installationen, als eine Hälfte von Ogris Debris und mit seinem Soloprojekt releast er neben be48
www.facebook.com/Z4NSH1N
ebenso
Mackie DL1608 und DLM & HD Speaker Workshop: Do., 26.09., 18:30
Martin Tschernik, Music Import, zeigt in
Mit den HD1221, den HDA und dem
seinem Workshop anhand vieler prak-
HD1801 aus der aktiven High Definition
tischer Beispiele die Vorzüge und die
Serie stehen auch hochwertige Speaker
Einsatzmöglichkeiten des DL/DLM Sys-
zur Verfügung.
tems (Mischpult und Boxen) und der HD-Serie (Speaker) von Mackie. Teilneh-
Mehr Infos zu Mackie gibt es auf dem
merInnen, die ihr iPhone oder iPad dabei
deutschen YouTube Kanal:
haben können sich gerne selbst vor Ort ins System einklinken.
www.youtube.com/user/ MackieTVdeutsch
Mackie hat mit dem DL1608 eine neue Generation bei Mischpulten entwickelt und die Serie um das DL806 erweitert. Mackies kompakte DLM Boxen verfügen über eingebaute digitale Mischpultfunktionen und ergänzen die DL-Mischpulte zu einem vielfältig einsetzbaren System. 49
H3- projektentstehung SchmiedeTalk: Di., 24.09 ., 20 :30
Ursprung Schmiede – Kollaborationen
dieses Projekt durch ein Video greifba-
entstehen. Video Präsentation.
rer zu machen. Im Mai 2013 entstand ein Dokumentations-Kurzfilm über die
Christian Schratt | HANG und Marti-
OFF-ROAD-TOUR des Duos quer durch
na Stock | HARP lernten sich auf der
Österreich „Mit Harfe & Hang an Orten
Schmiede08 kennen. Auf der Schmie-
mit besonderem Charme“. Die Tour fand
de10 erarbeiteten sie ihre ersten Kompo-
nach
sitionen. Die Präsentation derselben im
Steintheater, Burg, Kirche, Höhlen ihr
Verdampferturm war die Geburtsstunde
Finale im 65 Meter hohen Wiener Was-
von CIFERENCE-SYMPHONY. Als Mi-
serturm. An vier Abenden wurde dort
chela Pelusio mit Ihrer Installation SPACE-
gemeinsam mit Emanuel Andel und An-
TIME-HELIX an der Schmiede12 teilnahm,
thony Raijekoff, THIS-PLAY (Schmiede12)
entstand das Gemeinschaftsprojekt mit
multimedial inszeniert.
Hängebrücke,
Silberbergwerk,
HARP HELIX HANG. Es wurde mit Unterstützung von Muk Haider und Michael
www.ciference-symphony.com
Schreiber umgesetzt.
www.maakali.org
Im Januar 2013 flogen CIFERENCE-
www.this-play.com
SYMPHONY nach Heraklio (Kreta), um 50
CIFERENCE-SYMPHONY H3 HARP HELIX HANG Konzert: Fr., 27.09., 24:00
Mit der HARFE einem der ältesten und
Diese außergewöhnliche Kombination
der HANG, dem neuesten, seltens-
der drei Instrumente nimmt den Besu-
ten und „begehrtesten Instrument der
cher mit auf eine meditative, visuelle
Welt“, fusionieren hier zwei einzigarti-
Klangreise, die einen hohen Entschleuni-
ge Klangkörper. Sie gehen eine Klang-
gungsfaktor verspricht.
gemeinschaft mit einer faszinierenden Licht- und Soundinstallation ein, der
Christian Schratt | HANG
HELIX. Die HELIX ist eine experimentelle
Martina Stock | HARP
Lichtinstallation und Instrument zugleich.
Michaela Pelusio | HELIX
Sanft, zärtlich, harmonisch und rhyth-
VIDEOS & MUSIC :
misch – eine gefühlvolle visuelle Klangrei-
www.ciference-symphony.com
se, die am ehesten der worldmusic zu-
FOTOS HELIX:
geordnet werden kann.
www.maakali.org/SpaceTimeHelix
51
ALOA INPUT Konzert: Mo., 23.09., 19:30
Die Artenvielfalt auf Mutter Erde ist be-
Fingern über die globale musikalische
droht. Die Menschheit und ihre Kulturen
Landkarte anhört. Bedingungslos aus-
neigen zur Vereinheitlichung. Ein Glück,
gelassen, vorwärts preschend, schwei-
dass sich drei Herren aus den Auen des
fen Aloa Input in alle erdenklichen Rich-
New Weird Bavaria lautstark zu wehren
tungen – aber niemals ab. Sie schaffen
wissen: Aloa Input ist Bandname und
vor allem eines: Wilde, ungezügelte,
-motto von Cico Beck (aka Joasihno),
vielfältige Natur wirkt bei ihnen kein biss-
Marcus Grassl (ehemals Missent To
chen lebensfeindlich, sondern einfach
Denmark) und Florian Kreier (aka Angela
nur überwältigend.
Aux). Ihre kollektiven Filter sind dermaßen stilsicher, dass sich ihr Output wie eine gut organisierte Reise mit sechs 52
www.facebook.com/aloainput
Freddy Poppins Konzert: Fr., 27.09., 22:00
Die Involvierten sind Frederique Traut-
Inspiriert durch die Wiener Musik-Szene
mann (voc), Lukas Leitner (piano), Mi-
bewegt sie sich zwischen Soul, Pop,
chael Schatzmann (drums) und Tho-
Jazz und elektronischen Sounds und
mas Milacher (bass)
wird dabei von Ihrer Freddy PoppinsBand begleitet.
Frederique’s Musik spielt mit Leichtigkeit und Energie. Die Sängerin kann fliegen, malt gerne und lebt seit 4 Jahren in Wien. Derzeit bastelt sie an ihrem ersten Album.
53
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ARLBERG
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Versuchung Holy shit, wer kann da widerstehen? Das kultigste aller Wirtshäuser liebt ehrliche REGIO-Genusskultur und schätzt die vielfältigsten Charaktere. REGIO und BIO Produkte liegen uns genauso am Herzen wie regionale Wertschöpfung und transparente Information. Überzeugt Euch bei uns in der Schallmooser Hauptstraße (Nähe Rockhouse) in Salzburg.
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Creative Lab Salzburg
Ideenwerkstatt für neues Unternehmertum Fr., 27.09. – Sa., 28.09.
Business Ideen mit anderen Kreativen
Call for Ideas zu „Open Salzburg“
und Mentoren zu diskutieren und ge-
Alle interessierten können ihre Business
meinsam weiterzuentwickeln: Das sind
Idee beim Call for Ideas zum Thema
die Ziele des Creative Lab Salzburg. Die
„Open Salzburg“ einreichen. Von allen
Laborumgebung ist die Schmiede. Ob
Einreichungen werden sechs Ideen aus-
Designer, Programmierer, Entwickler,
gewählt und während des Labs weiter-
Grafiker oder Innovatoren/Innen: Alle
entwickelt. Für die Einreichung genügt
Kreativschaffenden sind eingeladen die-
eine kurze Beschreibung.
sen Raum zu nutzen, den Blick der an-
Deadline 06.09.
deren auf ihre Idee zu nutzen und selbst Inputs zu geben.
Eine Business Idee wird mit einem kostenlosen Arbeitsplatz im CoWorking Salzburg für ein halbes Jahr belohnt!
56
Open Salzburg
ITG – Innovationsservice für Salzburg in
Impulse finden und geben
Kooperation mit Schmiede 2013. Das
Open Salzburg steht für die Öffnung für
Creative Lab ist Teil des EU-Projektes
eine zukunftsweisende und nachhaltige
CCAlps – Creative Companies in Alpi-
Entwicklung Salzburgs. Neue Geschäft-
ne Space und wird mit Fördermitteln
sideen, Produkte und. Dienstleistungen
der Europäischen Union finanziell un-
sind gefragt, die die traditionellen und
terstützt. Partner sind FH Salzburg und
weltbekannten Salzburger Stärken in
CoWorking Salzburg.
den Bereichen Kultur und Tourismus neu definieren.
Einreichung der Business Ideen unter oliver.wagner@itg-salzburg.at Alle Infos unter www.itg-salzburg.at
Creative Lab – Was, Wann, Wo Freitag, 27.09. und Samstag 28.09. Workshop in Englisch und Deutsch: max. 20 TeilnehmerInnen An zwei Tagen werden die Business Ideen mit Unterstützung der Gruppe und Mentoren bearbeitet und zum Abschluß präsentiert. Im Anschluss an das Lab können die Projekte gemeinsam mit Mentoren in Einzelcoachings weiterentwickelt und im Rahmen der Designtagung 2013 am 21.11. präsentiert werden. Zu diesem Event werden gezielt potentielle Investoren und Entscheidungsträger eingeladen und eine breite Aufmerksamkeit erzeugt.
57
Drawing Schmiede maria morschitzky
Aussteigen und zurückkehren, in die bun-
sinnliche Abläufe auf gemeinsamer Ebe-
te Welt der Ideen und des Austauschs.
ne zusammenführen, und mit Strukturen
An den Ort, wo Vertrautes neu entdeckt,
des Ortes und der Zeit in Verbindung
und Neues vertraut werden kann.
bringen. Schließlich alles wieder vergessen, und einfach drauflos zeichnen.
Eintreten und zusammenkehren, was
Zeichnen zwischen unmittelbarem Aus-
sich in den 10 Tagen an Eindrücken aus
druck und konzeptueller Überlegung.
dem produktiven Geschehen und den
Als Zusammenspiel zwischen äußerem
Begegnungen ansammelt.
Eindruck und innerer Empfindung. Verkehren und aufzeigen.
Im „Dazwischen“ verschiedener Gruppierungen andere Perspektiven aus-
Mitwirkende:
loten. Sich in fremde Ideenwelten und
Sarah Blaser, Bettina Eigner, Nadia
Prozesse einschleusen und die dort
El-Ayachi, Edith Frostl, Ulli Gollesch,
gefundenen Elemente in die eigene Bild-
Juliana Guger
logik einflechten. Personen und Objekte, technische, digitale, organische und 58
AsianDub– kitchen walter steinacher
Zum fünften Mal heißt die Schmiede die
Smiths unterstützen, sondern auch die
AsianDub_kitchen willkommen.
Kommunikation anregen. Die Schmiede dankt und freut sich auf das AsianDub_
Das AsianDub_kitchen Team, wird die
EnergyMuesli.
Smiths zweimal täglich mit lacto-vegetarischem Essen verwöhnen. Frisches
www.typotektonik.net
Gemüse, Obst, Nüsse, Linsen, Reis und die Würze von WIBERG werden nicht nur den kreativen Prozess der 59
s ei pr es 012 nd t 2 L a ns er u rg e nk bu i lz e d Sa M :
From Darkness Documentary Game
SchmiedeTalk: Fr., 27.09., 19:00 | Tryouts: 20:00
Frisch aus der Produktion präsentiert
Krieg im Kongo und ganzen Völkern auf
gold extra in der Schmiede erstmals die
der Flucht sowie von den technischen
Prototyp-Levels des neuen Computer-
Ausgangspunkten in der Arbeit mit der
spiels „From Darkness“, das 2012 mit
CryEngine. Wir freuen uns auf Feedback
dem Salzburger Landespreis für Medien-
und Inputs in der Diskussion und laden
kunst ausgezeichnet wurde. Wie schon
dann zum gemeinsamen ersten exklusi-
beim
ven Game-Testen ein.
preisgekrönten
Computerspiel
Frontiers (Outstanding Artist Award 2012) geht es um das Spielen zwischen Fakten
From Darkness ist ein Projekt von gold
und Fiktion: Die Spieler_innen sind mit-
extra mit: Reinhold Bidner, Martina
tendrin in der Konflikt- und Boom-Region
Brandmayr, Tobias Hammerle, Ingo Her-
Ostafrika und erfahren, wie Veränderun-
wig, Georg Hobmeier, Victor Morales,
gen vor Ort überraschende Rückwirkun-
Jens Stober, Sonja Prli, Karl Zechenter.
gen in Europa haben.
gold extra ist eine Künstlergruppe, die 1998 in Salzburg gegründet wurde und in
In dieser Work-In-Progress Präsentation
der Bildenden Kunst, Medienkunst, Per-
berichten wir von der Recherche in Ugan-
formance und Musik arbeitet.
da und Kenia, von ugandischen Prinzen, Slums, chinesischen Straßen, mutigen Krankenschwestern, dem fortgesetzten 60
www.goldextra.com
Subnet 7. – 13. OKTOBER 2013, www.subnet.at
WEEK
Talks & Workshops @ ARGE Kultur Salzburg
Call APPLication till OCTOBER 31st 2013
Artist in residence 2014
glow www.inspiranto.com
Schmiede
Werk
BAM schau 28.9.2013 19.00
Schmiede Hallein Produzenten Festival Verein zur Förderung der digitalen Kultur | schmiede.ca
SchmiedeFörderer:
ProjektFörderer:
editorial: Gabriele Krisch design: INSPIRANTO.com – Art Direction: Dominik Mayer, Design: Bianca Mühlbauer, Nicole Hansel, Andreas Binder bilder: Ela Grieshaber | Jakob Polacsek | Benjamin Hohnheiser | David Steinbacher | FH Sbg | TinkerLab | Hannah Perner-Wilson | gold extra | Waste Cooking | Andrea Eidenhammer | Salon 2000 | Muck Haider | Antje Larsen | Julien Baumann | KA LA | Marcel Schobel | David Fisslthaler | Maria Morschitzky