Curso de Introducción a la Robótica Educativa (TecnoEduca I)

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Curso de introduccióna la robótica educativa TECNOEDUCA I


Nuestra Filosofia Aprender haciendo deforma divertida

SIEMPRE CIENCIA CON DIVERSIÓN

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Recursos de programación y robótica por nivel educativo y edad Infantil Recurso Lenguajes programa ción

Tipo

Nombre

4-6 años

Primaria

ESO

Primer ciclo

Segundo ciclo

Primer ciclo

Segundo ciclo

6-9 años

9-12 años

12-14 años

14-16 años

Scratch Bitbloq

Robots

Bee Bot Wedo

Electrónic a

Mindstorm BQ ZUM Arduino

Elaborado por Science World, El mundo de la ciencia. www.elmundodelaciencia.es ScienceWorld © 2016 Todos los derechos reservados

Las marcas registradas pertenecen a sus propietarios

Bachillerato 16-18 años


Lenguajes de programación

Es el vehículo usado para dar instrucciones a los componentes de la máquina (ordenador, robot, etc) Usamos entornos de programación por bloques que hacen que programar se convierta en una actividad atractiva y accesible para todo el mundo

Scratch es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otras personas en la Web.

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Software de programación para los robots de LEGO (WeDO y Mindstorm) basados en un entorno visual que emula la construcción por bloques tan caracteristico de esta compañía.

Bitbloq es un programa en el que aprendes desde cero a programar todo lo que te imagines: robots, juegos electrónicos y tus propios inventos. Con Bitbloq programa rás por bloques de forma rápida e intuitiva


Robots Los kits robóticos que utilizamos han sido desarrollados para la educación, están ampliamente probados y están recomendados por expertos, como XATAKA

Es un pequeño robot en forma de abeja programable por medio de comandos (avanzar, retroceder, girar...). La secuenciación de órdenes estimula en nuestros alumnos el desarrollo de distintos procesos mentales, habilidades y competencias básicas..

Es la propuesta de LEGO Education para los más jóvenes. Los niños pueden construir 12 modelos con sensores simples y un motor que se conecta a sus ordenadores, y programan comportamientos con una herramienta extremadamente simple, fácil y divertida para iniciarse en la robótica.

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El kit de robótica de Lego Mindstorm consta de más de 500 piezas para montar la estructura del robot, 3 motores, 3 sensores, y un ladrillo inteligente que recoge la información de los sensores y pone en funcionamiento los motores de acuerdo a la lógica programada por los alumnos.


Electrónica

El siguiente paso en el mundo de la robótica educativa, una vez que se han usado los kit robóticos cerrados, es la electrónica. Los componentes electrónicos permiten montar desde printbots hasta juegos electrónicos, creando inventos propios.

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Con BQ Zum Kit y Bitbloq podrás crear tus propios robots y darles vida. El kit está formado por componentes electrónicos con los que podrás montar desde printbots hasta juegos electrónicos, creando tus propios inventos.

Arduino es una plataforma de hardware de código abierto, basada en una sencilla placa con entradas y salidas, analógicas y digitales.


HORARIO

SABADO

09:30 a 10:00

Recogida de la documentación

10:00 a 10:30

Presentación e Introducción

10:30 a 12:15

Robótica en Infantil: BEE BOT

12:15 a 12:30 12:30 a 14:00

14:00 a 15:15

15:15 a 17:15

17:15 a 17:30

17:30 a 19:30

19:30 a 20:00

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Descanso Robótica en Primaria: LEGO WeDo (1.0 y 2.0)

Comida

Robótica en Secundaria: LEGO Mindstorm (NTX y EV3)

Descanso

Robotica en Bachillerato: Arduino

Clausura

Este programa puede estar sujeto a cambio de ultima hora. El programa definitivo se comunicará a los alumnos matriculados unos dias antes del comienzo del curso.

Horario


91 137 83 04 info@elmundodelaciencia.es www.roboticaparatodos.com

www.facebook.com/scienceworld2015 @scienceworld2015 @scienceworld2015 LEGO, el logotipo de LEGO, WEDO y MINDSTORMS son marcas comerciales de The LEGO Group cuyos derechos de autor pueden pertenecer también a dicha entidad. LEGO Group no patrocina ni tiene ninguna relación contractual con Science World. El resto delas marcas pertenecen a sus propietarios.

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Información adicional


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