MonsterFont • Manual de Diagramación y Tipografía

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Quizás... dejar que pequeños monstruos expliquen los conceptos básicos de diagramación y diseño tipográfico sea la manera más efectiva, rápida y entretenida que haya.


Tipografía Teoría de diseño tipográfico Construcción de una fuente Construcción de tipografía Distribución de una fuente Diagramación Teoría de diagramación Otros datos


1, 2, 3 del Diseño Tipográfico 1. Documéntese después piense Enterarse del trabajo de otros diseñadores y tener claro lo que se quiere lograr con el diseño propio. 2. Bocete... Mucho Se deben sembrar semillas en orden de tener plantas. Se deben hacer rayones en rodeen de tener fuentes tipográficas. 3. Limítese pero libérese No retenga su creatividad pero siempre tenga presente que ante todo, una fuente está creada para poder comunicar.

Yo soy el Rey Fuentes, estaré ocupado gobernando así que no me verás muy seguido.

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¿Qué es Tipografía? La tipografía es el oficio que trata el tema de las letras, números y símbolos de un texto (ya sea sobre un medio físico o electromagnético), tales como su diseño, su forma, su tamaño y las relaciones visuales que se establecen entre ellos.

¿Familias Tipográficas?

Abc * Romanas

Abc

* Rotuladas

Abc * Palo Seco

Abc

¿Qué es una Fuente? Se define como estilo o apariencia de un grupo completo de carácteres, números y signos, regidos por unas características comunes. La famosa Arial, la polémica Comic Sans, la enredada Tagettes, la incomprendida  y esta que estas viendo llamada Ubunto son fuentes tipográficas.

* Decorativas

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Construcción de una fuente tipográfica

Ascendente Brazo

Contraste Contrapunzón

Gancho Remates

Panza

Thexrap Hombro

Altura de X

¡Miau! ¿Miau?

Asta

Abc * Serif

abc * Cajas bajas

Descendente

Abc * Sans Serif

ABC * Cajas Altas

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Contrastes * Dimensiones

Manual de Tipografía

* Color

Hola y adios

* Tipo de letra

monsterfont * Mayúsculas

los MONSTRUOS Tracking Espacio existente entre cada caracter que influye directamente

Hola| Hola | H o l a Alineación de un Texto ¡Hola! Mucho gusto ¡Hola! Mucho gusto

¡Hola! Mucho gusto ¡ H o l a ! Mucho gusto

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AbCDEFGHI J K L M N Ñ O P Q� R S T U VWXYZ a b c de fg h i j k l m n o pq r st u v w x y z 5


Construcci贸n de un

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¿Qué es? La diagramación nos permite organizar todos los insumos gráficos y de texto necesarios para realizar una propuesta gráfica. Es importante saber que el formato es definido por la cantidad de información a utilizar.

Reticulas - Son guías para la alineación y distribución de los elementos en un formato. - Organiza todos los elementos y jerarquiza. - Crea un orden intangible que puede ser comprendido y repetido por otras personas.

Página Maestra Estamos hablando de la primera página, donde aparece el estilo y todas las características ideadas para toda la publicación. De esta forma, todas las páginas que forman una revista, catálogo o bien un libro, tendrán siempre e l m i s m o e s t i l o y presentación.

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Márgenes

Página Maestra

Espacio vacío que se deja entre el borde del formato y los bloques de columnas

Líneas de flujo

Permiten una división horizontal del espacio para evitar columnas demasiado extensas.

Módulos

Unidades más pequeñas de organización que dividen el formato

Columnas

Unidades más pequeñas de organización que dividen el formato

Zonas espaciales

Zonas que agrupan varios m ó d u los p a r a p od er contener información que no encaje en uno solo.

Marcadores

Son los únicos insumos que pueden ir en la margen. Proporcionan información como el número de página y el título del artículo.

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Jerarquia

Este criterio es fundamental para la organización de los elementos visuales. Se trata de asignar valores a cada uno de ellos y hacer que en varios niveles se vayan organizando de acuerdo con la necesidad de enfatizar jerárquicamente los distintos elementos que componen el mensaje.

Tipografía en la diagramación ¿Cómo escoger una fuente?

En principio se debe tener claro cuál es el espíritu de la publicación. Los criterios de legibilidad son relativos puesto que dependen de otros factores que se producen en el proceso del diseño como la asignación de atributos al tipo como el tamaño, color, textura, profundidad, etc. Por eso que es necesario proyectarse a sus posibles modificaciones de acuerdo al plan general de diseño que se está pensando desarrollar.

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Estructura La estructura es el esqueleto que soporta los elementos básicos de la energía visual; s i n estructura no hay imágenes, tan sólo un conjunto amorfo de elementos amorfo de elementos visuales sin conexión

Ritmo En la composición gráfica también hay que organizar los e l e m e n t o s independientemente pero considerando sus relaciones con los otros. Los conceptos de repetición, alternancia, simetría, compresión, expansión, reflejo, rotación y traslación componen el ritmo de una pieza gráfica

Contragrafismo Debemos asignarle un valor visual al vacío y considerarlo como objeto equilibrante. Las áreas «blancas» que aparecen en las páginas no son sobrantes, están llenas de aire y ayudan a ventilar las páginas. Evidenciamos que el vacío también hay que diagramarlo. 11


FONDUE

Juan Sebastiรกn Terรกn 11112011 Universidad ICESI sebastian.teran@hotmail.com


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