Colegio Santiago Quilicura
Guia de Contenido N 2: Como nacen los Productos. Departamento de Eduacion Tecnologica : Nivel:1ro Año Medio Nombre Profesor: Jorge Segundo Jiménez Arias Nombre Alumno:
Curso : Fecha: Tipo de Ealuacion
Como Nacen los Productos. Te imaginas la vida sin un televisor, automóvil, zapatillas deportivas, computador, música en mp3 o mp4. No hace muchos años, ninguno de estos objetos existía, sin que ello afectara de manera importante la vida de las personas. Hoy sin embargo, nos resulta necesario y, a veces imprescindible. A lo largo de la historia las personas han resuelto sus necesidades de transporte, alimentación, salud, cobijo o comunicación. Con una serie de productos tecnológicos propios de cada época. En la actualidad disponemos de una enorme variedad de productos que cubren ampliamente la mayoría de nuestras necesidades y deseos.
Hábitat y alimentación: Vivienda, camas, sillas, horno, cubierto, lavadora, vajillas, mesas, microondas, sartén, refrigerador, aspiradora.
Efectos personales: Reloj, lentes o gafas, pantalones, bolso, zapatos, cadenas, paraguas.
Entretención y Ocio: Guitarra, piano, cine, videojuegos, atracciones, juguetes, balón, monopatín, raquetas, esquíes.
Transporte: Motos, barcos, trenes, automóviles, bicicletas, aviones, autobuses, camiones.
Comunicación: Teléfono, televisión, fax, antenas, prensa, radio, telégrafo, internet.
Aseo y salud: Termómetro, rayos X, fonendoscopio, cepillo de dientes, peine, esponja, ducha.
Seguridad: Trabajo: Casco, antirrobo, cerraduras, Grúas, tornos, herramientas, llaves, alarmas, armamento. arado, tractores, excavadoras,
La Mayor parte de los productos que usamos son propios y exclusivos de nuestra época.
Origen y evolución de los Productos Cada día aparece en el mercado nuevos productos. A los productos que por primera vez dan respuesta a un problema no resuelto hasta entonces, se llama invento. Mucho de ellos han tenido una enorme trascendencia a lo largo de la historia. Como por ejemplo la lámpara incandescente de Edison, el automóvil, el computador. Etc. La capacidad de invención del hombre no tiene límites como lo demuestra la multitud de patentes de nuevos productos que se registran en el mundo Cada año.
La Vialidad de los Inventos. Algunos inventos, como La cinta de video o la televisión en color, han necesitado decenas de años para ser utilizado en forma práctica. Para que un invento surja y pueda convertirse en un producto de uso cotidiano, han de cumplirse, al menos los siguientes requisitos: Disponer del conocimiento tecnológico suficiente. Contar con los recursos técnicos necesarios para fabricarlos. Que exista una demanda social o la posibilidad de un beneficio económico que anime a su difusión.
Mejorías en los Productos. Siempre ha sido frecuente realizar mejorías a los inventos a esto se le llama innovación que es funcionamiento de distintos productos ya conocidos, como ejemplo la grabación y reproducción del sonido a evolucionado, desde el primitivo gramófono hasta los actuales reproductores de casete, compact disc, mp3, mp4, y actualmente el ipod.
En la actualidad existen numerosas versiones del mismo producto realizadas por diferentes fabricantes. La competencia que se establece entre ellos, para aumentar sus ventas, hace que se introduzcan periódicamente modificaciones en el aspecto de los productos y nuevas prestaciones y mejoras técnicas. Algunos productos dejan de existir al utilizarlos, por lo que se denominan productos de consumo, como los alimentos, las bebidas, los productos de limpieza o los cosméticos. Otros por el
contrario, se usan en forma repentina durante cierto tiempo y reciben el nombre de productos de uso, entre los que encuentran los muebles, recipientes, vehículos, ropa, ordenadores o edificios.
Productos de Consumo y Producto de Uso.
Quien usa el producto tecnológico. El objeto tecnológico, como instrumento de satisfacción de necesidades y de utilidad práctica en la vida del ser humano, le permite una mejor calidad de vida. Cuando una persona utiliza un objeto o producto permanentemente se trasforma en usuario y se hace parte de un mercado siendo claramente identificable por una empresa. Se convierte en un cliente cuando es usuario habitual de un producto, ya que lo prefiere por la satisfacción que le entrega. Cada objeto ha sido diseñado por medio del análisis y la evaluación de las necesidades de un usuario bien definido, el cual puede ser un niño pequeño que usa una silla de seguridad para viajar en un automóvil, o un abuelito, que por su deficiente movilidad debe utilizar un bastón para poder caminar.