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TALLER DE ร PTICA Cรกmaras oscuras y linternas mรกgicas
Descripción de cámara oscura por Aristóteles (384-322 a.C.)
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"Los rayos del sol que penetran en una caja cerrada a través de un pequeño orificio sin forma determinada practicado en una de sus paredes forman una imagen en la pared opuesta cuyo tamaño aumenta al aumentar la distancia entre la pared en la que se ha practicado el orificio y la pared opuesta en la que se proyecta la imagen“
Athanasii Kircher (c.1601- 1680)
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Cámara oscura descrita en Ars Magna Lvcis Et Vmbrae (1646)
Alhacén (965-1038)
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El físico, astrónomo y ma temático árabe Alhacén e s la persona considerada como el inventor de la cámara oscura.
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Leonardo Da Vinci estaba claramente interesado en la cámara oscura: a lo largo de los años dibujó alrededor de 270 diagramas de la cámara oscura en sus cuadernos. Experimentó sistemáticamente con varias formas y tamaños de aperturas. Comparó el funcionamiento del ojo con el de la cámara oscura.
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La cámara oscura es un instrumento óptico que tiene la capacidad de obtener una proyección plana de una imagen exterior en la parte interna de su superficie Interior.
En la antigüedad era utilizada como una ayuda para dibujar. La cámara oscura sirve para poder reproducir imágenes. Fue utilizado durante varios siglos por pintores, que lo utilizaban para recabar apuntes con bastante precisión en la perspectiva.
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Es el instrumento considerado como precursor de la fotografía.
La cámara oscura produce imágenes invertidas porque la luz ingresa por la lente lo hace de forma cónica, produciendo que la luz llegue a concentrarse toda en un punto único. Sin embargo, la luz después de esto mantiene su linealidad, ocasionando que lo que estaba arriba inicialmente se traslade hacia abajo y viceversa.
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El diámetro de la abertura (estenopo) siempre se encuentra muy limitado pues no puede ser muy grande ni muy pequeño.
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La cámara oscura tiene un hueco pequeño por medio del cual ingresan unos pocos haces de luz (cuanto más grande sea el orificio más difusa será la imagen). La luz que logra llegar a un objeto es reflejada, esa luz entra en la cámara llegando hasta el fondo dándole forma a la imagen. Esta imagen se verá invertida porque la luz viaja en línea recta.
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La linterna mágica es un aparato óptico, precursor del cinematógrafo. Se basaba en el diseño de la cámara oscura, la cual recibía imágenes del exterior haciéndolas visibles en el interior de la misma, invertiendo este proceso y proyectando las imágenes hacia el exterior.
El artefacto consistía en una cámara oscura con un juego de lentes y un soporte corredizo en el que se colocaban transparencias pintadas sobre placas de vidrio. Estas imágenes se iluminaban con una lámpara de aceite para ser proyectadas hacia el exterior.
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La primera referencia a un aparato capaz de proyectar imágenes sería un manuscrito de Christiaan Huygens de 1659.
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Como fuente de luz en sus comienzos, se usaron velas y lámparas de aceite. Desarrollos posteriores, generarían las imágenes animadas, donde a través de una placa fija y otra móvil, permitirían sobreimpresiones, que producían una ilusión de movimiento.
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El dispositivo más sencillo, constaba de una caja con una lámpara de aceite, una chimenea para evacuar el humo y una lente.
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La linterna mágica sufrió a lo largo del tiempo sucesivos cambios de diseño que multiplicaron sus posibilidades de espectáculo. Con la llegada de la fotografía las transparencias pintadas fueron sustituidas por diapositivas, quedando a solo unos pasos más para que llegara a ser un proyector cinematográfico.
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A través de sus presentaciones, se conocieron noticias, narración de hechos bélicos o históricos, grandes monumentos, hechos cotidianos, ilustración de cuentos para niños…
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Linterna Mรกgica casera