TECNOLOGIA + VIDEOJUEGOS + DEPORTES + ENTRETENIMIENTO + BASTET + AH PUCH
SPLATOON: EL SHOOTER SEGÚN NINTENDO
Con una cantidad insana de colores y monos adorables, llega una nueva IP de Nintendo que redefine los shooters y hace de este género algo para toda la familia.
#SONGOMAG 31 - Junio 2015
Además de ser Campeón de NXT, apareció de la nada y en Elimination Chamber le ganó limpiamente al niño consentido de WWE: John Cena
KEVIN OWENS LA Explosión de UN NUEVO talento de NXT
fb.com/songomag
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#DATOINUTIL »» Para hacer este número de #SongoMag tuvimos que aplazar la canción correspondiente a esta semana de @Omar1up... y sí, ya nos la mentó por lo mismo. Ouch!!! »» Tramitamos nuestra tarjeta de cinéfilo frecuente en una cadena de cines, pero no... no es que tengamos planeado ir al cine muchas veces (aunque la cartelera este durante las vacaciones está buena)... lo que pasa es que Songo se enteró que le rellenaban su bote de palomitas y ¡fum! ahora esa tarjeta la cuida más que su identificación oficial. »» Nintendo organizó en mayo un evento de lanzamiento de Splatoon para darlo a conocer a algunos miembros de la prensa en México, además de parte de su comunidad y/o fans... bueno pues resulta que las invitaciones tenían la dirección incorrecta, haciendo que medio mundo se perdiera en las calles de Polanco, por lo que todos llegaron tarde o no dieron. Nuestro caso fue simpático, porque poco antes de llegar a la dirección errónea, un chico de Nintendo (que salió a buscar a la prensa en las calles... así, literal) nos encontró enfrente del lugar correcto, eso fue extraño y digno de anécdota... al final todo salió muy bien. »» Estamos a días de comenzar el E3 2015 y la verdad esperamos mucho de todas las compañías, de Microsoft queremos ver lo que traerá Rare, de Sony su nueva manera de jugar con gafas estilo Oculus Rift y de Nintendo... obviamente Star Fox y sus juegos para teléfonos móviles. ¿Quién se llevará el E3? Eso seguramente lo decidirás tú. »» #Crossover No sabemos quien ganaría en una batalla entre Ratatoskr (SMITE) y Scrat (Ice Age) en un torneo donde el premio principal sea la bellota de oro. Cualquiera de ustedes diría que Ratatoskr eliminaría fácilmente al personaje de Dreamworks, pero ojo que Scrat ha regresado de la muerte y eso no cualquiera.
EL E3 SE ACERCA PELIGROSAMENTE Ya estamos a días del E3 2015 y me sorprende cómo muchas compañías han optado por hacer anuncios de manera previa, como si supieran que hay algo con lo que no pueden competir y es que no se por qué tengo esa sensación de que veremos algo que nos asombre (eso puede ser algo difícil, siendo que hemos perdido esa capacidad de asombro). Mientras eso pasa, que cool que haya grupos de personas que se organizan con los fans para crear fondos y así nuevos videojuegos que los gamers quieran ver, tal es el caso de Yooka-Layle y Mighty No.9, la verdad es que ésto debería servir para que cada día las firmas distribuidoras vayan muriendo, de hecho en este número hablamos de Electronic Arts que junto a Activision, Ubisoft, entre otras, se han convertido (a mi manera de ver) un cancer para los videojugadores. El DRM es una estupidez que aporta para inflar el valor del juego y los hackers siempre encuentran la manera de darle la vuelta... si utilizaran la filosofía de Apple de eliminar esos candados y abaratando costos, la neta no los necesitarían y tendrían a muchísima más gente comprando de manera legal. Pero las reglas no las dicto yo (afortunadamente) por lo que esta visión que tengo de empresas (en esta ocasión agarramos a Electronic Arts porque estaba más a la mano y hemos vivido su historia) se dará o no... y podré tener razón o no, pero es un hecho que las compañías distribuidoras, con conceptos como la App Store, Google Play, STEAM, etc. Ya no las necesitaremos. Es verdad que EA tiene Origin, pero la ventaja es que los gamers son los que están poniendo orden (a diferencia de la oferta física que normalmente es el retail quien pone las reglas) y eso tendrá que tomarlo en cuenta las compañías porque están amenazadas de muerte. Pasando a otro tema, que buen momento vive WWE con su concepto de terner 2 PPV por mes... la verdad yo estoy encantadísimo porque en LATAM es muy sencillo verlos a través de la señal de Fox Premium, pero para aquellos que tienen WWE Network se les hará costumbre rápidamente y es algo que le van a pedir a WWE que mantenga, porque básicamente los usuarios de esa app tampoco pagan extra. La empresa de Vince McMahon tiene una oportunidad de hacer muy atractivo ver sus eventos (sobre todo ahora que nacen nuevas estrellas... como Kevin Owens a quien tenemos en portada). Hace poco vi que las Divas estaban reclamando una oportunidad y WWE Network es un espacio increíble que podrían utilizar para darles su propio show (como la empresa GLOW que era una promotora de lucha libre femenil en Estados Unidos y que se hiciera famosa en los 90’s y que transmitía Televisa por Canal 4). Sería divertido ver storylines que se desenvuelvan ahí y lleguen a RAW o Smackdown para darle sabor a la rivalidad y finalmente bookearlo en un PPV. Pero bueno, finalmente y cambiando de tema... te invito a que visites nuestra página de Facebook (http//fb.com/songomag) para que veas lo que estamos haciendo por allá diariamente, estamos muy activos poniendo trailers de películas, comentando sobre juegos y últimamente los usuarios se han puesto muy generosos regalando códigos por todos lados. Por eso y más, date una vuelta por allá... seguro te va a gustar. @songodaniel
Así como Owens, Songo le quería dar una paliza a John Cena... para la fortuna de su integridad física se encontro con un promocional para hacerle un RKO. Pero no queremos verlo intentar eso con el verdadero Cena... porque su sonrisa seguramente tendría menos dientes. =P
STORM
Alexandra Shipp X-MEN APOCALYPSE
#SONGOMAG GIRL
Electronic Arts: Y sus nuevas prácticas ¿hostiles con los gamers?
Imagina un partido de futbol en donde tú eres el jugador y las compañías como EA o Activision son la FIFA. Vivimos en época de transición en donde los hábitos cambian ¿son las nuevas prácticas un beneficio para el juego, para el jugador o para la organización de fútbol?
Michael Jordan: Chaos in the Windy City (SNES)
By: @songodaniel
Como ha cambiado Electronic Arts de unos años para acá y es que su filosofía de abarcar la mayor cantidad de plataformas lo catapulto a ser un líder indiscutible en el sector de desarrollo y distribución de videojuegos. No era raro ver intentos por llegar a los fans de toda clase de gustos, ahí está el ejemplo de Michael Jordan: Chaos in the Windy City del Super Nintendo que trataba de empatizar con los fans del deporte rafaga con los videojuegos. FIFA no fue perfecto en sus primeras entregas, de hecho podríamos decir que era lo más lejano a eso, pero lo intentaban... recordamos FIFA 64, un juego a la sombre de International Super Star Soccer que reinaba en aquella época, pero EA nunca se dio por vencido. Los juegos extremos bajo su sello de EA Big también tuvieron su lugar, por lo que varios ya empezaban a hablar de esta compañía que ofrecía mucho y muy variado contenido. Además de The Sims y Sim City que tenían al mercado de PC embobado.
SIM CITY (PC)
Lord of the Rings y Harry Potter eran un paso que Electronic Arts tenía que pasar para consolidarse como una de las favoritas de toda clase de gamers y aunque los juegos no eran perfectos, eran mucho mejores que varias adaptaciones del cine que estaban hechas con las patas (como Iron Man de SEGA).
Pero los problemas comenzaron desde que decidieron darle la espalda a los videojugadores que compran legalmente al decidir poner candados DRM que te obligaban estar conectado en todo momento a sus servidores. El hecho fue tan molesto que en el último juego de Sim City y se caían los servidores de EA, éste solo afectaba a quienes compraban el juego original (porque aquellos que no, desarrollaron una manera de engañar a dicho sistema de seguridad), increíble.
sus problemas, pero sí nos llama la atención cómo juegos como FIFA y Madden han dejado de aparecer en Wii U y Nintendo 3DS (siendo que esta última es la que más consolas tiene en el mercado por encima de cualquier otra).
¿Que hace falta a Electronic Arts? ¿Que les pidan a los gamers de consolas tener conexión permanente a Internet con sus juegos? La verdad es que Electronic Arts se le han ocurrido tantas cosas nefastas que seguro hasta eso se Algo que nos encantaba de FIFA es que anualmente les podría ocurrir. contaba con entregas actualizadas de sus juegos deportivos, pero al paso de 10-15 años, eso ya Electronic Arts son de esas empresas que no es tan divertido y es que... jugar un título en empiezan a sobrar en el mercado, más que nada comparación con otro, en realidad no cambíaban porque ya ha aportado a los gamers lo que ellos mucho y lo de menos era poder regresar el título esperaban de esta empresa y hoy en día... han de cierto año y pagar una pequeña diferencia para competido con Activision por ver quien le saca actualizarlo. Nope ¿quieres uno nuevo? Tienes que más jugo a los videojugadores sin aportarles pagar precio completo aunque el juego no lo sea algo de regreso. Por lo que esta reestructura tanto. de distribución que está sufriendo el sector de videojuegos que cada día llegan a más personas El DLC que poco a poco comenzaba a ganar terreno por medio de sus dispositivos móviles, las en las consolas es ideal para hacer un upgate al empresas distribuidoras comienzan a apestar... juego en su física, en sus texturas y obviamente en y el negocio principal de EA y Activision está, sus alineaciones... pero no, eso va en contra de su afortunadamente, muriendo. jugoso negocio de reciclar y cobrar como nuevo. En un mercado con tantas opciones (sobre todo Por su parte, últimamente es bien conocido que gratuitas), empresas como EA tendrán nuevos también Electronic Arts ha dado la espalda a los retos, pero es un hecho que poco a poco dejarán de jugadores de Nintendo ¿Qué sucede? No tenemos exprimirlos como lo hacen hoy y eso es algo que le idea... y tampoco es que nos importe demasiado agradecemos a la tecnología.
Los shooters es algo muy importante para las plataformas de videojuegos, es lo que más se juega alrededor del mundo (sobre todo en este lado del charco) por lo que una versión de Nintendo de este género era más que obligado. Splatoon es una apuesta diferente a lo que conocemos... aquí lo importante no es matar al enemigo si no llenar de pintura la mayor parte de la superficie del mapa con tu pistola de pintura. ¿Suena sencillo? En realidad lo es, pero la diversión se limita al juego multiplayer, ya que las misiones de un jugador en realidad son más un “no tan extenso” tutorial para poder dominar armas y controles. Lo interesante es que la magia de Nintendo se nota... es muy sencillo jugarlo, el pad de Nintendo suele ser intuitivo para aquellos que apenas empiezan a jugar (aunque hemos notado que incomoda a aquellos expertos que llevan bastante tiempo jugando), pero el chiste es que el juego intenta atraer a toda clase de jugadores y un buen paso es simplificando los controles. Graficamente sobresale por los colores... en verdad, la fiesta de pintura hace que tu televisión se vea muy colorida y llame la atención de cualquiera que no le esté poniendo atención a tu juego (podría servir a una tienda departamental ponerlo en su departamento de electrónicos =P ). Definitivamente es una sensación muy atractiva visualmente hablando.
AMIIBO
En realidad no tenemos mucho más que decir de Splatoon más allá de ser un juego que seguramente será divertido para enseñarle a tu hermano menor cómo se juega un shooter sin necesidad de que vea tanta sangre... pero aquellos que están acostumbrados a gritar en los juegos de shooter en línea igual y este no es el juego indicado, lo sentirás con poco contenido y demasiado “cute”.
La nueva manera de Nintendo de vender DLC físico en forma de simpáticas figuras también está disponible en Splatoon y es que la compañía japonesa decidió lanzar tres de estos Amiibo (Inkling Girl, Inkling Boy y el Inkling Squid) y te servirán para obtener algunos retos extra en el modo de un jugador, cada uno de estos retos te dará recompensas que te servirán en el juego.
Splatoon: Intentando reinventar un género
El pasado 22 de noviembre salió a la venta la primera oleada de Amiibos en nuestro país, estas figuras interactivas tan lindas (y algunas no tanto) listas para unirse a la pelea en el videojuego “Super Smash Bros” en su versión de WiiU y 3DS. Poca gente estaba dispuesta a coleccionarlos todos; algunos simplemente nos encantaron desde el momento en que los vimos; algunos decididos a comprar todos empezaron las cacerías por esas “figuras” que no podríamos ver tan fácilmente en las tiendas especializadas de videojuegos y/o en tiendas departamentales. Por cada día que pasaba era más difícil conseguir algunas figuras (es el caso de Villager, Marth o Wifit Trainer), mucha gente no conocía en su momento su valor “real”. Y este fue el primer punto donde se desató una verdadera guerra por los Amiibos, así como si fuera una clase de guerra civil. Había Amiibos tan raros y “exclusivos” que muchos se hicieron un mito urbano (algo así como el chupacabras), figuras que encontrábamos solo en fotos, muñecos sin abrir, sin cumplir el cometido por el cual fue fabricado,
para que alguien los tuviera en la pared de tu casa, limitan a lamentar la poca existencia. en su caja y sin uso alguno, adornando su cuarto o lugar de trabajo. Las especulaciones, dudas de cuantas piezas llegaran por tienda o cuales tendrán dicho Amiibo Pero lo que hemos encontrado a lo largo de estos de manera exclusiva son algunos de los motivos 6 meses es la escasez de los Amiibo, y en su lugar por los cuales los gamers se vuelve locos y podemos ver mucha gente se queda sin su figura se pueden leer anécdotas muy bizarras en los favorita por diferentes motivos (podría ser que diferentes grupos dedicados a los Amiibo en no tengan tiempo de ir a comprar la pieza el día donde, según algunos usuarios de los mismos, de su lanzamiento). Somos testigos de ver sitios han llegado hasta a los golpes en las tiendas por en redes sociales llenos de personas con rencor dichos artículos. y odio hacia aquellas que adquieren más de una pieza (por el motivo que sea) y dejan a su persona No sabemos si Nintendo cumplirá su palabra de sin la misma. reabastecer aquellos Amiibo que supuestamente vieron la luz en los anáqueles pero es un Hace unos días, durante un evento al que hecho que el negocio de la empresa japonesa #SongoMag fue invitado, el gerente de marketing está en un hilo muy delgado de ser un éxito a de Nintendo of America para nuestra región se ser un problema y eso es algo que nosotros mostró apenado por la escacez de estas figuritas como gamers sinceramente no merecemos y y prometió estar trabajando para solucionar el es que lo único que importa es llegar a casa y problema. El caso es que no lo han hecho, por lo jugar con nuestras figuras ¿tan difícil es que menos no en el lanzamiento inmediato después Nintendo haga las cosas correctamente para de esas declaraciones donde todo el país está que terminemos jugando y no queriendo matar detrás de un Greninja o un Ness y las tiendas se al prójimo?
“... el negocio de la empresa japonesa está en un hilo muy delgado de ser un éxito a ser un problema... “
Amiibo Objetos del deseo, peleas, gritos, insultos e incógnitas
TOGE
GAME CORNER BY: ROGELIO ESPINOZA
#SONGOMAG
WWETIME El mes de mayo fue especial para WWE y es que nos sorprendieron con dos eventos especiales... cosa que los fans agradecemos siempre, pero además en LATAM tuvimos la oportunidad de disfrutar el segundo por medio de Fox Action sin gastar algo extra, por lo que el #WIN es doble. Payback y The Elimination Chamber tuvieron buenos momentos teniendo un par de nuevas estrellas de NXT que brillaron con luz propia: Neville y Kevin Owens. Neville es un luchador sólido, grande y aéreo... logró derrotar a Wade Barret y a Bo Dallas, nada mal para un novato que busca el cielo en WWE, en ambas ocasiones con sólidos performance y vuelos espectaculares. Kevin Owens es quien se voló la barda con una sola actuación... derrotó a John Cena en The Elimination Chamber con una actuación por demás destacada, el Campeón de NXT demostró que que no es un novato y se nota... la verdad es que aún nos preguntamos por qué WWE se tardó tanto en subirlo siendo que su actuación en el PPV se haya robado la noche. Pero la historia no es menos destacada, Kevin proclama el lugar que merece pero que nunca había tenido la oportunidad de demostrar... hasta ese momento, afirmando que tiene la misma experiencia de John Cena en WWE pero en su caso en el ramo independiente. Sería un error ponerlo a pelear en este momento con Samoa Joe porque ambos deben tener un push creíble y Joe, aunque tiene bastante buen cartel atrás, podría ofrecer una rivalidad con Owens mucho más destacada en un PPV, en lugar de un territorio de desarrollo como lo es NXT.
Por otra parte, también siento que la división de las Divas está destacando en estos PPV y es que Naomi ha desarrollado un buen personaje, capaz de alcanzar el campeonato de las Divas... y con una rivalidad ferrea con Nikki y Paige que es lo más sólido de la división. Pero la WWE debe tener cuidado de no desgastar a Naomi porque no vemos alguien que esté a la altura de las tres siendo que Natalia tiene un buen papel acompañando a Cesaro y Tyson Kidd... y Layla está alejada de WWE TV desde hace algún tiempo, no estaría mal que regresara y engrosar esta división.
Hablando de Cesaro y Tyson Kidd, vaya como ha cobrado relevancia la división de parejas, siendo la primera vez que se meten en una jaula de la eliminación, aunque la lucha no fue grandiosa (los Lucha Dragons fueron la decepción principal)... es un hecho que los campeones “The New Day” se están ganando día con día la enemistad del público (¿cuando pensamos que sucedería eso con Kofi Kingston?) y eso le gusta a la WWE. Randy Orton es una de las caras que también regresó y se fue fugazmente de los primeros planos de la empresa y es que participó en una batalla de cuatro esquinas por el Campeonato Mundial Heavyweight de WWE... aunque fue claramente anulado por los antiguos miembros de The Shield. Ahora son ellos... el que fuese el grupo The Shield quienes toman las riendas del show, aunque sinceramente siento que les hace falta un poco de punch, Seth Rollins sigue teniendo un papel maravilloso como heel e hijo consentido de La Autoridad... pero Dean Ambrose y Roman Reigns les hace falta un protagonismo mayor. Al pobre Reigns le hizo mucho daño el Royal Rumble que ganó este año y hoy su personaje, a pesar de tener un gran push, no me vende a ese personaje dominante de The Shield, por el contrario, lo siento falso y desperdiciado en los papeles grandes, por su parte Dean Ambrose me gusta más por su actitud estilo Stone Cold en donde yo hago lo que quiero, aunque también le hace falta un poco de punch... o crear ese momento de impacto como lo hiciera CM Punk con un papel de rebelde similar. Sin embargo, la pelea entre Ambrose y Rollins en The Elimination Chamber estuvo a la altura... y el final me la vendió al pensar que destronaba al niño mimado de WWE, aunque al final el cinturón regresó a manos de Rollins por haber perdido por descalificación, pero los storyliners se la volvieron a sacar haciendo que Ambrose se robara el cinturón y pidiendo una revancha en Money in the Bank en una lucha de escaleras... no ma... YA LA QUIERO VER, es lo mejor que le pudo pasar a esta rivalidad que ahora sí debería tener un ganador indiscutible (aunque no faltara que alguien canjee el MITB en ese momento, eso es lo divertido de WWE, puedes especular cosas bien locochonas como ésta). Money in the Bank se acerca, esperemos que la lucha por el maletín no decepcione (es raro que suceda) y que las nuevas caras sigan sacando la casta... también habrá una revancha entre John Cena y Kevin Owens... aquí se puede crear una nueva gran superestrella en Owens si saben llevar esta lucha. WWE ya le dio su spotlight back a John Cena con La Roca en un Wrestlemania y realmente no lo necesita con Owens.
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Ah Puch ha llegado a #SongoMag 31 y nosotros queremos agradecerte nuevamente por participar en nuestras mecánicas de SMITE que Level Up, Dolphin-S Entertainment y #SongoMag tuvimos durante todo el mes de mayo. Nos sorprende realmente que nuestra comunidad haya crecido más del 120% desde que comenzamos a regalar estos códigos y la verdad hemos encontrado lectores que han aportado muchísimo a nuestra página de Facebook. En #SongoMag te tenemos varias sorpresas en el futuro así que no dejes de seguirnos siempre la pista, uno nunca sabe cuando llegue de sorpresa algo para ti.
BK2717A7ACE550507 Las reglas para reclamar a Ah Puch y Bastet son las siguientes: La primera persona que reclame el código en el juego de SMITE será el poseedor del Dios (o Dioses) del que son objeto los códigos. Es importante mencionar que a nosotros no nos gusta mucho pedirte algo más que un Screen Capture para darle validez a este tipo de mecánicas con los demás participantes. Por cierto ¿recuerdas a #SongoMiau? Bueno pues anduvo por aquí de troll (para aquellos que no les gusta leer tantas letras) y cambio el último dígito, por lo que... para poder reclamar a Ah Puch deberás en lugar de poner el último dígito de Bastet y viceversa... con Bastet deberás hacer lo mismo pero poniendo el último dígito de Ah Puch. Es algo que seguramente nadie se dará cuenta a la primera, por lo que si lees esto, de inmediato intentalo. ¿Habrá alguien que se queje de que no sirve el código? #LOL
¿JUEGAS SMITE? OBTEN A BASTET Y AH PUCH
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