Die Geschichte spielt in den Weiten des Weltalls. Der Leser wird in einen anderen, ihm unbekannten Teil des Universums entführt, welcher überwiegend von telepathisch begabten Völkern bewohnt wird. Im Mittelpunkt stehen die „mindings“, mental erlebbare Abenteuer, die sich großer Beliebtheit erfreuen. Vergleichbar mit den in unseren Breiten verbreiteten Computerspielen.
Allerdings kommt es bald zu ersten ernsten Komplikationen, die scheinbar gesteuert hervorgerufen wurden und werden und die bereits Todesopfer mit sich brachten. Um dem entgegenzuwirken hat die Regierung des zentralen Planetenverbandes die Caretaker gegründet.
Bislang sind diese gefährlichen Programme jedoch nur ein Gerücht. Noch, denn genau hier setzt das Buch ein. Der Leser erlebt den ersten Fall eines solchen defekten Programms und seine Konsequenzen mit.