Reto 2: Plastic Man

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RETO 2: PLASTIC MAN

Actividad: Soporte para lámpara inteligente. Arrastramos la regla al plano de trabajo. La regla nos permite poder ver en todo momento las medidas de la forma con los que estamos a trabajar.

Escogemos un diamante en formas básicas y lo arrastramos a nuestro plano de trabajo. Podemos ver sus medidas siempre que lo tengamos seleccionado.

ANA GÁNDARA LOUREIRO (SALNÉS CAMPUS)

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RETO 2: PLASTIC MAN Giramos el diamante 180 grados sobre el eje Y. Para poder girarlo tenemos que pinchar en la herramienta de giro y si no la veis tenéis que girar el plano hasta que aparezca.

Medidas: X= 80mm, Y= 80mm, Z= 60mm.

ANA GÁNDARA LOUREIRO (SALNÉS CAMPUS)

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RETO 2: PLASTIC MAN Escogemos un cubo en formas básicas y lo arrastramos a nuestro plano de trabajo.

Medidas: X= 105mm, Y= 105mm, Z= 60mm.

ANA GÁNDARA LOUREIRO (SALNÉS CAMPUS)

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RETO 2: PLASTIC MAN Como necesitamos hacer una sustracción o booleana de corte a el diamante tenemos que hacer nuestra pieza hueca y no sólida.

Giramos el cubo 45 grados en el eje Z.

ANA GÁNDARA LOUREIRO (SALNÉS CAMPUS)

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RETO 2: PLASTIC MAN Giramos el cubo 60 grados en el eje X

Lo subimos del plano 5 grados

ANA GÁNDARA LOUREIRO (SALNÉS CAMPUS)

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RETO 2: PLASTIC MAN Alineamos las dos formas, recordar que para ello teneis que selecionarlas con el cursor del ratón. Estas formas van estar alineadas al centro tanto en el eje Y como en el eje Z.

Una vez estén alineada tenemos que mover el cubo para atrás para posicionarlo igual que está en la foto, tocando arista con arista. Para ello debéis moverlo con las flechas del teclado, recordar que si el movimiento es muy brusco podéis perfeccionarlo en ajustes de rejilla.

ANA GÁNDARA LOUREIRO (SALNÉS CAMPUS)

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RETO 2: PLASTIC MAN Seleccionamos los dos objectos y lo agrupamos.

Cambiamos el nombre al diseño. Con pinchar encima ya os aparece el cursor para escribir.

ANA GÁNDARA LOUREIRO (SALNÉS CAMPUS)

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RETO 2: PLASTIC MAN Lo exportamos en .STL

El diseño ya está listo para pasarlo a un programa de fileteado, como puede ser Cura 3D , y imprimirlo.

ANA GÁNDARA LOUREIRO (SALNÉS CAMPUS)

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