3 minute read

D. CERRO NUTIBARA -IMÁGENENS -APRENDIZAJES

15

D. CERRO NUTIBARA

Advertisement

Reconocimiento del lugar. Se explora el cerro en busca de aspectos interesantes y lugares que puedan valer la pena según sus características

Se escoge un sitio en específico para comenzar a realizar la idea del proyecto arquitectónico (una galería de arte)

Realización de dibujos como medio de reconocimiento del lugar

Se elige un sitio en la zona escogida para el emplazamiento del proyecto arquitectónico

Se toma en cuenta uno de los caminos que ya existen y se usa como punto de partida para elegir la zona de emplazamiento. Después se generan nuevos caminos para entrar al proyecto

Creación de algunas ideas de como adaptar el proyecto a la zona de emplazamiento, puede ser enterrando, sobreponiendo, etc... Pero siempre se lleva presente la idea de que el proyecto se quien se adapta a las condiciones del terreno y sus formas, no al revés.

Generación de ideas para la intervención del terreno, la idea no se que sea plano ni monótono

Otro aspecto bastante importante son los caminos por los que se circula para llegar al proyecto, asimismo como los que se recorren por dentro del mismo. Los caminos deben de estar tan adaptados al sitio como lo está el pabellón, esto gracias a que también son parte del proyecto A la hora de intervenir el terreno se debe tomar en cuenta siempre las formas del terreno mismo. Esto con la idea de que al adaptar el proyecto al sitio se generará un lugar único, ya que, solo podrá ser ubicado ahí y en ningún otro lado

IDEA DE GENERAR JERARQUÍA EN LAS FORMAS

Al final se toma esta idea como la más valida de las anteriores, gracias a que cumple con las ideas preconcebidas para la creación del proyecto, tanto con que es variado en volumen y forma como que se adapta al terreno y a sus formas, lo que lo hace único.

Se realizan tanto planos expresivos del proyecto como técnicos físicos y digitales con el fin de generar un mayor conocimiento sobre la idea del proyecto realizado.

Tambien tiene como finalidad hacer entender como es que el proyecto será ubicado en el terreno, en este caso, se excavará en el lugar. Maqueta de una parte del proyecto (de las más interesantes) para generar un corte y lograr percibir como es el movimiento espacial en el interior del mismo

Se podría expresar simplemente en dibujos, pero al llevarlo al estado sólido de una maqueta se logra un mayor entendimiento tanto por parte del proyectista como del público

DIBUJOS DIGITALES DE LA CABAÑA PRINCIPAL DEL PROYECTO

This article is from: