Werkboek Immersive space - niet af

Page 1

immersive space

Tamara Moerkens

551748 C1B 1


inhoudsopgeave Drie immersive spaces Objecten in een ruimte ideevorming Research Scenario Standpunt en belichting

2


drie immersive spaces

D

e eerste afbeelding die ik heb gekozen die een ruimte die ik immersive vind uitdrukt, is deze hiernaast. Je ziet een meisje lopen door tunnels van rekbare stof. Dit kunstproject is bedacht door Sophia Chang. Ik vind deze ruimte immersive omdat het niet iets is wat je in je alledaagse leven ziet. De wanden, het plafond en de vloer deuken allemaal in zodra je er gewicht op zet. De vormgeving is erg strak, de hele ruimte is wit op een paar dunne zwarte lijnen die de vorm van de tummel volgen na. De tunnel heeft een organische vorm, hij is rond en niet hoekig. De sfeer die dit beeld met zich meebrengt is voor mij een rustgevend beeld. Dat komt doordat er veel wit en veel licht in de ruimte zit. Bijna alsof je door een dekbed of een wolk aan het wandelen bent. Daarnaast doet het me denken aan een ruimte die uit de toekomst komt. Dit komt door de strakke en minimalistische vormgeving. Het ziet er heel modern uit. Doordat het een tunnel is en je niks anders dan meer tunnel ziet, dus niet waar die op uit komt of waar de tunnel heen leidt heeft het beeld ook een beetje een mysterieuze uitstraling.

3


drie immersive spaces De tweede afbeelding die ik heb gekozen is hier links weergegeven. Op de afbeelding zie je een hele lange brug die de ene planeet met de andere planeet verbindt (waarschijnlijk de aarde en de maan). Over de brug lopen mensen. Ik vind dat deze afbeelding een immersive ruimte is omdat het een surreĂŤel beeld weergeeft van de werkelijkheid. De aarde, maan,

sterren, een brug en mensen zijn over het algemeen hele normale alledaagse dingen. Maar zodra je deze combineert ontstaat er een interessant en ongewoon beeld. Het laat je nadenken over hoe het zou zijn als je gewoon naar de maan kon wandelen. Het beeld is een beetje

somber doordat alles in zwart wit is, maar tegelijkertijd is het indrukwekkend doordat je een enorm sterrenstelsel ziet met een enorme maan en maar hele kleine mensjes die over de brug lopen. Het brengt een sfeer over op mij waardoor je ziet dat de mens maar een klein stipje in het heelal is.

4


drie immersive spaces De laatste afbeelding die ik heb gekozen staat op deze pagina. Je ziet hier een schip varen op de oceaan, het water van de oceaan loopt over in wolken uit de lucht. In de wolken zwemt een walvis. Deze ruimte is immersive omdat het wederom een surrealisch beeld geeft van de werkelijkheid. Het laat je nadenken over hoe het zou zijn als zulke enorme dieren als walvissen gewoon door de lucht konden zwemmen en hoe dat eruit zou zien. Er is gebruik gemaakt van

warme kleuren en de zon lijkt fel te schijnen. De zee is onrustig en het schip lijkt hard te varen in de sterke wind terwijl de walvis rustig lijkt te zwemmen in voorbij dobberende wolkjes. Dit contrast maakt het beeld interessant. Het zou logischer zijn als het andersom was geweest; een schip wat rustig over het water vaart (dit is immers een normale situatie) en een walvis die wild aan het zwemmen in omdat hij ineens in de lucht zit in plaats van in de oceaan.

De vormgeving is schilderachtig en het creert een beetje een sprookjesachtige sfeer. Door zo’n enorm dier als een walvis door de lucht te laten zwemmen creeer je een magische fantasie wereld. De ruimte brengt een sprookjesachtige sfeer met zich mee. Het beeld lijkt dynamisch doordat er erg veel beweging in zit: de walvis lijkt te duiken, de zee is onstuimig, het schipt vaart, en de zonnestralen breken door de zee heen.

5


Objecten in een ruimte

6


Objecten in een ruimte

Voor deze opdracht was het de bedoe-

ling dat je drie objecten in een lege ruimte plaatste zodat je een bepaalde sfeer creĂŤrde in deze ruimte. Ik heb ervoor gekozen om drie schattige (huis)dieren in de ruimte te photoshoppen. Op de vorige bladzijde is het resultaat te zien. De afbeeldingen die ik hiervoor heb gebruikt zijn op deze pagina weergegeven. Ik wilde een sfeer creeren in deze ruimte waar je vrolijk van wordt dus ik had allemaal lieve schattige plaatjes van dieren gezocht. De ruimte die ik heb gebruikt is heel licht en strak. Door het toevoegen van de dieren is de ruimte wat knusser geworden en niet meer kil. Doordat het niet helemaal vol staat is de ruimte nog steeds rustig.

7


Wat is de eerste ruimte die je je kunt herinneren? De eerste ruimte die ik mij kan herinneren is de woonkamer bij mijn ouders. Kun je nog objecten noemen en beschrijven die daar waren? Wij hadden grijs tapijt, twee leren blauwe banken en een glazen tafel. Voor de televisie stond nog een klein bankje (voor de kinderen) in zebra print. Wat is de grootste ruimte waar je ooit in geweest bent? Ik ben bij de Grand Canyon geweest. Ik weet niet of je dat als een ruimte kan beschouwen, maar dat was het eerste wat in me op kwam toen ik me aan het bedenken was wat een grote plaats was waar ik ben geweest. Als je een afgesloten ruimte bedoelt, dan denk ik dat de opslagplaats van Bavaria de grootste ruimte is waar ik ooit ben geweest. Wat is de kleinste ruimte waar je ooit in geweest bent? De kleinste ruimte waar ik ooit geweest ben is vroeger toen ik klein was in de kast onder de trap van mijn buren. Waarom voel jij je in sommige ruimtes prettig? Ik denk dat prettig voelen niet per se met een ruim-

te te maken hoeft te hebben maar meer met de mensen wie er op dat moment bij je zijn en in welke situatie je je bevind. Maar als je puur naar ruimtes kijkt, dus zonder personen of context denk ik vooral aan ruimtes waar je zintuigen positief geprikkeld worden, dus als de kamer lekker ruikt, er zacht licht is en het er lekker warm is. Waarom voel jij je in sommige ruimtes onprettig? Voor deze vraag geldt eigenlijk hetzelfde als de vorige, dit zal vooral aan de situatie liggen en de personen en misschien de associaties die je met bepaalde voorwerpen hebt. Als je bijvoorbeeld op een begraafplaats staat zal je je misschien onprettig voelen. Niet omdat de ruimte lelijk is maar omdat je weet dat er allemaal dode mensen begraven liggen . Dus ik denk dat het onprettig voelen meer te maken heeft met de gedachtes die over de situatie en de ruimte hebt dan met de ruimte zelf. Van welke ruimtes of omgevingen waar je nog nooit bent geweest kun je je toch wel een voorstelling van maken? Deze vraag is vrij simpel omdat we tegenwoordig met het internet en moderne fotografie eigenlijk toegang hebben tot afbeeldingen van allerlei ruimtes en omgevingen waar je nooit gaat komen in je hele leven. Maar doordat andere mensen er wel geweest zijn en hier foto’s van hebben gemaakt en deze hebben gedeeld kunnen wij er makkelijk een voorstelling van maken. Een voorbeeld waar ik meteen aan dacht is de maan. Ik weet dat ik nog nooit op de maan ben geweest en er nooit zal komen maar ik heb

Ideevorming regelmatig afbeeldingen en films gezien waarop je ziet hoe de maan en zhaar omgeving eruit ziet dus hier kan ik me goed in inleven hoe dit eruit zou zien. Van welke ruimtes of omgevingen kun je je helemaal geen voorstelling maken? Dit vind ik een moeilijke vraag, om bovengenoemde redenen. Maar nadat ik er over had nagedacht bedacht ik me dat ik me nooit echt een voorstelling heb kunnen maken van hoe alles er op celniveau (of kleiner) uitziet. Ik begrijp niet helemaal goed hoe alles nou in elkaar steekt en in wat voor verhoudingen dit zou moeten zijn. Ik heb bijvoorbeeld geen idee hoe een atoom eruit zou moeten zien. Ik heb er wel een tekeningen of afbeeldingen van gezien maar ik vraag me af hoe het er in het echt uit zou zien. Kun je je nog een ruimte herinneren van een enge film? Beschrijf die. Ja, dat was een kelder. Het was een donkere ruimte, met afgebladderde muren. De ruimte zag er slecht onderhouden en vies uit. Alsof er in geen jaren meer iemand was geweest. 8


Ideevorming Kun je je nog een ruimte herinneren van een feel-goodmovie? Beschrijf die. Hierbij moest ik meteen denken aan een Disney film omdat dit altijd feelgoodmovies zijn. Ik moest denken aan Jungle Book, wat zich -logisch- afspeelt in de jungle. Er zitten veel kleuren in de film en de personages kijken allemaal vrolijk. Ook worden er veel liedjes gezongen die een bepaalde feelgood vibe met zich meebrengen. Bedenk zelf 5 ruimtevragen en beantwoord die. 1. Wat is de mooiste ruimte waar je ooit geweest bent? Ik denk dat dit tijdens mijn safari in afrika was, toen zat ik in een soort kano (lees: uitgeholde boomstam) op het water. De zon ging net onder waardoor de lucht prachtige kleuren had en je de silhoutten van palmbomen op de ahtergrond zag, op 10 meter afstand lagen een stuk of 10 nijlpaarden in het water. 2. Wat is de stomste ruimte waar je ooit bent geweest? Dit had ook met de situatie te maken, maar toen op weg was naar huis van een feest was het buiten super koud, er was natte sneeuw en ik was moe. Ik heb nog nooit zo’n hekeel gehad aan de straten waar ik doorheen moest fietsen om thuis te komen. 3. In welke ruimte bevind je je het vaakst in deze periode van

je leven? Het vaakst ben ik te vinden in mijn kamer in Nijmegen. 4. Als je maar één ruimte mocht kiezen, waar zou je dan voor de rest van je leven willen zijn? Ik denk ik de woonkamer van mijn ouders thuis, deze is ruim, comfortabel en ik voel me er prettig. 5. Welke kleuren vind je het prettigst om naar te kijken in een ruimte? Het liefst zo licht mogelijke kleuren, en logischerwijs dus het liefst een witte ruimte. Dit zorgt voor mij namelijk voor een rustige gemoedelijke sfeer. Ik ben niet bang in het donker, maar ik voel me toch altijd prettiger zodra je kan waarnemen wat er allemaal om je heen gebeurd. Dus veel licht en overzicht zijn fijn. 2. Maak een uitgebreide mindmap van alledrie de ideeën die je hebt voor mogelijke werelden / immersive spaces. PICASSSSS 3. Bedenk voor elke letter van het alfabet iets wat met je (gekozen) wereld te maken heeft. De wereld die ik heb gekozen is de wereld van boarden; dus skateboarden, snowboarden en surfboards. A - atletisch, atlantische oceaan B - board, bescherming, boots, bikini C - californië

D - dolfijnen E - eb F - feest, focus, freestyle G - golven H - handschoenen, hawaii, helm I - ijs J - jas K - kniebeschermers, klimaat L - lift M - meeuwen, muts N - natuur O - ollie P - palmboom Q - quads R - rollen, ramp S - skate, skateboard, surf, surfboard, snowboard, sneeuw, stunten, sport, ski T - tricks U - uitdaging V - vissen, varen, vloed, vakantie W - wetsuit, wegdek, wiel, winter, water Y - (surf)Yoga Z - zee, zomer, zand, zwemmen

9


Research

10


Research

11


Research

Bij opdracht vier was het doel om research te doen naar je

wereld. Dit heb ik op pinterest gedaan. Als eerste heb ik naar werelden gezocht die ik er immersive uit vond zien. Deze staan verzameld op het volgende bord: https://www.pinterest.com/tamara0707/world/ Vervolgens heb ik specifiek naar beelden gezocht die met de wereld van boarden te maken hebben. Al het beeldmateriaal hiervan is te bekijken op onderstaande link: https://www.pinterest.com/tamara0707/boarding/ Op de vorige twee pagina’s heb ik moodboards gemaakt van beelden uit de wereld van boarding. Daarnaast heb ik nog nagedacht over woorden die bij me opkwamen als ik dacht aan skate-, surf- en snowboarden. Deze woorden omvatten de sfeer die boarden met zich meebrengt. Deze staan hieronder weergegeven. street, stoer, dynamisch, beweging, vakantie, sportief, relaxed, urban, snel, sterk, laid back, mooi, natuur, kracht

12


Scenario

SkateSurfSnowboarding De wereld die ik wil gaan creeëeren is de wereld van skateboarden, snowboarden en surfboarden, of kortweg de wereld van boarding. Ik heb hiervoor gekozen omdat ik zelf snowboard, zelf een keertje heb gesurft en ben van plan aankomende zomervakantie weer op surfkamp gaan. Surfen en snowboarden lijken erg veel op elkaar qua sport en stijl dus ik kwam op het idee om dit te combineren in een wereld. Omdat de wereld die ik ga maken uit drie ruimtes gaat bestaan had ik bedacht dat skateboarden er ook goed bij zou passen. Skateboarden, surfen en snowboarden lijken alledrie veel op elkaar, het verschil zit hem in de omgeving. Wanneer er sneeuw ligt kan je snowboarden, op het water surf je en op een glad wegdek kan je skaten. Het seizoen bepaalt dus welke sport je beoefend. Ik wil de drie ruimtes op elkaar laten lijken qua opstelling en vooral het klimaat veranderen. Waar je bij de skatewereld een ramp ziet waar de skater vanaf gaat, zie je bij de snowboarder een berg met sneeuw en bij de surfer een hoge golf. De sfeer die ik wil creeëren is een relaxte maar ook stoere sfeer, een beetje hetzelfde idee als welke sfeer ik bij het research gedeelte heb proberen te omschrijven en af te beelden. De skateruimte is binnen in een beetje een donkere ruimte, de surfwereld is buiten in de volle zon en de snowboardwereld is ook buiten maar dan in de bergen en hier is het al wat later op de dag. Ik wil verschillende momenten van de dag afbeelden in de ruimtes omdat dit het verschil tussen de omgevingen nog groter zal maken dan wanneer ik alleen een ander seizoen kies. Voor een duidelijk beeld van hoe ik wil dat mijn wereld er uit komt te zien kan je mijn schetsen op de volgende vier pagina’s bekijken. De navigatie in de wereld zal als volgt werken: je begint in de skate wereld. Daar staat een skateboarder bovenaan een ramp. Deze skate naar beneden en hierbij stoot hij een emmer om. Uit de omvallende emmer komt water. Als je op dit water drukt, ga je -logisch- naar het water. Je komt dan dus in de surfwereld terecht. In de surfwereld staat een typisch hippie volkswagenbusje zoals veel surfers hebben (in de skatewereld stond hier in plaats van een normale auto). Aan dit busje hangt een thermometer. Zodra je deze aanklikt/temperatuur verlaagt kom je in de snowboard wereld terecht. Op de plek van het busje staat nu een chaletje. Ook hier hangt zo’n zelfde thermometer, wanneer je deze aanklinkt/ temperatuur verhoogt kom je weer in de surfwereld terecht. Als je weer in de skatewereld terecht wilt komen moet je op het volkswagen busje drukken. Dan rijd je weer naar huis (=binnen naar de skatehal). Op de eerstvolgende pagina is in schetsen te zien hoe dit ongeveer gaat werken en welke animaties er bij welke schetsen gaan komen.

13


Scenario

14


Scenario

15


Scenario

16


Scenario

17


Standpunt en belichting

18


Standpunt en belichting

19


Standpunt en belichting

D

e foto van mijn maquette die ik heb uitgekozen is deze hiernaast. Qua belichting vind ik hem het mooist omdat het zacht licht is, de kleuren zijn wel duidelijk maar niet te fel. Ik vond de zwart wit foto’s ook mooi maar ik denk dat de sfeer daardoor te somber wordt. Ik wil een beetje een vakantie-achtige sfeer creeÍn en ik denk dat dit beter is af te beelden door middel van kleurgebruik. De foto is vanaf onder genomen, waardoor een zogenaamd kikkerperspectief ontstaat. Ik vind dat de maquette er daardoor het mooiste en het meest realistisch uit komt te zien. In mjin schetsen heb ik ook telkens voor een normaal of een beetje kikkerperspectief gekozen omdat hierdoor de objecten meer opvallen en groter lijken.

20


Stijlonderzoek

21


OPDRACHT 8 Storyboard

Geef in een storyboard de drie ruimtes zo weer, dat duidelijk zichtbaar is wat er allemaal in de ruimtes aanwezig is. Welke objecten zijn er? Wat zie je in de achtergr

Geef duidelijk de navigatie- en (inter)actie-objecten aan. Maak voor animaties en hints aparte sub-storyboards waarin de actie duidelijk wordt. Het is een werkteke door derden ‘gelezen’ en beoordeeld moet kunnen worden. Zorg dus voor een nette, duidelijke en overzichtlijke uitvoering. Neem ook je titelscherm en evt. je aftiteling mee in je storyboard. Planning: week 5. Criteria

Je storyboard is duidelijk leesbaar. Titelscherm en evt. aftiteling zijn in het storyboard verwerkt. De objecten in de ruimtes zijn herkenbaar. (Inter)acties en navigati lijk aangegeven. Dat geldt ook voor de beweging (animaties en hints) in jouw wereld. Voor elk van de drie ruimtes maak je een storyboard. Voor de animaties maak ryboards. De tekeningen hoeven niet in detail uitgewerkt of ‘mooi’ te zijn, maar ze zijn helder en duidelijk. Alternatieve visualisaties mogen, maar in overleg met de 3DAnimation De overige beoordelingscriteria voor je flashmovie vind je in de studiehandleiding. Planning: week 6 en 7

22


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.