TABLA DE CONTENIDO
Aplicación de la realidad virtual en las fuerzas militares
Realidad virtual en simulaciones militares
Telepresencia para las misiones militares
Mejora de la información militar
Bibliografía
APLICACIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL EN LAS FUERZAS MILITARES
Una de las primeras áreas donde la realidad virtual se encuentran aplicación práctica en la formación y las operaciones militares. Vamos a explorar tres puntos de vista de las aplicaciones militares de la realidad virtual, como una simulación de la realidad, como una extensión de los sentidos humanos a través de la telepresencia, y como un potenciador de la información a través de realidad aumentada.
REALIDAD VIRTUAL EN SIMULACIONES MILITARES
Uno de los primeros usos de los simuladores en un ambiente militar a los instructores de vuelo construido por la empresa Link a finales de los años 1920 y 1930. Estos entrenadores parecían ataúdes recortada montado en un pedestal, y se utilizaron para enseñar a vuelo por instrumentos. La oscuridad interior de la cabina del piloto instructor, las lecturas reales del cuadro de instrumentos, y el movimiento del entrenador en el pedestal se combinaron para producir una sensación similar a la realidad que vuelan sobre los instrumentos en la noche Los entrenadores Link son instrumentos muy eficaces para el fin previsto, la enseñanza de miles de pilotos del vuelo nocturno habilidades que necesita antes y durante la Segunda Guerra Mundial.
TELEPRESENCIA PARA LAS MISIONES MILITARES Dos razones bastante obvias han llevado a los militares para explorar y utilizar la telepresencia en sus operaciones, para reducir la exposición a los riesgos y para incrementar el sigilo.. Muchos aspectos de las operaciones de combate son muy peligrosos, y se vuelven aún más peligroso si el combatiente busca mejorar su rendimiento. Los principales ejemplos de este principio son las armas de tiro y realizar el reconocimiento. Para realizar cualquiera de estas tareas requiere tiempo, y esto es por lo general cuando el combatiente está expuesto al fuego enemigo.. las armas inteligentes y los vehículos dirigidos por control remoto (aeronaves teledirigidas) fueron desarrollados para hacer frente a este problema.
Algunas armas inteligentes son autónomos, mientras que otros son controlados a distancia después de su lanzamiento. Esto permite que el controlador de tirador y el arma para lanzar el arma y buscar inmediatamente la cubierta, lo que disminuye su exposición a devolver el fuego. En el caso de aeronaves teledirigidas, la persona que controla el vehículo no sólo tiene la ventaja de estar en un lugar más seguro, pero la peste bovina se puede hacer más pequeño que un vehículo que llevaría a un hombre, por lo que es más difícil para el enemigo para detectar .
MEJORA DE LA INFORMACIÓN MILITAR
En un entorno de combate dinámico, es imprescindible para abastecer el piloto o comandante de tanque con la mayor cantidad de información necesaria como sea posible al tiempo que reduce la cantidad de información de distracción. Este objetivo llevó a la Fuerza Aérea para desarrollar el head-up display (HUD), que ópticamente combina la información crítica (altitud, velocidad, rumbo) con una vista sin obstáculos a través del parabrisas delantero de un avión de combate.
BIBLIOGRAFÍA
http://www.hitl.washington.edu/scivw/EVE/II.G. Military.html