Tomb Raider Legend - Detonado

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D E T O N A D O

PS2, PC, XBOX, XBOX360, GAMECUBE, PSP

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TREEBLE, 2006

Tomb Raider Legend Detonado por Treeble (thetreeble.blogspot.com), 2006.


Tomb Raider Legend Detonado por Treeble (thetreeble.blogspot.com), 2006.

Em Tomb Raider: Legend, a intrépida aventureira Lara Croft parte para Bolívia para investigar ruínas cercadas de mistério e rumores. Chegando lá, Lara encontra um desconhecido que também está investigando a ruína. Um breve diálogo deixa Lara ainda mais confusa, e a busca pelas respostas leva Lara em uma aventura que abrange o mundo inteiro, colocando-a frente a frente com uma das maiores lendas de todos os tempos... PS2 X O  ∆ L1 L2 R1 R2 R3

Bolívia – Tiwanaku

GCN A B X Y L R L+Z Z

Xbox A B X Y L Preto R Branco Clique AD

PC Espaço F Q E G J H K Z

(10 bronze, 5 prata e 1 ouro) A nossa aventura começa no topo de uma montanha boliviana. Antes de atravessar o rio, pegue o ídolo de bronze atrás da pedra à esquerda. Pule o rio e encontre outro ídolo de bronze nesta área. Pule na água e nade até o outro lado, suba e escale a parede. Empurre a pedra para baixo e pule para a próxima plataforma. Escale o ramo na parede e pule para o próximo, e deste, pule para terra firme. Corra e pule até o cipó perto da cachoeira, gire para a esquerda para ver uma caverna, balance para tomar impulso e saltar para lá. No caminho, você encontrará o ídolo de prata, e vai descer no caminho regular da fase. Siga até o final da caverna e pule para a parte alta do penhasco.

Pendure-se na rachadura da parede e siga até o final, de onde você deve pular para chegar no topo da cachoeira. Ao subir, a pedra vai descer rolando, fique perto da parede da direita para esquivar-se e seguir em frente. Na área com dois galhos, pule para o primeiro, alinhe Lara com o segundo, tome impulso e pule para o próximo, e depois, para a parede. Siga para direita e pule para a próxima parede. Suba e elimine o primeiro inimigo do jogo. Na área com um tronco caído, pegue um ídolo de bronze e suba para a plataforma no alto através da rachadura na parede inferior. Derrube a pedra sobre o tronco para levantar sua outra extremidade, onde você pode se pendurar num galho e balançar para a próxima área. Use sua corda magnética no disco para retirá-lo do caminho. Após eliminar os mercenários, suba na parede atrás das cachoeiras e rapidamente siga para esquerda. Pule para a barra e pule para a rachadura. Contorne a parede, pule para a próxima e a escale. Pendure-se na corda e tome impulso para chegar na área atrás da cachoeira – colete o ídolo de bronze escondido aqui. Desça e siga para a direita até chegar em duas barras paralelas, atravesse-as e elimine outro soldado. O chão vai cair, então rapidamente pule e aperte pulo novamente para que Lara arremesse sua corda magnética. Pule para a próxima área e na primeira curva, olhe para o alto das ruínas para ver um ídolo de bronze – use a corda para pegá-lo. Siga até o outro lado para chegar na entrada principal do templo, e diversos mercenários vão aparecer aqui. Você pode atirar nas pedras para que elas rolem morro abaixo e eliminem alguns guardas. Lá embaixo, pegue um ídolo de bronze escondido à direita, suba a plataforma perto da rampa e siga até o final para outro ídolo de bronze. Retorne e suba na parte alta da rampa para alcançar uma corda e balançar para a plataforma mais alta, escorregue e atravesse a ponte para eliminar os mercenários. Na escadaria, suba no segundo andar do lado esquerdo e atire na parede para encontrar um ídolo de prata. Entre no templo. Pule o chão falso usando a corda. Após o breve lance de escadas, siga à esquerda para encontrar um ídolo de bronze escondido. Suba pelas correntes, pulando de uma para outra até alcançar a abertura na parte mais alta da sala e desça pela corrente no outro lado. Siga até o final para chegar em uma caverna aquática. Mergulhe, e na curva, suba à superfície e pegue o ídolo de bronze. Volte para a água e nade até o outro lado. Mate o jaguar e corra pela passagem antes que as paredes fechem e esmaguem Lara. Na segunda parte, o corredor das paredes é muito mais comprido, você deve usar a gaiola que está por perto para manter as paredes separadas para que você possa atravessar. Siga o corredor para chegar numa área com três caixas e uma gangorra. Você vai ter que ativar os mecanismos aqui colocando as caixas sobre os painéis no chão, siga para a direita e puxe a primeira caixa para o painel próximo. Na última alcova à direita existe um ídolo de bronze. Desça para a área úmida e elimine o jaguar. Embaixo da gangorra está a segunda caixa, puxe-a para que a gangorra desça, e

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empurre a caixa sobre esta extremidade da gangorra. Suba na parte alta, corra até o final e pule na outra extremidade da gangorra para lançar a caixa para a parte alta. Puxe esta caixa sobre o painel do meio da sala. Você pode levar a outra caixa para o último painel, mas não é vital. A Lara mesmo para ativar o mecanismo. O ídolo de ouro encontra-se nesta sala. Para fazer isso, você vai ter que deixar a porta da parte superior da sala entreaberta, e para tanto, vai ter que refazer esta área, se a porta estiver totalmente aberta. Retire a caixa de cima do painel central e fique com os dois painéis laterais pressionados para fechar a porta, então destape um destes painéis e recoloque a caixa no painel central – a porta vai tentar abrir, mas as engrenagens laterais não permitem. Siga para o painel desocupado e preste atenção na engrenagem, pise no painel e quando a engrenagem der meia volta, saia de cima rapidamente. A engrenagem vai travar e a porta vai ficar no local exato. Suba pela corrente à esquerda e pule para a rachadura na parede, siga para a direita e pule para a corrente, siga para o outro extremo e dependure-se para pular para a barra à direita. Pendure-se nas rachaduras perto da porta e pule para o encaixe no centro da porta, escale até o topo para alcançar uma alcova e encontrar o ídolo. Desça, mas não entre na porta ainda. Pule na parede do lado oposto ao que veio e suba para encontrar um ídolo de prata. Agora entre pela porta. A cena interativa deste nível vai iniciar, e é bastante simples: OX. Durante o pulo, você vai perceber um ídolo brilhar no fundo do poço – logo vamos pegá-lo. Siga o corredor e dependure-se no final, siga para a direita e desça pelas rachaduras para não perder energia na queda. Elimine o jaguar e encontre a pedra móvel, empurre-a para encontrar o ídolo de prata que você viu a pouco. Volte, suba no morro e pule para o primeiro raque, ele vai girar permitindo que você pule para o próximo e assim por diante até chegar na parede. Siga para a direita e pule para a rachadura do outro lado. Antes de subir, pule da parede para o raque logo atrás, ele vai girar e você vai encontrar outro ídolo de prata numa alcova. Retorne à parede e escalea até a abertura. Siga até o final do corredor. A ponte vai desmoronar, então rapidamente corra e pule os buracos. Elimine todos os soldados da área para concluir o nível.

Peru – Retorno à Paraíso

(8 bronze, 2 prata e 1 ouro)

Nesta vila, o jogo vai apresentar todas as técnicas de combate: pratique-as no espantalho ao fundo. Vá atrás da casa da direita e suba no telhado, pule com a corda para o telhado da casa ao lado e pegue o ídolo de bronze abaixo. Use a caixa para subir e retornar. Siga a ruela até chegar no centro, onde você vai encontrar Anaya. Três grupos de mercenários vão aparecer, elimine-os. Depois, colete um ídolo de bronze perto das três portas à esquerda e um ídolo de bronze no telhado, acima do carrinho de mão (para pegá-lo, suba na carrocinha e pule pelas barras). Suba pelo poste da bandeira e pule para a sacada, chute a porta e entre para coletar um ídolo de prata. Volte para a sacada e pule para a próxima usando a corda. Entre no prédio e saia pelo outro lado. Muitos mercenários tornaram a vila uma emboscada, então tome cuidado. Quando as ruas voltarem a serem desertas, colete o ídolo de bronze que está entre as casas e siga a ruela até o final para encontrar uma moto. A próxima parte da fase não tem mistério, apenas acelere e desvie dos obstáculos. As corridas de moto só terminam quando todos os inimigos forem mortos, então sempre que vir um motoqueiro na tela, não perca tempo e atire. No final, suba na carroceria do caminhão da esquerda para alcançar Anaya. A próxima parte da fase é um flashback, Lara relembra o que aconteceu quando ela e Amanda se separaram quando eram jovens. Desça as escadas e role pela abertura. Pendure-se na madeira para atravessar o buraco e siga pela direita, rolando por baixo da grade. Puxe a caixa para cima do chão móvel para revelar uma barra e alcançar a parte mais alta. Pegue um ídolo de bronze no canto e pule para a escultura na parede, siga até o outro extremo e salte para a parte alta do outro lado. Desça e tire a esfera de cima do chão móvel para que os espetos retraiam, volte e suba na plataforma e pule para a corda. Embale e salte para a plataforma acima da porta e desça para se unir à Kent. Uma entidade, que está matando todos seus amigos, um a um, vai pegar Kent e vai chegar muito perto de levar Lara junto, então seja rápido e desça correndo pela caverna pulando as pedras. Lá embaixo, suba à esquerda e role a esfera abaixo, até colocá-la sobre o chão móvel. Suba novamente e pule para a plataforma central, e dela, para a barra. Embale e salte para a corda e enfim para o chão firme. Pegue um ídolo de bronze à direita e entre pela porta. Use a madeira para atravessar o buraco e veja a triste separação das amigas. De volta aos dias atuais, pegue um ídolo de bronze atrás de uma caixa à esquerda e outro ídolo de bronze entre duas paredes de madeira destruídas perto do lago. Mergulhe e desça até o fundo, entrando por um portão arrebentado. Sempre que ver um raio de luz, você pode subir para tomar ar. Nade até o final, uma sala maior, e rapidamente acione os quatro cristais embaixo d’água para drenar a área. Um ídolo de prata está escondido em um dos corredores. Pule pela abertura na parede e suba para pular para a plataforma. Dali, pule com a corda para a parte acima da rampa e escale a parede à direita. Novamente, salte sobre a rampa pulando com a corda magnética. Na próxima área, a segunda cena interativa começa: X ∆. Assim que a cena acabar, olhe para a esquerda e atire a corda magnética para derrubar a esfera. Coloque à no painel da direita. Existe outra esfera no chão, leve-a até o painel da esquerda. Suba as escadas à direita, pule para o meio da estátua, escale e depois retorne à escada para chegar ao topo e empurrar outra esfera para baixo. Desça e coloque esta esfera sobre o painel central para revelar a câmara da rainha. Suba as escadas em frente à estátua para encontrar um artefato.

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Para retornar, suba pela rachadura no lado direito e pule para as escadas. Pule para o outro lado e se pendure na parede, seguindo assim até onde pode descer. Pule para a corda e suba até que esteja na altura da rachadura na parede do lado oposto, sobre a parede destruída, embale-se e pule lá. Pule para a rachadura acima e siga pendurado para a esquerda para encontrar uma pequena caverna que esconde uma quarta esfera. Empurre-a morro abaixo e ela vai quebrar a parede. Você deve colocá-la junto com a outra no painel central para revelar a localização do ídolo de ouro. Refaça os passos até a corda e desta vez pule para a coluna a frente, escorregue e elimine os mercenários. Você deve voltar até o início da fase agora, pois Anaya está em perigo. Escorregue a outra rampa, pule pelo buraco na parede e suba a corda. Embale e pule para a abertura, siga pelo corredor e suba a escada no final. Suba pela esquerda e escale a corda para retornar à área inicial. Elimine todos os mercenários para finalizar o nível.

Japão – Encontro com Takamoto

(6 bronze, 4 prata e 1 ouro)

Lara, vestida à caráter, deve encontrar Nishimura para chegar até Takamoto. Desça as escadas e fale com o barman, depois siga para o corredor à direita da entrada para encontrar Nishimura. Ao retornar ao lobby, Takamoto vai ter invadido a festa. Livre-se dos empregados dele e pegue o passe do elevador com Nishimura, siga pelo outro corredor e suba de elevador. Você vai ver uma moto, mas não pode pegá-la ainda. Saia pela esquerda e atire no barril para derrubar a cerca, suba pelo cano e pule para o telhado. Antes de puxar a vidraça com a corda magnética, pule para a parte mais alta do telhado para encontrar um ídolo de bronze confinado dentro de uma caixa. Desça pela abertura no teto e desça as escadarias. Antes de montar na moto, pegue mais dois ídolos nesta área, um de bronze abaixo da escada e outro de prata atrás das caixas de papelão, confinados em caixas de madeira. Suba na moto. Dirija até o terraço e siga para a ponte parcial. A cena interativa terá inicio: XO. Siga pelas madeiras inferiores à esquerda para encontrar um ídolo de bronze perto do final. Retorne e suba para alcançar as plataformas superiores, atire no gancho que pendura o vidro para balançar na corda e alcançar a próxima plataforma. Pule no cabo e Lara vai deslizar até o prédio do outro lado da rua. Use a corda magnética para puxar o andaime e calcule seu pulo para alcançá-lo. Pule e use a corda magnética no canto do prédio, gire e pule para a pequena plataforma. Puxe os andaimes e atravesse-os, no final, use a corda magnética para virar-se para o terraço deste prédio. Alguns subordinados de Takamoto vão vir à sua procura, elimine-os e entre pela porta à direita. Desça as escadas e encontre um ídolo de bronze numa caixa de madeira. Suba as escadas até o último andar, caminhe nos canos e pule para a plataforma na parede, siga para a esquerda e pule para trás para alcançar outros canos, onde você encontra um ídolo de prata. Dependure-se nas plataformas e desça com segurança para o andar inferior e entre na porta para chegar nos escritórios. Elimine todos os inimigos antes de mais nada. Quando a poeira baixar, suba para a parte alta e chute os armários para abri-los, em um deles você encontrará um ídolo de prata. Na parte inferior à esquerda, numa sala com uma divisória de vidro, você encontra uma caixa com um ídolo de bronze. Posicione-se no centro da sala e use a mira para atirar nos ganhos que penduram o telão, ele vai inclinar: use a corda magnética para derrubá-lo de vez e abrir passagem para saída do prédio. Do lado de fora, suba pelo cano à esquerda e pule para a plataforma. Use a corda magnética para girar a próxima plataforma e subir pela escada do outro lado. Novamente use a corda magnética, pule para a barra e pule para plataforma. Suba pelo cano e pule para a plataforma na parte de cima. Pule no cano perto da parede e suba até que Alister pede para que Lara não olhe para baixo: você vai ver uma barra na plataforma. Pule na barra e a plataforma vai girar, vire Lara, embale-a e pule de volta para o cano, suba e pule para a agora plana plataforma e siga até o outro lado. Suba o último cano e bem no final, aperte rapidamente o botão de pulo para alcançar a barra paralela. Atravesse-as antes que caiam e entre no prédio. Siga pela direita para encontrar um ídolo de bronze dentro da caixa. Desça e elimine os guardas, antes de seguir adiante, entre numa saleta à esquerda para encontrar um ídolo de prata dentro de um dos armários. Retorne e entre pela porta à esquerda. Você tem duas opções para evitar a metralhadora: uma é rolando a esfera gigante pelo corredor, assim você ativa a armadilha mas a esfera te protege. A outra, mais perigosa, é ativar os sprinklers através da sala de comando para que os sensores fiquem visíveis, e rolar por baixo deles quando o sensor inferior estiver desligado. No outro lado da sala, enfrente os três guardas de Takamoto, suba na mesa e use a corda magnética no pescoço do dragão. Puxe-a para embalar a estátua, que vai bater contra e quebrar o vidro. Suba e enfrente mais dois inimigos. Siga pela direita até o final para encontrar uma caixa vermelha, arraste-a até a janela quebrada e a derrube da plataforma para revelar o ídolo de ouro. Escolha a arma que preferir (os guardas deixam shotguns, e na mesa de Takamoto você encontra algumas metralhadoras) pois a luta contra o chefe vem logo à seguir. Entre no elevador. Não há segredo contra Takamoto, você começa no meio de quatro metralhadoras automáticas, rapidamente corra para trás de uma das estátuas e suba pelo cano para o andar superior, onde Takamoto está. Mantenha a mira presa nele e circunde a sala atirando nele. Ele têm dois tipos de ataque à distância: você deve ou rolar por baixo ou pular por cima das ondas verdes. Quando chegar perto dele, ele pode ou atacar diretamente com a lança ou fazer um ataque vertical – role para o lado para esquivar.

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Gana – Perseguindo James Rutland

(5 bronze, 4 prata e 1 ouro)

Siga em frente e pule do penhasco para cair no lago. Nade e pegue um ídolo de bronze à esquerda e outro ídolo de bronze à direita. Suba na plataforma, pule para a parte mais alta e pendure-se na corda, embale e bata as pernas de Lara na parede para que ela gire e revele o templo oculto atrás da cachoeira (você também pode usar a corda magnética, se preferir). Antes de entrar no templo, mergulhe e pegue o ídolo de prata logo abaixo da parede que girou. Volte e entre no templo. Use a corda magnética para puxar a plataforma, pule para a corda e dela para o chão adiante. Suba as escadas e fique no botão até que o portão inteiro se abra – passe correndo pelas lanças antes que o portão feche. Elimine os soldados e suba na pedra à direita, após a ponte, pegue o ídolo de bronze e suba até a metralhadora. Atire no pilar perto da corda (ou use-a para balançar Lara e bater no pilar) para destravar a primeira roda. Pendure-se numa de suas barras e pule para a corda acima para chegar na plataforma. Pule para o andaime e use a corda no pilar quebrado para puxá-la até lá. Pule para a corda e, da corda, para as barras para chegar na escada. Suba até o topo da área através das escadas e rachaduras. Mate o jaguar e suba pela direita, pegue o ídolo de bronze perto da parede e suba na parte alta para pular nos pesos. Enquanto o primeiro desce, o segundo sobe, calcule um tempo para pular até a escada no final e suba. Desça para a área inferior usando as rachaduras nas paredes (ou pule diretamente na água) e suba na balsa. Jogue a corda magnética nos pilares para puxá-la até o outro lado, junto do segundo pilar. Pule na água e nade para o outro lado, onde você pode subir e pegar um ídolo de prata. Volte até a balsa e suba as escadas para chegar num novo jogo de pesos. Pegue o ídolo de bronze atrás da coluna na plataforma e pule com a corda para a próxima. Use as rachaduras na parede para chegar até o outro lado da sala e pise no painel para derrubar um bloco. Saia do botão e a plataforma onde o bloco estava vai girar, espere ela parar e pule para o extremo oposto da área para colocar uma caixa sobre o outro painel. Isso vai girar a outra plataforma, liberando o braço direito da estátua. Volte e pise no primeiro botão e rapidamente, antes que a plataforma gire completamente, pule nela e para onde a estátua está e use a corda magnética na estátua para baixar seus braços e erguer o portão, liberando a água que ativa a segunda roda, antes que o braço fique preso novamente. Mergulhe e desça por onde veio. Use a roda para subir até a plataforma onde as armadilhas foram mostradas. Calcule o tempo para passar seguramente por elas. Para passar as lâminas giratórias, você pode ou pular e rolar por entre elas ou usar a pedra que está por perto para travá-las e pular tranqüilamente por cima. Subindo a escada, para as próximas lâminas você pode usar o bloco oculto na parede à direita. Após subir as escadas, uma pedra vai rolar, então rapidamente pule a primeira lança pelo lado direito, role por baixo da segunda pelo lado esquerdo e pule o buraco para evitar ser esmagado. Desça à escada à esquerda para encontrar um ídolo de prata e retorne ao topo. Pule na barra e pule para a rachadura, faça a volta no bloco e pule para a parte mais alta. Pule para o outro lado e rapidamente suba e pule para a barra antes que a pedra caia sobre você. Pule até a área firme e dela, pule para o andaime. Ele vai descer, pule para a área central e dela para o próximo andaime. Use as rachaduras e barras perto da parede, rapidamente para evitar as pedras, para chegar até a entrada superior. Siga pelo corredor e pule com a corda magnética sobre os buracos com espinhos. Atravesse a ponte na próxima área (se ela desmoronar, use a corda magnética para atravessar o buraco) e siga até as cachoeiras. Pule pelas barras e quando chegar na parede, antes de subir, pule para a esquerda. Use uma granada na porta marrom para revelar o ídolo de prata. Retorne à primeira coluna e escale-a até o topo. Pule pelas barras e atravesse a ponte após eliminar os soldados, se eles derrubarem a ponte, atravesse usando as corda que a sustentavam. Entre na próxima caverna e elimine o jaguar. Suba as escadas da esquerda e rapidamente pule da corda para evitar a primeira pedra, pule para as escadas da direita e rapidamente saia dali pois a segunda pedra vai rolar. Quando as pedras terminarem de rolar, volte para a segunda escada e suba até o topo. Pise no botão para abrir o portão até o topo, mas não entre, ao invés, desça as escadas e entre na porta entre as duas para encontrar o ídolo de ouro. Retorne e pise no botão novamente, agora entre pelo portão logo a frente para enfrentar Rutland. A luta contra Rutland é mais elaborada que a do Takamoto, mas não é impossível. Atire nele e esquive de seus ataques até que ele suba numa das plataformas para recuperar energia, nesta hora, o símbolo de interação vai aparecer nas plataformas, atire nelas para que elas revelem uma superfície metálica e use a corda magnética para puxar e destruí-las, assim Rutland não poderá recuperar energia. Após as quatro plataformas serem derrubadas, simplesmente ataque Rutland.

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Cazaquistão – Projeto: Carbonek

(5 bronze, 3 prata e 1 ouro)

Pule do penhasco e abra o pára-quedas quando o símbolo aparecer na tela. Siga para a direita do telhado e use a barra para chegar no próximo telhado e coletar o ídolo de bronze que está dentro da caixa. Desça e elimine os mercenários, entre na construção aberta e entre numa saleta com armários no fundo para encontrar um ídolo de bronze. Use a escada na sala maior para subir até o telhado e pule para a torre de escuta. Escorregue para o telhado (ou deslize até o chão) e siga para a construção à esquerda, atrás das barricadas da metralhadora. Entre para conseguir a senha com os soldados. Volte e siga à direita, perto do portão existe um barril que você pode explodir através de um buraco na cerca, e ali você coleta um ídolo de prata. Volte e use o painel perto do portão do lado oposto da construção que você entrou antes. Suba a rampa atirando contra os barris para evitar qualquer dano e entre no centro de comando. Vá até o computador para ver onde fica a base secreta e saia pela escada. Suba até a torre e deslize até o começo da fase. Elimine os novos mercenários e aguarde até que a porta do trem se abra, pegue a moto e dispare atrás do trem. Esta segunda seção de moto não é muito diferente da primeira, mas ela têm mais inimigos e mais obstáculos naturais. Simplesmente siga até o fim do percurso, quando você pode saltar com a moto sobre os vagões do trem e seguir até os primeiros carros. A próxima seção da fase começa já com a cena interativa: O∆. Após a cena, use a corda magnética para puxar a corda para perto de você, pule nela e balance para o outro lado. Suba as escadas, pule na caixa na parede e então nas barras para chegar no outro lado. Desça até o chão e atire na caixa que está escondida para coletar um ídolo de bronze. Suba na plataforma e use a corda magnética para puxar a outra corda para perto de você e salte sobre o fogo para a próxima plataforma. Atire na hélice e suba através das beiradas na parede. Entre e siga pelos túneis de ventilação, tomando cuidado com os cabos elétricos. Pule para a barra e dela para a corda para alcançar o próximo corredor. No caminho, destrua as hélices que estiverem no caminho. Na hora em que pular para uma barra de uma superfície escorregadia, caia até o fundo para encontrar um ídolo de bronze. Suba na caixa e pule com a corda para balançar e alcançar a saída e escorregar para a sala do gerador. Suba pelas beiradas à direita de onde você veio e suba na plataforma, use a corda magnética para abrir a porta e entre para pegar um ídolo de prata. Desça e suba na caixa branca à esquerda de onde você veio, pule dela para caixa na parede e então para a plataforma ao fundo. Faça a volta no gerador e pule na corda para puxar o cano para baixo. Fique de frente para o gerador e use a corda magnética para ativá-lo e abrir as portas. Siga pela esquerda e passe por cima do gás, usando as plataformas, barras, cordas e beiradas. Tome cuidado que alguns canos estão descarregando energia. Na próxima área, escorregue para a área inferior e elimine os três soldados. Vá até a torre, mas antes de começar a escalá-la, pegue o ídolo de bronze escondido à direita. Suba pela esquerda e pule nas barras até a corda, balance e pule de cano em cano, tomando cuidado com as descargas elétricas, até chegar em chão firme. Estoure o barril perto do cientista morto para derrubar a cerca e coletar o ídolo de prata. Siga os trilhos da torre e entre pela porta, passe por cima do gás e pule a porta do outro lado para achar o núcleo. Elimine os mercenários e puxe o núcleo para subir na escada alta, pule para a próxima plataforma e use a corda para chegar num condutor suspenso. Faça a volta e pule para a plataforma do outro lado, pule para a escada (ela vai descer, se você cair pode recomeçar daqui) e para a última plataforma. Atire no barril dentro da sala de controle e use a corda para chegar lá. Acione a alavanca e o núcleo vai ser energizado, desça pela direita e use a corda magnética para conduzir o núcleo até a porta. Siga ele. No corredor, no caminho de volta, as soquetes vão ter sido energizadas, então use a corda magnética para tirá-las do campo magnético e passe correndo antes que o campo se estabilize novamente. Na torre, use a corda magnética para abrir a porta e o núcleo vai entrar, ativando a arma de tesla. Siga pela direita e encontre um escudo sobre uma mesa e saia pela outra porta. Você vai estar de volta na área da arma. Monte nela e, com L1, puxe os barris e os atire, com R2, contra os soldados no fundo. Mire a arma na plataforma suspensa sobre o vão. Esta parte vai exigir muita paciência, e é o único jeito de se conseguir o ídolo de ouro do nível. Puxe, com L1, o gancho que suspende a plataforma móvel e o arraste até o final, é importante que você consiga um impulso, pois existe uma rampa nos trilhos. Assim que lançar a plataforma, fique atirando, também no gancho, com R1 até que a plataforma pare bem no fundo da sala. Perto da rampa à direita existem quatro caixas no alto da parede, puxe-os fora e use a arma para empilhar duas caixas grandes ali perto para conseguir se pendurar lá em cima (ou você pode fazer um pulo mais difícil, empurrando o bloco na parte alta até a ponta e fazer um pulo angular até a beirada). Siga para a esquerda e pule para a parte alta, faça a volta e desça na plataforma. Pule para a móvel e para a outra logo a frente, então pule na barra e balance para chegar no ídolo. Desça e entre pela porta de onde os guardas saíram antes. Suba na plataforma e atire nos canos enferrujados para que eles quebrem. Atire o gancho na parede e puxe-o para deslizar esta plataforma até o final. Pule para a próxima e atire o gancho para puxar está plataforma, mas se abaixe quando estiver perto do laser. Na última plataforma, atire no cano e puxe a plataforma com o gancho, pulando sobre o laser perto do final. Siga pela direita para enfrentar o monstro do passado. Não tente atacá-lo pois será em vão. A primeira coisa a se fazer é ativar a área magnética, para isso, puxe as quatro alavancas nas paredes ao redor da sala. Quadro condutores vão baixar. Suba na arma e atire neles para que façam um círculo elétrico – o monstro pode te derrubar da arma neste momento, monte na arma e continue atirando nos condutores, se quiser atacá-lo com a arma use L1 e o jogue contra as paredes elétricas usando R1 para que ele se desintegre por alguns segundos. Quando os quatro condutores forem empurrados e o círculo estiver formado, o fragmento acima da arma vai ficar desprotegido por alguns segundos. Rapidamente, desmonte da arma e atire a corda magnética para o artefato para pegá-lo e terminar o nível.

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Inglaterra – Tumba do Rei Artur?

(9 bronze, 5 prata e 1 ouro)

Olhe para cima e use a corda magnética para puxar a tampa de ventilação. Puxe a caixa perto dos souvenirs e posicione-a de forma que você alcance a abertura da tampa. Lá dentro, atire na caixa para revelar um ídolo de bronze. Chute a outra tampa e role para sair. Pule na parapeito da janela e pule para a beirada acima para passar por cima da cerca e puxar a alavanca para ativar a eletricidade no museu. Suba pelo cano para alcançar o parapeito e pule sobre a poça eletrificada para voltar para o museu. Siga para o portão fechado e puxe a espada na pedra para abri-la. Você pode ouvir a lenda do rei apertando os botões perto dos palcos. Antes de pular para a barra, pule para uma abertura na parede ao lado e entre para pegar um ídolo de bronze. Siga pela ripa e pule para a barra, dela pule para a próxima. Está vai girar, quando você encostar na parede, pule para trás para a próxima barra e pule para a ponte erguida a frente. Quando ela começar a descer, rapidamente pule de volta para a barra e antes que a ponte feche novamente, pule para lá. Atire no gancho que suspende a estátua e pule sobre ela para a próxima área. Seguindo à direita, você pode rolar por um túnel de ventilação para encontrar um ídolo de bronze. Volte e puxe a espada da pedra, a parede vai arrebentar e você poderá usar a corda magnética para puxar o peso de metal e abrir a porta. Na área da empilhadeira, empurre duas caixas para o lado direito e empilhe uma sobre a outra. Atire a corda magnética para puxar a tampa e suba lá para encontrar um ídolo de prata. Volte para a empilhadeira e tire as caixas do caminho para descer a escada com a empilhadeira. Use-a para quebrar o sarcófago e coletar um ídolo de prata. Tire as caixas à esquerda do caminho e, com a empilhadeira, derrube a parede para revelar uma passagem secreta. Use a empilhadeira (R1) para levantar a cerca e seguir em frente. Logo após a parede, a cena interativa vai começar: X. Use a corda magnética para pegar os dois ídolos de bronze nas alcovas no mesmo andar em que está. Seja rápido nesta sala, pois a maior parte dela está desmoronando. Desça as escadas e pule para os parapeitos para chegar na próxima, desça e use a barra para pular numa alcova. Dependure-se e pule para a próxima beirada e rapidamente siga até o final. Entre na alcova e siga para a esquerda para encontrar um ídolo de bronze. Retorne e desça usando a corda e mais adiante, os parapeitos para chegar até uma rampa e enfim no fundo da sala. Suba a escada e pule a poça de lava. Use a corda para puxar a gaiola e passar sobre o fogo. Faça a volta e use a gaiola para pular sobre o portão fechado. Puxe a alavanca e puxe a gaiola para dentro. Você deve usá-la para bloquear as lâminas e poder passar com segurança. Atrás das lâminas à esquerda você encontra um ídolo de prata, e à direita você acha uma segunda gaiola. Leve as duas através da lâmina central e use-as para subir nas plataformas laterais e empurrar duas pedras (I e II, na ordem). Desça e leve as gaiolas para trás da próxima lâmina e empurre as duas em cima do fogo para pular por cima. Puxe a alavanca. Passando as escadas, você chega num grande botão. Ele abre a porta enquanto estiver pressionado, então siga para a piscina à esquerda e nade até o final. Atire a corda magnética nos lustres para dar-lhes impulso até baterem e quebrarem as grades. Use a corda magnética para pegar o ídolo de bronze e puxe o caixão que estava na outra alcova. Pule em cima dele e atire o gancho nas tochas para puxá-lo perto do botão. Puxe o caixão para cima do botão e siga pela porta. Quando cair na água, entre na pequena saleta logo abaixo da abertura por onde entrou para coletar um ídolo de bronze. Puxe a alavanca e suba no caixão. Use a corda magnética nas tochas para se mover rapidamente. Pule, do caixão, para a primeira abertura à sua direita, mergulhe e nade para a esquerda para achar uma alavanca e liberar o caixão. Suba no caixão e use as tochas para puxá-lo pelo corredor à direita para alcançar um ídolo de prata. Leve-o de volta pelo corredor e pule a cerca para cair numa grande caverna. Nade até a superfície para chegar na entrada do templo. Use a corda magnética para girar os dois fogareiros e siga para a esquerda. Escale a parede, pule para a rampa e então alcance a barra. Pule com a corda magnética para chegar na próxima barra e então pule para a plataforma. Escale pelas beiradas até a corrente, e então suba até o telhado. Passe a abertura do sino para encontrar um ídolo de prata escondido entre escombros. Desça pela corda do sino. Puxe a parte rachada da tumba de Bedivere para perto da coluna perto da área central da tumba. Fique sobre o símbolo e atire a corda magnética no lustre para dar-lhe um bom impulso de modo que ele fique balançando, e, rapidamente, escale a coluna e pule na corda para erguer o sino. O lustre deve ter impulso o suficiente para tocar o sino e estourar o casulo do Rei Artur. A porta frontal vai se abrir e, ao sair da tumba, uma serpente vai atacar. Não tente atacá-la diretamente, o que você deve fazer é atirar nos sinos até que a serpente vire a cabeça, distraída. Nesta hora, você deve largar as pistolas e atirar o gancho na engrenagem ao lado do sino para puxá-la, fazendo que uma gaiola caia na cabeça da serpente antes que ela volte a prestar atenção em Lara. Derrube as quatro gaiolas para derrotar a serpente. Caminhe sobre o corpo da serpente para alcançar a saída. Pule sobre os buracos e escorregue até a próxima cena interativa: X∆. Atire no gancho acima da cerca e pule na corda. Desça do outro lado para pegar um ídolo de bronze, suba de volta até a corda e balance para chegar na plataforma acima. Use a alavanca para abrir a porta e retornar para a área das lâminas. A tumba foi invadida por mercenários. Use a gaiola para parar as lâminas e regresse até a sala que desmoronava, pulando sobre as armadilhas.

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Tomb Raider Legend Detonado por Treeble (thetreeble.blogspot.com), 2006.

Antes de subir para a plataforma, empurre a pedra número III e uma pequena sala será revelada. Dentro dela, você coleta o ídolo de ouro. Suba na plataforma e aperte o botão para subir até o topo. Use o gancho magnético num caixão à direita para balançar a plataforma e alcançar as escadas. Retrace seus passos até a sala onde pegou a empilhadeira e elimine os últimos mercenários para finalizar o nível.

Nepal – A Chave Ghalali

(9 bronze, 6 prata e 1 ouro)

Pendure-se na parede e siga rapidamente ao outro lado. Suba na plataforma e escorregue, pule para próxima no final. Dependure-se na parte inferior, siga para a esquerda e pule para o outro lado. Rapidamente siga para à direita e suba em segurança. Pule para a parte alta e atravesse a rampa correndo, pulando para a barra e logo em seguida para a plataforma firme. Desça pelo outro lado para encontrar um ídolo de bronze. Suba até o topo novamente e pule com a corda magnética para chegar nas estalactites, pule pelas três para chegar na rachadura no gelo. Faça a volta no penhasco e pule para a parte de cima. Dependurado, siga à direita até o final para encontrar um ídolo de prata. Retorne e suba. Atire na parede quebrada e atravesse a caverna. Siga à direita e pule para a plataforma. Pule pelas rampas e rapidamente pule do chão quebradiço para a barra, usando a corda magnética para chegar até chão firme. Assim que o fizer, vire-se para a direção de onde veio e atire na parede de gelo para revelar um ídolo de prata. Pule até lá e pegue-o, retornando em seguida. Desça um nível pela esquerda e pule para a estrutura da asa do avião, para descer em segurança, alternando entre as paredes. No chão, passe por baixo de uma hélice para encontrar um ídolo de bronze. Siga para descer pela esquerda e elimine o leopardo. Antes de entrar no avião, suba pela parede à direita e puxe a parte metálica com a corda magnética, pule para lá e pegue outro ídolo de prata. Retorne para o avião. Você vai ter que colocar um peso nesta extremidade para que o avião não ceda, então puxe uma das turbinas com a corda magnética até que ela entre no avião, depois siga até a cabine. Lara vai encontrar a chave Ghalali e a última cena interativa do jogo vai rodar: ∆OX. Pule para as rampas onde o avião caiu e não perca o embalo na barra, pois ela vai quebrar. No meio do último pulo, use as pistolas para quebrar a parede e revelar uma nova rampa. Ao chegar em terra firme, siga pela esquerda e olhe embaixo da rampa para encontrar um ídolo de bronze que você pode pegar com a corda magnética. Siga pela caverna para chegar numa área sem fundo. Pule para a plataforma e dela, pule para a barra. Da parede, pule para a próxima, rapidamente siga para a esquerda e desça para a inferior, pule para a barra e então para a estalactite. Suba e pule para a plataforma bamba de gelo. Ela vai cair rapidamente, então use a corda magnética para pegar o ídolo de bronze numa alcova atrás da segunda estalactite e pule para a rachadura na parede do lado oposto. Siga para a direita e suba. Dependure-se do outro lado e vá para a esquerda, descendo pelas rachaduras até finalmente chegar no ídolo de ouro. Retorne pelas rachaduras até o começo desta parte e pule para a rachadura mais alta. Siga até o final e pule para a próxima parede, desça para a parte inferior, siga para a esquerda e pule para o outro lado para se pendurar num cano. Suba e pule para a direita e finalmente para a última parede. Suba para terra firme e enfrente os mercenários que chegaram de helicóptero. Existe um ídolo de bronze perto do lago, numa área escondida. Suba no bloco perto da entrada e atire na parede rachada para encontrar um ídolo de prata. Suba para a plataforma mais alta até chegar onde o inimigo com lança granadas estava – pegue outro ídolo de bronze. Pule com a corda para chegar no cabo: deslize até o outro lado e escorregue para as cavernas subterrâneas. No caminho, pegue outro ídolo de bronze numa alcova à esquerda. Pule para os blocos de gelo flutuantes e atire no que está pendurado no teto. Na parte seguinte da caverna, espere até que os blocos se aproximem para pular até o outro lado. Pegue o ídolo de prata antes de subir as escadas do monastério. Cuidado com o leopardo aqui dentro. Desça as escadas à direita e atire no painel da parede para revelar um ídolo de prata. Pegue-o e retorne ao topo. Atravesse a sala pulando com a corda e no outro lado, enfrente outro leopardo. Subindo as escadas laterais, você vai encontrar dois ídolos de bronze. Volte e pule na plataforma da direita, puxe uma das caixas para cima dela e vá para a plataforma da esquerda. Pule nela para fazer com que ela desça mais rapidamente e puxe a caixa dourada para cima desta. Retorne para a outra plataforma e coloque a segunda caixa sobre ela. Agora suba na parte firme e puxe a caixa dourada sobre o botão para abrir a porta logo abaixo. Entre e veja Lara montando a Excalibur. Saia por qualquer dos lados e derrube a porta com um ataque do poderoso artefato. O monastério começa a desabar, então pule rapidamente pelas plataformas até o outro lado para terminar o nível.

Bolívia – O Espelho Usando a poderosa Excalibur, elimine todos os mercenários. Recupere-se e colete os kits médicos, se necessário. Amanda vai se transformar no monstro que você enfrentou no Cazaquistão. Mantenha a mira presa nela e fique atacando com a Excalibur, sempre esquivando dos ataques dela. Quando ela cair, corra até ela e enfie a espada em seu peito. Repita isso outras 3 vezes e a entidade vai ser destruída. Relaxe e curta a animação final.

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Tomb Raider Legend Detonado por Treeble (thetreeble.blogspot.com), 2006.

A Mansão Croft

(16 bronze, 10 prata e 1 ouro)

Após completar o primeiro nível, a Mansão Croft pode ser acessada através do menu principal. Ela representa 5% do jogo e é fundamental para liberar todos os extras.

Lara inicia na entrada do hall, logo à sua esquerda existe um ídolo de bronze. Siga para a sala técnica de Zip e acione o notebook que está piscando no chão para encontrar o gancho magnético. Suba as escadas e siga à esquerda, use o gancho no símbolo prateado para abrir uma pequena porta que oculta um ídolo de bronze. Siga até a última porta e atravesse o corredor para chegar no quarto de Lara. Acione as duas espadas à esquerda e o símbolo da medusa revelará as pistolas. Pegue-as e, atrás da cama de Lara, pegue um ídolo de bronze. Você pode trocar sua roupa atual no armário. Saia do quarto e entre na porta ao lado para chegar na biblioteca do Alister. Atire as tábuas à direita para revelar uma estante móvel e um ídolo de prata. Leve a estante para um botão atrás da mesa do Alister (pegue a lanterna sobre a mesa) e use o gancho para derrubar a outra estante, colocando-a sobre o outro botão em seguida. Isso revela um túnel que leva até o quarto de Lara, mas antes, vamos recolher um ídolo de bronze no segundo andar. Ainda nesta sala, puxe a espada para revelar um outro ídolo de bronze. Desça pelo túnel secreto e pegue o ídolo de prata. Seguindo a direita, atrás de algumas caixas você consegue a primeira parte do enigma da mansão (toque a língua da estátua e leia o painel). Estoure a caixa logo ao lado esquerdo para encontrar um ídolo de bronze. Aperte a língua para sair no quarto e siga para o hall principal. Na saída, use o gancho para ativar as barras paralelas sobre a sala do Zip. Pule até o outro lado e siga para a esquerda, no final atire no símbolo do sol perto do teto para revelar um ídolo de prata. Desça e entre na porta perto da sala do Zip para chegar na piscina. Mergulhe e pegue o ídolo de bronze. Use o gancho na estátua a esquerda para puxar uma lança para mais tarde, e seguindo pela esquerda, puxe a estátua em formato de peixe até a borda da piscina para encontrar um ídolo de bronze. Pegue outro ídolo de bronze atrás das cadeiras e faça a volta na piscina. Puxe os dois peixes do lado direito e suba no da esquerda. Pule na barra e então no parapeito, faça a volta e pule para o outro peixe para alcançar o mezanino. Pegue o ídolo de bronze no trampolim e gire as estátuas, colocando uma de frente para outra. Aperte a língua para abrir um dos portões subaquáticos. Gire novamente as estátuas, desta vez deixando uma de costas para a outra para encontrar a segunda dica do enigma. Siga pelo outro lado e pule nas lanças que você puxou antes, usando a corda para pular de uma para outra. No outro mezanino, pegue os binóculos na estátua do cavalo e puxe, com a corda magnética, a esfera para cima do botão. Pegue o ídolo de prata atrás da outra estátua e mergulhe. Suba na estátua do peixe que você deixou na borda e pule para a planta suspensa. Use o gancho na parede para puxar a planta mais perto do pequeno mezanino e pule lá para pegar o último ídolo de prata da sala. Mergulhe e puxe a alavanca. Nade por entre os portões abertos e pegue um ídolo de prata. O outro portão vai abrir quando você se aproximar, pegue o ídolo de bronze e suba. Na sala de ginástica existem diversos ídolos a serem coletados. Na configuração original, use a barra paralela e pule até a parede, dirija-se à esquerda para chegar no ídolo de prata sobre a piscina. Volte até a primeira barra e use o gancho na barra a seguir para girá-la. Pule até a rampa e escale a parede para alcançar as travas e descer na outra rampa, pule para pegar o ídolo de bronze. Volte até a primeira rampa e pule para a parede, desta vez siga pela lateral e salte para a trava. Suba a escada para alcançar a trava mais alta e pular na alcova com o ídolo de bronze. Dependure-se e siga até a escada novamente, mas agora pule para o outro lado, pelas rachaduras, até a barra acima da alcova. Solte para se pendurar na pequena plataforma abaixo, suba e pegue o ídolo de bronze. Pendure-se na pedra no meio da sala e pule pelas barras e travas. Siga para a direita, escalando as rachaduras, e pule até o outro lado para pegar um ídolo de bronze. Mergulhe para voltar ao chão. Use a corda magnética na parede móvel que fica acima do primeiro ídolo de prata que pegou nesta sala. Trace o mesmo caminho que fez para pegar o último ídolo e use a barra, agora virada, para chegar numa plataforma. Atire o gancho na parede acima da porta para puxar a plataforma e chegar no ídolo de prata. Suba a pedra novamente, mas desta vez suba pela esquerda. Use a barra para chegar na parede e dependure-se sobre a alcova. Solte-se e Lara vai agarrar a alcova, entre e pegue o último ídolo de bronze. Com a corda magnética, vire a meia lua perto da pedra e também a escada que usou antes. Escale a parede à esquerda e quando escorregar, pule para a parede. Usando as barras, chegue na trave e pule para a plataforma móvel ali perto. Ela vai deslizar até o ídolo de prata numa plataforma suspensa. Retorne à mansão e suba ao segundo andar, entrando na biblioteca do Alister. Puxe os livros conforme a dica coletada na piscina (azul, amarelo, verde e vermelho. Os livros amarelo e verde estão no segundo andar). Duas prateleiras vão se mover, revelando o último ídolo de prata e a última dica para o enigma. Volte para o saguão principal e siga para a direita. Perto da porta do quarto de Lara, use a corda magnética para baixar as três barras, e aperte a língua na estátua. Rapidamente use as barras para chegar no outro lado da sala e apertar a língua da outra estátua. Isso revelará uma estátua no primeiro andar. Desça e gire-a de modo que fique de frente para a escadaria. Pise no botão e fique de frente para a estátua para revelar a localização do ídolo de ouro. Suba no segundo andar e pule para alcançá-lo. Antes de sair da mansão, é importante usar a opção “Save Rewards”.

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Tomb Raider Legend Detonado por Treeble (thetreeble.blogspot.com), 2006.

Extras Após completar um nível, você pode repetir ele no modo “Time Trial”, onde você deve acabar o nível antes que o tempo determinado se esgote. É necessário fazer todos os time trials para destravar todos os Cheat Codes e também todas as roupas (você pode escolher a desejada quando repetir qualquer missão e, na mansão, no quarto de Lara): Legend: disponível desde o começo Legend, Union Jack: pegue todos ídolos de prata em Bolívia Legend, Black: pegue todos ídolos de prata na Mansão Croft Legend, Blue: pegue todos ídolos de pratas em Peru Legend, Pink: pegue todos ídolos de prata em Gana Biker: conclua Inglaterra Biker, Red Jacket: pegue todos ídolos de prata na Inglaterra Biker, No Jacket: pegue todos ídolos de prata e ouro na Inglaterra Evening, Ripped: conclua Japão Evening, Red: pegue todos ídolos de prata no Japão Classic: pegue o ídolo de ouro em Peru Classic, Grey: pegue o ídolo de ouro em Gana Winter: conclua Cazaquistão Winter, no Coat: conclua Cazaquistão Winter, Orange: pegue todos ídolos de prata em Nepal Winter, Orange no Coat: pegue todos ídolos de prata em Cazaquistão Winter, Pink: vença o Time Trial do Nepal Winter, Pink no Coat: vença o Time Trial do Peru Catsuit: pegue o ídolo de ouro no Japão Snowsuit: pegue o ídolo de ouro em Nepal Suit: pegue o ídolo de ouro na Mansão Croft Suit, Cream: pegue todos ídolos de prata e ouro na Mansão Croft Special Forces: pegue o ídolo de ouro no Cazaquistão Special Forces, Urban: pegue o ídolo de ouro na Inglaterra Goth: vença o Time Trial da Inglaterra Goth, Lace Shirt: vença o Time Trial do Japão Sport: pegue o ídolo de ouro em Bolívia Sport, Green: vença o Time Trial da Bolívia Swimsuit: faça 100% e vença todos time trials Swimsuit, Black: faça 100%, pegue todos os ídolos e todos time Amanda: vença o Time Trial de Gana Amanda, Winter: vença o Time Trial de Cazaquistão

Obs.: os biquínis podem ser usados apenas na Mansão Croft. Perfis dos personagens: Recolha os ídolos de bronze para destravá-los gradualmente. Upgrades para as pistolas: Recolha os ídolos de prata e bronze para destravá-las gradualmente. Arte conceitual e modelos: Os ídolos de bronze abrem arte conceitual correspondente aos níveis, e os de prata destravam os modelos. Cheat Codes: Time Trials destravam os Cheat Codes, veja através do menu como executar a trapaça. Só funcionam quando estiver repetindo níveis.

Este é um guia não oficial escrito por Treeble (treeble@msn.com) em 2006. Última modificação: Jun-15/14. Modificação e redistribuição proibidas. Imagens utilizadas oriundas de fontes diversas na Internet. Versão utilizada na elaboração: Playstation2.

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