Mémoire de recherche M1 CMW Liste des travaux soutenus (2010-2017)
2016-2017 BABILON Théo BARBIER Romain BASTIEN Justine BRETON Maximilien BRION Noëmie CAER Mathilde CARTON Pierre-Adrien CAUQUIL Julie CHAMPMARTIN Léa CHARPENTIER Lauriane
La relation entre fans et auteurs de séries animées à l'ère des réseaux sociaux
CORDEREIX Thomas
Promotion et économie musicale à l'ère du numérique. Le milieu rock
DEPREZ Adeline
Les forums de santé sur Internet : de l'opposition à la complémentarité des savoirs
DIAKITE Ismaël DOS SANTOS FERREIRA Magali DUGAS Louise
Les communautés fitness sur les réseaux sociaux YouTube et la beauté. Les YouTubeurs beauté contribuent-ils à un élargiseement des critères eshétiques ? Internet : outil de militantisme des communautés lgbt+
GALLON Marie-Valentine
L'évolution umérique urbaine : le cas du logement connecté
GOAZEMPIS Vincent HALIFA Youmna
Musique, internet et DIY : le phénomène du Bedroom Producer La Story comme nouveau genre d'écriture de soi Réseaux sociaux et construction identitaire chez l'adolescent. Snapchat et le culte de l'éphémère
HUYNH-MAI Nam-Anh JACQUES-BONVALOT Julie KELLER Romain KOUYATE Marco LANDRE-MEDJANE Mélissa LEBRETON Flore LECONTE Sonia
Le conditionnement physique des sportifs à l'èrte du numérique #Chefs 2.0. Comment et pourquoi la photographie sur Instaggram est-elle devenue un nouvel ustensile de cuisine pour les chefs 2.0 ? Le livre numérique La nostalgie culturelle sur internet La désinformation de l'extrème droite sur les réseaux sociaux Jeu vidéo et lien social : le cas Pokemon Go L'Université des Digital Natives : vers une université participative Les jeux de société et le numérique. Comment la communauté ludique utilise-t-elle le web pour entretenir sa passion ? Le fan est-il un travailleur numérique ? La controverse du digital labor appliquée au travail numérique des communautés de fans de musique autour des événements musicaux
Etude de cas du site viedemerde.fr. VDM, ou la confidence de l'anti-héros Notre vision photographique du monde transformée par le smartphone La voix du public. Etude sur la création collective chez les fans de la chanteuse virtuelle ALYS Les guides à l'heure du numérique Les tatoueurs connectés Spotify : juke-box 2.0. Evolution des pratiques de consommation de la musique à l'ère du streaming
LEGRAND Richard
Quand l'Histoire est un jeu. Les thématiques historiques dans les jeux vidéo
LE SOUFFACHé Lola LE VIENNESSE Léa MARTIN Akalys
Les normes de beauté féminine sur instagram MMORPG vs sites de rencontre La place de la femme dans le streaming de jeux vidéo 1
MORTREUIL Cyndie MOSTERT Joris NIEMIEC Jacob OLLIER Elina PEQUIN Coline PERETOU Charlotte PLUQUET Elisabeth ROUILLARD Jeanne ROUSSAT Margot SAKANI Lotfi
La rencontre amoureuse à l’épreuve du numérique. Comment expliquer le succès des applications mobiles de rencontre face à des sites de rencontre toujours aussi puissants ? Le harcèlement scolaire à l'heure des réseaux sociaux Le theorycrafting dans les jeux vidéo, l'étude d'une pratique Evolution du mouvement animaliste sur internet Féminisation des jeux vidéo Le sexting chez les adolescents Le selfie touristique : un outil de promotion ? Quand Facebook devient une addiction L'usage du smartphone en sciences participatives sur la biodiversité Les relations entre les youtubers et leur public Art, réseaux et poétique de données
SARAY Karine
La recherche de ses origines pour les adoptés coréens à l'ère du web 2.0
SERGENT Juliette VALUN Laura
Twitter : le journal intime 2.0 Les vlogs, nouvelle téléréalité du web ?
MARTIN Catherine
2015-2016 BATTOIA Alexia
COUSIN Mathilde
Du chineur au digger. Evolution des pratiques des passionnés de musiques électroniques sur le web Social Dining : Les communautés web autour de la table Ingress : Organisation et mobilité d'une communauté de joueurs à Paris Les nouvelles formes d'exposition de la photographie liées au web Quand le web s'invite au voyage. Quel rôle le web joue-t-il dans l'expérience du voyage ? Images conversationnelles et culture du buzz. Le cas de Buzzfeed
CROCHART Pierre
Jeuxvideo.com. Ou quand une communauté s'approprie son espace de parole
CURCIO Christelle
L'évolution de la relation entre les éditeurs de jeux vidéo et leurs communautés à l'ère digitale. Blizzard : une stratégie dans l'air du temps
BIROT Laura CHHOEUM Sophie CLEMENT Camille CONTINI Adrien CORE Laëtitia
DEGONVILLE Chelsea DUTHEIL Vivien
GUEMAS Marion HARBI Yasmina HOANG Alice JDAINI Ahmed KAOU Abdoulwahab
Féminisme 2.0 : un nouveau type de militantisme ? Montreuil Fabcity ? La communication des mouvements sociaux deouis l'invention du web. Enquête de terrain sur Nuit Debout Quelles sont les causes des recherches de déconnexion ? Les vidéos humoristiques en ligne. L'impact du numérique sur la place des NACs Les données numériques face à la mort Le jeu vidéo en ligne : un nouvel espace de socialisation
KAROGLU Mélanie
Les relations virtuelles. "Mes amis sur internet sont-ils vraiment mes amis ?"
KIM Ji-won KOCABEY Dilan
La communauté coréenne à Paris : grâce au web Art contemporain et réseaux sociaux
MEYER Antonin
Genderfluid : internet, un terrain propice à l'entraide et à l'acceptation de soi
MICALAUDIE Sébastien
L'innovation pédagogique avec les jeux vidéo
DWORCZAK Nathanaël
Les sites d'apprentissage en ligne. Le cas particulier des adultes apprenant l'anglais
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MORVAN Jasmine
Hacktivisme dans la révolte syrienne : usages d'internet et mobilisation sociale en temps de guerre
NARQUIN Emilie
La femme objet : le rôle du web dans la persistance de ce stéréotype sexiste
PACALON Lukas PROUST Maora
Le streaming musical. Enjeux et pratiques Les communautés facebook et les artistes
ROBERT Tatiana
Le troll dans le militantisme politique. Quels enjeux sur le débat public français ?
SALAUN Justine TALANDIER Dimitri TERREE Maxime VASSEUR Louise
Les réseaux sociaux numériques, un outil solidaire universel ? Les attentats du 13/11/2015 L'essor du streaming vidéo ludique et son audience La participation démocratique sur internet : mythe et réalité Diffuseurs français et fans de séries : une relation connectée
2014-2015 ANDRIANAVELOMANANA Avotina
BAREAUD Aurélie BEDOS Mélissa BJIBJOU William BROUILLARD Corentin CAMARA Diakho CAMEY Martin CATHELAIN Claire DANIEL Julien DROUET Luce FAUQUET Alice FLAUT Alysée GAUZIN Aurelie GERTENBACH Edgar GRIGNON Clémence KANTZER Manon KHARCHACH Lamia LACOUTURE Claire MARIE Léa
Le personnal branding : l'identité de soi à l'ère du web 2.0 Epinglage 2.0 : usages et enjeux de Pinterest Le partage et la circulation des illustrations sur internet. L'évolution du métier d'illustrateur, de son art et de sa reconnaissance. Les voies de la notoriété musicale : le Rap à l'ère du web BitCoin, la révolution en question Entre identité proscrite et choisie : la révolte des "Nappy". La vague "Nappy", début d'un courant identitaire noir français ? L'informatique médicale mobile à l'ère du Web 2.0 : dispositions contre le diabète en Ile-de-France Les objets connectés et le rapport de l'homme aux machines Sport et numérique. L'expce nouvelle du digital dans la pratique sportive : théorie et analyse du coach 2.0 La diffusion audiovisuelle du spectacle vivant sur le web, une nouvelle idée de la démocratisation culturelle. Etude de cas : le théâtre et la danse. Vocaloids et idoles virtuelles. La communauté française La ville intelligente. Sous les pavés, le numérique La ludification : quand la communication devient un jeu Le webdocumentaire à la recherche de son public. La corruption à l'ère du web 2.0 en Chine. Les micro-blogs, une nouvelle arme face à la corruption ? La recommandation musicale à l'ère des algorithmes. Musées, publics et réseaux sociaux à l'ère 2.0. Nouveaux rapports avec le public et l'art Valentina Lisitsa : la pianiste 2.0. Une révolution dans le monde de la musique classique ? Yagg. Le média LGBT+ 2.0. Les communautés LGBT+ en ligne : multiplicité, diversité, union et tensions
MASSENGO Estelle
La génération du numérique face à la démocratisation d'une sexualité plus libre
MELIN Thomas NGETH Célina
Les données personnelles ? Regards sur le graphisme 3
ORIOL Léa PARADELA Duarte PARISON Marie PEGOL Camille POLICE Axelle RAZAFIMAHEFA Rindra RAZAFINDRAKOTO Hasinirina ROBILLARD Laure ROHART Mélanie SAINTE-LUCE Marvin SALAMAY Marine SETTI Laura SITBON Teddy STRAGA PERRONI Stefania THERY Marie VILLEROY Emilien
Littératie numérique et apprentissage de la programmation informatique : levier d'un pouvoir d'agir citoyen ? La professionnalisation du jeu vidéo : regard sur le sport électronique Les badges numériques : quand l'inutile devient indispensable. Comment le web révolutionne les pratiques sportives individuelles Chats 2.0. Anthropomorphisme et starification du chat sur Instagram De la presse écrite à la presse en ligne : enjeux, perspectives et stratégies de la presse écrite malgache. Du tableau noir aux petits écrans Photographier, partager, manger : le foodporn comme pratique sociale Quand l'homme cherche à s'émanciper des lois de la nature Le "sport électronique" peut-il vraiment être qualifié de sport ? La stratégie numérique du Front National mise au service de l'implantation locale. Etude de cas de la Fédération de seine-Saint-Denis. La recherche d'emploi 2.0 : travailler durant ses études. Les étudiants de l'Université Paris-Est Marne-la-Vallée dans le monde du travail La critique cinématographique amateur à l'heure du web 2.0 Journalisme en 140 signes : adaptation des règles et des pratiques de la profession au Vénézuela sur Twitter Discours sexuel et internet : la volonté de savoir à l'heure du web Ecouter / Noter : une étude de cas à propos de la mélomanie amateur, du jugement profane, des notes et des critiques sur Internet au travers du site Rate Your Mucsic.
2013-2014 ALBESSART Amélie ALLAIRE Anaël ARCHAMBAULT Joachim BARBIER Margaux BERTHET Marie BONNEFOY Virginie CAZIER Juliette COCHET Alice COLSENET Lauriane CZAJA Julie DAGNAUD Anaïs DAILLIEZ Clémence DESSEY Guilian FERNANDEZ Margaux GAUTIER Audrey GEISLER Boris GUARDIOLA Chloé
Les MOOCs débarquent : vers la fin des amphis ? Internet, un lieu d'effervescence pour les bulles ? Le voyage et internet Les Greeters. Venez en visiteur. Repartez en ami. Cataphilie, Urbex et Internet. Exploration clandestine de Paris à l'ère du web 2.0 Etudiants 2.0 : Echanger et travailler à l'ère du numérique. Usages des nouvelles technologies de l'information et de la communication dans l'enseignement postbac. Le web et l'écologie. De nouveaux outils au service de la mobilisation citoyenne environnementale. Le Moyen Age 2.0. Une renaissance numérique. La data visualisation. Evolution ou révolution ? Interactions entre Télévision et Internet : l'évolution de la série télévisée vers de nouveaux formats. Les Mèmes d'internet, démocratisation et sujet de tension. Le web et la transformation de l'espace médiatique de la radio. 2014 : l'année des MOOCs pour les universités ? La mobilisation des communautés gay sur internet Makerspaces et amateurisme professionnel. Vers un sacre de l'amateur ? L'imaginaire d'internet. Apprendre le code : un effet de mode ou un enjeu de société ?
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GUILLAUME Marius JARRY Charlotte JUNQUA Bertrand KALI Anaïs KIREDJIAN Alexis LE TOQUIN Claire MEISTELMAN AnneCharlotte MONGES Estelle MOYON Emeline PINCON Eve RABOT Olivier REEB Lucie RISI Arnaud ROBERT Léa SOURIAU Robin TRIQUET Léa YOMKIL Anaïs ZEGHADI Nafissa
La distribution de films sur internet. Promouvoir son film grâce au numérique. Crowdfunding et économie participative. Mediapart, un pure player dans la cour des grands. La critique gastronomique : exigence, qualité, anonymat et relation client à l'ère 2.0. Le journalisme participatif à l'heure du web : renouveau des médias de l'information ou illusion numérique ? Le paysage publicitaire français à l'ère du numérique. Quelles nouvelles stratégies pour les chaines de télévision ? Le cas du groupe M6 Métropole Télévision. La nouvelle vie du cinéma. De la salle de cinéma à la culture Mégavidéo. Couchsurfing, créateur de lien social ? L'humanitaire et les nouvelles technologies. Web design et stratégies d'adaptation : vers un modèle transculturel ? La diffusion du hacking dans la société contemporaine. Les communautés beauté sur Youtube. Le court métrage à l'ère numérique. Les représentations d'internet. Topographie et archéologie de concept pour concevoir le web d'aujourd'hui et de demain. Les étudiants et les contenus audiovisuels : quand l'illimité impacte les attitudes culturelles. Le e-commerce et la vente de produits alimentaires frais. Web 2.0 et Rap : Un nouveau média au service de la popularisation du genre musical ? Le front national et le web
2012-2013 AUGIER Estelle AUZIMOUR Alice AZOR Pierrette BANTAS Aude BENOIST Arthur BOEYKENS Axel CHALCOU Vanessa CHANCELIER Tristan COMTE Mylène CROUCH Wendy DECOTTIGNIES Colin DIVERRES Anne-Charlotte DOS SANTOS Laura
L'archivage du web. Le web à la recherche de sa mémoire. La communication de l'Eglise catholique. Le diocèse de Versailles à l'heure du web 2.0. Reconstruction d'une politique éducative en Haïti après le séisme du 12 janvier 2010. Le numérique est-il une opportunité pour Haïti ? La belle et internet. Transmédia : une redéfinition du cinéma et des médias. Le marché de la rencontre en ligne. Approche socio-économique des entremetteurs numériques. La nouvelle société de consommation sur le web : l'individu consommé.Identité et personal branding de l'individu-produit 2.0. Pédagogie et jeu vidéo. Quelles utilisations pour le serious gaming ? Féminisme et internet. Une quatrième vague en ligne ? Enquête sociologique sur les usages d'internet par les féministes françaises. Le développement du web mobile : nouveaux supports, nouvelles pratiques. Le métal et la toile. Mort ou résurrection d'un genre face au développement du web. L'identité bretonne sur le web : le régionalisme 2.0. Le ciblage comportemental et la protection des données personnelles à l'heure du web 2.0. 5
ESPAGNE Agathe FERREIRA Harmony FLAUSS Stéphane GAHFIF Farah GALLO Clémentine GUEST Angélique GUILLO Séverine GUYOT Virginie HAHN Claire HAULOT Hélène HEMON Albane HOSSINE Marina JEAN Deborah KLOCK Delphine KRISPIN Laura LARGY Justine LEGRAND Laetitia LEUNG CHONG WO Adrien METRICH Anne-Gaëlle MORETTI Ornella NERZIC Charlie PATERNOSTER Laëtitia POTTIEZ Coralie RENAUDIN Maxime RENAUDOT Sandy RIPOLL Charlotte SONIGO Nikolas ZAINO Virginie ZANATTA Benjamin ZEGGAI Karima
L'art internet et l'économie de marché. Internet et la publicité. Investir sur internet est-il indispensable pour les annonceurs ? Internet et enseignement. Quand le social-learning s'invite dans les rangs du lycée. Internet, un monde parallèle. Comment la pratique du jeu en ligne et le quotidien s'articulent-ils ? La communauté baroque à l'heure du numérique. Etude de la transition de la communauté de la musique baroque à Internet et au numérique. Le crowdsourcing : enquête sur un concept controversé. La bande dessinée numérique et l'édition. La désinhibition des célibataires sur les sites de rencontres. L'humain augmenté, fusion du monde réel avec l'espace virtuel. Le web : acteur de la légitimation et des mutations du street art. La sociabilité des jeunes retraités à l'ère du web 2.0. Les enfants élémentaires et internet : quel rapport cognitif et émotionnel au web ? Le web inutile. Entre gags potaches et œuvres d'art. Musée 2.0 et autochtones au Canada. Sauvegarde d'une culture en ligne. Nouveaux usages de service de communication en mobilité. Internet et écologie politique. Enquête sur les e-cologistes. Le web 2.0 au service de l'humanitaire. Le cas de Médecins du Monde et de Médecins Sans Frontières. Le manga sur internet : un développement incontrôlé. L'histoire du mouvement Country et son développement sur internet en France. Web 2.0 et accessibilité. Le web collaboratif remet-il en cause l'accessibilité du web ? La droite identitaire sur la toile : les ligues 2.0. Usages du web par la mouvance identitaire. Les vidéos sur internet : de l'amateurisme au professionnalisme. Des années 60 à nos jours : L'évolution et la participation des communautés de fans de rock dans la stratégie marketing des artistes. Internet des objets. Les enjeux d'un développement durable, éthique et acceptable. Le livre numérique est-il une simple numérisation du livre imprimé ou bien une nouvelle forme d'ouvrage à part entière ? Le cas particulier de la littérature jeunesse. Web Cuisine : quand le web s'invite dans la cuisine des Français. Le journalisme web amateur : la question du droit et de la déontologie. Facebook, terrain d'expérimentation du moi et promotion de soi. Open Data. Réutiliser les données publiques. La mode sur internet. Comment le blog de mode participe à la démocratisation de la mode sur internet.
2011-2012 BALI Fairouz BARALE Nicolas
Internet : ma boite à secrets. Le web comme nouvel espace de confession Mediapart : une histoire de la liberté de la presse
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BARGHACH Sara BAY Syphawong BAYKALOGLU Hamyet BISSON Elodie BLONDEAU Alexandre BOUDOULEC Loïc CALMELS Emilie CATTON Clémentine CHATRY Mathieu CLEMENT Betty COCHEY-CAHUZAC Eva DELISLE Annie DELISLE Aurélie DUPONT Mick FAIVRE Marlène FRITSCH Alexandre GALLERNE Rosine GUERNE Hélène HARDOUIN Leslie HUOT Emilie JOURDAIN Aline LAPOUSSIERE Félix MALANDA Narcy MEUNIER Marie MONNIER Laëtitia MOREIRA Julie OGLOBINE Alexis OLIVIER Laure PAIN Sibyl PIEDALLU Claire PIEL Marion PONTON-LEPAON Lucas RAZGALLAH Clément RICCI Nicolas SICART Juliette SOUMARE Diolfel VERGER Mathieu WARINGO Victoria
Les arts numériques sur le web Le déchet web. Jeter, conserver et recycler le duplicable L’accessibilité web et le handicap Etre libraire indépendant à l’heure du livre numérique : Survivre à la dématérialisation des contenus La mort de Steve Jobs et son impact sur le web Enjeux, modalités et acteurs de la maîtrise de l’information post-wikileaks Les quartiers sensibles sur le web : quand les jeunes des quartiers s’emparent des réseaux sociaux Musées virtuels et médiation numérique : vers une nouvelle démocratisation culturelle Le web rural La reconnaissance médico-psychologique de la cyberdépendance : vers une prise de conscience sociale ? Troc, débrouille et couchsurfing Knowledge management Apprendre à lire avec les NTIC Livre numérique et handicap. Egalité culturelle et insertion Le karaté, un art webmartial : définition et médiatisation d’une culture sportive digitale A la recherche du sacré sur Internet Le recrutement et internet : Qui recrute qui ? Le mauvais goût sur le web Espaces et géographies virtuelles Le rêve 2.0 Le lecteur et le web Web radio et histoire des radios libres Les communautés Nappy et le web Vidéo interactive et webdoc Internet, hôpitaux et structures psychiatriques. La photographie culinaire, l’amateur & le web Vie privée et informatique ubiquitaire Le côté obscur de facebook Coaching minceur et web Internet et l’apprentissage de la guitare La représentation du web dans littérature Internet aux mains des détenus. Un nouvel outil pour la réinsertion entre evolution et e-vasion Génération Y, identité numérique et mouvements sociaux Serious game, web et “gamification” du politique. Animaux et réseaux sociaux Les jeunes offline ou unplugged Le web du 4e âge Transhumanisme, une utopie devenue réalité grâce au web
2010-2011
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AIME-BAUDERLIQUE Boris ANNEQUIN Alexia BEGUIN Maurice BENSIMON Celine BONNET Claire BOULON Ulrich BREMOND Vincent COGNON Jessy COHEN Mélanie DAMANDE Elodie DELMAS Cecilia DELOR Anaïs DESSOMME Hugo DEVOIR François DIEULLE Audrey DOBIGNY Sarah FAGET Pauline GOURVEN Leny GUINEL Perrine HAMET Jean-François HIAMABE Afi JABALLAH Jamila KRUPNYK Lore LAMBERTZ Maylis LANQUE Mélanie LEFRANT Rémi LETELLIER Tiffany LETREMY Anaelle LIBER Elodie MATHIEU Laura MAUCLERT Kristel PASQUIER Michael PUJOL Alexandra RIYA Quinchy SALI Dallal SITALAPRESAD Valérie VAN KERKHOVEN Lise
La prostitution étudiante sur internet Le web rend il bête ? Photographies d’information sur internet La cartographie 2.0 Quand le corps et l'écran ne font plus qu'un : le cybersexe Une foi 2.0 ? L'impact d'internet sur l'église en France "Proxi-web" et web solidaire Santé et internet : une question de confiance Cybersurveillance et contrôle de la production en entreprise Les nouveaux enjeux de la médiation culturelle Psychanalyse en ligne : un transfert est-il possible ? La production musicale communautaire sur le web L’éducation interactive sur le web Handicap et jeux vidéo : les "Handi-Gamers" La numérisation du livre L'oeuvre d'art sur internet Photojournalisme et internet Encyclopédisme et wikipedia (2001-2011) La figure du hacker Archives et photos de famille à l’ère du numérique Vie privée à l'ère numérique et construction identitaire Le récit de voyage à l'ère numérique Les communautés de mode Rest In Pixels. La mort ressuscitée sur la Toile Emploi du temps, urgence et web La critique de cinéma à l’heure d’Internet L’infidélité sur le web : socio-économie de l'adultère en ligne Identité, anonymat et oubli numérique Le mobil'tourisme: une autre façon de voyager Mondes virtuels en ligne et emprisonnement de l’individu Homme, animal et web Jeux vidéos, pratique culturelle et éthique sportive Internet, début ou fin du voyage ? NTIC et communication politique Les seniors, nouvelles génération du web ? « My web is rich?» Multilinguisme & diversité culturelle Individus et avatars in MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Games)
2009-2010 ALEDO Renaud BAKRI Mayda BENIZY Aziz
Twitter, un outil politique, vecteur de démocratie ? La communauté de pratique, gadget 2.0 ou nouveau modèle organisationnel ? La Cyberguerre : prolongement des conflits internationaux dans le cyberespace ? 8
BITSCH Sandra BOUDGHENE Mohamed CHEVRY Laura CHIKAMER Salim CRESSENT Charline DELLA SCHIAVA Cynthia DUVIVIER Ludvik FLORIUS Elodie GACHET Thomas GBADO Cendra GUILBAUD Juliette HERVIOU Marie LEGER Kevin LEMAIRE Vincent LUTONADIO Jude LOUIS Morgane MAKELELE Josiane MANSEUR Malika MARTIN Aurélie MATHIAS Johana MAZZONI GUILLERM Marine MEBAREK Myriam MERZEREAU Mathieu MOUREY Sebastien NERIA Laure NONAKA Midori PEAN Bastien PENALVER Emma PIERRU Emilien REISZ Benjamin SAROPALA Agnès TCHANTCHO-LEBIKA Brice TOP Marieme TRICOCHE Dorothée
Fanfictions et webséries amateurs : de la production de soi à la création de liens sociaux Les nouveaux usages de la cartographie, entre matérialisation et démocratisation L'amateurisme vidéo sur internet: entre démocratisation et médiocratie L'internaute, du consommateur à l'acteur. L’addiction au web, le cyber espace comme nouvelle drogue, mythe ou réalité ? Les Réseaux sociaux : un remède à la psycho-pathologie des adolescents ? Internet et éducation: quand les enseignants abattent les murs de la classe. Buzz marketing et internet : vers la fin des cultures locales ? Internet, la langue et les adolescents : analyse sociolinguistique des échanges sur les forums de discussion. Immigration et Internet : Les nouvelles fractures de la toile Le smiley : approche sémiologique et sociolinguistique L'amateur" face aux nouvelles technologies : les nouveaux usages domestiques de la photographie numérique Une technologie sans violence : réalité ou utopie ? Militants 2.0 : CooPol et les Créateurs de Possibles, les partis traditionnels à l’assaut du web participatif. Hip-Hop 2.0, promotion du genre musicale sur Internet Les nouvelles technologies au service du patrimoine culturel : Des bases de données à la trois dimensions La cartographie dans les jeux en ligne : vers un nouveau territoire virtuel ? L'écriture théâtrale et les NTIC Vertiges de l'autoportrait : photographie et mise en scène de soi sur les sites de rencontre. Le corps face à l’écran : les usages des NTIC par les patients et praticiens (In) Web Science (we) Trust, Légitimation et promotion d'une science interdisciplinaire Les bibliothèques traditionnelles à l'heure de la numérisation : vers une démocratisation et une sauvegarde du patrimoine culturel ? La photographie numérique et son traitement : maniements sociaux, culturels et juridiques L'art génératif et interactif : une mutation des figures d'artiste et de spectateur L'impossible distinction? l'industrie du luxe face au web-marketing Les hommes politiques japonais 2.0 Internet, révélateur de talents ? Le web comme tremplin pour les artistes de demain Le développement des NTIC en Afrique : entre occidentalisation et héritage colonial La géopolitique à l'ère du Web - Usages et détournements du réseau numérique dans les relations internationales La conception collective à l’ère du Web 2.0 : rationalisation contre collaboration ? Les sites Internet pour enfant, une ergonomie à vocation éducative ou mercantile ? Médias sociaux et médias traditionnels : Entre interaction et dissidence Entreprise 2.0 et outils collaboratifs Les stratégies de l'industrie musicale à travers les médias sociaux: 9
VAERMAN Thibaud VIANA Mathilde
une adaptation forcée et tardive. La géolocalisation, enjeux politiques et sociologiques La représentation du street art en ligne : jusqu’où (ne pas) communiquer ?
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