A Ficha do BANDO
Nome da Bando: invente um.
MEMBROS: Aqui você coloca o número de mercenários que estão no bando. ESTOQUE DO GRUPO: equipamentos e itens. Anote aqui tudo que encontrar respeitando o limite máximo de cada categoria de item. Como cada ficha de personagem possui uma ficha de bando, cada personagem poderá estocar itens suficientes para preencher o estoque.
MISSÕES EXTRAS! Uma das vantagens de ter um bando com muitos membros é ganhar mais créditos! Use os mercenários recrutados para fazer fama e C$. Quando tiverem 5 ou mais mercenários utilize os demais para fazerem missões por fora. Quando eles estiverem fora não poderão ser usados para jogar na sua missão. É como se eles estiverem sido enviados para outra missão que você não vai. O tempo necessário para realizar uma missão extra é de um dia. Em termos de mecânicas de jogo será como se você saindo em missão normal com seu personagem jogador e o mercenário da missão extra também for, quando você voltar da missão o seu mercenário enviado também volta... Ou não! Neste caso. Role 3d6 para cada mercenário enviado em missão extra, sendo:
1d6+2 dos pontos de PVs que ele perdeu na missão; o OBS: caso o resultado ultrapasse os PVs atuais do Mercenário, significa que ele morreu na missão. Ignore os seguintes passos. 3d6 de C$ extra obtido para o bando; 1d6 de XP multiplicado pelo nível atual do mercenário enviado;
CRÉDITOS C$ A maior fonte de renda para um mercenário como você é concluir missões e derrotando monstros. Cada monstro deixa um valor em créditos. Caso estejam jogando com mais personagens jogadores o mesmo valor é distribuído pelo número de jogadores. A moeda corrente neste mundo é o crédito (C$). Os preços das tabelas de compra e vendas são baseados na regra do mesmo valor do monstro em C$. Com C$ seu personagem compra equipamentos, armas, itens e pode comprar coisas na cidade. Seu personagem pode planejar roubos e tacar o terror. Fica a critério do jogador. C$ move o mundo financeiro aqui. Utilize os C$ para comprar itens, armas, comércios, casas, contratar mercenários e sustentar sua família (pois é).