Gélidus - A maldição Congelada

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GélIdus

A madição Congelada

Um novo cenário de campanha Dark Fantasy em um mundo apocaliptico totalmente congelado

Tiago Alves

GÉLIDUS A MALDIÇÃO CONGELADA

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Gélidus

é um imenso continente em um lugar frio e desolado, possuiu neve e oceanos congelados de água escura como a noite.

Proteja-se do frio enquanto tenta sobreviver a maldição congelante neste Dark Fantasy medieval.

Gélidus é um imenso continente em um lugar frio, desolado e rodeado por oceanos congelados de água escura como a noite.

Localizado em uma região do mundo onde o inverno se tornou eterno e as águas do mar estão constantemente congeladas.

A vida em Gélidus é difícil e perigosa. Os sobreviventes precisam ser durões para lutar contra o frio e a escuridão constantemente dia após dia.

As cidades em Gélidus são construídas dentro de icebergs gigantes e montanhas que servem como abrigo contra o frio e a escuridão. Os sobreviventes precisam usar roupas quentes e pesadas para se proteger do frio. As criaturas que restaram em Gélidus tiveram que se adaptar para sobreviver em seu clima e águas congeladas. Todas são fortes, resistentes e não temem o frio.

Neste mundo a magia é quase inexistente, no entanto, a escassez da magia pode ser uma vantagem para os humanos. Afinal, não são todas as criaturas capazes de usar seus poderes mágicos para ameaçar os humanos. O que

dá aos habitantes uma chance em combate.

Origem de Gélidus

Antes Gélidus era um lugar fértil e verde, com florestas densas e rios cristalinos.

O que causou a maldição de interminável inverno acabou permanecendo um mistério. Antigos dizem que foi um cataclismo natural, como um terremoto ou um deslizamento de terra. Outros acreditam que foi causado por um feitiço mágico descontrolado, lançado por um feiticeiro que capturou o lendário Dragão de gelo. Independentemente do motivo. Gélidus foi tragado pelas águas do mar, milhares morreram e os sobreviventes que restaram são forçados a se adaptar às novas condições.

Os sobreviventes começaram a reconstruir suas cidades dentro de montanhas congeladas ou icebergs adaptando suas vidas para sobreviver ao temível inverno. Vários grupos de sobreviventes criaram uma sociedade baseada em coletivismo, troca de favores, se mantendo pela caça, pescas e navegações.

Cidades Famosas

Glacies: a primeira "cidade" e atualmente a capital de Gélidus, localizada no interior da mais alta montanha ao norte do continente. Glacies é uma cidade bem armada, governada por uma líder que governa com "mãos de aço" Elzia FrostValley.

Os sobreviventes de Glacies são orgulhosos, não toleram a fraqueza ou a covardia entre os seus.

Áqua: uma cidade costeira, localizada no lado oriental de Gélidus. Áqua é uma cidade comercial importante, que serve como ponto de partida para as rotas de comércio entre as vilas e cidades ao redor dos oceanos de Gélidus. Os sobreviventes de Áqua são astutos, sabem como tirar proveito de sua localização estratégica e barganhas em comércio.

Níveus: uma cidade montanhosa, localizada ao sul de Gélidus.

Uma cidade isolada e misteriosa, governada por uma ordem de monges guerreiros esquimós. As pessoas de Níveus são devotas e disciplinadas, dedicam seu tempo em rezas a deuses e dogmas religiosos.

aprenderam desde cedo a tirar proveito dos recurso do novo mundo. Tornaram-se bons em trabalhar com o gelo, conseguem criar belas esculturas, objetos de arte e até mesmo armas. No entanto, os sobreviventes também têm seus defeitos. Eles são territórialistas, possessivos com seus recursos e não hesitam em lutar para defendê-los já que quase não os têm. Além disso, eles têm um senso forte de honra e vingança no mundo.

Sobre os habitantes de Gélidus

Os habitantes de Gélidus são todos sobreviventes,

Eles mantêm contato com as vilas e cidadelas ao redor através de comércio e troca, são capazes de obter bens e recursos valiosos em troca de seus próprios produtos ou serviços.

Mitologia e Crenças

É possível que os sobreviventes de Gélidus tenham criado para si suas próprias crenças e mitologias, baseadas nas forças da natureza e sobrenaturais que castigam o continente.

Algumas poucas divindades criadas entre os rumores:

DRAGÃO DE GELO - um ser poderoso e imponente, conhecido como o Senhor da Tempetade Congelada. Acreditam que graças a sua captura o inverno interminável chegou em Gélidus. Outros acreditam que o Dragão deixou pistas em formas de relíquias pelo mundo esperando alguém que o as desvende e o liberte para quem saber o inverno finalmente cesse.

IARA- A mãe D’água: uma deusa misteriosa e bela, asenhora das águas geladas de Gélidus. Acreditam ser a responsável pelas tempestades e pelas correntes

marítimas que afetam o continente.

HUNTERUS - O deus da Caça: um deus feroz e implacável, que é o senhor da caça e da pesca.

Responsável pelas criaturas que habitam as águas de Gélidus, adorado pelos caçadores e pescadores do continente.

SAILOR MOON - A deusa da Lua: uma deusa bela e misteriosa, que é a senhora da noite e escuridão.

Acreditam que protegem os marinheiros que saem em viagens ao longo do oceano.

Dizem que sempre que estiverem perdidos em alto mar e o frio da noite chegar, devem seguir o sopro da lua de Sailor Moon.

Tipos de Monstros

Gélidus é um mundo frio e perigoso, habitado por criaturas adaptadas para sobreviver nas águas escuras e geladas.

Sereianos: criaturas humanóides com cauda de peixe, que vivem nas águas geladas de Gélidus. Eles são habilidosos na caça sub-aquática e têm uma voz encantadora que pode hipnotizar as suas presas. Extremamente perigosos e territorialistas.

firme. Vivem na sua forma hibrida por até 7 dias, a partir daí, precisam urgentemente voltar ao oceano por ao menos um dia.

Tubarões de Gelo têm dentes afiados como navalhas e são extremamente agressivos. Atacam qualquer coisa que sangra em sua frente. Não são muito bem vistos pelos sobreviventes enquanto estão no meio das cidades.

Kraken: uma gigantesca criatura marinha que pode possuir várias formas, mas todos possuem os tentáculos, capazes de arrastar navios para o fundo do mar e partir homens ao meio. Considerado um dos monstros mais poderosos dos mares do continente.

Tubarões de Gelo: tubarões

humanoides que foram adaptados para sobreviver nas águas geladas de Gélidus e um pouco em terra

Leviatã: uma enorme serpente marinha, com escamas duras como aço e dentes afiados como facas. Temido por sua agilidade marítima e força para levar navios e sobreviventes para o fundo do oceano.

Dragão de Gelo: há quem diga que o deus dragão de gelo não está preso, mas sim livre causando todo este inverno eterno. Dragão do gelo é um dragão gigantesco, com asas de pesadas de gelo. Um inimigo único e épico.

Lobos da Neve: Estes lobos extremamente grandes que conseguiram sobreviver às terríveis condições climáticas. Possuem a pele branca como a neve, capazes de se camuflar. São territorialistas vivem se alimentando de outros animais menores e sobreviventes desavisados. Urso Gélido: Ursos grandes e corpulentos, pelos brancos e um bafo congelante. Assim como os Lobos da Neve, se alimentam de seres menores. É muito comum encontrar algumas espécies em cavernas ou icebergs hibernando após uma grande refeição.

comércio marítimo pode apostar que existem aqueles que querem tirar vantagem disso. Piratas são muito comuns ao redor do oceano de Gélidus. Ficam às margens, com seu navio camuflado nas montanhas, aguardando o melhor momento para atacar barcos e navios comerciantes.

Piratas: Se existem embarcações de

Tesouros e Itens

Como Gélidus é um continente cercado de água negra e gelo é natural que os equipamentos encontrados a isso.

Relíquias do Dragão de Gelo: O suposto Dragão de Gelo de Gélidus é uma criatura poderosa e temida, que possui tesouros valiosos. Eles podem ser raramente encontrados pelo continente em covis, que são cavernas em icebergs, ocultos.

Armaduras de pele de sereiano: os sereianos são criaturas habilidosas e astutas, que criam armaduras de pele de peixe para se proteger das águas geladas de Gélidus. Elas são flexíveis e resistentes, e protegem seus usuários contra o frio e a baixa temperatura da água.

Armaduras com peles: Assim como a dos sereianos, protegem dos pequenos impactos de armas e do frio intenso de Gélidus.

Armas e materiais de gelo: os sobreviventes de Gélidus são habilidosas na arte de trabalhar com o gelo e criam armas mortais feitas de gelo. Podem ser armas afiadas e negras como a noite. Grande ajuda contra os inimigos de gelo.

Pedras preciosas submarinas: as águas de Gélidus são ricas em pedras preciosas, que podem ser encontradas em cavernas submarinas e em leitos de rios. Pedras preciosas em Gélidus são valorizadas por serem catalisadoras de magia.

Os Monges esquimós Magos do Frio

descobriram meios de usar tais materiais compatíveis de magia limitada. Acoplam-se em armas modificadas ou objetos mágicos.

Pérolas: Gélidus é também rico em pérolas, que são encontradas nas ostras que vivem nas águas geladas do continente. As pérolas são valiosas e belas, e são usadas como adorno e como símbolo de riqueza .

Moeda Corrente:

Uma vez que em Gélidus só se busca a sobrevivência, a moeda de troca retornou das suas origens ao "escambo", ou seja, você troca uma mercadoria por outra.

Em caso de aventureiros é muito comum realizarem serviços em troca de mais mercadorias, objetos, comida ou até grandes favores futuros.

Dungeon & Locais Locais & Dungeons

Como Gélidus é um continente cercado por águas geladas, os dungeons encontrados lá estão relacionados com a natureza perigosa do lugar.

Alguns possíveis tipos de dungeons que os aventureiros podem encontrar em Gélidus são:

Dungeons de gelo: o mais comum. Labirintos complexos e perigosos, constituído com blocos de gelo e coberto por uma camada de neve. Os aventureiros devem superar os desafios e enigmas do labirinto para avançar, e enfrentar os monstros que o habitam.

sobre uma camada de gelo e neve. Os aventureiros devem descobrir como entrar na cripta e enfrentar os desafios que ela esconde para encontrar os tesouros escondidos lá dentro.

Ruínas dos Sereiano: as ruínas de uma antiga cidade de Sereiano, que está mergulhada no fundo do mar. Os aventureiros devem explorar as ruínas e enfrentar os perigos que elas escondem para encontrar os tesouros e segredos que elas guardam.

Covil dos mestres da Água Negra: a toca de monges de vestimentas negras como o oceano, que é um grupo dos mais cruéis em Gélidus. Os aventureiros devem derrotá-los para acesso ao tesouro, pergaminhos sagrados e elixires.

Montanhas de gelo: uma dungeon construída em um iceberg gigante, coberta por uma camada espessa de neve e gelo. Habitada por criaturas perigosas, como lobos de gelo, sereianos e é cercada por um labirinto de túneis de gelo.

Cripta de gelo: dizem que uma cripta antiga, que foi enterrada

Profundezas do Oceano Negro: um local escondido nas profundezas do mar, ninho das mais variadas espécies de krakens. Composto por ruinas, áreas sombria, cercada por armadilhas mortais. Os heróis devem enfrentar krakens para conseguir alguma coisa e sair de lá vivos. Dungeon de tempestade: um fenômeno que sempre ocorre nas estradas que ligam as vilas e cidades de Gélidus.

Trás uma mortal nevasca que esfria, escondendo monstros e ameaças. Os heróis devem enfrentar seus seu tempo cruel e o frio mortal para seguir em frente.

Caçadores de monstros: guerreiros odiados pelas criaturas de Gélidus.

Muito procurados pelos sobreviventes do continente pelos serviços de matar os monstros por uma grande troca de favores.

Personalidades Relevantes (Npc's)

A Rainha dos Sereianos: uma bela e poderosa líder suprema dos Sereianos. Temida por sua astúcia e persuasão. Todo sereiano aprende desde pequeno a segui-la cegamente, acreditam ser a escolhida dos deuses antigos.

Liára, a sacerdotisa da deusa das águas negras: uma sacerdotisa bela e poderosa, líder da seita da deusa Iáras. Ela é respeitada por sua fé e sabedoria. Acreditam ser a genuína porta voz da deusa.

O Alquimista: um velho, sábio, misterioso, mestre da alquimia em Gélidus. No passado havia aprimorado técnicas para canalizar magia em metais. Ao ver que seu conhecimento foi usado para o mal na produção de armas, resolveu se exilar-se em um templo secreto nas montanhas levando consigo todo seu conhecimento.

Elsa A rainha do gelo: uma rainha que acreditam ser detentora da pouca magia de Gélidus. Senhora do gelo e da neve. Temida e respeitada pelos habitantes do continente, capaz de controlar as tempestades de neve e o frio intenso que assola o seu castelo onde viva isolada sem ninguém, apenas servos criaturas das neves.

Dungeon & Locais Sobrevivendo em Gélidus

(aventuras e campanha)

Aqui estão algumas sugestões para seus heróis que se atrevem a se aventurar neste continente amaldiçoado por gelo

Requisitos de sobrevivência: Antes de por o pé na nevasca e encarar grandes tempestades, seu personagem precisa estar totalmente aquecido com peles das criaturas.

Uma vez dentro de dungeons e montanhas congeladas, precisam de um uso intenso de uma chama, fogueira ou qualquer coisa que os aqueça, pois a temperatura pode cair consideravelmente no interior de uma caverna, ou dungeon submarina.

Ao acampar pela estrada, certifique-se de encontrar um abrigo, pois uma tempestade de neve além de comprometer suas peles, podem congelar todo desavisado em uma noite.

Todo tipo de equipamento de sobrevivência pode ser encontrado em lojas por uma troca absurda de favores ou por sorte pegar dos monstros que os aventureiros derrotam.

Relíquias do Dragão de Gelo: Como a maior parte da população acredita que o Lendário Dragão do Gelo, responsável pela maldição de Gélidus esta preso, os heróis são contratados por monges esquimós comerciantes para encontrar diversos artefatos do que acredita-se ser vestígios de magia deste dragão. Eles devem enfrentar criaturas perigosas e desafios mortais em sua jornada para encontrar o tesouro do Dragão de Gelo.

A ameaça dos Sereianos: A principal ameaça do continente de Gélidus é o grupo de Sereianos. Os heróis devem impedi-los de sequestrar sobreviventes e descobrir seus reais motivos.

Estando bem agasalhado parta para as maiores aventuras em Gélidus:

Busca pelo Elixires: Monges esquimós estão sempre procurando por ingredientes e elementos exóticos para vários de seus elixires. Por se tratar de buscas fora das vilas e cidades de Gélidus, oferecem uma grande recompensa aos heróis que conseguirem encontrar tais ingredientes.

Recente invasões de monstros das águas negras: uma horda de monstros por meios misteriosos foram libertados das profundezas do mar. Agora tentam destruir as cidades e embarcações que cruzam seu caminho.

"O inverno está chegando": A eterna busca por alimentos, peles e recursos para manter as vilas de Gélidus, que precisam constantemente destes recursos para se manterem. Como em Gélidus a neve e o gelo são eternos é muito comum encontrar sobreviventes dos mais diversos tipos dispostos a pedir ajuda.

E muita das vezes seu personagem é o que mais precisa se manter de alguma forma.

Agora que você possui todo o material necessário para começar a buscar sobrevier em Gélidus. Utilize um sistema de RPG de sua preferência. Converta esta adaptação e desafios para regras deste sistema.

Bom Jogo e boas rolagens... Vai precisar!

TIAGO ALVES

é um gestor de Marketing e Designer, dono da empresa @ondesign.art metido a desenhista, gamer e cria jogos por hobby nas horas vagas.

Jogador de RPG desde 1996 e descobriu o maravilhoso mundo do RPG SOLO através de vídeos do querido mestre Tarcísio Lucas e seu canal do youtube de mesmo nome.

Grande parte do material que produzo é gratuito especialmente para você!

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