Revista Jogador SOLO - Janeiro 2023

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JOGADORSOLO

MONSTRANDO SUA CARA

Matéria que te sugere a colocar sua marca em todo conteúdo que você produz

NA TRILHA COM SLENDER MAN

Um novo jogo inédito de trilha para você tentar sobreviver ao desafio deste esguio mais aterrorizante do

mundo

BANCO DE IDEIAS

1d20 sugestões de aventuras para os gêneros (fantasia/ cyberpunk/ horror)

REVISTA
J A N E I R O 2 0 2 3
UTILIZE ESTA IMAGEM PARA SE INSPIRAR NA SUA PROXIMA CENA OU AVENTURA
RPG
DE

Jogador Solo

JANEIRO 2023

A Revista Jogador SOLO é um PDF GRATUÍTO direcionado para jogadores da categoria de RPG SOLO e MESTRES DE RPG que podem utilizar das mecânicas e tabelas para criar suas sessões.

Obrigado por baixa-lo!

Você pode conhecer mais do meu trabalho no site de mesmo nome: JOGADOR SOLO. (clique para acessar)

OU demais redes sociais @ojogadorsolo @jogadorsolo (clique para acessar)

Todo o conteúdo é idealizado por Tiago Alves.

Imagens retiradas de banco de imagens gratuitas e google imagens.

Todos os textos sublinhados estarão linkados.

EDITORIAL

Fala, galera!

O ano mal começou e já estou pilhado para criar muito conteúdo bacana e trazer muitas novidades.

E por falar em novidade, nesta edição, compartilho com vocês o desafiador e amaldiçoado mundo de Gélidus, um continente congelado, cercado por oceanos com águas negras e uma nevasca eterna. Esta adaptação está bem ampla e detalhada com toda a origem, mitologia, criaturas, economia, cidades e npc, tudo pronto só para você adaptar no seu sistema favorito e/ou na sua mesa de rpg. Seguindo adiante, casa à casa, tentando coletar o máximo de páginas que conseguir, desafiamos a Trilha com Slender Man. Um jogo que criei com a sugestão do Delano Luiz Matos de Roure. Pra finalizar, fechar este restante de mês um banco de ideias diferenciado com 1d20 opções de aventuras para você adaptar em rpg de Fantasia/ Cyberpunk/ Horror.

Então é isso!

Um ano repleto de superações e sucessos decisivos para nós! Vamo solaaaaaa, meu povo!

Taí um aplicativo de RPG obrigatório para mestres que gostam de ser organizados com seus jogos ou ao menos tentam ser. O RPG Notes é um aplicativo muito útil com direito a milhares de ícones, links internos e acréscimos de imagens para você utilizar na sua mesa.

Em resumo, ele armazena em categorias e subcategorias que você mesmo cria, cada campanha, cena, npc, item, tesouro, tudo o que imaginar e tem espaços para editar e digitar textos sobre os mesmos.

Como mestre você pode até usá-lo como registro de aventuras onde você mesmo pode inserir imagens ou utilizar dos milhares de ícones temáticos do programa.

Como jogador você pode usar para anotar registros do seu personagem, dicas e notas que o mestre vai contando à medida que vocês jogam o jogo.

Independente como usa é um ótimo aplicativo, ideal para sua jogatina com a galera ou solo. Baixe gratuitamente no googleplay, clicando no seu símbolo.

S E L I G A N O M I S T É R I O . . .

MOS TRANDO ASUA CARA

TIAGO ALVES

M A T É R I
A
POR

Você que acompanha a Revista Jogador Solo, baixa algum dos meus jogos ou simplesmente tem posse desta revista, vai reparar que no final de cada documento existe uma página dedicada a um tal de Tiago Alves.

E diferente do que muitos pensam, não é somente compartilhar ao mundo sua beleza irresistível e charme digno de 20 pontos de carisma. Na verdade, gostaria de usar esse exemplo para falar de “humanização”.

No marketing, humanizar (a grosso modo) é mostrar sua cara para que seu público-alvo veja que existe uma pessoa por trás de tudo isso. E isso tem benefícios com sua marca, melhora as vendas, pois o fato de saberem que através daquela tabela, conteúdo ou jogo tem uma pessoa como eu e você, nos torna mais aberto a tal conteúdo.

E seguindo esta linha de raciocínio, gostaria de compartilhar essa ideia com você.

Por trás de cada conteúdo existe uma pessoa que dedicou ou gastou um momento do seu tempo para a criação dele. Por mais simples que seja, houve a dedicação de uma ou mais pessoas pegarem algo no mundo das idéias e trazer para o mundo tangível.

E a proposta desta edição é desafiá-lo a mostrar quem é essa pessoa que existe por detrás do seu conteúdo.

Não falo de simplesmente colocar uma foto sua ou informações pessoais, mas sim deixar sua marca. Além do seu nome, uma identidade, algo que identifique seu trabalho.

E para encarar este desafio eu posso exemplificar alguns dos estilos de jogos mais famosos como referência. Dungeon e Dragons um dos pioneiros, tem anos de história no RPG mundial. Se destaca dos demais com um layout de livro diferenciado, temática de fantasia medieval e seu sistema que utiliza um d20 para a maioria dos testes.

O 3d&t, que talvez seja a porta de entrada para muita gente no RPG, por ser simples e acessível. Sem falar de suas inúmeras adaptações para filmes, séries e animes famosos que ajudam ainda mais a atrair público.

Storyteller com sua proposta primordial de “Contar uma história”, foco mais em personagens e seus defeitos do que um combate complexo e evolução.

Cada um destes citados, são RPGs, envolvem mestre com seus jogadores, contar histórias, mas são únicos, trazem a identidade que o difere dos demais. Utilize de tais para começar a criar seu estilo.

Saiba que jogadores além de nomes de marcas famosas, compram ideias, compram de pessoas, querem experiências de jogo inesquecíveis. E isso, cada um destes citados podem proporcionar.

E para isso, a partir de agora a cada criação sua, seja qual for e como for, coloque seu nome, se dê os devidos créditos. Faça toda a galera que baixar, saber que existe uma pessoa por trás disso. Se não for uma foto sua, passe a colocar um layout diferenciado que segue em padrão seu em cada documento.

Padrão este que você mesmo possa desenvolver, talvez uma fonte diferenciada, desenhos, simbolos ou marcas nas páginas, etc.

Exemplificando melhor este "padrão", temos o Mestre Tarcísio Lucas. Grande parte do seu material é feito de forma caseira, com custo quase zero e segundo suas próprias palavras é bem simples e “tosco”- porque ele QUER ASSIM. Não sei se conscientemente ele sabe disso, mas esta é uma das “ marcas ” que torna seu trabalho “humanizado”. Mesmo SE ELE NÃO possuísse o canal de Youtube onde as pessoas vêem seu rosto, ainda sim, seu trabalho seria reconhecido por sua marca.

Tiago Junges do Coisinha Verde, adora dados de 6 lados e quase todos os seus

jogos e mecânicas utilizam eles. Ele opta pois, assim como eu, preferem dados que todos podem ter em casa e aproveitar de antigos jogos de tabuleiros.

E agora, a pergunta de um milhão de dólares: Por que raios você vai querer humanizar o seu projeto? E a melhor resposta é que na verdade, na minha opinião não precisa.

Mesmo que ele seja um grande jogo ou uma simples tabela de algum oráculo.

O fato é que quando consumimos algo que conhecemos, temos um histórico ou até mesmo uma “fama” de tal coisa, nossa tendência é ser mais aberta e acessível a proposta. Às vezes um pensamento de “não vai dar certo”, “ninguém deve gostar do que eu criei”, pode ser convertido em um grande incentivo para você a criar

Como dizem: O que mata um artista não é a falta de dinheiro, mas sim a falta de reconhecimento no seu talento.

Espero ter ajudado. Diz aí, tem criado alguma coisa? O que acha que pode tornar sua “ marca ” no seu próximo projeto?

CONHEÇA CONHEÇA GÉLIDUS GÉLIDUS

Acaba de sair Gélidus, um mundo amaldiçoado por uma nevasca eterna!

Aqui seus personagens vão tentar sobreviver às péssimas condições climáticas, enfrentar o gelo eterno, águas de oceano tão negras quanto a noite sem estrelas, criaturas que passaram a resistir a este habitat cruel, além da escassez de recursos básicos e magia quase inexistente. Navegue em águas negras, defenda-se contra piratas, seja um monge esquimó enquanto tem na sua tripulação de Sereianos e Homens Tubarões híbridos de gelo.

Em Gélidus, até as mais fortes cidades estão submersas em icebergs ou no fundo de cavernas congeladas. Cada missão os personagens estão a um passo da morte, dungeons estão congelados e os monstros cada vez mais preparados para sobreviver ao inverno eterno. Aqui o dinheiro é inútil fazendo o escambo de suprimentos básicos e serviços sua principal "moeda" de troca.

Gélidus é um pdf gratuito que traz um mundo, origem, mitologia, criaturas, cidades famosas, costumes, cultura, tudo explicado, detalhado e ainda sim, aberto para você adaptar no seu sistema de RPG favorito.

Baixe de graça e comece a sua sobrevivência em Gélidus na sua mesa de RPG.

O que torna estas poucas páginas de quadrinhos diferente das demais é que seu conteúdo foi simplesmente idealizado e resolvido através de uma partida de poucos minutos de RPG.

Dungeon em Quadrinhos é um sistema de RPG com um sistema minimalista diferenciado dos demais. Aqui o jogador ou jogadores criam personagens estereotipados e participam de desafios que duram “ uma edição em quadrinhos”. Sua jogabilidade se resume em rolar um dado para determinar quantos personagens existem na edição, rolar um dado para o número de páginas e outro para determinar quantos quadrinhos existem em cada uma

destas páginas. Cada quadrinho possui um conteúdo que tem que ser resolvido e DESENHADO com regras minimalistas e de livre imaginação.

O objetivo é derrotar a “ ameaça da semana ” , que seria o inimigo da edição antes que acabem as páginas prédeterminadas do quadrinho.

Um jogo muito legal, com uma proposta interessante que desafia os jogadores a imaginarem cada resultado da rolagem nos quadrinhos e desenhá-los.

Não se prenda com a ideia de precisar ser um grande desenhista fodão, nada disso! Desenhe de qualquer forma, do seu jeito, vale boneco de palito ou

simplesmente rabiscos, desde que… Desenhe!

Este sistema ainda está com seu PDF de graça, através do link clicando na sua capa ao lado. Uma porta de entrada para o RPG, para aqueles que curtem histórias em quadrinhos ou simplesmente gostam de desenhar. Baixe e desenhe agora sua aventura de RPG.

NATRILHACOM

SLENDER MAN

POR TIAGO ALVES SUGESTÂO DE: DELANO LUIZ MATOS DE ROURE

Na trilha com Slender Man é um jogo estilo os jogos antigos de trilha, onde seu personagem precisa coletar 8 páginas.

Objetivo: Coletar as 8 páginas que estão espalhadas no cenário, enquanto tenta fugir do Slender Man.

Especificações: 1 a 4 jogadores; 15 minutos; 2 dados de comuns de 6 lados (2d6); Tabuleiro com o mapinha representado em uma folha tamanho A4;

Sobre o tabuleiro: Cada círculo numerado, chamaremos de “ casa ” . Vão haver casas com o símbolo de folha de papel. Nestas casas significam que seu personagem coletou uma página. Continue jogando até conseguir cair 8 vezes, para assim conseguir todas as 8 páginas.

As casas onde estão posicionados as pecinhas que representam o Slender Man serão casas armadilhas, onde o próprio estará espreitando todo personagem que cair neste local. Esta casa será a morte instantânea do personagem.

Jogando:

Imprima a página com o mapa do jogo, note que há duas versões, uma em preto em branco e outra totalmente colorida. Opte por aquela que achar conveniente; Utilize pecinhas de qualquer jogo de tabuleiro, tampinhas ou qualquer objeto que represente seu personagem no tabuleiro; Utilize mais 8 peças ou pequenos objetos para representar a presença do Slender Man no tabuleiro; Posicione todos as pecinhas dos jogadores presentes da partida na casa de número 1; Se houverem mais de um jogador, cada um vai ter sua vez de jogar. Defina previamente a ordem de cada um deles jogar; Role um dado, o número que sair, será o número de “ casas ” que seu personagem irá avançar; Se um dos personagens cair em uma casa com o símbolo da página, significa que ele a encontrou. Uma página a menos para procurar e seu objetivo mais próximo de ser concluído;

Preparando o Jogo

Cuidado com Slender Man!

Slender Man é um ser místico, extremamente poderoso, um simples contato visual por um curto período de tempo é mais que suficiente para ficar imobilizado com tanta loucura e tensão que sua presença aterradora provoca. Se por ventura cair em uma casa representada onde se encontra a pecinha do Slender Man, seu personagem será imobilizado, envolvido lentamente por seus tentáculos negros e morrerá instantaneamente. Se não houver mais personagens jogando, a partida se encerra.

mais personagens, significa que Slender Man venceu e a alma dos personagens cairão no eterno esquecimento, condenados à dor e à loucura.

No primeiro momento o Slender Man não irá surgir no tabuleiro até que um dos jogadores termine uma volta completa. Mas após isso, todos os jogadores rolarem o dado e avançarem as casas, fica sendo a vez do Slender Man. Role agora 2d6 e cada resultado será representado a casa onde Slender Man irá se encontrar até que um dos jogadores termine uma volta. Se um dos jogadores cair em uma caso onde está a presença do Slender Man, o personagem será eliminado imediatamente. Não havendo

Modificadores: Na vez do Slender Man o mesmo será posicionado no tabuleiro para o resultado do 2d6, contudo, você irá acrescentar mais uma rolagem de 2d6 a mais para cada página coletada pelos personagens, aumentando a dificuldade. Logo, se por exemplo seu personagem coletou 3 páginas, um deles terminou a volta, na vez do Slender Man iremos rolar o 2d6 3 vezes mais. Slender Man está em constante movimento, por isso, sempre que qualquer um dos personagens tenha concluído uma volta, novas rolagens com modificadores do Slender Man serão feitas.

Assim que todas as 8 páginas forem coletadas os personagens vencem, Slender Man tem sua maldição desfeita e os personagens enfim, serão libertos.

Modos de Jogo

Este jogo poderá ser jogado de forma solo, já que basta apenas um personagem no tabuleiro para utilizar todas as regras e mecânicas. Entretanto podem haver 2 ou mais jogadores que se atrevem a se aventurar. Neste caso eles podem jogar de forma cooperativa ou competitiva. Os jogadores devem definir qual modo previamente.

Cooperativo: 2 ou mais jogadores devem trabalhar juntos para conseguir as 8 páginas. É bem conveniente, porém mais mortal, pois sempre que um dos personagens completar uma volta o Slender Man será reposicionado e consequentemente pode ser uma das casas onde um dos personagens jogadores estará.

Competitivo: Assim como o cooperativo, vão haver 2 ou mais jogadores na trilha e apenas 8 paginas, assim que um deles morrer e possuir uma página, o mesmo irá soltar dando a chance do outro conseguir cair na casa e apanhá-la. Vence ainda sim o que restar em posse das 8 páginas.

Neste modo, ainda sim há grande chances do Slander Man aparecer e acabar com até mesmo com o único jogador restante.

Nesta edição, resolvi trazer algo diferente. Como não trouxe uma adaptação propriamente dita e não há um tema específico, resolvi levar o tema para o genérico e abrir um leque de 1d20 possibilidades de aventuras que podem ser adaptadas para qualquer universo, em qualquer sistema de qualquer gênero de RPG.

Deixei alguns termos entre parênteses, justamente para dar espaço para a variação dos gêneros do seu jogo, sendo eles (Fantasia/ Cyberpunk/ Horror) Agora, cabe a você jogador rolar 1d20 ou simplesmente escolher uma opção e trabalhar sua mesa em cima dele.

1 Um (artefato mágico/programa/relíquia) poderoso desapareceu e os jogadores precisam encontrá-lo antes que caia nas mãos erradas.

2 Uma cidade está sendo ameaçada por um (monstro/ corporação/ demônio) poderoso que precisa ser derrubado.

BANCODEIDEIAS

3 Os jogadores precisam investigar e impedir um golpe de estado planejado pelo (clã de ladrões/ Hackers/ Lideres de seitas religiosas) local.

4 Uma misteriosa (praga/ vírus/ doença) está se espalhando por uma cidade e os jogadores precisam descobrir sua origem e como impedir seu avanço.

5 Os jogadores precisam escoltar uma (caravana/ políticos importantes/ sobreviventes) através de terras hostis.

6 Uma (guilda de aventureiros/ mercenários/seita de religiosos) é roubada e os jogadores precisam recuperar os objetos roubados.

7 Um (monarca/ político/líder) local está sendo ameaçado por um assassino profissional e os jogadores precisam protegê-lo/a.

8 Uma cidade está sendo atormentada por um (Linch/ Grupo de terroristas / fantasma vingativo) e os jogadores precisam

descobrir como colocá-la para descansar.

9 Um grupo de (Feiticeiros/ Cyber Hackers/ cultistas) está planejando um plano para evocar uma criatura e os jogadores precisam impedir isso.

10 Um (tesouro/ créditos/ relíquia rara) está escondido em uma (Caverna/ Empresa/Covil Santo) perigosa e os jogadores precisam encontrá-lo antes de outros caçadores.

11 Uma poderosa (Magia/ Vírus/ Poder espiritual) esta a ser usada para quebrar uma barreira protetora de uma cidade e os jogadores precisam investigar e impedir isso.

12 Um grupo de bandidos está causando problemas para os comerciantes locais e os jogadores precisam acabar com suas atividades.

13 Os jogadores precisam resgatar um membro de sua guilda que foi sequestrado por uma (guerreiros mercenários/ traficantes de orgãos/ organização criminosa).

14 Uma pessoa importante foi sequestrada e os jogadores precisam encontrar e salvá-la antes que seja tarde demais.

15 Um (vilarejo/ cidade/ vila) está sendo ameaçado por uma horda de (monstros/ androides/ demônios) e os jogadores precisam protegê-lo.

16 Um (artefato mágico/ Grande montante em dinheiro/ oferendas para sacrificio) de grande poder está sendo disputado por diferentes facções e os jogadores precisam decidir qual delas deve obtê-lo.

17 Os jogadores precisam escoltar refugiados para outro lugar seguro.

18 Um grupo de aventureiros desapareceu enquanto explorava uma (antiga ruína/cyber espaço/cidadela em ruínas) e os jogadores precisam investigar o que aconteceu com eles.

19 Uma cidade está sendo atacada por um (dragão/cyborg assassino/deus antigo banido) e os jogadores precisam encontrar uma maneira de derrubá-lo.

20 Um (artefato antigo/ vacina/ ervas) com propriedades curativas lendárias é descoberto e os jogadores precisam lutar contra outras facções para obtê-lo e usálo para curar uma doença incurável.

COMPRE COMPRE COMPRE Relembre os jogos de vídeo games antigos dos anos 90. Com o 8 Bit Dungeon Retrô RPG você tem todo um sistema próprio minimalista que simulam as antigas mecânicas destes jogos Parta em uma aventura cruel, sozinho ou em dupla neste jogo de RPG Prove que é capaz de sobreviver à legião de MORTOS-VIVOS NO CAMINHO! 8BITDUNGEONRETRÔRPG 3DADOSNOCAMINHO @ojogadorsolo R$:15,00 MORTOS-VIVOSNOCAMINHO R$:10,00 R$:10,00 TAVERNA DO Crie seu personagem que vai seguir uma dungeon (masmorras) para eliminar ameaças monstruosas que estão afligindo o Reino Vai ser uma tarefa árdua, pois muitos morreram no caminho. Faça seu pedido e pague no pix! Faça seu pedido e pague no pix!

Um sistema de RPG com o diferencial de poder ser jogado sozinho, em dupla ou grupo SEM NECESSIDADE DE UM MESTRE DE RPG Toda a mecânica limita-se a rolagens de um a três dados de seis lados (3d6), comparar na tabela, realizar o teste proposto e imaginar a cena. Jogue 3 dados, crie aventuras, tenha uma vida enquanto joga RPG

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Jogar RPG SOLO e “simular” as respostas de um mestre de RPG convencional; Jogar de forma cooperativa com um ou mais jogadores, caso todos queiram jogar ao invés de ter o trabalho de um ser o mestre; Jogar RPG, uma vez que seu grupo não tem mais tempo para jogar junto Para Testar um sistema de RPG novo que você, precisa treinar as regras antes de jogar em grupo; Durante sua sessão de RPG, improvisar reviravoltas de trama, adicionar eventos ou quaisquer coisas para acrescentar na sua aventura já preparada; Útil para criar aventuras instantâneas para seu grupo de jogadores,

1. 2. 3 4 5. 6. Oráculo3ªedição(Ó3)

é um gestor de Marketing e Designer, dono da empresa @ondesign.art metido a desenhista, gamer e cria jogos por hobby nas horas vagas. Jogador de RPG desde 1996 e descobriu o maravilhoso mundo do RPG SOLO através de vídeos do querido mestre Tarcísio Lucas e seu canal do youtube de mesmo nome.

Grande parte do material que produzo é gratuito especialmente para você!

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