Revista Jogador SOLO - Março 2022

Page 1

GOURMET

MARÇO 2022

O Jogador SOLO DEGUSTE COM ESTILO • NÃO É UMA REVISTA DE CULINÁRIA

MATERIA Criando o seu Mexidão RPG

3 DADOS NO CAMINHO Enfrente uma dungeon sozinho ou em dupla de forma cooperativa ou competitiva

RPGS DA COMUNIDADE Um espaço para seu jogo!


IMAGEM PARA SE INSPIRAR... Utilize esta imagem para inspirar sua próxima cena ou aventura de RPG


JOGADOR SOLO MARÇO 2022

A Revista Jogador SOLO é um PDF GRATUÍTO direcionado para jogadores da categoria de RPG SOLO e MESTRES DE RPG que podem utilizar das mecânicas e tabelas para criar suas sessões. Obrigado por baixa-lo! Você pode conhecer mais do meu trabalho no site de mesmo nome: JOGADOR SOLO. (clique para acessar)

OU demais redes sociais @ojogadorsolo @jogadorsolo (clique para acessar)

Todo o conteúdo é idealizado por Tiago Alves. Imagens retiradas de banco de imagens gratuitas e google imagens. Todos os textos sublinhados estarão linkados.


EDITORIAL

Fala, galera! Bem vindos a Revista JOGADOR SOLO deste mês de Março. Enquanto escrevo este editorial, confesso que NÃO TENHO A MENOR IDEIA de como irá terminar esta revista. Pra começar, a concepção do tema: Estávamos almoçando eu, minha sogra e minha esposa. Quando de repente, viro para minha sogra e pergunto: - Lucimary, se você fosse criar uma revista mensal, qual seria o tema? - Sobre o que a revista? Quem vai ler? Minha sogra questiona, surpreendida pela pergunta incomum. Eu despretensiosamente: - Ah! Qualquer coisa. Fala a primeira coisa que vem à mente. - CULINÁRIA! GASTRONOMIA, “trem” de comer. - Ela enfim responde. Parei, pensei alguns segundos: - Topo o desafio! RPG SOLO vai se tratar de comida, culinária, gourmet Então seja bem vindo a REVISTA JOGADOR SOLO GOURMET! Com matérias, temas de campanha, tudo relacionado a alta (ou baixa) gastronomia.


CONTEÚDO DESTE MÊS CRIANDO SEU MEXIDÃO (matéria) 3 DADOS NO CAMINHO (novidade) VAMPIRO À MÁSCARA (mini oráculo) RPG GOURMET (Campanha pronta) CHEF DE COZINHA RPG (Tabelas prontas) RPG DA COMUNIDADE (Seu espaço) BANCO DE IDÉIAS (comidas, doces e tudo que há de bom)


SE LIGA NO MISTÉRIO

Fala, galera! O que venho mostrar para vocês é o jogo que continuo jogando no meu canal do Youtube Tiago Alves Cala a Boca e joga. Brawl Stars. Sempre que jogo estes joguinhos de celular me vem na cabeça: “será que consigo criar um jogo com essas mecânicas?” E este Brawl Star me lembra muito um jogo que estava produzindo, que foi abandonado, com apenas o nome provisório de “Moba RPG”. Brawl Star é um jogo competitivo 3 contra 3, lida

com

trabalho

em

equipe

e

posicionamento de combate. Um wargame em sua mecânica. O jogo possui traços cartunescos que lembram muito o estilo do LUCAS FOWL. Vale muito a pena dar uma conferida sempre em jogos de celular gratuitos ou até mesmo em outros jogos da comunidade de SOLO RPG, pois eles podem ajudar a criar mecânicas novas abrindo um leque de possibilidades. Estamos atualmente com 20 vídeos em uma playlist

separada

conhecendo

no

canal,

personagens,

jogando,

temas

das

temporadas e etc. Convido você a assistir comigo e me ajudar a tirar ideias disso ai! Assista clicando aqui!


"MEXIDÃO"


Como explorar o tema comida, culinária, gourmet numa revista de RPG SOLO? Ainda estou perdido no tema que minha sogra inventou (vide texto no editorial), mas gastei alguns minutos para pensar: Daí me lembrei! Quer coisa mais aleatória que o próprio RPG SOLO? E a culinária? Fora maratonar o “Master Chef”, a única coisa referente a culinária que eu sei fazer é o popular “mexido” que nada mais é uma mistureba de resto de almoço que como na janta. Trazendo isso para minha mesa de RPG, o 8 BIT RETRÔ RPG é um ótimo exemplo de mexidão. Após

conhecer

o

clássico

8bit

dungeon que estava em inglês, foi traduzido, reformulado e foi lapidado. Fui acrescentando misturas de outros jogos e outras próprias até virar o que virou 8 BIT DUNGEON RETRÔ RPG. 3 Dados 1 Vida 1 RPG, nada mais é do que outro mix de um 8bit Dungeon,

temperado

à

3

dice

dungeon e uma pitada de regra nova.


Pode-se dizer que o mexidão virou o prato principal. Dois tipos de sistemas modificados que baseiam mecânicas de outros trazendo

um

"frankenstein

de

sabores”. Trazendo à lembrança a citação da Revista JOGADOR SOLO de Maio 2021, muitas das inspirações podem vir

de

jogos

ou

sistemas

que

experimentamos. E se você, assim como eu, não é um cara que consegue sentar na cadeira e invocar o mago da inspiração que solta uma bola de boas ideias na sua cabeça, fica a dica. Degustar (não literalmente) vários outros jogos e mecânicas. Esteja aberto para jogos de tabuleiros, cartas, joguinhos de celular e todo tipo de coisa. Assim como um novo prato da mais alta gastronomia, nada mais é do que uma mistura ousada de sabores e alimentos, os jogos bem podem ser uma mistura de mecânicas. Não estou incentivando o “copia mas não faz igual”. Mas a se inspirar em algo.


E para não precisar reinventar a roda, há muitos sistemas que deixam o molde pronto pra você só acrescentar suas coisas, como o famigerado “DOMINUS”,

a

101

Games

que

liberou a licença para você criar seus jogos no sistema d10 e até mesmo o MINI SISTEMA. Seu próximo jogo pode ser um “mexidão” e não há problema nisso, desde que tenha diferenças suas que o mantenha autêntico. A Revista JOGADOR SOLO incentiva você

a

criar

sistemas

próprios,

tabelas, jogos, inspirações. Você vai errar. E daí?! Continue,

prove,

misture

temas,

tabelas, oráculos, tente deixá-lo mais jogável possível. Faça seu “mexido” virar seu prato principal. E esteja disposta a ouvir feedback. Nem todo mundo gosta de uma bela feijoada e vão preferir um feijão tropeiro. Isso não quer dizer que sua feijoada é ruim. Ofereça seu mexido para outros. Jogar jogos é com certeza muito gostoso, mas jogar algo seu, tem um sabor bem diferente. Experimente!



Seja

bem

vindo

ao

3

DADOS

NO

Este é um jogo estilo clássico de RPG

CAMINHO.

“DUNGEON

Um jogo diferente.

masmorras).

Nele você cria seu personagem que vai

Você pode jogar sozinho (isso mesmo RPG

seguir uma dungeon (masmorras) para

SOLO) ou em dupla com/contra um outro

eliminar ameaças monstruosas que estão

jogador.

afligindo o Reino.

Com apenas o e-book, 3 dados comuns de 6

Vai ser uma tarefa árdua, pois muitos

lados (3d6), Dados estes que podem ser

morreram no caminho.

reaproveitados

Afinal, nesta jornada ele vai encontrar

tabuleiro, lápis e algumas folhas de papel.

ameaças e perigos, mas também muitos tesouros e objetos valiosos! O objetivo é derrotar cada chefe até finalmente conseguir as chaves mágicas que dão acesso à última dungeon e eliminar o Dragão Milenar, o criador do caos que tem assolado o Reino há séculos.

CRAWL”

de

(exploração

qualquer

jogo

de

de


3 DADOS NO CAMINHO Trás

a

antiga

construção

do

fórmula herói

(old

em

school)

uma

da

dungeon

enfrentando perigos onde o maior foco está no desafio da jornada! Este é um jogo no arquivo PDF com 40 páginas,

3

modos

de

jogo

(SOLO,

COOPERATIVO e COMPETITIVO) Espero que curtam o jogo que já está à venda no DUNGEONIST por R$15 clicando aqui. MAS... Como vocês já sabem, sou um cara muito gente boa e na minha mão em contato pelo whatsapp e

pagamento via pix saí por R$10. (só clicar aqui) O famoso: "na minha mão é mais barato".


Agora você pode jogar ” Vampiro A Máscara” sozinho! Participe de intrigas, crie seu personagem e aventuras instantâneas sem precisar de preparação.

MINI ORÁCULO - VAMPIRO A MÁSCARA! (não é um livro jogo nem o sistema Vampiro da Story Teller) Baixe aqui!


Uma ambientação de RPG diferente onde você joga sua campanha como um "quase-heroi" taverneiro. Utilize as tabelas para criar as cenas e desafios antagonistas,

da

sua eventos,

aventura, junta

a

qualquer sistema de RPG ou MINI ORÁCULO.

CAMPANHA CHEF DE COZINHA RPG


Campanha pronta para comer... digo, jogar. Diferente das demais revistas de RPG convencionais, não vou me limitar a um sistema, mas sim uma ideia com um

oráculo

livre

que

pode

ser

adaptada para o sistema que você bem quiser, dependendo somente do seu gosto. O intuito deste oráculo, além de inspirar mestres em sua campanha em grupo é você também como jogador SOLO ser livre para jogá-la com suas tabelas e possibilidades. Quem sabe simplesmente te inspirar a fazer a sua própria. COMO UTILIZAR AS CAMPANHAS PRONTAS Separe seu sistema de RPG favorito (pode ser qualquer um a sua escolha), você

vai

usar

as

regras

localização

dos

cenários

dele,

citados,

resolução de combates, armadilhas e demais definições de


e monstros/ameaças. Não

mapas

ou

cenários

desenhados

para

as

dungeons,

justamente

para

estimular

os

jogadores/mestre a criá-los de acordo com

as

referências

do

sistema

utilizado.

MINI

ORÁCULO

&

SISTEMA

PRONTO Se este é seu primeiro contato com o RPG ou ainda não sabe qual sistema utilizar, não se preocupe! Logo de início você vai contar com o MINI SISTEMA, com ele você tem todas

as

regras

de

formas

simplificadas para resolver qualquer situação que ocorra durante o jogo. E ao final, um oráculo com uma sequência de tabelas que por si só, serão capazes de gerar a trama inicial, sub-trama, NPCs com seus assuntos, descrever cenas e dar direções ao jogador. Fique livre para jogar junto ao seu sistema de RPG escolhido ou com o MINI SISTEMA. Jogue uma vez e depois repita, logo, logo terá uma campanha de RPG se desenrolando na sua frente. Bom jogo e boas rolagens!


MINI SISTEMA

Crie seu personagem, nome para ele.

invente

um

Role 1d6 some +3. Estes serão os seus Pontos de Vida (PV); Do PV divida pela metade, serão os pontos de força de vontade (FV), mínimo 1 RESOLVENDO DESAFIOS Sempre que for realizar uma ação e ela possui chances de dar errado, seu personagem precisa ter ao menos um sucesso para conseguir realiza-la. Role dados de 6 lados, Sendo: 5 ou 6 = SUCESSO. Determine o nível de desafio. A quantidade de d6 vão variar de acordo com sua dificuldade. Aplique vantagens e desvantagem (quando houver). 4d6 para desafios fáceis. 3d6 para desafios médios; 2d6 para desafios difíceis; 1d6 para quase impossíveis; VANTAGENS – Quando o personagem realizar um teste que está na vantagem re-role os menores valores. DESVANTAGENS – Quando o personagem realizar um teste que está na desvantagem re-role os maiores valores. COMBATES Utilize as mesma regra de desafios, considerando: •4d6 para inimigos: inicial sozinho, inicial, fraco.

•3d6 para inimigos: fraco em grupo, mediano e mediano em grupo; •2d6 para inimigos: forte e sozinho, forte em grupo e muito forte sozinho •1d6 para inimigos: que são chefões e inimigos principais da campanha SUCESSO: vence um combate. Interprete a cena como quiser. FRACASSO: o personagem perde -1d6 PV. Esta ferido. FUGIR: desafio médio. Sucesso = fuga, fracasso = perde -1 PV e combate continua. 0 (zero) PV: teste difícil. Falha = morte. Sucesso = estabilizou. Está desmaiado. FORÇA DE VONTADE (FV) A força de vontade pode ser gasta -1ponto para re-rolar um teste ou combate; Chegando a 0 você não utiliza mais tal vantagem. Recupere 1 pt de FV completando missões da trama ou descansando um dia. EVOLUÇÃO DE PERSONAGENS Cada TRAMA resolvida por personagens rendem 3pts de XP, se falharem na missão perdem -1XP. Com 10 pts de XP você pode: comprar +1 PV total OU +1 FV. total Com -10XP o seu personagem perde o jogo, morre ou é descartado!


Campanha RPG GOURMET Você não é um aventureiro, tão pouco um herói destemido, porém possui

uma

tarefa

tão

perigosa

quanto. Você é um dos cozinheiros da taverna local que é famosa pela gastronomia exótica da Terra Mais ou menos Média! Sua principal atração são os pratos caríssimos de especiarias que são apreciados pela mais alta sociedade da Terra Mais ou Menos Média. Então

na

pele

de

um

destes

cozinheiros, parte no mundo em busca dos melhores ingredientes para pratos cada vez mais sofisticados. Sua busca é feita conforme os MENUS exigidos pelos seus clientes da nobreza. Carne de cães Mordedores do vazio, tempero de cogumelos vivos e todos são

encontrados

em

diferentes

regiões. O objetivo deste jogo é conseguir todos os ingredientes para os 2d6 pratos principais da noite. JOGANDO O

seu

estoque

de

mantimentos

estava baixo desde o último festival da colheita na semana passada, a sua cozinha mantinha-se com o que tinha desde o último carregamento. Mas os saques de trapaceiros estão surgindo com

muita

frequência

e

desencorajando os mercadores.

estão


Estava disposto a segurar a onda até um enunciado que o rei de Nova Dracônia, capital do reino estaria chegando para assuntos diplomáticos e por questões óbvias a melhor taverna da alta gastronomia de toda Terra Mais ou Menos Média é a sua. A Taverna (invente o nome). Você aposentou de aventuras há muito tempo desde que levou uma flechada na coxa. Mas em situações extremas exigem medidas extremas. Como

o

ouro

não

poderia

ser

comprometido pagando mercenários, sobrou apenas para você ir e buscar os

principais

ingredientes

nos

derredores da sua cidade. Vamos fazer uma lista do que está em falta para busca. Estão faltando (role 2d6) ingredientes. Eles estão espalhados entre (tabela DERREDORES DO REINO)


DERREDORES DO REINO 1d6

A aventura se encerra ao localizar

Sorteie no mínimo 3 lugares, divida os

todos os ingredientes ou morrer

ingrediente entre eles para realizar as

tentando.

buscas. 1 Portões da cidade - um lugar guardado por soldados fortemente armados que protegem sua cidade natal. Existe um mato alto nos arredores que escondem surpresas. 2 Estrada principal - Onde leva a cidade,

principal

rota

de

comerciantes. Nos seus arredores existe uma floresta de sujeitos com cabelos coloridos. 3 Rio próximo - Muito usados por pequenos

pescadores.

Tem

um

pântano e um matagal na região. 4 Mina desativada - Dizem que os melhores temperos vem deste lugar… E os melhores monstros. 5

Mata

abandonada

desabitado

ficou

-

lindo

O

lugar

com

o

crescimento de um jardim natural, se não

tivessem

muitos

corpos

desovados lá. 6 Cemitério dos "quase" heróis - Local reservado para os não aventureiros que morreram em sua jornada pessoal não tão heróica. Transitar entre a região pode ser perigoso, levando a alguns encontros, digamos, não muito amistosos… Role na tabela EVENTOS até encontrar um ingrediente.


ORÁCULO DE TABELAS MENU Role 2d6 para a quantidade de pedidos.

1 Bife do vazio - Carne de cães mordedores do vazio. 2 Salada de Folhamingos - salada folhada com legumes feita com a pele de folhamingos 3 Churrasco de Piglet - Carne de porco espetada. 4 Frutas cítricas - frutas congeladas com magia arcana. 5 Sopa Salteadora - Feijões e ervas nos derredores da cidade. 6 petit de gato - bolo de carne de gato bieng. EVENTOS 2d6 2. Surge mais um personagem na cena. (Tabela NPC) 3. Algo inesperado. Surpreendido

por

outro caçador. 12. Encontra um dos ingredientes.

PRATO PRINCIPAL 1d6

4.

11. Restos de ingrediente sendo levado por algum

outros

caçadores

trapaceiros. (Tabela inimigo) 5. Sorte a seu favor: vantagem no próximo teste. 6. Conflito (físico ou verbal) Tabela de NPC 7. Encontrou o ingrediente.. 8. Surge mais um personagem na cena carregando um ingrediente. Tabela NPC 9. Encontra pistas para achar o próximo ingrediente. 10. Surge um adversário. (Tabela inimigo)


SIM e NÃO 1d6

INIMIGOS

Para momentos que precisa de respostas de sim

Sorteie para descobrir os adversários em sua

ou não. De acordo com o valor aplique a

jornada. 1d6 para o tipo de monstro e 1d6 para

intensidade.

seu nível de dificuldade. Utilize a regra do mini

1 não

2 não e…

3 não, mas…

sistema ou baseie este nivel no sistema que está

4 sim

5 sim e…

6 sim, mas…

utilizando.

NPC

TIPO 1d6

Utilize esta tabela sempre que seu personagem

1 Cozinheiro

encontra outro npc para interação. Neste caso

2 Caçador

role 1d6 para o npc, 1d6 para o tipe e 1d6 para

3 Monstro do ingrediente

a reação dele ao encontrar com você

4 Trapaceiro

1 cozinheiro

5 monstro com ingrediente

2 viajante

6 Cozinheiro

3 inimigo 4 mercador

Dificuldade 1d6

5 inimigo

1 FÁCIL (VANTAGEM)

6 Alguém trazendo um dos ingredientes

2 FÁCIL 3 MEDIANO

Tipo de npc 1d6

4 FORTE (VANTAGEM)

1 a 3 - comum

5 FORTE (DESVANTAGEM)

4 - tabela INIMIGO

6 IMPOSSIVELMENTE FORTE

5 e 6 - viajante Reação do NPC 1d6 1 discorda - desaprova ou desencoraja a fazer algo. Pessimista. 2 auxílio - ajuda dando dicas de direções, materiais ou opiniões que ajudam na jornada. Ignorar se for do tipo inimigo. 3 violento - combate contra um adversário Tabela INIMIGOS 4 favor - Ele pede ajuda em algo, pede um ingrediente. 5 bate-papo - uma conversa sem propósito para a missão.


ESPAÇO RESERVADO PARA SEU MATERIAL

Seu jogo

AQUI! por: você

RPGS

DA COMUNIDADE

Este mês tirei esta parte da revista para convidá-lo a falar do seu jogo na próxima Revista JOGADOR SOLO. Mande

seu

material,

jogo,

tabela,

sistema próprio, jogo solo ou em grupo. Quero que você apareça na próxima edição!


Um espaço do seu jogo Pessoal, a Revista JOGADOR SOLO existe há mais de um ano e a cada mês confesso que me surpreendo com sua repercussão. Meu

e-mail

está

recheado

com

notificações de download só do dungeonist (outra plataforma que posto as revistas). E

recentemente

tenho

me

surpreendido com reposts do perfil do instagram/facebook

@ojogadorsolo.

Isso me alegra muito porque a maioria destes materiais são gratuitos. E ainda dentro deste mérito, este espaço da revista é seu, para mostrar seu jogo, sua tabela, canal, podcast ou o que for. Uma pequena e humilde forma de retribuir a aceitação e carinho de vocês. Se quiser, pode mandar o seu material no

meu

e-mail

tdetudo3785@gmail.com Eu posto seu material na revista mais próxima inteiramente de graça. Espero seu material no próximo mês!


CHEF RPG

Utilize seu sistema de regras

O intuito desta ambientação é

de

RPG

preferido

para

abrir sua mente para outras

cenas,

criar

mecânicas, outros universos

definir

onde você troca suas espadas,

atributos de antagonistas OU

armaduras, blaster e escudos

jogue

por garfos e facas.

resolver

as

personagens CHEF RPG é um conjunto de tabelas para você criar tramas, intrigas, antagonistas e eventos com a temática "chefe de cozinha"

apenas

e

instântaneamente usando

o

MINI

sistema de RPG contido nesta

Não pilote um nave, pilote um

revista.

fogão

industrial

renomado restaurante!

num


1# TRAMA PRINCIPAL (1d10) Ideia principal para sua aventura, jogue uma resolva-a e em seguida sorteie novamente para quem sabe virar uma campanha. 1 Cliente pede um prato que existe a receita, mas ainda não foi bem aprimorado para degustação. 2 Clientes surgem aos montes de uma vez. E Estão famintos! 3 Um de seus principais sub chefes faltou, precisa achar alguém capaz na cozinha para substituí-lo. 4 Acidente com o caminhão que traz seu principal ingrediente. Está sem seu prato principal. 5 Discussões internas na equipe. 6 Um renomado crítico culinário virá esta noite. Precisa surpreendê-lo. 7 Está prestes a perder uma estrela Michelan na classificação do seu restaurante. A menos que faça algo. 8 Encontrou um rato na cozinha. Abafe o caso, ache o rato antes que descubram 9 Foi convidado a cozinhar em um evento, mas descobre que seus maiores rivais estarão lá. 10 Estão tentando lhe sabotar, colocando fio de cabelo nos pratos, restos de inseto e todo tipo de coisa nojenta. 2# O ANTAGONISTA 1d6 1 insetos e ratos 2 um chef rival 3

um

funcionário

revoltado

que

está

avacalhando 4 seu alcoolismo 5 Seu Chefe superior que está ameaçado pelo seu desempenho


6 Seu antigo amor que está no

4# EVENTOS 1d10

restaurante rival.

O “tempero” para a sua aventura. Você pode rolar sempre que quiser, uma ou duas

3# NPCs 1d6

vezes durante a cena. Resolva-o e em

São personagens figurantes que podem

seguida avance para próxima.

aparecer entre as cenas de sua aventura.

1 Surge uma NPC na cena (Tabela 3#)

1 Cliente fã do seu trabalho

2 Complicação.

2 Colega de trabalho

3 Auxílio inesperado.

3 Chef superior

4 Surge um NPC na cena (Tabela 3#)

4 Crítico culinário

5 Emergência imediata.

5 Cliente comum

6 Um novo antagonista se revela

6 Cliente revoltado

(Tabela 2#). 7 Encontro violento (físico ou verbal) + Tabela 2#. 8 Algo a mais no seu dia (Tabela 1#) 9 Antagonista surge ou é citado. 10 Surge um NPC na cena (Tabela 3#) 5# FINAIS 1d6 Utilize desta tabela para trazer ganchos na aventura ou possíveis sub-tramas. 1 Surge um novo desafio (Tabela 1#) 2 Surge um novo antagonista (Tabela 2#) 3 Desafio superado mas… 4 Tudo acaba bem 5 Tudo acaba bem e… 6 Tudo acaba bem e consegue mais um fã.


BANCO DE IDEIAS Mantendo a ideia principal de culinária e gastronomia o banco de ideias serve para dar aquele “tempero” nas cenas tanto na aventura da campanha pronta ou Chef de cozinha RPG. Lembrando que cada opção é subjetiva, não se apegue

ao

sentido

literal,

pode

significar uma ação ou sentimento. Role 1d20

1 tempero

11 satisfeito

2 cozinha limpa

12 critico

3 alcoolizado

13 tranquilidade

4 queimado

14 menu de opções

5 insuficiente

15 prazo curto

6 prato principal

16 entrega

7 prato feito

17 apimentado

8 cliente

18 sobremesa

9 insatisfeito

19 amargando

10 guloso

20 doce


IMAGEM PARA SE INSPIRAR... Utilize esta imagem para inspirar sua próxima cena ou aventura de RPG


TIAGO ALVES

APOIE

é um gestor de Marketing e Designer, dono da empresa @ondesign.art metido a desenhista, gamer e cria jogos por hobby nas horas vagas. Jogador de RPG desde 1996 e descobriu o maravilhoso mundo do RPG SOLO através de vídeos do querido mestre Tarcísio Lucas e seu canal do youtube de mesmo nome.

A revista que começou a ser lançada Dezembro de 2020 vai passar por algumas mudanças, já que para mim é apenas um hobby e não algo que me gere alguma renda. MAS não precisa ser assim: Caso você tenha interesse em ajudar incentivando meu trabalho nesta revista e com jogos gratuitos, pode mandar um pix pela chave aleatória a baixo:

50e411cb-54ff-4d1b-b6eaba4edb5d910e Ou baixar o apk do kwai no link abaixo que, além de SER DE GRAÇA, VOCÊ AINDA GANHA R$1

kwai code: 672 001 809

DEMAIS CONTATOS INSTAGRAM: @ojogadorsolo SITE: JOGADOR SOLO FANPAGE FACEBOOK Jogador SOLO


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.