Revista Jogador SOLO - Fevereiro 2022

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FEVEREIRO 2022

TIAGO ALVES

JOGADOR SOLO

MULTIVERSO DESTAQUES RPGS DA COMUNIDADE


IMAGEM PARA SE INSPIRAR... Utilize esta imagem para inspirar sua próxima cena ou aventura de RPG


JOGADOR SOLO FEVEREIRO 2022

A Revista Jogador SOLO é um PDF GRATUÍTO direcionado para jogadores da categoria de RPG SOLO e MESTRES DE RPG que podem utilizar das mecânicas e tabelas para criar suas sessões. Obrigado por baixa-lo! Você pode conhecer mais do meu trabalho no site de mesmo nome: JOGADOR SOLO. (clique para acessar)

OU demais redes sociais @ojogadorsolo @jogadorsolo (clique para acessar)

Todo o conteúdo é idealizado por Tiago Alves. Imagens retiradas de banco de imagens gratuitas e google imagens. Todos os textos sublinhados estarão linkados.


Fala, galera! Estamos de volta com mais uma edição da R e v i s ta JOGADOR SOLO. Isso depois de quase 6 meses parado no mês passado (parecia que não acabava mais o mês de Janeiro). Nesta edição vamos aguçar sua mente com o MULTIVERSO na sua mesa de jogo, vamos te convidar a desbravar a masmorra mais mortal do universo do RPG S O L O ( F o r t a l e z a B e r d o l o c k ), mais um jogo gratuito do s i s t e m a 3 D i c e D u n g e o n s , te convidamos a tocar na América e um super RPG da comunidade para você. E como sempre, teremos as nossas famosas tabelas e imagens aleatórias para ajuda-los a se inspirar na sua jogatina. Espero que edição, e...

gostem

d e s ta

"Vamos solá, meu povo!"

EDITORIAL


CONTEÚDO DA EDIÇÃO MULTIVERSO MATÉRI A.

DOOM Uma sangrenta adaptação para o si stema 3 Di ce Dungeons

QUERO TOCAR NA AMÉRICA Venha j ogar RPG enquanto ouve músi ca em tempo real . Rumo ao topo para ser um Rockstar!

MULTIVERSO RPG Um orácul o todo pronto para você cri ar suas aventuras com eventos do mul ti verso para j ogar com seus si stema de RPG preferi do ou o mi ni si stema.

JOGOS DE CAMPINHO Um RPG que vai trazer toda nostal gi a e di nami smo das nossas anti gas bri ncadei ras, di reto para seu j ogo.


"SE LIGA NO MISTÉRIO..."

TORNEIO FORTALEZA BERDOLOCK Afiem suas espadas, deem uma polida na sua armadura, pois nos dias 15 a 20 de Fevereiro vão acontecer mais uma edição do Torneio Anual do Fortaleza de Berdolock. P a r a q u e m n ã o c o n h e c e , a fo r ta l e z a Berdolock é simplesmente a mais conhecida e m a s s a c r a n te masmorra do universo do RPG SOLO. Desequilibrada, ta l v e z , d e s a f i a d o r a . . . p r o v a v e l m e n te , m a s com certeza muito divertida. O f a t o é q u e a n u a l m e n t e a c o n te c e esse torneio onde v a l e n te s jogadores podem c o m p e ti r livremente na comunidade.

P a r a p a r t i c i p a r b a s t a s i m p l e s m e n te jogar o jogo e registrar, seja com vídeos ou fotos sua jornada. Você tem 4 tentativas e ao final p o d e a p e n a s m a n d a r o r e g i s tr o d a p a r t i d a o n d e s e u p e r s o n a g e m te v e o melhor resultado. Com o passar dos anos o Torneio foi ficando mais sério e as regras mais refinadas. Clique na imagem abaixo para visitar a comunidade "Crônicas de Artrúsia" lugar onde Tony Garcia d e i x o u o P D F g r a t u i t o d a F o r ta l e z a Berdolock e o pdf das regras do torneio este ano! Boa sorte a todos!


O multiverso é o termo usado para descrever uma infinidade de h i p o t é t i c o s u n i v e r s o s c o e x i s ti n d o junto com o nosso que vivemos. É muito usado em várias obras de ficção científica, filmes e séries na cultura pop. Ele é bastante citado na famosa série Rick and Morty, na franquia de Volta Para o F u tu r o e atualmente no aclamado Homem

A r a n h a S e m V o l t a p a r a c a s a ( 2 0 2 1 ). Quadrinhos como a Marvel e a nova Terra 2 da DC também adoram abordar o tema de multiverso, pois traz um infinidade de possibilidade, histórias sendo r e c o n t a d a s e a f a m o s a p e r g u n ta que gerou até outra série animada dos estúdios Marvel "What if..." (e se).


Apesar de muito estudado e várias pesquisa científicas é muito surreal imaginar que e m a l g u m l u g a r e m o u tr a realidade há um "outro de você" que vive um tipo de vida baseado em escolhas opostas em eventos diferentes deste universo. Repetindo a citada pergunta:

"E SE... Trouxermos um pouco desta teoria para nossa mesa de RPG?" E s t a f o i u m a i d e i a d e u m ta l T i a g o A l v e s d e u m c e r to u n i v e r s o q u a l q u e r , e n q u a n to se exercitava correndo na avenida (sim, o Tiago Alves da nossa realidade pratica atividades físicas). Claro que iria facilitar utilizar sistemas que sejam universais, cujo as regras possam ser usadas para qualquer tipo de adaptação (como D20, 3D&T, GURPS, 8 Bit Dungeon, e etc). Esta é uma pratica que utilizei em uma de minhas campanhas de Tormenta 20 no meu canal do Youtube. Ao longos dos vídeos os jogadores vão sendo apresentados um universo de


T o r m e n t a u m p o u c o d i f e r e n te do convencional. Ainda é Tormenta, mas está mais heroica, mas branda, focando no clássico exploração de masmorras, solução de enigmas enquanto toda trama gira em torno de um plot principal. Durante os episódios você verá sátiras de coisas que só se vê em filmes da Disney. Repertório proveniente de u m a B a r d a S e r e i a q u e e n tr a para o grupo. Atualmente os jogadores da mesa chamam a nossa campanha de T o r m e n ta Disney. R e f e r e n t e a o m u l t i v e r s o f ic a pelo fato de personagens da campanha anterior (que jogamos presencial) e s tã o aparecendo durante a campanda do youtube. Estes nesta realidade são NPCs, estão mais velhos, já que se passaram 25 anos desde sua ultima missão em Arton. A vantagem de se usar o multiverso em uma campanha é sua infinidade d e p o s s i b i l i d a d e s d e r e c o n ta r a m e s m a h i s t o r i a d e o u tr a forma, com escolhas diferentes.


Que tal pegar aquele seu personagem morto há algumas a v e n t u r a s a t r á s . E S E e l e o p ta s s e p e g a r o u t r o c a m i n h o , f a z e r o u tr a s escolhas, onde ele estaria? Você pode basear uma campanha inteira ao redor d e s ta possibilidade. Outra coisa que costumo fazer é colocar outros personagens em determinados universos. Na edição da Revista JOGADOR SOLO de julho 2021 nos temos um exemplo de gameplay onde coloquei a Carmen Sandiego no universo da série "The B o y s ". Utilizei o sistema 3d&t e desenvolvi t o d a a c a m p a n h a e m v o l ta d e s ta possibilidade. E SE Carmen Sandiego fosse c o n t r a t a d a p a r a c a ç a r " S u p e r s "? Como ela usaria suas perícias de

crime e investigação para acabar c o m a " f a r r a " c o r r u p t a d o s " s u p e r s "? Utilizando o Old Dragon você possui também varios universos p a r a s e r e m m e s c l a d o , j á q u e c o n ta com adaptações de p i r a ta s (Tordesilhas), Vikings e Space Dragon. Algumas nomeclaturas e poderes são diferentes, mas o proprio sistema D20 utilizado em Old Dragon mantém-se o mesmo, permitindo a mistura de universos. Ficaria desequilibrado? Talvez! Até porque, colocar personagens q u e u s a m a r m a s d e l a s e r c o n tr a alguns que usam arco e flechas no máximo é muita covardia. Mas daí e n t r a o b o m s e n s o d o m e s tr e e m criar possibilidades, explicações c i e n t i f i c a s ( c o m o R i c k e M o r ty o


fazem) ou mágicas da junção de universos (Como vimos no filme do Homem Aranha Sem volta para casa- 2021). Talvez você não queira algo discrepante como seres espaciais contra fantasiosos, mas E SE um mago poderoso jogar os personagens para outra realidade no espaçotempo, onde ainda é o mesmo mundo de fantasia, porém lá todos são ORCs ou uma realidade dominada por dragões ativamente. O u t r o e x e m p l o f i c a p o r c o n ta d o U r b a n o s e D r a g õ e s, u m a adaptação do sistema 8 Bit Dungeon Retrô RPG. Aqui o universo cheio de seres vindos direto do Dungeons e Dragons convivendo no nosso cotidiano. Um mundo globalizado, dominado pelas redes sociais coexistindo com dragões e seres mágicos. O multiverso está aí para ser explorado. Ele é vivo e livre na nossa imaginação. Gostaria de desafia-lo a explorar um pouco disso na sua próxima aventura, seja ela com seus jogadores ou solo. E você, o que acha do multiverso? Conhece outras teorias e mídias onde podemos encontra-lo?


3 DICE DUNGEONS

S e m p r e g o s t e i d o c o n c e i to d e e n t r a r e m i n f i n d á v e i s l a b i r i n to s e sair matando monstros malvados no caminho. Quando conheci Doom na minha adolescência fiquei fascinado (é... a c h o q u e t e n h o u m p r o b l e m a ). Eu o jogo até hoje, através de emuladores e r e tr o compatibilidade de console

e c l a r o q u e r e s o l v i t r a z e r to d a e s s a ação desacerbada para minha mesa d e j o g o . F i z u m a h á a l g u m te m p o esta e outras adaptações no sistema 3 Dice Dungeons. O 3 D i c e d u n g e o n s c o n s i s te e m você criar um personagem de forma instantânea rolando apenas 3d6 e separar cada resultado em cada um dos 3 atributos (CORPO,


MENTE, ESPÍRITO) e entrar em uma dungeon jogando sozinho. Já esta adaptação de DOOM m a n t e m o s a s r e g r a s o r i g in a i s e o d i f e r e n c i a l s ã o o s s u p l e m e n to s q u e acrescentam regras opcionais na sua jogatina. D o o m 3 D i c e D u n g e o n m a n te m a primícias do jogo original onde você um solitário cara (DoomGuy) entra em uma infindável masmorra matando as criaturas horrendas do inferno espacial.

Vou disponibilizar o link para d o w n l o a d d o s i s t e m a g r a t u i to d o 3 Dice Dungeons junto com a a d a p t a ç ã o d e D O O M e a s o u tr a s .

DOWNLOAD 3 DICE DUNGEON + REGRAS OPCIONAIS + SUPLEMENTOS


S EM A C I MÚS L A Ç OU O REA GA RPG TEMP ANTO JO ENQU

Quero TOCAR na América


MULTIVERSO RPG ORÁCULO PARA CAMPANHA

AONDE VAMOS?


D i f e r e n t e d a s d e m a i s r e v i s ta s d e RPG convencionais, não vou me limitar a um sistema, mas sim uma ideia com um oráculo livre que p o d e s e r a d a p t a d a p a r a o s i s te m a que você bem quiser, dependendo somente do seu gosto. O intuito deste oráculo é além de inspirar mestres em sua campanha em grupo é você também como jogador SOLO ser livre para joga-la com suas tabelas e possibilidades. Quem sabe s i m p l e s m e n te te inspirar em fazer a sua própria. COMO UTILIZAR AS CAMPANHAS PRONTAS S e p a r e s e u s i s t e m a d e R P G f a v o r i to (pode ser qualquer um a sua escolha), você vai usar as regras dele, localização dos cenários c i t a d o s , r e s o l u ç ã o d e c o m b a te s , armadilhas e demais definições de monstros/ameaças. Não há mapas ou cenários desenhados para as dungeons, justamente para estimular os jogadores/mestre cria-los de acordo com as referencias do sistema utilizado.

MINI ORÁCULO & SISTEMA PRONTO S e e s t e é s e u p r i m e i r o c o n t a to c o m o RPG ou ainda não sabe qual sistema utilizar, não se preocupe! Lo g o d e i n i c i o v o c ê v a i c o n t a r c o m o M I N I S I S T E M A , c o m e l e v o c ê te m todas as regras de formas simplificadas para resolver qualquer situação que ocorra durante o jogo. Logo em seguida um oráculo com uma sequencia de tabelas que por si só, serão capazes de gerar a trama inicial, sub-trama, NPCs com seus assuntos, descrever cenas e dar direções ao jogador. Fique livre para jogar junto ao seu sistema de RPG escolhido ou com o MINI SISTEMA. Jogue uma vez e depois repida, logo, logo terá uma campanha de R P G s e d e s e n r o l a n d o n a s u a f r e n te . Bom jogo e boas rolagens!


MINI SISTEMA

Crie seu personagem sorteando na tabela “o personagem”. Role 1d6 some +3. Estes serão os seus Pontos de Vida (PV); Do PV divida pela metade, serão os pontos de força de vontade (FV), mínimo 1 RESOLVENDO DESAFIOS Sempre que for realizar uma ação e ela possui chances de dar errado, seu personagem precisa ter ao menos um sucesso para conseguir realizala. Role dados de 6 lados, Sendo: 5 ou 6 = SUCESSO. Determine o nível de desafio. A quantidade de d6 vão variar de acordo com sua dificuldade. Aplique vantagens e desvantagem (quando houver). 4d6 para desafios fáceis. 3d6 para desafios médios; 2d6 para desafios difíceis; 1d6 para quase impossíveis; VANTAGENS – Quando o personagem realizar um teste que está na vantagem re-role os menores valores. DESVANTAGENS – Quando o personagem realizar um teste que está na desvantagem re-role os maiores valores. COMBATES Utilize as mesma regra de desafios, considerando: •4d6 para inimigos: inicial sozinho, inicial, fraco.

•3d6 para inimigos: fraco em grupo, mediano e mediano em grupo; •2d6 para inimigos: forte e sozinho, forte em grupo e muito forte sozinho •1d6 para inimigos: que são chefões e inimigos principais da campanha SUCESSO: vence um combate. Interprete a cena como quiser. FRACASSO: o personagem perde -1d6 PV. Esta ferido. FUGIR: desafio médio. Sucesso = fuga, fracasso = perde -1 PV e combate continua. 0 PV: teste difícil. Falha = morte. Sucesso = estabilizou. Está desmaiado. FORÇA DE VONTADE (FV) A força de vontade pode ser gasta -1ponto para re-rolar um teste ou combate; Chegando a 0 você não utiliza mais tal vantagem. Recupere 1 pt de FV completando missões da trama ou descansando um dia. EVOLUÇÃO DE PERSONAGENS Cada SUB TRAMA resolvida por personagens rendem 3pts de XP, se falharem na missão perdem XP. Com 10 pts de XP você pode: comprar +1 PV total OU +1 FV. total Com -10XP o seu personagem perde o jogo, morre ou é descartado! REGRAS ESPECIAIS Estar com outro de você na cena lhe dá VANTAGENS em testes, mesmo sendo um vilão. Até porque é você sabe como você pensa.


Aqui você vai construir sua campanha surreal com eventos que desafiam a realidade através do multiverso. Aventure-se uma ou mais vezes do melhor estilo "DARK (Netflix), HOMEM ARANHA SEM VOLTA PARA CASA" possível. Ao utilizar o MINI SITEMA esteja livre para escolher ou sortear seu personagem e estereótipo. Se já criou seu personagem usando algum outro sistema de RPG pode pular toda a parte de criação de personagem. Escolha seu personagem comum ou sorteie e passe pelas diversas reviravoltas na trama através de um oráculo pré determinado. Ao logo das tabelas e rolando os dados você automaticamente terá a sequencia de eventos e cenas para que seu personagem possa resolver utilizando o seu sistema escolhido ou o próprio MINI SISTEMA. Ao que tudo indica a teoria nesta campanha é que estão coexistindo e se chocham em um ou mais pontos específicos (tabela 2#)


SOBRE A CAMPANHA... O mundo é o nosso, e pode-se passar em qualquer cidade ou pais. N a T V u m c i e n t i s t a e x p l i c a a te o r i a das realidades alternativas e como nosso universo pode e s tá de alguma forma coligado em algum ponto do planeta. Uma infinidade de realidades c o e x i s ti n d o simultaneamente podendo se colidir hipoteticamente talvez em u m a p r o b a b i l i d a d e q u a s e r e m o ta .

Seu personagem desliga a TV trabalhar/estudar (tabela 2#).

(tabela e sai próximo

1#) para do

A campanha principal vai ser seu personagem vivendo o seu cotidiano normal quando uma serie d e p o s s í v e i s e v e n t o s e s u b - tr a m a s (que serão as aventuras da campanha vão surgindo).


1# O PERSONAGEM 1d6

5 COMÉRCIO

Utilize para criar seu estereótipo na campanha.

1 mercadinho do bairro 2 super mercado 3 shopping 4 lojinha de conveniência 5 empresa 6 posto de gasolina

1 Jovem infeliz 2 Cientista 3 Policial 4 Criança curiosa 5 Pessoa influente 6 Religioso 2# LOCAIS (2d6) Role 1d6 para subcategoria.

o

local

e

1d6

para

1 CIDADE 1 metrô 2 escritório 3 favela 4 centro da cidade 5 bairro nobre 6 terreno para locação

sua

6 VIDA NOTURNA 1 bar 2 boate 3 casa noturna 4 hotel/motel 5 show 6 apresentação

3# EVENTOS nos locais 2d6 2 MEDIAÇÕES DA CIDADE 1 campus 2 laboratório 3 parque 4 área em construção 5 terreno baldio 6 estradas de acesso a cidade 3 RUAS 1 rua deserta 2 avenida 3 avenida movimentada 4 rua sem saída 5 beco escuro 6 estrada 4 ERMOS 1 campo 2 fazenda 3 reserva 4 farol 5 montanhas 6 praia

Role 2d6 para cada cena e a interprete. Repita o processo quantas vezes precisar para gerar cenas e dar andamento a trama.

2 Surge mais um personagem na cena (controlável) - tabela 4# 3 Evento inesperado - tabelas 5# 4 DESESPERO! - role tabela 5-3# 5 Sorte a seu favor - vantagem em algum teste. 6 Conflito - físico ou verbal 7 Evento inesperado - tabelas 5# 8 Surge mais um personagem na cena - tabela 4# 9 A u x i l i o - a j u d a e m a l g u m te s te ou situação 10 Surge outro personagem na cena - tabela 1#. 11 O objetivo da trama surge ou é citado 12 Imediato - Tabela 5-2#


SIM e NÃO 1d6 -

5# SUB-TRAMA 3d6

Para momentos que exijam respostas simples de “sim e não”. Role 1d6 e interprete o resultado acrescentando mais coisas

Role 1d6 para algo, 1d6 o que precisa fazer e 1 d 6 d o s e n ã o.

1 Sim 2 Sim e... 3 Sim, mas... 4 Não 5 Não e... 6 Não, mas... 4# NPC 1d6 Utilize esta opção sempre que surgir um personagem na cena. Role 1d6 para o NPC, 1d6 para o tipo que ele será. E por fim o assunto ou ação que ele irá realizar.

1 Velho infeliz 2 Professor 3 Policial 4 Jovem curioso 5 Pessoa anti-social 6 Cético 4-1 TIPO DE NPC 1 Você mais velho 2 Você mais jovem 3 Você de outro jeito 4 parente 5 conhecido seu 6 seu rival/inimigo 4-3 ASSUNTO Também pode usar esta tabela para realizar qualquer conversa entre NPCs e personagens.

1 discorda 2 presente 3 violento 4 contraditório 5 pede favor tabelas 5#

6 explicação (ajuda ou facilita próximos testes)

5-1 ACONTECEU OU ESTÁ PARA ACONTECER 1 Apareceu outro "você" 2 Crime 3 Ataque eminente (físico ou verbal)

4 Surge o que procura 5 Sumiço de pessoas 6 Surge o causador do problema 5-2 VOCÊ PRECISA... 1 parar 2 impedir 3 incentivar 4 destruir 5 resgatar 6 limpar sua barra 5 - 3 S E N Ã O ... 1 será banido 2 será preso 3 será morto 4 levado para outra realidade 5 exilado 6 acusado 6# Tipos de adversários 1 você mesmo de outra realidade 2 ser de outra realidade 3 autoridades 4 bandido 5 familiar 6 conhecido traidor


RPGS DA COMUNIDADE


"VIVENCIE EXPERIÊNCIAS NOSTÁLGICAS DAS BRINCADEIRAS DE RUA COM ESTE LIVRO INTERATIVO." Confesso que na comunidade SOLO RPG o que não falta são proposta de jogos "diferentões" que pensam fora da caixa e este daqui não é exceção. Idealizados por Marcus "Baikal" Cristo, Wesley Alves e Kyara Guaitolini da Costa. Em JOGOS de Campinho você assume o papel de um representante de rua em uma grande e centenária competição chamada "JOGOS DE CAMPINHO". O livro mistura a narrativa infanto-juvenil com toda nostálgica das brincadeiras antigas da nossa infância. O projeto hoje encontra-se encerrado no Catarse, mas você ainda pode conseguir a versão beta-teste e ainda participar de uma comunidade ativa no whatsapp para discussão. Você pode apoiar de diversas formas pois é sem f in s lucrativos, sendo os valores investidos serão destinados a p r o d u ç ã o d e m a i s m a t e r i a is e publicidades. Link do catarse aqui.


TABELAS PARA SEU RPG


1# TRAMA PRINCIPAL 1D10 Ideia principal para sua aventura, jogue uma resolva-a e em seguida sorteie novamente para quem saber virar uma campanha.

1 Nave cargueiro perdida há anos no espaço foi encontrada. 2 Sobreviventes resgatados, mas não são mais os mesmos. 3 Há um "passageiro" a mais na sua nave 4 Problema na nave que precisa ser resolvido em tantas horas. 5 Pessoa antissocial 6 Cético 7 Algo quer matar a tripulação 8 Planos da nave perdidos 9 Vírus atacando tripulação 10 Tripulação sumindo

4# EVENTOS 1D10 Role sempre para gerar acontecimentos na cena ou estiver sem ideias.

1 surge um npc na cena. 2 dificuldade 3 o objeto principal da trama surge ou é citado. 4 auxilio 5 surge um npc na cena 6 emergência imediata ( tabela 1#)

2# O ANTAGONISTA (AMEAÇA) 1D6 Pode ser algo ou alguém que esteja gerando o desafio principal da trama.

1 um indivíduo 2 um ser de outro planeta 3 defeito mecânico ou elétrico 4 vírus 5 androide hackeado 6 loucura do espaço 3# NPC 1D6 personagens figurantes que aparecem na cena e interagem com os personagens dos jogadores.

1 TRIPULANTE COMUM 2 TRIPULANTE PATENTE SUPERIOR 3 PASSAGEIRO COMUM 4 ANDROIDE DE MANUTENÇÃO 5 HOLOGRAMA DE UM... (sorteie novamente).

6 TRIPULANTE RIVAL/INIMIGO

7 Encontro violento (físico ou verbal)

8 vantagem em algo 9 a n t a g o n i s t a s u r g e o u é c i ta d o . 10 surge um npc na cena 5# FINAL 1 problema resolvido 2 problema resolvido, mas... 3 uma nova ameaça (role tabela 1#)

4 Ainda não terminou 5 Problema resolvido e... 6 problema resolvido, mas gerou inveja nos superiores.


PÁGINA 08

O C N A B

S A I E D I DE

O Banco de ideias é um recurso muito conhecido para quem joga RPG SOLO, principalmente dos que u t i l i z a m o s i s t e m a D O M I N U S. E l e é uma tabela na qual você pode escolher ou sortear uma ou mais opções. Estas opções geralmente são frases o u p a l a v r a s e m a b e r t o j u s ta m e n te para estimular a criatividade do narrador através da sua subjetividade. Sempre que "der um branco" em uma narrativa e não souber o que colocar, aposte na aleatoriedade de um bom BANCO DE IDEIAS. Não precisa levar cada opção ao sentido literal, utilize apenas como r e f e r e n c i a s . N ã o e s t a n d o s a ti s f e i to use uma ou mais opções.

ESCOLHA OU ROLE 1D20 1 CARREGADO 2 SEM CONDIÇÕES 3 TRAMA 4 ARMA 5 TEMOR 6 PASSAGEM SECRETA 7 FACILIDADE 8 OBSTÁCULO 9 ACESSO 10 URGÊNCIA 11 ALEGRIA 12 FAZER VALER 13 PONTO CHAVE 14 ENGANAÇÃO 15 PODEROSO 16 INFLUENTE 17 NEGADO 18 INCONSISTENTE 19 PEGAR 20 AÇÃO


IMAGEM PARA SE INSPIRAR... Utilize esta imagem para inspirar sua próxima cena ou aventura de RPG


TIAGO ALVES

APOIE

é um gestor de Marketing e Designer, dono da empresa @ondesign.art metido a desenhista, gamer e cria jogos por hobby nas horas vagas. Jogador de RPG desde 1996 e descobriu o maravilhoso mundo do RPG SOLO através de vídeos do querido mestre Tarcísio Lucas e seu canal do youtube de mesmo nome.

A revista que começou a ser lançada Dezembro de 2020 vai passar por algumas mudanças, já que para mim é apenas um hobby e não algo que me gere alguma renda. MAS não precisa ser assim: Caso você tenha interesse em ajudar incentivando meu trabalho nesta revista e com jogos gratuitos, pode mandar um pix pela chave aleatória a baixo:

50e411cb-54ff-4d1b-b6eaba4edb5d910e Ou baixar o apk do kwai no link abaixo que, além de SER DE GRAÇA, VOCÊ AINDA GANHA R$1

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DEMAIS CONTATOS INSTAGRAM: @ojogadorsolo SITE: JOGADOR SOLO FANPAGE FACEBOOK Jogador SOLO


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