Devenir chèvre, être une chaud lapin, sauter du coq à l’âne, avoir une faim de loup, noyer le poisson, être fier comme un paon…La règle du jeu consistait à répondre à la question « pourquoi dit-on? » en imaginant une origine à chacune des expressions animalières de la langue française et à proposer une illustration, non pas de l’expression elle-même, mais de son origine inventée. A l’issue du workshop, chaque création sera intégrée à une édition finale collective, le bestiaire de la langue française : « C’est tout bête ».