COMICMED borrador

Page 1


Voºº can1cnED

ELnEDITEIUlArtED EftVlftET4S

Programaprovisional

Málaga, 6-8 de marzo de 2025

La Fundación Tres Culturas del Mediterráneo, cuya sede está en Sevilla, pero cuyo espíritu va más allá de cualquier frontera, es una institución hispano-marroquí impulsada por la Junta de Andalucía y el Gobierno de Marruecos desde la que desarrollamos una completa programación cultural y divulgativa con un objetivo prioritario: fomentar la convivencia, el diálogo y el encuentro entre personas de distintas tradiciones, culturas y procedencias.

La Fundación organiza en el Polo Digital de Málaga, los días 6, 7 y 8 de marzo de 2025, Comicmed, el Mediterráneo en viñetas, un festival internacional para destacar y celebrar la importancia del arte del cómic en el panorama literario euromediterráneo.

En Comicmed exploraremos los desafíos y oportunidades a los que se enfrenta el mundo del cómic como consecuencia de la irrupción de las tecnologías avanzadas y destacaremos la importancia de su papel en el fomento de la lectura entre los más jóvenes. Todo ello con el objetivo de acercarnos a la realidad actual del Mediterráneo y comprenderla mejor de la mano de sus autores.

PROGRAMA PROVISIONAL 1

Fusión artística con Kawtar Sadik

El arte gráfico y la música se entrelazan en una experiencia multisensorial única, donde las imágenes de los cómics participantes cobran vida al compás de los vibrantes ritmos electrónicos de la talentosa DJ marroquí Kawtar Sadik. Esta combinación genera una atmósfera envolvente, en la que la creatividad visual y sonora se funden en perfecta armonía.

Grandes maestros del cómic de hoy

Riad Sattouf

Es uno de los grandes autores de novela gráfica francesa. Aclamado internacionalmente por su serie El árabe del futuro (Salamandra graphic).

1 Este programa provisional ofrece un adelanto de lo que aspiramos a crear: un festival de cómic audaz e innovador, con un enfoque en el futuro y las tecnologías avanzadas como la inteligencia artificial. Nuestra meta es diseñar un evento de alta calidad, pensado para captar la atención del público joven. Trabajaremos codo a codo con el Polo Digital para asegurar que la tecnología juegue un papel central, brindando una experiencia verdaderamente vanguardista. Fieles a los valores de la Fundación Tres Culturas, este festival será un espacio donde la diversidad cultural, la creatividad y el diálogo sean los protagonistas en un entorno inclusivo y estimulante.

Es lo más parecido a una estrella del rock dentro del panorama del cómic europeo. Prolífico guionista y dibujante de cómics como La Mazmorra, Klezmer o El gato del rabino (Norma Editorial) o Vampir (Fulgencio Pimentel). La familia de Sfar es judía de raíces sefardíes, lo que explica que en la mayoría de su obra esté presente la religión. Su producción abarca la viñeta y el cine.

El superventas que salta al mundo del cómic

Blue Jeans en conversación con xxx

Francisco de Paula, conocido como Blue Jeans, es uno de los autores nacionales de literatura juvenil más leídos y con más seguidores en redes sociales. Se lanzó al género de misterio con La chica invisible (Planeta Cómic). En este encuentro nos hablará sobre la adaptación en viñetas de este superventas de la mano de xxxx, autora de Planeta Manga.

Un cómic que salta a la gran pantalla

Sara Varon, autora e ilustradora de Robot Dreams (Astronave), conversa con el director español Pablo Berger, quien llevó este álbum ilustrado al cine, recibiendo premios como el Goya al mejor guion adaptado y mejor película de animación, además de una nominación a los Oscar, donde compitió con gigantes como Disney, Netflix y el Estudio Ghibli. Esta producción española también triunfó en Cannes y en el Festival de Annecy, el más prestigioso en animación.

Viñetas sin fronteras

Presentación de Cuando brillan las estrellas (Maeva).

Victoria Jamieson, ganadora de la Medalla Newbery de las bibliotecas de Estados Unidos, se hizo voluntaria tras ver por televisión las terribles circunstancias de los refugiados sirios. En este voluntariado conoció a Omar Mohamed, quien le contó su propia vivencia en un campo de la ONU en Kenia. Este libro cuenta su historia. En ella,

además, Omar Mohamed asegura que solo consiguió su sueño de ir a Estados Unidos gracias a una cooperante española que trabajaba en ese campo y que es otro de los personajes principales del cómic: Susana Martínez Schmickrath.

Manga mediterráneo, una visión europea

Inma R. aporta una voz fresca al manga desde Europa, fusionando el estilo clásico japonés con historias que reflejan su propia cultura y experiencias, y demuestra cómo el manga puede ser una plataforma para abordar temas sociales importantes.

Su trabajo ha captado la atención de lectores de todo el mundo, acumulando millones de visitas en plataformas como Webtoon(Planeta de Libros)(Wasabi Manga).

Cómo hacer periodismo con el cómic al máximo nivel

Conversación con Joe Sacco. Entrevistador/a xxx

Joe Sacco, prestigioso periodista y dibujante internacional, ofrece una perspectiva única sobre el Mediterráneo al combinar rigor periodístico con expresividad gráfica. Su obra captura tanto los eventos históricos y sociales como la riqueza cultural y las tensiones de la región.

Ellas dibujan, narrativas femeninas en el cómic mediterráneo

Conversación con Nadia Hafid. Entrevistador/a xxx

Nadia Hafid, encargada de realizar el cartel oficial de Comicmed, se dio a conocer con El buen padre (Sapristi), obra que le valió el premio al Mejor Autor Emergente por la Asociación de Críticos de Cómic. Este cómic, con elementos autobiográficos, explora temas profundos como la adaptación a una nueva tierra y cultura, la crisis económica, las tensiones familiares, la identidad masculina y las complejas relaciones paternofiliales.

Superhéroes, dibujar para Marvel y DC desde Málaga

Conversación con Natacha Bustos. Entrevistador/a xxx

La dibujante Natacha Bustos, que coordina con Esther Cruz el ciclo 'Gráficas!’, (encuentro organizado por el Centro Andaluz de las Letras que pretende dar un impulso a las autoras y creadoras en el mundo del cómic y la ilustración), es una de las primeras historietistas españolas que ha conseguido establecerse en el mercado norteamericano. Nos contará cómo dibuja desde Málaga para la legendaria Marvel Comics.

Futuro del cómic en la era digital 2

Mesa redonda moderada por Jorge Carrión, escritor, crítico cultural y director del Máster en Creación Literaria de la Universidad Pompeu Fabra.

El cómic está en plena transformación, enfrentándose a la integración de tecnologías como los videojuegos, la realidad virtual y la inteligencia artificial. Estas innovaciones no solo alteran la forma en que se cuentan las historias, sino también cómo se consumen. En esta mesa redonda, exploraremos las implicaciones de este cambio tecnológico en el cómic, desde sus oportunidades creativas hasta los retos que supone mantenerse relevante en un panorama de entretenimiento cada vez más digitalizado.

2 Las propuestas que adjuntamos a continuación están diseñadas para trabajar activamente en colaboración con el Polo Digital, con el objetivo de explorar el futuro del cómic en la era digital. Nosotras planteamos una mesa temática centrada en este tema, pero estamos abiertas a nuevas ideas que puedan enriquecer y diversificar el programa. Además, proponemos una mesa redonda que analice la intersección entre el cómic y los videojuegos, explorando cómo ambos medios se desarrollan e influyen mutuamente en el contexto de las tecnologías digitales avanzadas, como la inteligencia artificial y la realidad virtual.

Esta propuesta está diseñada para trabajar activamente en colaboración con el Polo Digital.

Cómic y videojuego: la fusión de narrativa y acción interactiva

Esta propuesta está diseñada para trabajar activamente en colaboración con el Polo Digital.

Traducir el cómic mediterráneo

Actividad dirigida a alumnado de la Facultad de Traducción e Interpretación de la Universidad de Málaga para reflexionar sobre la situación actual de la traducción del cómic mediterráneo, sobre los principales retos que encuentran los profesionales del sector y su proyección futura.

Sabemos que en Málaga hay una cantidad llamativa de traductoras de cómic, un ejemplo de ello es Esther Cruz, una de las coordinadoras de Gráficas!. También Marta Gámez y María López Villalba, traductoras del cómic Aivalí, Soloúp.

ACTIVIDADES PARALELAS

Flashmob, los cómics a escena

Entre las actividades previstas a modo de aperitivo para preparar el ambiente e ir dando a conocer el encuentro antes de que se celebre, contemplamos la realización de un flashmob en algún espacio público de la capital malagueña con una puesta en escena inspirada en el mundo del cómic.

Para ello buscaremos la colaboración de alguna escuela de danza y artes escénicas de peso en la ciudad; de hecho, los primeros contactos en este sentido se están iniciando con ESAEM.

Arte en acción. Intervención artística sobre un muro

Mehdi Annassi, alias Machima, es un artista autodidacta de Casablanca, Marruecos. Inició su carrera en 2008 en el mundo de los videojuegos y desde entonces trabaja como artista digital, ilustrador, diseñador gráfico y muralista. En 2015 fue reconocido como creativo del año en los Maroc Web Awards. Es cofundador de Skefkefmag, el primer cómic independiente en darija, y actualmente trabaja en su primera novela gráfica. Ha participado en festivales en Marruecos, España, Francia, Egipto, Reino Unido, y Líbano. También es diseñador del cartel del festival Jidar 2024. Su proyecto "Plein Air Comics" transforma espacios deteriorados a través de viñetas, destacando su intervención en el Encuentro Internacional de Cómic de Tazarka, Túnez, en 2019.

Lugar: Colegio Hans Christian Andersen, barrio de Huelin, Málaga

Arte urbano. Visita guiada a pie a Soho Málaga, el barrio de las artes.

El proyecto MAUS (Málaga Arte Urbano Soho) fue una iniciativa del Ayuntamiento de Málaga para revitalizar una zona cercana al centro, conocida como Soho, Barrio de las Artes. Se invitó a artistas urbanos de renombre internacional, como Obey, D*Face, Roa, Belin, Flatxl, Dal East, Boa Mistura, Ayrz, Bisser, TVBoy, Faith 47, David de la Mano, Remed, Okuda, entre otros, a intervenir en diversos muros visibles desde el centro.

Gracias a sus obras, Málaga se ha consolidado como una de las ciudades más vanguardistas en street art en España.

COMICMED KIDS

Muchos autores cuentan con libros infantiles. Investigaremos esta vertiente para rentabilizar la presencia del autor.

● Taller con Wilfrid Lupano y El lobo en canzoncillos (Astronave).

● Taller con Natacha Bustos sobre cómo dibujar superhéroes.

● Taller con Zidrou, un prolífico guionista belga afincado en Málaga, autor de la serie Los buenos veranos (Norma Editorial) con el dibujo del catalán Jordi Lafebre.

● Taller con Joann Sfar y Vampir (Fulgencio Pimentel).

● Taller y/o exposición con la artista francesa Marion Fayolle.

● Taller de Mehdi Annassi, alias Machima.

Colaboración: trabajando con el Ayuntamiento de Málaga en ubicaciones para estas actividades. Alguna de las propuestas programarla en el Polo Digital que ofrece un espacio idóneo.

Propuestas para enriquecer el programa:

Ciclo de cine. Novelas gráficas llevadas a la gran pantalla. Persépolis, por ejemplo. El gato del rabino de Joann Sfar también.

Realidad virtual. Viajar a través del cómic. Utilizar las gafas de realidad virtual disponibles en el Polo Digital para incluir una actividad durante los días del evento.

Clubes de lectura. Utilización de los clubes de lectura para generar comunidad y público objetivo.

● Clubes de lectura. Red de bibliotecas públicas municipales. Ayuntamiento de Málaga.

● Club de lectura específico, dirigido por Juan Naranjo.

Sigue las actas de Comicmed en viñetas. Desarrollar esta actividad con alumnado de la escuela de Bellas Artes de la Universidad de Málaga o con alumnos de la Escuela de Cómic.

Colaboraciones: se está trabajando con el Ayuntamiento de Málaga para buscar colaboración y apoyo en este proyecto. Como espacios donde llevar a cabo actividades paralelas se estudiará la Caja Blanca, dependiente de Juventud. También se contempla ponerse en contacto con la escuela de arte digital y diseño 3d Animum.

Estrategia de comunicación del COMICMED

La realización de este primer encuentro sobre el cómic mediterráneo en la ciudad de Málaga nos abre un amplio horizonte en el campo de la comunicación, ya que se trata de una temática en alza con un público heterogéneo al que acceder a través de numerosos y diversos canales.

Ello nos posibilita a la hora de definir una estrategia de comunicación que combinará los formatos más tradicionales con las nuevas herramientas de producción y difusión de contenidos.

De este modo, junto con la organización de una rueda de prensa, de la inauguración institucional, las convocatorias a medios o los reportajes en prensa, radios y televisiones (por citar algunos ejemplos de los más habituales en este tipo de eventos), nos centraremos también en los blogs especializados, los podcasts, las revistas digitales y los creadores de microespacios en redes sociales.

En este sentido, desde el Área de Comunicación de la Fundación Tres Culturas, ya se ha elaborado una primera base de datos con todos los medios y comunicadores susceptibles de dar cobertura a nuestro evento para comenzar los contactos en cuanto el programa esté cerrado.

Además, esta estrategia se apoyará en todos los actores e implicados en este proyecto, lo cual implica trabajar en equipo con los responsables de comunicación de las instituciones colaboradoras, las editoriales participantes y los patrocinadores, a fin de aunar esfuerzos y establecer una estrategia coordinada y beneficiosa para todos.

Como primera línea de comunicación, hemos procedido a encargar el cartel del Comicmed a la reputada autora Nadia Hafid, conocida por sus trabajos de ilustración y cómic, creadora de dibujos que han sido portadas para el suplemento ‘Babelia’ de El País, así como para artículos en medios internacionales como The New York Times, The Economist, The New Yorker, The Washington Post, entre otros.

Este cartel se encuentra en estos momentos en fase de preparación y, tanto su proceso de creación como su resultado final serán objeto de distintas acciones comunicativas.

Punto de venta de libros
ComicStore, Málaga
Librería Suburbia

Editoriales

Lista de editoriales en España (enlace)

● Héroes de papel

● Salamandra Graphic

● Norma Editorial

● Astiberri

● Fulgencio Pimentel

● Grafito editorial

● Garbuix Books

● Planeta

● Destino

● Reservoir Books

● Nórdica libros

● Maeva

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.