Tyler Capp
Urban Predators for two bass clarinets
Avid Cloak Music
Urban Predators was jointly commissioned by the Music Teachers National Association and the Missouri Music Teachers Association for the 2013 Commissioned Composer Program and was premiered by Brad Baumgardner and Michael Miller in St. Louis, MO on November 9, 2013. Instrumentation: 2 Bass Clarinets in Bb Duration: ca. 11:00 Program Note: Musical allusions to felinity using the smokey, sinewy timbre of the clarinet are numerous, the most famous undoubtedly being Prokofev's fable “Peter and the Wolf.” It was for this reason that, given an opportunity to write for a duo of bass clarinets, my mind conjured up a bizarre image of anthropomorphic, human-sized cats and their (mostly hostile) interactions. The piece is largely structured around a transcription of an actual cat fght, appropriately re-pitched, and its musical consequences. The performers rarely ever come to an accord in style or character without trying to best each other in some way. While composing the work, many other freely-associated infuences crept in: Dolphy-esque avant-jazz, cartoon sound efects, thrash-funk rock, sentimental ballads, schlocky zombie horror scores, and loudly-belted blues. The title itself is appropriated from a relatively famous song describing the erotic life of an alley cat. Performance Notes: – An “X” time signature indicates non-metrical time. Coordination is either given with time-point markings or left up to the players. – Notes in parentheses are suggested goals, therefore pitch accuracy is not of primary importance. – Solid jagged lines indicate gestures that use as much continuous pitch change (i.e. glissando) as possible. – In passages marked “z” players are to use a throat growl/scream, while stems with tremolo markings indicate futter-tongue. – A horizontal solid line extending from a note head indicates a pitch held until the end of the line. – Boxes indicate indeterminately timed fgures within a generally metrical context. Bold arrows indicate the continuation of a fgure. All other markings are explained in the score.
For information regarding scores and recordings please visit www.tylercapp.net or e-mail tylercapp@gmail.com
Commissioned by the Missouri Music Teachers Association
Urban Predators
Bass Clarinet in Bb 1
Bass Clarinet in Bb 2
> œ
° &Ã
¢& Ã
(Bb)
3"
#œ
#œ
7 > œ bœ
9"
#œ
nœ
12"
Tyler Capp
b >œ
œ
>œ
#>œ
#œ
œ bœ
7 b >œ œ b œ
(Bb)
>œ
>œ
œ
to a whimper
œ 3
#œ ˙ ™ J
fiœ œ
œ™ œ œ œ 4 J ææ ææ ¢& 4
pp fragile, transparent
œ œ 5 7 J ‰ ≈ B. Cl. 2 ¢& 4
Œ
#œ
ff feral
> bœ ˙ 7J 7
15"
to a whimper
Œ
pp fragile, transparent
<“> 11 > ° 5 b7œ ™ B. Cl. 1 & 4
bœ
>œ
6"
(Bb)
ff feral
2 q = ca. 42 ° 4 ˙™ B. Cl. 1 & 4
B. Cl. 2
œ
7 > bœ
for two bass clarinets
˙™ ææ
Œ
˙ ææ
#œ #œ œ ææ ææ ææ fiœ œ
œ™ œ œ J
œ™ ææ fiœ œ
fiœ œ
#œ ˙ J
œ™ œ œ œ™ ˙™
7 q = ca. 112 “>” 2 - 3" √ fl b w ˙™ œ 44 7 7
˙™
rit.
>œ œ œ b >˙ ™ 7J 7 J ‰ 7
œ #>˙ œ J ‰ ‰ 7œJ 7 J ‰ 7
>˙ œ #œ J ‰ 7 7
ff yowling
“>” fl 4b w #œ ™ #œ œ œ b√ œ 4 7 J
ff yowling
12 q =#>112 ùœ #>œ œ œ œ nœ bœ œ 44 ‰ 7J bœ ‰ #œ œ J > œ#œ subito groove > >œ #œ œ œbœ œ œ #>œ > #œ 4 œ ≈ù7J œ œ œnœ bœ œ#œ 4R #œ œ œ subito groove > #œ >
œ b >œ ™ J ‰ 7
√ ∑
3 - 4"
√ ∑
Ã
3"
œ
pp tentative
Ã
© 2013 by Avid Cloak Music. All Rights Reserved
#œ
b >œ 7
add fingers
6"
œ
#>œ
œœ >
pp with increasing aggression
nœ œ #œ #œ bœ œ nœ > >
44 44
45 >œ 7 45
45 45
15 q = 112 #>œ #>œ 2 ù ° 5 7 œ œ œ œbœ3 œ #œ B. Cl. 1 & 4 œœ à # œ œ > > nœ ™ œ ff groove >œ >p
3"
pp sparse, articulate
#ù>œ >œ nœ 3 œ 5 7 nœ bœ œ#œ ≈ à B. Cl. 2 ¢& 4 > # œ œ œ n œ >œ œ n œ ff groove #œ > > >
12"
œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œœ œ œ œœ bœœœ œ œ œœbœœœ œ œ œœ bœ œ œ œ œ
nœ
ff
9"
6"
mf
nœ œ >
#œ
#œ
ffp
pp
bw >
#œ >
œ
mf tempermental
bœ œ œ >
17 q>= 112 >œ œ >œ >œ > #ùœ #>œ œ ù ù #œ œ œ 3 nœ ° 4 ‰ 7J n œ œ œ œbœ œ 5 4 R nœbœ œ #œ bœ œ ‰ j ‰ j nœ #œ œ B. Cl. 1 & 4 47 œœ 4‰≈ œ # œ œ nœbœ œbœbœ œ nœ ™ nœ > nœ#œ œ > nœ ™ > > > ff groove harder > > > > >œ >œ > > œ œ > > ù nœ 3 ù œ œœ ù#7œJ œ œ œ 4 5 4 R 7 nœbœ œ#œ nœbœ œ#œ bœ œ œ ‰ j ‰ j B. Cl. 2 ¢& 4 ‰ 4 4‰≈ # œ œ # œ œ œ >n œ b œ œ œ œ b œ b œ n œ ™ œ œ œ œ > nœ ™ > > œ#œ ff groove harder > > > > > >
#>œ œ œ b >œ œ >œ >
42
œ#œœ 44
sub. f
bœ
(Bb)
42
w
f nasty
sub. p as fast as possible
44
œ
22
œ™ œ > œ™ œ >
Ã
5 - 6"
*
>œ >œ
Ã
>œ >œ
>œ >œ
>œ >œ
held low D as shown. Player 2 should imitate Player 1 at first, but * Re-articulate the texture should quickly devolve into chaotic articulations.
° B. Cl. 1 &
B. Cl. 2
¢&
“>” > > > > > bœ œ œ œ œ œ œ œ 44 ≈ù ù ù ù ù ù In tempo q = 112
‰ r >œchaotic >œ >œ >œ >œ >œ >œ >œ >œ
chaotic
squealing
45
œ œ bœ œ >œ > > >œ >œ >
25 q = ca. 42 nœ w Ó ‰ J 44 pp
fff
r r r 44 w >œ >œ >œ >œ >œ >
distorted
45
w
œœ >
fff
˙ œ #œ œ
pure (senza vibrato)
œ w 44 Ó Œ ‰ J
45
w
œ ™ œ #˙ ™ 45 J
pp pure (senza vibrato)
œ w ‰ J 44
44 Ó
w
˙
œ #œ œ œ#œ œ œ
° & 30
B. Cl. 1
œ # œ œ # œ nU œ rit.
q = ca. 72 32 œ J ‰ Œ fl 42 Œ 3 j ‰ 3 44 j ‰3 j 3 j Œ 3 j j ‰3 j 3 j nœ #œ œ œ nœ #œ œ ùœ- œ- œ- œ œ œ- œo - mp bluesy
˙
sweet, tender
B. Cl. 2
¢&
UU #œ#œ œ œ nœ b œ ˙ ™
#œ
sweet, tender
œ fl J ‰ 42 o
hold back
(heavy triplet swing)
∑
44
∑
Œ
‰ ≈
noteheads indicate an overblown partial * Diamond-shaped approximately a tenth above D. Boxed figures may be played
3 ° j B. Cl. 1 & j ‰ j finœ œ nœ œ œ œ- œ-
B. Cl. 2
3
‰™
¢& Œ
‰
3
Œ
39
∑
œ
O
œ. œ. b œ œ. œ. œ. œ. b œ œ. œ. œ. œ. œ. >
p
mf
sub. p
‰ ≈
O Kr®≈® O Ó œ. œ. œ. œ. œ. œ. œ. O
sim.
*Kr O ®≈
j j ‰ fi j #œ œ œ œ nœ bœ œ fir 3
∑
O
œ. œ. œ. œ. œ. œ.
®‰ ‰ ≈
O
œ. œ. œ. œ.
K ®≈ ® Or Ó
∑
p stuttering (as if trying to clear whatever foreign matter may have nestled its way into your throat)
with a freer, even jittery, sense of time
37
œ. œ.
Œ
3 36 3 3 3 3 Œ j nœ #œj œj ‰ j ‰ œ- œ- œ ù œ-
3
3
3
‰
3
œnœ œ nœ
œ-
mf
Œ
3
« j œ-
j 3 ‰ fi œ3 j 45 œ#œ œ œnœ nœ 3
f sassy, indifferent
* O ™ bO O O bO O ˙™ b œ b œ b œ b œ œ. œ. b œ œ. œ. b œ œ. b œ œ. œ œœ œ œ œ œ œ œ œ œ > .. . . . . . > . . > .
Ó
p muttering
45
f
start to overblow
to hold harmonic through the decrescendo. * Struggle Embrace intonation problems.
° 5 &4 œ j œœ 41
B. Cl. 1
5 O B. Cl. 2 ¢& 4 œ
3
3
j Œ œfinœ bœ œ nœ Œ -œ
r O≈‰ Ó œ
p
3
42 44 Œ
mp
3
j nœ #œj œr ≈ ‰ œ3
Œ
p tentative
Œ
44 Ó
nw
*æ æ ææ æ ææ æ æ #w
45 Œ
ff furious
œ. œ. b œ œ. œ. œ. b œ œ. œ. œ œ. œ. b œ œ. œ. # œ œ. > > > > >
3
j #œ œ >
>œ
3
mf bluesy
Kr® ≈ ‰ Œ
ff sputtering, randomly overblow
ææ
Œ
U j j ≈ œr œ #œ œ > p echo
U 5 # œ œ nœ- Œ œ 4 r - - œ # œ n œ œ b œ fi œ œ #œ - -# œ- œ- œ- - -n œ- b œ- b œ- b œ n œ œ-mf smooth, hip
* Add right hand side keys, ascending to create an indeterminate tremolo.
p
45
4
> œ
Bebop trades (faster but with rubato)
° B. Cl. 1 &à œ
>
B. Cl. 2
U ææ Œ bœ
bœ
f
7>
U bœ œ‰ >
œ 7
Ÿ~~ > U nœ Œ
œ ææ
b >œ œ œ œ œ œ œ
B. Cl. 1
° &
Cartoon trades (15 - 20")
b >œ
*
quick wild gliss. through partials
1û 1û 1û 1
O
>O
nasty, unstable multiphonic
As little time as possible between events.
48 q = 112 ° 4 B. Cl. 1 & 4 bœ fir - œ - œ- b œ- b œ- b œ- œ œ mp laid back, ∑
Ó
‰
nœ- bœ -
f anxious
fi œbœbœ >
nœ
œ-
b œ- b œ- b œ œ - j nœ ‰ Œ Ó p
U Œ
unpitched smack
cat call (pun intended)
> teeth on the reed
œ-
U Œ
> ù
>¿
œ-
œ. œ. œ œ œ # œ œ. b œ. . . . .
wide jumps
nœ-
begin to accel. independantly
b œ œ œ œ b œ b œ n œ b >œ œ n>œ >œ œ > > > f
44
44
tongue as fast as possible
œ-
bœ œbœ œbœ œ > > >
û
1û 1û
crazy Dolphy
œ
œ
scream
high crying sounds
walking
4 B. Cl. 2 ¢& 4
>
ù7 æ
œ
bœ ˘˘˘˘˘
n Ÿ~~~~~~~~~~~~~~ >œ nœ nœ B. Cl. 2 ¢&
>œ ù
race other player to the rest
*
œ
œ
U bœ ‰ >
f
«
>
race other player to the rest
¢&Ã
47
>œ ù
q
h™
bœ Œ p
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bœ bœ ≈ bœ b >œ >œ œ œ > b >œ >> f
n>œ
55
° j nœB. Cl. 1 & bœ - œ- œ- b œ- b œ- b œ œ œ-(approximately)
B. Cl. 2
¢&
42 bœ œ œbœ bœ bœ œ œ 5
h
œ
#œ Ó
h
Œ
mf
h™
j‰ Œ œ
à œ œnœnœ œ œ œ nœ œ
42
Ã
45
fibœ œ
mf
4 B. Cl. 2 ¢& 4 j ‰ Œ œ >. fff
Œ
˙
pp pure
œ
45
p
œ œ bœ œfibœ œ œ 44 fi bœr ≈ ≈ œr ˙ >> mp fi
œ
pp pure
B. Cl. 2
¢& œ™ #œ ™
˙
fi
r≈≈ r œ >- #>œ ˙
mp
> n>œ œ œ ° ≈ ‰ B. Cl. 1 & œ r bœnœ œ œ œbœnœ #œ nœ > > nœ > ≈#œr >˙
44
bœ œ bœ œ œ bœ ˙
68
7 > #œ
n>œ
44
ff feral
q = ca. 60
accel.
44
bœ œœœ œœœ
gradually add fingers p sotto voce
61 q = ca. 42 ° 4‰ B. Cl. 1 & 4 jœœ˙ bœ
œ
ff as fast as possible
5
j #>œ œ
#œ ™ #œ#œ
j‰ œ
Molto rubato q = ca. 92
Ó
Œ
pp
j‰ œ
fi œœ
pp
< U> >œ™ ˙ * ‰ j 43 bœ nœ
>œ b >œ U >˙ ™ mf schmaltzy (wide vibrato)
U w
#>˙ œœœ
66 q = 112 44 ‰ ‰ œ œ #>œ#œ # œ œ œ œ œ œ # œ œ œ œ œ œ # œ > œœœœœœœœœ> > > > > > > > > > > p re-animated 44
3
∑
‰ j #œ œ >
45
Œ
> j‰‰ œ b >œû
#œ
Œ
f spastic (but groove)
> n>œ 5 r 3 ™ n œ # ≈ r œnœ œ nœ ≈#œ j ≈ r nœ ™bœ 4 œ ™ œnœ œnœ #œ 4 œ #œ #œ
fi
accel. (try to reach m. 71 before player one)
for Player 2 if necessary, * Wait continuing only when they reach m. 71.
>œ J‰Œ
#˙
p re-animated
mf schmaltzy (wide vibrato)
q = 120
˙
>œù J ‰
72 Ridiculously fast (but coordinated) > #>œ 2" ù ù# œ √ Œ à Œ #œ
#œ ≈> n œ œû
f spastic (but groove)
bend toward E
nœ
boppy, blurred
>œ ù à boppy, blurred
œ
>œ √ ù Œ
√ Œ 1"
3
3
œ
√ Œ
n>œ ù ° B. Cl. 1 &
> ùœ
6
4 - 6"
> ùœ
> ù# œ
> ù# œ
combative
B. Cl. 2
¢&
° ‰ & 75
B. Cl. 1
bœ
accel. to a ludicrous speed
> ùœ
> ùœ
>œ ù
> ùœ
>œ ù
combative
>œ ù œ
accel. to a ludicrous speed
73 q = 112 fl 4 « 4 fir nœ >
˙
fl 4 4 ‰
≈
>œ >œ >œ >œ >œ œn>œ œ
f machine-like
r≈ ‰ # œ œ œ># œ > > >
‰
œ ‰ > œ œ #>œ n>œ >œ >
>
>œ >œ 77 > œ> #œ œ nœ >œ ∑ œ # œ œ # œ œ # œ œ œ # œ œ œ œ n œ œ # œ # œ œ # œ # œ >œ >œ > > > > > > > > > fall apart (pitch and articulation)
bœ œ œ ppp murmuring (emerge from multiphonic)
ff
B. Cl. 2
˙
f machine-like
≈œ ≈ ‰ œ> œ nœ ‰ ≈ r >œ #>œ œ œ b œ n œ œ > > > #>œ > > >œ >œ >œ > > #>œ >œ
¢& œ œ œ œ œ œ œ œ n œ œ #œ #œ #œ #œ #œ#œ n w > > > > > > > >
ff build to a complex multiphonic (or digeridoo effect) by m. 77
° B. Cl. 1 &
* ~
~
O
fi
bœ j B. Cl. 2 ¢& bœ ‰ Œ Œ œ œ
fibœ œ
fibœ œ
œ œ ˙™
bœ
fibœ œ
œ ˙™
bœ œ œ bœ b œ œ œ œ bœ bœfiœ bœ
Ϫ
fi
Œ œ bœ œ œ œ bœ œ œ pp elegiac
w
ppp
* Try to hold on to multiphonic (or digeridoo) through decrescendo. Fragility is acceptable and even desirable.
82
bœ œ œ bœ
fi
j‰ Œ O
nœ œ j bœ ˙
finœ œ
w
œ
89 œ# œ j œ™ b œ œ œ w
œ
build multiphonic (or digeridoo effect)
≈ r #>œ
97
° B. Cl. 1 & œ nœ œ 90
œ
f intense
B. Cl. 2
¢&
° &
h
B. Cl. 2
¢&
˙
œ œ
#œ œ œ œ
œœœ œ#œ œ œ œœ œœœœœ œ ˙
œ™ œ œ œ
œ
b œ œ b œ œ bœ
œ
œ
œ
h œ#œ œ
œ#œ œ
Œ
w
w
pp pure
Œ
O™
~
f intense
B. Cl. 1
œ œ nœ œ
nœ
continue rit.
~
98
œ
93
˙
œ œ œ œ œ ˙™
45
w œ œ œ œ œ œ#œ œ œ œ#œnœ ˙
45
˙
bœ
œ ˙
*
3
q
5
j ‰ œ
q
œ
j ‰ œ o
w
44 Œ h™
œ œ œ p furtive
œ#œ œ œ#œ#œ œ œ œœ # œ œ #œ R ≈‰ f tempermental
5
œ bœ œ b œ n œ # œ nœnœ #œ œ# œ œ n œ œbœnœ œ
bœ
7
q q œœœœœœ j ‰ Œ œœœœœœœ 44 œ œ ˙™ o p anxious
pp pure
q
Time has less and less meaning...
b >˙ ™
f nasty
Œ
˙™
* As meter and tempo begin to break down, use dotted lines for approximate syncronization. ° B. Cl. 1 &
103
sub. q = 120
∑
Œ
* ‰
6
5
J‰
>
> >
≈R ≈Œ
‰
>
5
≈J ‰ ≈
Œ
≈
7
B. Cl. 2
nœ œ- - bœ- œ-nœ- bœ-bœb œ b œ -- -
¢& b œ bœ- œ- œ-bœ- bœ-b œ b œ œ-bœ- œ-nœ- bœ- bœ- b œ b œ - - mp smooth, walking jazz solo. Use the suggested licks or improvise your own in a similar style. * Free Play with wildly exaggerated dynamic contours.
bœ- œ #œ n-œ n-œbœ- #œ >
œ- nœ- bœ-bœ œ n œ > -
nœ ™ b>œ œ ™ # œ n œ- n œ- - > > #œ >
> œ> nœ ™
>œ
8 B. Cl. 1
° Œ & 109
‰
Œ
#>œ f
B. Cl. 2
¢
> >˙ ™ n œ # # œ n œ # œ &
œ
B. Cl. 2
¢&Ã
B. Cl. 2
° &
¢&
111 Cartoon fight (stay in tempo) > 6 > > 6 #œ œ R ≈ ‰ #œ
6
ù
#>¿ ù7 54 ‰ J ‰ J ‰ ææJ ‰ «j Œ cat smack scream >œ As fast as possible
> nœ
6
û ù 1û 45 r ≈ ‰ J ‰ J ‰ J ‰ Œ #>œ call teeth cry
6
#œ œ œ #œ >
‰
nœ bœ bœ nœ >
‰
b œ n œ nœ >
≈
#œ >
6
œ >
bœ >
6
6
œ >
6
,
*
œœ >> react to Player 2
œœ >>
œ œ œ œbœ œ œ#œ nœ œ œ œ œ#œ œ œ œbœ œnœ œ œbœ œ œ œ >>>> > > > > > > > > >> > > > > >> unison-ish chaotic
œ œœœ > >>
œœœ >>>
, œ œ œ œbœ œ œ œ#œnœ œ œbœ œ œ œ œbœ œ œ œ#œ œ œ œ œ >>>> > > > > > >> > >>> > >> > >> unison-ish chaotic
œœ œœ œœœ œœ œœ >> >> >>> >> > lines represent partial glisses over the given notes. Where these lines end, the timbre should fall back to the * Jagged fundamental pitch. Ad lib. extreme dynamic contrasts, growls, and any other appropriately nasty effects.
114
B. Cl. 1
12 - 15"
#œ
3
6
f
113 ° B. Cl. 1 &Ã
‰
>œ
115 q = ca. 100 molto rit. >˙ ™ fi# œ # œ # œ #>˙ ™ 44 œ
8 - 10"
œ œ > > exert your dominance
œ > exert your dominance
>œ
>œ
>œ
>œ
>œ
ff schmaltzy, strained
>œ
44
#>˙ ™
118 q = ca. 60 >œ n # œfin œ # œ U #œ œ nœ œ œ Œ 46 J ‰ Œ J mf
3
p
œ J ‰ Œ
fi œnœ
ff schmaltzy, strained
#>œ ˙
™ >˙
>œ # œ ˙ ™ U 6 3 Œ 4 j‰ j J 3 # œ- # œ>
f excessively bluesy
h™
45 gradually add fingers
œ J p
‰
45
n>œ # œ ˙ 119 ° 5 ‰3 B. Cl. 1 & 4 j j J 3 # œ- # œ>
œ J h™
f excessively bluesy
#œ Œ J
5 B. Cl. 2 ¢& 4 Œ
3
‰
° B. Cl. 1 &
q = 92 fi #œ œ
#œ
j‰ ‰ 3
B. Cl. 2
¢&
Œ
3
j # œ
fi œ #œ
3
44 j ‰3 j # œ- # œ>
fi #œ nœ
121
> #œ #œ œ 3 ‰ ‰ Œ j j J 3 3 # œ- # œ> molto accel.
n>œ # œ œ 3 ‰ Œ j ‰ j J 3 3 # œ# œ-
f
3
#>œ -œ J Ó
Ó
3
fi #œ œ
Œ
3 >œ œ # œ3 > œ# œ œ J #œ ‰ Œ 3
9 > œ. > # œ #œ fi nœ Œ J J Œ#œnœ #œ œ 3
3
mf relaxing
3
#>œ œ œ > œ. > # #œ œ J #œfiœ nœ#œ œ J J Œ Œ J Œ 3
fir #œ
3
3
3
mf relaxing
3
f
> fi# œ # œ #œ Œ
p
3
#œ J
p
gradually add fingers
# œ-
44 Œ
p
p
124
nœ Œ J
q
#>œ
fi #œ nœ 3
Œ
fi #œ #œ 3
Œ
n>œ œ J
p
> 126 15 - 20" (16ths at q = 112) * # œ , q = 60 “>” « #œ œ ˙ , 3 J Œ j J à 3 # œn>œ œ œ œ b œ b œ > ff tacky fff point-blank > , “>” « #œ œ ˙ , 3 J Œ j à 3 bœbœ # œn>œ œ œ œ > > ff tacky
œbœ >
nœbœ >
fff point-blank
nœbœ >
> œbœ >
>
>
> >
>
>
> >
to a fever pitch
to a fever pitch
* Keep constant 16th note pulse on low C. Freely interject suggested figures more and more frequently. 127 In tempo (q = 112) 131 « ° * 44 ‰ j ‰ 43 ‰ ‰ j ‰ ‰ B. Cl. 1 & ‰ 45 ‰ 45 œ œ œ œ œ b >œ œ b œ œ œ œ œ œ b œ b >œ œ b >œ n œ œ œ œ œ n>œ b œ b œ b >œ œ b œ œ œ œ œ> n>œ œ œ œ œ œ œ b >œ œ n>œ >œ > > > > > > > > > > > > > > > > > > sub. ppp muddy groove begins to emerge B. Cl. 2
* ‰ & ¢ œ œ œ œ > > > > sub. ppp muddy
œ œ bœ œ > >
45 ‰
œ œ œ œbœ > > > >
œ œ b >œ n œ œ œ > >
‰ 43
œ œ b >œ b œ n œ b >œ œ b œ œ > > > groove begins to emerge
* Stems without heads indicate indeterminate pitches adjacent to C. Gesture is more important than pitch in this case.
44 ‰
Ó bœ bœ œ b œ b >œ b >œ > >
‰ nœ ‰ 45 j b œ bœ >bœ nœ œ™ b œ b >œ b >œ > >
° 5 B. Cl. 1 & 4 ‰
10
132
5 B. Cl. 2 ¢& 4 ‰
accel.
> nœ fir n>œ bœ bœ œ ≈ bœ R ≈ >œ bœ ‰ n œ œ >œ >œ > > r bœfi
œ œ œ œ œ œ b œ œ # œ œ œ œ >œ œ b œ > > > > > > >
° B. Cl. 1 & j ‰ #œ
¢& ‰
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the highest note possible (pitch is not important). Try to make the decrescendo under the fermata last for * Hold as long as possible while continuing to sustain. As the dynamic decreases, allow pitch to drift and registration to break naturally with the characteristics of your instrument. The sound should become quite fragile by the end.