Plan de Estudios de la Escuela Profesional de Ciencia de la Computación 2016

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Revisado: Feb. 2017

PROGRAMA PROFESIONAL: Ciencia de la Computación PLAN DE ESTUDIOS: Ciencia de la Computación 2016 SEM.

CODIGO

CURSO

TIPO TOTAL CREDITOS CURSO HORAS

I I I I I I

CS111 CS1D1 FG101 FG102 FG103 MA100

Programación de Video Juegos Estructura Discretas I Comunicación Metodología del Estudio Introducción a la Vida Universitaria Matemática I TOTAL CRÉDITOS OBLIGATORIOS TOTAL CRÉDITOS ELECTIVOS TOTAL CRÉDITOS EN EL SEMESTRE

O O O O O O

6 6 4 4 3 6 29 0 29

4 4 3 3 3 5 22 0 22

II II II II II II II

CS100 CS112 CS1D2 FG104 FG105 FG112 MA101

Introducción de Ciencia de la Computación Ciencia de la Computación I Estructuras Discretas II Introducción a la Filosofía Apreciación Musical Persona, Matrimonio y Familia Matemática II TOTAL CRÉDITOS OBLIGATORIOS TOTAL CRÉDITOS ELECTIVOS TOTAL CRÉDITOS EN EL SEMESTRE

O O O O EH EH O

4 8 6 3 3 3 6 27 3 30

3 5 4 3 2 2 4 19 2 21

Ciencia de la Computación II Álgebra Abstracta Arquitectura de Computadores Desarrollo Basado en Plataformas Antropología Filosófica y Teológica Apreciación Artística Apreciación Literaria Cálculo I TOTAL CRÉDITOS OBLIGATORIOS TOTAL CRÉDITOS ELECTIVOS TOTAL CRÉDITOS EN EL SEMESTRE

O O O O O EH EH O

6 4 4 5 3

28 3 31

4 3 3 3 3 2 2 4 20 2 22

CS210

Algoritmos y Estructura de Datos

O

6

4

CS211 CS271 FG204 MA201 MA203

Teoría de la Computación Base de Datos I Teología Cálculo II Estadística y Probabilidades

O O O O O

6 6 3 6 6

4 4 2 4 4

33 0 33

22 0 22

6 6

4 4 3 4 2 2 3 22 0 22

III III III III III III III III

IV IV IV IV IV IV

CS113 CS1D3 CS221 CS2B1 FG107 FG201 FG202 MA102

TOTAL CRÉDITOS OBLIGATORIOS TOTAL CRÉDITOS ELECTIVOS TOTAL CRÉDITOS EN EL SEMESTRE

V V V V V V V

CB111 CS212 CS272 CS291 FG106 FG210 MA306

Física Computacional Análisis y Diseño de Algoritmos Base de Datos II Ingeniería de Software I Teatro Moral Análisis Numérico TOTAL CRÉDITOS OBLIGATORIOS TOTAL CRÉDITOS ELECTIVOS TOTAL CRÉDITOS EN EL SEMESTRE

O O O O O O O

3 3 6

5 6 3 3 5 34 0 34

PREREQUISITO

Programación de Video Juegos Estructura Discretas I

Matemática I Solo requiere llevar un curso Electivo EH

Ciencia de la Computación I Ciencia de la Computación I, Estructura Discretas I Estructuras Discretas II Ciencia de la Computación I Introducción a la Filosofía

Matemática I Solo requiere llevar un curso Electivo EH

Ciencia de la Computación II, Introducción de Ciencia de la Computación Estructuras Discretas II Álgebra Abstracta Antropología Filosófica y Teológica Cálculo I, Matemática II Cálculo I

Cálculo I Algoritmos y Estructuras de Datos Base de Datos I, 300 pts. Ranking de Ingles Ciencia de la Computación II, Base de Datos I Teología Cálculo II


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