fame! extreme brand identity

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Fame

Extreme brand identity

Triennale Bovisa di Milano 08.04.2010 - 14.04.2010


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1. 3. 7. 15. 23. 31. 47.

Credits Fame Rilievo tipologico Workshop Il progetto EpitaďŹƒ Magmaprogetti e Undesign


Credits FAME UN PROGETTO DI Làbora design workshop labora.to.it PROMOSSO DA Ascom Camera di Commercio di Torino CON IL PATROCINIO DI OAT - Ordine degli Architetti pianificatori, paesaggisti e conservatori della Provincia di Torino IN COLLABORAZIONE CON Paola Zini Sara Fortunati CON IL SUPPORTO DI GG Spazio Tessile Altip Bodino Light Solutions Maxi Falegnameria Pietro Luison Officine d’Arte Torre


WORKSHOP EXTREME BRAND IDENTITY

QUADERNO DI LAVORO EXTREME BRAND IDENTITY

MAGMAPROGETTI Luca Macri

PROGETTO GRAFICO Undesign con Matteo Cardamone

UNDESIGN Michele Bortolami con Tommaso Delmastro STUDENTI Elis Bonini Graziano Carbone Benedetto Degli Innocenti Enrico Massone Lorenzo Romagnoli Daniela Zlatar PRODUZIONE VIDEO Lorenzo Romagnoli Benedetto Degli Innocenti ALLESTIMENTO E MATERIALI Bodino Altip Officine d’Arte Torre

FOTOGRAFIE Giorgia Mannavola Lorenzo Romagnoli Benedetto Degli Innocenti TESTI Matteo Cardamone


Fame

Extreme brand identity

“Cos’hanno in comune Jim Morrison, Michael Jackson, Elvis Presley, Marylin Monroe e James Dean? Sono famosi e sono morti! Non aspettare di passare a miglior vita per guadagnarti la fama che meriti!” 3-4


8/04 LEARN Le tre classi, ognuna accompagnata da due tutor, hanno studiato i propri progetti attraverso un approccio multidisciplinare, sfruttando i diversi aspetti del design. 9/04 DESIGN Gli studenti hanno iniziato a sviluppare un progetto comune, condividendo le proprie esperienze. 11/04 PRODUCE Scelti i materiali e gli strumenti, si è passati alla produzione vera e propria. 13/04 FINALIZE I ragazzi hanno finalizzato i propri elaborati, un controllo finale e poi il trasferimento verso Milano. 14/04 SET UP Nel giorno d’apertura del salone del mobile, LĂ bora si trasferisce alla Triennale Bovisa per allestire uno spazio dedicato ai lavori prodotti durante il workshop.


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RILIEVO TIPOLOGICO

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Inumazione tumulazione cremazione

Cimitero Monumentale di Torino

Il primo passo verso la fama eterna. Lo studio approfondito e minuzioso del Campo Santo in quanto ultima frontiera per vite fin troppo convenzionali. Lapidi e cappelle all’ombra de’ cipressi.


RILIEVO TIPOLOGICO

La fama si raggiunge con la morte della pers reale e la nascita dell’individuo medializzato

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a sona a


RILIEVO TIPOLOGICO

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RILIEVO TIPOLOGICO

Studio dei caratteri tipografici durante la visita al Cimitero Monumentale di Torino.

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WORKSHOP

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Do you wanna live forever?

Magmaprogetti e Undesign

Bisogna passare dall’idea al progetto. Il messaggio, la testimonianza definitiva prima di divenire finalmente celebri. La scelta dei materiali plastici, elettronici e luminosi. Venire bene in foto.


WORKSHOP

L’inizio della fine

Si parte da Photoshop e Illustrator

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WORKSHOP

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WORKSHOP

Dopo lo studio, l’utilizzo di plexiglass e illuminazioni al led per dare un’identità al progetto. Dall’idea alla produzione.

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IL PROGETTO

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Il vestito buono del sabato

Triennale Bovisa di Milano

Una funzione dalle tinte sobrie. Si invitano i presenti a celebrare l’ultimo grande sforzo compiuto dai propri cari per passare ad una vita di sicura popolarità. Ẻ così che avrebbero voluto loro.


IL PROGETTO

Partire è un po’ come morire Trasferimento e allestimento

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IL PROGETTO

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IL PROGETTO

L’allestimento alla Triennale Bovisa di Milano dei lavori sviluppati durante il workshop.

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EPITAFFI

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Si annuncia la prematura dipartita Presentazioni o ultimi saluti

Ora è solo questione di tempo. Il progetto è stato portato a termine ed il cammino verso la gloria può avere inizio. Fama vuol dire superare la morte e vivere per sempre. Nei secoli dei secoli.


EPITAFFI

Elis Bonini 13.04.2010

Un’ esperienza sicuramente inusuale, progettare la mia morte per vedere l’effetto che fa essere famosi e ricordati per sempre. Non avrei mai immaginato che il design mi avrebbe accompagnato anche nel mio “ultimo viaggio”. 33 - 34



EPITAFFI

Graziano Carbone 13.04.2010

Immaginavo che per diventare un mito ci sarebbe voluto duro lavoro e sacrificio. Non pensavo invece che avrei dovuto farlo fino all’ultimo giorno. Oltretutto in terra straniera lontano da amici e parenti. A loro il mio ultimo pensiero. 35 - 36



EPITAFFI

Benedetto Degli Innocenti 13.04.2010

Tra tutti i lavori che io abbia mai accettato, questo è stato certamente il più stimolante. L’idea di progettare qualcosa così strettamente legato alla morte mi ha fatto capire quanto sia attaccato alla mia vita. Non mi interessa più essere famoso. 37 - 38



EPITAFFI

Enrico Massone 13.04.2010

“Extreme brand identity”, sinceramente all’inizio pensavo fosse una metafora. La morte non l’avevo nemmeno presa in considerazione. Illustrator, plexiglass, led e la cosa ha incominciato a prendere forma. Ora la morte mi fa un baffo. 39 - 40


enrico massone XIII. IV. MMX

what is fame without a mustache?


EPITAFFI

Lorenzo Romagnoli 13.04.2010

Un workshop che mi ha permesso di guardare in profondità dentro me stesso. Ripercorrere la mia intera esistenza ed espiare le mie colpe attraverso un lavoro che mi ha concesso riposo e fama eterna. Il design non mi è mai stato cosÏ utile. 41 - 42



EPITAFFI

Daniela Zlatar 13.04.2010

Abituata a circondarmi di atmosfere diametralmente opposte, la progettazione di una lapide, la mia lapide, ha rappresentato un’esperienza estremamente stimolante. Un aspetto della grafica del quale non mi ero mai occupata. Per fortuna. 43 - 44



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Magmaprogetti Seven is just enought

Lo studio di spazi e oggetti che parte dal rapporto che creiamo con essi. Uno sguardo d’insieme che si prende però cura di ogni minimo particolare, mettendo al centro dei propri lavori prima di tutto il consumatore. 47 - 48


Undesign

Ph White.to.it

Design less, design better

Progettare identitĂ combinando aspetti funzionali, comunicativi, formali ed emotivi. Buttare giĂš il muro, costruire un ponte tra te stesso e il mondo, creare una connessione tra pensiero e persone. Give joy.


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“The time of getting fame for your name on its own is over. Artwork that is only about wanting to be famous will never make you famous. Fame is a by-product of doing something else. You don’t go to a restaurant and order a meal because you want to a have a shit.” Bansky


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undesign.it


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