Introducción al desarrollo de videojuegos

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Taller de Producci贸n y Experimentaci贸n en Contenidos Digitales PCD-UNIA

Introducci贸n al desarrollo de videojuegos 14 octubre-8 diciembre 2013. Virtual, con sesiones de apoyo presenciales en M谩laga 4 y 5 diciembre 2013. Impartido por Miguel Ramos y Sergio Castro


Presentación y objetivos Los videojuegos son oficialmente desde el año 2009 una Industria Cultural reconocida en España con un facturación sólo España en 2012 de 822 millones de euros, superando al cine y a la música. Actualmente el boom de las apps y los juegos para las diferentes plataformas de sobremesa, web y móviles supone una enorme oportunidad y fuente de creación de puestos de trabajo, en una industria que demanda profesionales de muy diversos perfiles. Este taller supone una oportunidad para comenzar en la industria del desarrollo de videojuegos. Su principal objetivo es dotar de la bases del desarrollo de videojuego en todas sus facetas y fomentar la creatividad.

Este taller forma parte de la programación del Centro de Producción y Experimentación en Contenidos Digitales.Espacio-Red de Prácticas y Culturas Digitales UNIA (Convocatoria 2013).

Destinatarios

Everyday 3d Printing

¿Quieres crear videojuegos? Cualquier persona interesada en el sector de los videojuegos y su creación como aficionados, estudiantes, artistas o profesionales puede acceder y completar este taller con éxito. No es necesario ningún tipo de formación específica o aptitudes especiales salvo interés en la materia, creatividad, constancia y afán de aprender.

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Precios y matriculación Precio: 30 €. Plazo de matrícula: hasta el 10 de octubre de 2013. Matriculación y pago a través de la web de la UNIA: www.unia.es (apartado Actividades Académicas>Cursos y Jornadas).

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Más información

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http://pcd.unia.es/introduccionvideojuegos info@pcd.unia.es tlf. +34 952 028 411

Imagen de Miguel Ramos y Sergio Castro

El Taller será impartido por Miguel Ramos (Licenciado en Comunicación Audiovisual y director de desarrollo de videojuegos para PC y consolas) y Sergio Castro (Master y Experto en Creación y Desarrollo de Videojuegos y 3D International Certificate Professional además de artista y animador en videojuegos como The Abbey) Tiene una carga lectiva de 1,5 ECTS, equivalente a 45 horas de trabajo del participante. Se impartirá online durante 6 semanas, del 14 de octubre al 8 de diciembre de 2013, a través del campus virtual de la Universidad y otras herramientas en red para proporcionar recursos, resolver dudas o realizar actividades online. Ello se complementará con dos sesiones presenciales que tendrán lugar en la Sede Tecnológica de la UNIA (Parque Tecnológico de Andalucía, Málaga), los días 4 y 5 de diciembre de 16 a 20 horas.

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