PULSO Magz No. 000

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Videojuegos :

tendencia de inversi贸n en Tijuana.




EDITORIAL. El nacimiento. Directorio. ― Profesor Jesús Ruiz Barraza.

Rector de la Universidad de Tijuana. ― Lic. Magda Bautista.

Coordinadora de Comunicación Social. ― Alberto Montes Lepe.

Editor. ― Alejandra Acevedo.

Diseño y Estructura Editorial. ― Manuel Montoya. ― Braulio Lam.

Reporteros. COLABORADORES: Dr. Odilón Lárraga A., Arlene Orduña Bayliss, Ramón Agundez, Ramiro Montoya, Eduardo Jácome Guzmán.

Correo electrónico pulso.magzcut@gmail.com

El progreso de una sociedad como la nuestra está fundamentado en la educación y en la información. Son estos dos factores los que nos orientan hacia un rumbo de democracia y prosperidad. En la Universidad de Tijuana nos hemos propuesto la meta de un nuevo proyecto que permita una visión integradora de la sociedad un mayor entendimiento entre sus partes: la revista Pulso. Desde una perspectiva periodística, de análisis y participación, la Institución busca seguir formando las bases para el desarrollo comunicativo desde una visión global, pero profundamente local, a través de este esfuerzo. Pulso, ahora en papel, intenta ser un nuevo medio para esta ciudad, que brinde una visión nueva del periodismo, con el enfoque responsable y los valores humanistas que caracterizan a la Universidad de Tijuana. En este primer número, en versión digital, se presenta un reportaje sobre los mitos que existen sobre el agua purificada en la ciudad, donde empresarios del rubro y autoridades sanitarias enlistan precauciones que debemos tener los consumidores del líquido vital. Se tiene además un fotorreportaje sobre las demoras en la modernización del transporte en la ciudad, proyecto fundamental para el desarrollo urbano que tiene lustros sin avances significativos. La edición cuenta además con un trabajo especial dedicado a una novedosa área de inversión que se ha venido formando en Tijuana: los videojuegos y sus proyecciones a futuro. La cultura, es un tema trascendental para la revista, por lo que en la sección dedicada al rubro se aborda el tópico de la tradición de la música electrónica y sus proyecciones, según gente de la misma escena. Pulso ofrece además columnas especializadas por académicos y expertos en diversos rubros, quienes nos estarán aportando sus ideas. No queremos concluir sin agradecer a la parte más importante para un proyecto como este: a Usted, el lector que hace esto posible.

Prohibida la reproducción parcial o total, de cualquier capítulo, fotografía o información publicados sin autorización expresa del Centro de Estudios Superiores de Baja California, S. C., titular de todos los derechos conforme al artículo 5º y demás relativos de la Ley Federal del Derecho de Autor.

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CONTENIDO

PULSO 00 Septiembre 2012

Cultura

General 07

Agua purificada: mitos y realidades.

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Música del futuro, ¿Cosa del pasado?

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Modernización del transporte: nuevo plan, mismo fracaso.

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Estadísticas Bajas. 132 diferencias entre movimiento social y moda juvenil.

Lo Peor de Todo. Lo Indie: Muerte y renacimiento de su mitología.

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Efectos del 333. Batman: El Antihéroe que necesitamos, pero no el que merecemos.

Tendencia 13

Video Juegos en Tijuana, entre la afición y el negocio. En Tijuana hay mucha gente involucrada más allá de la simple venta o distribución de consolas o discos de juegos, además de la cultura que existe de consumir y vivir para los video juegos en esta frontera.

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Finanzas Sanas. El salario y el ahorro: elementos articuladores de la hegemonia productiva.

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Viaje con Escalas. Valle Verzasca, la playa en las montañas.

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general

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Agua purificada: mitos y realidades.

Fotos: Braulio Lam

por Braulio Lam

El consumidor de agua purificada debe cerciorarse de la calidad de lĂ­quido que le estĂĄn vendiendo. 05


agua puriicada: mitos y realidades

01_ Son pocas las empresas purificadoras que cuidan la higiena en el proceso de embotellado.

Para que el agua llegue a su vaso hay un proceso largo. No muchos lo conocen; pocos saben de dónde viene el líquido vital que beben diariamente y de qué calidad es. Según vendedores de agua purificada, en los últimos años se ha incrementado, sin control de la autoridad, la oferta de las plantas purificadoras en la ciudad, por lo que es necesario tomar precauciones. La Secretaría de Salud del Estado sostiene que no se tienen casos de afectaciones a la salud por agua contaminada en Baja California. Especialistas en el rubro y autoridades sanitarias dan recomendaciones para que los consumidores tomen previsiones a la hora de comprar garrafones de agua, para evitar posibles enfermedades. Javier Martínez García, uno de los dueños, de la planta purificadora El Rubí –fundada en 1951- dijo que la principal causa de problemas de la salud relacionados con el agua, es la falta de higiene en los garrafones, por lo que recomienda a los consumidores que siempre revisen muy bien el su aseo. “Muchas veces el porta-garrafón puede que esté sucio, o se ensucia a la hora de quitar el garrafón anterior, cualquier momento en que se deje abierto pueden entrar las bacterias”, aseguró. En cuanto al procedimiento y mantenimiento de la maquinaria de las empresas purificadoras, Martínez García explicó que todos los días se tienen que limpiar los filtros con cloro para que no se contamine algún artefacto que pueda afectar el agua. Competencia clandestina. Javier Martínez García expuso que hace algunos años en la planta vendían alrededor de 25 mil garrafones diarios, en cambio hoy en día la venta es de mil 200. Esto se debe, explicó, al gran número de plantas clandestinas, que no están en el control de nadie. Pero la competencia no perjudica sólo a quienes operan de manera formal, sino al consumidor final. Plantas grandes como Ciel, Bonafont, El Rubi, entre otras empresas, lavan los garrafones con

agua caliente a altas temperaturas para eliminar las bacterias, y en las pequeñas plantas no se lleva a cabo ese proceso, lo único que hacen es lavar los contenedores con agua y jabón. Martínez García expresó que las autoridades hoy en día ya no piden control de calidad y esto termina afectando seriamente al embotellador. “Con el tiempo te vas desgastando”, dijo, “no puedes estas compitiendo con una empresa, en la cual no pagan impuestos, aquí con nosotros diario, si no llega el Seguro Social, llega el Infonavit, llega el Estado, llega el Municipio, todos están llegando por su dinero. ¿Por qué? Porque te tienen identificado como planta”. Comentó que la Asociación Nacional de Productores y Distribuidores de Agua Purificada A.C. fue la única asociación de plantas purificadoras, pero ese grupo ya no está en Tijuana, lo que ha generado un descontrol con las empresas que surgen en la ciudad Negó que haya autoridad que regule los regímenes de calidad que debe tener una planta purificadora. Quien sea puede ponerse a vender agua. “Las plantas pequeñas podrán tratar el agua, pero no envasar el agua, porque no regulan los mínimos requerimientos para esto, no hay nadie que les exija el procedimiento de limpieza con detergentes, sosa cáustica, etcétera”. Los procesos de limpieza. Javier Martínez García, uno de los dueños de El Rubí, afirmó que el proceso de purificación es el mismo en la mayoría de las empresas del rubro. Mencionó que en 1987 La Purísima y El Rubí eran de las purificadoras más importantes de Tijuana que ambas eran de los mismos dueños y fueron los primeros en tratar agua a través de la desmineralización. La desmineralización operaba por medio de resinas que extraen las sales en el agua para extraerle las sales. Martínez García mencionó que ese procedimiento se volvió caro y fue entonces que se implementó el de

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general ósmosis, proceso de purificación en el cual se cuenta con tres filtros: uno de arena, uno de piedra y otro de carbón activado, que hace que se retiren los olores, sabores y todo lo que pueda tener contaminada el agua. Básicamente se encarga de eliminar materia orgánica, la cual es la que produce bacterias. El empresario explicó que el agua que utilizan las purificadoras es de pozos con los que cuenta la ciudad y los municipios colindantes. En el caso de El Rubí, el agua la llevan, clorada, por medio de bombas de otra de sus plantas, la almacenan en pilas y ahí realizan el proceso de ósmosis. José Jesús Quihuis Orduño quien tiene mas de 14 años llevando a cabo el proceso de purificación en la empresa Cristazul, aseguró que lo más importante para la higiene es darle un tratamiento adecuado a las maquinas, filtros y utensilios de las plantas. Explicó que el agua llega todos los días de pozos y la colocan en tambos que se encuentran en el almacén. Quihuis Orduño explicó el proceso que se lleva a cabo: 1. Todos los días se lavan los filtros. La maquinaria que tienen se programa para que haga un lavado automático de los filtros. 2. A partir de lavado de filtros el agua pasa por un filtro de arena- piedra, es el que detiene la suciedad, “Es como una lavadora” comentó. 3. En el siguiente filtro se encuentra el carbón molido (carbón activado), el que se encarga de quitarle el sabor de cloro. 4. Se inyecta un líquido que le da pureza al agua, y pasa por unas membranas. 5. Por último, para que el agua salga completamente limpia y lista para utilizarla, pasa por una luz ultravioleta, esta funciona para eliminar alguna bacteria que haya quedado.

Aseguran salubridad. José Guadalupe Bustamante Moreno, Secretario de Salud en el Estado, afirmó que su dependencia tiene una supervisión permanente del agua. Mencionó que Baja California cuenta con el tercer número en calidad de cloración de agua con lo que se pueden evitar enfermedades como el cólera, entre otras. Informó que hasta hoy no habido casos de purificadoras o plantas clandestinas y hasta el día de hoy no han atendido algún caso de enfermedad ocasionada por consumir agua. “Nos encargamos de supervisar toda agua potable, ya sea para albercas publicas, tuberías, etc.”, dijo Bustamante Moreno. El funcionario aclaró que la única fuente de infección puede ser la falta de higiene, por lo que recomendó a las personas tomar sus precauciones. 02_ El proceso de Ósmosis es el más utilizado para purificar el agua.

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datos

José Guadalupe Bustamante Moreno/ Secretario de Salud en el Estado.

Precauciones. · Revisar que la planta de llenado cuente con las autorizaciones Estatales y Municipales. · Lo mas impórtate del llenado de garrafón es lavarlo, por lo que es pertinente observar que realicen una limpieza adecuada. · Cuidar de no dejar abierto el portagarrafón. · Evitar exponer los garrafones a cambios de temperatura. · Cerciorarse que el agua no sepa demasiado a cloro, que sea un agua “ligera”. · Cuando se compran garrafones, cerciorarse que lleven sellos de garantía. 07


Estadísticas Bajas. por Alberto Montes Lepe* montes_lepe@yahoo.com.mx *Es periodista y catedrático universitario.

132 diferencias entre movimiento social y moda juvenil.

El grupo Yo Soy 132 es (o fue) un fenómeno social interesante si se observa como un precedente en México y como una reacción casi lógica a otras movilizaciones de jóvenes en el Mundo. No ha pasado mucho desde las manifestaciones de los denominados Indignados en Europa y Estados Unidos y de los grupos reaccionarios en Arabia en Primavera. Es de celebrarse que esta generación haya optado por conocer la calle, sin duda. No obstante a las razones de la existencia del grupo Yo Soy 132, la mayoría comprensible, destacan sus débiles bases teóricas. Las pasadas elecciones revelaron que la mayoría de los mexicanos no hemos cambiado en esencia. Tomamos una decisión que para muchas personas pudo resultar descabellada. Medios internacionales cabecearon sus notas sobre México hablando del regreso de una “dictadura perfecta” otros recapitularon historias de corrupción y fraudes electorales y se extrañaron de la decisión de los mexicanos. Sin embargo, lo que más sobresale es que los sectores pensantes, los universitarios, los que tienen Facebook, los que comen tres veces al día, dejaron descabezada una posible reacción contundente por su falta de trasfondo, objetivos, valores y metas. Grupos nunca interesados en política de imprevisto salieron a la calle a realizar manifestaciones marchando, pero nunca manteniendo huelgas de hambre, por ejemplo. Me parece que estas actividades son más una moda y menos un movimiento. No considero –y ruego equivocarme- que ni el 20% de estos jóvenes permanezcan interesados en la política de verdad, en la no electoral, por decir algo, durante las sesiones del Congreso de la nueva Legislatura y se tengan que lograr

Foto: Jazmín Melendez

acuerdos para realizar reformas políticas fundamentales. Las elecciones no van a hacer que los jóvenes se interesen en la política, como los temblores no los harán interesarse en la sismología. Las elecciones y los temblores tienen en común que se convierten en hechos mediados, interesantes para hablar de ellos mientras uno desayuna waffles.

ante sus excedentes nunca aclarados y muchas veces solapados. La “resistencia” juvenil, por otro lado, no ha ayudado demasiado en limpiar los procesos pre y post electorales. Se han dedicado a descontextualizar y confundir con pruebas efectistas proliferadas en redes sociales, lo que me parece una frivolidad absoluta. Preocupa que algunos

Sin duda las elecciones se realizaron con una gran cantidad de irregularidades, lo cual es gravísimo. A estas alturas, las izquierdas, solo podrán hacer juicios de valor sobre la validez “ética” del voto de ciudadanos ilustrados o de la crapulencia de los votos de los “no ilustrados”. Esto como digo, queda en un mero juicio de valor sin cualidades probatorias ante un tribunal. Vamos, el PRI tiene 70 años de experiencia en cómo hacer política con Pepsis y tortas. En la campaña de Enrique Peña sólo tuvo que poner en ejecución esta maquinaria truculenta que nunca se oxidó. En estos momentos lo ideal sería buscar las formas de erradicar para siempre la política “a la mexicana”, reforzar al Instituto Federal Electoral para que pueda intervenir en los gastos de campaña y sobre todo

ciudadanos hablen de “manipulación de los medios” y usen como bandera los medios más manipulados y controlados de la historia para ello: las redes sociales. Sobre esto, quiero decir que si hay un mecanismo de control global, no está encabezado por políticos tanto como por corporaciones. Las redes sociales no son empresas dedicadas a difundir información, como los periódicos o los canales de televisión, sino que son empresas que venden nuestra información a otras compañías para que estas a su vez nos vendan productos que nos puedan llegar a interesar. La elección fue desperanzadora, porque mostró de nuevo el problema de siempre en México: el déficit educativo de la mayoría. Pero lo más grave es que dejó demostrada la mala educación que han tenido las minorías privilegiadas.

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fotoreportaje

Modernización del transporte por Manuel Montoya

Fotos: Manuel Montoya

Elefante blanco: Estación abandonada que pretendía alimentar una ruta troncal en el bulevar Insurgentes.

Desde hace décadas, desde sus campañas, los alcaldes de Tijuana han prometido la modernización del transporte público y los proyectos sólo han quedado en buenos deseos. Durante la administración de Francisco Vega (1998-2001) se proyectó un tren ligero; Jesús González Reyes (2001-2004) y Jorge Hank (2004-2007) intentaron sin éxito el establecimiento de líneas troncales y hasta se invirtió en infraestructura que ahora está abandonada. Jorge Ramos (2007-2010) implementó un reordenamiento que fue bloqueado con manifestaciones por los mismos transportistas, pues según afirmaron estos grupos, el proyecto buscaba “privilegiar a unas pocas empresas”.

Al entrar Carlos Bustamante, buscó dar continuidad al proyecto de Ramos y hasta dejó en su equipo a uno de sus colaboradores, Manuel Guevara, en vista de un ordenamiento integral a nivel metropolitano que uniese a Tijuana, Rosarito y Tecate. A casi dos años de iniciada la administración de Carlos Bustamante, el continuidad del proyecto se ha quedado en buenos deseos, pocos avances y mucho jaloneo entre los propietarios de las principales empresas de transporte y el Ayuntamiento. A continuación se presentan algunas imágenes que se pueden observar a diario en las vialidades de Tijuana, saturada de vetustos taxis y autobuses de pasajeros.

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modernización del transporte: nuevo plan, mismo fracaso

Nuevo plan, mismo fracaso.

Falta de infraestructura para ascenso y descenso.

Centro Saturado de vehículos de diversas líneas.

Grand prix por el pasaje.

Son pocos los autobuses nuevos.

datos ·En Tijuana se compran al día aproximadamente 1 millón de pasajes de taxi y autobus. ·Hay 13 empresas de transporte masivo (autobuses y “calafias”). ·En Tijuana hay 3 mil 400 unidades de autobuses de más de 14 pasajeros y 4 mil taxis de

ruta con capacidad para 9 pasajeros. ·De taxi hay 107 rutas. ·Los planes de modernización implicaban una asociación entre empresas para evitar pagar trasbordos y que se hiciera válido el primer boleto pagado, proyecto que sigue detenido.

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tendencias

Video Juegos en Tijuana, entre la afición y el negocio. por Manuel Montoya

Los videojuegos, además de ser una afición, son una importante meca de inversión en rubros muy distintos.

A nivel Latinoamérica nuestro país ocupa el primer lugar en consumo de videojuegos con 16 millones de jugadores, según un estudio de la compañía consultora New Zoo. En Tijuana hay mucha gente involucrada más allá de la simple venta o distribución de consolas o discos de juegos. La naturaleza de los juegos de video permite una amplia gama de actividades en las que la ciudad empieza a destacarse a nivel nacional. La empresa tijuanense, Busca Corp tiene el portal de videojuegos más visitado en el Mundo (www.levelup. com). Sus oficinas se ubican en la Colonia Cacho, en 2007 formaron la página Level Up dedicada totalmente al mundo de los video juegos. El sitio comunitario está dedicado a subir toda la información relacionada con las novedades del mundo virtual, como noticias, artículos, reseñas, coberturas de eventos y demostración de novedades. La pagina cuenta con editores en Tijuana, México y Santiago de Chile y cada ciudad emite sus noticias regionales. De manera estratégica y comercial, Level Up ha formado alianzas con MSN de México y Latinoamérica, también Yahoo en español y con las más importantes compañías de videojuegos como Sony, Xbox y Nintendo.

Fotos: Manuel Montoya

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video juegos en Tijuana, entre la afici贸n y el negocio.

01_La empresa tijuanense, Busca Corp tiene el portal de videojuegos m谩s visitado en el Mundo.

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tendencia

Level Up desarrolla su propio software y programación en las oficinas de Tijuana, donde laboran 18 personas que incluyen programadores, diseñadores y personal operativo, todos egresados en informática y carreras afines de Universidades como la Universidad Autónoma de Baja California (UABC), el Centro de Estudios Tecnológicos y Superiores (CETYS), la Universidad Tecnológica de Tijuana (UTT), y el Instituto Tecnológico de Tijuana (ITT).

En el 2008 y en el 2010 Busca Corp fue galardonado por la Asociación Mexicana de Internet (AMI), gracias a que Level Up se convirtió en el mejor sitio de entretenimiento en Latinoamérica. La pagina tiene un tráfico de 1.2 millones de usuarios al mes, toda la tecnología y la información se desarrolla en Tijuana y recientemente se acaba de lanzar una página de ventas llamada gamers.levelup. com, dedicada cien por ciento a la compra venta de Video Juegos, mencionó Gerardo Villa Gerente de Operaciones de Busca Corp.

02_Ángel Carranza, desarrolla el primer videojuego hecho en Tijuana. 03_Alfonso Valle, empresario. Constitución en la Zona Centro.

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video juegos en Tijuana, entre la afición y la creatividad

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La creatividad partiendo de cero. Por otro lado, Alfonso Valle, comerciante de la Plaza Constitución en la Zona Centro, cuenta ya con 12 años dedicados al rubro de los videojuegos, en su local se pueden encontrar consolas de los años ochentas hasta el más nuevo y avanzado aparato, además de los cartuchos y discos compactos. En su negocio también cuenta con arcades vintage -“maquinitas”-. Lo curioso de estos aparatos es que Valle las modificó para mayor comodidad del cliente, reciclando muebles que remodeló para

adaptar una computadora y un monitor. Hasta el momento ha modificado tres “maquinitas”, cambiando desde el disco duro, la memoria Ram, los controles, el monitor y la tarjeta de video para una mejor resolución. En Tijuana son pocos los lugares donde se puede jugar en modo Arcadia, el boom de las consolas de videojuegos a finales de los años noventas termino por llevar a la quiebra a los muchos locales que ofrecían este servicio en la Zona Centro, según naró Valle.

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tendencia

Los videojuegos como competencia. A raiz del constante cierre de locales de con arcades, en el 2005 surge en Tijuana un grupo de jóvenes aficionados que preocupados por esta situación empezaron a organizar torneos para revivir el espíritu de la competencia entro los gamers. Team Lago (TL), es un equipo conformado por Mónica Gutiérrez y Alberto Solís, amantes de los videojuegos que desde hace siete años organizan torneos y que además han viajado al extranjero para representar a México en competencias a nivel mundial; como el mes pasado que acudieron a Las Vegas, Nevada, al evento EVO (Evolution), algo así como el Campeonato Mundial de video jugadores En este torneo fueron parte del Team México, conformado por toda la comunidad nacional que acudió a participar y que se trajo buenos resultados como un segundo lugar a nivel mundial en el clásico “King of Figthers”. Team Lago se ha convertido en los principales organizadores de torneos de la ciudad, sobre todo de juegos de pelea o de acción. El único requisito que se les pide a los competidores es que lleven su propio control y en ocasiones se les cobra una cuota de recuperación. Hasta el momento ha organizado torneos en Tijuana, Mexicali, Ensenada y Tecate, lo que ha acarreado jugadores de ambos lados de la frontera. A nivel nacional han recibido el reconocimiento de toda la comunidad de gamers y han sido invitados a convenciones en México, Guadalajara, Monterrey y Hermosillo. El regalo de navidad que se convirtió en el primer Video Juego hecho en Tijuana. Ángel Carranza es Licenciando en Informática por la Universidad Autónoma de Baja California (UABC) y antes de terminar sus estudios fue invitado por la empresa francesa de Video Juegos PlaySoft que hace unos años tenía una sucursal en esta ciudad. Para laborar en esta empresa que hacía juegos para teléfonos móviles, Carranza tuvo que diseñar un juego en el programa Java, a partir de entonces se convirtió en el único Licenciado en Informática que trabajaba como programador de la compañía.

04_Team Lago se ha convertido en los

principales organizadores de torneos de juegos de pelea o de acción.

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video juegos en Tijuana, entre la afición y la creatividad.

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contacto _Level Up www.levelup.com tel. 200 22 34 _Team Lago /TeamLago tj _Nemotekmia Angel Carranza cel. 664 154 91 50 acarranza.nemotekmia@gmail.com

Playsoft cerró todas las sucursales en México debido a la piratería, lo que provocó que el informático se quedara sin trabajo por un tiempo. Actualmente es Administrador de la única escuela de robótica en el estado, Nihon. Desde el 2010 se juntó con tres amigos para desarrollar videojuegos y empezó con la construcción de una historia, bocetos, música y el diseño de las gráficas. La idea de elaborar un videojuego surgió desde la preparatoria por el gusto y la afición a los juegos que tiene desde niño, según comentó. La Navidad pasada para darle un regalo a su esposa, Carranza decidió crear un videojuego al que titulo Skip. El juego se trata de pasar una serie de obstáculos y zombies, diseñando un camino para Celeste -que es el personaje principal y que lleva el nombre de su esposa-. El juego de estrategia está en formato 2D con 8 bits de resolución, tratando de emular los juegos de la primera versión del Nintendo, está programado en Flash y en Action Skep 3.0. Su creador explica que lo más importante es la complejidad mas allá de las graficas que es en lo que se enfocan los juegos modernos. El primer videojuego en la historia de Tijuana se está elaborando por Nemoteknia Estudios, el equipo conformado por Ángel Carranza y sus compañeros. Hasta el momento ya se tiene un noventa por ciento de la programación del juego y la idea es lanzar a mediados de agosto un demo con los tres niveles de dificultad. El formato será para Android y Tablets y podrá descargarse de una página de internet de manera gratuita, además que tendrán difusión por las redes sociales. Además el estudio cuenta con otros siete proyectos que se están desarrollando de manera paralela y con la edición de una revista de video juegos que anteriormente se editaba en conjunto con Team Lago.

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Finanzas Sanas. por el Dr.Odilón Lárraga A.* odilonl@hotmail.com. *Es Doctor en Finanzas y Director de Planeación y Desarrollo Académico de la Universidad de Tijuana.

El salario y el ahorro: elementos articuladores de la hegemonia productiva. El consumo tiene como límite necesario la magnitud del ingreso. Puede decirse que esta verdad es teóricamente sencilla, sin embargo en la práctica, no es muy obvia. El hecho es que se presentan generalmente, numerosos problemas en el nivel de consumo, cuyo influjo está dominado a menudo por factores basados en las necesidades del individuo, que se sustraen al control de las posibilidades inmediatas del ingreso. Es decir, aparentemente, es confusa la relación que pueda haber entre el ingreso disponible del individuo, la propensión a consumir y la satisfacción de las necesidades específicas del mismo. Teóricamente, el nivel de consumo reconoce la satisfacción relativa de las necesidades del individuo, imponiendo como término la proporción del ingreso, en que éstas se pueden sostener. En México, las recurrentes crisis económicas debilitaron el ingreso familiar. Al bajo nivel salarial, se agrega otro factor negativo, que es la insuficiencia en el número de empleos que se generan cada año. Datos de la Comisión Nacional de Salarios Mínimos (CNSM), y del Instituto Nacional de Estadística e Informática (INEGI), revelan que en los últimos cinco años, el 62.5 por ciento de los trabajadores del país han visto disminuidos sus ingresos y, por tanto, el nivel de bienestar. La contracción de los niveles salariales y el deterioro de las condiciones de trabajo han requerido que más integrantes de las familias sean perceptores de ingresos para compensar los bajos salarios. En suma, resulta cada vez más imperativo que la generación de empleos y la elevación del nivel de ingreso ocupe un lugar central en la

política gubernamental. He aquí la razón de la lentitud con que se realiza el progreso económico del país. El nivel de ingresos, en el cual la capacidad de los individuos se sitúa, en un momento dado, no depende, evidentemente, de la buena voluntad de los hombres, sino del desarrollo de las fuerzas productivas. La magnitud de las implicaciones de la mezquina realidad económica del país, es desde una óptica individual, el bajo nivel del ingreso, la frustración en el consumo, el exiguo nivel de excedente económico y, por consiguiente, un ahorro muy débil. Para conferirle valor numérico a este estudio se fija un corte representativo de unidades familiares y las proporciones del ingreso consumido, a juzgar por la evidencia de la información asequible de 2010, como año censal general, para el que se dispone del conjunto de datos pertinentes. En el cuadro siguiente, aparecen datos clave sobre los estratos de ingreso y los niveles de consumo real de la población. En las columnas I y II, respectivamente, aparecen el ingreso y

el gasto medio en consumo por unidad familiar; y en la columna III aparece la propensión media a consumir. Esta razón de 1.44: 1.00 entre los deciles, y su tendencia, muestra que ninguna de las primeras cinco categorías de ingresos, garantiza los recursos suficientes para los que se ubican en ellas eleven sus estándares de vida. En tanto que, la propensión media a consumir decrece a medida que aumenta la categoría del ingreso. Los resultados del análisis indican la magnitud del reto que afronta la sociedad para construir un orden social y económico justo. La existencia de tales desigualdades deben considerarse inaceptables por razones de decencia humana, y la comunidad empresarial debe otorgar la mayor prioridad a su corrección. El afrontamiento de estas diferencias no es sólo una condición para la realización de un mundo más justo, sino que afecta de modo considerable las probabilidades del desarrollo sostenible de la economía nacional.

Fuente: Investigación propia.

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Viaje con Escalas por Arlene Orduña Bayliss* arleneobayliss@hotmail.com *Es Licenciada en Comunicación y Publicidad, reportera y colaboradora para diversos medios de prensa, radio y televisión.

Agua Verde desde Los Alpes. La entrada es por el puente llamado Ponte Dei Salti . Cruzas de la carretera a la naturaleza, avanzando, dejas atrás el pueblo, los carros, el ruido, la urbanidad y te adentras a uno de los lugares más recónditos del mundo, a una nube de vegetación, de montaña, agua, rocas, pequeños caminos que te dan una ruta sin saber a dónde te llevan. Valle Verzasca, “agua verde”, es el hogar de lagunas de agua que bajan por las montañas y que se concentran y están resguardadas por rocas enormes, piedras gigantes, en su mayoría colores claros, lisas en textura, limpias, la escena es un rompecabezas armado, un paisaje natural perfectamente embonado por las enormes piedras, restos de la colisión entre la placa euroasiática y africana que llevó a la formación de Los Alpes. Entendí el nombre del puente, Ponte Dei Salti , cuando en la imagen, bañistas realizaron clavados al agua de casi diez metros de altura, algunos haciendo m alabares, otros jugando al lanzarse, muchos sólo aventándose por la adrenalina y el estar ahí. Es el escenario de un glaciar que bloqueó el Valle Verzasca, pero que con el tiempo se volvió corriente de agua que genera lo que hoy es un espacio para disfrutar, gozar de aire fresco, sol, un paisaje con una identidad propia… pero que al intentar entrar al agua recuerdas que se trata de lo que fue, una masa de hielo, porque está helada. Pocos son los que nadan, muchos son los que entran y salen de un chapuzón para sólo refrescarse; disfrutar del sol, te ayuda a incrementar tu calor corporal para decidir, porque es una decisión, darte un baño en aguas glaciares. Bueno para la circulación de la sangre. Las lagunas están rodeadas de montañas de más de dos mil metros, situado en los Alpes del Lago Maggiore y el Tesino, con innumerables laderas y cascadas.

Valle Ver z as c a, la pla y a en las m ont añas .

Foto: La Suiza italiana. Si algo tienen los suizos, es que son meticulosos, limpios y ordenados, así es Valle Verzasca, con señalamientos perfectos, en italiano, alemán, inglés y en algunos casos también en castellano, indicaciones que dan respuesta a cualquier duda, botes de basura limpios, continuos, fue evidente el respeto y cuidado a un espacio de la naturaleza. Entiendes el concepto de primer mundo como funcionalidad comunitaria. El Valle pertenece al Distrito de Locarno del cantón de Ticino, los primeros asentamientos datan del periodo Neolítico (1800 a C.), con una población que no rebasa los tres mil quinientos habitantes pero que cada verano, recibe al menos a treinta mil turistas de todo el mundo, en su mayoría europeos que recorren también los municipios del Distrito, como Mergoscia, Vogorno, Corippo, Lavertezzo, Brione, Gerra, Frasco y Sonogmo. Poco más de ocho de cada diez de la población hablan italiano, también y alemán; católicos en la generalidad

y pocos protestantes, podría decir que son amables pero distantes; secos pero educados, alegres pero discretos. Es aquí, en donde se encuentra también el Lago di Vogorno , formado por la presa Verzasca, perfecta para los aventureros y amantes de la adrenalina, se puede realizar bungy de 220 metros. Se trata de uno de los mayores saltos del mundo que formaron parte de una de las películas de James Bond, Goldeneye con Pierce Brosnan. Para mi suerte, o no, ese día estaba cerrado. Sólo pensé que me aventaría, estaba decidida. Encontré, sin buscarlo, un mundo con vida natural, respeto a ella, cuidado y consideración, saben tratar y resguardar paraísos naturales como éste. La Suiza italiana tiene esa mezcla cultural que se vuelve un engrane funcional, adaptable pero peculiar y característico. Sin duda, conocer sus playas en las montañas, es un viaje fuera de contexto, pareciera no tener sentido de ser, pero no hay respuestas, se disfruta la simplicidad de su naturalidad.

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vida universitaria

VIDA UNIVERSITARIA Retrato De Un Sueño de Verónica del Pino.

por Profesor Jesús Ruíz Barraza Rector de la Universidad de Tijuana

Fotos: Manuel Montoya

La Universidad de Tijuana es una institución de Educación Superior de carácter privado, con reconocida responsabilidad social, vinculada desde su fundación al ascendente movimiento cultural fronterizo y del Noroeste del país. Ha auspiciado la participación de sus estudiantes y maestros en el fomento y difusión del arte y la cultura, los estimula para la creación de proyectos originales y tiende puentes para que participen en festivales culturales como, muestras de cine y de carácter visual, para que expongan en museos y galerías de tal suerte que han tenido la oportunidad de que ser reconocidos en foros nacionales e internacionales. Con motivo de la Conmemoración del Bicentenario de la Independencia y el Centenario de la Revolución Mexicana, la maestra de fotografía de la Universidad y artista visual, Verónica del Pino, creó un proyecto multidisciplinario denominado Retrato de un Sueño, que recrea a los personajes del mural de Diego Rivera, Sueño de una tarde dominical en la Alameda Central, que fue recibido con entusiasmo y admiración por la comunidad universitaria y la población de ambos lados de la frontera. El proyecto de Verónica del Pino, producto de su notable talento en el que vocación y convicción se conjugan

para producir una formidable obra visual del paisaje histórico de México, tal como lo registra Diego Rivera en su emblemático mural, es una propuesta identitaria e inspiracional para las generaciones jóvenes de nuestros días. La ejecución, puesta en práctica y el performance de dicho proyecto realizado el 21 de noviembre de 2010 en el parque Teniente Guerrero de Tijuana, fue una actividad artística sin precedentes, por su carácter original; que convocó a cientos de personas que aplaudieron la creatividad, audacia y profesionalismo de la artista. Impactó a los presentes en el performance, el vibrante discurso inaugural de Guadalupe Rivera Marín, hija del reconocido muralista Diego Rivera, quien expresó: ”He participado en muchas actividades conmemorativas del Centenario de la Revolución Mexicana y del Bicentenario de la Independencia de México; pero éste, es el mejor, el más auténtico, el más original, y es muy significativo que se dé en Tijuana y desde aquí ustedes envíen a México un mensaje nacionalista a través de la propuesta artística de Verónica del Pino. Los felicito y me felicito porque con ello han contribuido a la recuperación de Diego Rivera en el imaginario colectivo de las nuevas generaciones”. 21


vida universitaria

—Despierta interés cine cubano en estudiantes de la Universidad de Tijuana. El séptimo arte de Cuba llegó a la Universidad de Tijuana para incentivar el interés de los jóvenes estudiantes de la Institución que llenaron la biblioteca de la Universidad para ser testigos de uno de los movimientos artísticos con mayor trascendencia en América Latina. La conferencia “La Experiencia de la Muestra Joven del Instituto Cubano de Arte e Industria Cinematográfica (ICAIC)”, impartida por Sara Vega Miche dio un panorama de lo que hacen los estudiantes de cine en la isla y la importancia que tiene para el quehacer cultural de su país. El Profesor Jesús Ruiz Barraza expresó su reconocimiento al IMAC por brindarle a la Universidad de participar en la muestra y el esfuerzo y la iniciativa de su Directora Elsa Arnaiz por incluir a la escuela en tan importante evento. Mencionó que Tijuana es una frontera muy particular en comparación con las

demás del norte de México y que el problema de la violencia lo ha contrarrestado con su vocación por el arte y los movimientos artísticos que no han dejado de existir en la ciudad, agrego que es muy importante que la violencia no haya provocado el surgimiento de alguna manifestación artística que tenga como tema central el narcotráfico y todo su entorno.

—Presentaron proyectos para un —Apoya Universidad de Tijuana a nuevo Playas de Rosarito, Alumnos Congregación Ecuménica. de la Universidad de Tijuana.

Estudiantes de la carrera de Arquitectura de la Universidad de Tijuana presentaron tres proyectos para la urbanización del municipio de Playas de Rosarito. Con la presencia del Presidente Municipal del quinto municipio, Javier Robles Aguirre y del Regidor Sergio Sotelo Felix, en la explanada de la Casa Municipal, se montaron los tres proyectos que buscan darle una imagen más cosmopolita y moderna a Playas de Rosarito. Los tres proyectos están enfocados en la edificación de un nuevo Centro Cívico que dé cabida a los tres poderes y también cuente con servicios médicos y religiosos. Parte de la idea central es reorganizar la vida urbana del municipio y centralizar en una sola zona los puntos de interés para todos los ciudadanos. La vida de los proyectos es más de treinta años de durabilidad y los tres tienen sustentabilidad y con cuidado al medio ambiente.

La Universidad de Tijuana entregó a la Congregación Ecuménica de Guadalupe seis becas “Adela” el 19 de julio, para que miembros de este grupo religioso realicen sus estudios en Ciencias de la Educación. El Rector de la Universidad, Profesor Jesús Ruiz Barraza recibió en su oficina de Rectoría a Monseñor Isidro Puente acompañado de las seis hermanas religiosas que serán beneficiadas por la beca. La congregación se encuentra en la colonia el Murua de Tijuana en la parroquia de Jesús Adolescente. Las seis hermanas que recibirán las becas son Elizabeth Ortiz, Leticia Montelongo, Angélica Moreno, Sonia Rodríguez, María Velázquez y Blanca Estela López. Las religiosas se mostraron agradecidas con la Universidad y el Rector por el apoyo que hará mucho bien a Tijuana con su preparación y mencionaron que tendrían al Profesor Ruiz Barraza en sus oraciones.

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cultura

MÚSICA DEL FUTURO

¿COSA DEL PASADO?

por Braulio Lam

¿La música electrónica ha dejado de estar a la vanguardia en Tijuana? Los involucrados responden. 01

Fotos: Manuel Montoya

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música del futuro, ¿cosa del pasado?

Ha pasado más de una década desde que Tijuana fue una importante sede dentro de la música electrónica global. Eso pasó y le pusieron Nortec. La visión a futuro era promisoria, pero en la actualidad, la situación es muy distinta a la que se esperaba. Músicos, productores, artistas audiovisuales, melómanos y gente de la escena electrónica, coincidieron en que a pesar de lo que se piensa acerca de la efervescencia musical fronteriza, al público local aún le hace falta mayor apertura hacia las nuevas propuestas, aunado a que la moda electrónica ha pasado y el interés se ha enfocado en el indie rock. La proximidad con la ciudad de San Diego, lejos de ayudar, lejos de beneficiar afecta, pues el público prefiere ir a los eventos allá, antes de promoverlos aquí. El periodista de música electrónica y fundador de Static Discos, Enrique Jiménez “Ejival”, afirmó que el interés por la música electrónica en Tijuana está muy por debajo de lo que podría pensarse. “Creí en su momento que el movimiento Nortec iba a ser

un catalizador de muchas cosas, pero no fue así”, consideró, agregando que de alguna manera se le dio más importancia a la estética del Colectivo por encima de la misma música. En 2002 Jiménez fundó el sello discográfico, Static Discos, junto con Fernando Corona (Murcof) y Rubén Tamayo (Fax). Uno de los principales objetivos de la disquera fue promover la música electrónica, sobre todo cuando apareció Static Radio que fue el único medio donde se podía escuchar este género musical. “De 1998 a la fecha son muchos DJ’s los que han surgido, pero no hay un público que guste de la música electrónica experimental, es por eso que no duran los bares y antros que la ponen”, sostuvo. Aseguró que en estos últimos años, escenas de diferentes partes de México nos influyen en cuanto a la electrónica, cuando antes había sido lo contrario y que además de DJ’s en la localidad, también hay muchos indies, y son ellos quienes están sustituyendo la escena electrónica.

01_La escena de Tijuana ha recibido a importantes músicos de nivel internacional.

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cultura

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La “otra escena”. Josué de la Rosa, artista y productor de audio y multimedia, afirmó que ya había una escena antes del Colectivo Nortec, con bandas como La Tejedora de Nubes o el grupo electrónico industrial, Ford Proco. Cuenta que lo que pasó con el Colectivo Nortec fue que “ellos hicieron una estrategia, quisieron que su música fuera escuchada, de esa manera consiguieron representantes, se movieron de manera organizada y así crearon esa cuestión del colectivo, y como todo grupo había reglas, había gente que no las acató, así como Terrestre o Plankton Man, quienes quedaron fuera del ensamble”. Josué comentó que a pesar de la tradición en la escena local, a la gente realmente no le gusta la música electrónica y cuando hay algún evento de este género musical, el público no va para apreciar la música, sino que van a bailar y a “tirar party”. Para Josué, un DJ es un “promotor cultural”, no importa tanto qué está poniendo, sino que mezcle temas que jamás se hayan mezclado. En cuanto al asunto de ser frontera con San Diego, cree que la cercanía nos pone las cosas más fáciles, porque si se hace un evento allá, es muy simple ir y eso en cierto modo afecta la creación de eventos locales de calidad.

Josué de la Rosa/ Artista y productor de audio y multimedia.

02_La colindancia con San Diego afecta en la calidad de eventos electrónicos, según artistas. 03_La calle Sexta ha adoptado una escena en decadencia.

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música del futuro, ¿cosa del pasado?

“Espero que salga gente nueva -aunque actualmente hay grupos muy buenos como Ibi Ego, aunque no entran del todo en el género electrónicocosas interesantes, que se fijen más en la música, más que en el estilo, que dejen a un lado el solo buscar hacerse famosos”, explicó. Hacer o no hacer. Miembro de Ford Proco, Lauro Saavedra “Wito LaVolt”, afirmó que el boom de Nortec trajo beneficios a la ciudad, pues la puso en el mapa cultural electro. “De alguna manera le dio identidad a la ciudad”, aseguró. Mencionó también que actualmente, han aparecido variantes influidas por el propio Nortec, como ejemplo, la banda Los Macuanos. Saavedra aseguró que la publicidad de las bandas no es tanto el problema para que la escena crezca, sino la cultura musical de la gente. “Como ya todo es tan fácil, todo se puede obtener gratis, ya no le dan valor al trabajo del músico”. Saavedra asegura que surgirá una nueva escena, pues hay muchos grupos de jóvenes haciendo cosas interesantes, pero todo depende de la organización. “Además existe la ventaja del internet, medio a través del cual los creadores pueden relacionarse con gente, contactar a otros músicos de manera instantánea”, expresó.

Además, menciona que hay que tomar la decisión de ser músico o hacer música: “Ser músico es dejar a un lado lo que estés haciendo y únicamente tocar con tu banda, en cambio, hacer música es componer y seguir haciendo las otras cosas”. Los ciclos. El melómano y administrador de la tienda de música Ciruela Eléctrica, Sergio Torres Esquer, recordó que hace 10 años, Nortec fue el boom, pero después fue bajando poco a poco el interés de la gente. Aseguró que en esta década no ha visto nada nuevo en cuanto a música electrónica, género que se va apagado, excepto lo que sale de Static Discos, que permanece vigente. Sergio piensa que la causa principal puede ser es el desinterés de la gente. “Es raro encontrarse a alguien que compre un disco de música electrónica, por ejemplo de Nortec, y que lo escuche en su casa, por lo general descargan el disco y lo ponen para el party”. Dijo no estar seguro de si vuelva a haber un interés por el género electro pues “Tijuana ha sido una ciudad que siempre ha tenido su ‘moda’, ha sido una ciudad metalera, rockera, punk y hoy vemos que está muy indie”.

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cultura

Hang the DJ. Alberto de Santiago y Omar Orozco integrantes del grupo local Slares aseguraron que la fórmula de los DJ se ha desgastado porque han producido electrónica “locamente” sin saber nada de música. Opinaron que Nortec supo lo que pasaba en Europa y lo aprovecharon. “Se tiene claro que nadie más hizo nada después de Nortec, porque después de eso, han habido muchísimos DJ’s improvisados”, afirma Orozco. Sin embargo, en la escena de hoy, comentó, existen bandas interesantes de rock que mezclan elementos electrónicos, como Dancing Strangers, Glasmus, Sonidero Travesura, Ibi Ego, Dani Shivers, Orlando Infinito; quienes de manera underground ya son conocidos.

Alberto de Santiago/ Integrante del grupo local Slares.

_Algo para oír: Dancing Strangers. Glasmus. Sonidero Travesura. Ibi Ego. Dani Shivers. _Para oír y conocer: http://staticdiscos.com/

Omar Orozco/ Integrante del grupo local Slares.

datos Un poco de historia. A finales de 1999 apareció Nortec Collective, un ensamble que actuaba acompañado de artistas visuales, diseñadores gráficos y algunos colaboradores de distintas disciplinas. Es entonces donde se propone la idea de “lo que es” Tijuana, lo que representa para el mundo, ref lejado en música y visuales. Miembros del Colectivo han mencionado en entrevistas y documentales, que la idea de combinar o mezclar los sonidos tradicionales como banda y norteño con electrónica fue por pura experimentación para crear nuevos

sonidos; el resultado fue un boom, un nuevo estilo en la música electro, que los llevó a presentar su propuesta fuera del país, en tocadas y festivales en Europa, Japón, Estados Unidos, Argentina, entre otros. Fussible (Pepe Mogt) y Roberto Mendoza (Panóptica) –ambos principales miembros del Colectivo-, ya tenían un proyecto previo a Nortec, llamado Artefacto que se formó en 1985.

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Lo Peor de Todo por Ramón Agundez* shizumu_kushin@hotmail.com *Es escritor de narrativa experimental, columnista para varios medios nacionales e internacionales y docente universitario.

Desde la primera década del Siglo XXI, en algunos países, se han hecho cada vez más visibles una serie de prácticas socioculturales relacionadas con un fenómeno relativamente nuevo: la música indie. Esta música nace como tal a mediados de los años ochenta, nutriéndose de los preceptos de la música independiente (surgida a partir del punk), sobre todo del Do It Yourself y más que un género en particular designaba la realización de un sonido que no se ajustaba a las normas y estilos musicales dominantes por la industria. Mitos sobre lo que significa ser Indie. 1. Hay una necesidad de militar por el underground (a través de disqueras pequeñas). 2. Una banda indie es la que se produce a ella misma. 3. Hay un camino de penurias hacía el ideal romántico de la “creación artística”. 4. La música indie es “autentica”, “honesta”, “creativa” y no busca la fama. 5. Se opone a lo “comercial” y por lo tanto no es creada para el consumo masivo. 6. Lo indie se refiere a un sonido y a una estética en particular. 7. La música indie brinda una propuesta novedosa, nunca antes vista. Desmitificación y resignificación del Indie. El rock indie expone la misma paradoja que la música pop, ser una expresión de liberación y provocación y al mismo tiempo un manifiesto del conformismo colectivo que busca, de cualquier manera, convertirse en un producto masivo. De la misma manera, está tendencia musical no puede estar al margen del mercado ya que, como lo plantea el autor Theodor Adorno, al

Lo Indie: Muerte y renacimiento de su mitología.

Fuente: Archivo momento en que la obra de arte (en este caso la música) se transforma en mercancía, su acción se fetichiza, la cultura de masas acaba con cualquier intento romántico de independencia del mercado. Asimismo, el indie no se opone al mainstream . La oposición underground y mainstream es meramente artificiosa. La música de este tipo se encuentra en una posición intermedia entre el underground y el mainstream . No puede permanecer underground porque tiene más aspiraciones artísticas, no quiere ser mainstream porque no busca ser castrado intelectualmente. Por otro lado, hay que aclarar que los músicos indie no se oponen a las discográficas grandes. Keith Negus afirma que la oposición binaria y simple entre las grandes disqueras y los sellos independientes; esta vieja concepción actualmente está rompiendo esquemas, pues hay productoras independientes que no buscan enfrentarse a ellas e incluso hay algunas que se dedican a la financiación de sellos independientes,

proporcionando libertad creativa. Uno de los mitos más arraigados del indie es que su propuesta es totalmente novedosa. Pero conviene reflexionar esto último. La idea de este tipo de tendencia no está alejado de lo que en un primer momento pretendía ser o proporcionar el rock dada una relación dicotómica entre lo que no debería de ser: •Comunidad vs. Masa. •Creatividad vs. Comercio. •Autenticidad vs. Artificialidad. •Pequeños sellos independientes vs. Grandes compañías discográficas. Aún más sorprendente, es que estas concepciones artísticas no distan mucho de las formuladas por la corriente artística romántica del siglo XIX. Tal como lo menciona David Hesmondhalgh: “El pensamiento romántico percibía la capacidad del artista individual de transmitir emoción como objetivo de la actividad artística y el arte en sí como un componente básico de la vida humana”.

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Efectos del 333 por Ramiro Montoya* acuariocamus7@hotmail.com *Es cinéfilo, critico de cine y estudiante de Ciencias de la Comunicación.

E l A nt ihéro e q ue ne ce sita m os , per o no el que m er ec em o s . Batman: The Dark Knight Rises es la épica conclusión de la trilogía del mejor anti-héroe, llevado a la pantalla grande por Christopher Nolan. Con esta última entrega el director termina el círculo de eventos que giran alrededor de la historia de Bruce Wayne y su lucha como Batman para salvar a una ciudad considerada como el ícono de la corrupción, cuyo destino debe ser su autodestrucción. Desde el inicio de la saga de Nolan, Ciudad Gótica ha sido señalada como una urbe fuera de control cuyos cimientos han ido deteriorándose por la falta moral de sus ciudadanos al continuar corrompiéndola, esto se manifiesta a través de los villanos que han aparecido en la trilogía. Ra’s Al Ghul entrena a Bruce Wayne para que destruya Gótica al ser el mayor símbolo de poder de la ciudad. Bruce nunca cuestiona el que Gótica sea una estructura social corrupta, motivo por el cual crea a Batman con el fin de servir como símbolo de inspiración a los ciudadanos. Tal inspiración no

Fuente: Archivo

será en base a un valor que un héroe normal usaría, sino todo lo contrario, será utilizando la emoción más desagradable, el miedo. De esta forma Batman será una fuerza encargada de poner orden y justicia por su propia mano, utilizando el miedo en contra de quienes se alimentan de los temerosos. En The Dark Knight Rises veremos a Bruce Wayne un tanto deteriorado y temeroso al no querer ceder el poder que creó, Batman, debido a que no tiene confianza en sí mismo y no puede dar el siguiente paso viendo un único final para el símbolo que engendró, la muerte. En esta ocasión tendrá que enfrentar a un nuevo villano cuya fuerza física e intelectual es superior, Bane. Un personaje lleno de matices que en momentos puede ser identificado como un liberador y por el contrario, un opresor cuyo único fin es la destrucción. A diferencia de The Joker, Bane cuenta con un plan para destruir a Gótica de manera física y no sólo espiritual. Tales elementos pondrán a prueba a Batman cuando decida enfrentarse a él,

poniendo en tela de juicio el destino de Gótica y el del hombre murciélago. Batman también deberá enfrentar al personaje de Selina Kyle, quien es una mente criminal maestra en el arte de la estafa y el robo. Presentada en el rol de la femme fatale, Selina se convierte en un enigma para Batman al no saber cual es el propósito que busca y en más de una ocasión sufrirá su traición. Hasta cierto punto existe una relación que une ambos personajes y se encuentran semejanzas en ellos. Contrario a Batman, Selina utiliza cualquier método en su lucha sin importarle las consecuencias y valorando únicamente su vida, sin temor de arrebatar la de otra persona. El problema que sufre el filme es el de no contar con más seguimiento al personaje principal, Batman. Inclusive en momentos se hace uso de viejos clichés del cine, como una amenaza de bomba siendo el principal peligro para Gótica y el sacrificio de un personaje clave. Esto da como resultado una película que se enfocó en dar a los fans lo que deseaban, un Batman transformado en un héroe con valores morales y dejando de lado la principal fuerza del hombre murciélago, el uso del miedo como símbolo y la anarquía que representa para lograr sus objetivos. Aun así, el filme consigue rescatar aspectos buenos para concluir la mitología del murciélago, convirtiéndola en una buena película adaptada de un comic y lo más real que pueda llegar a ser. Christopher Nolan logró con su trilogía de películas convertir a Batman en un emblema nacido del miedo para restablecer el equilibrio entre un mundo anárquico y una esfera pública cobarde.

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