Bac en sciences de l'image et des médias numériques

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Bac en sciences de l’image et des médias numériques

Unique au Canada Stages rémunérés

FACULTÉ DES SCIENCES Admissibilité non limitée en 2015

Département d’informatique Chantal Proulx Téléphone : 819 821-8000, poste 62011 Sans frais : 1 800 267-UdeS, poste 62011 Chantal.Proulx@USherbrooke.ca

PARTICIPER À L’INVENTION D’UN NOUVEAU MONDE NUMÉRIQUE Unique au Canada, le baccalauréat en sciences de l’image et des médias numériques forme des spécialistes capables de concevoir des logiciels dédiés à la création, au traitement et à la gestion des différents médias numériques (images, vidéo, sons, etc.). Ce programme répond à un besoin criant de main-d’œuvre spécialisée dans un secteur en pleine expansion.

Théorie et mise en pratique La formation permet de développer une démarche scientifique qui favorise le rapprochement de la théorie et de la pratique nécessaire à l’application des mathématiques : capacité d’abstraction, esprit critique, démarche rigoureuse, etc. Les étudiants acquièrent les connaissances et le savoir-faire nécessaires pour concevoir et réaliser des logiciels fiables, ainsi que pour définir, gérer et mettre en œuvre des projets spécifiques à l’infographie, au traitement d’images, à la vision par ordinateur, aux interfaces, à l’intelligence artificielle et à l’analyse d’images.

* Au 10 septembre 2015.


USherbrooke.ca/premier-cycle/sc-image

POURQUOI L’UdeS? • Programme unique au Canada • Stages rémunérés offrant la possibilité d’acquérir une année d’expérience dans son domaine, de confirmer son choix de carrière et d’établir un réseau de contacts

PROFIL DES ÉTUDES L’intégration des connaissances se fait grâce à des projets de fin d’études et à la possibilité de faire des stages rémunérés.

• Possibilité de stage ou de session d’études à l’étranger

1re année • Outils informatiques et mathé­ ma­tiques de base et initiation aux médias numériques : acquisition, analyse d’image et infographie

• Comité des étudiantes et étudiants en IMN • Participation aux CS Games, entre autres

2e année • Approfondissement des connaissances en programmation et en algorithmique • Traitement de l’audionumérique, initiation à la vision tridimen­ sionnelle, synthèse d’image • Probabilités et statistiques 3e année • Forage de données • Options : visualisation, animation par ordinateur, reconnaissance de formes, imagerie médicale et analyse d’images

• Programme d’appui à la réussite étudiante incluant le cours Réussir en sciences • Bourses de La Fondation de l’Université de Sherbrooke

ET APRÈS? PROFESSIONS LIÉES • Conceptrice, concepteur de technologies nécessaires à la réalisation de jeux vidéo • Conceptrice, concepteur de logiciels d’animation 3D et de postproduction pour le cinéma • Conceptrice, concepteur de logiciels d’imagerie médicale • Conceptrice, concepteur de logiciels de télécommunication visuelle • Conceptrice, concepteur de simulateurs

EXEMPLES DE TÂCHES SPÉCIFIQUES • Développer et concevoir des logiciels dans le domaine du multimédia • Identifier des problèmes techniques et trouver des solutions appropriées

Vous avez la tête de l’emploi?

• Effectuer des tests de performance et mettre à jour les applications

VOUS ÊTES ANALYTIQUE, POLYVALENT, CURIEUX

VOUS POURRIEZ AUSSI ÊTRE INTÉRESSÉ PAR : • Baccalauréat en informatique • Baccalauréat en informatique de gestion • Baccalauréat en mathématiques • Baccalauréat en génie informatique

Cheminement des études 1re année AUT

HIV

Régime régulier

2e année

ÉTÉ

(sans stages)

INNOVATION AUT

HIV

Régime coopératif (avec stages)

Études

Stage rémunéré

ÉTÉ

3e année AUT

HIV

4e année

ÉTÉ

AUT

HIV

ÉTÉ

Le P r Maxime Descoteaux a conçu de nouveaux outils d’imagerie médicale permettant au neurochirurgien David Fortin de supprimer une tumeur au cerveau.

USherbrooke.ca/video-info-neuro


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