Bac en sciences de l’image et des médias numériques
Unique au Canada Stages rémunérés
FACULTÉ DES SCIENCES Admissibilité non limitée en 2015
Département d’informatique Chantal Proulx Téléphone : 819 821-8000, poste 62011 Sans frais : 1 800 267-UdeS, poste 62011 Chantal.Proulx@USherbrooke.ca
PARTICIPER À L’INVENTION D’UN NOUVEAU MONDE NUMÉRIQUE Unique au Canada, le baccalauréat en sciences de l’image et des médias numériques forme des spécialistes capables de concevoir des logiciels dédiés à la création, au traitement et à la gestion des différents médias numériques (images, vidéo, sons, etc.). Ce programme répond à un besoin criant de main-d’œuvre spécialisée dans un secteur en pleine expansion.
Théorie et mise en pratique La formation permet de développer une démarche scientifique qui favorise le rapprochement de la théorie et de la pratique nécessaire à l’application des mathématiques : capacité d’abstraction, esprit critique, démarche rigoureuse, etc. Les étudiants acquièrent les connaissances et le savoir-faire nécessaires pour concevoir et réaliser des logiciels fiables, ainsi que pour définir, gérer et mettre en œuvre des projets spécifiques à l’infographie, au traitement d’images, à la vision par ordinateur, aux interfaces, à l’intelligence artificielle et à l’analyse d’images.
* Au 10 septembre 2015.
USherbrooke.ca/premier-cycle/sc-image
POURQUOI L’UdeS? • Programme unique au Canada • Stages rémunérés offrant la possibilité d’acquérir une année d’expérience dans son domaine, de confirmer son choix de carrière et d’établir un réseau de contacts
PROFIL DES ÉTUDES L’intégration des connaissances se fait grâce à des projets de fin d’études et à la possibilité de faire des stages rémunérés.
• Possibilité de stage ou de session d’études à l’étranger
1re année • Outils informatiques et mathé matiques de base et initiation aux médias numériques : acquisition, analyse d’image et infographie
• Comité des étudiantes et étudiants en IMN • Participation aux CS Games, entre autres
2e année • Approfondissement des connaissances en programmation et en algorithmique • Traitement de l’audionumérique, initiation à la vision tridimen sionnelle, synthèse d’image • Probabilités et statistiques 3e année • Forage de données • Options : visualisation, animation par ordinateur, reconnaissance de formes, imagerie médicale et analyse d’images
• Programme d’appui à la réussite étudiante incluant le cours Réussir en sciences • Bourses de La Fondation de l’Université de Sherbrooke
ET APRÈS? PROFESSIONS LIÉES • Conceptrice, concepteur de technologies nécessaires à la réalisation de jeux vidéo • Conceptrice, concepteur de logiciels d’animation 3D et de postproduction pour le cinéma • Conceptrice, concepteur de logiciels d’imagerie médicale • Conceptrice, concepteur de logiciels de télécommunication visuelle • Conceptrice, concepteur de simulateurs
EXEMPLES DE TÂCHES SPÉCIFIQUES • Développer et concevoir des logiciels dans le domaine du multimédia • Identifier des problèmes techniques et trouver des solutions appropriées
Vous avez la tête de l’emploi?
• Effectuer des tests de performance et mettre à jour les applications
VOUS ÊTES ANALYTIQUE, POLYVALENT, CURIEUX
VOUS POURRIEZ AUSSI ÊTRE INTÉRESSÉ PAR : • Baccalauréat en informatique • Baccalauréat en informatique de gestion • Baccalauréat en mathématiques • Baccalauréat en génie informatique
Cheminement des études 1re année AUT
HIV
Régime régulier
2e année
ÉTÉ
–
(sans stages)
INNOVATION AUT
HIV
–
Régime coopératif (avec stages)
Études
Stage rémunéré
ÉTÉ
3e année AUT
HIV
4e année
ÉTÉ
AUT
HIV
ÉTÉ
–
–
–
–
–
–
Le P r Maxime Descoteaux a conçu de nouveaux outils d’imagerie médicale permettant au neurochirurgien David Fortin de supprimer une tumeur au cerveau.
USherbrooke.ca/video-info-neuro