Carta Aberta sobre a Tragédia da Escola Municipal Tasso da Silveira No dia 07 de abril de 2011 o atirador Wellington Menezes de Oliveira, ao entrar em seu antiga escola, abriu fogo e matou 12 crianças e adolescentes, deixando outros 13 feridos. A tragédia em Realengo gerou comparações com crimes semelhantes que ocorreram nas últimas décadas nos Estados Unidos, com destaque para o episódio de Columbine e a repercussão que o mesmo obteve nos noticiários e no cinema documentário. A partir da apuração dos fatos e informações, diversas explicações foram oferecidas para a motivação de Wellington. Dentre elas, destaque foi dado ao seu perfil psicológico que, de acordo com a imprensa, era fortemente influenciado por islamismo, internet e jogos eletrônicos de guerra. Isto causou vasta repercussão e, notadamente em relação ao caso dos jogos eletrônicos, vários sites, blogs e pessoas se manifestaram em defesa desta mídia. O estopim foi a descrição incorreta de uma das matérias sobre a tragédia em que dois jogos, especificamente GTA – Grand Theft Auto e Counter-‐Strike, foram culpados por objetivarem e recompensarem extrema violência cometida contra mulheres, crianças e idosos em seus ambientes virtuais. Os dados equivocados foram posteriormente retificados, mas na busca por uma pronta resposta para a catástrofe, disseminaram inverdades sobre obras que nos últimos anos tem sido vítima de comentários infundados. Em diversos anos, dentre eles 1999, 2006, 2007 e 2008, documentos oficiais como projetos de lei e decisões judiciais foram publicados oferecendo justificativas precárias, sem fundamentação empírica e incompatíveis com o conteúdo de muitos dos jogos eletrônicos tidos como alvos de proibição. Entende-‐se que, assim como a imprensa, muitas vezes o Poder Público critica esta mídia sem efetivamente ter contato com ela, criando-‐se, assim, um ciclo de críticas sensacionalistas e pouco embasadas. Similarmente ao presente caso, o ato de culpar os jogos eletrônicos pelos crimes de uma única pessoa demonstra o desconhecimento e distanciamento de elementos que já podem ser reconhecidos como cultura e parte integrante da vida social de milhares de indivíduos. Assim como os jogos, a religião e a internet também constituem essa vida social. Culpar a combinação desses elementos, a atuação específica de um deles ou o conjunto de todos, evidencia a desesperada necessidade de se apontar uma causa pontual para a tragédia. O educador Mario Sérgio Cortella, convidado de entrevistas e programas televisivos a fim de explicar todo o episódio, reiterou que a única constatação CTS GAME STUDIES CENTRO DE TECNOLOGIA E SOCIEDADE – FGV/RJ Praia de Botafogo, 190, 13º andar. 22250-‐‑900 Rio de Janeiro RJ Brasil
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