SKILLS Ps
HABILIDADES Capacidad organizativa
A
Trabajo en equipo
SK
Pensamiento crítico
P
VALERIA MICHELLE
Adaptabilidad
HS
MARIN SOSA
EDUCACIÓN
ARQUITECTA Y INTERIORISTA SOBRE MI Estudiante en la carrera de Arquitectura, con habilidades para la organización creatividad innovación. Manteniendo el interés dee desarrollo de áreas, además de el desarrollo a diseño ilustrativo editorial. Me gusta y trabajar en equipo y considero que las mejores ideas surgen con empeño y disciplina.
2014– 2017 Federal No.6 “Belisario Dominguez” Capacitación en agropecuaria y informatica 2017- 2020 CBTis 111 “Leona Vicario” Técnica en Programación 2020 – Actualidad. Universidad la Salle Cancún Licenciatura en Arquitectura Español
INTERESES
IDIOMA S Inglesl
Cumplidor
Inteligencia cultural y di
Conocimiento tecnológic
DATOS INTERESANTES • Me gustan las peliculas de romance y de ciencia ficción • Actividad que hacia en la tarde era ir a clases de baile, en la cual empece desde los 6 años hasta los 16. • Prácticante de la tipografía • Decoradora de fiesta en mis tiempos libres junto a mi
Índice
Técnicas de Power Point 10-11
Tarjeta de presentación
8-9
Portadas de revista 12-13
Revista de arquitéctos 14-15
Casa cascada ambientada 17-18
Casa cascada 16
Ciudad Sketch U 1
Recamara de mis sueĂąos 20-21
Up 19
Recmara de mis sueĂąos renders 22-23
Manual de herramientas for dummies 24
Cinta infinita 27
Objeto a arquitectura 26
Galeria de arte 28-29
Kinder esquematico 30-31
Plano seriado 32-33
String Art 2D 34-35
String Art 2D a 3D 36
ClĂnica Veterinaria 37
Casa para perro 38-39
CelosĂa 40-41
REPRESENTACIÓN DIGITAL BÁSICA
Diseño tarjeta de presentación
Diseño tarjeta de 01 presentación En esta primera actividad fue realizar nuestras tarjetas de presentación que tuvieran diferentes estilos pero siempre respetando nuestros gustos. Donde mostré mi estilo y mi presentación para dar una buena impresión, además de que mi trabajo es de excelente calidad.
0 2
TĂŠcnicas de Power Point
En esta actividad aprendimos a utilizar diferentes tĂŠcnicas de el manejo de power point para hacer mejoras en presentaciones y imĂĄgenes.
Portadas de 03 revista La actividad de las portadas fue realizar a partir de una imagen hacerla ilustrativa para hacerla más dinámica, más presentable y más creativa con la finalidad de utilizar esta técnica en portadas de revista.
Revista de arquitectos 04 En esta actividad era desarrollar una revista de 3 arquitectos mexicanos, siempre manteniendo un diseĂąo y conjunto que estĂŠn integrados, en la cual presentamos 2 obras famosas por cada arquitecto.
VALERIA MICHELLE MARIN SOS
VALERIA MICHELLE MARIN SOSA
VALERIA MICHELLE MARIN SOSA
Casa 06 cascada
En esta actividad fue recrear la casa cascada a partir de una imagen, en la cual utilizamos el programa de Autocad para realizarla de tal modo que utilizamos las herramientas de Autocad y sacamos las vista de cómo se vería en realidad.
0 Casa cascada ambientada 7 La casa cascada del ejercicio anterior la utilizamos para ambientar, en la cual tuvimos que aprender sobre el manejo de photoshop donde insertamos vegetaciรณn, el suelo y el cielo para hacerlo mรกs realista. Por otra parte, mejoramos la calidad de la imagen sacada de photoshop para hacerla mรกs presentable y mรกs real, basandonos del ajuste de filtro
Ciudad SketchUp 0
5
La ciudad de SketchUp fue una actividad para aprender a utilizar el programa, en la cual debíamos emplear diferentes volumetrías para generar la sensación de una ciudad. Además de aprender a sacar con estilos o naturales imágenes de lo que hemos hecho en SketchUp.
Esta actividad fue reflejar por primera Recámara de tus sueños 08 vez un diseño, en la cual era crear la
recámara que te gustaría tener de acuerdo a mi estilo y gusto.
Recámara de tus 09
sueños homestyle En esta actividad fue el desarrollar la recámara de mis sueños más realista mediante homestyler, en la cual debíamos poner mobiliario , texturas de Por otra luces, parte, sacar pared, entre renders otras realistas de como se vería cosas. cada componente o el diseño que hemos realizado como si realmente lo estuvíeramos viendo.
10 MANUAL DE HERRAMIENTAS DIGITALES FOR DUMMIES
En esta actividad fue la creación de un manual a partir de los aprendizajes obtenidos en este semestre sobre las técnicas y programas utilizados, en la cual desarrollarlo para cualquier persona que no tenga conocimientos sobre esto pudiera realizar o utilizar estas técnicas y programas.
Laboratorio de รกnalisis
Objeto a arquitectura 01 En esta actividad se tomรณ un objeto de inspiraciรณn para transformarlo en un proyecto arquitectรณnico, sin que sea muy evidente la forma del objeto. El objetivo de esta actividad era soltar la creatividad para desarrollarnos potencialmente.
Cinta infinita 02
En esta actividad se nos indico crear una cinta infinita más cinta espacial, en la cual debíamos respetar la forma de un cubo sin que sea un cubo como tal. Esto intenta generar mediante un elemento físico una mayor integración en la composición
Galería de arte 03 El diseño de la galería constaba de hacer un recorrido para mostrar los stand a base de las relaciones espaciales (yuxtaposición, intersección, encadenamiento y pertenencia que representaba cada uno.
SALIDA
ACCESO
inder esquemĂĄtico 04 El kinder es un trabajo realizado con la finalidad de representar los diferentes tipos de espacios haciendo un conjunto integrador, en la cual se trabajarĂa con el casillero de huevo para desarrollar la creatividad de manejar diversos materiales aunque sea inusuales.
05Plano seriado En esta actividad se planeó el desarrollo de un puente a partir de un plano seriado, en la cual se tenía que basar en un elemento como: el agua, el aire, el fuego y la tierra. En este proyecto me tocó desarrollar el concepto del aire, de la cual me guíe de la ala de un pájaro porque representaba el movimiento del aire.
06String art Este proyecto lo que se trata es reflejar mediante el String Art una sensación al verlo, lo cual tenía que reflejarse mediante la forma en como sería, el enhilado que fuera innovador y no convencional, y por último el uso de los colores que vaya de acuerdo a la sensación que quieras causar.
String 07 art 2D A 3D En esta actividad fue desarrollar habilidades de levantados para hacerlo volumétricamente partiendo de el alzado del String Art. En cual, tendrías que explotar tu creatividad para formar una volumetría que tuviera el mismo diseño del string ART.
Clínica 08 veterina La clínica veterinaria fue una actividad donde elegimos un logo para partir a realizarla en volumetría, en la cual tuve que tener la creatividad de repartir los espacios y que tuviera un funcionamiento correcto.
Casa para perro 09
La casa para perro asignado, en la cual Walter Gropius para comer, descansar y estar al aire libre.
surgió de una inspiración del estilo de un arquitecto trate de reflejar el estilo arquitectónico de las obras de poder crear la casa, en la cual tuviera un espacio para su terraza para tomar sus baños de sol y disfrutar de
10Celo
En esta actividad fue el desarroll solidos intersectados,donde deb composiciĂłn entre el edificio y la una armonĂa y que hubiera un ju que se proyectaban por la celosĂ
osía
lo de la celosía con íamos crear una a celosía para hacer uego con las sombras a.
Dedicato ria
Dedico esta tesis a mis padres y a mis profesoras. Ellos me dieron la base para poder llegar a ser quien soy ahora, quienes fueron mi principal fuente de apoyo y aliento cuando lo necesitaba. Gracias a mis padres por ser los principales motores de mis sueños, gracias a ellos por siempre confiar en mí, creer en mí y en mis expectativas, gracias a mi madre por siempre a acompañarme en cada una de las agotadoras y largas noches de estudio, agotadoras noches donde la llegada de sus cafés y su compañía era para mí como agua en el desierto; gracias a mi padre por siempre desear lo mejor para mí y luchar para que lo tuviera, a mi maestras Arq. Miriam y Arq. Fernanda por cada palabra que fueron mi guía en el transcurso de la carrera y de mi vida.