último avance

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SKILLS

HABILIDADES

Ps

Capacidad organizativa

A

Trabajo en equipo

SK

Pensamiento crítico

P

VALERIA MICHELLE

Adaptabilidad

HS

MARIN SOSA

Cumplidor

EDUCACIÓN

ARQUITECTA Y INTERIORISTA

SOBRE MI

Estudiante en la carrera de Arquitectura, con habilidades para la organización creatividad e innovación. Manteniendo el interés de desarrollo de áreas, además de el desarrollo a diseño ilustrativo y editorial. Me gusta trabajar en equipo y considero que las mejores ideas surgen con empeño y disciplina.

INTERESES

2014– 2017

Federal No.6 “Belisario Dominguez” Capacitación en agropecuaria y informatica

2017- 2020

CBTis 111 “Leona Vicario” Técnica en Programación

2020 – Actualidad.

Universidad la Salle Cancún Licenciatura en Arquitectura

IDIOMAS Español Inglesl

Inteligencia cultural y diversidad Conocimiento tecnológico

DATOS INTERESANTES • Me gustan las peliculas de romance y de ciencia ficción • Actividad que hacia en la tarde era ir a clases de baile, en la cual empece desde los 6 años hasta los 16. • Prácticante de la tipografía • Decoradora de fiesta en mis tiempos libres junto a mi hermana Yanine


Ín Técnicas de Power Point 10 -11

Tarjeta de presentación

8-9

Portadas de revista 12-13

Revista de arquitectos 14-15

Casa cascada ambientada 17-18

Casa cascada 16

Ciudad Sketch


ndice Recámara de mis sueños 20-21

Up 19

Recámara de mis sueños renders 22-23

Manual de herramientas for dummies 24

Cinta infinita 27

Objeto a arquitectura 26

Galería de arte 28-29


Clínica Veterinaria 37

String Art 2D 34-35

Kinder esquemático 30-31

Plano seriado 32-33

String Art 2D a 3D 36

Celosía 40-41

Casa para perro 38-39



Diseño tarjeta de presentación

01

Diseño tarjeta de presentación

En esta primera actividad fue realizar nuestras tarjetas de presentación que tuvieran diferentes estilos pero siempre respetando nuestros gustos. Donde mostré mi estilo y mi presentación para dar una buena impresión, además de que mi trabajo es de excelente calidad.



02 TĂŠcnicas de Power Point En esta actividad aprendimos a utilizar diferentes tĂŠcnicas de el manejo de power point para hacer mejoras en presentaciones y imĂĄgenes.



03 Portadas de revista La actividad de las portadas fue realizar a partir de una imagen hacerla ilustrativa para hacerla más dinámica, más presentable y más creativa con la finalidad de utilizar esta técnica en portadas de revista.



04

Revista de arquitectos

En esta actividad era desarrollar una revista de 3 arquitectos mexicanos, siempre manteniendo un diseĂąo y conjunto que estĂŠn integrados, en la cual presentamos 2 obras famosas por cada arquitecto.



06 Casa cascada

VALERIA MICHELLE MARIN SO

En esta actividad fue recrear la casa cascada a partir de una imagen, en la cual utilizamos el programa de Autocad para realizarla de tal modo que utilizamos las herramientas de Autocad y sacamos las vista de cĂłmo se verĂ­a en realidad.


07 Casa cascada ambientada

La casa cascada del ejercicio anterior la utilizamos para ambientar, en la cual tuvimos que aprender sobre el manejo de photoshop donde insertamos vegetaciรณn, el suelo y el cielo para hacerlo mรกs realista. Por otra parte, mejoramos la calidad de la imagen sacada de photoshop para hacerla mรกs presentable y mรกs real, basandonos del ajuste de filtro y dandole luces, contraste o dรกndole sombreado.



05 Ciudad SketchUp La ciudad de SketchUp fue una actividad para aprender a utilizar el programa, en la cual debíamos emplear diferentes volumetrías para generar la sensación de una ciudad. Además de aprender a sacar con estilos o naturales imágenes de lo que hemos hecho en SketchUp.


08

Recámara de tus sueños

Esta actividad fue reflejar por primera vez un diseño, en la cual era crear la recámara que te gustaría tener de acuerdo a mi estilo y gusto.



09 Recámara de tus sueños homestyler

En esta actividad fue el desarrollar la recámara de mis sueños más realista mediante homestyler, en la cual debíamos poner mobiliario , texturas de pared, luces, entre otras cosas. Por otra parte, sacar renders realistas de como se vería cada componente o el diseño que hemos realizado como si realmente lo estuvíeramos viendo.



10 MANUAL DE HERRAMIENTAS DIGITALES FOR DUMMIES En esta actividad fue la creación de un manual a partir de los aprendizajes obtenidos en este semestre sobre las técnicas y programas utilizados, en la cual desarrollarlo para cualquier persona que no tenga conocimientos sobre esto pudiera realizar o utilizar estas técnicas y programas.


Laboratorio de รกnalisis


01 Objeto a arquitectura En esta actividad se tomรณ un objeto de inspiraciรณn para transformarlo en un proyecto arquitectรณnico, sin que sea muy evidente la forma del objeto. El objetivo de esta actividad era soltar la creatividad para desarrollarnos potencialmente.


En esta actividad se nos indico crear una cinta infinita más cinta espacial, en la cual debíamos respetar la forma de un cubo sin que sea un cubo como tal. Esto intenta generar mediante un elemento físico una mayor integración en la composición arquitectónica.

02 Cinta infinita


03 Galería de arte El diseño de la galería constaba de hacer un recorrido para mostrar los stand a base de las relaciones espaciales (yuxtaposición, intersección, encadenamiento y pertenencia que representaba cada uno.


SALIDA

ACCESO


04 Kinder esquemĂĄtico El kinder es un trabajo realizado con la finalidad de representar los diferentes tipos de espacios haciendo un conjunto integrador, en la cual se trabajarĂ­a con el casillero de huevo para desarrollar la creatividad de manejar diversos materiales aunque sea inusuales.



05 Plano seriado En esta actividad se planeó el desarrollo de un puente a partir de un plano seriado, en la cual se tenía que basar en un elemento como: el agua, el aire, el fuego y la tierra. En este proyecto me tocó desarrollar el concepto del aire, de la cual me guíe de la ala de un pájaro porque representaba el movimiento del aire.



06 String art Este proyecto lo que se trata es reflejar mediante el String Art una sensación al verlo, lo cual tenía que reflejarse mediante la forma en como sería, el enhilado que fuera innovador y no convencional, y por último el uso de los colores que vaya de acuerdo a la sensación que quieras causar.



07 String art 2D A 3D En esta actividad fue desarrollar habilidades de levantados para hacerlo volumétricamente partiendo de el alzado del String Art. En cual, tendrías que explotar tu creatividad para formar una volumetría que tuviera el mismo diseño del string ART.


08 ClĂ­nica veterinaria La clĂ­nica veterinaria fue una actividad donde elegimos un logo para partir a realizarla en volumetrĂ­a, en la cual tuve que tener la creatividad de repartir los espacios y que tuviera un funcionamiento correcto.


09 Casa para perro La casa para perro surgió de una inspiración del estilo de un arquitecto asignado, en la cual trate de reflejar el estilo arquitectónico de las obras de Walter Gropius para poder crear la casa, en la cual tuviera un espacio para comer, descansar y su terraza para tomar sus baños de sol y disfrutar de estar al aire libre.



10 Cel

En esta actividad fue el desarrollo de la celosía c debíamos crear una composición entre el edificio armonía y que hubiera un juego con las sombras celosía.


osĂ­a

on sĂłlidos intersectados,donde y la celosĂ­a para hacer una que se proyectaban por la



Dedicatoria Dedico esta tesis a mis padres y a mis profesoras. Ellos me dieron la base para poder llegar a ser quien soy ahora, quienes fueron mi principal fuente de apoyo y aliento cuando lo necesitaba. Gracias a mis padres por ser los principales motores de mis sueños, gracias a ellos por siempre confiar en mí, creer en mí y en mis expectativas, gracias a mi madre por siempre a acompañarme en cada una de las agotadoras y largas noches de estudio, agotadoras noches donde la llegada de sus cafés y su compañía era para mí como agua en el desierto; gracias a mi padre por siempre desear lo mejor para mí y luchar para que lo tuviera, a mi maestras Arq. Miriam y Arq. Fernanda por cada palabra que fueron mi guía en el transcurso de la carrera y de mi vida.



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