Decor magazine interview iskos berlin

Page 1

объект интервью

3

Была ли такая ситуация, когда выяснялось, что выбранный материал непригоден? Материал может быть непригодным лишь для какой-то конкретной цели. Чаще всего останавливает цена. Но новые материалы нередко дают толчок новым идеям. Во времена Komplot design мы сделали стул Gubi из трехмерной фанеры — первый в мире стул из этого материала. Сегодня мы много работаем с войлоком из полиэстера, который ранее использовался в автомобильной, но не в мебельной, промышленности. За эти годы Вы пробовали работать с Украиной или Россией? Тяжело работать на российский рынок по причине различных вкусов и отношения к стилю. В Европе предпочитают минимализм, а на постсоветском пространстве в моде нечто более яркое и броское. Это и понятно: в моем детстве все было серо-коричневое. Когда я приехал в Данию, мне понадобилось некоторое время, чтобы привыкнуть, а потом и полюбить датский минимализм. Прошло время, прежде чем мы нашли свой путь, соединив нашу поэтичность и более яркие образы с минималистичной традицией. Что значит мебель именно для Вас, в Вашем доме? Это значит, что она очень долго не покупается (смеется). Я как профессионал очень критично подхожу к выбору мебели и могу искать замену старому дивану или стулу два года. К тому же у всех профессиональных дизайнеров большинство предметов в доме их собственного производства.

«Как и большинство дизайнеров, я всегда делаю такие вещи, которые мне хотелось бы иметь у себя дома»

Несовершенство как источник красоты

3. Concrete things. Komplot Design 4. Стул Zeus. IskosBerlin Design 5. Basset. Iskos-Berlin Design 6. Стул Bride. IskosBerlin Design

Iskos-Berlin Design — датский дуэт Бориса Берлина и Алексея Искоса, специализирующийся в области мебельного, индустриального и графического дизайна

4

1

6

Борис и Алексей сознательно, перестали контролировать материал, дав ему возможность проявить себя. Инсталляция Lost control, впервые представленная в рамках Helsinki design week 2012, позволила переосмыслить подход к дизайну и расширить собственные рамки восприятия. Создание предметов дизайнеры сравнивают с искусством повествования: рассказанная история должна быть понятной, запоминающейся и полной приятных сюрпризов.

Алексей Искос

1. Инсталляция Process. Komplot Design 2. Стул Spook. Iskos-Berlin Design

2

2 объект

В

день нашей интерактивной встречи Борис находился в Гонконге, где проходила крупнейшая международная конференция для дизайнеров Business of Design Week (BODW), а Алексей — в Копенгагене. Беседы о начале карьеры, экспериментах с материалами, партнерстве, любви и несовершенстве состоялись одна за другой. Алексей, почему Вы не стали работать по специальности — архитектором? Мои родители по образованию инженеры-строители, поэтому я заранее знал, какое будущее меня ждет, — строить бетонные коробки. С чем был связан переезд в Данию? Если честно, очень хотелось уехать из Украины. В середине восьмидесятых годов началась перестройка, и уже тогда стало понятно, что ни к чему хорошему это не приведет. Самым главным для меня было думать не о том, что потерял, а о том, что впереди. Страны и культуры разные, но люди везде одинаковые, желания и мечты приблизительно одни и те же. Через несколько лет после того, как обосновался в Дании, поступил в Институт индустриального дизайна: хотелось подучиться и попасть в профессиональную среду. В советском вузе, с одной стороны, давали хорошие знания по истории искусства и архитектуры,

по композиции, учили хорошо рисовать, а с другой — нас не учили думать самостоятельно. Как началось партнерство с Борисом? Когда я приехал в Данию, то почти сразу устроился на практику в Komplot design, на тот момент еще молодую компанию. Это было наше первое с Борисом знакомство. Позже, в 1999 году, меня снова пригласили на работу в Komplot design. У нас с Борисом общий базис, и поэтому мы легко понимаем друг друга. Не могу сказать, что мы всегда согласны, наоборот: любая разработка начинается со споров. Но рано или поздно наступает момент, когда мы оба говорим: «Да, это оно». Таким образом, творческие решения рождаются во время диалога. Какой самый интересный этап разработки нового продукта? Как и в любви — первый этап, этап зарождения идеи. Как обстоит дело с производством мебели в Дании? Многие датские производители — это поставщики, у них нет своей производственной базы. Мебельные комплектующие производятся в самых разных странах — в Турции, Китае, Швеции, Испании. Датские производители зачастую занимаются только сборкой. Мы иногда посещаем фабрики в качестве разработчиков-технологов своих изделий.

8. B-side chair. IskosBerlin Design

5

9. Стул Nobody. Komplot Design 7

Текст: Валерия Конева Фото предоставлены Iskos-Berlin Design, Komplot Design

Борис Берлин, окончив Институт прикладного искусства и дизайна в Ленинграде, переехал в Данию в 1983 году, а в 1987-м основал компанию Komplot design, которая существует и сегодня. Впоследствии сотрудником компании стал Алексей Искос — выпускник Харьковского института гражданской инженерии. В 2010 году их партнерство оформилось в дизайнерскую фирму Iskos-Berlin Design.

7. Лампа Under the Bell. Iskos-Berlin Design

8

9

Каждый ваш объект имеет свою историю и метафоричное название. Как рождаются идеи этих предметов? Название возникает обычно в самом конце, а идея исходит из материалов и технологии. Когда известна технология, возникает образ — чаще всего это ассоциации из детства. Как правило, этапы разработки следующие: материал, технология, функция. Прагматичный подход, не так ли? Нет, это прежде всего профессиональный подход. А кто покупает Вашу мебель? Те, кто разделяет мои предпочтения. Как и большинство дизайнеров, я всегда делаю такие вещи, которые мне хотелось бы иметь у себя дома. Когда идея нравится самому, то ее можно продать другим. Какой из своих проектов Вы считаете самым удачным? С проектами — как с девушками: если повезло, то всех их вспоминаешь с удовольствием, каждая была хороша посвоему, но влюблен именно в ту, с которой ты сегодня. Поэтому тот проект, с которым ты работаешь в данный момент, самый любимый, и он же кажется самым многообещающим.

объект

3


«У каждого материала есть своя душа и поэзия, ни один из них не хуже и не лучше»

Борис Берлин

10

10. Лампа Tutu. IskosBerlin Design 11. Кресло Bunny. Iskos-Berlin Design 12. Стулья Gubi. Komplot Design 13. Стул Frame. Komplot Design

Борис, какая была Ваша первая работа в Дании? Первой моей работой был… поиск работы. Советскому дизайнеру с портфолио электронных изделий, в частности фотоаппаратов для космического корабля, было не так-то просто найти работу в Дании — стране, которая является членом НАТО. Естественно, в связи с холодной войной меня бы и близко не допустили к работе с электроникой. Вот так получилось, что я занялся графикой. Каким был первый заказ? Заказа как такового не было. Я сам пришел с эскизами в автобусную компанию и предложил разработать для них фирменный стиль. На тот момент они даже не подозревали, что им нужен фирменный стиль, который они тем не менее хранят по сей день в течение вот уже 30 лет. Расскажите, пожалуйста, о своей работе для датской почты и телеграфа. Я работал в одной из ведущих дизайнерских компаний в то время, когда поступил чуть ли не самый крупный заказ в истории Дании — разработать дизайн всего, что связано с почтой и телеграфом, от графики до архитектуры. В то время (80-е годы) в Дании вводилось компьютеризированное обслуживание клиентов, и мы внедряли электронную систему в работу почты и телеграфа на всех уровнях. Одной из задач было переоборудовать рабочее место служащего с целью упростить взаимодействие между ним и клиентом: мы убрали высокие стеклянные стены с окошечком, отделяющие работника от клиента, сохранив при этом требуемый уровень безопасности. Вы со своим партнером 25 лет назад организовали Komplot Design. С чего все началось? С Полем Кристиансеном мы познакомились в дизайнерской компании, где оба

работали, и решили создать свою фирму. Когда директор узнал, что я, работая на него, одновременно открыл свою компанию, он вызвал меня к себе и спросил: «Это что, komplot? » (komplot в переводе с датского «заговор»). Так родилось название нашей фирмы. Как Вы думаете, с чего начинается дизайн — с материала, технологии или идеи? Продукт может начинаться с чего угодно. Например, с заказчика, который пришел с какой-то задачей, или даже с названия. Часто мы с Алексеем просто записываем названия, которые находят свой предмет позже, не обязательно в этот же год. Существует ведь много способов проникнуть в дом: можно войти через парадную дверь, а можно влезть через окно. Главное — попасть внутрь. За много лет работы Вы использовали самые разные материалы, от бетона до фетра. Может ли материал послужить толчком для создания продукта? Конечно, может. Но хороший дизайн получается именно тогда, когда все соединяется: и технология, он же материал, и форма, и предназначение; когда материал становится и формой, и функцией, и поэтической метафорой одновременно. Или наоборот, когда поэтическая метафора становится функцией, формой, материалом и способом производства. У каждого материала есть своя душа и поэзия, ни один из них не хуже и не лучше. Непригодным материал не бывает — может быть «не тот» дизайнер или заказчик. Часто ли Вам приходилось исполнять роль технолога за долгие годы работы в мебельном дизайне? За неимением лучшего — да. Но я не занимаюсь мебельным дизайном, эта униформа мне не нравится. Мне по душе просто дизайн, и с тем же удовольствием я буду заниматься разработкой фломастера или стеклянного стакана. Дизайнер — это человек, который знает по чуть-чуть о многом. Он промежуточное звено, канатоходец, балансирующий между разными дисциплинами. Откуда Вы берете идеи? Работая, возникают воспоминания. Это некие сны, которых не помнишь до тех пор, пока они не начинают реализовываться. Расскажите о том, как появился стул Spook. Два года мы потратили на то, чтобы создать стул Nobody. Он сделан из полиэстерового фетра. Мы буквально боролись с этим материалом — добивались того, чтобы он не морщинился, стал послушным и подчинился железной воле дизайнера (смеется). В один прекрасный день произошло короткое замыкание: зачем заставлять его слушаться, когда можно дать ему волю? Так и возник стул Spook. Какой из Ваших проектов самый любимый? Любая мать на вопрос «Какой ребенок самый любимый? » ответит, что любит всех детей одинаково, хотя в глубине души подумала бы, что больше всех любит самого маленького. Есть более и менее удавшиеся предметы, но люблю я их все, и неудавшиеся тоже. Один из знаковых проектов — все тот же стул Gubi из трехмерной фанеры. Такая фанера может «обнять» сферу, в отличие от обычной. (Борис демонстрирует на примере своей визитки, на что способна обычная фанера). И конечно же, Nobody и Frame. Стул Spook и лампа Tutu декларируют наши изменения в отношении к материалу. Работая над ними, брак сделать невозможно — они все изначально бракованные. Не обязательно заставлять все вокруг подчиняться тебе — бывает гораздо лучше изменить собственное состояние ума. Представьте себе дерево: у него есть сучки; дерево может простудиться, после чего оно вырабатывает заживляющие соки, образуя пятна. Жизнь не идеальна, а потому прекрасна, тогда как неприятие у человека в голове. Еще Мэрилин Монро говорила: «Несовершенство — это красота». www.iskos-berlin.dk

11 12

4 объект

13


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.