Joan VellvĂŠ Rafecas. Designer.
Resumee of personal works Joan VellvĂŠ Rafecas Ese extranyo elemento www.eseextranyoelemento.com Printed dec 2011 Works from 2008 to 2011 Last Project entry 21.11.2011
4
I ndex 2011. Porfolio introduction.
2011. Personal Information.
2009 -2011. Hand drawing. Produc design .
2009. Cutlery Design. Product design.
2009. Promotional packaging. Product design.
2010. Editorial. Graphic design.
2010. Lateral thinking. Product design.
2010 - 2011. Hand&Computer drawing. Graphic design.
2011. Ceramics.Unique piece. Product design.
5
Presentaci贸. curriculum vitae. PAG 6.
sketching.
PAG 10.
Cala Montjoi. Nightlight.
PAG 12.
PAG 14.
PUSH.
PAG 16.
MEEM.
PAG 18.
ilustrating. BLUE.
PAG 22.
PAG 20.
PAG 7.
Pre se ntaci 贸 . wTuri ut doluptur rem idit volum quam quid eaquunt assim vel inullorem vendi delibea si consediatia veribus plicabo rrorum fugitiorrum nobit od endae sam asperro bea qui seque est fugiatia doluptasi cus, inverfe rferorum, sequis et audam explam hilit ad qui beruptis audignam faceatisciae prernat fugiandaeped molo eos maiorem se magnisi ntiisquae doluptam, omnis dolorporerum dit el is doleniendi blabore prorem harum fugiatem qui is nonse inis destrumque nate voloreribus utatibu scillaut optas expellab in est, acepudis velignihitin reriore rescitis est pliquis doluptur, quostium labor aspita acipit utatur am, ut lis eiunt rae nobitatium, ut ad quidi sant. Laccae vel ipsam non cusam sequi quae dempore poris dolupta temporr orepera sed molutem dolorerum quatum que verum viderum am, sus, opta vellab ium alit quia is eos es aut antiundit, consed mossum, od eture commoluptaImo que porem. Et etur asin cor maximo ea volupicto eum doluptatem nossunt doluptate optaspe id quo to dollenias quis quis et in pa eaquis de maxim volo volorum culpa
6
c u r r i culum vitae. Personal Info
Academics
Joan Vellvé Rafecas 10-09-1987 (24 years) Roger de llúria 58 3 B, 08009, Barcelona. Catalunya (SPAIN) Tel: 650555836 / 934877162 e-mail: vellvejoan@gmail.com www.eseextranyoelemento.com
ETDI, Technical engineering of industrial design - Elisava Barcelona. 2005 - 2008.
Languages
“La Casa Del LLibre” Deputy manager of the technical section in a bookstore. Barcelona Nov. 2007 - sep. 2008
Català: Mother language Spanish: Mother language English: High level IELTS :
Fields of expertice Industrial processes Packaging Product sketching 3D modeling 3D rendering Ilustration Ceramics Project comunication.
IT Knowledge Autocad, Pro Engineer (3D & CAE), Rhinoceros, Solid Works, 3D Studio Max, V-ray, Hypershot, Keyshot, Adobe Photoshop, InDesgin, Illustrator, Lightroom, Pack Microsoft Office.
GSD, Graduate in Design,Product - Elisava Barcelona 2008 - 2010.
Profesional background
Freelance at Universitat de Barcelona, Faculty ofPharmacy. Design of Posters and brochures for “2009 MA Nutrition & Bromatology.” Barcelona July 2009 Intern job at Tanda - creative services http://www.tanda.es/ Packaging, Industrial processes, 3D modeling, 3D rendering 2009-2010 Freelance at CETEMMSA http://www.cetemmsa.com/ Product sketching, 3D modeling, 3D rendering, Project comunication. 2010-2011
Non-Professional background Workshop Elisava. http://www.elisava.net From magazine to fanzine. 60h (2008) Workshop APPARATU. http://apparatu.com “Fràgil” exploració de la ceràmica. 40h (2011) Workshop Entresuelo Primera http://entr1a.com “48h workshop.” Furniture Creation 48h (2011)
7
Graphic. Conceptual. Product.
8
9
iDEA CONSTRUCTION & vISUALITZATION
s ke tchi ng. Nowadays, and I can’t remember being another way now, drawing is how I can explain better my ideas. From sketching, through a wide range of technical drawings, I use them all to improve the knowledge of my own ideas, understand and make them understandable to whom may concern. In my own way of “making ideas happen”, hand drawing is allways the first step to walk. It’s amazing how it really helps, even before started modeling drawing helps avoiding some mistakes in 3d building and visualitzation. MATERIALS Q2UE FAIG SERVIR CONCEPTES, EXPLOSIONATS, ETC....
Projectes: Swang. 2009 Meem. 2010 Lightech. 2010 Silico 2011
10
11
MEDITERRANEAN CUTLERY
C a l a M ontjoi. Cala Montjoi places us in a little cove of “Cap de Creus”, La costa Brava, Catalunya, it’s one of the quiets places of the northen coast of Catalunya, rarely it’s visited by turists. It’s where everybody can find cristal water in the heart of a natural park. Not far from it “el Bulli”, owned by Ferran Adrià top cuisine cheff. This project seeks to create a takeaway gift cutlery for costumers of “el Bulli” , it’s also looking for an adecuate way balance between traditional meals and “nouvelle cuisine” from el Bulli. Cala Montjoi creates a formal conection between the cutlery and the reality of the terrain. Long beaches with toasted-ocre sand wich changes into rocks and high mountains performes the unique qualities of the “Cap de Creus natural enviroment. The chosen four, fish shovel, meat knife, fork and spoon soup are those needed to eat the tipical “mar i muntanya”, a dish wich consists in a mixture of beef, fish and boletus. Formly speaking all four pieces are members of the same family, the importance of the handle with a large curve shape and the change in the head of each with its obvyous peculiarities, makes cala montjoi a perfect gift for both cultural and gatronomical icon.
Info. Year : 2009-2010 Universty Project Product Design
12
13
pA CKAGING display
N ig h t l i ght. NIGHTLIGHT is a packaging created and specially designed to introduce a new product on the market. The role of this pack is to further build Beefeater’s quality credentials, whilst injecting glamour and sophistication. To reinforce the brand’s London promenance, whilst providing energy, excitement and accessibility. The pack itself is a sideboard where you can find all product information and also the product itself iluminated by a led stripe, allowing good ilumination in dark enviroments like discotheques or pubs.
Info. Any : 2009-2010 Projecte universitari. Prototip i Acompanyament Gràfic.
14
15
Graphic Fanzine
P USH. 001 PUSH és un fanzine que té com a objectiu informar sobre les activitats realitzades sense ànim de lucre, arreu d’europa. Pretén ser una plataforma per donar a coneixer activitats com per exemple, la Pillowfight o l'art graffity amb el denominador en comú que totes elles són de creació espontànea i tothom pot participar, no hi ha limits ni d’edat ni sexe ni cap altre tipus. Aquest projecte editorial, no contempla la creació de contingut sino la creació editorial d’una revista-fanzine, per tant els continguts estan triats a partir de fonts externes.
Info. Any : 2010 Projecte Workshop “Magazine to Fanzine” Prototip i Acompanyament Gràfic.
16
17
Products Memorandum
M E E M; [ v] & [O] Meem és un projecte que es basa en la interacció de les persones amb el seu propi coneixement. Dos objectes han estat creats, tant el desig és augmentar d’una manera diferent d’interactuar amb els elements que ens envolten i també amb nosaltres mateixos. En termes formals la combinació de materials i colors és el més neutral possible per tal de centrar l’atenció en els usuaris “acció i resultat”. Per tant, hi ha un desig de crear una interacció d’objectes diferents, dels que estem acostumats a donar la importància que mereix. Així com la intenció de canviar la direcció de la visió actual i les orelles de la gent. [V] és un objecte portàtil que l’usuari reprodueix una sèrie d’imatges amb una continuïtat més o menys, depenent de la interacció es realitza a través de la manovella, el mecanisme d’accionament del dispositiu. Es representen fragments d’informació amb imatges vívides, sense so, el que permet al nostre cervell per fer la tasca de la reintegració d’aquestes imatges en funció del que cada un ha viscut. Això permet un exercici de memòria que afavoreix el procés dut a terme pels mecanismes d’interacció en el cervell. X X [O] és un element de la reproducció d’àudio a través de la interacció d’una maneta. Els usuaris es reprodueix la informació guardada en un disc de vinil. Les entrades auditives es converteix en una molt eficaç els mecanismes d’activació per a la interpretació del nostre cervell. Cada so que es reprodueix dóna sentit als sons específics que hem après de memòria, ús d’aquests mecanismes d’aconseguir que puguin reintegrar el so extern a records específics.
Info. Any 2010 Projecte Final d’Estudis 4rth GSD Prototipatge i suport grafic visual.
18
19
aaaaaaaaaaa
ilustrati ng. Nowadays, and I can’t remember being another way, drawing is how I can explain better my ideas. From sketching, technical drawing throwg a wide range of ilustrations, I use them all to awnkowledge my own ideas, understand and make them understandable to whom may concern. In my own way of “making ideas happen”, hand drawing is allways the first step to walk. It’s amazing how it really helps, even if you hadn’t started modeling, drawing helps evoiding some mistakes in furher 3d building and visualitzation.
Projectes: Meem. Lightech. ¿Crisis qué crisis? Croquis d’automocio. Ilustració de Roba esportiva. 20
21
ceramic creation
d E A DL Y BL UE . Deadly Blue és un projecte que es basa en l’experimentació i la creació d’elements ceràmics. Buscant un joc entre l’objectiu de l’element i la seva realitat, per tant, Deadly Blue juga tant en nom com en forma amb la seva finalitat. Es tracta d’un element per l’exposició de flors seques així doncs formalment ens trobem que remet a la mort d’un gerro que mai ha existit. Per la seva creació i desenvolupament, es parteix del disseny d’una peça de ceràmica amb totes les funcions d’un gerro per a flors vives però que abans de ser cuita i per tant impossible de ser retocada aquesta “mor” donant pas a l’existència de l’objectiu final. La conseqüència és un producte dissenyat però amb espai per a l’atzar.
Info. Any 2010-2011 Projecte Workshop “Fràgil” Producte ceràmic.
22
23
24