Manual ArtRage
Cómo elegir un tamaño de lienzo para sus pinturas de ArtRage Elegir un tamaño de lienzo es uno de esos horribles temas llenos de matemáticas que son aterradores y misteriosos la primera vez que intenta hacer arte digital, o empezar a considerar la impresión de su arte. Es importante asegurarse de que no empiece con un lienzo que es demasiado pequeño porque no se puede hacer más grande más tarde sin perder calidad. Pero, ¿qué es "demasiado pequeño"? ¿Qué tan grande puede ir? Esta guía completa le ayudará a saltar al confuso mundo de los píxeles, la impresión y el tamaño de la lona. Usted no necesita entenderlo todo, pero es una buena idea entenderlo un poco!
Referencia rápida Tamaños de píxeles: • Utilice alrededor de 500-1000 píxeles para cuadros poco fácil donde la calidad final no importa (por ejemplo, bocetos, cosas que sólo va a publicar en línea) • Utilice 2000-5000 píxeles un lado para las cosas que puede ser que le guste imprimir, o quiere convertirse en una pintura adecuada y necesita algunos detalles decente para. • Utilice 5000-15,000 para las cosas realmente detallado y las cosas que usted sabe que necesita para imprimir en super alta calidad o en tamaño póster o superior. • Utilice 15.000 y más si tiene una computadora muy rápida y está obsesionado con pequeños detalles o está involucrado en algún tipo de super proyecto. Píxeles / pulgada (DPI / PPI) • Ignórtelo por completo y base sus tamaños de lienzo en las directrices de píxeles arriba • O ... si realmente quiere entender lo que está pasando, o necesita un resultado de impresión muy específico, jugar con los cálculos y cambiar el tamaño de impresión final hasta que se obtiene una idea de lo grande que su tamaño ideal de impresión se traduce en píxeles. • En ese caso, utilice 150-300 píxeles / pulgada, a menos que tenga
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instrucciones muy específicas de su impresora acerca de lo que es técnicamente capaz de / sabe que sus planes de impresión específicos requieren algo más. Trabajando más que su hardware le gusta • Utilizar secuencias de comandos • Puede crear tamaños de herramienta de hasta 500% en el software de escritorio manteniendo pulsada la tecla MAYÚS y arrastrando hacia la izquierda / derecha o haciendo clic en el tamaño y escribiendo el número que desee. • Empiece pequeño y expanda el lienzo mientras trabaja para mantener el uso de memoria controlable. • Combinar capas a medida que vaya y evitar las herramientas de succión de memoria (acuarela, transformar) • Pinte secciones / objetos en otro documento y copie el resultado final en una sola capa si necesita mantener las capas como una opción. Tamaños máximos de lona Las versiones de escritorio tienen tamaños de lienzo ilimitados, limitados sólo por la memoria de su computadora. Las aplicaciones móviles tienen tamaños limitados, debido a la memoria limitada (RAM) en teléfonos y tabletas. • ArtRage 4.5 y Lite tienen soporte de 64 bits por lo que puede utilizar la memoria RAM ilimitada. • Las versiones anteriores pueden utilizar hasta 4 GB de RAM por lo general sólo puede hacer que a 8000-10000 píxeles .. • Android, ArtRage Touch y los usuarios de iPad pueden crear lienzos de hasta 2048 x 2048 píxeles • Los usuarios de iPad 1 están limitados a 1400 x 1400 • IPad Pro 11 "los usuarios pueden crear lienzos de hasta 4096 x 4096 píxeles. • Los usuarios de iPhone cuentan con un límite de 960 x 640 • ArtRage Free utiliza "cualquiera que sea su resolución de pantalla". Puede configurar su tamaño de lienzo en ArtRage en:
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• La nueva pantalla de lona (todas las versiones de ArtRage) • Las opciones de menú Edición> Redimensionar pintura y Edición> Recortar / ampliar lienzo (versiones de escritorio de ArtRage solamente, cambiar el tamaño es demasiado intensivo en la memoria para las versiones para móviles).
Cambiar el tamaño de su lienzo en las versiones de escritorio de ArtRage
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Cómo cambiar el tamaño de la lona en las versiones de escritorio de ArtRage
Las explicaciones más largas y detalladas para todo ¿Qué son los píxeles? Los píxeles son las unidades de Internet. Cada imagen en tu pantalla se compone de muchos, muchos pequeños puntos de píxeles, y esto es lo que está "pintando" con. Cada imagen digital contiene un número específico de píxeles, y el tamaño de su lienzo es, literalmente, sólo recoger cuántos píxeles que desea empezar. Cuanto más grande sea su imagen, más detalle podrá agregar y más grande podrá imprimir. Sin embargo, en realidad no
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necesita un tamaño de lienzo muy grande si sólo desea compartir su trabajo en línea. Sin embargo, cuanto más grande sea tu imagen, más memoria utilizará y las cosas más lentas podrán obtener (es por eso que las aplicaciones para móviles cuentan con techos de tamaños de lienzo). El tamaño de impresión es una estimación basada en el tamaño de píxel (el tamaño "real" de la imagen) y la medición de "Píxeles / Pulgadas" (también conocida como DPI / PPI), que indica a la impresora cuán detallada debe ser la imagen final. Pero usted no necesita preocuparse de eso a menos que usted está intentando conseguir un resultado de impresión realmente específico.
Elegir un tamaño Al seleccionar un tamaño, considere lo siguiente: ¿Es necesario imprimirlo? Calcular el tamaño más grande y relación de aspecto exacto que usted va a necesitar y usar esa manera usted no tiene que preocuparse de ir hacia adelante. En serio acerca de la relación de aspecto, por cierto; Usted puede generalmente fudge la calidad de impresión un pedacito (las pinturas son más borrosas que las fotos por defecto así que usted no necesita ser como picky), pero si su anchura real: relación de la longitud es incorrecta? Es posible que tenga que tomar algunas decisiones de cultivo dolorosas, ya que la mayoría de los lugares de impresión sólo llevan una gama específica de tamaños de papel. No te olvides de desmarcar 'Preserve Aspect Ratio' ya que forzará tu ancho y altura a mantener los mismos tamaños relativos, por lo que te quedarás atascado en un loop de actualización sin fin. ¿Tiene que ser de alta calidad y detallada? Probablemente 500015,000. Tendrá que entender esto a medida que vaya, pero puede cambiar el tamaño de su lienzo mientras trabaja, y puede que no le guste trabajar en tamaños grandes (ya que afecta al tamaño de la herramienta y la velocidad de la computadora). ¿O es sólo una imagen incompleta rápida de internet o una calidad gráfica web lowish? Elige un tamaño básico pequeño entre 1000-4000 píxeles y no te preocupes por ello. Usted puede ir incluso más pequeño, pero por lo general no es necesario. Por lo general, dibujo gráficos web al doble de su tamaño final, lo que me da cierta flexibilidad si quiero recortar o cambiar la relación de aspecto y significa que no tengo que preocuparse por la pérdida de
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calidad para los detalles finos. Más grande es siempre más seguro, como se puede escalar hacia abajo según sea necesario, pero es posible que no les gusta trabajar en tamaños grandes, por lo que es una decisión personal. Por lo general, trabajar en torno a 3000-5000 píxeles de un lado, a menos que sé que voy a necesitar una imagen más grande para un resultado específico (por ejemplo, puedo hacer un pequeño cartel de eso, pero la calidad podría no ser grande Por otro lado, Regularmente vendí carteles A3 e incluso creó un póster A2 de una imagen de 3000 píxeles una vez y vendieron muy bien!). Si está subiendo su trabajo a un sitio web de impresión en línea a pedido, puede encontrar que su sistema requiere unos tamaños muy específicos y ajustes de DPI. Esto es para evitar que la gente subir imágenes realmente no adecuados, pero si se tiene la certeza de que su imagen va a estar bien y no necesita ser el tamaño que están requiriendo, simplemente cambiar el tamaño artificialmente el lienzo antes de subir hacia arriba. ¿Cuánto puede salir con esto va a variar en función de cada caso, pero las pinturas de ArtRage suelen ser suave bordes y puede ser aumentado alrededor del 30% antes de ver los problemas notables. Pero siempre se verá un poco la calidad con cualquier cambio de tamaño hacia arriba, ya que el equipo tiene que rellenar el espacio vacío de píxeles.
Cómo elegir y configurar el tamaño de impresión
El menú Recortar / Ampliar lienzo de ArtRage (pestaña Tamaño de pantalla)
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El menú Recortar / Ampliar lienzo de ArtRage (pestaña Tamaño de impresión)
Establecer el nivel de zoom a 100% en ArtRage. Esto le mostrará el tamaño del lienzo en realidad es relativa al tamaño de su pantalla. Es muy fácil perder de vista el tamaño real al acercar y alejarse al trabajo; Hacer el cálculo del pixel x píxeles por pulgada: Esta es la parte mathy horrible que hace que las cabezas de las personas heridas. Si necesita 300 píxeles por cada pulgada, ¿en qué se dividen 3000 píxeles? (Diez pulgadas, D). También puede ignorar la desagradable matemática y basta con alternar entre las pestañas de tamaño de lienzo en ArtRage, que calcula esto para usted. Tamaño de la pantalla utiliza píxeles. Tamaño de impresión le permite configurar las unidades (mm, cm o pulgadas), pero la medición / pulgadas de píxeles es muy importante aquí, ya que está calculando el tamaño de la base de sus píxeles. El tamaño de píxel es el tamaño "real" de su archivo, por lo que recomendamos altamente acostumbrarse a lo que significan los números. A 5000 x 10.000 píxeles de la lona (que es grande para la mayoría de los propósitos) puede ser mucho mayor de lo que necesita, o puede ser justo. No entiendo, explicar el tamaño de impresión de cosas un poco más? Calcular el tamaño de impresión "perfecto" es un tema que tiende a causar muchos argumentos entre los artistas "reales" (y los fotógrafos), para quienes es muy importante obtener exactamente el resultado correcto, pero la forma más fácil de estimar el tamaño para Ahora es cambiar a la pestaña 'Tamaño de impresión' en la pantalla de tamaño de lienzo (ver imagen).
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1 Averiguar qué tan grande quieres ser * * capaz de imprimir en pulgadas / centímetros y poner esto en. 2 Decida qué medida de píxeles / pulgadas desea. 3 A continuación, cambie las pestañas de nuevo para ver el número de píxeles que sale, y utilizarlo como una guía general. Una vez que sepa en qué tamaño de píxel le gusta trabajar, puede ignorar la pestaña 'Tamaño de impresión' y la medición de píxeles / pulgadas por completo, y sólo ajuste las opciones cuando vaya a imprimir realmente algo.
Cómo elegir Pixels / Inch (DPI o PPI) DPI = puntos por pulgada, o cuantas gotas de tinta. PPI = píxeles por pulgada. En estos días son esencialmente la misma cosa y se utilizan indistintamente. Su elección de píxeles / pulgada es realista entre 72-450. 72 es 'resolución de pantalla' y generalmente no es grande. 450 es super exceso de calidad que la mayoría de las impresoras ni siquiera pueden administrar. 150-300 es una buena gama para la impresión del arte. Nota: La cantidad "recomendada" DPI / PPI suele ser fijada por a) fotógrafos o b) artistas muy serios. Estas personas necesitan muy, muy altas píxeles por pulgada, porque las fotografías no se ven bien cuando los artistas ligeramente borrosos y graves serán Impresión de imágenes de muy alta calidad en papel caro y la necesidad de tener en cuenta todo, hasta el tipo de tinta. Probablemente no necesites eso. Probablemente puede escapar con 100 píxeles por pulgada. Las únicas veces que hay que preocuparse mucho acerca de los píxeles por pulgada es exactas si: • Tienen un dibujo muy "nítido" con un montón de bordes afilados, en lugar de pintura gruesa y sombras y mezcla suave, que mostrará blurriness mucho más claramente • Están imprimiendo muy pequeñas imágenes de alta calidad que la gente va a mirar muy de cerca (por ejemplo, tarjetas de felicitación) • son la impresión de arte seria muy importante y que usted va a
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trabajar con una impresora artista de fantasía que en realidad puede imprimir muy alta calidad Si no estás seguro de lo que "demasiado bajo pero sólo un poco" se verá como en la vida real, recoger algunas imágenes o folletos al azar impresos, mantenerlos hasta la nariz y tratar de ver si realmente se puede ver los píxeles. Cuanto más barata sea la impresión, más probable es que vea gráficos de baja calidad! A continuación, manténgalo a la altura de los brazos y tenga otra mirada - a menudo encontrará que las imágenes pixeladas se ven bien si no se frota la nariz en ellos, por lo que tiene mucho más margen de maniobra al crear carteles muy grandes. O simplemente imprimir al azar algunas imágenes de prueba en papel de computadora. Su impresora casera usará casi siempre 72 DPI, así que es muy fácil para usted ver si eso es usable o no. Si usted sabe que tendrá que usar el mismo tamaño de nuevo, basta con crear un preset tamaño. Guardar nuevos valores predeterminados de tamaño en el menú Nuevo lienzo de ArtRage.
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Compartir imágenes en línea Compartir imágenes en línea es un poco complicado porque cada pantalla es diferente y sitios web mostrará todo de manera diferente, pero la mayoría de las veces, el tamaño real que necesita será mucho, mucho más pequeño que el tamaño que necesita para la impresión, por lo que rara vez se va a ejecutar En cuestiones de calidad. ¡Esto puede significar que los problemas no aparecerán hasta que usted vaya a imprimir! La resolución de la pantalla está entre 600 y 1920 píxeles. Eso es más pequeño que el tamaño del lienzo máxima en nuestras aplicaciones móviles (que es 2048 × 2048 píxeles). Así que usted podría crear fácilmente un lienzo de tamaño de pantalla utilizando el botón "Usar tamaño de ventana" y no preocuparse por la calidad o el tamaño. Facebook y otros sitios de redes sociales tienden a reducir las imágenes a un tamaño estándar que son fáciles de navegar, pero no siempre son el mejor tamaño para compartir tamaño completo, detallado, arte. Facebook reduce las imágenes a alrededor de 900 píxeles de ancho, por lo que siempre y cuando sus imágenes son más grandes que eso, que siempre será de tamaño completo - para Facebook! - cuando los subas. Para averiguar el tamaño exacto que necesita, intente descargar una imagen del sitio web y luego abrirlo en un editor de imágenes o haga clic derecho en él y echar un vistazo a las propiedades.
Problemas con tamaños de lienzo grandes Cuanto más grande sea su imagen, más probable es que se encuentre con problemas de memoria, ya que comienza a trabajar con un archivo más grande y más grande, o los tamaños de las herramientas pueden no basarse en suficiente para sus propósitos. Si no puede crear un lienzo suficientemente grande para las razones de limitación de tamaño / flujo de trabajo / hardware, entonces todavía tiene ...
Cómo pintar con ArtRage Pintura con ArtRage Así que ha comenzado ArtRage y tiene un lienzo en blanco en la pantalla - ¿Qué haces ahora? Afortunadamente es tan fácil empezar a pintar que el único problema que tendrá es decidir qué pintar. Esto es
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lo que llamamos un "problema feliz"! Esta sección explica las características básicas de ArtRage, incluyendo las tres más importantes: Cómo elegir una herramienta y un color, cómo pintar un trazo y cómo guardar su trabajo. Los métodos que aprendes aquí deberían darte suficiente comprensión de las herramientas y opciones de ArtRage que puedes explorar y descubrir el resto de las características en tu propio tiempo. ArtRage es como un conjunto de herramientas de artista bien surtido No es necesario utilizar todo en el kit para obtener buenos resultados, así que no te preocupes por presionar cada botón y usar todas las herramientas. Pintura en su computadora es un poco diferente de la pintura en un lienzo real con pintura real, así que aquí hay algunas reglas de oro para recordar cuando se inicia: • Cada vez que inicie ArtRage, se creará un lienzo en blanco para que pueda empezar a pintar de inmediato. • Cada vez que levante el cepillo, se recarga automáticamente con pintura para que no tenga que sumergirlo en nada para obtener más color antes de pintar un nuevo trazo. • Cada trazo de pintura que haces se puede deshacer si no te gusta cómo se ve, así que no tengas miedo de intentar algo y hacerlo mal unas cuantas veces! Por último, la regla más importante de todos: ¡No dejes que el software se interponga en tu creatividad! Experimente con herramientas y colores y no se preocupe por romper nada, ArtRage no le permitirá tener problemas a medida que juegas alrededor!
Selección de una herramienta
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Todas sus herramientas de pintura se almacenan en el selector de herramientas en el lado izquierdo de la ventana de ArtRage. Haga clic en uno de los iconos de herramientas y se seleccionará esa herramienta. La herramienta actualmente seleccionada está iluminada. En la imagen de la izquierda, se ha seleccionado la herramienta Acuarela. Consejo: Siempre hay una herramienta seleccionada, por lo que cuando inicie la aplicación por primera vez puede empezar a pintar. En la esquina izquierda puede ver una vista previa de la herramienta actualmente seleccionada. También puede ver el tamaño de la cabeza de la herramienta. Haga clic y arrastre en esta casilla para cambiar el tamaño de la herramienta, o haga clic en ella para introducir el tamaño manualmente.
Selección de colores La otra cosa que usted necesita saber es cómo seleccionar los colores. La información completa se puede encontrar en la sección de colores, pero aquí están los conceptos básicos.
En la esquina inferior derecha de su ventana de ArtRage es su Selector de color. El selector de color le permite elegir el color que va a aplicar a su pintura. Elegir un color en una computadora no es como elegirlo
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en la vida real, pero es similar. En la vida real seleccionas el color básico que deseas y seleccionas otro color para combinarlo con él para hacer un color exacto. En ArtRage usted hace algo similar porque el selector de color se divide en dos secciones. Alrededor del borde exterior del Picker hay un espectro de arco iris de color básico ( 'Hue'). Haga clic y arrastre dentro de este arco iris para seleccionar el color básico que desea utilizar. Por ejemplo, si desea un Verde de cualquier tipo, haga clic en el área verde del espectro. La curva grande interior muestra el color básico actual seleccionado y una gama de brillo e intensidades ( 'Luminancia' y 'Saturación'). Haga clic y arrastre en esta sección para elegir la luminosidad o el color gris que desea que su color verde sea. Al hacer clic en cualquiera de las secciones, la pequeña muestra de color en la esquina inferior derecha del selector de color se actualiza para mostrar el color exacto que se cargará en el cabezal del cepillo al pintar el siguiente trazo. Si desea que su verde sea un poco más amarillo, puede hacer clic y arrastrar en el espectro del arco iris hacia el tinte amarillo. ¿El área de curva grande se actualiza cuando haces esto? Ahora puede seleccionar el brillo exacto de amarillo-verde que desea y la muestra de color se actualiza para mostrar el resultado. Así que la selección de colores implica: • Elegir un color básico del arco iris. • Selección de lo brillante o gris que desee de la zona de mezcla. • Ver la muestra de color para saber qué color ha seleccionado.
Pintura de un accidente cerebrovascular Una vez que haya seleccionado una herramienta y un color, la pintura de un golpe es simple: ¡Simplemente haga clic y arrastre en el lienzo! Si está utilizando un ratón, mantenga presionado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra. Si está utilizando un lápiz óptico en una tableta gráfica, sólo debe tocar el lápiz óptico en la tableta y arrastrar. Si está utilizando un dispositivo de pantalla táctil, toque la pantalla con un solo dedo y arrastre.
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A medida que arrastra, se crea un trazo siguiendo la ruta que usted pinta. Cuando suelte el botón del ratón, o levante el lápiz óptico o el dedo de la superficie de dibujo, la carrera termina. Su herramienta se rellena automáticamente con pintura cada vez que termine un golpe, por lo que sólo puede hacer clic y arrastrar de nuevo para pintar un nuevo trazo del mismo color. Si mantiene pulsado Cmd (Mac OS X) / Ctrl (Windows) al hacer clic y mantener pulsado para pintar, se generará una línea perfectamente recta. Mantenga presionada la tecla Mayús y esta línea girará en incrementos de 15 grados mientras mueve el mouse.
Pintura Realista Pintura en ArtRage no es sólo color plano, tiene su propio espesor y humedad y otras propiedades que funcionan como lo hacen en el mundo real. Esto significa que usted puede trabajar con pintura en el lienzo de la manera que lo haría si estuviera trabajando con herramientas reales: Manchar la pintura gruesa alrededor para crear nuevos colores a través de la mezcla, y borrar la pintura seca para crear bordes borrosos. Algunas herramientas incluso saben cuánta pintura se carga en la cabeza, por lo que se ejecutan a lo largo de un solo golpe! Si usted pinta con un medio húmedo su pintura se puede mezclar con la otra pintura mojada. Si usted pinta con un medio seco no se mezclará con la otra pintura, pero usted puede mancharla después de que usted haya terminado la pintura. La pintura húmeda gruesa tal como pintura de aceite también se separará sobre la lona y funcionará hacia fuera mientras que usted lo separa más lejos. Esto significa que usted puede controlar si aplica la pintura densamente en áreas pequeñas, o lo dibuja hacia fuera sobre áreas grandes para esparcirla más fino.
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Cuando las mezclas de pintura su color puede cambiar dependiendo de lo que usted está mezclando con. Dos colores se mezclan para crear uno nuevo a medida que los mezclas, y si sigues mezclando, se creará más del nuevo color. A medida que mancha la pintura sobre el lienzo se afina y eventualmente se secará. Imagínese manchar la pintura de aceite real: La gota gruesa que comenzó con se hace más delgada a medida que se extiende sobre un área más grande.
Las herramientas mojadas que aplican la pintura fina tal como un rotulador mojado o acuarela todavía pueden mezclarse con otros colores mientras que pasan sobre ellas. Los trazos de acuarela se fusionarán con otros trazos de acuarela a medida que se acerquen y las áreas húmedas de los trazos se toquen. Si pinta un trazo de pintura húmeda sobre un trazo de pintura seca, los dos colores no interactuarán. La pintura seca no se mezcla con la otra pintura que pasa sobre ella.
Algunas herramientas de pintura tienen cantidades limitadas de pintura en cada golpe. Como usted pinta que puede quedarse sin pigmento y el accidente cerebrovascular terminará. Para "volver a llenar" la herramienta, acaba de iniciar un nuevo trazo y más pintura se carga en ella.
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Los trazos secos no se extenderán sobre su lienzo si pinta sobre ellos, pero todavía puede usar la herramienta Cuchillo de paleta para borrarlos, como usar un dedo para borrar una línea de lápiz en papel.
La pintura gruesa se puede hacer seco también. Si pinta un trazo de Insta-Dry Oil Paint puede pintar otro golpe en la parte superior y los colores no se mezclan. Observe cómo los grumos de las cerdas en el trazo inferior se muestran a través de los grumos de las cerdas de la carrera superior.
Deshacer y rehacer ArtRage tiene una gran ventaja sobre la pintura real: Usted no necesita preocuparse de cometer errores, ya que puede Deshacer cualquier acción que haya tomado anteriormente. La opción Deshacer permite borrar completamente la última acción que tomó, incluso si mezcló un trazo con otra pintura. Puede continuar Deshacer mediante tantas acciones como desee. Usted ni siquiera tiene que preocuparse de cometer errores al deshacer! La opción Rehacer permite que cualquier acción que acaba de eliminar con Deshacer se vuelva a colocar en su pintura, por lo que puede cambiar de opinión después de Deshacer si se da cuenta de que quería el cambio después de todo. Deshacer y Rehacer permiten experimentar sin temor a dañar su
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pintura.
Guardar pinturas Cuando haya terminado su pintura, o esté listo para tomar un descanso, asegúrese de guardar su trabajo para que pueda recuperarlo más tarde. La información completa sobre cómo hacerlo se encuentra en la sección Trabajar con archivos de ArtRage, pero por ahora, seleccione Guardar pintura en el menú Archivo y seleccione un nombre para su pintura. ArtRage ha creado una carpeta para que su pintura se guarde para que pueda encontrarla más tarde.
Compartir pinturas Los archivos de pintura de ArtRage (archivos .ptg) contienen mucha información que la mayoría de las aplicaciones de imagen no entienden, como el grosor y la humedad de su pintura. Esto significa que no puede compartir sus pinturas con otras personas simplemente dándoles una copia del archivo de pintura a menos que también estén usando ArtRage. Si desea compartir sus ilustraciones en línea o enviar imágenes a amigos que no estén usando ArtRage, tendrá que guardar una copia de su archivo de pintura en un formato de imagen común. Esto se hace utilizando la opción Exportar imagen en el menú Archivo. Para obtener instrucciones completas sobre cómo puede exportar copias de su pintura como un archivo de imagen que se puede ver en otras aplicaciones, consulte Importar y exportar imágenes a continuación.
Notas finales En esta sección se explican los conceptos básicos de la pintura en ArtRage, pero hay mucho más por descubrir. El resto de este manual pasa por todas las características en detalle y explica cómo funcionan. Mientras explora el producto, recuerde que puede deshacer cualquier cosa que haga, así que no tenga miedo de probar cosas!
La interfaz de ArtRage Esta sección explica dónde encontrar las herramientas y opciones que necesitará al pintar, los distintos tipos de control en los productos y cómo funcionan, y cómo cambiar el diseño de su espacio de trabajo.
La ventana de ArtRage
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Al abrir ArtRage aparece una ventana que contiene el lienzo y una serie de objetos dispuestos alrededor del borde.
Alrededor del borde de la ventana encontrarás una colección de elementos de control: "Paneles" grandes que contienen conjuntos de controles y "Pods" más pequeños que te dan acceso rápido a funciones importantes sin obstruir tu pintura. Las vainas son marcadores de posición para paneles, haga clic en uno y se expande para mostrar el panel apropiado. Cierre el panel y el pod aparecerá de nuevo. ArtRage gestiona el diseño de estos elementos para que no tenga que preocuparse por mover las cosas.
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El área vacía de la ventana es su lona, la superficie que usted pinta en. Cuando se inicia ArtRage se crea un lienzo nuevo que tiene el mismo tamaño que la ventana para que pueda empezar a pintar de inmediato. Al pintar, los paneles y vainas de la pantalla saldrán del camino de su movimiento, así que no se preocupe si está pintando cerca de una esquina, los controles desaparecerán a medida que se acerque para asegurarse de que pueda continuar trabajando. Reaparecerán cuando termine el trazo de pintura.
vainas Cada vaina tiene sus propias funciones específicas, pero hay dos cosas principales que puedes hacer con todas ellas: • Haga clic para abrir el Panel que contiene el pod. • Haga clic y mantenga presionado para activar un menú de comandos que contiene opciones comunes para los controles que representa el Pod, sin necesidad de abrir el Panel completo. Algunas vainas proporcionan otras formas de interacción. Por ejemplo, se puede hacer clic en el Color Pod y mantenerlo pulsado para obtener un selector de colores emergente y el Pod de rastreo cargará una imagen de seguimiento la primera vez que se haga clic en él. Estas funciones se detallan en la sección para cada combinación Panel y Pod más adelante en el manual. Las vainas se agrupan en grupos de funciones similares: • En la parte superior: El menú Pod contiene la barra de menús para realizar cambios de ampliación de la aplicación. • A la izquierda: Las pegatinas, plantillas, ajustes, herramientas y presets Las vainas representan las cosas que usas para cambiar tu pintura. • A la derecha: Las capas, rastreo, Refs, color y muestras Las vainas representan funciones de color y de ayuda.
paneles Los paneles contienen la mayoría de las funciones en profundidad de ArtRage. Existen dos tipos de paneles que se pueden abrir cuando hace clic en un Pod: paneles flotantes que se pueden colocar libremente en cualquier lugar de la pantalla y paneles acoplados que se adjuntan a los bordes de la pantalla de forma predeterminada.
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Los paneles flotantes tienen una barra de título gris en la parte superior, mientras que los paneles que están acoplados tienen un botón Contraer que se utiliza para cerrarlos.
Los paneles flotantes tienen una barra de título gris en la parte superior. Los paneles que están acoplados tienen un botón Contraer que se utiliza para cerrarlos. Hay tres Paneles Docked y son visibles de forma predeterminada cuando se inicia ArtRage: La barra de menús, el selector de herramientas y el Selector de color. Estos paneles se sientan en los lados al lado de las otras vainas y su posición es manejada automáticamente por ArtRage. Los otros paneles son todos los paneles flotantes, por lo que se pueden mover donde quiera, incluyendo un segundo monitor si tiene uno. Los paneles flotantes también se pueden escalar y girar para que pueda colocarlos como desee. La funcionalidad exacta de cada Panel se describe en detalle más adelante en este manual, pero hay algunos controles que se aplican a todos ellos.
Manipulación de paneles flotantes La barra de título gris en la parte superior de cualquier panel flotante puede usarse para manipularla de varias maneras, incluyendo moverla, cambiar su escala y girarla. En cualquier momento puedes hacer clic derecho en la barra de título para obtener un menú de opciones que te permiten restablecer los cambios que realices. Para manipular un panel con su barra de título: • Mover el Panel: Haga clic y arrastre en la barra de título y el Grupo Especial se moverá. • Escalar el panel: Mantenga pulsada la tecla Comando (Mac OS X) /
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Control (Windows) y haga clic y arrastre en la barra de título y el Panel escalará. Puede aumentar su escala al 200% o reducir su escala al 25% de su tamaño original. • Girar el panel: mantenga pulsada la tecla Opción (Mac OS X) / Alt (Windows) y haga clic y arrastre en la barra de título y el Panel girará. Si también mantiene pulsada la tecla Mayús, el panel girará en incrementos de 15 grados. • Menú de opciones: Haga clic derecho en la barra de título para obtener un menú de opciones que incluyen una opción de restablecimiento para deshacer los cambios que ha realizado. ¡El Jauntify! Opción aplica una pequeña rotación aleatoria a su panel para darle un ángulo alegre! • Cierre el Panel: Si el panel tiene un botón "X" en su barra de título puede hacer clic en este para cerrarla.
Algunos paneles le permiten cambiar su tamaño mediante la expansión o el colapso de su área (en lugar de cambiar su escala general). Estos paneles tienen un agarre de tamaño en la parte inferior. Para cambiar el tamaño del panel, haga clic y arrastre el control de tamaño hacia arriba y hacia abajo. Los paneles que pueden ser redimensionados de esta manera tienen un tamaño mínimo para evitar que sean demasiado pequeños.
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Manipulación de paneles acoplados Los Docked Panels están pegados al borde de la ventana de ArtRage como Pods, y cuando se expanden o se derrumban los Pods a su alrededor cambian para hacer el mejor uso del espacio disponible. Debido a que están acoplados, estos paneles se fijan en su lugar y no se pueden mover con una barra de título. El botón Contraer en la esquina del panel acoplado le permite cerrar el panel una vez que esté abierto. Haga clic una vez para cerrar el Panel. Haga clic con el botón derecho en el botón Contraer en un panel acoplado para obtener un menú de opciones para escalar el panel. Un panel acoplado no se puede rotar, pero todavía se puede escalar con este menú. Los paneles acoplados también se pueden desconectar del borde y convertirlos en paneles flotantes. Si descubre que desea colocarlos en algún otro lugar para facilitar el acceso, o simplemente para sacarlos del camino, puede hacer clic con el botón derecho en el botón Contraer y seleccionar la opción "Desgarrar borde" para desgarrar el Panel de la ventana de ArtRage Y lo flota. Cuando se ha arrancado un Panel Docked, puede usar su Botón Cerrar para moverlo, escalarlo y rotarlo como si fuera la barra de título de un Panel Flotante. El botón Cerrar no contraerá el panel si está flotando de esta manera. Para volver a conectar un panel acoplado a la ventana de ArtRage, simplemente haga clic con el botón derecho del ratón en el botón Cerrar de nuevo y seleccione 'Stick to Default Edge'. Esto lo devolverá a su posición original.
El lienzo La lona se sienta debajo de los paneles y de las vainas en la ventana de ArtRage y es el área sobre la cual usted aplica la pintura. Al iniciar ArtRage, el lienzo llena la ventana por completo, pero a medida que pinta puede encontrar que desea mover, girar o ampliar para que los elementos importantes de su pintura se encuentren en el centro de la pantalla. Hay una serie de maneras de manipular el lienzo, incluyendo teclas de acceso directo y un posicionador de lienzo que puede dejarse abierto si encuentra que está haciendo ajustes frecuentes. Encontrará instrucciones detalladas sobre la manipulación del lienzo en la sección
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Lienzo.
Controles de interfaz Existen varios tipos de control básico utilizados en la interfaz de ArtRage. Esta sección examina cada tipo de control y los accesos directos que puede utilizar con ellos. Botones: Haga clic en un botón y se llevará a cabo la acción indicada por su etiqueta. Los botones que abren los menús emergentes están marcados con el icono de menú.
Sliders: deslizadores le permiten hacer clic y arrastrar para ajustar su valor, o haga clic en el elemento de texto para introducir el valor manualmente. Si hay más de un control deslizante en un panel, puede presionar la tecla Tab mientras edita su valor para seleccionar el siguiente, o Mayús + Tab para seleccionar el anterior.
Alterna: Alterna son simples interruptores de encendido / apagado. El estado actual del control se indica mediante el tinte coloreado. Haga clic en cualquier lugar del conmutador para cambiar el estado.
Las listas emergentes: Algunos ajustes tienen una gran lista de valores posibles. Los controles de la lista emergente se pueden hacer clic para generar un menú emergente que contiene todas las opciones de valor. La flecha de la derecha indica que hay más información que se debe tener al hacer clic en el control.
Bloques predefinidos: Algunos paneles tienen áreas que contienen información sobre los ajustes preestablecidos u otros componentes del
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panel. Estos bloques contienen una vista previa de imagen del contenido, a veces un nombre y una flecha que indica que se puede encontrar más información haciendo clic en. Haga clic en cualquier lugar del bloque para ver las opciones relacionadas con su contenido.
Escriba selectores: Los selectores de tipo muestran una vista previa de una pequeña gama de ajustes. Haga clic en el ajuste que desee y se activará. El nombre del ajuste que ha elegido se indica en la parte superior derecha del control. También puede hacer clic con el botón secundario en el selector de tipos para obtener una lista de todas sus opciones en el menú emergente. Más aquí: Los controles de pestañas permiten seleccionar ajustes que cambian la naturaleza de los contenidos del panel. Simplemente haga clic en una pestaña y el contenido del panel se actualizará para reflejar el cambio.
La información sobre herramientas: La mayoría de los artículos que no tienen una etiqueta de texto en ArtRage tienen un mensaje de ayuda. Simplemente pase el ratón sobre un elemento y aparecerá una pequeña sugerencia de texto que le indicará cuál es el elemento. Puede ajustar el tiempo que necesita para moverse antes de que la información de herramientas aparezca en la sección Interfaz del Panel de preferencias de ArtRage. Consulte Preferencias para obtener más información.
Categorías plegables
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Algunos conjuntos de controles en ArtRage son lo suficientemente grandes como para dividirse en categorías plegables. Cada categoría tiene un título y una flecha que indica si está abierto o cerrado. Haga clic en cualquier parte de la barra de título gris de la categoría para abrirla o cerrarla.
Selector de color emergente
Los selectores de color emergentes se utilizan cuando se desea obtener acceso rápido a un color sin preocuparse por ser demasiado preciso. Te permiten seleccionar rápidamente el matiz, la luminancia y la saturación de un color con un solo clic y arrastrar. Aparecen cuando se presiona el botón del ratón y desaparecen cuando se suelta. Cuando aparece el Selector de color emergente, la muestra Color actual se encuentra debajo del puntero. Este es el color que se
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selecciona actualmente para cualquier opción que generó el selector. Sin soltar el botón del ratón, arrastre alrededor del área de selección de color del selector. A medida que arrastra sobre las diferentes áreas, la muestra de Nuevo color cambia para indicar el color que se seleccionará cuando se suelte el botón del ratón. Arrastrar alrededor del anillo de herradura en el área de selección de color cambia el matiz de su color. Arrastrar desde allí en el área de diamante y se puede cambiar la luminancia y la saturación. Las selecciones de color típicas comienzan con la selección de Matiz, luego el puntero se desliza al diamante y se seleccionan los detalles del color. Si desea deshacer su cambio, simplemente arrastre el puntero sobre la muestra de color actual y suelte el botón del mouse, el color no cambiará. Mantener pulsada la tecla Mayús mientras el Selector de color emergente está visible evita que cambie el color a medida que mueve el ratón. Esto significa que puede mover el puntero hacia un punto sin realizar ningún cambio si lo desea y, a continuación, suelte las actualizaciones Shift y Color nuevo de inmediato.
Selectores de recursos Muchos de los recursos personalizados que puede utilizar en ArtRage, como Stencils y Stickers, se eligen de un Selector de recursos. Los paneles del selector de recursos presentan una lista de tipos específicos de recursos ordenados en grupos para facilitar la organización.
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A la izquierda del selector hay una lista de grupos disponibles. Haga clic en un grupo y el lado derecho del selector se actualizará para indicar todos los objetos disponibles en ese grupo. Algunos selectores de recursos tienen tipos de grupo especiales, como Favoritos. Estos grupos se enumeran siempre en la parte superior del panel y se sitúan encima de la lista de desplazamiento de grupos personalizados. En la parte superior del selector encontrará botones para agregar grupos y agregar elementos a los grupos existentes. Estos botones pueden variar dependiendo de la naturaleza del tipo de recurso.
Recursos de edición Los recursos que ha agregado al panel se pueden quitar o cambiar de nombre. Haga clic con el botón derecho del ratón en un elemento para obtener una lista de opciones disponibles.
Si el ítem tiene un ícono de bloqueo junto a él no se puede editar, estos elementos fueron instalados por la aplicación.
cursores ArtRage le permite seleccionar entre tres estilos diferentes de cursor, dependiendo de lo preciso que desee ser:
Los cursores herramientas: Estos cursores toman la apariencia de la herramienta que está utilizando en ese momento. La punta de la herramienta es donde la punta del cursor aplicará pintura.
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Los cursores de esquema: Estos cursores que muestran la forma del contorno de la cabeza de la herramienta en la que está a punto de aplicar la pintura. Algunas herramientas que no tienen cursores de herramienta utilizan automáticamente cursores de esquema.
Cursores de precisión: Estos cursores son pequeñas cruces que muestran el punto preciso donde comenzará su movimiento. Cuando los cursores de contorno son demasiado pequeños para mostrar con precisión, los cursores precisos se utilizan automáticamente.
Trabajar con archivos de ArtRage Las pinturas que creas en ArtRage almacenan mucha más información que los archivos de imagen normales, incluida la cantidad de pintura que hay en la lona y lo húmedo que es. Esto significa que ArtRage utiliza un formato de archivo especial para garantizar que esta información no se pierda al guardar su trabajo. Estos archivos (archivos de pintura o archivos PTG) no siempre pueden ser entendidos por otras aplicaciones. Esta sección del manual explica cómo crear archivos de ArtRage, cómo guardarlos y cómo recargarlos, imprimirlos y exportarlos en un formato que pueda compartir con otras personas. La mayoría de estas opciones se pueden encontrar en el menú Archivo.
Creación de un nuevo archivo Cuando abre ArtRage, muestra un nuevo Canvas listo para pintar, pero si desea crear uno de un tamaño diferente, o si desea crear un nuevo archivo mientras está trabajando, puede hacerlo usando la opción 'New Painting' Menú Archivo. Cuando seleccione esta opción, aparecerá el panel Nueva pintura. Este panel le permite crear una nueva pintura y configurar sus propiedades.
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La sección superior del panel se utiliza para establecer el tamaño de su nueva pintura. La sección inferior se utiliza para establecer el tipo de papel o lienzo que desea pintar y cargar cualquier imagen de seguimiento que desee trabajar. Las siguientes secciones explican cómo funcionan estas diversas opciones.
Tamaño de la pintura ArtRage le permite elegir un tamaño para su pintura, ya sea seleccionando el tamaño que aparecerá en la pantalla (Tamaño de pantalla) o por el tamaño que tendrá cuando lo imprima (Tamaño de impresión). Al hacer clic en Tamaño de pantalla o Tamaño de impresión cambia los controles del panel para reflejar las opciones correctas para el modo seleccionado. Independientemente del modo que seleccione, la franja de información gris justo debajo de los controles le indicará los valores que el otro modo tendrá para los valores introducidos actualmente. El tamaño de impresión puede ser confuso si no está acostumbrado. Para obtener más información sobre cómo seleccionar tamaños y
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cómo se relaciona con la impresión, consulte la sección Tamaño de archivo e impresión.
Modo de tamaño de pantalla Para seleccionar un tamaño en el modo de tamaño de pantalla, introduzca el ancho y la altura de la pintura que desea crear en los cuadros Anchura y Altura. Si desea utilizar el tamaño de la ventana de ArtRage, haga clic en "Usar tamaño de ventana". Si ha cargado una imagen de seguimiento, también puede elegir utilizar el tamaño de esa imagen. Cuando se establece el tamaño en el modo de pantalla también puede introducir la resolución de píxeles por pulgada que se utilizará para la impresión. Al introducir un valor en este cuadro no cambia el tamaño de la imagen, cambia el tamaño que tendrá la imagen cuando se imprima. En la franja de información gris verá cuán grande va a ser su pintura cuando se imprime teniendo en cuenta este valor.
Presets de tamaño Debajo de las pestañas Tamaño de pantalla / Tamaño de impresión hay un botón de menú Presets. Si hace clic en ese botón, se le presentará una lista de tamaños preestablecidos. Si selecciona un tamaño predeterminado, sus propiedades se aplicarán al panel. Si desea agregar un nuevo tamaño predeterminado para su configuración actual, seleccione Agregar nuevo ajuste de tamaño. Se le pedirá que ingrese un nombre para el nuevo preset. Introduzca el nombre que desee y haga clic en Aceptar. Si desea agregar o quitar archivos manualmente de su colección de Presets de lienzo, puede utilizar la opción 'Abrir carpeta de preajustes de tamaño de usuario' para ver la ubicación en el disco donde se almacenan los preajustes personalizados. Si no está seguro de lo que significa la configuración o si cree que ha cometido un error, siempre puede seleccionar "Restablecer tamaño a predeterminado" en el menú de ajustes preestablecidos.
Modo de tamaño de impresión Seleccionar un tamaño en el modo de impresión implica seleccionar las unidades que desea utilizar en el menú "Medir en" e introducir el tamaño en los cuadros de anchura y altura utilizando esas unidades. Por ejemplo, es posible que desee una pintura que será de 10 cm por 10 cm cuando se imprima. Para ello, seleccione Centímetros en el menú "Medir en" e introduzca 10 en los cuadros Ancho y Altura.
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También necesitará conocer la resolución que utilizará para imprimir. Se ingresa en el cuadro Píxeles / pulgadas. El término 'PPI' ( 'Píxeles por pulgada') o 'DPI' ( 'Dots per Inch') se utiliza para indicar cuántos puntos se colocan en cada pulgada de papel y, en general, cuanto mayor es el número, La imagen es. Si desea imprimir su imagen a 300 DPI, introduzca 300 en el cuadro Pixels / Inch y ArtRage calculará el tamaño que necesita para hacer el Canvas. Cada vez que realice un cambio en uno de los valores en los controles del modo de impresión, la franja de información gris se actualizará para indicarle cuántos píxeles de ancho y alto ArtRage tiene que hacer que su lienzo coincida con el tamaño de impresión que ha solicitado. Tenga en cuenta que los archivos muy grandes ocupan mucho espacio en la memoria y que los equipos más lentos pueden tener problemas para pintarlos. Si es nuevo en los tamaños de impresión, consulte Tamaño de archivo e impresión más adelante en el manual.
Sección de lienzo y rastreo Cuando haya seleccionado el tamaño que desea que su nuevo archivo sea, puede seleccionar una textura de lienzo y una imagen de rastreo utilizando los controles que aparecen a continuación. La vista previa de la lona le muestra la textura y el color que ha seleccionado para su lienzo. Haga clic en la vista previa para abrir el Panel de textura de lienzo donde puede seleccionar una nueva textura o crear la propia. Para obtener más información sobre este panel, consulte Propiedades de lienzo. El botón de menú junto a la vista previa le permite seleccionar un Preset de textura de lienzo en la lista de presets disponibles si lo desea. La vista previa de Tracing Image muestra la imagen de trazado que ha cargado actualmente para el nuevo archivo. Por defecto no hay ninguno, pero si hace clic en la vista previa o selecciona "Cargar imagen de seguimiento" en el botón de menú junto a ella, puede cargar una imagen. Si desea borrar la imagen, puede usar el botón de menú junto a la vista previa. Cuando haya terminado de configurar su nuevo archivo, haga clic en Aceptar para crearlo o en Cancelar para cancelar y volver a su trabajo anterior.
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Guardar un archivo Antes de salir de ArtRage o comenzar a trabajar en una nueva pintura, debe guardar cualquier trabajo que haya hecho en la pintura anterior para asegurarse de que puede recuperarla más tarde. El formato de archivo de pintura de ArtRage le permite guardar su pintura para que pueda ser recargada sin perder ninguna información. Para guardar una pintura, seleccione "Guardar pintura" en el menú Archivo. Lo que sucede cuando selecciona esto depende de si ha guardado la pintura antes. Si lo tiene, la pintura se guardará automáticamente y reemplazará la versión previamente guardada. Si no lo ha hecho, se le pedirá que ingrese un nombre para la pintura y elija dónde guardarla. Si desea guardar una copia de su pintura, sin sobrescribir la copia anterior, seleccione "Guardar como" en el menú Archivo. Si intenta salir, cree un archivo nuevo o cargue un archivo existente mientras tiene una pintura actual cargada que tiene cambios no guardados se le preguntará si desea guardar antes de continuar. En este punto, puede optar por guardar los cambios realizados, descartar los cambios y continuar, o cancelar para que pueda comprobar sus cambios y guardar manualmente. Los archivos guardados por ArtRage son del tipo 'PTG', archivos de pintura. Siempre use Guardar para guardar sus pinturas, no se sienta tentado a usar Exportar como si fuera Guardar, ¡Los archivos exportados no contienen toda la información necesaria para seguir pintando más adelante! ArtRage puede guardar automáticamente copias de seguridad de sus archivos cada vez que guarde. Para leer acerca de esta característica, vea Almacenar archivos de copia de seguridad en la sección Preferencias del manual.
Cargando un archivo Si desea cargar una pintura que tiene en disco, puede seleccionar 'Abrir pintura' en el menú Archivo. Esto le permite localizar y seleccionar el archivo a cargar. Si ha cargado el archivo recientemente, también podrá localizarlo en la ventana "Archivos recientes" en el menú Archivo. Seleccione allí para cargarlo si puede verlo.
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Esta opción es para cargar archivos de ArtRage Painting solamente, para cargar un archivo que no sea de ArtRage, use la opción Importar como se explica a continuación. También puede cargar un archivo de pintura arrastrándolo a la ventana de ArtRage.
Importación y exportación - Cómo compartir sus pinturas Como se mencionó anteriormente, los archivos de pintura de ArtRage contienen una gran cantidad de datos que no son entendidos por los formatos de imagen normales. Un archivo JPEG, por ejemplo, no sabe cómo mojar la pintura o cuántas capas tiene en el documento. Esto significa que las aplicaciones de imagen normales no pueden mostrar fácilmente los archivos de pintura de ArtRage. La solución cuando desea compartir imágenes con otra persona, publicarlas en línea o cargar imágenes creadas en otra aplicación, es utilizar Importar y exportar.
Importación de imágenes Si desea cargar un archivo que no sea de ArtRage Painting para que funcione, seleccione "Importar archivo de imagen" en el menú Archivo. Cuando seleccione esta opción, se le pedirá que seleccione un archivo para cargar. El archivo se cargará en ArtRage y se creará un nuevo lienzo con el tamaño adecuado para contenerlo. La imagen aparecerá en la lona y será editable como si la hubieras pintado en ArtRage. Debido a que usted ha importado un archivo para crear un nuevo dibujo ArtRage, se le pedirá que introduzca un nombre de archivo para que cuando vaya a guardar. Si ha editado la imagen, asegúrese de guardarla como un archivo de pintura de ArtRage para que pueda trabajar en ella más tarde. Para sobrescribir la imagen original con la versión editada, necesitará utilizar la función Exportar descrita a continuación.
Exportación de imágenes La mayoría de las aplicaciones no entienden la información almacenada en los archivos de ArtRage Painting. No muchas aplicaciones reconocen la cantidad de pintura que hay en una lona, o cómo es metálica por ejemplo. Esto significa que no puedes cargar un archivo de ArtRage Painting en otra aplicación para verlo, o enviarlo a
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un amigo para que lo mire. La solución a esto es utilizar la opción 'Exportar archivo de imagen' en el menú Archivo. Esta opción le permite guardar una copia de su pintura de ArtRage en disco en un formato que otras aplicaciones puedan entender. Cuando seleccione la opción, se le pedirá que introduzca un nombre para la copia y seleccione un formato de imagen para usar. La copia de su pintura se guarda en disco y se puede utilizar como un archivo de imagen normal. Muy importante: No utilice la función Exportar como si se tratara de Guardar. Siempre debe guardar sus cuadros con la función Guardar para que pueda volver a cargarlos más tarde sin perder información. Si la única copia de su pintura es un JPEG u otro formato de imagen normal, entonces usted ha perdido una gran cantidad de información! Algunos formatos de archivo no entienden algunas propiedades de su lienzo. Si ha hecho que su lienzo sea transparente y exporte a un formato de imagen que no comprenda la transparencia (como JPEG), el lienzo se volverá completamente opaco al exportar, mostrando su color estándar.
Archivos de Photoshop ArtRage es compatible con los archivos de Adobe Photoshop PSD y puede importarlos y exportarlos mientras mantiene muchas de sus propiedades, incluyendo capas, modos de mezcla y grupos. El texto importado de un archivo PSD aparecerá en ArtRage como lo hizo en Photoshop y si exporta el archivo como PSD, el texto no editado permanecerá correcto al abrir el archivo en Photoshop de nuevo. Si edita texto que se importó de un archivo PSD, puede aparecer diferente cuando devuelve el archivo a la aplicación anterior.
Impresión de un archivo Para imprimir una copia de su pintura de ArtRage, utilice la opción 'Imprimir pintura' en el menú Archivo. Esto abrirá el diálogo de impresión normal de su computadora y le permitirá configurar las opciones como desee. En Mac OS X, también podrá utilizar la opción 'Configurar página' en el menú Archivo para configurar los ajustes de impresión antes de imprimir.
Tamaño de archivo e impresión La diferencia entre el tamaño de su pintura en la pantalla y el tamaño
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de su pintura cuando se imprime puede ser bastante confuso. ArtRage le ayuda a entender esto al permitirle trabajar en Tamaño de Pantalla o Tamaño de Impresión, pero puede ayudar a entender por qué son diferentes.
Píxeles de pantalla v. Puntos de impresora La imagen que ves en la pantalla de tu ordenador está formada por pequeños puntos llamados 'píxeles'. El número de píxeles que se muestran en la pantalla depende de su computadora y la configuración, pero generalmente habrá entre 72 y 96 píxeles en la pantalla por cada pulgada de espacio en el monitor. Esto puede cambiar si ha ajustado manualmente cuántos píxeles se muestran en la pantalla o si su computadora tiene una pantalla de alta densidad (como un Retina Macbook Pro), pero es una buena regla. Cuando una impresora imprime una imagen, la imagen se compone de un número de puntos agrupados para formar los colores y formas que desea, estos puntos son básicamente como los píxeles en la pantalla. La impresora generalmente coloca muchos puntos más en cada pulgada de espacio que su monitor tiene píxeles. Para obtener una imagen nítida y limpia, su impresora podría colocar entre 120 y 600 puntos por cada centímetro. Así que imagínate que has creado una imagen en ArtRage que tiene 72 por 72 píxeles de tamaño. En su pantalla puede ser de una pulgada de ancho y una pulgada de alto (porque su pantalla muestra 72 píxeles por pulgada). Pero si lo imprime y su impresora imprime 300 puntos por pulgada, su imagen impresa es menos de un tercio de pulgada en ambas direcciones, porque sólo tenía 72 puntos para darla. Usted podría decirle a su impresora para imprimir 72 puntos por pulgada, por lo que su pintura sería de 1 pulgada por 1 pulgada, pero la calidad no sería muy buena, 72 puntos de tinta no es suficiente para rellenar una pulgada muy bien. También puede decirle a ArtRage que cambie el tamaño de su pintura para que tenga 300 píxeles de ancho y 300 píxeles de alto. Eso lo haría más grande que una pulgada en su pantalla pero su impresora lo imprimiría como 1 pulgada de tamaño. El problema con eso es que el cambio de tamaño de su imagen va a dañar su calidad, ArtRage tiene que adivinar cómo rellenar los agujeros que quedan cuando sus píxeles se extienden para adaptarse a la nueva talla y nunca será 100% perfecto. Esto significa que si va a imprimir el mejor momento para decidir en
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qué tamaño desea imprimir es cuando crea su archivo, antes de que incluso haya pintado un trazo.
Elegir un tamaño Al crear un nuevo archivo en ArtRage, se le ofrece la opción de definir la magnitud de la misma, introduciendo un Tamaño de pantalla o un Tamaño de impresión. Ambas opciones crean el mismo resultado básico: Una nueva pintura que tiene un cierto tamaño en la pantalla, pero las opciones le permiten trabajar de la manera que desee. Si desea crear una imagen que sólo se va a ver normalmente en la pantalla de un ordenador, sólo tiene que trabajar en Tamaño de pantalla y establecer el tamaño de píxeles de la imagen. Por ejemplo, puede crear una imagen con un tamaño de 640 por 480 píxeles, que se muestre en una página web. Cuando trabaja en Tamaño de pantalla, puede ver cuán grande será su imagen cuando se imprima. Mejor aún, puede ingresar cuántos puntos por pulgada desea que imprima la impresora. Así que si usted hace una imagen de 300 por 300 píxeles que desea ser de 1 pulgada de tamaño cuando se imprime, sólo puede configurar el valor de píxeles por pulgada a 300. El número de píxeles no cambia, ya que está trabajando en Tamaño de pantalla , Pero usted sabe lo grande que será cuando se imprime. Si desea crear una imagen que desea imprimir, trabaje en Tamaño de impresión. Cuando trabaje en Tamaño de impresión, seleccione las unidades de medida que desea usar e ingrese el tamaño en esas unidades. Si también ingresa el número de píxeles por pulgada (igual que los puntos por pulgada aquí), ArtRage sabrá cuántos píxeles crear. Por ejemplo, si le dices a ArtRage que quieres una imagen de 10 pulgadas por 10 pulgadas que es de 200 píxeles por pulgada, sabe que tienes que tener 2000 por 2000 píxeles y crea la lona en consecuencia. Usted no necesita preocuparse de hacer el cálculo en su cabeza. No se olvide: Si cambia de opinión más adelante siempre se puede utilizar la opción "Cambiar el tamaño de la Pintura" en el menú "Editar" para cambiar el tamaño de su pintura. No será tan alta calidad como si la hubiera creado en el tamaño correcto, pero imprimirá en el tamaño correcto.
Arrastrar y soltar Puede arrastrar archivos de imagen a ArtRage desde su computadora. Lo que sucede cuando haces esto depende del tipo de archivo. Se
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cargará un solo archivo de pintura de ArtRage cuando lo deje caer. Un archivo que no sea ArtRage le indicará si desea importarlo, cargarlo como capa en el cuadro actual, cargarlo como referencia o cargarlo como una imagen de seguimiento. Si deja caer varios archivos en ArtRage y elige cargar como una pintura o una imagen de rastreo, sólo el primer archivo en orden alfabético en la lista de archivos eliminados.
La barra de menús La barra de menús se encuentra en la parte superior de la ventana de ArtRage y contiene elementos útiles relacionados con el funcionamiento de la aplicación. En este panel encontrará elementos útiles como Deshacer y Rehacer, control de nivel de zoom para el lienzo, el posicionador de lienzo, las opciones de ventana y el botón Salir de la aplicación.
En Windows, la barra de menús también contiene todos los menús de aplicación. En Mac OS X, la barra de menús del sistema operativo contiene los menús de la aplicación en su lugar normal. Si utiliza ArtRage en Mac OS X en un escritorio que no tiene una barra de menús en la parte superior, puede hacer que la barra de menús de ArtRage muestre los menús de la aplicación. Esta opción aparece en la sección Interfaz del Panel de Preferencias de ArtRage.
El pod de menú
Cuando el módulo de menú esté visible, haga clic en él para abrir la barra de menús. Haga clic y manténgalo presionado y los menús de ArtRage aparecerán como una ventana emergente para una fácil selección de los elementos del menú.
Contenido de la barra de menús Cuando la barra de menú está abierta, contiene una serie de botones para menús y otras opciones. El botón situado a la izquierda de la barra de menú es el botón Cerrar.
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Si su barra de menús está acoplada, al hacer clic en este botón, el panel se contraerá de nuevo en el menú Pod. Si su barra de menús no está acoplada, puede hacer clic y arrastrar este botón para mover el panel, o haga clic derecho en él para obtener opciones adicionales.
Menús de aplicaciones Los menús de aplicación (Archivo, Edición, Herramientas, Vista y Ayuda) le dan acceso a todas las funciones principales de ArtRage. Puede encontrar información completa sobre lo que hacen los elementos del menú a lo largo de este manual. Puede encontrar más información en las siguientes secciones: • Menú Archivo: Trabajar con archivos de ArtRage Impresión de un archivo Archivos del paquete Guiones • Editar menú: Deshacer y rehacer Redimensionar y recortar Transformaciones Trozos escogidos Ajuste de imagen Preferencias Atajos de teclado • Menú Herramientas: Herramienta de selección Presets Opciones de capa Opciones de Stencil Opciones de seguimiento Opciones de referencia Opciones de color Opciones de muestra de color Opciones de caja de herramientas Simetría de Pintura • Menú de visualización: Posicionamiento de lienzo Modo lienzo claro • Menú de ayuda:
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Ayuda y apoyo
Aplicación Botones La barra de menú contiene una serie de botones para operaciones comunes en ArtRage. Estos son: Los controles de zoom: Haga clic en el "+" y - para acercar o alejar ''. Haga clic en el indicador de porcentaje para introducir el valor de zoom que desee. Para obtener más información, consulte Navegación por el lienzo.
Deshacer y rehacer: Haga clic en la flecha izquierda para deshacer la última acción realizada, haga clic en la flecha hacia la derecha que hacerlo de nuevo. Para obtener más información, consulte Deshacer y Rehacer.
Posicionador de la lona: Haga clic en este botón para invocar o descartar el Mover la lona. Para obtener más información, consulte Posicionador de lienzo.
Ocultar: Reduce la aplicación a la barra de tareas o muelle.
Pantalla / ventana completa: Haga clic en este botón para hacer ArtRage hacerse cargo de toda la pantalla o volver a una ventana si ya se está llenando la pantalla.
Cerrar: Haga clic en este botón para cerrar ArtRage. Si no ha guardado su trabajo, se le preguntará si desea hacerlo antes de que la aplicación se cierre.
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Herramientas y Presets En el lado izquierdo de la ventana de ArtRage hay controles para sus herramientas de pintura. Estos incluyen el selector de herramientas para seleccionar herramientas, el pod de configuración para ajustar los ajustes asociados con su herramienta actual y el pod de presets para seleccionar presets para la herramienta actual. Esta sección le dice todo lo que necesita saber sobre cómo trabajar con herramientas e incluye una lista detallada de todas las configuraciones y propiedades de las herramientas incluidas en la aplicación.
vainas
La vaina de la herramienta: Cuando la vaina de herramientas está visible, haga clic en él para abrir el selector de la herramienta donde se puede seleccionar la herramienta que desea utilizar. Haga clic y manténgalo presionado para abrir un menú de herramientas disponibles para una fácil selección. Haga clic y arrastre hacia la izquierda y la derecha para cambiar el tamaño de la herramienta actual, que se indica en la parte superior izquierda del Pod. El icono que aparece en el Pod indica qué herramienta está seleccionada actualmente.
La configuración de la vaina: Cuando el Pod configuración es visible, haga clic en él para abrir el panel de configuración donde se puede ajustar la configuración de la herramienta actual. Haga clic y manténgalo presionado para una opción de menú 'Restablecer herramienta'.
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El Pod Presets: Cuando los preajustes Pod es visible, haga clic en él para abrir el Panel de ajustes preestablecidos para su herramienta actual. Haga clic y mantenga presionado para acceder a un menú de Presets disponibles.
El selector de herramientas
El selector de herramientas en el lado izquierdo de la ventana de ArtRage se utiliza para seleccionar qué herramienta estará activa cuando haga clic y arrastre para pintar un trazo en su lienzo. Cada herramienta tiene su propio icono en el Selector y la herramienta actualmente seleccionada está iluminada para que pueda ver lo que es. Para seleccionar una herramienta, haga clic en su icono y se iluminará para mostrarle que se ha seleccionado. Si desea saber qué es una herramienta, coloque el puntero del ratón sobre ella y después de un breve intervalo de tiempo aparecerá una sugerencia para indicarle. En la esquina inferior izquierda del selector de herramientas se muestra una vista previa del trazo de pintura que generará la herramienta actual y una indicación de su tamaño. Puede cambiar el tamaño de la herramienta haciendo clic izquierdo y arrastrando en esta área. Si desea introducir el tamaño manualmente, haga clic con el botón izquierdo en el área de tamaño sin arrastrar y se le solicitará un
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tamaño de porcentaje. Puede cambiar el tamaño de la herramienta actual manteniendo pulsada la tecla Mayús y haciendo clic y arrastrando sobre el lienzo. También puede hacer que su herramienta sea mayor que 100% de tamaño, cuando haga clic en Arrastre en el lienzo o escribiendo un valor de hasta 500% en el indicador de tamaño cuando haga clic en el área de tamaño del selector de herramientas.
El Panel de Configuración
Cada herramienta tiene una colección de ajustes que se pueden ajustar para alterar la apariencia de la carrera realizada cuando se utiliza la herramienta. Si desea editar la configuración de la herramienta actual, haga clic en Configuración y el Panel de configuración aparecerá. La apariencia de este panel cambia dependiendo de la herramienta que haya seleccionado. Cuando selecciona una herramienta, el contenido del panel de configuración cambia para mostrar los ajustes
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disponibles para esa herramienta. Una descripción detallada de los ajustes para cada herramienta se puede encontrar en la sección 'Herramientas' a continuación.
El Bloque Preestablecido En la parte superior del Panel de configuración hay un control que indica qué Preset (si existe) que ha seleccionado actualmente. Los valores predeterminados son combinaciones de ajustes que se aplican a la herramienta para que se comporte de una manera específica. Por ejemplo, puede que tenga un preset de "drybrush" que haga que la herramienta Oil Brush reduzca la carga y los thinners para secar su pintura. El bloque de presets en la parte superior del panel le permite seleccionar presets rápidamente para la herramienta seleccionada actualmente. Para seleccionar un preset, haga clic en el bloque de presets y aparecerá un menú que contiene las opciones: • Herramienta de restablecimiento actual: Si alguna vez tiene que reajustar el instrumento a su configuración predeterminada, seleccione esta opción. • Controles: Stylus opciones que le permite cambiar la forma de un dispositivo de entrada de lápiz funciona con la herramienta actual. Para obtener más información, consulte Controles de la aguja. • Opciones preestablecidas: Los elementos que le permiten abrir el panel predefinido Colección para elegir presets, o añadir nuevos ajustes preestablecidos. • Una lista de definiciones: Los artículos finales en el menú son una lista de definiciones actualmente disponibles para la herramienta que ha seleccionado. Estos se dividen en grupos. Seleccione un elemento de uno de los grupos y estos ajustes se aplicarán a la herramienta actual. Los ajustes preestablecidos son una manera fácil de recuperar los ajustes que ha utilizado anteriormente. Para obtener más información, consulte la sección Presets.
Presión El ajuste de presión está disponible para la mayoría de las herramientas y hace lo mismo para cada una. La presión indica cuánto está presionando la herramienta mientras trabaja. Si utiliza un ratón o
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una tableta gráfica sin sensibilidad a la presión, se ajusta el nivel de presión que aplica la herramienta. Si está utilizando un dispositivo señalador sensible a la presión, este valor ajusta la presión de su carrera, lo que le permite aumentar o disminuir el efecto de la presión que está aplicando manualmente.
cepillo de aceite El cepillo de aceite le permite pintar con una variedad de estilos de aceite o pintura acrílica. El cepillo del aceite es grande para poner abajo de los movimientos de la pintura para la mezcla. También puede ser bueno para crear textura porque las cerdas del cepillo dejan rastros en el golpe.
Las características del cepillo de aceite incluyen: • Manchas: aceites Seco se manchan y se mezclan mientras pinta sobre ellos. Si pinta un trazo sobre un golpe de aceite anterior, los colores se mezclarán y los trazos se fusionarán. También puede frotar los golpes de aceite con el Cuchillo de paleta.
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• Texturización: Las cerdas del cepillo dejan un rastro en la carrera de aceite que le da la apariencia de profundidad y textura. • Descentramiento: Si usted tiene un cepillo ligeramente cargado el color se acabará mientras pinta, adelgazamiento hacia abajo hasta que deja un golpe seco en la superficie de la tela. • Limpieza: Si desactiva Auto-Clean, el cabezal del cepillo permanecerá sucia después de cada carrera por lo que el último color que tenía en él se aplicará la próxima vez que la pintura.
El cepillo de aceite interactúa con la textura de su lienzo. A medida que la pintura se diluye y se seca al final de un golpe, verá que se pega sólo a los puntos altos del lienzo.
Ajustes
Diluyentes: Permite agregar diluyentes para su pintura. A medida que aumenta este valor, la pintura que está aplicando se vuelve más delgada, por lo que el movimiento va más allá antes de agotarse. La pintura más delgada también es más transparente y las cerdas del cepillo dejan menos marcas a medida que la pintura se hace más delgada. La pintura más delgada es más difícil de manchar porque no hay mucho volumen para extenderse alrededor, pero todavía se puede manchar un trazo fino con el cuchillo de paleta.
Carga: Indica la cantidad de pintura que ha sido recogido por el
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cabezal del cepillo antes de que comience la carrera. Cuanto más alto sea el valor, más pintura hay para que su pintura se disemine más si gira Carga en alto. Si ajusta Carga al 100%, la pintura nunca se agotará en un solo trazo.
Insta-seca: Si está activado, su pintura se seca tan pronto como se toca el lienzo. La pintura seca no se mezcla con la otra pintura en el lienzo así que el color y la textura no serán afectados mientras que usted pinta sobre él.
Limpieza automática: Si está activado, el pincel se limpia de forma automática entre los golpes. Si está apagado, necesitará limpiar el cepillo manualmente con el vaso de agua que aparece junto al Selector de color. Para obtener más información, consulte la sección Colores.
Aspecto: Esto controla la forma redonda o cuadrada es la cabeza del cepillo. Si el cepillo utiliza una cabeza redonda y el valor es 100%, la cabeza del cepillo será un círculo perfecto, reducirá el valor y la cabeza del cepillo 'se aplastará', haciéndose más elíptica.
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Rotación: controla el ángulo de rotación predeterminada de la cabeza del cepillo. Esto es más visible si tiene un pincel de aspecto estrecho. La rotación también se controla dinámicamente a medida que pinta, esta configuración sólo asigna el valor predeterminado.
Rigidez: Controla la rigidez de las cerdas de la cabeza del cepillo son. Cuanto más rígidas sean las cerdas, menos flexible será el cabezal del cepillo y menos pigmento será 'empujado' hacia los abollamientos del lienzo.
Cabeza cuadrada: El cepillo de aceite por lo general utiliza una cabeza de cepillo redondeado pero si se activa esta opción se convierte en la cabeza del cepillo cuadrado, dando un comienzo más bloques y al final de la carrera.
Acuarela La herramienta de acuarela le permite pintar con una variedad de estilos de acuarela utilizando un cepillo de cerdas suaves en papel húmedo o seco. Debido a que es un medio húmedo, la herramienta
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Acuarela es ideal para crear lavados de colores sutiles y mezclados y detalles. El control que tiene sobre la cantidad de humedad de su cepillo y el lienzo debajo le permite producir una amplia variedad de resultados.
Las características de la herramienta Acuarela incluyen: • La mezcla suave: Movimientos de la acuarela se fusionan a medida que se acercan y sus bordes mojados táctil. Esto crea colores mezclados suaves con transiciones de bordes suaves. La sensación del movimiento es orgánico, separándose ligeramente mientras que las áreas mojadas de la lona interactúan. • Mezcla interna: A medida que crea áreas de color del cepillo recoger y mover alrededor de pigmento que ya está en el lienzo, creando zonas oscuras o más claras de transparencia. • De humedad y sequedad: acuarela trazos varían en apariencia mucho en función de la humedad de la zona y que están entrando en la humedad de la cabeza del cepillo. Esto le permite crear áreas de color afiladas con firmeza y aplicar golpes blandos mezclados dentro de las áreas donde el lienzo ya está húmedo. • Ejecutar de salida: ligeramente la carga de la herramienta de la
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acuarela puede dar golpes cortos como dagas que se secan rápidamente y se oscurecen hacia el final ya que el agua se seca y se aplica el pigmento más grueso. • Limpieza: Si desactiva Auto-Clean, el cabezal del cepillo permanecerá sucia después de cada carrera por lo que el último color que tenía en él se aplicará la próxima vez que la pintura. La acuarela es un medio complejo y hay un gran número de ajustes que se pueden utilizar para controlar los resultados que se ven al pintar. ArtRage entiende tanto el color del pigmento que está aplicando como la cantidad de agua que contiene y simula estas dos cosas mientras trabaja con la herramienta. Una comprensión básica de lo que está sucediendo cuando se pinta con este medio puede ayudar a explicar cómo funciona su configuración. Hay algunas reglas de oro que deberían ayudar a explicar lo que está sucediendo: • El agua en el cepillo permite que el pigmento se extienda, por lo que un cepillo seco (uno con menos diluyente) aplica la pintura más gruesa porque hay menos agua para esparcirla alrededor. • Debido a que el pigmento se propaga en el agua, un lienzo húmedo dibujará el pigmento más allá del área del golpe. Esta es la razón por la cual los trazos de acuarela se funden y se mezclan suavemente a medida que se encuentran. • Si el lienzo no está húmedo, el borde del trazo húmedo donde se encuentra con el lienzo seco genera un borde ligeramente más oscuro cuando el pigmento se reúne allí, incapaz de ir más allá. • Acuarela muy diluida es realmente sólo agua, por lo que puede utilizar para diluir la pintura que ya se ha aplicado.
Los trazos de acuarela interactúan con la textura de su lienzo, fluyendo más fácilmente a las inmersiones en la superficie y recogiéndose allí. Cuanto más áspero sea tu lienzo, más obvio será
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este efecto.
Ajustes
Diluyentes: Permite agregar agua al cepillo para diluir la pintura que se aplica. Cuanto más alto sea el valor, más agua habrá y más el golpe pintará. Los High Thinners también disminuyen la densidad del pigmento, lo que le da un golpe más transparente. 100% Thinners elimina todo el pigmento de la carrera y le permite aplicar agua pura a la lona para adelgazar la pintura anterior.
Carga: Indica la cantidad de pintura que ha sido recogido por el cabezal del cepillo antes de que comience la carrera. Cuanto más alto sea el valor, más pintura hay para que su pintura se disemine más si gira Carga en lo alto. Si la carga es baja, el final del cepillo comenzará a secarse al pintar, y el pigmento se aplicará más densamente hasta que finalmente el golpe se rompa y no se aplique más. Si ajusta Carga al 100%, la pintura nunca se agotará en un solo trazo.
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Márgenes de color: Esta opción sólo está disponible si Insta-seco se apaga. Controla la rapidez con que la pintura del cepillo se extiende hasta pintar que ya está sobre el lienzo mientras trabaja, por lo que los valores altos significan que su trazo de pintura actual se fusionará profundamente con los trazos anteriores, mientras que los valores más bajos evitarán el color de su mezcla de pincel Demasiado en el color de la lona.
El papel mojado: Si esto se convirtió en el lienzo será tratado como si está húmedo cuando pintas y sus golpes se expanda más allá del área del pincel, y tienen bordes más suaves. Si está desactivado, el lienzo se trata como si estuviera seco, de modo que sus trazos no estén suavizados.
Insta-seca: Si está activado, los trazos se secan tan pronto como tocan el lienzo. Esto significa que no se mezclan con otros trazos mientras pinta. Todavía se mezclan en su propia área.
Limpieza automática: Si está activado, el pincel se limpia de forma automática entre los golpes. Si está apagado, necesitará limpiar el cepillo manualmente con el Cristal de Agua que aparece junto al Selector de Color. Para obtener más información, consulte la sección
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Colores.
Cuchillo de paleta El Cuchillo de paleta proporciona una herramienta de mezcla y manchas que toma una serie de formas diferentes para producir una variedad de efectos. En su forma más simple, la herramienta es un cuchillo plano de la lámina que se puede utilizar para manchar alrededor de la pintura que se ha aplicado a la lona. Si desea suavizar el borde entre dos trazos de pintura o crear un color totalmente nuevo con pintura existente, entonces el Cuchillo de paleta es la herramienta adecuada para usar.
El Cuchillo de paleta no aplica la pintura a su lona, así que si usted no tiene nada a manchar la herramienta no hará nada. El Cuchillo de paleta tiene las siguientes características: • Frotis y la mancha: la espátula se manchan de pintura donde hay un montón en la superficie, extendiéndola a medida que avanza. Si no hay mucha pintura en la superficie el Cuchillo de paleta mancha lo que hay, como un dedo en una línea de lápiz. • Tipos de hoja: la espátula se puede utilizar como una hoja plana oa
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lo largo de su borde para crear una forma diferente de frotis. • La mezcla de tipos: la espátula se puede utilizar para difuminar la pintura o aplicar gotas húmedas para mezclar y romper la pintura ya en el lienzo. El Cuchillo de paleta interactúa con la textura de su lienzo. A medida que la pintura se adelgaza durante el manchado, verá que se adhiere sólo a los puntos altos del lienzo.
Ajustes El tipo de cuchilla que ha seleccionado controla cualquier otra configuración que esté disponible. Los tipos se seleccionan en el control de pestañas en la parte superior del Panel de configuración.
Tipos Hay cinco tipos de Cuchillo de paleta disponibles: Dos tipos de cuchillas diferentes y tres tipos de efectos especiales. Estos son: La lámina plana: Utiliza la palma de la hoja de un cuchillo para manchar de pintura en el lienzo.
Borde de la hoja: Utiliza el borde de una hoja de cuchillo para manchar las líneas de expresión en la pintura en el lienzo.
Suave: Un efecto digital que drena la pintura a lo largo de la tela alrededor del cursor.
Desenfoque: Un efecto digital que difumina la pintura debajo del cursor.
Mojado: Un efecto digital que simula rocía agua de la dispersión de la pintura en el lienzo.
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Los ajustes para cada tipo se enumeran a continuación:
Planas y Edge Tipos: Tipos de planos y Edge controlan la forma en la hoja del cuchillo se posiciona como se utiliza. Las cuchillas planas crean trazos de perfil más anchos que son uniformes a través de su anchura. Las hojas de los bordes crean trazos más nítidos que tienen más efecto en un lado de la carrera. Los siguientes ajustes están disponibles al usar los tipos Flat y Edge ... Carga: Indica la cantidad de pintura que ha sido recogido por el cuchillo antes de que comience la carrera. Cuanto más alto sea el valor, más pintura hay para que su pintura se disemine más si gira Carga en alto. Si ajusta Carga al 100%, la pintura nunca se agotará en un solo trazo. Limpieza automática: Este ajuste sólo es relevante si la carga está ajustado a más de 0%. Si se activa, el cuchillo se limpia automáticamente entre los trazos. Si está apagado, necesitará limpiar el cuchillo manualmente usando el vaso de agua que aparece junto al selector de color. Para obtener más información, consulte la sección Colores. Bloqueo de rotación: Si esta opción está activada, el ángulo del cabezal de la cuchilla no cambiará mientras pinta. Si está apagado, el cuchillo girará el seguir la dirección de su movimiento. Rotación: Si el bloqueo de la rotación se activa este control deslizante aparece y le permite definir el ángulo de la cuchilla durante la pintura.
Tipo Soft: El tipo Soft gira su cuchillo en una herramienta de mezcla del tipo de tope más suave que se puede utilizar para arrastrar pintura alrededor suavemente sobre la superficie de la tela.
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Los siguientes ajustes están disponibles cuando se utiliza el tipo suave ... Borrones: Controla la cantidad de la pintura en el lienzo se mueve en torno a medida que aplica un derrame cerebral. Cuanto más alto este valor va más lejos la pintura es movida por su movimiento.
Desenfoque Tipo: El tipo de desenfoque hace que la pintura de la falta de definición del cuchillo que está en la lona en lugar de difundirlo. Puede mantener el cursor sobre un área y el desenfoque continuará aplicándose sin mover el cursor. Los siguientes ajustes están disponibles cuando se utiliza el tipo Blur ... Suavidad: Controla la cantidad de desenfoque se aplica a la pintura en el lienzo. Cuanto mayor sea este valor, más borrosa será la pintura.
Tipo mojado: El tipo húmedo se convierte en la espátula a un aspersor de agua que salpica gotas en el lienzo haciendo que la pintura para difundir y ampliar, adelgazamiento, ya que va. Las gotitas rocian automáticamente mientras mantiene pulsado el botón del ratón, por lo que no es necesario mover el cursor para seguir aplicando más. Los siguientes ajustes están disponibles cuando se utiliza el tipo Wet ... Atenuación: Controla la distancia que las gotitas pueden caer desde el centro de la carrera mientras pinta con la herramienta. Cuanto mayor sea este valor, más pueden propagarse desde el punto central, afectando a una mayor área de pintura.
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Tamaño de goteo: Controla el tamaño de las gotas individuales que son aplicadas por la herramienta. Cuanto mayor sea este valor, más grande será cada gotita. Minúsculas gotitas crearon un efecto más moteado en el lienzo. Punto de goteo: controla la punta de las gotitas son cuando llegan a la superficie de la tela. Cuanto más alto este valor, más ragged las gotitas aparecen como golpean y más ragged la pintura aparece cuando se extiende. Goteo Spread: controla la cantidad de la pintura se extiende a través del área de cada gota. Cuanto mayor sea este valor, más avanzará la pintura y más difícil será el borde de la gotita. Los valores bajos causan muy poca propagación de la pintura por lo que el resultado es una gotita más suave. Arrastre Color: controla hasta qué punto el color de la pintura en el lienzo se arrastra con las gotas mientras se mueve. Si este valor es alto, el color se moverá con su trazo a una distancia antes de agotarse. Si este valor es bajo, el color no se extenderá lejos de su punto original mientras arrastra.
Puedes hacer grandes nubes con el Wet Blender. Coloque algunas líneas de blanco con el tubo de pintura y ver cómo la licuadora suaviza a cabo!
Aerógrafo
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El aerógrafo le permite rociar una fina niebla de pintura. El spray cubre la superficie del lienzo, teñiéndolo sin aplastar ninguna pintura que ya estaba allí y sin mezcla con cualquier color debajo. El aerógrafo tiene las siguientes características: • Sequedad: El aerosol de esta herramienta es delgada y se seca muy rápidamente. Esto significa que si ejecuta el Cuchillo de paleta sobre él después de la pulverización, no obtendrá manchas y mezcla, la pintura en el lienzo será manchado en su lugar. • Forma: El aerógrafo proporciona control sobre la forma de su accidente cerebrovascular, la información de apoyo de inclinación de los dispositivos de entrada sensibles de inclinación para crear aerosoles cónico, y que le permite crear trazos daga se estrecha por el golpe en toda su longitud. • Flujo: El aerógrafo se puede ajustar para mantener la pulverización mientras mantiene todavía la herramienta, por lo que puede hacer que sea muy transparente y permanecer en un área para obtener matices sutiles que varían a lo largo de la longitud de la carrera. La presión también ajusta la velocidad del flujo, permitiéndole ajustar manualmente la densidad de la niebla que
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se rocรญa mientras que usted pinta.
Ajustes Modo de fusiรณn: El aerรณgrafo le permite ajustar el color de la pulverizaciรณn mediante la aplicaciรณn de un modo de mezcla que la pintura se pulveriza sobre el lienzo. A diferencia de los modos de mezcla de capas, el modo de mezcla usado por el aerรณgrafo se aplica a la pintura cuando aterriza en otra pintura, no cambia el color de la pintura si estรก aterrizando en un รกrea en blanco de lienzo. El modo de mezcla tambiรฉn sรณlo se aplicarรก a la pintura en la capa actual, no cambia el color de la pintura a medida que pasa sobre la pintura en una capa diferente. Para obtener informaciรณn mรกs general sobre cรณmo se ven los modos de mezcla cuando se utilizan, consulte la secciรณn sobre Capas.
ร ngulo de inclinaciรณn: Este ajuste controla el รกngulo predeterminado el aerรณgrafo se considera que estรก inclinado en cuando lo utiliza. La inclinaciรณn del aerรณgrafo cambia la forma de la pulverizaciรณn y cuanto mayor sea este valor, mรกs cรณnico serรก el pulverizador. Ajustar la inclinaciรณn al 0% crea una pulverizaciรณn circular hacia abajo. Si estรก utilizando un lรกpiz que proporcione informaciรณn de inclinaciรณn, este valor se puede configurar para aumentar la cantidad de inclinaciรณn que aplicarรก su lรกpiz mientras trabaja.
Taper Longitud: Esta configuraciรณn le permite decir al aerรณgrafo a disminuir su recorrido a travรฉs del tiempo. Si el valor estรก ajustado a 0%, la carrera no se reducirรก en absoluto. Si el valor es superior a 0%, la carrera disminuirรก. Cuanto mayor sea el valor, mรกs largo serรก el
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tiempo antes de que el golpe se estreche.
Opacidad: controla la opacidad básica de la pulverización e indica la opacidad máxima de cada carrera puede ser. Si desea crear tonos sutiles, defina este valor por debajo del 100% y no podrá aplicar un spray completamente opaco sin importar cuánto tiempo rocía cada golpe individual. Las apoplejías todavía pueden volverse más opacas, ya que se superponen entre sí.
Dureza: Controla la nitidez del borde de la pulverización del aerógrafo es. Cuanto mayor sea el valor, más agudo será el borde del área de pulverización.
Goteo Spread: controla la cantidad de salpicaduras no es del aerógrafo. Establezca este valor por encima del 0% para hacer que la punta del Aerógrafo cree gotas. Cuanto mayor sea el valor, más anchas las gotitas rociarán a través del área de la carrera.
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AUTOFLOW®: Si esta opción está en el aerógrafo continuará pintura en aerosol mientras que el cursor se mantuvo inmóvil. Si esta opción está desactivada, Airbrush sólo rociará cuando se mueva. Cuando el spray continúa por sí solo puede acumularse para formar un parche más grande de pintura si se ciernen sobre un solo punto en el lienzo. Desactivar el flujo automático impide esto y le permite realizar trazos más consistentes.
Pluma de tinta El lápiz de tinta es un lápiz de línea preciso y sólido que se puede utilizar para la ilustración o el detalle sin mezcla con otra pintura en su lienzo. El lápiz de tinta viene en forma redonda o cincelada y también le permite alisar automáticamente sus líneas, eliminando algunas de las irregularidades que pueden aparecer cuando se utiliza un ratón o lápiz óptico.
El lápiz de tinta tiene las siguientes características:
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4 Sequedad: entintada líneas secan de inmediato para que no interactúan con otra pintura en el lienzo. No mezclarán ni cambiarán su forma mientras que usted los utiliza sobre la otra pintura. 5 Forma: La forma de la cabeza de la pluma se puede ajustar, cambiar de plaza para redondear y el ajuste de la cantidad de una punta de cincel que tiene. Esto cambia el grosor de la carrera dependiendo de la dirección al dibujar, como una pluma de caligrafía. 6 Suavizado: La pluma de tinta puede ajustar sus golpes después de pintar para hacerlos más suaves. Esto ayuda a reducir las oscilaciones que pueden ocurrir cuando se utiliza un mouse o un lápiz óptico.
Ajustes Modo de fusión: La tinta de la pluma le permite ajustar el color de la tinta que está dibujando con mediante la aplicación de un modo de mezcla a medida que se aplica a la lona. A diferencia de los modos de mezcla de capa, el modo de mezcla usado por la tinta se aplica cuando se coloca en otros colores que ya están en el lienzo, no cambia el color de la tinta si está en un área en blanco del lienzo. El Modo de Mezcla también sólo se aplicará a la tinta que se superpone al color de la capa actual, no cambia el color de la tinta cuando pasa sobre el color en una capa diferente. Para obtener información más general sobre cómo se ven los modos de mezcla cuando se utilizan, consulte la sección sobre Capas.
Aspecto: Controla la forma plana de la punta de la pluma es. Un aspecto 100% significa que la punta es totalmente circular o cuadrada dependiendo de otros ajustes. Un aspecto del 50% crea una punta elíptica o rectangular. Un aspecto de 0% significa que la punta se ha aplanado en una sola línea.
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Rotación: Le permite cambiar la rotación predeterminada de la punta del lápiz. Si tiene una rotación de 0%, la punta del lápiz se encuentra horizontalmente por defecto. A medida que cambia el valor, la posición predeterminada gira. Así que una punta circular de aspecto bajo con una rotación del 50% parecería una elipse vertical.
Opacidad: controla la opacidad de la tinta de base e indica la opacidad máxima de cada carrera puede ser. Si desea crear líneas sutiles, defina este valor por debajo del 100% y no podrá aplicar una tinta completamente opaca, independientemente de cuántas veces arrastre sobre un área en un trazo individual. Las apoplejías todavía pueden volverse más opacas, ya que se superponen entre sí.
Suavidad: Controla la cantidad de suavizado se aplica a su movimiento después de que se haya completado. El suavizado se puede utilizar para hacer que los movimientos fluyan más suavemente o para quitar pequeñas irregularidades en su forma. Los valores más altos aplican más suavizado a su movimiento y pueden cambiar perceptiblemente su forma y tamaño básicos como ArtRage calcula una versión suavizada de la trayectoria que usted tomó.
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Taper Longitud: Controles de lo mucho que el trazo de tinta se estrecha a lo largo de su longitud. Si se ajusta este deslizador por encima del 0%, al finalizar un trazo se reconstruirá con un estrechamiento que empiece en ambos extremos y que termine a lo largo del trazo dependiendo del valor del deslizador. Un valor de 100% significa que el cono se reunirá en el medio.
Taper Bias: Si Longitud de la forma cónica se ajusta por encima de 0% esto controla dónde aparecerá el punto de la puesta a punto más ancho. Si el valor es 50%, el punto más ancho estará en el centro del trazo. Si el valor es 100%, el punto más ancho será al final del trazo. Si el valor es 0%, el punto más ancho estará al inicio de la carrera. El efecto de cambiar este control deslizante varía en gran medida dependiendo de cuánto está ajustado el control deslizante Longitud cónica.
Cabeza cuadrada: Si esta es la punta del lápiz es cuadrada. Si está fuera de la punta de la pluma es circular.
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Suavizar borde: Si esta opción está desactivada no serán suavizados los bordes del trazo. Esto elimina los píxeles parcialmente transparentes del borde del trazo y puede crear un aspecto irregular, pero puede ser útil si está grabando un medio de impresión de alta resolución y tiene problemas al imprimir áreas parcialmente transparentes.
Lápiz La herramienta de lápiz le ofrece una variedad de tipos de lápiz de diferencia, incluyendo lápices mecánicos suaves y duros, y precisos. La herramienta de lápiz es buena para el trabajo de línea detallada y sombreado suave cuando se dibuja utilizando el lado del plomo. Si tienes un lápiz sensible a la presión, la oscuridad de las líneas que haces también se puede ajustar mientras dibujas.
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La herramienta de lápiz tiene las siguientes características: • Sequedad: Lápiz trazos aplicar color seco a los de la lona para que no manche, pero puede estar manchada usando la espátula. • Dureza: La punta del lápiz es duro para el encendedor se pulsa con un lápiz sensible a la presión más claro es el trazo que tendrá que realizar. Además, si usted dibuja con el lápiz sobre un área de la pintura gruesa la punta del lápiz cortará a través de la pintura y dejará un rastro plano. • Forma: La cabeza del lápiz es cónica por lo que si se aumenta el valor de inclinación ajuste que puede dibujar con la más plana, con el lado más ancho del plomo. • Suavizar: Lápices preciso puede ajustar sus golpes después de que los dibuja para hacerlos más suaves. Esto ayuda a reducir las oscilaciones que pueden ocurrir cuando se utiliza un mouse o un lápiz óptico. El lápiz interactúa con la textura de su lienzo. Si dibujas ligeramente sobre una lona áspera, verás la textura de la demostración de la lona a través mientras que el lápiz toca solamente las partes más altas de su superficie.
Ajustes
Suavidad: controla la suavidad de la dirección del lápiz es. Mayor valor, el plomo más suave se rompe con más facilidad, por lo que deja más en el lienzo mientras dibuja, dando lugar a una línea más oscura y un aspecto más polvoriento. Las derivaciones más duras rompen menos para crear líneas más claras y más precisas.
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Ángulo de inclinación: Si el ajuste "Preciso" del lápiz se apaga se puede ajustar el ángulo de inclinación. Cuanto mayor sea este valor, más se considera que el lápiz está inclinado al dibujar, dando golpes más suaves y más amplios al dibujar con el lado del plomo en lugar de la punta.
Suavidad: Este ajuste sólo está disponible cuando el ajuste "Preciso" del lápiz está activado. Controla la cantidad de suavizado que se aplica a su accidente cerebrovascular después de que se ha completado. El suavizado se puede utilizar para hacer que los movimientos fluyan más suavemente o para quitar pequeñas irregularidades en su forma. Los valores más altos aplican más suavizado a su movimiento y pueden cambiar perceptiblemente su forma y tamaño básicos como ArtRage calcula una versión suavizada de la trayectoria que usted tomó.
Preciso: Si se activa esta opción cambia el lápiz a un modo preciso que simula lápices mecánicos. Los lápices exactos ignoran la textura del lienzo y crean líneas suaves y precisas que pueden ser suavizadas. Líneas de lápiz preciso todavía varían en su opacidad basada en la presión a medida que se dibujan.
Rodillo El rodillo de pintura le permite pintar trazos de bloque sólido de pintura plana sobre el lienzo. Esta herramienta es ideal para llenar grandes áreas con un color plano sin que parezca falso, ya que tiene en cuenta la textura de la lona y puede mezclar los colores como se
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aplica la pintura a la superficie.
El rodillo de pintura tiene las siguientes caracterĂsticas: 1 Manchas: A medida que el rodillo se aplica la pintura se embadurna otra pintura en el lienzo debajo de ella para mezclar la pintura y se extendiĂł alrededor.
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2 Descentramiento: Si usted tiene un rodillo ligeramente cargado el color se acabará mientras pinta, adelgazamiento hacia abajo hasta que deja un golpe seco en la superficie de la tela. 3 Limpieza: Si desactiva Auto-Clean, la cabeza de rodillos permanecerá sucia después de cada carrera por lo que el último color que tenía en él se aplicará la próxima vez que la pintura. 4 Tamaño: El rodillo puede ir mucho más grande que las otras herramientas en ArtRage lo que es ideal para la aplicación de grandes áreas de color ya sea para su uso como un fondo o para mezclar con las herramientas más detalladas. El rodillo de pintura interactúa con la textura de su lienzo. Cuanto más se presiona cuando se utiliza el rodillo (o más alto el control deslizante de presión se establece si no se tiene un lápiz sensible a la presión) la pintura más se levanta de la superficie como el rodillo pasa y la textura de la lona a continuación se muestra a través .
Ajustes
Diluyentes: Permite agregar diluyentes de pintura a la que se aplica. A medida que aumenta este valor, la pintura que está aplicando se vuelve más delgada, por lo que el movimiento va más allá antes de agotarse. diluyente de pintura también es más transparente y es más difícil de manchar porque no hay mucho volumen a extenderse en todo, pero todavía se puede manchar un trazo fino con la espátula.
Carga: Indica la cantidad de pintura que ha sido recogido por el rodillo antes de que comience la carrera. Cuanto más alto sea el valor, más pintar no es lo que su pintura se extienda aún más si gira a la carga en
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lo alto. Si ajusta la carga hasta el 100% de la pintura nunca se quedará en un solo golpe.
Limpieza automática: Si está activado, el rodillo se limpia de forma automática entre los golpes. Si se apaga tendrá que limpiar el rodillo de forma manual utilizando el vaso de agua que aparece al lado del selector de color. Para obtener más información, consulte la sección Colores.
pluma del fieltro La herramienta Pluma de fieltro le permite dibujar con una gama de rotuladores de humedad variable y calidades, creando una serie de efectos diferentes. Desde marcadores baratos y secos y marcadores hasta plumas de arte caras que tienen pinceladas mojadas, la pluma de fieltro es una gran herramienta para aplicar el color mientras se dibuja sin aplicar textura, como los golpes de cerdas en el cepillo de aceite.
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El Felt Pen tiene las siguientes características: 1 Borrones: Incluso una pluma de fieltro mojado no deja mucho pintura real en el lienzo lo que no va a dejar grumos y no se manchará. Sin embargo, puede ser manchado usando el Cuchillo de paleta. 2 Mezcla: Wet sintió puntas de lápiz se pueden mezclar con otros colores a medida que pasan por encima de ellos, el levantamiento de algunos de los colores existentes fuera de la lona y mezclándolo en el color de la pluma. 3 Se acumulan: plumas seco sentí como marcadores no se mezclan muy bien con el fin de usarlos para dibujar adelante y atrás sobre otros colores, o incluso su propio movimiento, que tienden a acumularse y se oscurecen.
Usar un rotulador de fieltro blanco es como usar una punta de fieltro empapada en agua. Se mezclará y delgará el color existente pero no se aplicará blanco a la superficie. El blanco sólido requiere una pintura más gruesa tal como aceite, o tiza / creyón si usted quiere un medio
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seco.
El Felt Pen interactúa con la textura de su Lienzo. Si dibujas ligeramente sobre una lona áspera verás la textura de la demostración de la lona como a medida que la punta toca solamente las partes más altas de su superficie. Debido a que es realmente un medio húmedo el golpe se hunde más profundamente en la lona que algo como tiza o lápiz.
Ajustes
Suavidad: controla la suavidad de la punta de la pluma es. Las plumas más suaves variarán el tamaño de su golpe más con la presión. Si no está utilizando un dispositivo de entrada sensible a la presión, este ajuste no aparecerá para hacer mucho a menos que cambie el control deslizante de presión.
Humedad: Controla cómo se orinan en la punta de la pluma y la cantidad de tinta que depositan mientras se mueve. Valores más bajos crean plumas secas que se rompen alrededor de los bordes donde la textura de la lona es grumosa y la punta no está en contacto completo.
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Valores más altos hacen que los bordes de la carrera se suavicen a medida que la tinta fluye hacia los abollamientos de la textura de la lona. Valores más altos también hacen que el rotulador arrastre el color existente desde el lienzo a medida que el lápiz se mueve sobre él.
Art Pen: Si está activado, el rotulador se da un golpe mucho más alta calidad que se mejora la calidad de punta. Las plumas del arte producen un movimiento más audaz que no se acumule encima de sí mismo porque la extremidad deposita más color en la lona mientras que ella se mueve alrededor. Las plumas del arte se mezclan también con otros colores suavemente.
pluma gloop La Pluma Gloop es un bolígrafo de efecto especial que produce bolas de tinta en expansión en la lona mientras la usa. Cada golpe de la pluma Gloop se expande humedecido de la punta y 'gloops' en sí mismo como dibujar, y hay ajustes que controlan exactamente cómo se ve como gloops.
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Debido a que es una herramienta de efectos especiales, hay muchos usos diferentes para el Gloop Pen. Usted puede utilizarlo para todo, desde burbujas de pensamiento de pintura y contornos orgánicos para hacer nubes y plumas de tinta con fugas. El Gloop Pen tiene las siguientes características: 1 Sequedad: La pluma es Gloop mojado mientras se dibuja un trazo, pero tan pronto como termina la carrera se vuelve seca. Esto significa que no puede ser manchado, pero todavía puede manchar con el Cuchillo de paleta. 2 Flujo: La pluma Gloop sigue produciendo tinta mientras mantiene todavía la herramienta para que pueda acumularse grandes trazos arrastrando lentamente o celebración de más de un punto. 3 Glooping: Mientras trabaja la tinta que se produce fluirá junto con otra tinta de la misma carrera para producir resultados diferentes.
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El Gloop Pen es especial porque el interior y el área del borde de su carrera pueden ser controlados independientemente. A medida que dibuja, los ajustes que ha aplicado al interior y las áreas de los bordes cambian la apariencia del trazo. Si su configuración crea un borde muy ancho en el trazo, es posible que no vea el área interior hasta que el área que ha llenado de tinta es lo suficientemente grande. El Gloop Pen interactúa con la textura de su lienzo, rompiéndose en los bordes en función de la rugosidad debajo. El pluma Gloop se ve muy bien sin ningún tipo de rugosidad en los bordes también, trate de apagar la textura de la lona para la capa que está dibujando. Consulte la sección sobre Capas. Probando Presets es una excelente manera de explorar las complejas características de Gloop Pen.
Ajustes Modo de fusión: La pluma Gloop le permite ajustar el color de la tinta que está dibujando con mediante la aplicación de un modo de mezcla a medida que se aplica a la lona. A diferencia de los modos de mezcla de capa, el modo de mezcla usado por la tinta se aplica cuando se coloca en otros colores que ya están en el lienzo, no cambia el color de la tinta si se está colocando en un área en blanco de lienzo. El Modo de Mezcla también sólo se aplicará a la tinta que se superpone al color de la capa actual, no cambia el color de la tinta cuando pasa sobre el color en una capa diferente. Para obtener información más general sobre cómo se ven los modos de mezcla cuando se utilizan, consulte la sección sobre Capas.
Opacidad: controla la opacidad total de la carrera, ya que se aplica. Los valores más bajos producen tonos más sutiles en el lienzo. La falta de definición externa, Ancho de borde, la falta de definición Interior: Estos tres parámetros controlan la aparición de la carrera en su borde. El Gloop Pen crea un trazo que tiene un relleno interno y un
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borde editable que se expande para rodear el área que dibuja.
La falta de definición externa: Esto controla la suavidad del borde exterior de la llanta es. Cuanto más alto sea este valor, más suave será el borde exterior del borde.
Borde Ancho: Esto controla el grosor del borde sólido es, ya que se forma alrededor de la zona del accidente cerebrovascular. Cuanto mayor sea este valor, más gruesa será la línea producida alrededor del borde de la carrera.
La falta de definición interna: Esto controla la suavidad del borde interior de la llanta es. Cuanto más alto sea este valor, más suave será el borde interior del borde.
Llenar Opacidad: controla la opacidad de la tinta que llena el área del accidente cerebrovascular. Cuanto más alto es este valor, más opaca
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se vuelve la tinta. Si ajusta este valor a 0%, sólo el borde de trazo estará visible mientras dibuja.
Spray de la etiqueta engomada El Spray de la etiqueta engomada toma las hojas de etiquetas engomadas y le deja rociarlas directamente encendido a su lona en vez de tener que colocar cada uno manualmente. La gama de efectos que se pueden crear con esta herramienta está limitada sólo por la gama de pegatinas que tiene disponibles. Puede crear masas de hojas para árboles, bandadas de pájaros, playas llenas de guijarros e incluso trazos de efectos especiales que imitan otras herramientas de pintura.
La sección sobre Pegatinas explica detalladamente los ajustes de variación del Spray de Pegatina y cómo se usan las Pegatinas. Esta sección cubre los ajustes básicos del Spray de etiqueta y cómo puede utilizarlo. El Spray de la etiqueta tiene las características siguientes: 1 Etiqueta Colocación: En lugar de crear un solo golpe cuando se usa, la etiqueta engomada del aerosol lugares numerosas pegatinas abajo en la lona, ya que se utiliza. 2 Flujo: El aerosol de la etiqueta engomada se puede ajustar para rociar constantemente mientras está en uso, o para rociar solamente mientras se mueve. La forma más fácil de empezar a usar el Spray de etiqueta es explorar
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los diversos presets provistos con ArtRage.
Ajustes Hoja: Le permite seleccionar qué hoja de etiquetas a utilizar para la pulverización. Las hojas de la etiqueta engomada se pueden seleccionar de su colección de la etiqueta engomada. Vea la sección sobre Pegatinas para más información. Velocidad de pulverización: Controla la rapidez se pulverizan nuevas etiquetas adhesivas en el lienzo a medida que trabaja con el spray para el parachoques. Cuanto mayor sea la configuración, más adhesivos serán rociados para obtener un resultado más denso. AUTOFLOW®: Establece si el aerosol de pegatinas es continua o sólo se produce cuando se mueve. Si está encendido, las pegatinas se rociarán constantemente mientras se mantiene pulsado el botón del ratón. Si está desactivada, las pegatinas sólo se liberarán en el lienzo mientras arrastra, como cinta pegajosa de un rollo dispensador. Sombra: Si esta activado, cada pegatina se le dará su propia sombra, ya que se pulveriza. Si está apagado, las pegatinas no tendrán sombras. Para obtener más información sobre este panel, consulte la sección sobre pegatinas. Auto-Aplanar: Si esta activado, pegatinas se pulverizará a la superficie en forma de imágenes simples, cada una pegatina se pulveriza sobre la capa como pintura. Esto conserva el volumen, brillo y otras propiedades del adhesivo, pero no será editable después de la pulverización. Si está apagado, cada pegatina que se rocía es un objeto de etiqueta flotante individual que puede ser escalado, girado, movido y editado de otras maneras después de la pulverización. Si usted no piensa que usted querrá editar sus pegatinas después de la pulverización, considere convertir Auto-Flatten, pulverización de miles de pegatinas pueden ocupar un montón de memoria si son todos editables! Variación Simetría: Cuando el Spray Etiqueta se utiliza con pintura Simetría activado, puede tener esta opción activada, en cuyo caso todas las propiedades de las variables de la pulverización se ven afectados por la simetría, o apagado en cuyo caso, en el camino de su accidente cerebrovascular Se ve afectada por la simetría.
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En el ejemplo anterior, el Spray de etiqueta está configurado para variar el tamaño de los dominós en función de su Posición Y: Cuanto más alto se coloca el dominó en el lienzo, más pequeño se consigue. La imagen de la mano izquierda se creó haciendo un solo trazo desde el centro hasta la parte superior izquierda con la simetría de variación desactivada: los trazos reflejados en los otros segmentos respetan el valor absoluto de la variación. La imagen de la mano derecha fue creada exactamente de la misma manera, pero con la simetría de variación encendida. La Variación se aplica al trazo que hemos pintado, y los trazos automáticamente reflejados copian la variación que se le aplicó. Pulverizar Variación: Haga clic aquí para acceder al Panel de aerosol de variación, que le permite controlar un gran número de propiedades del aerosol. Para obtener más información sobre este panel, consulte la sección sobre la Variación del Spray de Etiqueta. Shadow Ajustes: Le permite configurar las propiedades de la sombra que se aplicará a los pegatinas a medida que se pulverizan. Para obtener más información sobre este panel, consulte la sección sobre pegatinas.
Pastel La herramienta Pastel le permite dibujar con pasteles de cera o tiza de diferente suavidad, produciendo golpes de distinta audacia dependiendo de la presión del golpe e interactuando con el grano del lienzo para producir resultados con textura.
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La herramienta Pastel tiene las siguientes características: 1 Waxiness: Trazos de cera en colores pastel son casi seco, pero no del todo. Esto significa que a medida que dibuja sobre ellos pequeñas cantidades de color puede ser recogido de golpes previos y la cera puede acumularse ligeramente en la superficie de la lona. 2 Sequedad: Tiza pastel son golpes secos por lo que no manche, pero van a manchar si se utiliza la espátula. 3 Dureza: La punta del Pastel es difícil por lo que cuanto más fuerte se pulsa el más audaz se convierte en la carrera. Los golpes de luz sólo se aplicarán a las partes altas del lienzo, porque la punta no se deforma para empujar a los abolladuras. El pastel interactúa con la textura de su lienzo. Si dibuja ligeramente en una lona áspera usted verá la demostración de la textura de la lona como la extremidad toca solamente las partes más altas de su superficie.
Ajustes Tipo: El Pastel se puede configurar para usar cera o tiza. Los dos son muy similares pero los pasteles de la cera se mezclarán y mancharán
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levemente mientras que usted trabaja con ellos. Los pasteles de tiza están secos y borrosos ligeramente pero no se manchan.
Suavidad: controla la suavidad del pastel es. La cera más suave se aplicará más fácilmente a la lona. Cuanto mayor sea la suavidad, más audaz será la carrera a presiones de luz.
Cloner El Cloner es una herramienta de efectos especiales que le permite replicar la pintura ya en su lienzo mediante el establecimiento de un punto de origen y luego la pintura en un área nueva. El Cloner puede utilizarse para repetir detalles existentes en el lienzo, como flores en un campo, o patrones duplicados y mezclas de colores que ya se han aplicado. El Cloner tiene las siguientes características: 1 Replicación: El Cloner precisamente recrea la pintura de su área de origen en el cursor. Esto significa que reemplazará cualquier pintura ya en el lienzo en ese punto sin mezcla. También significa que el Cloner reproducirá cualquier humedad o textura de la pintura de su área de origen. 2 Control de la cabeza: El Cloner le permite suavizar los bordes de la cabeza del cepillo para ayudar a mezclar la pintura con pintura en replicado ya en el lienzo. También permite el control de flujo como el aerógrafo. 3 Fuente Clon: Todas las operaciones Cloner necesitan una fuente, que es el punto desde el que el Cloner toma pintura de reproducir.
Ajustes Modo de fusión: La Cloner le permite ajustar el color de la pintura que está dibujando con mediante la aplicación de un modo de mezcla a medida que se aplica a la lona. A diferencia de los modos de mezcla de capas, el modo de mezcla usado por el Cloner se aplica cuando aterriza en otros colores que ya están en el lienzo, no cambia el color
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de la pintura si está aterrizando en un área en blanco de Canvas. El modo de mezcla también sólo se aplicará a la pintura que se superpone al color de la capa actual, no cambia el color de la tinta a medida que pasa sobre el color en una capa diferente. Para obtener información más general sobre cómo se ven los modos de mezcla cuando se utilizan, consulte la sección sobre Capas. Opacidad: controla la opacidad total de la pintura clonado como se aplica. Dureza: Controla la dureza del borde de la cabeza del cepillo Cloner es. Cuanto más alto sea este valor, más nítida será la línea de borde del trazo clonado. Valores más bajos hacen que la pintura clonada en el borde de la carrera se mezcle con la pintura detrás de ella. AUTOFLOW®: establece si el flujo de pintura clonado es continua o sólo se produce cuando se mueve. Si está encendida, la pintura se aplicará constantemente mientras se mantiene pulsado el botón del ratón. Si está desactivada, la pintura sólo se aplicará mientras arrastra. Relativa Offset: Define el comportamiento de la fuente puntual Cloner. Cuando se pinta con la pintura Cloner se duplica desde el origen y se aplica bajo el cursor. Al pintar, el punto de origen se mueve para reflejar el movimiento del cursor. Si esta opción está activada, el punto de origen permanece a la misma distancia relativa del cursor entre los trazos de pintura, de modo que cada vez que empiece a pintar, será la misma distancia de desplazamiento que era cuando la definió. Esta opción es útil si está duplicando una gran área de pintura. Si la opción está desactivada, cada vez que empieza a pintar el punto de origen vuelve a la ubicación original cuando lo definió, independientemente de cuánto se haya movido el cursor. Esta opción es útil si desea repetir repetidamente un área de pintura existente en diferentes ubicaciones en el lienzo, ya que cada vez que inicia un trazo, el punto de origen vuelve a su ubicación original y definida. Sólo la capa actual: Establece si el Cloner replica pintura sólo de la capa actual, o de cada capa en el lienzo. Si está activado, la pintura de cualquier capa que pase el punto de origen se repetirá. Si esta opción está desactivada, los siguientes ajustes adicionales estarán disponibles: Incluir la lona de color: Si se activa, esta opción hace que el Cloner para tratar el color de la lona como pintura y replicarlo junto con la
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pintura de las capas. Si está desactivada, sólo se reproduce la pintura real. Incluir capa actual: Si se activa, esta opción hace que el Cloner para replicar la pintura de la capa que es la pintura sobre. Si está desactivado, el Cloner ignorará cualquier pintura que encuentre en la capa actual.
Configuración de la fuente del clon Todas las operaciones de Cloner necesitan un origen para que la pintura se repita. Puede definir el origen de clon de dos maneras: 1 Si aún no ha definido un Source, la primera vez que haga clic con el Cloner en el Canvas se definirá su punto Source. 2 En cualquier momento cuando utilice el Cloner, mantenga presionada Alt (Windows) / Opción (OS X) y haga clic en el lienzo para definir el punto de origen.
Se dejará una pequeña cruz en el lienzo para indicar dónde está el punto de origen.
Cómo se mueve el punto de origen de Cloner A medida que pinta, el Punto de origen de Cloner se mueve exactamente de la misma manera que se mueve el cursor. Por ejemplo, si se mueve a la derecha, el punto de origen se moverá hacia la derecha. Comprender la relación entre el punto de origen y el cursor es importante cuando intenta clonar áreas grandes. Si el Offset Relativo está activado, puede hacer tantos pinceles como desee para clonar un área de pintura, ya que el movimiento que realice con el cursor se refleja en el punto de origen incluso cuando no está pintando:
El trazo 1 reproduce parte del área de origen. En este caso, la fuente del clon está en la parte superior izquierda y se ha hecho una sola pasada para clonar parte de los puntos de acuarela
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en la parte inferior derecha.
El trazo 2 comienza en un punto diferente, pero reproduce la parte correcta del área de la fuente en relación con el movimiento del cursor. Así que el segundo golpe continúa recreando los puntos de acuarela en la esquina inferior derecha. Si Desplazamiento relativo está desactivado, debe replicar todo el área de pintura que desea clonar en un solo trazo, ya que el punto de origen se reiniciará cada vez que finaliza un trazo.
El trazo 1 reproduce parte del área de origen. Esto se ve igual que un trazo relativo, porque el desplazamiento de desplazamiento relativo sólo es relevante entre trazos, la herramienta se comporta de la misma manera durante un trazo único, independientemente del valor relativo.
Los clones de trazo 2 forman la misma fuente que el trazo 1 aunque el cursor está en una posición diferente, por lo que el punto de origen no está en la misma posición con respecto al cursor y no puedo completar la replicación de la fuente. En cambio, los puntos de acuarela se repiten de nuevo en el nuevo
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punto de carrera. Esto puede ser útil si desea crear varios clones de un objeto más pequeño.
Stroke 1 replica todo el objeto que desea clonar. Recuerde que necesita asegurarse de completar el clon de una sola vez.
Stroke 2 restablece el punto de origen en el punto original y sólo puede pintar un nuevo trazo para replicar el objeto completo de nuevo. Puedes repetir esto tantas veces como quieras.
Borrador El borrador te permite eliminar la pintura de la superficie del lienzo. No sólo borrar el color, se borrará la textura de la pintura, así que lo puede utilizar para dar forma a grandes volúmenes de pintura que ha aplicado previamente.
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El Eraser tiene las siguientes características: 1 Dureza: Incluso una goma de borrar suave es lo suficientemente duro que se puede variar la cantidad que se borra mediante la variación de la presión de su accidente cerebrovascular. Los movimientos de luz sólo borran pequeñas cantidades de pintura, los golpes más duros borran más.
Si el borrador se utiliza en un golpe de pintura se eliminará la masa física de la pintura antes de que elimina el color. Esto puede ser útil si tienes un área muy gruesa de pintura y quieres adelgazar un poco. Tallar abolladuras para pintar trazos con un borrador de luz de presión puede producir algunos efectos muy interesantes. Si desea borrar instantáneamente todo bajo el borrador mientras trabaja, ajuste su deslizador de Presión al 100% y su deslizador de Suavidad al 0%, lo que le dará un borrador instantáneo, con bordes
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duros.
Ajustes
Suavidad: controla la suavidad del borde del área borrada es. Cuanto más suave sea el borrador, más borroso será el borde de la línea que borre. Para obtener un goma de borrar sólida y duradera, suavidad hasta el 0%.
Tubo de pintura El tubo de pintura se puede utilizar para establecer líneas de pintura gruesa en el lienzo para mezclar o agregar textura. Añade una gran cantidad de material físico por lo que es la herramienta ideal para utilizar cuando se prepara para manchar la pintura con el cuchillo de paleta. El tubo de pintura tiene las siguientes características: 1 Humedad: La pintura establecido por el tubo de pintura es gruesa y húmeda por lo que se puede untar fácilmente alrededor. 2 Nunca se agota: El tubo de pintura nunca se agota para que pueda tomar siempre una línea de pintura a su gusto. 3 Grueso: La pintura aplicada por el tubo de pintura es lo suficientemente gruesa que cubre más de la textura de la tela. 4 Forma: manchas individuales de pintura en el lienzo se ven diferentes a los golpes que realice, y se pueden utilizar para hacer para texturas interesantes. El tubo de pintura no tiene ajustes propios.
Un solo clic con el tubo de pintura hace que deje sólo un punto de pintura en el lienzo. Cuanto más fuerte es la presión, más grande es la
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cantidad que queda.
tubo de brillo El tubo de brillo le deja rociar las partículas coloreadas de varias formas encendido a la lona. Esto se puede utilizar para crear texturas, añadir un poco de brillo a una pintura, o incluso volver a crear imágenes si se utiliza con una imagen de seguimiento. Brillo es particularmente bueno para usar cuando se quiere una apariencia metálica, ya que las partículas reflejan la luz de diferentes maneras. El tubo Glitter tiene las siguientes características: 1 Sequedad: Las partículas de purpurina están secos, ya que golpeó el lienzo para que no se pueden extender, pero pueden estar manchada con la espátula. 2 Flujo: El tubo sigue espolvorear sin necesidad de que moverlo, por lo que se puede acumular grandes pilas de brillo en un solo punto si lo desea. 3 Forma: Hay cinco opciones diferentes para el tipo de brillo que desea espolvorear.
Ajustes
Brillo Tamaño: Controla el tamaño de las partículas de purpurina que se esparcen. Cuanto mayor sea el valor, más grandes serán las partículas.
Multicolor: Le permite hacer las partículas de purpurina cambian de color a medida que salpican. Cuanto mayor sea este valor, más el color
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de las partículas será de su color de pintura actualmente seleccionado.
Forma brillo: Establece la forma de las partículas que se esparcen. Las opciones son: Cuadrado, Círculo, Bola, Grano y Aleatorio. Cada opción crea una textura ligeramente diferente cuando se utiliza en el lienzo. Si tiene una imagen de rastreo cargada y el color está configurado para muestrear automáticamente desde debajo de cada partícula de brillo adoptará el color que está aterrizando. Esto le permite crear fácilmente una imagen usando glitter.
Herramienta de selección La herramienta de selección no crea trazos de pintura en el lienzo, se utiliza para marcar áreas para otras operaciones como copiar y pegar o transformación. Si desea evitar que la pintura se aplique fuera de un área específica de la lona puede utilizar una selección como una máscara y es pintura activa sólo se puede aplicar dentro de su área. Puede encontrar información completa sobre las selecciones y lo que puede hacer con ellas en la sección de Selecciones. En esta sección se explican los ajustes de la herramienta de selección y cómo utilizarla para realizar selecciones.
Ajustes Tipo: Hay seis tipos de herramienta de selección disponibles: Rectángulo: Crea selecciones rectangulares haciendo clic y arrastrando en el lienzo. Mantenga presionada la tecla Mayús para crear selecciones cuadradas perfectas.
Elipse: Crea selecciones elípticas haciendo clic y arrastrando en el lienzo. Mantenga pulsada la tecla shift para crear selecciones de círculo perfectas.
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Polígono: Crea selecciones poligonales de varios lados. Haga clic para colocar un punto de esquina, luego suelte el botón del ratón y haga clic para colocar el siguiente punto. Para finalizar el proceso y crear la selección poligonal, haga doble clic en la última esquina que desee crear y un borde final se vinculará de nuevo al primer punto, o haga clic en el primer punto para cerrar la línea. Pulse Escape en el teclado o seleccione otra herramienta para cancelar la construcción del polígono.
A mano alzada: Crea zonas mano alzada seleccionado. Haga clic y arrastre para dibujar un contorno alrededor del área que desea seleccionar. Cuando suelte el botón del ratón, el final de su línea se conectará automáticamente al inicio y al área cerrada.
Varita mágica: Crea áreas de selección automática utilizando el color en el lienzo como una guía. Haga clic en un área para seleccionar el área circundante de color similar al punto en el que se hizo clic. Este modo tiene ajustes adicionales que se utilizan para cambiar la forma en que ArtRage identifica el área a seleccionar.
Área de la pintura: le permite pintar un área que se convirtió en una selección. Mientras pintas, el área que quieres proteger de los cambios está llena de rojo, estás pintando una máscara. Siempre puede utilizar Invertir selección en el menú Editar para cambiar la selección después de haber terminado. Cuando haya terminado de pintar el área seleccionada, seleccione otra herramienta o modo de selección para convertir la tinta que aplicó a una selección real. Este modo tiene ajustes adicionales que se utilizan para cambiar la forma de la pincelada. Los ajustes únicos para cada tipo se enumeran a continuación:
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Tipo de varita mágica Spread: controla hasta qué punto el área para seleccionar se extenderá desde el punto de hacer clic. Para seleccionar el área, ArtRage mira el color del punto en el que hizo clic y se expande hacia el exterior hasta que encuentra un color diferente, momento en el que se detiene. El valor Spread controla cuán diferente puede ser ese color antes de que finalice la propagación. Cuanto más alto es el valor de Spread, más diferente puede ser. Así que un valor de Spread bajo significa que si hace clic en un punto azul en el lienzo, incluso un azul más claro podría detener la propagación de la selección. Un valor Spread más alto significa que la selección se expandirá más a través de los blues claros, pero podría detenerse cuando llegue a verde. Suavizar borde: Si esto está en el borde de la zona seleccionada será antialiased, la selección de píxeles parciales para suavizar la selección. Si no desea trabajar con transparencias parciales, desactive esta configuración. Sólo la capa actual: Al hacer clic en un punto para hacer una selección varita mágica ArtRage puede o bien mirar a color sólo en la capa que hizo clic, o en todas las capas de encontrar donde debe detener la expansión. Si Single Layer está activado, se ignorarán otras capas. Si está desactivado, el color en otras capas también se tiene en cuenta a medida que se extiende la selección.
Tipo de área de pintura Opacidad: permite ajustar la opacidad de la selección. Cuanto mayor sea este valor, más se seleccionará el área. Los valores más bajos pueden crear selecciones transparentes. Para obtener más información, consulte la sección sobre selecciones. Dureza: Controla la dureza del borde de los golpes ejecutados con la herramienta Selección de pintura de la zona. Cuanto más alto sea este valor, más agudo será el borde de la carrera. Cuanto menor sea el valor, más borrosa verá en el borde del trazo. AUTOFLOW®: Si está activado, la herramienta se colocará automáticamente 'tinta de selección "en la superficie del lienzo, como se mantiene el cursor quieto. Esto provoca que el área seleccionada se acumule con el tiempo y es particularmente visible si reduce la dureza a 0%. Si está desactivado, la tinta sólo se aplicará cuando se mueva el puntero. Si desea pintar una selección detallada, asegúrese de establecer el
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Modo de Añadir, o cada trazo que pinta se quitará el último que pintó. Estos ajustes están disponibles para todos los tipos: Modo: Controla cómo se añadirá la siguiente selección a cualquier selección actual ya en el lienzo. Los modos disponibles incluyen: Reemplazar: reemplaza la selección actual por la nueva.
Añadir: añade la nueva selección para la selección actual para crear un nuevo resultado.
Restar: Resta el área de la nueva selección de cualquier selección actual para crear un nuevo resultado.
Diferencia: hace que una nueva selección de cualquier área de selección que es, ya sea en la selección actual o nuevo, pero no en ambos.
Intersección: Hace que una nueva selección de áreas que están tanto en la actual y la nueva selección. Para obtener más información, consulte la sección sobre selecciones. Pluma: controla la suavidad del borde de la selección es. La pluma crea un desenfoque en el borde del área seleccionada. Cuanto mayor sea el valor, más suave será el desenfoque. Esta opción no está disponible para el tipo de área de pintura. Borrar selección: Elimina la selección actual desde el lienzo. Invertir selección: Invierte la selección actual.
Herramienta de transformación La herramienta de transformación se utiliza para ajustar la forma, tamaño y posición de la pintura y otros objetos que ya se han colocado en el lienzo. La herramienta de transformación se utiliza para seleccionar un elemento a transformar. Cuando haya seleccionado esta herramienta, al hacer clic en un objeto del lienzo se activará una superposición de
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transformaciรณn para poder cambiar su posiciรณn, tamaรฑo y rotaciรณn. Por ejemplo, si tiene un trazo de pintura en el lienzo, puede hacer clic en รฉl con la Herramienta de transformaciรณn y estarรก disponible para la transformaciรณn. Si tiene una Selecciรณn activa, hacer clic dentro de la selecciรณn con la Herramienta de transformaciรณn afectarรก sรณlo a la pintura en su รกrea. Mรกs informaciรณn sobre cรณmo realizar transformaciones se puede encontrar en la secciรณn de Transformaciรณn. Esta secciรณn explica la configuraciรณn y el uso de la Herramienta de transformaciรณn.
Ajustes Tipo: Hay tres tipos de transformaciรณn disponibles:
Normal: Permite el ajuste de la escala y la rotaciรณn usando las asas y los bordes de la zona de transformaciรณn.
No Uniforme: Permite transformaciones no uniformes que se pueden utilizar para sesgar la zona de transformaciรณn.
Perspectiva: Permite transformadas de perspectiva que se pueden utilizar para sesgar la zona transformar y aplicar la distorsiรณn de perspectiva. Una descripciรณn completa de cada tipo se puede encontrar en la secciรณn sobre Transformaciรณn. Seleccionar capa: Si esta opciรณn estรก desactivada, la herramienta Transformar sรณlo seleccionar elementos en la capa actual cuando se hace clic. Si estรก activada, la Herramienta de transformaciรณn seleccionarรก el primer elemento que encuentre debajo del punto en el que hizo clic, independientemente de la capa que haya seleccionado. En pinturas complejas, la opciรณn de capa รบnica puede activarse para darle mรกs control sobre lo que estรก seleccionando al hacer clic en el lienzo.
Muestreador de color
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El sampler de color le permite probar colores de la lona y hacerlos su color actual. Para obtener más información sobre los colores, consulte la sección sobre colores. Para usar el Color Sampler simplemente haga clic en el Canvas. El color debajo del punto en el que se hace clic se selecciona como el color actual.
Ajustes De una sola capa: si se encuentra activada la muestra de color sólo se muestra el color de la capa actual que ha seleccionado. Si no hay pintura en la capa en la que hace clic, no se muestra nada. Si está desactivado, el Sampler de color tomará muestras de lo que esté debajo del puntero independientemente de la capa en la que se encuentre y, si no hay pintura, muestra el color del lienzo. Con Iluminación: ArtRage tiene una luz que crea la ilusión de abolladuras y protuberancias en los trazos de pintura. Si esta opción está activada, el Color Sampler muestra el color que se ve en la pantalla, por lo que un trazo de pintura roja con una dentadura de cerdas puede darle un color rojo oscuro donde hay una dentadura o un rojo claro donde hay un pico. Si esta opción está desactivada, el Color Sampler sólo muestra el color real del pigmento utilizado para crear un trazo, por lo que su trazo de pintura roja produciría color rojo, independientemente de si hace clic en las partes oscuras o claras de las cerdas.
Llenar La herramienta de relleno se utiliza para verter grandes áreas de pintura en el lienzo que se expanden hasta encontrar un borde que no puede fluir. Si desea crear grandes áreas de color sólido, degradados o patrones, la Herramienta de relleno es la herramienta que debe utilizar. La herramienta de relleno tiene las siguientes características: 1 Sequedad: Si bien la herramienta Relleno vierte la pintura en un área, que pintura se seca tan pronto como se toca la lona. Esto significa que no puede ser manchado, pero todavía se puede manchar con el Cuchillo de paleta. 2 Relleno automático: La herramienta Relleno rellena automáticamente en las zonas en el lienzo, que no es necesario definir manualmente el área que va a llenar.
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Ajustes Tipo: Hay tres tipos de herramienta Relleno disponibles: Sólido: Rellena áreas del lienzo con un color uniforme. Haga clic para iniciar 'inundar' el lienzo con color y el relleno se extenderá hacia el exterior en función de los ajustes de herramientas que se enumeran a continuación.
Gradiente: Rellena áreas del lienzo con gradaciones de color. Haga clic y arrastre para definir la dirección y el tamaño del degradado en función de los ajustes de herramientas que se enumeran a continuación.
Patrón: Rellena áreas de la tela con un patrón predefinido. Haga clic y arrastre para definir la dirección y el tamaño de las baldosas en función de los ajustes de herramientas que se enumeran a continuación. Cada tipo de relleno funciona de una manera diferente. Puede encontrar explicaciones sobre cómo aplicarlas a continuación. Modo de fusión: La herramienta Relleno le permite ajustar el color de la pintura vertida mediante la aplicación de un modo de mezcla ya que se propaga en el lienzo. A diferencia de los modos de mezcla de capa, el modo de mezcla utilizado por la herramienta de relleno se aplica a la pintura cuando aterriza en otra pintura, no cambia el color de la pintura si está aterrizando en un área en blanco de lienzo. El modo de mezcla también sólo se aplicará a la pintura en la capa actual, no cambia el color de la pintura a medida que pasa sobre la pintura en una capa diferente. Para obtener información más general sobre cómo se ven los modos de mezcla cuando se utilizan, consulte la sección sobre Capas. Opacidad: controla la opacidad de la pintura que se vierte sobre el lienzo. Cuanto menor sea este valor, más transparente será la pintura. Los siguientes ajustes son exclusivos de ciertos tipos de relleno. También puede encontrar información detallada sobre cómo crear
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diferentes tipos de rellenos en las siguientes secciones.
Tipo de sólido Spread: controla hasta qué punto el área para seleccionar se extenderá desde el punto de hacer clic. Para seleccionar el área, ArtRage mira el color del punto en el que hizo clic y se expande hacia el exterior hasta que encuentra un color diferente, momento en el que se detiene. El valor Spread controla cuán diferente puede ser ese color antes de que finalice la propagación. Cuanto más alto es el valor de Spread, más diferente puede ser. Suavizar borde: Si esto es en el borde de la zona de llenado será antialiased, la selección de píxeles parciales para suavizar la selección. Si no desea trabajar con transparencias parciales, desactive esta configuración. De una sola capa: Al hacer clic en un punto para rellenar un área de ArtRage puede o bien mirar a color sólo en la capa que hizo clic, o en todas las capas de encontrar donde debe detener la expansión. Si Single Layer está activado, se ignorarán otras capas. Si está apagado, el color en otras capas también se tiene en cuenta a medida que se extiende la pintura.
Tipo de degradado Gradiente: El tipo de degradado le permite seleccionar un gradiente de utilizar cuando se aplica el relleno. Haga clic en este control para abrir el editor de degradado o haga clic en el menú de opciones que permiten la carga de degradados desde el disco o su colección. Para obtener más información sobre cómo diseñar sus propios degradados, consulte la sección Gradientes. Gradiente Tipo: el tipo de gradiente que se aplicará. Diferentes tipos hacen que el gradiente se genere con una forma diferente en el lienzo. Para obtener información sobre cómo funciona cada tipo y cómo aplicarlo, consulte Creación de rellenos de degradado. Suavidad: Controla la suavidad de los pasos entre puntos en el área de gradiente. Cuanto mayor sea este valor, aparecerán las transiciones agudas y suaves en el gradiente. Revertir Gradiente: Active este parámetro para voltear los puntos de inicio y final del gradiente. Esto no edita el degradado, sino que simplemente ajusta la dirección aplicada por la herramienta Relleno.
tipo de patrón Patrón: el tipo de patrón le permite seleccionar una imagen en color
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para ser aplicada como un patrón de azulejos dentro del área de relleno. Haga clic en este control para las opciones de selección de patrones, incluyendo la carga desde el disco y la selección de su colección. Escala de bloqueo: Si se activa esta opción en la escala de la imagen se utiliza en el relleno de patrón no va a cambiar, cada baldosa será el tamaño de la image.If real activa esta fuera de la escala de la baldosa será definido por el Distancia que arrastra al crear el área de relleno. Para obtener más información sobre cómo funciona esto, consulte Creación de rellenos de patrones. Escala: Controla la escala de la imagen del patrón cuando se genera el relleno. Si la escala de bloqueo está activada, este valor se utiliza independientemente de si se arrastra para crear el relleno. Si la escala de bloqueo está desactivada, este valor sólo se utilizará si hace clic para crear el relleno. Voltear horizontal: Cuando se activa, esta opción voltea el patrón horizontalmente. Voltear vertical: Cuando se activa, esta opción voltea el patrón verticalmente.
Creación de rellenos sólidos El tipo de relleno sólido crea áreas de color sólido que se extienden hacia fuera desde el punto en el que hace clic. La extensión del color está limitada por los colores ya existentes en el lienzo. El control deslizante Spread indica cuán diferente debe ser un color en el lienzo antes de que el relleno deje de propagarse. El ejemplo siguiente muestra la extensión del centro del círculo azul oscuro, primero con el valor de Spread en 0%, luego con el valor de Spread en 60%.
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Un 0% Spread significa que tan pronto como el relleno golpee un color diferente del que hizo clic, deja de propagarse. Aquí, el azul claro ha creado un borde que no puede extenderse más allá. Un 60% Spread significa que el relleno continuará expandiéndose sobre colores que son muy diferentes al que usted hizo clic (aquí, el azul claro), pero se detendrá en colores que son significativamente diferentes. Esta es la razón por la que el relleno se detiene en el borde rojo. Rellenos y Antialiasing Antialiasing es el proceso mediante el cual se hace que una línea digital aparezca suave variando la opacidad de los píxeles a lo largo del borde. Esto hace que las líneas angulares y las curvas parezcan suaves a pesar de que la pantalla está formada por bloques discretos (píxeles). Esto también significa que una operación de relleno de inundación puede tener problemas donde el área de relleno se encuentra con el borde de otra línea, ya que los píxeles antialias del borde de la línea no son del mismo color que los píxeles dentro de la línea. Como resultado, es posible que vea algunas franjas alrededor del borde del área de relleno donde se encontró con estos píxeles parcialmente opacos. Aumentar Spread puede ayudar a contrarrestar este problema: Si el Spread es ligeramente mayor, el área de relleno se extenderá más hacia la línea. En los casos en que esto no ayuda, desactivar la opción de Antialiasing en la herramienta de relleno puede ayudar. Un truco si usted encuentra que está viendo franjas al hacer un relleno de inundación a línea negra trabajo es establecer el modo de mezcla de herramienta de llenado para multiplicar y aumentar Spread: Donde
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el área de relleno cumple con la línea, se desvanecerá, por lo que incluso si El área de relleno desborda ligeramente la línea que debe obtener un borde suave!
Creación de rellenos de degradado Tipo de gradiente Los rellenos llenan toda la zona disponible con una gradación de color, reemplazando cualquier color que ya esté en la capa. Hay dos maneras de crearlos: 1 Haga clic y arrastre en el lienzo: El gradiente se creará con su color de partida en el punto que ha hecho clic, y su color final en el punto en el que suelte. La dirección del gradiente (ver abajo) se define por la dirección de su arrastre. Tenga en cuenta que todo el espacio en el lienzo antes de su punto de partida se llenará con el color inicial y todo el espacio después del punto de liberación se rellenará con el color final. Mantenga presionada la tecla Mayús para restringir el ángulo de la línea a incrementos de 15 grados. 2 Un solo clic en el lienzo: Todo el área disponible se llenará con el gradiente que ha seleccionado, su dirección será tratado como si hubiera hecho clic y arrastre hacia abajo. Si crea un degradado dentro de una selección, el degradado no se aplicará fuera del área de esa selección. Si hay Stencils en el lienzo, el Gradient no se aplicará debajo de ellos. Tipos de gradiente Hay cinco tipos de gradiente. Cada tipo define la forma que tomará la gradación de color cuando se aplique y cómo haga clic y arrastre para ajustarlo. Lineal: El gradiente se crea en una línea recta. Si hace clic y arrastra el color inicial del gradiente se coloca donde hace clic, y el color final se coloca donde se suelta.
Radial: El gradiente se crea en una forma circular que se proyecta hacia el exterior. El centro del círculo es el color inicial del gradiente y se coloca donde hace clic, y el color final se coloca donde se suelta.
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Ángulo: El gradiente se crea alrededor de una trayectoria circular como un reloj. Los colores inicial y final del gradiente se encuentran en el mismo punto y el ángulo de ese punto se define por el ángulo que arrastra.
Refleja: El gradiente se crea en una línea recta, sino que se repite. El punto inicial y final de su arrastre serán el color inicial del degradado, el color final del gradiente se colocará a medio camino entre los dos.
Diamante: El gradiente se crea en una forma Diamong que sobresale hacia fuera. El centro del diamante es el color inicial del degradado y se coloca donde hace clic, y el punto en el que se suelta define la punta del diamante y se hace el color final del degradado.
Creación de rellenos de patrón Los rellenos de patrones reemplazan el contenido del área disponible por un patrón predefinido que se mosaiza repetidamente para llenar el espacio proporcionado. El tamaño de los mosaicos de motivos y el ángulo en el que se colocan se define por la forma en que se utiliza la herramienta de relleno en el lienzo. Hay dos maneras de hacer esto: 1 Haga clic y arrastre en el lienzo: El patrón se crea con sus azulejos alineados a lo largo de la línea que defina. Mantenga presionado el botón de desplazamiento para restringir el ángulo de la línea a incrementos de 15 grados. Si la escala de bloqueo está desactivada, la longitud de la línea que arrastra define el tamaño del mosaico: El punto de inicio de la línea es donde se colocará el punto central superior del mosaico y el punto final donde el punto central inferior será puesto. 2 Un solo clic en el lienzo: El patrón se crea con azulejos en el tamaño definido por el regulador de escala y orientado normalmente. Si crea un relleno de patrón dentro de una selección, el patrón no se aplicará fuera del área de esa selección. Si hay Stencils en el lienzo, el Pattern no se aplicará debajo de ellos.
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Herramienta de texto La herramienta de texto le permite colocar texto editable en su lienzo usando fuentes estándar y formato. Para obtener información detallada sobre cómo trabajar con texto en ArtRage, consulte la sección Texto. Esta sección explica cómo utilizar los ajustes disponibles en la herramienta de texto. Para agregar texto con la herramienta de texto, simplemente haga clic en donde desea que comience y empiece a escribir. Si hace clic en donde ya hay texto, ese texto se activará para su edición. Cuando haya terminado de teclear puede presionar Enter en su teclado numérico si tiene uno o seleccionar una herramienta diferente y la edición de texto se completará. Si presiona Escape durante la edición, la edición se cancelará. Al hacer clic para agregar un nuevo texto al lienzo, se agrega una nueva capa específicamente para el elemento de texto. La herramienta de texto tiene las siguientes características: 1 Editable: El texto no es pintura en el sentido normal de la palabra. Cuando introduce texto en el Canvas, ocupa su propio tipo de capa especial y no puede ajustarse utilizando herramientas como el Cuchillo de paleta hasta que lo aplique. Hasta que se aplaste, el texto puede ser editado y transformado libremente para que pueda cambiar su mente y ajustarlo después de la creación si lo desea.
Ajustes La mayoría de estos ajustes cambiará el siguiente texto que escriba en una capa de texto o cualquier texto que esté seleccionado actualmente. Para obtener más información, consulte la sección Texto. Tamaño del texto: El tamaño de punto del texto. El tamaño de punto es válido para imágenes de 72dpi, tenga en cuenta que una DPI más alta no ajustará el tamaño de fuente en consecuencia. Fuente: Le permite seleccionar la fuente que desea utilizar para el texto. Negrita, cursiva, subrayado: Estos artículos se encienden o apagan el formato indicado para el texto. Alinear: Controla la alineación del texto cuando se tiene más de una línea, alineándolo ya sea a la izquierda, derecha o centro de su cuerpo.
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Aplanamiento de texto Como se mencionó anteriormente, el texto no actúa como la pintura normal. Con el fin de ser capaz de editar con otras herramientas de pintura que necesita para 'aplanar'. Esto puede hacerse localizando la capa de texto que desea aplastar en el panel de capas y utilizando la opción Aplanar en su menú de texto. Para obtener más información, vea Miniaturas de capas. Al aplastar texto, el contenido de texto en directo se convierte en pintura en una capa de pintura estándar. No podrás editarlo después de haberlo hecho, así que asegúrate de tener una copia de la capa para trabajar más tarde, o de que termines con toda la edición.
Presets de herramientas La mayoría de las herramientas en ArtRage tienen un gran número de configuraciones que les permiten ser utilizados en un amplio número de maneras diferentes. Por ejemplo, la herramienta de cepillo de aceite solo puede crear golpes de aceite grueso, lavados finos delicados, manchas ásperas manchas secas, y muchos más efectos. Esto significa que cada herramienta es en realidad una colección de cientos de otras herramientas específicas potenciales, cada una definida por lo que puede ser una gama muy estrecha de configuraciones de los controles disponibles. Presets de herramientas se utilizan para evitar que tenga que recordar la configuración exacta que van a hacer un tipo específico de herramienta, y le permiten configurar todos los ajustes con un solo clic. Los preajustes almacenan todos los ajustes de la herramienta para la que están creados y, opcionalmente, también pueden almacenar el color de la pintura y el tamaño del pincel en el momento de la creación.
El panel Preestablecimientos
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El panel Preestablecimientos se abre haciendo clic en el botón Presets. Le ofrece funciones para seleccionar, almacenar y clasificar presets para la herramienta actual. Cuando selecciona una herramienta, el contenido del Panel de ajustes preestablecidos se actualiza para mostrarle lo que tiene disponible. Los preajustes se ordenan en grupos para facilitar su uso. Puede seleccionar el grupo de presintonías que desea visualizar usando el control de grupo en la parte superior del panel. Los presets que se encuentran en el grupo actual se muestran a continuación en la lista principal.
Selección de preajustes Para seleccionar un preset de la lista, haga clic en él. Esto aplicará todos sus ajustes a la herramienta actual y el preset se iluminará. Si cambia cualquiera de las propiedades, el resaltado desaparecerá porque los ajustes del preset ya no están activos. Los preajustes que se enumeran con un punto junto a ellos en el lado derecho no se pueden editar a medida que vienen instalados con ArtRage. Los presets sin un punto son los que has agregado y puedes editarlos haciendo clic derecho sobre ellos. Entonces, ¿por qué un preset pierde su resaltado cuando cambia la configuración? Los ajustes predeterminados son combinaciones exactas de ajustes, por lo que si cambia algo, la configuración de la herramienta ya no refleja el contenido de ese ajuste preestablecido. Es por eso que el punto culminante se desvanece.
Creación de preajustes
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Si desea crear un preset, configure su herramienta en el estado que desea almacenar y luego haga clic en el botón New Preset. Al hacer clic en este botón, aparece el Nuevo panel de ajustes preestablecidos y puede configurar los detalles. En la parte superior del panel está un menú que contiene opciones para configurar grupos y la opción para agregar el preset a la Caja de herramientas cuando se crea. Para obtener información sobre la Caja de herramientas, consulte la sección Caja de herramientas y bastidor de trabajo más adelante en este manual. La siguiente sección del panel le permite seleccionar el grupo al que se agregará el preset. Haga clic en el control para elegir entre una lista de grupos disponibles. También puede configurar el nombre del preset aquí. Si desea configurar el icono de su preset, haga clic en el botón de icono situado a la izquierda de la entrada de nombre. Esto producirá un menú que le permitirá utilizar la imagen de herramienta predeterminada para la herramienta actual, cargar una imagen desde el disco o probar una imagen del lienzo. Si desea que su icono de presintonía muestre cómo se verán sus trazos de herramienta y tiene una muestra en el lienzo, seleccione la opción Imagen de vista previa de muestra. Cuando seleccione esto, aparecerá un pequeño panel y el resto de la interfaz se desvanecerá. Arrastre el pequeño panel hasta que su área de vista previa central esté sobre la parte del lienzo que desea probar y haga clic en el botón de marcar. Esto tomará muestras del lienzo y asignará esa imagen a su preset. Finalmente se le da la opción de almacenar el tamaño de la herramienta y el color de la pintura con el preset. Si almacena estas propiedades, se establecerán cuando se seleccione el preset. Si no se almacenan, el tamaño de la herramienta y el color de la pintura permanecerán sin cambios cuando se seleccione el preset. Cuando esté listo para crear el preset, haga clic en Aceptar y ArtRage generará el archivo para usted. Si ha seleccionado un nombre que ya se ha utilizado o que existe un problema de otro tipo, se le notificará y podrá decidir cómo resolver el problema. Una vez que haya creado un preset, se agregará a la colección de presets de usuario y lo encontrará en el grupo apropiado del panel de preajustes.
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Almacenamiento de tamaño y color La opción de almacenar tamaño y color con su preset le permite usar presets de dos formas diferentes: 1 Como tipos de herramienta: Si no almacena tamaño y color, su preset representa un tipo genérico de la herramienta que se puede utilizar de diferentes maneras en diferentes proyectos. Por ejemplo, un cepillo de cerdas duras, o un aerógrafo con fugas. Al seleccionar el preset se establece el tipo básico de herramienta que está utilizando y, a continuación, puede aplicar esa herramienta a varios trabajos diferentes en la pintura. 2 Como herramientas específicas para propósitos definidos: Si almacena el tamaño y color de su preset representa una herramienta específica para una tarea específica. Por ejemplo, si usted está pintando un retrato y trabajando en los ojos que usted puede ser que desee un cepillo suave específico en el tamaño del 10% con un color azulverde exacto. Esto sigue siendo sólo un pincel de aceite, pero es para una tarea definida en lugar de un uso general. Es posible que desee dividir los presets en grupos que reflejen estos diferentes tipos de funcionalidad. También puede encontrar si está utilizando un montón de presets de herramientas específicas que la Caja de herramientas es útil. Para obtener información sobre la Caja de herramientas, consulte la sección Caja de herramientas y bastidor de trabajo más adelante en este manual.
Administración de preajustes Se puede acceder a cualquier presintonía que agregue a ArtRage desde la carpeta User Preset Collection. La forma más sencilla de acceder a esta carpeta es seleccionando la opción Open User Tool Presets Folder en el menú Preset Panel. Cada preset es un archivo en disco para que pueda cambiar sus nombres y moverlos en esa carpeta si lo desea. Cada grupo es una carpeta almacenada dentro de esa carpeta, por lo que si agrega nuevas carpetas, agrega nuevas categorías. Si desea importar un preset que alguien más le ha enviado, puede utilizar la opción Importar preajuste a la colección en el menú del panel de presintonías. Esto le permite seleccionar un preset para cargar y ArtRage lo importa a la ubicación correcta del disco para el
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Grupo seleccionado actualmente. Haga clic con el botón derecho en un elemento del panel para eliminar o cambiar el nombre.
La pluma de tinta La Pluma de tinta en ArtRage es una herramienta de entintado puramente digital, muy personalizable, que se puede utilizar para trabajar en línea, escribir y colorear. Se encuentra en todas las ediciones móviles y de escritorio de ArtRage, excepto para ArtRage 2. La pluma de tinta no se ve afectada por la textura del papel o la iluminación de la lona. No se mezcla a medida que se dibuja sobre otros medios, como aceites y acuarelas, y que a su vez no afectará a la tinta si usted pinta sobre las líneas.
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Configuraciรณn del lรกpiz de tinta
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Los ajustes de la pluma de tinta se pueden dividir en tres clases de efectos. Puede combinar estos de diferentes maneras para crear una gran variedad de líneas. Nota: Los ajustes siguientes son de ArtRage 4. Las ediciones anteriores y las aplicaciones para móviles tendrán muchas, pero no todas, estas opciones . Forma La forma controla el tipo de punta que está utilizando y la forma de la línea que crea. • Aspecto • Cabeza cuadrada Método de dibujo Método de dibujo afectan a la forma de dibujar la línea - cómo suavemente, cómo el ángulo de la pluma, la forma de variar la presión. • Presión • Rotación • Inclinación del cono • Longitud cónica • Suavizado Apariencia de la tinta El aspecto de la tinta afecta a la apariencia de la tinta, ya sea translúcida o pixelada en los bordes. • Opacidad • Borde Anti-Alias Los Ajustes se explican en detalle a continuación en orden de aparición en el menú Ajustes.
Presión La presión es la fuerza con que está presionando el lápiz de forma predeterminada. A continuación, puede variar esto con la presión real que está utilizando con el lápiz óptico.
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• 0% y 100% no permiten variar la presión y crear líneas coherentes • 50% le da la más amplia gama de presión ya que puede presionar más duro y más ligero.
Aspecto Aspecto es la forma de la punta de la pluma de tinta (o la posición que usted está sosteniendo en - mismo resultado en formato digital). Puede cambiar el aspecto de aplanado a completamente redonda para obtener el efecto exacto que necesita para líneas de tinta, caligrafía o dibujo general.
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• 100% Aspect (el mismo en todos los lados) es mejor para una línea consistente o para colorear áreas más grandes. • 0-50% es ideal para linework de fantasía y sombras variables. • Combine Aspect con Rotation para obtener exactamente el resultado que desea.
Rotación Rotación controla el ángulo tiene en sus manos la pluma al. Utilice la rotación para establecer el ángulo correcto para el trabajo de línea. Esto puede ser bueno para el arte lineal con sombras o caligrafía.
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• Sólo aparece con Aspect menos del 100% (porque girar un objeto perfectamente redondo no hace nada). • 0% y 100% son rectas arriba y abajo, y el 50% es recto. • 25% y 75% de ángulo más sutil, por lo que el efecto es más fácil de perder. • Experimente con Aspect y Square Head al mismo tiempo para obtener el efecto que desea.
Opacidad La opacidad es la forma sólida o translúcido la tinta es.
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7 0% es invisible! 8 La opacidad más baja le deja capas de colores y acumula exactamente los efectos que usted desea. 9 No olvide que la pintura se mostrará a través de las capas de abajo.
Suavizado Suavizado es la configuración de la línea de estabilización que autosmoothes sus líneas mientras dibuja.
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• Alisar patadas * después * dibujar la línea y levantar la pluma • Los diferentes trazos de tamaño necesitarán diferentes niveles de suavizado • Utiliza el suavizado para ayudarte a limpiar líneas de tinta, y ocultar 'wobble' de tu mano • El suavizado redondeará esquinas afiladas
Longitud cónica y inclinación del cono Taper le dice a su línea a disminuir suavemente de tamaño / presión total a un punto fino. Tiene dos propiedades diferentes que se pueden manipular: Longitud y Bias
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5 Taper Length controla cuánto tiempo es la "cola", y cómo cae abruptamente en tamaño. Longitud utiliza los ajustes de presión disponibles para calcular el "drop off" (cuan delgado es el cono). Nada sucederá con una presión de 0% o 100%. 6 Taper Bias controla la dirección en la que está sesgada, por lo que puede controlar si disminuye más hacia el principio o el final de su golpe. 7 Combine la longitud y el sesgo para calcular la forma exacta de la conicidad. 8 (Nota: Taper Bias no está en las aplicaciones móviles, por lo que por defecto es igual al 50% de sesgo).
Cabeza cuadrada Cuadrados cabeza cambia literalmente en una cabeza cuadrada de la punta, en lugar de una ronda.
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Combínelo con Aspect para obtener diferentes formas de punta.
Antialias Edge Suavizar borde alterna antialiasing de vez en cuando. Antialiasing es el efecto de suavizado de bordes que mezcla los bordes de píxeles agudos que normalmente obtendría con cualquier línea digital (piense en MSPaint!).
Desactivarías el Anti-alias Edge si quisieras un borde muy pixelado, o necesitas llenar el área interior sin que el suavizado se interponga en el camino y creando pequeñas áreas blancas sin llenar a lo largo del borde (esto es usualmente sólo perceptible si estás ampliado En estrecha / trabajando con lienzos pequeños - estamos hablando de * píxeles de tamaño de los bordes * aquí!).
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La herramienta de cepillo de aceite
La pintura al óleo es probablemente la herramienta que más se conoce por ArtRage, y es la primera herramienta que la mayoría de los usuarios prueban al abrir el programa. Es definitivamente una de las herramientas de pintura más divertidas en el programa, y de acuerdo con casi todas las revisiones que hemos leído, tenemos las pinturas de aceite más realistas en cualquiera de los programas de arte digital en el mercado.
Consejos generales: • El lienzo predeterminado de ArtRage está bien adaptado para saltar con los aceites, pero a menudo vale la pena experimentar con diferentes lienzos. • • Active Color Real Blending (Herramientas> Opciones de color en
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ArtRage 4) para obtener los mejores efectos de mezcla de color. • • Los aceites no son generalmente una herramienta muy delicada. Si usted está tratando de llamar la realidad, utilizar una herramienta diferente. • • Si usted encuentra los aceites son un poco demasiado pesado e incontrolable para usted, trate de reducir la carga y la presión y el aumento de los diluyentes. • • El cuchillo de paleta y el tubo de pintura ofrecen diferentes maneras de aplicar pintura de aceite, por lo que vale la pena experimentar con ellos al mismo tiempo.
Acerca de la configuración de la herramienta Efectos del accidente cerebrovascular
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• Presión • Rotación Forma del cepillo • Aspecto • Cabeza cuadrada • Rigidez Propiedades de la pintura • Diluyentes • Cargando • Insta Dry • Limpieza automática
Presión La presión le permite controlar más o menos el tamaño y la cantidad de la brocha varía en función de la presión que se aplica con un lápiz óptico.
• Imagínese que usted está cepillando ligeramente, o empujando con fuerza, su cepillo abajo en el lienzo. Las cerdas van a extenderse y afectará todo lo que intenta hacer. • Los pinceles son flexibles, por lo que va a obtener variación con cada golpe. • Puede obtener pequeños golpes con alta presión, pero es realmente difícil.
Cargando La carga es la cantidad de pintura se carga en su cepillo, y por lo tanto,
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la duración de sus pinceladas pueden ser antes de quedarse sin pintura.
• Cuando la pintura se está agotando es cuando se llega a ver los mejores efectos de textura del lienzo • Carga muy baja es impresionante para efectos de pincel seco. • Usted puede obtener efectos punteados con carga baja (y alta rigidez también ayuda) • La cantidad de carga que necesita para una determinada longitud de carrera dependerá del tamaño del pincel y la cantidad de espacio de la tela que está utilizando (la duración será la misma, pero será muy diferente si usted está en un régimen Lienzo de 500 píxeles en comparación con un lienzo de 5000 píxeles). • 100% La carga es básicamente pintura infinita
Diluyentes Diluyentes de controlar la cantidad de disolvente ( «aceite compatible con agua ') que está utilizando en su pintura.
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Aumentar los adelgazantes hasta alrededor del 50% generalmente "aplanar" la pintura, para que pueda deshacerse de la texturización dramática de las cerdas de cepillo (porque la pintura diluida no tiene textura). Aumentándolo hasta un 75% + hará que la pintura sea translúcida, y le permitirá empezar a aplicar capas de color Cuanto mayor es la cantidad de diluyentes, menos fácilmente la pintura se mezclará (porque hay menos pintura que se amontona en el lienzo) Su cepillo todavía recogerá cualquier pintura gruesa mientras que pasa cerca. Los diluyentes pueden ser buenos para mezclar la pintura existente con más suavidad.
Insta-Dry Insta-seco se seca de forma automática la pintura.
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• Toda la pintura existente se "actuará" seca cuando se pinta sobre ella • El trazo actual se superpondrá usando el modo de mezcla "Bump", de modo que obtendrá una textura extra • Apagar Insta-seco le permitirá mezclar encima de la pintura de nuevo - sólo se aplica a la carrera actual, en lugar de cambiar toda la pintura.
Limpieza automática Limpieza automática cambiará si su pincel se limpia automáticamente al retirarlo o si se queda sucia y sigue usando el color mezclado.
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9 Puede limpiar manualmente el cepillo con la funciรณn de limpieza automรกtica haciendo clic en el icono del vaso de agua que aparece junto al selector de color 10 Puede que tenga que hacer clic varias veces para volver al color original
Aspecto Aspecto es la "forma" de las pinceladas.
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4 Actúa de la misma manera que Aspect for the Ink Pen 5 0% El aspecto tiene un borde muy fino y un lado plano muy grande. 100% El aspecto es completamente redondo. 6 Utilice Aspect combinado con Square Head para crear tipos de pincel específicos
Cabeza cuadrada Cabeza cuadrada alterna entre el pincel cuadrado y redondo.
4 Utilice Aspect al mismo tiempo para obtener exactamente el resultado que desea 5 La presión y la carga también afectarán la apariencia
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Rotación La rotación es el ángulo predeterminado que su cepillo comienza a.
3 No verá Rotación visible en Aspect 100% (cepillo redondo), así que asegúrese de establecer Aspect a un valor inferior. 4 La rotación del cepillo de aceite cambia al pintar; El valor de rotación es sólo el punto de inicio predeterminado. 5 No hay realmente mucha diferencia entre mover el cepillo 180 grados y los 360 grados completos ... a menos que usted tenga un cepillo sucio (con el apagado auto apagado), o esté utilizando ajustes muy específicos. 6 Esto puede ser controlado por la rotación del barril del lápiz óptico, si usted tiene un lápiz de lujo, pero los dos efectos pueden apilar de formas interesantes.
Rigidez Rigidez afecta a la textura de las cerdas y cómo blando o rígido que son.
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4 0% Rigidez es el pincel predeterminado en cualquier ediciรณn sin este ajuste 5 La alta rigidez es una gran manera de obtener golpes dramรกticos bristly 6 Utilice la rigidez para obtener mejores efectos de pincel seco y punteado 7 Los efectos de cerdas se vuelven mรกs evidentes si juegas con diluyentes, carga, presiรณn y textura de lona
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Colores En el lado derecho de la ventana de ArtRage encontrará controles para seleccionar y administrar colores. Siempre que usted pinta un movimiento con una herramienta de la pintura el color que se selecciona en el lado derecho será utilizado para hacer ese movimiento. Esta sección le dice todo lo que necesita saber sobre cómo trabajar con el color.
vainas
Color de la vaina: Cuando la vaina de color es visible, haga clic en él para abrir el Selector de color. Haga clic y manténgalo presionado para que aparezca el selector de colores emergente para una rápida selección de color. Este Pod contiene una vista previa del color seleccionado actualmente.
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Las muestras Vaina: Cuando las muestras Pod es visible, haga clic en él para abrir el panel Muestras de color. Haga clic y manténgalo presionado para un menú de opciones de muestra de color.
Selector de color El selector de color en el lado derecho se utiliza para seleccionar el color actual. Hay 5 controles importantes que comienzan desde la esquina inferior derecha y trabajan hacia adentro: • Control de tamaño: El agarre en la parte inferior derecha se puede hacer clic para cerrar el panel. Puede hacer clic con el botón derecho del ratón para obtener un conjunto de opciones para escalar y arrancar. • Corriente muestra de color: Esto muestra el color que ha seleccionado actualmente. Haga clic aquí para ver un menú de opciones. • Metálica deslizante: Haga clic y arrastre para cambiar el valor metálico del color actual. • Gran arco de color: Contiene 2 de los 3 componentes que conforman su color. • El Arco Pequeño Color: Contiene el último de los 3 componentes que conforman su color.
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Selección de colores En la vida real la selección de colores implica elegir el color básico que desea, entonces la mezcla en otros colores para hacer el color exacto que desea ver. En ArtRage usted hace algo similar porque el selector de color se divide en dos secciones. El Arco de Color Pequeño es donde se selecciona su matiz básico, y el Arco de Color Grande es el área de mezcla en la que se mezcla en negro, blanco y gris para crear el color final que se utilizará en la pintura.
Alrededor del borde exterior del panel está el arco de color pequeño. Por defecto, esto muestra un espectro de arco iris de colores básicos. Haga clic y arrastre dentro de este arco iris para seleccionar el color básico que desea utilizar. Por ejemplo, si desea un color verde de cualquier tipo, haga clic en la sección verde del arco.
Al hacer clic en la sección verde, el arco de color grande se actualiza para mostrar el color que seleccionó en varios tonos de negro a gris a blanco. Ahora haga clic en esta sección para elegir la luminosidad o el gris que desea que el verde sea. Esto es un poco como una paleta de mezcla donde se mezcla el color exacto que desea.
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Al hacer clic en el arco de color grande, la muestra de color actual en la esquina del panel se actualiza para mostrar el color exacto que se está cargando en el cabezal del cepillo al pintar el siguiente trazo. Si quieres que tu verde sea un poco más amarillo, puedes hacer clic y arrastrar de nuevo en el espectro del arco iris hacia el tinte amarillo. El área de mezcla del gran arco de color se actualiza al hacer esto. Ahora puede seleccionar el brillo exacto de amarillo-verde que desea y la muestra de color actual se actualiza para mostrar el resultado. Así que la selección de colores implica: • Elegir un matiz básico del arco iris de Color Pequeño. • Selección de lo brillante o gris que desea que sea del área de mezcla de gran arco de color. • Ver la muestra de color actual para que sepa qué color ha seleccionado. Para obtener información sobre otras formas de selección de color en este panel, consulte la sección sobre Modos de color a continuación. Si desea probar rápidamente el color de su Canvas mantenga oprimida la opción (Mac OS X) / Alt (Windows) y haga clic en el lienzo. Esto muestra el color directamente. Si desea seleccionar rápidamente un color sin ir al selector de color, por ejemplo, si ha ocultado la interfaz, mantenga pulsado Cmd + Alt (Mac OS X) / Ctrl + Alt (Windows) y haga clic y mantenga presionado el lienzo. Esto hace que aparezca un selector de colores emergentes que puede utilizar para seleccionar un nuevo color.
Colores metálicos
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El deslizador de metal en el selector de color le permite hacer su pintura más metálica. Cuanto más alto es este valor, más reflexiva se vuelve la pintura. Incluso los colores simples como el blanco se verán diferentes cuando sean más metálicos. Puede mezclar pintura metálica con pintura no metálica para crear un resultado parcialmente metálico. La pintura metálica funciona muy bien con la herramienta Glitter.
Modos de color El selector de color tiene una serie de modos diferentes que se pueden utilizar para mostrar el color de diferentes maneras. El menú de opciones de color que se puede encontrar en el menú Herramientas o haciendo clic en el Muestra de color actual le permite seleccionar un modo para el Selector de color. Diferentes modos hacen que el selector cambie qué propiedades de color se muestran en los arcos de color pequeño y grande. Estos modos son los siguientes: HL / S, HS / L, LS / H (por defecto): Estos modos de romper el color en tres componentes: Hue (el tinte básico), luminancia (lo brillante que el color es, que varían de negro a través del color puro, a blanco ), Y Saturación (cuán gris es el color). En cada modo, el último carácter indica la propiedad que se muestra en el arco de color pequeño. Por defecto, la Tonalidad del color se muestra en el Arco Pequeño, que le da el arco iris de colores para elegir. RG / B, RB / G, BG / R: Estos modos rompen el color en tres componentes digitales que indican la cantidad de rojo, verde y azul que componen el color. En cada modo, el último carácter indica la propiedad que se muestra en el Small Arc. El color RGB es un estándar digital, pero si activa la combinación de colores reales en el menú de opciones de color, ArtRage simulará la mezcla de color de pintura del mundo real.
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Tinte / Tono: El / Tono Selector de tinte proporciona un método ligeramente diferente de la selección de color. Cuando elige este modo, el selector de color se actualiza para mostrar una rueda circular de color y un diamante en el que puede seleccionar el matiz y el tono artístico de su color final. Para seleccionar el color básico que desea, haga clic y arrastre el anillo circular alrededor del exterior del selector. Cuando haya seleccionado un color básico, puede usar el diamante en el centro del selector para seleccionar la luz, oscuridad y gris del color final. El color final sigue apareciendo en la muestra de color actual.
Selectores de color personalizados Los selectores de color personalizados son imágenes normales que se pueden cargar en el selector de color para la selección personalizada. Esto le permite crear sus propios recogedores para pinturas específicas o cualquier caso en el que tenga un conjunto de colores particular que desee utilizar. El menú Opciones de color le da acceso al sistema de selección de color personalizado. Si elige cargar un selector personalizado nuevo desde el disco, puede seleccionar un archivo de imagen que se cargue en el Selector de color, reemplazando el contenido del selector existente. Si elige abrir la Colección de selector de color personalizado, se le dará la oportunidad de seleccionar un Selector personalizado ya almacenado
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en la aplicación. Haga clic con el botón derecho en un elemento del panel para eliminarlo o cambiarlo de nombre dentro de la aplicación.
Selección de un selector personalizado Si desea cargar un selector de color personalizado de la colección de selectores ya almacenados con la aplicación, seleccione "Colección de selector de color personalizado" en el menú de opciones de color. Cuando selecciona esta opción, se abre el Panel de selectores personalizados y puede elegir un selector de su colección. En el lado izquierdo del panel se ve una lista de grupos, cada uno de los cuales puede contener uno o más selectores personalizados. Haga clic en un nombre de grupo para seleccionarlo y su contenido aparecerá a la derecha. Haga clic en uno de los selectores que aparece a la derecha y aparecerá en el Selector de color. Un icono de candado en un selector indica que fue instalado por ArtRage y no puede ser sobrescrito, todavía puede seleccionarlo.
Adición de un selector personalizado nuevo Puede agregar nuevos selectores personalizados a su colección cargandolos desde el disco o probándolos desde su lienzo de ArtRage. En el panel Seleccionadores personalizados, verá un Selector de importación y un botón Nuevo encima de los recolectores de la derecha. El botón Selector de importación le permite seleccionar un archivo de imagen del disco que se cargará en el grupo actual que ha seleccionado y, a continuación, puede seleccionarse como normal. Si hace clic en el botón Nuevo, aparece el Creador de selector personalizado. Arrastre el panel hasta que el área de vista previa en el centro esté sobre el área que desea probar y haga clic en el botón de marcar. Esto muestra el que está seleccionado y le pedirá un nombre de archivo. La ubicación del archivo ya se ha establecido en la carpeta correcta para el grupo que seleccionó, por lo que sólo puede guardar el archivo allí. El selector aparecerá en el panel Selectores personalizados y puede seleccionarlo como normal.
Uso de selectores personalizados Al cargar un selector de color personalizado, reemplaza el contenido del Selector de color. El Arco de Color Grande es tomado por el selector personalizado que ha seleccionado y el Arco de Color Pequeño se convierte en un control deslizante de Luminancia, que
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indica el color que ha seleccionado en el Arco Grande y su variación de negro a blanco. Para seleccionar un color desde un selector personalizado, haga clic en los Arcos de color grande y pequeño como de costumbre. Para eliminar el selector personalizado, vaya al menú de opciones de color (en el menú Herramientas o en haciendo clic en la muestra de color actual) y seleccione un modo para el Selector de color.
Precise Color Picker Si desea seleccionar un color utilizando valores de color exactos, puede utilizar el Selector de color preciso. El selector de color preciso se puede abrir mediante el menú Opciones de color que se encuentra en el menú Herramientas, haciendo clic en la muestra de color actual o seleccionando la opción Selector de color preciso en el menú Ver. El selector de color preciso le permite seleccionar el color exacto que desea utilizando valores de color RGB o HLS. Utilizando el menú en la parte superior derecha, puede cambiar el modo de visualización del selector para utilizar los modos estándar que aparecen en la sección de Modos de color anteriores. El selector de color preciso se puede dejar abierto mientras trabaja. Algunos otros elementos de la interfaz hacen que aparezca un Selector preciso de color con los botones Aceptar y Cancelar. En esta versión del selector puede hacer clic en el botón "Original" en la parte superior izquierda para restablecer el color.
Mezcla de color real
La mayoría de los paquetes de pintura digital combinan colores utilizando un modelo de color RGB. Este modelo de color es familiar para las personas que utilizan software de pintura pero no produce
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resultados familiares a las personas que trabajan con pintura real. El modo Real Color Blending le permite cambiar la forma en que ArtRage combina el color de manera que imite más de cerca los pigmentos del mundo real. Real Color Blending modo se puede activar en el menú de opciones de color que se puede encontrar en el menú Herramientas o haciendo clic en la muestra de color actual. El elemento de menú Real Color Blending puede activarse o desactivarse cuando lo desee. Cambiarlo no afectará a ninguna de las pinturas que ya están en el lienzo, pero cualquier pintura que mezcle después de cambiarlo se mezclará en el modo recién seleccionado. El ejemplo más obvio de cómo Real Color Blending cambia el color de la pintura se puede encontrar cuando se mezcla azul y amarillo. Utilizando un modelo de mezcla RGB, la mezcla resultante sale entre el azul y el gris. Si selecciona Real Color Blending, encontrará que el color resultante es verde. Mezcla de color real es grande cuando usted está tratando de mezclar los colores, especialmente si usted está acostumbrado a la pintura real.
El vidrio de agua y los cepillos sucios Algunas herramientas de ArtRage pueden ser configuradas para que no vuelvan a cargar completamente la cabeza con el color al final de cada golpe. Estas herramientas recogen el color de la lona y permanecen sucias hasta que se limpian manualmente.
Si su herramienta necesita ser limpiada manualmente verá el Water Glass Pod aparecer junto al selector de color. Al hacer clic en el pod, se limpia el cabezal del cepillo. El vidrio de agua se desvanecerá si su herramienta actual no requiere limpieza manual. Si usted no limpia un cepillo usted puede conseguir algunos efectos interesantes cuando usted continúa pintando de la pintura que mezcló previamente en la cabeza del cepillo.
Muestras de color
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Si desea conservar los colores para su uso posterior, puede guardarlos como muestras de color. Al hacer clic en el Samples Pod se abre el panel de ejemplos que muestra todos los ejemplos disponibles. En la parte superior del panel encontrará un menú que contiene opciones de muestra y un botón para agregar una nueva muestra. Hay dos tipos de muestras de color que se pueden agregar: • Muestras de color regulares: Por lo general, se refiere simplemente como '' de muestra de color, estas muestras se muestran en el panel Muestras y están disponibles para todas las pinturas. • Las muestras de Toolbox: La caja de herramientas es un espacio de almacenamiento para contenido específico a una pintura en particular. Caja de herramientas Las muestras son muestras que se almacenan en la pintura sólo por lo que no aparecen en el panel de muestras a menos que se cargue la pintura. Para obtener más información sobre la Caja de herramientas, consulte el Cuadro de herramientas y Workbench. Se puede acceder a ambos tipos de muestra desde el panel de ejemplos. Caja de herramientas Las muestras se enumeran al final de la lista en su propia sección plegable. El menú en la parte superior del panel de muestras también contiene opciones para ambos tipos. Caja de herramientas Las muestras se acceden desde un submenú de ese menú.
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Selección de muestras de color Para seleccionar un color con una muestra de color, haga clic en la muestra en el panel de muestras. La muestra de color actual en el selector de color se actualizará para mostrar la nueva selección.
Adición y eliminación de muestras de color Hay varias maneras de agregar nuevas muestras de color, todas las cuales se pueden acceder usando el menú de opciones de muestra de color en el menú Herramientas o usando el botón de menú en el panel de muestras. El botón Añadir muestra en la parte superior del Panel de muestras agrega una muestra de color regular a la lista. Al final de la lista de muestras, y la lista de ejemplos de herramientas, es un botón + que le permite agregar una muestra a esa sección del panel. Cada método de agregar una o más muestras del menú está disponible para las muestras regulares y de Toolbox, sólo tiene que seleccionar la opción apropiada en el menú. • Añadir la muestra: Crea una nueva muestra usando el color actual. • Reemplazar muestras: Reemplaza todas las muestras existentes de la serie indicada con una nueva serie de muestras, ya sea a partir de la toma de muestras o cargando un archivo del disco. • Añadir muestras: añade un nuevo conjunto de muestras a las muestras actuales en el set indicado ya sea desde la toma de muestras o cargando un archivo del disco. • Las muestras de exportación: Permite guardar las muestras a las que tienes en el conjunto seleccionado a cabo en el disco como un archivo de muestra ArtRage color. • Añadir a la colección: Le permite añadir todo el conjunto de cualquiera de las muestras regulares o caja de herramientas de color a la Colección de muestras. • Las muestras claras: borra todas las muestras actuales de la serie indicada. Las muestras individuales se pueden quitar haciendo clic derecho en ellas y seleccionando el elemento apropiado en el menú emergente.
Nombres de ejemplo Si activa la opción Mostrar muestras con nombres en el menú Muestras de color, el panel de muestra mostrará cada muestra en su
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propia línea con su nombre asignado. Cuando esta opción está activada, se le pedirá que introduzca un nombre para cada muestra que agregue. Si se han asignado nombres a muestras, pero la opción para mostrarlas no está activada, la muestra tendrá una punta de herramienta que contiene su nombre.
Clasificación de muestras de color Hay varias maneras de ordenar las muestras de color, todas las cuales se pueden acceder mediante el menú Opciones de muestra de color en el menú Herramientas o mediante el botón de menú del panel Muestras. La forma más fácil de identificar las muestras es darles un nombre. Puede seleccionar mostrar muestras con o sin nombres utilizando los elementos apropiados en el menú Opciones de color. Si los está mostrando con nombres, se le pedirá que ingrese un nombre cada vez que añada manualmente una muestra. Si no desea introducir un nombre, simplemente presione Escape o haga clic fuera de la edición de nombre que aparece. También puede cambiar el nombre de sus muestras haciendo clic derecho en ellas cuando aparecen los nombres y seleccionando la opción adecuada en el menú emergente. Hay una serie de opciones de clasificación alternativas disponibles en el menú. Cada opción clasifica todo el conjunto de muestras en un orden ascendente basado en una propiedad. Si ya los ha ordenado en ese orden, seleccionar el mismo orden en el menú Ordenar los clasificará en descendente.
Crear y guardar paletas de colores ArtRage ofrece múltiples formas de importar y mezclar colores, crear paletas de colores temporales o permanentes. Desde una herramienta de muestreo de color sobre el terreno, hasta colecciones de muestras personalizables exportables, existe una gama flexible de opciones para todos los artistas.
Selección de color La forma más fácil de "agarrar" un color es usar la herramienta de Sampler de color o el acceso directo de alt + clic (mantenga pulsada la tecla Alt y haga clic en el color que desea en el lienzo o en una imagen de referencia).
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La herramienta Color Sampler en ArtRage 4. Como alternativa, utilice Alt + Clic.
Mezclando sus propios colores Mezcla de color real Si va a mezclar sus propios colores, puede que desee activar mezcla de color real. Esta característica se puede encontrar en Herramientas> Opciones de color> Propiedades color que mezcla. Es más exigente que la mezcla de color RGB por defecto, ya que requiere cálculos mucho más intensos, pero está mucho más cerca de la vida real.
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Hay una diferencia notable entre Real Color Blending (círculo interno) y la mezcla predeterminada RGB (círculo exterior). Tiende a ser más brillante y más preciso que la mezcla RGB, y es capaz de producir verde cuando se mezcla azul y amarillo.
Residuos ArtRage 4 ofrece la función Scraps, que le permite mezclar pintura en un lienzo en vivo y elegir colores de ella. Puede tener un número ilimitado de paletas Scrap, y se guardarán junto con su pintura. También puede tomar una captura de pantalla para crear una imagen de referencia para nosotros en otras pinturas.
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El lienzo Scraps en ArtRage 4 es útil para mezclar pintura.
Trazos multicolores Puede crear manualmente un cepillo multicolor apagando el "Auto Clean" y haciendo un trazo a través de otro color. No es perfecto, ya que la pintura continuará mezclándose, pero trata de imitar comportamientos de la vida real.
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Al activar Inst Dry y Auto Clean en la herramienta Oil Brush, puede crear trazos de pincel multicolores.
Configuración de una paleta de colores permanente Si prefiere configurar una paleta de colores permanente, en lugar de simplemente mezclar a medida que avanza, tendrá tres opciones: • Crear y agregar una imagen de muestra como una foto de referencia • Crear un conjunto personalizado de muestras de color en ArtRage • Crear un selector de color personalizado • Descargue los recursos existentes de otros lugares
1. Imagen de referencia La opción más fácil y rápida es agregar un archivo de imagen como una imagen de referencia y usar alt + clic para seleccionar los colores mientras trabajaba. Puede crear y agregar su propia imagen de muestra como una foto de referencia.
Consejos • Encuentre una imagen de su gama de pinturas deseada y descárgala • O crear una paleta usted mismo en ArtRage, exportarla y, a continuación, agregarla como una imagen de referencia • Puede cambiar el tamaño de las imágenes de referencia moviéndose sobre el espacio en blanco del borde en las esquinas hasta que vea una flecha blanca de dos cabezas y arrastre. Para obtener más ayuda con referencias, echa un vistazo a la sección del manual sobre Rastreo y referencias .
2. Muestras de color Puede encontrar Muestras abajo en la parte inferior derecha junto al selector de color. Puede crear una nueva colección de colores haciendo clic en "Añadir Muestra ', y se añade el color seleccionado en ese momento.
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Una guía rápida de los menús de muestras en ArtRage Studio Pro y ArtRage 4. Puede guardar múltiples paletas y reutilizarlas en cuadros, y cambiar colores simplemente haciendo clic en él. Las colecciones de muestras se guardan como el tipo de archivo ".col" y se pueden exportar individualmente o como parte de un archivo de paquete de ArtRage ( ".arpack"). Puede guardarlos y cargarlos para otras pinturas, o incluso subirlos y compartirlos con otros usuarios. Si está buscando un conjunto específico de colores, es posible que una colección descargable ya existe en los foros. Consulte la última sección de esta guía para obtener consejos sobre dónde buscar y cómo empezar.
Utilizar conjuntos de muestras existentes Tenemos algunas colecciones existentes de colores que puedes encontrar abriendo el menú en Muestras.
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Las versiones de escritorio de ArtRage vienen con colecciones de muestras para que usted pueda jugar. Ir a Herramientas> Opciones de color de muestra o encontrar la cápsula de muestras y el botón de menú en su interior. Luego, vaya a Añadir Muestras> Seleccionar de la Colección.
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Examine y cargue colecciones existentes, utilizando el menú Muestras.
Consejos • También puede abrir el menú y hacer clic en "Mostrar muestras con nombres" para agregar nombres personalizados a sus colores. • El acceso directo actual para la herramienta Color Sampler es 'Shift + C'. Puede cambiar el acceso directo a otra cosa si va a Editar> Establecer atajos de teclado> Comandos de herramientas Si está utilizando un lápiz óptico, puede asignar uno de los botones para utilizar este comando. • También puede agregar sus muestras de color a la Caja de herramientas para que aparezcan en la vista Workbench. • Las muestras de color se pueden arrastrar para volver a ordenar (en ArtRage 4.5) o ordenarlas mediante varias propiedades, como Tono, Luminancia y Nombre.
3. Selectores de color personalizados
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ArtRage ofrece una gama de diferentes recolectores de color (la rueda de color hacia abajo a la derecha), pero tambiĂŠn le permite reemplazar el rango de color normal en el selector de color con una imagen especĂfica.
Elija entre varios selectores de color
Elija entre varios selectores de color.
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O elija un selector de color personalizado con una paleta de colores elegida. Para cargar un nuevo selector de color, vaya a Herramientas> Opciones de color> Colección de selector de color personalizado o haga clic con el botón izquierdo en el arco que indica el "color actual" (el que está justo dentro del arco metálico).
Haga clic en el anillo de "color actual" en el Selector de color activo para acceder rápidamente a varias opciones.
Crear y guardar paletas de colores ArtRage ofrece múltiples formas de importar y mezclar colores, crear paletas de colores temporales o permanentes. Desde una herramienta de muestreo de color sobre el terreno, hasta colecciones de muestras personalizables exportables, existe una gama flexible de opciones para todos los artistas.
Selección de color La forma más fácil de "agarrar" un color es usar la herramienta de Sampler de color o el acceso directo de alt + clic (mantenga pulsada la tecla Alt y haga clic en el color que desea en el lienzo o en una imagen de referencia).
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La herramienta Color Sampler en ArtRage 4. Como alternativa, utilice Alt + Clic.
Mezclando sus propios colores Mezcla de color real Si va a mezclar sus propios colores, puede que desee activar mezcla de color real. Esta característica se puede encontrar en Herramientas> Opciones de color> Propiedades color que mezcla. Es más exigente que la mezcla de color RGB por defecto, ya que requiere cálculos mucho más intensos, pero está mucho más cerca de la vida real.
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Hay una diferencia notable entre Real Color Blending (círculo interno) y la mezcla predeterminada RGB (círculo exterior). Tiende a ser más brillante y más preciso que la mezcla RGB, y es capaz de producir verde cuando se mezcla azul y amarillo.
Residuos ArtRage 4 ofrece la función Scraps, que le permite mezclar pintura en un lienzo en vivo y elegir colores de ella. Puede tener un número ilimitado de paletas Scrap, y se guardarán junto con su pintura. También puede tomar una captura de pantalla para crear una imagen de referencia para nosotros en otras pinturas.
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El lienzo Scraps en ArtRage 4 es útil para mezclar pintura.
Trazos multicolores Puede crear manualmente un cepillo multicolor apagando el "Auto Clean" y haciendo un trazo a través de otro color. No es perfecto, ya que la pintura continuará mezclándose, pero trata de imitar comportamientos de la vida real.
Al activar Inst Dry y Auto Clean en la herramienta Oil Brush, puede crear trazos de pincel multicolores.
Configuración de una paleta de colores permanente Si prefiere configurar una paleta de colores permanente, en lugar de simplemente mezclar a medida que avanza, tendrá tres opciones: • Crear y agregar una imagen de muestra como una foto de referencia • Crear un conjunto personalizado de muestras de color en ArtRage • Crear un selector de color personalizado • Descargue los recursos existentes de otros lugares
1. Imagen de referencia La opción más fácil y rápida es agregar un archivo de imagen como
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una imagen de referencia y usar alt + clic para seleccionar los colores mientras trabajaba. Puede crear y agregar su propia imagen de muestra como una foto de referencia.
Consejos • Encuentre una imagen de su gama de pinturas deseada y descárgala • O crear una paleta usted mismo en ArtRage, exportarla y, a continuación, agregarla como una imagen de referencia • Puede cambiar el tamaño de las imágenes de referencia moviéndose sobre el espacio en blanco del borde en las esquinas hasta que vea una flecha blanca de dos cabezas y arrastre. Para obtener más ayuda con referencias, echa un vistazo a la sección del manual sobre Rastreo y referencias .
2. Muestras de color Puede encontrar Muestras abajo en la parte inferior derecha junto al selector de color. Puede crear una nueva colección de colores haciendo clic en "Añadir Muestra ', y se añade el color seleccionado en ese momento.
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Una guía rápida de los menús de muestras en ArtRage Studio Pro y ArtRage 4. Puede guardar múltiples paletas y reutilizarlas en cuadros, y cambiar colores simplemente haciendo clic en él. Las colecciones de muestras se guardan como el tipo de archivo ".col" y se pueden exportar individualmente o como parte de un archivo de paquete de ArtRage ( ".arpack"). Puede guardarlos y cargarlos para otras pinturas, o incluso subirlos y compartirlos con otros usuarios. Si está buscando un conjunto específico de colores, es posible que una colección descargable ya existe en los foros. Consulte la última sección de esta guía para obtener consejos sobre dónde buscar y cómo empezar.
Utilizar conjuntos de muestras existentes Tenemos algunas colecciones existentes de colores que puedes encontrar abriendo el menú en Muestras.
Las versiones de escritorio de ArtRage vienen con colecciones de muestras para que usted pueda jugar. Ir a Herramientas> Opciones de color de muestra o encontrar la cápsula de muestras y el botón de menú en su interior. Luego, vaya a Añadir Muestras> Seleccionar de la Colección.
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Examine y cargue colecciones existentes, utilizando el menú Muestras.
Consejos • También puede abrir el menú y hacer clic en "Mostrar muestras con nombres" para agregar nombres personalizados a sus colores. • El acceso directo actual para la herramienta Color Sampler es 'Shift + C'. Puede cambiar el acceso directo a otra cosa si va a Editar> Establecer atajos de teclado> Comandos de herramientas Si está utilizando un lápiz óptico, puede asignar uno de los botones para utilizar este comando. • También puede agregar sus muestras de color a la Caja de herramientas para que aparezcan en la vista Workbench. • Las muestras de color se pueden arrastrar para volver a ordenar (en ArtRage 4.5) o ordenarlas mediante varias propiedades, como Tono, Luminancia y Nombre.
3. Selectores de color personalizados
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ArtRage ofrece una gama de diferentes recolectores de color (la rueda de color hacia abajo a la derecha), pero tambiĂŠn le permite reemplazar el rango de color normal en el selector de color con una imagen especĂfica.
Elija entre varios selectores de color
Elija entre varios selectores de color.
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O elija un selector de color personalizado con una paleta de colores elegida. Para cargar un nuevo selector de color, vaya a Herramientas> Opciones de color> Colecciรณn de selector de color personalizado o haga clic con el botรณn izquierdo en el arco que indica el "color actual" (el que estรก justo dentro del arco metรกlico).
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Haga clic en el anillo de "color actual" en el Selector de color activo para acceder rápidamente a varias opciones.
Muestras de colores libres Archivos del paquete Las siguientes colecciones de muestras de color se guardan como archivos del paquete . Los archivos del paquete instalarán automáticamente los recursos en ArtRage 3, ArtRage 4 y ArtRage Lite. Exención de responsabilidad: No estamos afiliados con ninguna de las siguientes marcas.
Notas de instalación: Estas descargas pueden estar en archivos comprimidos ZIP o RAR. Después de descargar, haga doble clic en el archivo comprimido y extraiga el contenido. Si tiene problemas para extraerlos, podría requerir WinRAR: http://www.rarlab.com/download.htm Los archivos del paquete ArtRage tendrán la extensión ".arpack". Haga doble clic en estos archivos para iniciar la instalación. ArtRage debe iniciar automáticamente y mostrar un menú de opciones de instalación para ellos.
Bob Ross Pinturas al óleo
Descargue las muestras de color de Bob Ross de DeviantART. Incluye paisaje, aceites blandos y aceites florales
Copic Marcadores
Descargue las muestras de color Copic Marker de DeviantART. Incluye
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Copic Sketch & Various Ink (358 colores); Copic Wide (36 colores); Copic Ciao (180 colores), Copic Classic (214 colores), Copic 25 Aniversario Set (36 colores).
Lona ArtRage El lienzo de ArtRage es la hoja de material en la que todos los trazos de pintura van. Se sienta debajo de sus capas y actúa como telón de fondo para todo lo que haces. En esta sección se explica cómo navegar por el lienzo y cómo cambiar sus propiedades visuales y de textura.
Navegación por el lienzo A medida que trabaja con ArtRage, puede que desee cambiar la posición del lienzo, o girarlo o acercarlo o alejarlo para ver detalles diferentes. Hay varias maneras de hacerlo. Los métodos abreviados de ratón y teclado proporcionan una forma rápida y fácil de moverse, pero el posicionador de lienzo se puede usar si desea un control más preciso.
Opciones de menú En la parte superior del menú Ver se encuentra un menú de posición de lienzo que le permite controlar el nivel de zoom y restablecer las propiedades de navegación individuales del lienzo. También encontrará la opción Canvas Positioner si desea abrir el Positioner.
Atajos de teclado y ratón Para navegar por el lienzo con el ratón: Mover el lienzo: haga clic y arrastre derecho y el lienzo se moverá. Enfocará la lona: mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) / Comando (Mac OS X) y haga clic derecho y arrastre a derecha e izquierda, y el lienzo será acercar y alejar. Rotar el lienzo: mantenga pulsada la tecla Opción (Mac OS X) / Alt (Windows) y haga clic derecho y arrastre, y el lienzo girará. En lugar de usar un clic con el botón derecho del ratón, puede utilizar un clic izquierdo si mantiene pulsada la barra espaciadora. Por ejemplo, para mover el lienzo puede mantener pulsada la barra de espacio y hacer clic izquierdo y arrastrar, para girar el lienzo puede mantener pulsada la barra espaciadora y la tecla Opción / Alt y hacer clic izquierdo y arrastrar. Si tiene un dispositivo de entrada de Multitouch y está utilizando un sistema operativo que lo admita, puede utilizar Gestos de Multitouch para manipular el Canvas.
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• Utilice dos dedos para arrastrar el lienzo para moverlo. • Use dos dedos y pellizque hacia dentro o hacia afuera en la lona para escalarla. • Utilice dos dedos y gírelo sobre el lienzo para girarlo.
Posicionador de lona
El posicionador de lienzo se puede mantener abierto si considera que desea realizar muchos ajustes precisos en la posición de la lona mientras trabaja con ArtRage. Se puede abrir con el botón de caballete en la barra de menús o con la opción de posicionador de lienzo en el menú Ver. Mover el lienzo: Haga clic y arrastre en el icono de movimiento en el panel para mover el lienzo. Enfocará la lona: Haga clic y arrastre hacia arriba y hacia abajo en el icono de la lupa en el panel para ampliar el lienzo de entrada y salida. También puede hacer clic en el texto del indicador de porcentaje en el botón de zoom para establecer el nivel de zoom introduciendo un número. Rotar el lienzo: Haga clic y arrastre en el anillo exterior del panel, esto hace que el lienzo para girar. El punto del anillo muestra la dirección en la que la parte superior del lienzo está apuntando. Si hace clic en las flechas alrededor del borde del anillo, el lienzo saltará inmediatamente a ese ángulo. También puede hacer clic en el indicador de rotación situado encima de la flecha superior para establecer la rotación introduciendo un número. Puede cerrar el posicionador de lienzo haciendo clic en el botón X en
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el centro. Puede mover el posicionador de lienzo haciendo clic y arrastrando el área fuera del anillo de rotación.
Detrás de la lona
Si mueve el lienzo para que no llene la ventana de ArtRage, podrá ver el área detrás de él. Esa área está teñida con un solo color que puede ajustar si desea hacer que el lienzo sea más claro. En la sección 'Interfaz' del Panel de Preferencias de ArtRage encontrará la opción 'Color de fondo' que puede usarse para cambiar el color debajo del lienzo. También puede configurar el color de fondo utilizando una opción de menú si hace clic con el botón derecho del ratón en el lienzo.
Modo Workbench A veces es posible que desee eliminar todas las vainas y paneles de la lona y tener un espacio completamente limpio para pintar. ArtRage le permite hacer esto utilizando el modo de Workbench. Puede encontrar el modo Clear Workbench en el menú 'View'. Si activa este modo, todas las vainas y paneles que actualmente se superponen al lienzo desaparecerán. También puede activar y desactivar el modo Workbench pulsando con el botón derecho del ratón sobre el lienzo o pulsando la tecla Intro. Si tiene dos monitores, puede mover todos sus paneles al segundo monitor, luego active el modo de lienzo claro y tenga un lienzo ArtRage totalmente claro para pintar, aunque todavía pueda usar sus
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controles. Workbench Mode le da acceso a una forma comprimida de la interfaz que le permite trabajar con la mayor claridad posible de la pantalla. Para más información sobre cómo usar esto, vea la sección Toolbox y Workbench más adelante.
Propiedades de lienzo La apariencia del lienzo y la forma en que interactúan otras herramientas con él se controla mediante la configuración que está disponible en el panel de lienzo. Puede abrir el panel de lienzo con la opción Ajustes de lienzo en el menú Ver.
Este panel contiene todas las opciones disponibles para definir el aspecto del lienzo. En la parte superior del panel se muestra una vista previa del lienzo
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actual y, si se ha seleccionado un preset, su nombre aparecerá aquí. Haga clic en el área de vista superior para obtener un menú de opciones de lienzo, incluyendo la posibilidad de restablecer su lienzo, almacenar las imágenes predeterminadas y cargar los preajustes de la colección de lienzos. Las siguientes opciones están disponibles en el Panel de lienzo: • Iluminación de la lona: La textura de la tela y la pintura trazos que se aplica es creado por un sistema de 'iluminación'. Apagar la iluminación de la lona elimina todos los efectos de textura para que la textura de la pintura desaparezca y el lienzo se vea perfectamente plano. • Lona Color: Haga clic en la muestra de color para elegir el color de la tela. Haga clic y mantenga presionada para abrir un selector de colores emergente para una selección rápida. • Opacidad: controla la opacidad de la tela es. Los lienzos transparentes en ArtRage están representados por cuadrados a cuadros. Al exportar archivos es importante recordar que un lienzo transparente no es comprendido por todos los formatos de archivo, y algunas otras aplicaciones no los reconocen incluso si el formato de archivo lo hace. Para obtener más información, consulte la sección Importar y exportar. • Metálico: Controla cómo metálicos de la superficie del lienzo es. Los lienzos metálicos reflejan la luz de forma diferente y si este valor es alto, la Textura de la lona se volverá mucho más visible. • Granos y del patrón aquí: Estas pestañas permiten acceder a controles específicos para el diseño de la veta de la lona y la lona.
Grano de lona La textura del lienzo se define por una imagen de grano. La imagen de grano define los puntos altos y bajos de la superficie del lienzo que, a su vez, interactúa con las herramientas de pintura mientras trabaja. Cuando selecciona la pestaña Grano, aparece un conjunto de controles para seleccionar y manipular el grano de lienzo. • Previsualización de control: Esta imagen muestra el grano actual.
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Haga clic en esta área para seleccionar una nueva imagen, ya sea desde el disco o desde la colección de grano. • Tamaño del grano: Controla el tamaño del grano es. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el grano. • Rugosidad: Controla la forma aproximada de la lona de la textura es. El valor se puede tomar hasta 100% o hasta -100% para invertir los puntos altos y bajos del grano. Cuanto más cerca esté el deslizador de sus bordes, más áspero será el grano y más afectará a los trazos de pintura. Las imágenes de grano de lona son en blanco y negro, que utilizan el brillo de la imagen para determinar lo que es un punto alto y lo que es un punto bajo en la textura. Los parches oscuros se convertirán en abolladuras en el lienzo, mientras que los parches ligeros se convertirán en picos. Puede crear sus propias imágenes de grano e importarlas a la colección de grano haciendo clic en la vista previa de grano y utilizando el panel Recopilación de recursos para importar un nuevo elemento.
Patrón de lienzo Los lienzos pueden tener patrones coloreados aplicados a ellos para representar variaciones coloreadas en la superficie. Por ejemplo, un papel hecho a mano puede tener pequeños hilos de color en él, o una superficie natural como la madera o la piedra podría tener variaciones de color. Cuando selecciona la ficha Patrón, aparece un conjunto de controles para seleccionar y manipular el patrón de lienzo. • Previsualización de control: Esta imagen muestra el patrón actual. Haga clic en esta área para seleccionar una nueva imagen del disco o de la colección de patrones o para borrar la imagen actual. • Opacidad: controla la opacidad del patrón está en contra de la lona. • Escala: La imagen del patrón se aplica en los azulejos para llenar el lienzo. Este control deslizante controla la Escala de la imagen del patrón. 100% indica que el patrón estará en su tamaño de imagen normal.
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Lonas por defecto Al hacer clic en la vista previa en la parte superior del Panel de lienzo, se abre un menú que le permite establecer y borrar el lienzo predeterminado. Si se establece un lienzo predeterminado ArtRage utilizará ese lienzo cada vez que se cree un archivo nuevo. Si tiene un conjunto de Canvas predeterminado, puede borrarlo usando el mismo menú. Si no se ha establecido ningún lienzo predeterminado ArtRage utiliza un papel básico cuando se crean nuevos archivos.
Cambiar el tamaño del lienzo Si desea cambiar el tamaño de su lienzo hay dos maneras de hacerlo: Redimensionar el lienzo junto con su contenido, o ampliar o recortar el lienzo sin cambiar su contenido. Cambiar el tamaño de la lona es como tomar un pedazo de elástico estampado y estirarlo, los patrones se expanden con el elástico a medida que crece. Expandir o cortar el lienzo es como tomar un pedazo de papel con una imagen en él y pegar más papel a él para ampliar el espacio que puede dibujar o cortar parte del papel, reduciendo el área disponible para dibujar, pero no Cambiando el tamaño del contenido. Estos dos tipos de cambio de tamaño pueden lograrse usando las opciones "Cambiar el tamaño de la pintura" y "Recortar / ampliar el lienzo" en el menú Edición. Ambas opciones muestran un panel que le permite definir el nuevo tamaño de destino para el lienzo.
Redimensionamiento
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Para estirar o encoger la lona y todos sus contenidos, seleccione la opción 'Redimensionar la pintura' del menú Editar. Esta opción abre un panel de redimensionamiento que le permite introducir un nuevo tamaño para la pintura. Los ajustes de tamaño básico en este panel funcionan exactamente de la misma manera que los del nuevo panel de archivos. Consulte Creación de un nuevo archivo. Hay dos nuevos ajustes importantes: Preservar de aspecto original: Si este elemento está activado, el tamaño que ha introducido se ajustará automáticamente para mantener la anchura original y la altura de la pintura. Por ejemplo, si tiene una pintura de 200 x 200 (aspecto cuadrado) y tiene este elemento marcado, si establece Ancho a 300 Altura se ajustará automáticamente a 300 para mantener el aspecto. Si desea cambiar el aspecto de la pintura, apague este elemento. Porcentaje Tamaño: Puede cambiar el tamaño del lienzo a un porcentaje de su tamaño original si lo desea. Junto a los elementos de Ancho y Altura son los cuadros de texto porcentuales que permiten introducir un tamaño de porcentaje para usar. Si modifica la configuración de píxeles por pulgada cuando está en modo de pantalla, el tamaño del lienzo no cambiará (recuerde que los píxeles por pulgada indican a la impresora cuántos píxeles desea que se impriman en una pulgada, Cambiar el tamaño de la pantalla de su pintura cuando edite esa configuración). El tamaño de impresión se actualizará para reflejar el cambio. Si hace clic en Aceptar, todo el lienzo y todo su contenido se cambiarán en tamaño para que coincida con el nuevo tamaño que solicitó.
Recortar / Expandir
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Para cambiar el área del lienzo sin cambiar el tamaño de su contenido, seleccione la opción 'Recortar / ampliar el lienzo' del menú Editar. Esta opción abre un panel de Recorte / Expansión que le permite introducir un nuevo tamaño para la pintura. Los ajustes básicos de este panel funcionan exactamente de la misma manera que los del panel Redimensionar detallado anteriormente. Hay un conjunto adicional de controles: Posición de contenidos: En la parte inferior del panel es una vista previa que muestra dónde están sus contenidos actuales de lona estarán dentro de la nueva área del lienzo. Cuando cambie el tamaño usando los controles en la parte superior, puede arrastrar la vista previa de abajo para colocar su contenido pintado. Si el tamaño de la nueva lona es menor que el contenido pintado, perderá cualquier contenido que no esté en la lona después de cambiar el tamaño. Puede deshacer el recorte si lo desea después de que se haya completado. El menú a la derecha de la vista previa de contenido le permite seleccionar rápidamente las posiciones predeterminadas para el contenido dentro del área de la nueva lona. Si hace clic en Aceptar, el lienzo se redimensionará al nuevo tamaño, pero el contenido quedará en su tamaño original.
Recortar a selección El elemento Recortar a selección del menú Edición le permite recortar la lona para ajustarse a un área seleccionada. Seleccione el área que desea que aparezca en el nuevo espacio de lienzo y seleccione esta opción. El lienzo se recortará para encajar sólo t
Capas en ArtRage Las capas son una herramienta poderosa que puede permitirle hacer cambios rápidos a su pintura sin dañar la pintura por encima o por debajo, pero entenderlos puede ser difícil. Esta sección explica qué capas son y cómo usarlas.
¿Qué son las capas? Las capas son como las hojas del papel transparente que se pueden apilar encima de uno a y pintado encendido. Como muchas de estas hojas se pueden apilar una encima de la otra como quiera, y se puede pintar en cualquiera de ellos en cualquier momento. Esto significa que
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usted puede construir una pintura poniendo diferentes partes de ella en diferentes hojas.
Por ejemplo, una pintura de una manzana puede comenzar con la tabla y el fondo en su propia capa, luego a una nueva hoja encima de usted pintar la propia manzana. La manzana cubre la mesa, pero usted podría en cualquier momento borrarla y todavía ver la tabla detrás porque la tabla y la manzana están en sus propias hojas. Las capas se pueden utilizar para simular el secado de la pintura. Tome el ejemplo de la manzana otra vez: Si usted pinta la tabla en un lienzo real, usted esperaría generalmente para que la pintura se seque antes de pintar la manzana sobre ella. En nuestro caso, pintamos la tabla en una capa y luego añadimos una nueva capa transparente para que podamos pintar la manzana. La pintura de la mesa debajo todavía está allí pero no se está mezclando con la pintura de la manzana, así que es como hemos dejado la tabla para secarse. Por supuesto, si queremos todavía podemos volver a pintar en la capa de la mesa y será como antes, húmeda y manchada, pero todavía no se mezclan con la manzana. Cuando hay un área transparente de una capa, lo ilustramos en su vista previa poniendo damas en el agujero. Usted puede ver esto en la capa de la manzana arriba.
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Como se explica en la sección sobre el lienzo de arriba, todas las capas son transparentes y se sientan en la parte superior de la lona para que pueda ver la textura de la lona a través de ellos. Si hacemos el lienzo de fondo transparente veríamos damas en nuestra pintura, no sólo la mini-vista previa. No se preocupe, esos inspectores no estarán allí si usted imprime su pintura o Exportarla. También no se mezclan con sus colores mientras que usted pinta. Para obtener más información sobre cómo trabajar con capas en ArtRage, consulte el panel Capas.
Tipos de Capas Hay tres tipos de capa en ArtRage: • Las capas de pintura: Son capas normales que se pueden pintar con todas las herramientas normales de pintura. • Capas de texto: Estas capas contienen texto que se puede editar con la herramienta de texto. • Capas de la etiqueta engomada: Estas capas contienen pegatinas que se pueden editar utilizando diversas herramientas. Para obtener más información sobre cómo reconocer el tipo de capa que se vea, consulte el panel Capas.
Grupos de capas
A veces, en un documento complejo que tiene muchas capas, es
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posible que desee agruparlas para que sea fácil localizarlas, editarlas o mostrarlas u ocultarlas mientras trabaja en otras cosas. En nuestro ejemplo de manzana arriba, podríamos querer ocultar la manzana para que podamos ver la capa de la mesa debajo y pintar en el contenido del agujero blanco. Pero, ¿y si la manzana estaba pintada en su propio conjunto de capas, en lugar de una sola? En este ejemplo, las capas de apple y table se han agrupado de manera diferente. La manzana está hecha de múltiples capas de pintura una encima de la otra, lo que podemos ver cuando abrimos el grupo de capas en el que está. Cuando el grupo se abre, podemos ver que la manzana está formada por dos capas diferentes. El tallo está en la parte superior, el cuerpo principal de la manzana está por debajo. La ventaja de colocar estos elementos en un grupo es que se puede colapsar hacia abajo de modo que no es necesario verlos cuando se está trabajando en otras cosas. Mejor aún, si desea hacer la manzana más pequeña que puede hacer que el grupo de Apple más pequeño y todo lo que en su interior escalas también. En la parte inferior del panel de capas hay un botón que le permite crear un nuevo grupo de capas.
Modos de mezcla Los modos de mezcla se pueden utilizar para indicar a las capas que interactúen con capas debajo de ellas de diferentes maneras. Al configurar los modos de mezcla, puede hacer que la pintura oscurezca más abajo, tinte o ajuste de otra manera. ArtRage ofrece una serie de modos de mezcla, incluyendo los estándares de Adobe Photoshop y algunos de los suyos. El modo de mezcla predeterminado aplicado a cada capa es 'Normal', lo que significa que la pintura se sentará encima de la pintura en la capa debajo y la cubrirá como la pintura normal en una superficie. Existen otros cuatro modos específicos para ArtRage.
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Tinte: El modo suavizado toma el color de la pintura en su capa y tiñe la pintura por debajo de ella. En este ejemplo, el trazo azul ha aplicado un matiz azul al trazo gris más oscuro debajo. Utilice este modo si desea aplicar color a algo que no tiene ninguno, o tinte el color de abajo con un nuevo color arriba.
Sombra: El modo de sombra oscurece la pintura debajo de ella, lo que le permite realizar ligeros ajustes a la sombra de la pintura a partir de una capa por encima. En este ejemplo, el trazo gris ha oscurecido el trazo por debajo.
Lo mejor: La mezcla destacado aligera la pintura debajo de ella, lo que le permite aumentar el brillo de la pintura mediante la aplicación de pintura por encima de ella sin lavarlo a blanco liso. En este ejemplo, la carrera verde ha aclarado la carrera por debajo. Acuarela: Este modo de mezcla es un modo especial que puede mejorar el aspecto de los trazos de acuarela si usted está pintando en múltiples capas. Otros modos de mezcla son de Adobe Photoshop y no pueden producir resultados predecibles, se incluyen para que pueda pasar documentos de ida y vuelta fácilmente entre las dos aplicaciones sin perder datos.
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Para obtener más información sobre cómo aplicar los modos de mezcla a las capas, consulte la sección Panel de capa.
Bump Blend Modes ArtRage también le permite cambiar la forma en que el volumen de su pintura se acumula en varias capas. Existen tres modos de mezcla de Bump disponibles:
Máximo: El modo por defecto. ArtRage utiliza el volumen más grueso de pintura en todas las capas, como si los trazos estuvieran todos en la misma superficie.
Reemplazar: ArtRage utiliza el volumen de la capa superior, como si se hubiera cortado a través de las capas por debajo.
Añadir: ArtRage añade el volumen de la capa superior al volumen de la capa inferior, como si la carrera de la parte superior se colocó en la parte superior de la inferior. Para obtener más información sobre cómo aplicar Bump Blend Modes a Layers, consulte la sección Panel de capas.
La capa de capas
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Cuando la capa de capas es visible, haga clic en ella para mostrar el Panel de capas. Haga clic y mantenga presionada para un menú de opciones de capa. Layers Pod muestra una vista previa del contenido de la capa actual.
El panel de capas
El panel Capas contiene todos los controles necesarios para crear y manipular capas. Contiene una pila visual de todas sus capas con vistas previas de su contenido y controles para cada una de ellas. El botón + agrega una nueva capa por encima de la capa actual. El botón Carpeta agrega un nuevo grupo de capas. El botón de la papelera elimina la capa actual. El botón de menú proporciona opciones para la capa actual. Esta sección contiene información sobre cómo utilizar las diversas opciones disponibles en este menú y en las miniaturas de capas.
Miniaturas de la capa
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El área superior del panel de capas se ocupa de una lista de entradas de capa. Cada capa que tiene en su documento se representa aquí por una miniatura que tiene controles adicionales para manipular esa capa. Las miniaturas de las capas se apilan en su orden vertical en el lienzo, por lo que la miniatura superior es la capa superior visible en su pintura. Cuando se crea una nueva capa se agrega encima de la capa seleccionada actualmente. La capa actual se ilumina en la pila. Esta es la capa que va a aplicar la pintura a si pinta un golpe en la lona. Para seleccionar una capa para pintar, haga clic en la miniatura. Cuando el ratón se sitúa sobre la miniatura, un conjunto de botones queda disponible. Los botones se desvanecen cuando el puntero del ratón abandona el área de la capa a menos que indiquen que la capa tiene un estado especial. Los botones que aparecen dependen del tipo de capa a la que apunte: Visibilidad de capa: Haga clic para establecer si la capa es visible en el lienzo. Si la capa no es visible, el icono del ojo pierde su punto central. Este botón permanece visible si la capa está oculta.
Opacidad de la capa: Haga clic y arrastre hacia arriba y hacia abajo en este botón para cambiar la opacidad de la capa. El círculo se llena para indicar la opacidad de la capa. Si pasa el ratón sobre este botón, la información sobre herramientas indicará su opacidad precisa. Haga clic en este botón para introducir manualmente el valor de opacidad. Este botón permanece visible si la capa no es 100% opaca.
Botón de menú: Haga clic para obtener una lista de opciones de capa.
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Cuando se utiliza el botón de menú de la miniatura de la capa en lugar del elemento de menú Opciones de la capa de la barra de menús o el botón de menú en la parte inferior del Panel de capas, las opciones se refieren a la capa en la que se hace clic y no a la capa actual.
Cerraduras Layer (Capas de pintura solamente): Este botón le permite bloquear varios aspectos de la capa para evitar su edición. Si el icono del candado está abierto entonces nada está bloqueado, si está cerrado, entonces algún aspecto de la capa ha sido bloqueado. Las cerraduras se pueden aplicar de la siguiente manera: • Bloquear todo: Esta opción evita que se realice ningún cambio a la capa. • Transparencia Bloquear: Bloquea la capa de modo que no se pueden agregar nuevas áreas de pintura. La pintura existente se puede cambiar, pero cuando ya no hay pintura en el lienzo, no se agregará pintura nueva al hacer un golpe. • Pintura Bloquear: Bloquea la capa para que las nuevas nuevas áreas de pintura se pueden añadir y pintura existente no pueden ser modificados por los trazos de pintura. • Posición de bloqueo: Bloquea la capa de modo que no se puede escalar o movido por la herramienta de transformación. Este botón permanece visible si se aplica un bloqueo a la capa.
Opciones de texto (Capas de texto solamente): Instrucciones para un conjunto de opciones para la capa de texto. Este botón siempre está visible para capas de texto.
Opciones para parachoques (Capas de parachoques Sólo): Haga clic para un conjunto de opciones para la capa de etiqueta. Este botón siempre está visible para las capas de pegatinas.
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Modo de fusión de capa: Este botón sólo es visible si se ha seleccionado un modo de mezcla de la capa que no sea "Normal" en el menú de opciones de capa. El icono indica el modo actual si es Tint (T), Shadow (-) o Highlight (+). Cualquier otro modo se indica por elipsis. Haga clic en el botón para seleccionar un nuevo modo de mezcla para su capa.
Grupos de capas Los grupos de capas están representados por dos iconos en la pila de miniaturas: Una barra de título y un apretón. Haga clic en el nombre de la barra de título o de la empuñadura para abrir o cerrar el grupo. Cuando un grupo está abierto, todas las capas que contiene se muestran entre la barra de título y el control y el icono de carpeta en la barra de título del grupo se abrirá. El botón de menú de grupo en el lado derecho de la barra de título le ofrece opciones para el grupo, incluyendo el ajuste del nombre del grupo y el valor de opacidad.
Naming Layers Si desea darle a una capa un nombre para que sea más fácil localizarla en el futuro, haga clic en el botón Menú en la miniatura de la capa y seleccione la opción "Establecer nombre de capa". Introduzca un nombre de capa y haga clic en Aceptar y la miniatura se actualizará para mostrar el nuevo nombre. Si introduce un nombre en blanco, el nombre de capa desaparecerá de la miniatura.
Creación de nuevas capas Para crear una nueva capa, haga clic en el botón '+' en la parte inferior del Panel de capas. También puede seleccionar la opción "Añadir capa" del menú de opciones de capa. Si desea realizar una copia de la capa actual, seleccione la opción 'Duplicar capa' en el menú de opciones de capa. Si está utilizando una herramienta que se relaciona con un tipo de capa especial como el Spray de etiquetas o la Herramienta de texto, no es necesario crear una nueva capa para usarlas. Si tiene una capa de pintura seleccionada actualmente, al hacer clic con cualquiera de esas herramientas se crea automáticamente una nueva capa del tipo correcto para su contenido. Si ya ha añadido una capa pero no ha
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agregado ninguna pintura a ella, al hacer clic en esa capa con la herramienta de texto o Spray de etiquetas convierte la capa en el tipo adecuado para su edición con la herramienta. Si intenta pintar con una herramienta de pintura en una capa sin pintura, ArtRage creará automáticamente una nueva capa para que la pintura continúe. Puede crear un nuevo grupo de capas utilizando el botón de carpeta situado en la parte inferior del panel Capa o seleccionando la opción Agregar grupo de capas en el menú de opciones de capa. Cuando se crea un nuevo grupo de capas se agrega por encima de la capa seleccionada actualmente.
Moviendo capas Puede mover capas alrededor de la pila para cambiar el aspecto de su lienzo. Para mover una capa, haga clic y arrástrela hacia arriba y hacia abajo. Mientras arrastra, una flecha en la pila indica dónde se soltará la capa cuando suelte el botón del ratón. Si la flecha apunta entre la barra de título y el agarre de un grupo de capas, la capa se soltará en el grupo. Si el grupo está cerrado, la capa no estará visible en la pila cuando la deje.
Exportación de capas El menú de opciones de capas le permite exportar el contenido de una sola capa a un archivo de imagen. Debido a que las capas tienen transparencia, debe exportar a un tipo de archivo que admita transparencias, como PNG, si está exportando una sola capa. La opción Exportar Capa a Canales exporta la capa a una serie de archivos que contienen los diferentes valores que componen una capa de ArtRage incluyendo el color de la capa, su volumen de pintura y su reflectividad. Esta opción se puede utilizar si desea importar capas de ArtRage a un paquete 3D para renderizar.
Fusionar y Aplanar Capas Puede combinar varias capas en una única si está seguro de que no desea editarlas de forma independiente. Esto puede ahorrar memoria en documentos grandes, o permitir que usted mezcle la pintura que fue aplicada a diversas capas. Para ello, utilice el menú de opciones de capa. La fusión de la capa actual hace que la capa seleccionada se fusione con la capa directamente debajo de ella. La fusión de todas las capas
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hace que la pintura entera se funde en una sola capa. El contenido de los grupos de capas también se puede combinar en una sola capa utilizando el menú de opciones en la barra de título del grupo. Cuando las capas se combinan, las capas que se ocultan se descartan. El resultado combinado tiene la intención de parecerse al lienzo que puede ver actualmente antes de fusionar todas las capas o un grupo de capas. Asegúrese de que las capas correctas sean visibles. Si desea utilizar herramientas de pintura estándar en una capa de etiqueta o una capa de texto, tendrá que convertir la capa en una capa de pintura. Los iconos de texto y pegatina que aparecen en la esquina superior derecha de la miniatura de la capa para esos tipos de capa proporcionan una opción para aplanar la capa para pintar. Esto convierte la capa a una capa de pintura. Cuando aplaste una capa de texto o pegatina, ya no podrá editarla utilizando la herramienta original que la creó. Por lo tanto, si desea editar texto que agrega a una capa, evite aplanar esa capa. Cuando una capa de texto o pegatina se fusiona con cualquier otra capa es automática
Selecciones de lienzo de ArtRage ArtRage le permite marcar áreas de su lienzo con una selección. Cuando se selecciona un área, las operaciones que realiza se limitan a ese área específica. Por ejemplo, si selecciona un área y luego pinta, la pintura sólo se aplicará dentro del área seleccionada. Piense en Selecciones como herramientas de enmascaramiento fáciles que le permiten bloquear áreas del lienzo que no desea cambiar. Esta sección explica lo que puede hacer con las selecciones y cómo puede manipularlas. Para obtener información sobre la creación de selección básica, consulte la sección Herramienta de selección.
Trabajo con selecciones El menú Editar proporciona algunas herramientas básicas para manipular selecciones. Seleccionar todo selecciona todo el lienzo, mientras que Deseleccionar todo elimina cualquier selección actual que tenga. Invertir selección selecciona lo opuesto de su selección actual. Seleccionar Contenido de capa se utiliza para crear una selección que coincida con la pintura de la capa actual. No utilice Select Layer Contents antes de usar Transform Tool, o dejará píxeles semitransparentes en su Canvas. Si no hay selección, la
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Herramienta de transformación transformará automáticamente todo el contenido de la capa.
Cuando usted tiene una selección activa se describe en su lienzo por una serie de guiones animados. Se selecciona todo dentro de esos guiones, todo lo que está fuera no está seleccionado. Si ha utilizado una selección de plumas, los guiones indican el área de la selección que es 50% opaca o más, puede haber un área fuera de los guiones que todavía pueden tener pintura parcialmente aplicada. Cuando usted tiene un área seleccionada limita donde la pintura se puede aplicar en su lona. La pintura fuera de la selección no aplicará ninguna pintura, la pintura dentro de ella aplicará tanta pintura como la selección permite. Si utiliza Copiar o Cortar en el menú Editar cuando una selección está activa, el contenido de la selección se copiará en el portapapeles. Si hace clic con la Herramienta de transformación dentro de una selección, el contenido de esa selección se transformará. Para obtener más información, consulte la Herramienta de transformación.
Selecciones Parciales
Si tiene una selección de plumas o si ha pintado una selección opaca de menos del 100% con el modo de selección de pintura, su selección contendrá píxeles que se seleccionan menos del 100%. Éste es el equivalente de agregar la cinta que enmascara que permite algunos pero no toda la pintura que usted aplica a través. Si pinta sobre una selección parcial, el resultado pintado será menos del 100% opaco.
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Si corta el contenido de un área parcialmente seleccionada, sólo se quitará parte de la pintura, dejando parte de ella.
Atajos de selección Mientras está creando selecciones usando la herramienta de selección hay una serie de atajos de teclado que puede utilizar para hacer el proceso más rápido. Mientras arrastra para crear una selección: • Mantenga presionada la tecla Mayús cuando utilice el tipo de herramienta Rectangular o Elíptico para bloquear el área de selección en un aspecto cuadrado o circular. • Mantenga pulsada la opción (Mac OS X) / Alt (Windows) para arrastrar la selección desde su punto central hacia el exterior. • Mantenga pulsada la barra espaciadora después de haber empezado a arrastrar para arrastrar la posición de toda la selección sin cambiar su tamaño. Si ya tiene una selección creada: • Mantenga presionada la tecla Mayús antes de arrastrar una nueva selección a Añadir la nueva selección a la antigua. • Mantenga pulsada la opción (Mac OS X) / Alt (Windows) antes de arrastrar una nueva selección a Restar el nuevo área de selección del antiguo. • Mantenga presionada la tecla Mayús y Opción (Mac OS X) / Alt (Windows) antes de arrastrar una nueva selección para que el resultado sea la intersección de las áreas seleccionadas antigua y nueva. • Al arrastrar la segunda selección, si tuviera alguna tecla presionada, puede liberarla después de arrancarla y presionarla nuevamente para restringir el aspecto de su selección o crearla desde su punto central como con las instrucciones anteriores. Estos accesos directos no funcionan cuando se utiliza el tipo de herramienta Área de pintura. Algunas de estas opciones no funcionan cuando se utiliza el tipo de herramienta Varita mágica. Cuando hay una selección activa:
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• Presione o mantenga presionadas las teclas de flecha de su teclado para mover la selección 1 píxel a la vez. Mantenga presionada la tecla Mayús para mover 10 píxeles a la vez. Haga clic y arrastre dentro de la selección cuando la herramienta de selección esté activa para moverla.
Sistema de transformación Si desea cambiar el tamaño, la posición o la rotación de algo en su lienzo, puede utilizar el sistema de transformación. Este sistema le permite tomar todo o parte de una capa, un adhesivo o texto que ha introducido y editar libremente estas propiedades. Los elementos que se pueden transformar son: capas de pintura, capas de texto, capas de pegatinas y plantillas.
Puede iniciar una transformación seleccionando la capa que desea transformar y utilizando la opción Transformar en el menú Edición o seleccionando la herramienta Transformar y haciendo clic en el objeto que desea transformar. Cuando un objeto está listo para ser transformado el área de transformación se describe con un conjunto de identificadores que se pueden utilizar para manipular objetos. El cursor cambiará a medida que pase por encima de las asas y áreas del área de transformación para indicar que puede arrastrar. Exactamente lo que sucede cuando hace clic y arrastra allí depende del tipo de transformación que se aplica.
Transformaciones normales Si utiliza el tipo de transformación normal en la herramienta de transformación (o si activa una transformación mediante una opción
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de menú), podrá escalar, mover y rotar el objeto que está transformando de la siguiente manera: • Controladores de esquina: Haga clic y arrastrar estos adentro y hacia afuera de la escala del objeto. Si su objeto lo permite, puede escalar los ejes horizontal y vertical de forma diferente. Mantenga presionada la tecla Mayús para forzar la transformación a aplicarse igualmente a ambos ejes y mantener el aspecto original del objeto. • Fuera de los controladores de esquina: Haga clic y arrastre a las afueras de la esquina se encarga de rotar el objeto alrededor de su punto central. Mantenga presionada la tecla Mayús para restringir la rotación a incrementos de 15 grados. • Edge Asas: Objetos que le permiten escalar los ejes horizontales y verticales muestran de forma independiente las manijas en el borde de la zona de transformación. Haga clic y arrastre estos controladores para escalar ese eje solamente. • Dentro del Área: Haga clic y arrastre dentro del área de transformación para mover el objeto. Mantenga pulsada la tecla Mayús para restringir el movimiento a un solo eje. • Fuera de la Zona: Haga clic y arrastre fuera de la zona de transformación para aceptar y poner fin a la transformación. • Haga clic derecho dentro de la Zona: abre un menú de opciones que se pueden aplicar al objeto que está transformando. • Flechas del teclado: Puede mover el objeto que está transformando el uso de las teclas de flecha. Presione una tecla para moverlo 1 píxel en esa dirección, o presione Mayús y una tecla de flecha para mover 10 píxeles. Si está transformando una sola pegatina en una capa de pegatina que tiene varias pegatinas, puede presionar la tecla Tabulador para aceptar la transformación y mover el contorno a la siguiente etiqueta o Mayús + Tab para moverla a la etiqueta anterior. Si tiene un dispositivo de entrada Multitouch y está utilizando un sistema operativo que lo admita, puede utilizar Gestos Multitouch para manipular el objeto que está transformando. • Utilice dos dedos para arrastrar el objeto para moverlo. • Utilice dos dedos y pellizque hacia dentro o hacia fuera sobre el objeto para escalarlo.
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• Utilice dos dedos y gire el objeto para girarlo.
Transformaciones no uniformes La herramienta de transformación le permite aplicar una transformación no uniforme. Este tipo de transformación cambia el comportamiento de las manijas de esquina que aparecen en el área de transformación.
Mientras que las transformaciones normales conservan la forma rectangular original del área de transformación, las transformaciones no uniformes permiten arrastrar esquinas individuales fuera de línea con sus vecinos. Esto significa que puede estirar el objeto fuera de su forma normal.
Haga clic y arrastre una manija de esquina para estirar el objeto. A medida que lo estira, todo el contenido del área de transformación se deforma para ajustarse al nuevo contorno que ha creado.
Mantenga presionada la tecla Mayús mientras arrastra una Manija de Esquina y las otras Manijas de Esquina reflejarán su movimiento. Por ejemplo, si mueve la manija de esquina inferior izquierda hacia la izquierda, la manija de esquina inferior derecha se moverá hacia la derecha y las manijas de esquina superiores se moverán
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horizontalmente una hacia la otra. Las transformaciones no uniformes no presentan las asas de borde para arrastrar.
Transformaciones Perspectivas Transformaciones de perspectiva Transformaciones no uniformes en que permiten arrastrar una esquina independientemente de las esquinas conectadas. Al hacer esto, ArtRage trata la nueva forma como si fuera una superficie 3D que ha sido inclinada. Esto hace que el contenido del área de transformación se deforme de una manera ligeramente diferente a la de una Transformación no uniforme, aplicando perspectiva al resultado.
Transformación no uniforme
Transformación de perspectiva En la versión no uniforme se puede ver que el círculo ha sido "aplastado" dentro del área de transformación. En la versión Perspective, el círculo está "inclinado" a medida que se arrastra el mango inferior izquierdo, conservando su forma original proyectada en 3D.
Transformar capas Si transforma una capa o grupo de capas, el contorno se dibujará lo suficientemente grande como para contener las capas que está transformando. Si las capas que se están transformando incluyen capas de texto o de pegatina y transforma el grupo de una manera que no pueden soportar
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esas capas (aplastándolas a lo largo de un eje, por ejemplo), se le pedirá antes de aplicar la transformación. En este punto, puede optar por aplanar las capas sin pintura para que se puedan aplastar, dejarlas como su tipo de capa actual y transformarlas en la medida de lo posible, o cancelar la operación. Cuando se transforma capas ArtRage apaga sus efectos de iluminación para acelerar el proceso de posicionamiento. Cuando acepta la transformación el efecto de iluminación se vuelve a encender y verá la textura de su pintura de nuevo.
Seguimiento y Referencias ArtRage ofrece una gama de herramientas que le ayudarán a recrear las imágenes existentes como pinturas o guiarlo mientras pinta: Trazando Imágenes y Referencias. Imágenes de rastreo son imágenes existentes que se pueden cargar en ArtRage y proyectarse en su lienzo para ayudarle a elegir los colores mientras pinta. Las referencias son artículos que están fijados al lienzo para darle una guía mientras pinta. Pueden ser imágenes existentes, "restos" de papel para esbozar ideas o mezclar pintura, o vistas que muestran partes de su lienzo mientras trabaja. En esta sección se explica cómo utilizar estos sistemas.
vainas
Rastreo Vaina: Si usted no tiene una imagen de rastreo cargado, clic en este Pod abre un selector de archivos para permitir que cargue uno. Si tiene una imagen de seguimiento cargada, al hacer clic en este botón, se abre el panel de seguimiento. Haga clic y mantenga presionada para acceder a un menú de opciones de Imagen de seguimiento. Este Pod contiene una vista previa de la imagen de seguimiento actual si la hay.
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Refs Vaina: Al hacer clic en esta vaina se abre el panel de referencia. Haga clic y mantenga presionada para acceder a un menú de opciones de referencia. El Pod indica cuántas Referencias tiene actualmente disponibles.
Trazando Imágenes Una imagen de rastreo es una imagen existente de cualquier tipo, como fotos o imágenes producidas en otro software, que se carga en ArtRage y se proyecta sobre el lienzo como una película proyectada sobre una pared. Esto le permite usarlo como una guía para formas mientras pinta, e incluso puede usarlo para establecer el color que se aplicará para cada trazo. El uso de una imagen de rastreo le permite recrear imágenes existentes utilizando las herramientas de pintura en ArtRage y darles sus propios toques artísticos. Trazado Las imágenes se guardan con la pintura, pero si se exporta o se imprime la pintura, no serán visibles. Son guías para la pintura proyectada sobre el lienzo en lugar de pintar sobre una capa.
El panel de seguimiento
Si tiene una imagen de seguimiento cargada y hace clic en el Pod de rastreo o si utiliza la opción Panel de rastreo en el menú Ver, aparece el Panel de rastreo. Este panel le permite cargar o borrar Tracing Images y administrar sus propiedades. La vista preliminar en la parte superior del panel muestra la imagen de rastreo actual, se puede hacer clic para cargar una nueva. Debajo de la vista previa hay tres botones para mostrar u ocultar la imagen de rastreo, transformarla y acceder al menú de opciones de rastreo para
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configurar las distintas propiedades de la imagen. En la parte inferior del panel hay un control deslizante Opacidad que se utiliza para establecer la visibilidad de la imagen de rastreo en el lienzo.
Gestión de imágenes de seguimiento Puede cargar una imagen de rastreo utilizando la opción del menú de opciones de rastreo en el menú Herramientas o en el Panel de rastreo. Este menú también le permite borrar la imagen de rastreo actual. Limpiar la imagen lo elimina completamente, a diferencia de ocultarlo lo que lo deja invisible pero todavía utilizable. La opción Convertir imagen de rastreo a pintar en el menú de opciones de imagen de rastreo le permite convertir la imagen de rastreo actual en la capa actual. Al seleccionar esta opción, la imagen de rastreo se recrea inmediatamente como pintura en el lienzo para que pueda manchar y trabajar con él como si se tratara de una imagen importada. La conversión de una imagen de rastreo en pintura no elimina la imagen de rastreo, sino que permanecerá visible encima de la capa convertida. Para ver el color de la pintura convertido sin la imagen de rastreo en la parte superior, simplemente ocultar o borrar la imagen.
Selección automática de color ArtRage puede seleccionar automáticamente los colores de la imagen de trazado actualmente cargada mientras pinta. La primera vez que cargue una imagen de rastreo, esto sucede automáticamente, pero puede activar o desactivar la función mediante el menú de opciones de rastreo en el menú Herramientas o en el Panel de rastreo. Cuando la opción de selección automática de color está en las actualizaciones del selector de color para indicar esto. Haga clic en el texto para desactivar la selección automática si lo desea. Cada vez que inicia un trazo de pintura con esta opción en ArtRage selecciona el color que se encuentra debajo del puntero en la imagen de trazado. Esto le permite concentrarse en la forma y el flujo de los trazos en lugar del color. Todavía puede utilizar la función de selección automática de color de Tracing Images si su imagen está oculta o con poca opacidad, esos controles sólo muestran cuán visible es para usted.
Posicionamiento de imágenes de seguimiento
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El menú de opciones de rastreo en el menú Herramientas o en el panel de rastreo le permite configurar la escala de su imagen de rastreo. Las opciones del menú Escala de imágenes de seguimiento le permiten controlar si la imagen se estira para ajustarse dentro del lienzo, estirada de modo que conserva su forma original, pero llena la mayor parte del lienzo que pueda o repetida para rellenar el lienzo si Es demasiado pequeño para hacerlo por sí solo. Las opciones Escala manual y Cuadrícula le permiten usar el botón Transformar en el panel Rastreo para mover y escalar la imagen de rastreo como desee. En cualquier momento mientras lo hace, puede usar la opción de restablecimiento en el menú Escala de imágenes de seguimiento para restablecer la imagen de nuevo al centro de su lienzo. Sólo puede hacer clic en el botón Transformar en este panel si su imagen de seguimiento está configurada en modo de escala manual.
Referencias Las referencias son pedazos de papel que se fijan a su lona para actuar como guía visual o ayuda a la pintura. Hay tres tipos de Referencia, cada uno de los cuales tiene diferentes propiedades: Referencia de imagen: Una imagen como una fotografía que se fijó a la lona para que actúe como una guía visual.
Frases: Recortes son mini-lienzos se puede pintar. Están sujetas al lienzo y pueden usarse como paletas de mezcla o áreas de prueba para pintar sin alterar el lienzo.
Vistas: Las vistas son 'ventanas' alternativo en el lienzo. Una vista se puede configurar para mostrar todo o parte del lienzo y permite ampliar y desplazar independientemente de la ventana de lienzo principal para ver otras áreas mientras trabaja. Esta sección explica las diferencias entre los tres tipos y cómo trabaja con ellos desde el Panel de referencias.
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El Panel de Referencias
Cuando hace clic en el pod de referencias se abre el panel de referencias. En este panel hay una lista de todas las referencias disponibles actualmente. Cada elemento de la lista tiene un icono en la parte superior derecha que indica qué tipo de referencia es. Al hacer clic en ese icono, aparecerá una lista de opciones de menú. En la parte inferior de la lista hay un conjunto de botones para agregar nuevas referencias y acceder a las opciones generales del menú Referencia.
Al pasar el ratón sobre una de las Referencias de la lista, aparece un botón Mostrar / Ocultar. Haga clic en él para cambiar la visibilidad de la referencia. Este botón permanecerá visible cuando el puntero se aleje de él si la Referencia está oculta.
Manipulación de referencias Puede agregar o quitar Referencias utilizando el menú Referencia
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Opciones en el menú Herramientas o desde el Panel de Referencias. Para quitar una Referencia individual utilice su menú en la lista en el Panel de Referencias o haga clic con el botón derecho en la Referencia para ver las opciones. Puede manipular el tamaño, la posición y la rotación de una referencia haciendo clic y arrastrando su área de varias maneras. • Mover: Haga clic y arrastre en la bandeja de control en la parte inferior de la referencia, o haga clic derecho y arrastre la referencia en cualquier lugar dentro de su cuerpo. • Escala: Haga clic y arrastre en el borde blanco en las esquinas de la referencia. • Girar: Haga clic y arrastre en el borde blanco en los bordes de la referencia. Si tiene un dispositivo de entrada de Multitouch y está utilizando un sistema operativo que lo admita, puede utilizar Gestos de Multitouch para manipular la Referencia que está transformando. • Utilice dos dedos para arrastrar en la referencia para moverlo. • Utilice dos dedos y pellizque hacia dentro o hacia afuera en la referencia para escalarla. • Utilice dos dedos y gírelo en la referencia para girarlo. Puede arrastrar referencias en cualquier lugar de su escritorio, no necesitan permanecer dentro del área del lienzo. Haga clic con el botón derecho en Referencia para ver las opciones adicionales que puede utilizar para ocultar o eliminar la referencia.
Controles de referencia
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Cada referencia tiene un conjunto de controles que aparecen debajo de ella en una "bandeja" que se desliza hacia fuera cuando el ratón está apuntando a la referencia. Estos controles le permiten acceder al menú de opciones de referencia para la referencia específica y manipular su contenido. Los diferentes tipos de Referencia tienen diferentes controles y opciones detalladas a continuación pero existen algunos controles comunes a todos los tipos de Referencia: Tipo de icono: Se puede decir qué tipo de referencia de un artículo es examinado el icono de tipo. Haga clic en el icono para obtener un menú de opciones para la Referencia específica.
Escala interna: Puede cambiar la escala de los contenidos de la referencia haciendo clic y arrastrando en este control. Esto no escala la referencia, escala la imagen que usted puede ver dentro de ella.
Posición interna: Se puede cambiar la posición de los contenidos de la
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referencia haciendo clic y arrastrando en este control. Esto no mueve la referencia, mueve la imagen que usted puede ver dentro de ella.
Imágenes de referencia
Imágenes de referencia son imágenes preexistentes que se pueden fijar al lienzo para actuar como guía mientras se pinta. Al crear una nueva imagen de referencia, se le pedirá que cargue una imagen desde el disco. Referencia Las imágenes muestran el nombre del archivo que las creó en su bandeja de control. Mantenga presionada la tecla Alt (Windows) / Opción (OS X) para probar el color de una imagen de referencia.
Residuos
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Los desechos son mini-lienzos que se pueden pintar usando la herramienta actual. Los fragmentos se pueden utilizar como paletas de mezcla, trozos de papel para anotar notas o ideas o superficies para experimentar con ajustes de herramientas sin tener que editar el lienzo principal. Los desechos usan la herramienta seleccionada actualmente en el selector de herramientas principal y cualquier color seleccionado actualmente en el selector de color principal. Los desechos tienen su propio sistema de deshacer / rehacer que se puede acceder mediante los botones Deshacer y Rehacer en la bandeja de herramientas de Scrap. Puede probar el color de un chatarra manteniendo presionada la tecla Alt (Windows) u Opciรณn (OS X) y haciendo clic dentro de ella.
Puntos de vista
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Las vistas son pantallas alternativas de su lienzo que se actualizan en vivo mientras pinta. La pintura en una vista aplicará pintura al lienzo principal en el área que indica la vista, en la capa actual y cualquier pintura aplicada en el lienzo principal se mostrará en vivo en la vista. Las vistas le permiten realizar un seguimiento de áreas específicas del lienzo cuando necesita supervisar cómo los cambios que está realizando podrían estar ajustando las áreas en las que no se ha ampliado o no se está mirando directamente. Utilice los controles Escala Interna y Posición Interna para cambiar qué parte del lienzo se muestra en su Vista
Plantillas de ArtRage Las plantillas se utilizan para crear formas o líneas precisas en su lienzo. Trabajan como un trozo de plástico o de madera colocado en el lienzo, lo que le permite pintar sobre ellos sin la pintura aplicada a la lona debajo, o dibujar a su alrededor para hacer contornos.
Modos de la plantilla
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Stencils vienen en tres tipos diferentes que tienen diferentes propiedades en su lienzo: Stencil, regla y guía. Las plantillas que coloque en la lona se pueden cambiar entre estos modos cuando lo desee.
Stencil: Una plantilla simplemente evita que la pintura se aplique por debajo de ella en el lienzo. Las plantillas aparecen en rojo en el lienzo.
Regla: Reglas ayudan a guiar el cursor para crear líneas en el lienzo. Las reglas aparecen en gris en el lienzo. Cualquier Stencil se puede convertir en una regla pero sólo el objeto de regla predeterminado tiene marcas de medición a lo largo de su longitud.
Cuando el cursor se acerca a una regla y se golpea contra ella, se pega como si fuera una pluma contra una regla física. A continuación, puede dibujar más o menos a lo largo del borde de la regla y se generará una línea recta.
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La forma más fácil de dibujar una línea que empiece contra una regla es comenzar a dibujar sobre la regla misma. Empezar a dibujar en la regla y el golpe comenzará en el lienzo contra el borde de la regla. Cuando dibujas contra una regla tu pintura no va debajo de ella.
Guía: Guías funcionan exactamente igual que los gobernantes pero no evitar que la pintura se aplique a los de la lona debajo de ellos. Esto le permite usar una guía para trazar con precisión la línea central de un trazo con la pintura aplicada a cada lado. Las guías aparecen en azul en el lienzo.
Transparencia de la plantilla
Al igual que las plantillas del mundo real, las plantillas de ArtRage tienen áreas sólidas y áreas que permiten pintar. Sin embargo, a diferencia de las plantillas del mundo real, ArtRage permite que sus plantillas sean parcialmente transparentes. Una plantilla con diferentes niveles de transparencia permite diferentes cantidades de pintura a través de la lona. Si carga una
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imagen existente como una plantilla, los diferentes niveles de brillo en la imagen definen la transparencia. Cargar una fotografía como una plantilla le permite colocar la pintura encima de ella y ver la imagen debajo cuando se quita.
La vaina de las plantillas
Al hacer clic en este módulo, se abre el panel Stencils. Haciendo clic y manteniéndolo presionado, aparecerá un menú de plantillas disponibles para facilitar la selección y otros elementos útiles del menú Stencil.
El Panel de Plantillas El panel Stencils contiene todas las plantillas disponibles para su uso en ArtRage. En este panel puede seleccionar y organizar sus plantillas e importar nuevas desde el disco. En el lado izquierdo del panel hay una lista de grupos de plantillas. Cuando selecciona un grupo, el lado derecho del panel se actualiza para mostrar las plantillas que están disponibles en ese grupo. Un icono de candado en una plantilla indica que fue instalado por ArtRage y no puede ser sobrescrito, todavía puede seleccionarlo. Haga clic con el botón derecho en un elemento del panel para eliminarlo o cambiarlo de nombre dentro de la aplicación.
El Grupo "Activo"
El grupo Active contiene una lista de todos los stencils que ha colocado actualmente en su Canvas. Cada plantilla está representada por una vista previa y cuando su punto en ella con el cursor dos botones se funden. El botón Ojo se utiliza para mostrar u ocultar la plantilla, y el botón de menú proporciona opciones para esa plantilla
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específica en la lona. Si se oculta una plantilla, el botón Ojo permanece visible cuando el cursor sale del área de la vista previa. La vista previa de la plantilla indica la rotación de la plantilla y el modo actual es a través de su color.
Manipulación de plantillas Para usar plantillas tienes que agregarlas a tu lienzo. Las plantillas son utilidades como paneles o referencias para que no aparezcan en la imagen final impresa o si exportan una copia de su pintura, se sientan en la lona y actúan como guías o máscaras y se pueden mover y eliminar sin dañar la pintura.
Adición y eliminación de plantillas en el lienzo Para agregar una plantilla que ya está en su colección al lienzo, puede hacer clic en su vista previa a la derecha del panel o hacer clic y arrastrar su vista previa. Si hace clic y arrastra, la plantilla aparecerá en el lienzo y se puede colocar antes de soltar el botón del ratón. Las plantillas del grupo Activo no se pueden hacer clic para agregarlas al lienzo. Si desea cargar una plantilla desde el disco y colocarla directamente en la lona sin importarla a la colección de plantillas, utilice el botón de menú en la parte superior derecha del panel de plantillas y elija 'Seleccionar plantilla desde disco ...'. Esto le permite cargar una imagen para usarla como una plantilla, puede hacerse también para Reglas y Guías. También puede agregar una plantilla al lienzo seleccionando 'Nuevo Stencil From Layer Contents' en el menú de Opciones de Stencil. Esta opción crea un stencil que rodea el contenido de la capa actual. Para quitar una plantilla de la lona, haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione la opción Eliminar del menú emergente. También puede utilizar el botón de menú para la vista previa de plantilla en el grupo Stencil activo del panel Stencils.
Posicionamiento de Stencils Una vez que una plantilla está en la lona, puede colocarla libremente. Debido a que es posible que deba comenzar un trazo de pintura encima de una plantilla, no puede hacer clic y arrastrarlas para moverlas. Para mover una plantilla, debe seleccionar la Herramienta
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de transformación y hacer clic en la plantilla que desea mover. Para obtener información sobre cómo utilizar el esquema de transformación para situar la plantilla, consulte la sección sobre transformaciones. Las plantillas tienen un Pin que las une a la lona. El pin también se utiliza como el punto alrededor del cual los stencils girarán y escalarán. Para mover el pin, haga clic y arrastre el cabezal del pasador. También puede colocar las plantillas mediante el botón derecho Arrastrarlas. Haga clic con el botón derecho del ratón para arrastrar para mover, Cmd (Mac OS X) / Ctrl (Windows) + Haga clic con el botón derecho en Arrastre para girar. Opción (Mac OS X) / Alt (Windows) + Clic derecho Haga clic en Arrastre para escalar. Si tiene un dispositivo de entrada de Multitouch y está utilizando un sistema operativo que lo admita, puede utilizar Gestos de Multitouch para manipular la Referencia que está transformando. • Utilice dos dedos para arrastrar en la referencia para moverlo. • Utilice dos dedos y pellizque hacia dentro o hacia afuera en la referencia para escalarla. • Utilice dos dedos y gírelo en la referencia para girarlo. También puede utilizar el menú de clic derecho para la plantilla en el lienzo o el botón de menú para la plantilla del grupo Activo del Selector de plantillas para invertir la plantilla, ajustar su ángulo con precisión o invertirlo. Las opciones de restablecimiento en el menú de clic derecho de la plantilla le permiten establecer la plantilla a su escala actual de 1: 1 para la precisión de píxeles y restablecer el pin a su posición central predeterminada.
La regla de línea recta
En la parte superior del grupo de las Reglas en el Panel de Stencil se encuentra la regla de línea recta. Esta regla puede girarse y cambiarse de longitud usando las empuñaduras en cada extremo. Haga clic en el
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puño y arrástrelo hasta el punto en el que desea que la regla termine. La regla de línea recta muestra las dimensiones de píxeles para su pintura y un valor de dimensión de impresión para sus unidades actuales y la configuración puntos por pulgada en el cuadro de diálogo Nuevo archivo o cambiar el tamaño del panel. Éstos pueden ser ajustados del menú del tecleo derecho en el Stencil.
Apilamiento de plantillas
Puede apilar stencils encima de uno a para el efecto acumulativo. Esto funciona para todos los modos de plantilla, por lo que si desea crear complejas rutas de la regla, sólo colocar las reglas entre sí y dibujar a su alrededor.
Adición de plantillas a la colección Pueden agregarse nuevos stencils y grupos de stencils a la colección usando el Stencils Panel. En la parte superior izquierda del panel hay un botón Nuevo grupo que le permite agregar un nuevo grupo ya la derecha de los grupos un botón Importar plantilla que le permite importar una nueva plantilla desde el disco. Cuando se selecciona el botón Importar se le presenta un diálogo de archivo en el que puede elegir una imagen para importar. La imagen seleccionada se importa en el grupo actual. Si ya hay una plantilla con el mismo nombre que la imagen, se le pedirá que cambie el nombre y vuelva a intentarlo. Su Colección de Plantilla existe en disco como una serie de carpetas que representan grupos y archivos que representan plantillas. Puede acceder a la carpeta en la que se encuentran todas las plantillas de usuario con la opción "Abrir carpeta de plantillas de usuario" en el menú de opciones de plantilla.
Creación de nuevas plantillas Si crea una plantilla utilizando la opción 'Nueva plantilla de contenido de capa' en el menú de opciones de plantilla, no aparecerá en la
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colección. Para añadirlo a la colección, haga clic con el botón derecho en la plantilla del lienzo o utilice el botón de menú de la plantilla en el grupo Activo y seleccione Almacenar plantilla en la colección. Aparecerá un cuadro de diálogo de archivo que señala la ubicación de las plantillas de usuario y
ArtRage Pegatinas Las pegatinas son imágenes individuales que pueden ser peladas de una hoja y pegadas a su lona, o pulverizadas sobre la lona usando la herramienta de Spray de la etiqueta engomada. Las etiquetas engomadas pueden ser cualquier cosa de objetos tales como estrellas brillantes del oro, guijarros, y hojas a las etiquetas engomadas artísticas del efecto que simulan estilos de la pintura. Esta sección le muestra cómo usar pegatinas en su pintura y cómo crear nuevas.
Propiedades de la etiqueta
Las pegatinas pueden contener más que sólo información de color. Cada pegatina puede tener su propia textura e incluso su propia reflectividad, como una pegatina de plástico transparente domed que se obtiene en el supermercado.
Las pegatinas pueden ser teñidas cuando se añaden a la lona, y tienen
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su opacidad y sombra ajustada. Si quieres colocar una roca en una escena, tal vez no quieras que proyecte una sombra, pero si estás pegando una estrella de oro o conchas marinas a una foto, la sombra puede verse bien. Las capas normales pierden calidad al cambiar su tamaño o rotarlas, pero las pegatinas pueden ser dimensionadas y giradas tanto como desee sin dañar su contenido.
Aplanado y flotante pegatinas La propiedad más importante de una pegatina es si ha sido aplastado o no. Las pegatinas aplastadas se aplican a la lona como si hubieran sido pintadas y no pueden ser editadas de manera normal. Las pegatinas flotantes se pueden mover, escalar y girar tanto como usted desee. Cuando usted aplica una sola etiqueta engomada a la lona pelándola de una hoja de la etiqueta engomada, será siempre flotante. Cuando usted utiliza el Spray de la etiqueta para puede elegir tenerlo rociado aplastado o etiquetas engomadas flotantes. Para obtener más información, consulte el Spray de pegatinas.
El Pegatinas Pod
Al hacer clic en este módulo, se abre el Panel de la colección de etiquetas. Haciendo clic y manteniendo presionado, se produce un menú de hojas de pegatinas disponibles para una fácil selección. Seleccione una hoja de pegatina y se abre para su uso.
El Panel de Pegatinas El panel de pegatinas contiene todas las hojas de pegatinas disponibles para su uso en ArtRage. En este panel puede seleccionar y organizar sus hojas de pegatinas e importarlas o crear otras nuevas. En el lado izquierdo del panel hay una lista de grupos de hojas adhesivas. Cuando selecciona un grupo, el lado derecho del panel se actualiza para mostrar las hojas disponibles en ese grupo. Un icono de candado en una hoja de pegatina indica que fue instalado por ArtRage y no puede ser sobrescrito, todavía puede seleccionarlo.
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Al hacer clic en una hoja de pegatina en el lado derecho del panel se abre y se puede utilizar para aplicar pegatinas individuales a su lienzo. Haga clic con el botón derecho en un elemento del panel para eliminarlo o cambiarlo de nombre dentro de la aplicación.
Hojas de la etiqueta engomada
Las pegatinas se organizan en hojas como las colecciones de pegatinas que puede comprar en los proveedores estacionarios. Puede haber una hoja de números o letras, una hoja de formas o una hoja de tipos de hojas. Al hacer clic en una vista previa de hoja de pegatina en el Panel de pegatinas de la hoja se abre para su uso.
Adición de pegatinas individuales a la lona Si desea añadir etiquetas al lienzo una por una, puede hacerlo
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utilizando una hoja de pegatina. Para abrir una hoja de pegatina, localícela en el panel de pegatinas y haga clic en su vista previa. Al hacer clic en la vista previa, la hoja se abre para su uso. Para añadir una sola pegatina de la hoja a la lona simplemente haga clic en ella y aparece en la lona. Si lo prefiere, puede hacer clic y arrastrarlo desde la hoja hasta el punto deseado del lienzo. Cuando termine de arrastrar o termine el solo clic, la etiqueta aparece en el lienzo con un contorno de transformación. Para obtener más información sobre el uso del esquema de transformación, consulte Transformaciones. Una sola etiqueta en el lienzo se representa mediante una entrada en el panel Capas. En ese panel usted verá la etiqueta engomada que usted acaba de agregar junto con un icono que indica que es una etiqueta engomada. Puede arrastrarlo por el Panel de Capas de la misma manera que cualquier otra capa. Para obtener más información, consulte Capas. Adición de pegatinas individuales es grande si desea colocar algunos elementos específicos en puntos precisos en la lona, como naranjas en un plato, o conchas marinas en un borde de fotos.
Spraying Stickers en el lienzo A veces usted quiere agregar muchas etiquetas a la lona a la vez. El Spray de la etiqueta permite que usted haga esto seleccionando automáticamente las etiquetas engomadas de una hoja y rociándolas sobre a la lona mientras que usted pinta con ella. Para obtener información completa sobre los ajustes básicos del Spray para pegatinas, consulte la sección Spray de adhesivo. Cuando se pulverizan pegatinas a la lona se rocian como plano o flotante. Las pegatinas planas rociarán directamente sobre las capas de pintura existentes, pero las pegatinas flotantes crearán una nueva capa de pegatina si no hay una seleccionada. A pesar de que las pegatinas flotantes se aplican a una sola capa que todavía pueden ser manipulados individualmente, la capa es sólo una forma de recoger todas las pegatinas que rocíe con la herramienta juntos para que no terminan con miles de capas en su pintura !
Manipulación Pegatinas Las pegatinas flotantes en el lienzo se pueden posicionar y ajustar después de haberlas creado. Las pegatinas aplastadas son sólo pintura
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en la lona para que pueda manchar y mezclar como pintura, pero no se puede cambiar su naturaleza una vez que se han aplicado.
Movimiento Pegatinas Debido a que las pegatinas forman parte del lienzo, deben utilizarse para mover la Herramienta de transformación. Para mover una pegatina, seleccione la Herramienta de transformación y haga clic en la etiqueta para transformar. El contorno de transformación aparece alrededor de la etiqueta y puede usarlo para escalar, rotar y moverlo. Para obtener más información sobre el esquema de transformación, consulte Transformaciones. Si tiene una capa con varias pegatinas en ella, puede presionar la tecla Tab mientras transforma una etiqueta para seleccionar la siguiente para transformar o Mayús + Tab para seleccionar la anterior. Si tiene un dispositivo de entrada de Multitouch y está utilizando un sistema operativo que lo admita, puede usar Gestos de Multitouch para manipular la Etiqueta que está transformando. • Utilice dos dedos para arrastrar el adhesivo para moverlo. • Use dos dedos y pellizque hacia dentro o hacia fuera en la etiqueta para escalarla. • Utilice dos dedos y gírelo en la etiqueta para girarlo.
Cambio de las propiedades del color de la pegatina Pegatinas pueden tener su tinte básico y opacidad ajustado después de que se aplican. Al hacer clic con el botón derecho del ratón en una etiqueta aparece un conjunto de opciones que se pueden utilizar para ajustar estas propiedades. Las pegatinas son objetos en la lona para que su capa se debe seleccionar para que estén activas antes de que puedan hacer clic derecho. Cambiar el tinte de la etiqueta trae un selector de color preciso que le permite teñir la pegatina como desee. Cambiar la opacidad de la etiqueta permite introducir un porcentaje de opacidad manualmente.
Sombras de la etiqueta engomada
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Al hacer clic con el botón derecho del ratón en una etiqueta, puede cambiar sus propiedades de sombra. El Panel de Sombra le da control sobre el tamaño, la posición, el color y la opacidad de la sombra usando deslizadores. Haga clic y arrastre en la vista previa a la izquierda para establecer la posición manualmente. Puede hacer clic en la muestra de color para seleccionar el color utilizando un Selector de color preciso o haga clic y mantenga presionada para usar un Selector de color emergente.
Borrado Pegatinas Para borrar una sola capa de etiqueta, puede eliminar su capa como lo haría con cualquier otra capa usando el botón de menú que aparece cuando el cursor apunta a la capa en el Panel de Capas.
Si tiene más de una etiqueta flotante en una capa, puede borrar las pegatinas individuales con la herramienta Borrador. Seleccione la capa con las etiquetas adhesivas y seleccione la herramienta Borrador,
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luego haga clic en las pegatinas que desea borrar y desaparecerán. Debido a que las pegatinas flotantes son objetos reales en la lona, las pegatinas detrás de las que borras están todavía enteras, por lo que se mostrarán desde abajo.
Variación del rociador de la etiqueta engomada El Spray de la etiqueta engomada tiene una gran cantidad de características que se utilizan para decidir la apariencia de las etiquetas engomadas que se rocían. Éstos se controlan en el panel Variación de pulverización de etiqueta. Para abrir este panel, haga clic en el botón "Variación de pulverización" en el Panel de configuración cuando seleccione Spray de etiqueta o seleccione la opción en el menú Ver. El panel de variación de pulverización se presenta en una cuadrícula grande que le da un número de propiedades que se pueden ajustar por el borde izquierdo, y los valores se utilizan para ajustar a lo largo del borde superior. Cada propiedad se puede ajustar en tantos valores como desee, por una cantidad que varía de -100% a + 100%. Con 10 propiedades y 14 valores esto le da un número enorme de ajustes posibles que usted puede hacer al aerosol. Cada vez que el spray de la etiqueta va a pulverizar una etiqueta engomada sobre el lienzo utiliza la información definida en el panel de la variación del aerosol para decidir qué etiqueta engomada para rociar, y qué características a aplicarse a él mientras que los aerosoles.
Ajuste de la variación Cada propiedad a la izquierda que se utiliza en el Spray de pegatinas se puede establecer para variar en función de los valores de la parte superior. Por ejemplo, la propiedad Escala podría configurarse para variar en función de la presión de la pluma, lo que significa que cuanto más se presiona a medida que se pinta, mayor será el tamaño de la etiqueta rociada. Cada ranura de la cuadrícula contiene un token que indica el estado actual de la variación que se aplica a la propiedad por el valor.
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No identificador: Si no hay ninguna ficha en la ranura y luego hay variación se aplica a la propiedad por el valor indicado.
Contador verde: Un contador verde indica una variación positiva (1% a 100%) que se aplica a la propiedad por el valor indicado. Por ejemplo, la escala establecida por Pen Pressure usando un token verde hace que la escala aumente a medida que aumenta la presión de la pluma.
Red Token: Un contador rojo indica una variación negativa (-1% a 100%) aplicado a la propiedad por el valor indicado. Por ejemplo, la escala establecida por Pen Pressure utilizando un token rojo hace que la escala disminuya a medida que aumenta la presión de la pluma. Para establecer una variación, haga clic y arrastre hacia arriba y hacia abajo en su ranura. Si arrastra la variación se convierte en positivo (aparece un símbolo verde). Si arrastra hacia abajo, la variación se vuelve negativa (aparece un símbolo rojo). Cuando el valor cambia, el token se ajusta como una cara del reloj para indicar el valor aproximado de un vistazo. Al apuntar a varias ranuras, aparecerá un esquema de información que muestra exactamente qué propiedades se están ajustando y la cantidad de ajuste. Para establecer un valor de nuevo en 0, invítelo o defínalo manualmente en texto, haga clic con el botón derecho en la ranura y utilice las opciones allí. Si hace clic en cualquier cabecera de texto de columna o fila, puede borrar, invertir o establecer el valor de toda la fila o columna. Si se utilizan varios valores para variar una sola propiedad, cada valor se calcula a su vez. Por ejemplo, si usted tiene la escala X y la escala de presión de la pluma, la escala final se decide ajustando por su variación de la distancia X y luego ajustando ese resultado por su
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variación de la presión de la pluma.
Propiedades de variación En este panel se pueden ajustar las siguientes propiedades del spray y adhesivos: • Fila de hoja, hoja de la columna: Indica el Spray Etiqueta cuales columna o fila de la hoja de pegatinas para elegir desde ya que los aerosoles. Las hojas adhesivas no tienen que ser presentadas en una cuadrícula, pero ArtRage identifica un valor aproximado de columna y fila para las etiquetas en una hoja cuando se importa. • Escala: Indica a la etiqueta engomada del aerosol cuán grande debe ser cada pegatina • Rotación: indica a la etiqueta engomada del aerosol la cantidad de rotación aplicada a la etiqueta adhesiva. • Tono, la luminancia, saturación: Indica el Spray Pegatina lo tinte se debe aplicar a la etiqueta adhesiva. • Alfa: indica a la etiqueta engomada del aerosol la opacidad para hacer cada pegatina. • Offset: indica a la etiqueta engomada del aerosol hasta dónde colocar cada pegatina de la posición del cursor. • Etiqueta de Secuencia: indica a la pegatina spray lo que el fin de seleccionar las etiquetas engomadas de la hoja a medida que los coloca.
Valores de Variación Los siguientes valores se pueden utilizar para ajustar las Propiedades de este panel: • Valor Base: Un valor de ajuste se aplica a la propiedad. P.ej. Escala en + 100% hace que cada pegatina tan grande como puede ser. • Random: un valor aleatorio se aplica a la propiedad. Cuanto mayor sea la cantidad de variación, mayor será el valor aleatorio de 0. Por ejemplo. Alfa al azar -100% hace que cada pegatina varíe entre completamente opaco y totalmente transparente. • Secuencia: El índice de la etiqueta en el accidente cerebrovascular se aplica a la propiedad, por lo que la quinta etiqueta que se coloca es el índice 5, por ejemplo. Este valor loops, si alcanza la cantidad mínima que la Propiedad puede ser restablece al máximo y viceversa. P.ej. La luminancia en la secuencia -2%
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•
•
hace cada etiqueta ligeramente más oscura que la anterior. Rastreo H, L y S: Los valores de color de la imagen de rastreo se aplican a la propiedad. P.ej. Si las propiedades H, L y S de la pegatina están configuradas para variar 100% basadas en el Tracing H, L y S, las pegatinas adoptarán el color de la imagen de trazado debajo de ellas. Tenga en cuenta que estos valores son desplazamientos de 0, por lo que el color puede no coincidir completamente si el color de la etiqueta se varía mucho de un rojo básico. Rastreo de Alfa: La transparencia de la Imagen de rastreo se aplica a la propiedad. Las áreas fuera de la imagen de rastreo se consideran completamente opacas. Si su imagen de seguimiento tiene un canal alfa, su valor alfa se utiliza para variar la propiedad. Si no se carga ninguna imagen de trazado, se utiliza el color actualmente seleccionado. Etiqueta Alfa en el rastreo Alpha 100% varía significativamente la opacidad de la etiqueta. Presión de la pluma, Inclinación de la pluma, la pluma de giro: Si su dispositivo de entrada compatible con estas características la propiedad se varía en función del valor de su dispositivo de entrada indica. P.ej. Tamaño en la presión de la pluma El 100% hace que la etiqueta engomada consigue más grande la presión más se aplica. Dirección de la carrera: La dirección en la que está pintando en el se aplica a la propiedad. P.ej. Rotación de la etiqueta en la dirección del movimiento El 100% gira la etiqueta engomada de modo que señale en la dirección que usted está dibujando. X Distancia, Y Distancia, Centro Distancia: utiliza la ubicación del lápiz óptico en el lienzo para definir la propiedad. Las distancias X e Y se refieren a las distancias de izquierda a derecha y de arriba a abajo, por lo que la distancia X baja está a la izquierda del lienzo, la distancia Y baja está en la parte superior. La distancia del centro se refiere a la distancia desde el centro del lienzo, por lo que la distancia de centro baja está justo en el centro. P.ej. Tamaño en Y Distancia -100% hace que las pegatinas más pequeñas más cerca que llegan a la parte superior de la lona. Aerógrafo de ruedas, la pluma de la torcedura: Si su dispositivo de entrada es un lápiz óptico que tiene una rueda de aerógrafo o 207
que apoya la rotación de barril, la propiedad es ajustado por variaciones en estos valores. P.ej. La rotación en Pen Twist 100% hace girar la etiqueta mientras gira el lápiz óptico.
Spray de objetos y pinceles de imagen Existen dos conjuntos de valores predeterminados que puede aplicar al sistema de variación mediante el botón de menú del Panel de variación de pulverización: Configurar los ajustes para la pulverización de objetos: Permite configurar las variaciones de modo que el aerosol de la etiqueta engomada producirá una pulverización de objetos al azar de su hoja de etiquetas seleccionado. Establecer la configuración para una imagen Cepillo: Establecer las variaciones de modo que el aerosol de la etiqueta engomada va a producir un movimiento continuo de pintura que adopta el color seleccionado en ese momento (o rastreo de color si la selección de color es automático) como si fuera una cabeza de cepillo con forma. Los cepillos de la imagen son realmente apenas una sola etiqueta engomada en una hoja que se utiliza para colocar impresiones formadas del color en la lona continuamente mientras que usted pinta. No mezclan la pintura como otras herramientas de la pintura pero pueden ser utilizadas para crear una gama enorme de tipos artísticos del cepillo que tienen apariencias muy específicas, tales como cepillos escaso de la cerda y cepillos enmarañados del pelo. Estos dos ajustes predeterminados le proporcionan un punto de partida para crear nuevos ajustes predeterminados de Spray de etiqueta.
Adición de hojas de pegatinas nuevas Antes de que puedan ser utilizados, las hojas de adhesivos deben ser añadidos a la colección de cromos .
Texto de ArtRage La herramienta de texto le permite crear áreas editables de texto en su lienzo. Estas áreas se pueden mover, escalar y girar libremente y aún se editan. Para obtener más información, consulte la sección sobre la herramienta de texto. Esta sección explica cómo utilizar el sistema de texto mientras edita.
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Trabajo con texto - Modo de edición de texto Para crear un nuevo elemento de texto, seleccione la herramienta de texto y haga clic en el lienzo. Si ha hecho clic en un área en blanco del lienzo, se creará una nueva capa de texto y aparecerá un cursor parpadeante en el que se mostrará dónde se ingresará el texto. Si hace clic en un texto que ya está en el lienzo, el texto se convertirá en editable, no se creará ninguna capa nueva. Mientras que el cursor es visible, está en modo de edición de texto. Para salir de este modo y aceptar los cambios realizados, pulse la tecla Intro del teclado numérico o, si no lo tiene, seleccione una herramienta diferente o haga clic en cualquier lugar que no sea el lienzo. Si desea cancelar su edición, presione Escape en su teclado y su texto será revertido a su forma original. Al editar texto, también puede utilizar los botones Deshacer y Rehacer en el Menú de ArtRage para deshacer o rehacer la última edición.
Mientras edita texto, puede seleccionar caracteres para aplicar formatos específicos. Haga clic y arrastre sobre los caracteres que desea seleccionar, o mantenga presionada la tecla Mayús y use las teclas de flecha de su teclado para navegar hasta el final del área que desea seleccionar. Si realiza cambios en el Panel de configuración de texto mientras se selecciona texto, se cambiará el texto seleccionado. Recuerde que las capas de texto no se pueden pintar, una nueva capa se creará si intenta pintar en una. Cuando escribe texto, se utiliza el color actual para cada carácter. Al hacer clic en el Selector de color no desactivará el modo de edición de texto, por lo que podrá utilizarlo para cambiar los colores a medida que escribe. ¡El texto apoya color metálico también! Gire el valor metálico hacia arriba y la textura de su lienzo hará que la superficie del texto se
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refleje en la moda metálica. Si copia caracteres de otra aplicación, puede pegarlos en el elemento de texto actual mediante la tecla de acceso directo Pegar mientras esté en modo de edición de texto.
Manipulación de texto Si no está en modo de edición de texto, puede editar una parte de texto seleccionando su capa y haciendo clic en ella con la Herramienta de transformación. Esto crea un esquema de transformación que puede utilizar para editar la posición, la escala y la rotación del texto. Para obtener más información, consulte Transformaciones. Si actualmente está editando texto, puede transformarlo haciendo clic y arrastrando el lienzo. • Mover: Haga clic y arrastre fuera del área del texto actualmente editable para moverlo. • Escala: mantenga pulsada la tecla Opción (Mac OS X) / Alt (Windows) y haga clic y arrastre fuera del área del texto actualmente editable escalarla. Rotar: Mantenga pulsado Cmd (Mac OS X) / Ctrl (Windows) y haga clic y arrastre fuera del área del texto actualmente editable para girarla.
Ajustes / filtros de imagen de ArtRage ArtRage proporciona tres formas básicas de ajustes de imagen y filtros que se pueden encontrar en el menú Editar: Blur Layer, Adjust Layer Colors y Add Noise. ArtRage también admite filtros de formato Adobe Photoshop. Puede encontrar una lista de filtros instalados en el menú Edición bajo Filtros. Seleccionando un filtro de esa lista lanzará su interfaz y le permitirá aplicar sus efectos a la capa actual de ArtRage. Si intenta ajustar una capa que no sea de pintura, se le pedirá que aplane la capa antes de que se abra el panel, sólo puede aplicar ajustes a las capas de pintura.
Difuminar
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Si desea aplicar un desenfoque al contenido de la capa actual, seleccione la opción Blur Layer en el menú Edit. La imagen de vista previa en la parte superior del panel muestra cómo se verá la capa después del desenfoque. Arrastre en la vista previa para seleccionar el área del lienzo que desea mostrar. A medida que cambia la configuración, la vista previa se actualizará instantáneamente y el contenido del lienzo se actualizará como se puede con una vista previa más detallada para evitar que se ralentice. El control deslizante 'Blur Radius' ajusta la cantidad de borrosidad que se aplica. Haga clic en Aceptar para aplicar el desenfoque o en Cancelar para cerrar el panel y dejar el lienzo sin cambios.
Ajuste del color
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Si desea realizar cambios en el color de una capa, seleccione la opción Ajustar colores de capa en el menú Editar. Aparecerá el panel Ajustar colores. La imagen de vista previa en la parte superior del panel muestra cómo se verá la capa después del ajuste del color. Esta vista previa funciona como la del panel Blur descrito anteriormente. Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios o en Cancelar para cerrar el panel y dejar el lienzo sin cambios. Los siguientes ajustes están disponibles en el panel Ajustar colores: • Brillo, Contraste: Ajusta el brillo y el contraste de la imagen, oscila entre -100% a + 100%. • Hue, Color: Ajusta el tono y la saturación de la imagen, oscila entre 100% a + 100%. • Para aplanar la capa de mapa de bits: Hace que la textura de la pintura para ser aplanada para colores de los píxeles en lugar de presenta dinámicamente. Seleccione esta opción si desea que su ajuste de color funcione en los resaltes y sombras de los topetones y abolladuras de la pintura de la capa. • Colorear Con color de la pintura: hace que las áreas completamente grises de la capa a ser teñido con el color de la pintura seleccionada en ese momento. Ajuste el control deslizante "Color" por encima del 0% para ajustar la cantidad de tinte que se aplica.
Añadir ruido
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Este filtro le permite añadir ruido simple a cualquier pintura que ya se haya aplicado a la capa. La imagen de vista previa en la parte superior del panel muestra cómo se verá la imagen después de que se haya aplicado el ruido. Arrastre en la vista previa para seleccionar el área del lienzo que desea mostrar. Los siguientes ajustes están disponibles en el panel Añadir ruido:
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• Intensidad: controla la cantidad de ruido se aplica a la imagen. Cuanto mayor sea el valor, más ruido se aplicará. • Atenuación de Gauss: Si esta opción está activada el sistema de generación de ruido utiliza un modelo de Gauss Atenuación, que cambia la suavidad general de aplicación ruido. • Monocromo: Si esta opción está activada el ruido que se aplicará será monocromática, el cambio entre las variantes más oscuras y más claras de la pintura de color actual. Si está desactivado, el ruido que se aplica tendrá variaciones de matiz.
Filtros compatibles Debido a que los filtros de Photoshop no se escribieron específicamente para ArtRage sólo algunos de ellos son compatibles. ArtRage admite sólo filtros de formato .8bf (incluidos los filtros de tipo 8BF en Mac OS X), otros tipos de complemento no funcionarán. La aplicación mantiene una lista de filtros incompatibles, por lo que si su filtro no aparece, puede que ya se haya determinado que causa problemas cuando se ejecuta en ArtRage. Ambient Design no puede proporcionar soporte para ningún complemento de terceros utilizado en ArtRage o garantizar que funcione correctamente. Si tiene problemas para obtener un filtro o desea saber si algo será compatible antes de la compra, consulte en la sección técnica de los foros de ArtRage en http: // www2.ambientdesign.com/forums. Alguien allí puede ser capaz de responder a sus preguntas.
Adición de filtros Existen dos maneras de agregar Filtros a ArtRage. El primero es instalarlos en la carpeta de filtros de ArtRage y el segundo es decirle a la aplicación que busque en una carpeta de filtros existente para otra aplicación. Debe reiniciar ArtRage después de instalar Filters para que los detecte.
Instalación en la carpeta de filtros de ArtRage La carpeta Filtros de ArtRage se encuentra en la carpeta Contenido del usuario de ArtRage. Esta carpeta no existe hasta que se requiera así antes de instalar el filtro, vaya al menú Herramientas y en el menú Contenido del usuario seleccione Abrir carpeta de filtros de ArtRage.
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Esta opción crea la carpeta y la abre para usted. Ahora puede instalar filtros en la carpeta. La ubicación de esta carpeta varía en función de su sistema operativo y, en algunos casos, se puede ocultar de forma predeterminada. Si necesita localizarlo para que funcione un instalador, abra la carpeta usando la opción de menú y utilice las herramientas del sistema operativo para localizar la carpeta en relación con el resto de sus carpetas.
Exploración de carpetas externas A veces puede ser más fácil decirle a ArtRage que escanee una carpeta externa para localizar Filtros. Para agregar carpetas a la lista de elementos que se van a explorar, use la sección Filtros del Panel de Preferencias que se encuentra en el menú Editar. La sección Filtros le presenta una lista de carpetas que se escanearán para los filtros. Si tiene filtros instalados para otra aplicación o fuera de la carpeta de filtros de ArtRage, haga clic en el botón + y localice la carpeta que contiene los filtros en el disco. Cuando apunta el ratón a un filtro de la lista aparece un botón 'x'. Haga clic en ese botón para quitar la carpeta de la lista. Debe reiniciar ArtRage después de cambiar la lista de carpetas de filtros para que los cambios surtan efecto.
Filtros y capas Debido a que no fueron diseñados para trabajar con ArtRage, los filtros de Photoshop no reconocen la información adicional que almacena ArtRage con sus capas, como el volumen de pintura en el lienzo y lo húmedo que es. Esto significa que cuando se aplica un filtro a una capa en ArtRage la capa se convierte en una imagen plana y mientras todavía se puede trabajar en ella con las herramientas de pintura que no se difuminan tan fácilmente como antes. Si utiliza un filtro en una capa de etiqueta o de texto, se le pedirá que aplane la capa a una imagen primero para que pueda ser editada
Preferencias de la aplicación / Atajos de teclado ArtRage proporciona dos áreas principales de personalización a las que se accede desde el menú Editar: Preferencias de aplicación y Atajos de teclado.
El Panel de Preferencias
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El Panel de Preferencias presenta una serie de categorías de ajustes para varios elementos del producto. Para abrir el panel, utilice el elemento Panel de preferencias del menú Editar. El Panel de Preferencias contiene una serie de grupos de ajustes. Haga clic en un encabezado gris y sus configuraciones estarán disponibles. Haga clic de nuevo y el grupo se cerrará. El menú de la parte superior derecha le permite restablecer sus preferencias y administrar qué grupos están abiertos. Algunos ajustes requieren que reinicie ArtRage para que surtan efecto, se le pedirá si cambia algo que lo requiera.
Interfaz
Los ajustes para controlar la apariencia de ArtRage se incluyen en el grupo de Interfaz. Estos ajustes son: Retardo de información sobre herramientas: Controla el tiempo que debe flotar sobre un objeto antes de que aparezca la información sobre herramientas. Reproducir sonidos, reproducir animaciones: Controla si ArtRage reproduce sonidos y animaciones para los paneles y eventos. Mostrar menús En la barra de menú (Mac OS X): Si se activa esta opción en los menús de ArtRage aparecerá en la barra de menús de ArtRage, así como la barra de menús del sistema operativo. Esto puede ser útil si está utilizando ArtRage en un segundo monitor que no tiene una barra de menús OS en él. Color de fondo: Permite configurar el color de la mesa de trabajo detrás de la tela. Este color se vuelve visible si mueve el lienzo. Haga clic para establecer utilizando un Selector de color preciso, haga clic y mantenga presionada para un selector de color emergente. Control del matiz del color: Permite configurar el color de la tinta aplicada a los controles. La muestra de color se puede hacer clic para seleccionar un selector de color preciso o hacer clic y mantenerse presionada para un Selector de color emergente. El botón Menú le permite almacenar tonos personalizados en la lista de tonos disponibles a continuación y administrar el color de tinte actual. La lista de tonos personalizados presenta una serie de tonos predeterminados de ArtRage y un conjunto de tonos personalizados que ha definido. Los tintes personalizados aparecen en la lista debajo
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de los tintes estándar. Haga clic en un tinte en la lista para seleccionarlo.
Preferencias avanzadas
Configuraciones que controlan la funcionalidad avanzada dentro de la aplicación. Almacenamiento de archivos temporales: ArtRage le permite seleccionar el lugar donde se almacenan los archivos temporales que se utilizan para ahorrar memoria, como los archivos de deshacer y capa temporal. Utilice el control situado en la parte superior de la página Preferencias avanzadas para seleccionar una ubicación o restablecer el valor predeterminado. La ubicación predeterminada es la ubicación predeterminada del archivo temporal del sistema operativo. IMPORTANTE: No elija medios extraíbles para esta ubicación porque si la ubicación de repente no está disponible, puede perder datos de capa o deshacer. Los medios externos, como los medios USB, también pueden provocar importantes ralentizaciones en la aplicación. Multihilo: Le permite activar o desactivar el soporte para multithreading en múltiples procesadores de núcleo en ArtRage. Calidad JPEG: Permite establecer la calidad deseada para las imágenes JPEG exportados. Cuanto mayor sea el valor, mayor será la calidad y mayor será el archivo en el disco. Almacenar archivos de copia de seguridad: ArtRage puede automáticamente copias de seguridad de sus archivos antes de guardarse. Si está trabajando en un proyecto importante o tiene problemas de estabilidad, este sistema le permite mantener las versiones anteriores disponibles. El control deslizante indica cuántos archivos de copia de seguridad se almacenarán, de 0 a 26. Cuando el valor del control deslizante es superior a 0, siempre que guarde un archivo, ArtRage primero cambia el nombre de la versión original de ese archivo en disco, agregando '_Gen' al final del nombre de archivo, donde se sustituye por una letra del alfabeto de A a Z. Cada vez que guarde, las generaciones anteriores que fueron respaldadas son renombradas también, aumentando su letra del alfabeto por uno para indicar su edad. Cuando el número de archivos de copia de seguridad alcanza el límite definido por el control deslizante Archivos de copia de seguridad de la tienda, el más antiguo se eliminará cuando se guarde el nuevo archivo.
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Por ejemplo, si he creado una nueva pintura y configurado Guardar archivos de copia de seguridad en 2: • La primera vez que guardo, nombro el archivo 'Test.ptg' y ese archivo se guarda. • La próxima vez que guarde, mi archivo original es renombrado a 'Test.ptg_GenA' y un nuevo Test.ptg se guarda con mis nuevos datos. • La próxima vez que guarde, mi fichero 'Test.ptgGenA' pasa a denominarse 'Test.ptgGenB', el fichero que guardé previamente se cambia a 'Test.ptgGenA' y los nuevos datos se guardan como Test.ptg. • Si vuelvo a guardar, ya que mi límite se establece en 2, el archivo original que guardé, que ahora se denomina 'Test.ptgGenB', se elimina para que el archivo GenA pueda cambiarse de nombre GenB, la última versión guardada se puede renombrar GenA, Y el nuevo archivo se puede guardar como Test.ptg. Para volver a cargar una de las generaciones anteriores, sólo tiene que hacer una copia del archivo que desea y cambiar el nombre de la copia para eliminar el "Gen" del final de su sufijo. A continuación, puede cargarlo con ArtRage. Fuerza de píxeles completos de ubicaciones: si esta opción está activada ArtRage limitará la colocación de elementos tales como texto, selecciones, y transformar las operaciones de los límites de píxeles completos. La colocación de subpíxeles (si esta opción está desactivada) se puede utilizar para colocar elementos entre los límites de píxeles, pero puede dar lugar a bordes borrosos donde el borde de un objeto existe entre píxeles enteros en el documento. Si no entiende los sistemas Whole Pixel v. Sub Pixel, deje esta opción activada.
Dispositivo de entrada
Ajustes que controlan el funcionamiento del dispositivo de entrada. Comando / Ctrl + Rueda del ratón = mapa: Algunos sistemas que utilizan un toque de uso de la interfaz de eventos de rueda del ratón para desplazar objetos (como el lienzo) en vez de enfocar ellos. Si esta opción está activada, la tecla Cmd (Mac OS X) / Ctrl (Windows) debe mantenerse pulsada cuando se utiliza la rueda del mouse para acercar el lienzo. Use esto si experimenta un comportamiento de zoom
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extraño mientras utiliza gestos táctiles. Uso en tiempo real de la aguja (sólo Windows): en tiempo real de la aguja es un servicio de Windows para dispositivos de entrada de la tableta de pantalla integrada. Algunas tabletas gráficas no interactúan bien con Realtime Stylus, por lo que si encuentra que experimenta un comportamiento extraño, como trazos que no reconocen la presión, movimientos que mueven el lienzo en lugar de pintar, o sólo pinta un punto, intente desactivarlo, Puede no estar interactuando bien con el sistema operativo. Tablet precisa (sólo Windows): Algunas tabletas gráficas soportan un modo de entrada de alta resolución que crea trazos más precisos. Desafortunadamente algunas tabletas gráficas no soportan esto, pero informan incorrectamente que lo hacen, esto puede causar problemas con trazos que no se completan o que aparecen incorrectamente. Si tiene problemas con los trazos de pintura, intente cambiar este ajuste. Uso de la entrada táctil (sólo Windows): Le permite activar o desactivar la compatibilidad ArtRage para el sistema de pantalla táctil de Windows 7. Si está activado, puede utilizar gestos Multitouch en una máquina con Windows 7 para manipular varios objetos de la aplicación.
cursores
Ajustes que controlan la apariencia del cursor. Seleccione el tipo de cursor que desea mostrar usando los botones grandes. Si tiene seleccionado un Cursor preciso, la opción Ampliar el cursor preciso lo hace más grande y visible. Algunas herramientas que utilizan Cursores de esquema muestran un Cursor preciso de forma predeterminada si el tamaño de la herramienta es muy bajo. El control deslizante Opacidad está disponible cuando el cursor está ajustado en Preciso y le permite controlar la opacidad del cursor en la pantalla. ¿No encuentras el cursor? Asegúrese de que la opacidad no sea 0%! Puede usar las teclas de acceso directo predeterminadas 2 y 3 para establecer el cursor en modo Contorno o Herramienta para que sea visible mientras tanto.
Filtros
Le permite establecer carpetas adicionales que se van a explorar para los filtros. Consulte la sección Ajuste de imagen y filtros para obtener
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más información.
paneles
Configuraciones que controlan los paneles en todo el mundo. Escala, Rotación: Establece la escala o la rotación de todos los paneles. El reinicio del panel Posiciones: Restablece la posición de todos los paneles después de reiniciar.
Actualizaciones automáticas
Permite desactivar la comprobación en línea automática de las actualizaciones que ArtRage realiza semanalmente.
Atajos de teclado
Los accesos directos de teclado en ArtRage se pueden ajustar para adaptarse a sus necesidades. El panel de accesos directos del teclado se puede abrir desde el menú Editar. El menú en la parte superior derecha presenta las opciones de carga y almacenamiento para los conjuntos de accesos directos y la posibilidad de restablecerlos o volverlos al conjunto anterior. La siguiente lista contiene grupos de accesos directos similares que se pueden personalizar y cualquier combinación de teclas que se les haya asignado actualmente. Haga clic en la barra de título en gris de un grupo para abrir o cerrar su contenido.
Ver lista completa de atajos • Accesos directos de ArtRage 4 • Atajos de ArtRage Studio Pro • Accesos directos de ArtRage 2.6
Edición de atajos
Los eventos de acceso directo pueden tener varias entradas. Esto puede ser útil si hay más de una forma en la que desea acceder a un acceso directo. Por ejemplo 'Zoom In' puede requerir Cmd / Ctrl '+', así como Cmd / Ctrl + Shift + '=' dependiendo de la distribución del teclado. Las combinaciones de teclas de acceso directo existentes se pueden modificar y se añaden otras nuevas. • Añadir una combinación de teclas: Punta en el nombre del acceso directo que desea editar y aparece un botón "+". Haga clic en él para agregar una combinación de teclas nueva a ese evento. • Retirar una combinación de teclas: Punta en la combinación de
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teclas que desea eliminar y haga clic en el botón "x" que aparece. • Editar una combinación de teclas: Punta en la combinación de teclas que desea editar y haga clic en el botón "..." que aparece. En Mac OS X, los cambios realizados en los accesos directos no estarán disponibles hasta que reinicie la aplicación.
Introducción de combinaciones de teclas
Si agrega o edita una combinación de teclas, se le presentará un cuadro de diálogo de entrada. Simplemente presione la combinación de teclas que desea usar y aparecerá en el diálogo. A continuación, haga clic en Aceptar para aplicarla. Si ha elegido una combinación de teclas que ya está en uso, se le pedirá que quite la antigua y almacene ésta nueva o cancele. Algunos caracteres están reservados y no se pueden aplicar a los accesos directos: Tab, Enter, Space y Escape, entre otras teclas no se pueden utilizar en combinaciones de teclas.
Archivos del paquete de ArtRage Los archivos de paquete son una forma conveniente de compartir contenido personalizado con otros usuarios reuniendo elementos juntos en un único archivo que puede instalarse en otro equipo. Cada archivo de paquete puede contener varios tipos diferentes de contenido personalizado, incluidos plantillas, pegatinas, presets e incluso secuencias de comandos. La instalación de un archivo de paquete coloca todo su contenido en la carpeta correcta en el disco y almacena un recibo que te permite desinstalar el contenido más tarde si lo deseas.
Instalación y administración de archivos de paquete Los archivos de paquete tienen un nombre de archivo que termina en '.arpack' y un icono de 'presente envuelto'. Si ya ha instalado ArtRage, puede instalar un paquete haciendo doble clic en él (esto iniciará ArtRage e iniciará el proceso de instalación) o arrastrándolo a la ventana de ArtRage. También puede encontrar una opción en el menú Archivo para instalar un archivo de paquete.
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Cuando inicie el proceso de instalaciรณn, aparecerรก el panel Instalar el paquete. Este panel le permite conocer el contenido del paquete y le permite seleccionar los archivos que desea instalar. El espacio en la parte superior del panel le informa sobre el contenido y su autor. El espacio siguiente es una lista de todos los archivos que estรกn contenidos en el paquete. Los elementos grises con una flecha junto a ellos representan grupos. Cada grupo se instalarรก como un grupo de recursos en el panel apropiado. Por ejemplo, un grupo de pegatinas llamado 'Art Papers' agregarรก y 'Art Papers' al Panel de Pegatinas.
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Para seleccionar archivos a instalar: Si un elemento tiene una marca junto a él, se instalará. Si tiene una cruz, no se instalará. Haga clic en el elemento para cambiar si se instalará. Al hacer clic en la marca de un grupo, se cambiará todo el contenido del grupo. Para abrir y cerrar grupos: Para abrir o cerrar grupos, haga clic en el nombre del grupo. La lista se actualizará para mostrar u ocultar su contenido. Haga clic en "Instalar" cuando esté listo para instalar y ArtRage instalará los archivos seleccionados de la lista.
Nombre de archivo Durante la instalación, ArtRage enumerará todos los archivos que se están instalando para que pueda ver lo que se está colocando en su colección de recursos. Si ya existe un archivo con el mismo nombre que el que se está instalando en la colección, se le dará un nuevo nombre al archivo que se está instalando. El panel Instalar paquete le permitirá saber los nombres de los elementos que se han cambiado y se puede guardar un informe completo al final de la instalación.
Reparación de paquetes Si intenta instalar un paquete que se ha instalado antes, ArtRage le preguntará si desea reparar la instalación. La reparación de un paquete vuelve a instalar los archivos del paquete para asegurarse de que los archivos dañados o perdidos funcionan correctamente.
Seguimiento de paquetes instalados Puede ver una lista de todos los paquetes que ha instalado seleccionando Mostrar paquetes instalados en el menú Archivo. El panel Paquetes instalados muestra una lista de todos los paquetes que ha instalado a la izquierda. Seleccione un paquete de la lista para mostrar información sobre él y una lista de todos los archivos instalados en el lado derecho del panel.
Desinstalación de archivos de paquete Para desinstalar un paquete, seleccione Mostrar paquetes instalados en el menú Archivo. Seleccione el paquete que desea desinstalar de la lista de paquetes instalados a la izquierda y luego haga clic en el botón Desinstalar. Cuando desinstala un paquete, todos los archivos que creó se eliminarán de su colección.
Creación de archivos de paquete Para crear un nuevo paquete, seleccione Crear paquete en el menú
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Archivo. Cuando seleccione esta opción, aparecerá el panel Crear paquete. Este panel le permite configurar el contenido de su Paquete, incluyendo información para el usuario final y los archivos que contiene. Una vez que haya configurado el contenido, se puede crear el paquete para crear el archivo final.
La sección superior del panel le permite configurar información relacionada con el Paquete que se mostrará a cualquiera que lo instale. La información es opcional, no necesita ingresar ninguna información aquí. ArtRage no mostrará elementos de información vacíos, por lo que si su paquete no tiene vista previa, no se mostrará ningún área de vista previa cuando se instale el paquete. Para establecer una imagen de vista previa, haga clic en la sección
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Vista previa de la imagen para seleccionar una imagen que desee utilizar o arrastre la imagen desde su computadora a esa sección. La imagen no necesita ser de 400 x 80 píxeles, pero se ajustará a ese tamaño cuando se cargue, por lo que puede parecer inusual si tiene diferentes dimensiones. Haga clic en las secciones Nombre del paquete, Autor del paquete y Descripción del paquete para establecer esos valores. El nombre de su paquete no necesita ser único.
Agregar elementos a los paquetes Los contenidos de Paquetes se ordenan en grupos con nombre. Cuando se instala el paquete, cada grupo se convertirá en una nueva categoría en la colección de recursos del usuario. Cada grupo puede contener sólo un tipo de recurso (por ejemplo, un grupo puede contener plantillas o pegatinas, pero no ambos). Puede crear grupos de diferentes tipos de recursos que tengan el mismo nombre (por ejemplo, podría tener un grupo de plantillas denominado 'Papeles de arte' y un grupo de pegatinas también denominado 'Papeles de arte'). Deberá agregar un grupo antes de agregar cualquier contenido al paquete. Para ello, haga clic en "Agregar grupo" y seleccione el tipo de recurso que desea agregar de la lista emergente presentada. Cuando haya seleccionado el tipo de recurso que desea agregar, introduzca un nombre para el grupo y aparecerá en la lista que indica qué tipo de recurso ha seleccionado y el nombre que ha elegido.
Puede cambiar el nombre del grupo haciendo clic en el botón '...', añadir un elemento haciendo clic en el botón '+' o eliminar el grupo haciendo clic en el botón 'X'. Haga clic en el nombre del grupo para expandirlo o contraerlo en la lista. Si agrega un grupo de Presets, tendrá que elegir la herramienta para la que están programados los Presets, pero si agrega Presets para una herramienta diferente a ese grupo, automáticamente se agregará un nuevo grupo para la herramienta correcta.
Adición de archivos a grupos
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Una vez que haya agregado al menos un grupo a un paquete, puede comenzar a agregar archivos. Hay dos formas de agregar un archivo: Haga clic en el botón + de la barra de título del grupo para agregar un archivo específico a un menú o arrastre un archivo de una carpeta de su computadora a la barra de título del grupo para agregarlo. 1. Usando el botón +: Cuando hace clic en el botón + de la barra de título de un grupo, aparece un menú emergente que contiene todos los elementos de su colección de recursos actual para el tipo de recurso que representa su grupo. El menú le permite agregar un elemento que ya tiene en su propia colección o seleccionar 'Añadir desde disco ...' para localizar un archivo en disco para el grupo. Los tipos de recursos que no tienen una colección (muestras de color, por ejemplo) sólo presentan la opción "Agregar desde disco ...". 2. Arrastre de archivos al grupo Barra de título: Si desea agregar un archivo que no esté en su colección actual, puede arrastrarlo directamente desde una carpeta del equipo. Arrastre el archivo en la barra de título del grupo y se agregará a ese grupo si es del tipo correcto. Por ejemplo, si arrastre un archivo de imagen a un grupo de pegatinas, no se agregará. Puede arrastrar más de un archivo a la vez. Si está agregando Presets a un grupo de esta manera, el tipo de preset que está agregando no es importante, ArtRage creará automáticamente grupos para los presets que arrastre. Por ejemplo, si tengo un grupo de Presets de pincel de aceite llamado 'Presets de Matt' y arrastre un preset de acuarela a la barra de título del grupo, se creará un nuevo grupo de presets de acuarela titulado 'Presets de Matt' y se agregará el archivo que arrastré A ese grupo.
Creación del archivo de paquete Cuando haya configurado el contenido que desea incluir en el nuevo paquete, debe crearlo. La creación de un paquete toma todos los archivos que ha seleccionado para su inclusión y los escribe en un solo archivo para facilitar la instalación más adelante. Cuando esté listo para crear el archivo de paquete, haga clic en el botón "Construir ..." en la parte inferior derecha del panel. Se le pedirá que ingrese un nombre para el archivo y luego se construirá el archivo. Cuando el usuario instala el paquete, el nombre que establezca en la
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sección Información del paquete se mostrará al usuario, por lo que no importa si el nombre del archivo tiene que ser abreviado. Se debe crear un archivo de paquete antes de poder compartirlo. Si realiza cambios en los contenidos que se enumeran en el Creador de paquetes después de la construcción, debe volver a hacer clic en Generar para agregar esos cambios al archivo de Paquete antes de compartirlo. Importante: Si dejas el creador del paquete, su lista de contenidos se borrará. Si desea guardar el contenido de trabajo actual para realizar cambios posteriormente, debe guardar una plantilla (consulte a continuación).
Plantillas del creador del paquete Los paquetes que se han construido no se pueden cargar en el Creador de paquetes para editarlos posteriormente. El contenido del panel Creador de paquetes es solo una lista de archivos que se incluirán en un Paquete cuando se construye, por lo que si desea editar un Paquete más tarde, para realizar cambios en su contenido o información, debe almacenar Una plantilla de paquete. Las plantillas de paquete son archivos que almacenan el diseño de su Creador de paquetes, incluyendo toda la información, grupos y archivos que ha agregado. Puede guardar una plantilla de paquete utilizando el botón de menú situado junto al botón "Agregar grupo" del panel. Desde este menú puede guardar y cargar archivos de plantilla.
Archivos de secuencias de comandos Los archivos de secuencias de comandos son una manera de grabar y reproducir el proceso de creación de una pintura para que pueda reproducirse más tarde para reconstruir la pintura de un lienzo transparente, trazo a trazo. Los archivos de comandos son fáciles de compartir con otros usuarios y también pueden grabar anotaciones, lo que le permite tomar notas mientras pinta para mostrar durante la reproducción para la fácil creación de tutoriales. Debido a que los archivos de secuencias de comandos registran el proceso de realizar cada trazo en vez del resultado, pueden reproducirse en diferentes resoluciones, lo que le permite recrear pinturas de diferentes tamaños. Los usuarios avanzados también pueden editar archivos de secuencia de comandos directamente a través de un editor de texto, cambiar las propiedades de la pintura y el
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lenguaje de secuencias de comandos incluye la capacidad de escribir funciones de código de estilo C para crear efectos especiales.
Grabación de archivos de secuencias de comandos Para grabar un Script, seleccione 'Grabar Script ...' en el menú Archivo. Cuando seleccione este elemento, aparecerá el panel Grabar guión. Este panel le permite seleccionar lo que se incluirá en el archivo de Script cuando se grabe. Incluir la pintura actual en tu secuencia de comandos significa que cuando alguien la toca, el contenido de tu lienzo tal y como están cuando seleccionas Record aparecerá antes de que se ejecute el guión. Si activa la opción 'Incluir pintura actual', el archivo de script será más grande, ya que toda la información de pintura (incluido el contenido de la capa) se agregará a la secuencia de comandos. Si el lienzo está en blanco, o si la persona que ejecuta el script no necesita el contenido actual para que el script funcione, no encienda esta opción. Por ejemplo, si ya ha pintado una cara y desea grabar el proceso de agregar un ojo como tutorial, puede incluir la pintura actual para que la cara se vea cuando se reproduce la secuencia de comandos. En general, esta opción debe estar desactivada. Importante: La inclusión de la pintura actual en la secuencia de comandos impide que la secuencia de comandos que se reproduce a tamaño más grande más adelante. No encienda la opción a menos que quiera que la pintura que ya está en el lienzo se incluya en la reproducción de secuencias de comandos. Si necesita incluir la pintura actual, considere Combinar todas las capas antes de grabar la secuencia de comandos, esto reducirá el tamaño del archivo de secuencias eventual. Los usuarios avanzados: es posible escribir archivos de comandos manualmente. Para obtener información sobre cómo hacerlo, consulte la sección de secuencias de comandos avanzadas más adelante en este manual.
Control de la grabación Mientras se graba la secuencia de comandos, aparece el panel de la grabadora. Este panel le permite controlar el proceso de grabación y agregar Anotaciones si está usando ArtRage.
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La línea superior del panel del registrador le dice lo que el registrador está haciendo actualmente. Si hace una pausa en la grabación, la línea superior se activará para indicarle que no se está grabando nada. Los botones de la segunda línea del panel le permiten pausar o reanudar la grabación o detener la grabación por completo. Cuando deje de grabar, se le pedirá información antes de guardar el guión. Si la grabación está en pausa, no se grabará nada en ArtRage. Esto significa que el script no se reproducirá correctamente si pinta mientras está en pausa. Los botones de abajo le permiten agregar anotaciones a la secuencia de comandos. Las anotaciones se utilizan para proporcionar información a la persona que está jugando el guión. Hay más información disponible sobre Anotaciones más adelante en el manual.
Pausa y tiempo de inactividad Si deja de pintar en cualquier momento durante la grabación y no hace nada en ArtRage, esto se registra como tiempo de inactividad. Cuando un usuario reproduce su guión, se le dará la opción de acelerar la reproducción, que elimina todo el tiempo de inactividad de la reproducción, de lo contrario el guión se detendrá durante la reproducción hasta que expire el tiempo de inactividad. Los usuarios tienen la opción de omitir el tiempo de inactividad manualmente si se produce durante la reproducción.
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Si va a estar ausente durante un período prolongado durante la grabación, considere presionar Pausa en el panel de la grabadora. Mientras la grabación está pausada, el tiempo de inactividad no se graba, por lo que no habrá pausa en la acción durante la reproducción.
Guardar la pintura durante la grabación Si guarda su pintura durante la grabación, el guión se guarda con ella. Si luego se cierra, la grabación comenzará de nuevo cuando vuelva a cargar la pintura para continuar trabajando en ella. Esto continuará hasta que finalice específicamente la grabación.
Finalización de la grabación Cuando se lea para finalizar la grabación, haga clic en el botón Detener en el panel de la grabadora. Al hacer clic en este botón, aparece el panel Guardar guión. Este panel le permite ingresar información para su secuencia de comandos y guardarla, o cancelar y descartar el script recodificado. Si cancela en este panel, se le dará la oportunidad de continuar grabando desde donde lo dejó o descartar el guión por completo. La información solicitada en este panel es opcional, no es necesario que ingrese ninguna información aquí. ArtRage no mostrará elementos de información vacíos, por lo que si su secuencia de comandos no tiene vista previa, no se mostrará un área de vista previa cuando se reproduce.
Para configurar una vista previa, haga clic en la sección Vista previa de la imagen para seleccionar una imagen que desea utilizar o arrastre la
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imagen de su computadora a esa sección. La imagen no necesita ser de 400 x 80 píxeles, pero se ajustará a ese tamaño cuando se cargue, por lo que puede parecer inusual si tiene diferentes dimensiones. Haga clic en las secciones Nombre de secuencia de comandos, Autor de secuencia de comandos y Descripción de secuencia de comandos para establecer esos valores. El nombre de tu Script no necesita ser único. Cuando haya terminado de editar información, haga clic en Aceptar y se le pedirá que guarde el Script en un archivo '.arscript'. Ese archivo es el archivo que se reproducirá en el futuro.
Anotaciones de guiones Las anotaciones le permiten presentar información adicional a alguien durante la reproducción de secuencias de comandos. Mientras se graba el guión, puede agregar tres tipos de Anotación dependiendo del tipo de información que desee presentar: Notas, Sugerencias y Proyectores.
Las notas son mensajes que aparecen e interrumpen el flujo del script. Cuando aparezca la nota, la reproducción se detendrá hasta que el usuario haga clic en Continuar. Utilice Notes cuando tenga información compleja que requiera lectura y comprensión antes de que continúe el script.
Los consejos parecen Notes, pero el script continúa jugando mientras que el Tip es visible y el Tip desaparece cuando el Author original quiere que desaparezca. Use los Consejos cuando se quiere ilustrar algo que está ocurriendo actualmente y que no requiere mucha explicación.
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Los reflectores aparecen en el lienzo como un parche oscuro o ligero borroso con un agujero en el centro. Se utilizan para resaltar importantes áreas de la pintura mientras trabaja. Los reflectores permanecen en el lienzo hasta que el autor los rechace. Sólo puede haber un Spotlight a la vez. Los reflectores pueden coexistir con Notas y sugerencias, por lo que puede agregar un Spotlight y agregar una nota para explicar lo que está destacando. Utilícelos para enfocar la atención del usuario en un área del lienzo durante la reproducción de la secuencia de comandos.
Adición de notas y sugerencias Para agregar una nota o una sugerencia, haga clic en el botón apropiado en el panel de la grabadora. Al hacer esto, aparece un editor de notas:
Introduzca su texto en el espacio proporcionado en la burbuja y haga clic en la marca para agregar la nota o sugerencia. La burbuja ajustará automáticamente su altura a su contenido
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mientras escribe. Las manijas verdes a ambos lados de la burbuja se utilizan para cambiar su anchura. La burbuja redimensionará su altura para ajustarse a su contenido al hacerlo. El botón de destino indica dónde se situará la "cola" de la burbuja cuando aparezca la Nota o Sugerencia. Puede mover la cola haciendo clic y arrastrando sobre el objetivo. Puede ir a cualquier lugar dentro del borde oscuro del editor de notas. Puede hacer clic y arrastrar en el borde oscuro para mover el Editor de notas. Cuando se muestra la nota o sugerencia, el borde oscuro no será visible, solo se mostrará aquí para contener controles de edición. Si está creando una nota, el texto 'Continuar' estará visible en la burbuja. Esto es para mostrar cómo se verá la burbuja final cuando se muestre.
Descartar consejos Los consejos permanecen en el lienzo durante la grabación hasta que desee descartarlos. Por ejemplo, puede crear una sugerencia que diga "Parte 1: Los ojos" y dejarla en el lienzo hasta que haya terminado de dibujar los ojos para un retrato y, a continuación, descartar la punta cuando continúe con la siguiente tarea. Como autor, agrega la Sugerencia cuando desea que aparezca y, a medida que graba, haga clic en ella para cerrarla.
Cuando agrega una sugerencia al lienzo mientras graba, se ve así. Haga clic en la punta cuando desee eliminarla. Cuando se reproduce el guión, éste es el punto en el que desaparecerá del lienzo. Cuando finaliza la reproducción, las sugerencias abiertas se cierran automáticamente. Puede tener tantos abiertos como desee durante la reproducción.
Adición de focos Para agregar un Spotlight, haga clic en el botón Añadir proyector del Panel de grabación. Al hacer esto, todos los demás paneles desaparecen y aparece el Editor de Spotlight.
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El botón de destino en el centro se puede hacer clic y arrastrarse para mover el foco. Esto representa el centro de su punto de interés. El botón de radio que se encuentra en el borde del proyector se puede arrastrar para cambiar su tamaño. El botón de menú le permite seleccionar si se trata de un proyector de luz oscura o luz. Utilice focos oscuros (por defecto) en lienzos claros y utilice focos de luz en lienzos oscuros. Cuando haya colocado y clasificado el Spotlight, haga clic en el botón para activar su adición al Script. Si mueve un proyector para que los botones OK y Cancel estén fuera de la pantalla, se moverán al otro borde para asegurarse de que estén visibles. Si los pierde por cualquier motivo, puede presionar Enter para aceptar el Spotlight o Escape para cancelarlo.
Reproducción de archivos de secuencias de comandos Para reproducir una secuencia de comandos, seleccione 'Reproducir secuencia de comandos ...' en el menú Archivo. Al seleccionar esta opción, se le pedirá que guarde la pintura actual si hay cambios no guardados y, a continuación, se le pedirá que seleccione un archivo ".arscript" para reproducirlo. Una vez que haya seleccionado un archivo
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aparecerá el panel de reproducción de guiones.
Este panel contiene toda la información que se guardó con el archivo Script, incluyendo su título, su autor, una descripción y una vista previa. También le permite hacer dos opciones sobre cómo se interpretará la secuencia de comandos, incluida la velocidad y si el resultado será del mismo tamaño que la pintura original. Si selecciona Acelerar Reproducción, se omitirá cualquier tiempo de inactividad que haya sido recodificado en el script por el autor. Esto acelera el proceso de reproducción. Si no activa esta opción, se le dará la opción de omitir manualmente cualquier tiempo de inactividad tal como ocurre durante la reproducción. Acelerar la reproducción también acelera los trazos de pintura. Reproducción de la secuencia de comandos en su tamaño original hace que se cree un nuevo lienzo en el tamaño indicado al hacer clic en Reproducir. Si prefiere que la secuencia de comandos se reproduzca
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en un tamaño diferente, desactive la opción Reproducir en tamaño original e introduzca el tamaño que desea usar utilizando los controles Tamaño de pantalla o Tamaño de impresión. Haga clic en Reproducir cuando esté listo para iniciar la reproducción de secuencias de comandos.
Selección de diferentes tamaños Si opta por reproducir el script con un tamaño personalizado, se le proporciona un control total sobre el tamaño del nuevo archivo según el nuevo diálogo de archivo. Esto le permite configurar el tamaño en píxeles o unidades de pantalla. Debido a que el Script registra el proceso de pintar en lugar de la imagen resultante, reproducir Scripts de nuevo en diferentes tamaños le permite recrearlos como si hubieran sido originalmente pintados en ese tamaño. El resultado es una forma de mayor calidad para escalar imágenes. La escala de imagen normal toma la imagen resultante y la estira, lo que reduce la calidad de los trazos de pintura. El escalado de secuencias de comandos mediante el Panel de escritura de reproducción vuelve a pintar el script a una escala diferente, por lo que cada trazo de pintura tiene la misma calidad que uno pintado a mano.
Mientras que ArtRage escala la trayectoria de los movimientos y las características del cepillo lo mejor que puede, usted puede encontrar que los resultados de un guión jugado en una escala más grande no parecen idénticos al resultado original. En general sin embargo, el resultado debe ser muy similar. En este ejemplo, el trazo de pintura se creó a 200 x 200 píxeles de
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tamaño y se registró en un guión. Los dos ejemplos a continuación muestran la diferencia entre escalar la imagen hasta 200% y reproducir la secuencia de comandos en 200%. La imagen escalada es más borrosa y de calidad inferior, mientras que la imagen de secuencias de comandos es nítida como si el trazo hubiera sido pintado originalmente en ese tamaño.
Escala al 200%
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Script jugado al 200%
Control de reproducción Mientras se reproduce un guión, aparece el panel Controles de reproducción. Este panel contiene controles que puede utilizar durante la reproducción. Mientras se está reproduciendo un guión, no puedes interactuar con ningún otro control en ArtRage.
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La barra superior indica lo que el reproductor está haciendo actualmente. Si ha optado por no acelerar la reproducción y la secuencia de comandos contiene tiempo de inactividad (tiempo en el que el autor no estaba haciendo nada durante la grabación), la barra superior se actualizará para indicar cuánto tiempo hasta que finalice el tiempo de inactividad y un botón "Omitir" Para pasar el tiempo de inactividad. Haga clic en el botón Pausa para pausar la reproducción o continúe si se ha detenido. El indicador de porcentaje le indica hasta qué punto se encuentra el guión. Tenga en cuenta que esto no se basa en el tiempo sino en el número de eventos que se registraron. Haga clic en el botón Detener para detener la reproducción. Al hacer esto, el panel de controles de reproducción desaparece y su lienzo se deja en el estado en el que estaba en ese punto en el script. Si reproduce un guión hasta el final, el panel Controles de reproducción desaparecerá por sí mismo.
Notas, consejos y focos Notas y sugerencias son mensajes dejados por el autor del guión para ayudar a explicar lo que está sucediendo.
Si aparece una burbuja que tiene un botón 'Continuar' en la parte inferior, el Script se detendrá hasta que haga clic dentro de la burbuja. Esta es una "Nota".
Si aparece una burbuja que no tiene un botón 'Continuar' en la parte inferior, el Script continuará reproduciéndose. No se puede descartar estos manualmente, se desvanecerán cuando el autor de secuencias de
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comandos lo desea. Este es un "consejo".
Si aparece un área borrosa oscura con un agujero en el centro, el Script continuará jugando debajo. Este es un Spotlight y desaparecerá cuando el Script Author lo desee. Los proyectores se utilizan para llamar su atención a las partes importantes del lienzo mientras que el guión está jugando.
Scripting avanzado ArtRage Scripts son archivos de texto que almacenan datos en un formato legible por humanos. Esto le permite editar el contenido del Script directamente y cambiar sus propiedades, o crear scripts completamente nuevos desde cero usando el lenguaje de scripting de ArtRage. El lenguaje de secuencias de comandos le permite instruir a la aplicación para que haga cualquier cosa que pueda hacer un usuario, e incluye también operadores matemáticos y de cadenas, y la capacidad de las funciones de script que se pueden llamar cuando se reproduce el guión.
Caja de herramientas de ArtRage Cuando está trabajando en un proyecto que utiliza un pequeño conjunto de herramientas, es posible que no quiera tener toda la interfaz visible constantemente. La Caja de herramientas de ArtRage le permite reunir un conjunto de herramientas, colores y utilidades que son relevantes para el proyecto específico en el que está trabajando en un único panel que se puede utilizar en lugar de la interfaz principal. Cuando juntas tus herramientas, Workbench Mode te
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permite colapsar toda la interfaz en una sola barra de herramientas y trabajar en un entorno enfocado sin distracción. En esta sección se explica cómo utilizar Toolbox y Workbench.
La caja de herramientas
El Panel de herramientas es un lugar donde se pueden almacenar herramientas, colores y utilidades que son relevantes para una pintura específica. El contenido de la caja de herramientas se almacena con la pintura en sí para que cuando se vuelva a cargar, la caja de herramientas se restaura. Cuando almacena un objeto en el cuadro de herramientas, aparece en el panel de cuadro de herramientas. Los objetos se ordenan en grupos para facilitar su ubicación. Al hacer clic en un objeto en el Panel de herramientas se activa, cuyo efecto real varía dependiendo del tipo de objeto (ver más abajo para más detalles).
Cuando se añaden objetos a la Caja de herramientas, éstos se fijan automáticamente en la tabla de contactos de Workbench. Se puede hacer clic en el icono de alfiler situado junto al objeto en el Panel de herramientas para soltarlo o volver a fijarlo.
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Alt (Windows) / Opción (OS X) Haga clic en un elemento de la Caja de herramientas para eliminarlo rápidamente. Los siguientes objetos se pueden agregar a la Caja de herramientas. Cada objeto se muestra con información sobre cómo lo agrega y qué sucede cuando hace clic en él en la Caja de herramientas:
Muestras de color Color Las muestras almacenadas en la Caja de herramientas se almacenan sólo para la pintura actual. También aparecen en el panel de muestras. Adición de muestra de color: puede añadir muestras de color para la caja de herramientas, ya sea por la elección de las opciones Agregar en el elemento de menú Muestras Caja de herramientas que se encuentra en el menú Muestras de color, o utilizando el botón Agregar de la muestra en la parte superior de la caja de herramientas. Una vez que tenga al menos una muestra de color en la caja de herramientas habrá un botón de agregar en la lista de muestras disponibles. Al hacer clic de muestra de color: Al hacer clic en una muestra de color en la caja de herramientas, que muestra se hizo el color actual.
Capas Cualquier capa en su pintura se puede agregar a la caja de herramientas. Esto puede ser útil si está trabajando en un subconjunto específico de capas en un documento más grande y desea tener acceso rápido a ellas. Añadir capas: Haga clic derecho en la capa que desea agregar en el panel Capas y elija la opción de añadir a la caja de herramientas. Se le pedirá que ingrese un nombre para el elemento. Esto no cambia el nombre de la capa, sino que simplemente etiqueta el elemento en el cuadro de herramientas. Al hacer clic en Capas: Al hacer clic en una capa en la caja de herramientas que se convierte en la capa de la capa activa. Si hace clic derecho en una capa en el cuadro de herramientas, aparece su menú de opciones.
Trazando Imágenes Una imagen de seguimiento que se ha cargado se puede agregar a la caja de herramientas. Cuando se almacena, conserva todos sus ajustes, incluyendo escala y opacidad. Añadir imágenes Trazando: Cuando haya cargado una imagen de
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rastreo, utilice la opción Agregar al menú de Herramientas opción en el menú de Búsquedas para almacenarlo en la caja de herramientas. Se le pedirá que ingrese un nombre para etiquetar el elemento en el panel Caja de herramientas. Al hacer clic en Seguimiento de archivo: Al hacer clic en una imagen de rastreo en la caja de herramientas se carga la imagen y su configuración se restauran. Es importante tener en cuenta que el rastreo de imágenes almacenadas de esta manera no almacenan la imagen real, almacenan una referencia al archivo en el disco que se utilizó para crear la imagen. Si ese archivo no existe, el elemento no se puede cargar.
Referencias Cualquier imagen de referencia, chatarra o vista que se encuentre actualmente en la pintura se puede almacenar en la caja de herramientas. Agregando Referencias: Haga clic derecho en la referencia o seleccionar su menú en el Panel de Referencias y elija la opción Añadir a la Caja de Herramientas. Se le pedirá que ingrese un nombre para etiquetar el elemento en el panel Caja de herramientas. Al hacer clic en Referencias: Al hacer clic en una referencia en la caja de herramientas se puede cambiar entre su estado visible. Esto le permite mostrar y ocultar rápidamente las referencias que está utilizando. Si hace clic con el botón secundario en la Referencia en el cuadro de herramientas, aparece su menú de opciones.
Plantillas Cualquier Stencil que esté activo en la pintura se puede almacenar en la Caja de herramientas. Stencils que aún no se han añadido a la pintura no se puede agregar. Adición de plantillas: Haga clic derecho sobre la plantilla sobre la tela, o utilizar el menú de la plantilla en la categoría de activo del panel Plantillas y seleccione la opción Agregar al menú de Herramientas opción. Se le pedirá que ingrese un nombre para etiquetar el elemento en el panel Caja de herramientas. Al hacer clic en Plantillas: Al hacer clic en una plantilla en la caja de herramientas se puede cambiar entre su estado visible en el lienzo. Si hace clic con el botón derecho en una plantilla en el cuadro de herramientas, aparece su menú de opciones.
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Selectores de color personalizados Cualquier selector de color personalizado en su colección se puede agregar a la caja de herramientas. La adición de los recogedores de encargo: Haga clic derecho en el Selector en el Panel de recogedores de encargo y elegir la opción Agregar a la caja de herramientas. Se le pedirá que ingrese un nombre para etiquetar el elemento en el panel Caja de herramientas. Al hacer clic en los recogedores de encargo: Haga clic en un selector personalizado en la caja de herramientas para activarlo en el Selector de color.
Caja de herramientas de ahorro Los contenidos de la Caja de herramientas se guardan automáticamente con la pintura y se restauran al cargarla. Sin embargo, puede haber casos en los que desee guardar un cuadro de herramientas en disco para su uso posterior, y puede hacerlo utilizando el botón de menú en el Panel de herramientas. Dado que algunos de los elementos que se almacenan en la Caja de herramientas sólo son relevantes para un archivo de pintura específico, no todos los elementos se guardarán. Cualquier elemento en la caja de herramientas que representa un elemento activo en su pintura no se guardará al exportar el Cuadro de herramientas a su propio archivo. Esto incluye: • Capas. • Plantillas • Imágenes de referencia, desechos, vistas. Los elementos que representan un archivo en disco o un objeto que no dependen de una pintura específica se guardarán al guardar el archivo de cuadro de herramientas.
el banco de trabajo Workbench es un modo de interfaz comprimida que borra todos los paneles de la pantalla y los reemplaza con una sola barra de herramientas que se encuentra en el borde de la ventana de ArtRage. Workbench Mode está diseñado para ofrecerte un entorno enfocado para trabajar y contiene acceso rápido a funcionalidades importantes de la aplicación, así como un Pizarrón para almacenar objetos
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personalizados que son relevantes para tu trabajo actual.
Activación del modo Workbench Workbench Mode se puede activar seleccionando la opción Workbench en el menú View, haciendo clic derecho en el lienzo y seleccionando Workbench Mode, o pulsando Enter (la tecla de acceso directo predeterminada). Cuando se activa el modo Workbench, los controles de interfaz que se encuentran sobre o superponiendo el lienzo desaparecen. Esto significa que los paneles que ha movido fuera de la ventana principal de ArtRage permanecerán visibles. Por ejemplo, si ha arrastrado paneles a un segundo monitor, no desaparecerán al entrar en el modo Workbench. Al salir del modo Workbench, se restaurarán todos los paneles ocultos. La barra de herramientas Workbench aparece cuando entra en el modo Workbench.
Disposición de la barra de herramientas de Workbench
La barra de herramientas Workbench está distribuida en segmentos individuales que contienen controles de un tipo específico. La disposición puede ser horizontal o vertical dependiendo de su ubicación acoplada. Puede cambiar el borde de la ventana a la barra de herramientas Workbench está acoplado a utilizando el botón de menú en la barra de herramientas en sí. El botón X: Termina el modo de banco de trabajo y restaura los paneles normales.
El botón del menú: Haga clic para acceder a todas las opciones de conexión para ArtRage Menús y mesa de trabajo.
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Selector de herramientas: Indica la herramienta está activa. Haga clic para seleccionar otro en un menú.
Tamaño de la herramienta: Indica el tamaño de la herramienta actual. Haga clic para introducir manualmente el tamaño de la herramienta o haga clic y arrastre para cambiar el tamaño de la herramienta sin problemas. Arrastre hacia la izquierda y la derecha si la barra de herramientas de Workbench está acoplada en la parte superior o inferior, o arrastre hacia arriba y hacia abajo si está acoplada a la izquierda oa la derecha.
Color actual: Indica el color de la pintura actual. Haga clic para que un selector de color seleccione el color manualmente. Haga clic y mantenga presionada para obtener un selector de colores emergente.
Vista preliminar de capas: la vista previa de la capa actual se está pintando a. Este elemento se actualiza a medida que pinta. Haga clic para un panel de capas o haga clic con el botón derecho del ratón en el menú de opciones de la capa actual.
Presets Pod: Haga clic para abrir un panel emergente de ajustes preestablecidos.
Ajustes Pod: Haga clic para abrir un panel emergente de configuración de la herramienta.
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Las muestras Pod: Haga clic para abrir un color muestras emergente del panel.
Caja de herramientas Pod: Haga clic para abrir una caja de herramientas emergente del panel.
Rastreo Pod: Haga clic para abrir un panel emergente de rastreo. Si no se carga ninguna imagen de seguimiento, al hacer clic en este pod, se le pedirá que cargue una.
Referencias Pod: Haga clic para abrir una mención emergente del panel.
Pegatinas Pod: Haga clic para abrir un panel emergente pegatinas.
Plantillas Pod: Haga clic para abrir un panel emergente plantillas.
Zoom de lienzo: haga clic para establecer manualmente el nivel de zoom del lienzo o haga clic y arrastre para cambiarlo sin problemas. Arrastre hacia la izquierda y la derecha si la barra de herramientas de Workbench está acoplada en la parte superior o inferior, o arrastre hacia arriba y hacia abajo si está acoplada a la izquierda oa la derecha. Mayús Haga clic en este botón para acercar un paso. Haga clic en Alt (Windows) / Opción (Mac OS X) para alejarlo.
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Posicionador de la lona: Haga clic para abrir un posicionador emergente del panel de lienzo.
El tablón de anuncios: El resto del espacio en el banco de trabajo es el tablón de anuncios, que contiene elementos personalizados que ha clavado en ella. Para más información, mire abajo.
Paneles emergentes Workbench Muchos de los botones de la barra de herramientas Workbench abren un panel emergente. Los paneles emergentes son exactamente iguales a los paneles normales que representan, pero su posición está acoplada a la barra de herramientas y se desvanecen al hacer clic fuera de ellos. También puede pulsar Intro o Escape para cerrar un Panel emergente de Workbench. Si activa un panel emergente para un panel que ya está visible en la pantalla, el panel original desaparece. Reaparecerá cuando abandone el modo Workbench. Si desea mostrar un panel completo y no desaparece cuando está en el modo Workbench, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en el pod adecuado en la barra de herramientas.
Mostrar y ocultar la barra de herramientas
En el borde derecho o inferior de la barra de herramientas hay una flecha que apunta al borde de la ventana. Haga clic en eso para retirar la barra de herramientas de la pantalla.
Cuando la barra de herramientas se retrae, aparece un pequeño botón de flecha en la esquina de la ventana. Haga clic en esto para volver a la barra de herramientas.
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Al presionar la pestaña se mostrará u ocultará la barra de herramientas.
el pizarrón Cualquier espacio en la barra de herramientas de Workbench que no esté ocupado con sus botones normales está disponible para elementos personalizados. A esto se le llama Pinboard. Cuando agrega un elemento al Cuadro de herramientas, éste se fija automáticamente al Cuadro de contactos de modo que esté disponible para su uso cuando se encuentre en el modo Workbench.
El icono que aparece a la izquierda de los elementos del panel de cuadro de herramientas indica si el elemento está fijado en el cuadro de lista. Haga clic en él para alternar el valor. Cuando hay más elementos que pueden caber en el Pizarrón, aparecerá un conjunto de flechas de desplazamiento que le permitirán desplazarse por las filas de elementos. Algunos elementos tienen identificadores que indican el tipo de objeto que representan. Esto es común para los elementos que pueden aparecer en blanco o de naturaleza similar. Puede soltar un elemento de la lista de contactos pulsando Alt (Windows) / Opción (OS X). Debido a que algunos proyectos utilizan una amplia gama de herramientas que pueden estar almacenadas en la Caja de herramientas, puede desenrollar objetos del Pizarrón si desea crear un conjunto más pequeño y enfocado para su uso durante la pintura. Por ejemplo, si está trabajando en un retrato y desea centrarse en un solo aspecto, como los ojos, puede que desee fijar sólo los ajustes preestablecidos de herramientas, capas y muestras de color relevantes para los ojos de su Pizarrón, aunque la Caja de herramientas puede Contienen herramientas para todos los aspectos del retrato
Stylus Control ArtRage incluye soporte para dos conjuntos de funciones avanzadas disponibles con algunas tabletas gráficas y dispositivos de entrada de pantalla basados en lápices:
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• Stylus Properties: Stylus propiedades tales como la presión, inclinación y rotación del barril. • El reconocimiento de la aguja: La capacidad de reconocer lápices ópticos individuales a medida que se acerca a la tableta. Estos dos conjuntos de características se admiten a través de las Propiedades de la aguja y el Centro de control de la aguja. Importante: Estas características requieren que la tableta gráfica o dispositivo de entrada de lápiz los apoyan. Si estas funciones no funcionan para usted, compruebe las especificaciones de su dispositivo de entrada. Además, algunas características tales como la rotación del tambor o el soporte de la rueda del aerógrafo requieren tipos especiales del estilete.
Propiedades de la aguja ArtRage incluye soporte para las siguientes propiedades de la aguja:
Presión: Esto controla cuán duro presiona sobre la superficie mientras usa el lápiz óptico. El deslizador de presión en el panel de configuración de herramientas se utiliza para compensar el valor de la presión de entrada, aumentarlo para que los cambios en la presión tengan un efecto mayor en el lienzo, disminuirlo para reducir la presión.
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Inclinación: Esto controla el ángulo del estilete con respecto a la superficie plana del comprimido. Algunas herramientas como el aerógrafo cambiar la forma de su spray automáticamente cuando el lápiz se inclina.
Ángulo de inclinación: Esto controla el ángulo de rotación del estilete alrededor de la superficie de la tableta. La vista de la izquierda es desde arriba mientras mira hacia abajo en la tableta, la pluma es como las manos en una esfera de reloj, su posición de rotación es el ángulo de inclinación.
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Rueda del aerógrafo: Algunos estiletes, generalmente del tipo aerógrafo, tienen un control adicional de la rueda. La rueda establece el valor absoluto de la propiedad a la que está conectado, es como un control deslizante en el Panel de configuración de herramientas cuando lo usa.
Giro: Esto controla la rotación del cilindro del cuerpo del estilete alrededor de su eje vertical. La mayoría de los punzones no admiten esta propiedad. Si el lápiz no lo hace, la dirección del trazo tiende a definir el valor Twist del cabezal del cepillo al pintar. ArtRage le permite asignar las propiedades de Presión, Rueda de aerógrafo y Torcedura de un lápiz a ajustes individuales en cada herramienta.
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Esto se hace a través del panel Propiedades de la aguja, que se puede abrir con la opción de menú Establecer propiedades de aguja, que se puede encontrar haciendo clic en el Bloque preestablecido en la parte superior del Panel de configuración de herramientas. El panel Propiedades de la aguja contiene una lista de todas las propiedades del lápiz soportadas por la herramienta. Por ejemplo, el cepillo de aceite soporta la presión de la pluma, la rueda del aerógrafo y la torcedura de la pluma.
Al lado de cada propiedad hay una lista de ajustes de herramientas que se verán afectados por esa propiedad. Por ejemplo, en esta imagen el tamaño del pincel de aceite está siendo afectado por la presión de la pluma. A medida que presiona más fuerte, el tamaño del pincel aumentará. Algunas configuraciones de herramientas soportan un valor "invertido" representado por una casilla de verificación junto a su entrada en la lista de propiedades. Activar esta casilla de verificación hace que la relación de la propiedad y el valor se invierta. Por ejemplo, si activamos la opción Invertir para la propiedad Tamaño de la presión de la pluma en el cepillo de aceite, presionar más fuerte con el lápiz hará que el pincel se haga más pequeño. Cada ajuste aparece en la lista con un botón X que le permite borrarlo.
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Si elimina una configuración, la propiedad a la que se asignó ya no afectará a esa configuración. Si una propiedad tiene el potencial de afectar a más configuraciones, habrá una entrada de "Agregar configuración" junto a ella. Haga clic en esa entrada para obtener una lista de todas las configuraciones que la propiedad puede modificar. No todas las configuraciones pueden ser modificadas por las propiedades del lápiz óptico. Algunas configuraciones están bloqueadas a propiedades específicas o no están disponibles para modificaciones debido a su naturaleza. En general, las propiedades que estarían asociadas con el pincel son modificables, mientras que las propiedades que definen la naturaleza básica de la pintura no lo son. Esto se debe a la simulación de pintura que se ejecuta en segundo plano, que realiza un seguimiento de las propiedades de los medios de comunicación de forma natural. Por ejemplo, la carga de un cabezal de cepillo define la cantidad de pintura que hay en el cepillo al inicio de un trazo, por lo que no es posible modificar ese valor después de que el trazo haya comenzado.
Reconocimiento de la aguja Algunas tabletas gráficas y otros dispositivos de entrada basados en lápices son compatibles con la capacidad de reconocer estiletes únicos. ArtRage le permite aprovechar esta función en el Stylus Control Center, que le permite asignar configuraciones de herramientas específicas a estilos específicos. El sistema de reconocimiento de la aguja no sólo reconoce diferentes tipos de lápices (por ejemplo, Normal, Airbrush, etc.), reconoce diferentes estilos del mismo tipo. Esto significa que si tiene varios estilos, puede asignar herramientas específicas a cada uno y cambiar estilos para cambiar la configuración de la herramienta. Para abrir el Stylus Control Center, seleccione la opción Stylus Control Center utilizando el menú al que se accede haciendo clic en Bloque preestablecido en la parte superior del panel Configuración de herramientas. El reconocimiento de la aguja funciona mediante el monitoreo del lápiz óptico que está actualmente en uso. Cuando traiga un lápiz nuevo cerca de la tableta, se aplicarán los ajustes asignados a ese lápiz (incluido el tipo de herramienta, el color, el tamaño y cualquier configuración adicional).
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Centro de control de la aguja
El Stylus Control Center le permite asignar propiedades a cada lápiz único que ArtRage ha detectado en uso. En la parte superior del panel hay una casilla de verificación que le permite desactivar el seguimiento del lápiz óptico. Si esta opción está desactivada, ArtRage no almacenará ni asignará ajustes a los estilos que utilice. El botón de menú situado en la parte superior del panel le permite guardar conjuntos de ajustes que ha asignado o volver a cargarlos más tarde.
La mayor parte del panel se ocupa de una lista de estilos y sus propiedades asignadas. Cada lápiz único que se ha acercado a la tableta mientras ArtRage se está ejecutando se enumera aquí.
El lado izquierdo de la lista indica el tipo de lápiz que se ha detectado, y cualquier nombre que le haya dado. Los tipos de lápiz óptico reconocidos incluyen una "aguja" genérica, una aguja de aerógrafo Wacom (que admite las propiedades de la
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rueda del aerógrafo) y una aguja de la pluma de arte Wacom 6D (que admite las propiedades de la torcedura de la pluma). Haga clic en el área de nombre para asignar un nombre.
En el lado derecho de la lista se puede ver la herramienta que se ha asignado al lápiz óptico y el nombre del preset si se ha seleccionado un preset. Aparecerá el icono de la herramienta o el icono de preselección si hay uno. Si no se ha asignado ninguna configuración al lápiz óptico, esto se indica aquí en la lista.
En el borde derecho de la lista hay un icono de bloqueo y menú para cada lápiz óptico. El elemento de menú se utiliza para asignar los ajustes de la herramienta actual al lápiz óptico o borrar los ajustes. El menú también le permite eliminar de la lista cualquier lápiz que no esté siendo usado actualmente. El icono de bloqueo se utiliza para bloquear los ajustes asignados actualmente (o su falta) al lápiz actual para que no cambien. El último lápiz que se ha detectado se ilumina en la lista.
Trabajar con el reconocimiento de la aguja El reconocimiento de la aguja y cómo se asignan los ajustes pueden ser confusos al principio. El modelo básico es el siguiente: • Cuando un lápiz se aproxima a la tableta por primera vez, aparece en la lista sin ninguna configuración asignada. • Cuando un lápiz óptico diferente es llevado cerca de la tableta, los ajustes de la herramienta en el momento se asignan a la última aguja, entonces el nuevo lápiz se activa. • Si vuelve a colocar el primer lápiz en la tableta, se aplicará la herramienta y la configuración en la interfaz.
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Así que usted puede ver que este proceso es impulsado por cambios de estilo. Hasta que un lápiz diferente se traiga cerca del lienzo, no se aplicarán cambios a los ajustes asignados al lápiz actual. Si sólo usa un lápiz óptico, no notará ninguna diferencia en el comportamiento, sus ajustes nunca se asignarán al lápiz óptico actual. Si no bloquea específicamente un lápiz óptico en la lista, se dará cuenta de que cada vez que trae un lápiz cerca de la tableta se restauran los ajustes de la herramienta que se aplicaron cuando se utilizó por última vez. Esto significa que puede utilizar diferentes estilos para representar diferentes tareas en una pintura, utilizando cada una como si fuera una herramienta específica del mundo real.
Configuración de la aguja de bloqueo La configuración del lápiz de bloqueo hace un pequeño cambio en el flujo de trabajo. Cuando enciende el bloqueo para un lápiz óptico, los ajustes (o falta de los mismos) que están asignados actualmente a él se bloquearán y nunca cambiarán. Si no se aplica ningún bloqueo, los cambios realizados en los ajustes mientras se utiliza un lápiz óptico se almacenarán cuando cambie los estiletes. Por ejemplo: • Utilizo la aguja A y selecciono la pintura de aceite. • Traigo la aguja B a la tableta - la aguja A ahora tiene pintura de aceite asignada. Cambiar a Acuarela. • Traigo Stylus A de nuevo a la tableta y la pintura de aceite se selecciona. Ahora cambio a Palette Knife. • Traigo Stylus B de nuevo a la tableta - La aguja A ahora tiene el cuchillo de la paleta asignado. Así que podemos ver aquí que los cambios que hago mientras uso la aguja A se mantendrán cuando regrese a la aguja A. Si quiero asegurarme de que la aguja es siempre pintura al aceite cuando la traigo a la tableta, sin importar lo que cambie después Lo traigo a la tableta, que se enciende la cerradura de Stylus A después de la pintura de aceite se le ha asignado en el paso 2.
Asignación manual de los ajustes de la aguja Si lo prefiere, puede controlar manualmente los ajustes que se asignan a cada lápiz óptico y evitar que se realicen cambios. Para hacer esto:
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• • • •
Traiga un lápiz cerca de la tableta. Haga clic en su icono de bloqueo en la lista de Stylus Control Center. Ajuste los ajustes de la herramienta como desee. Utilice el botón de menú para el lápiz óptico en la lista Centro de control y seleccione Asignar ajustes actuales.
Los ajustes actuales están asignados al lápiz óptico y porque el bloqueo está activado, nunca serán automáticamente
Simetría de pintura de ArtRage El sistema Paint Symmetry crea automáticamente trazos reflejados en el lienzo mientras pinta y permite controlar propiedades tales como el número de espejos que se crean y el punto central de simetría. Paint Symmetry se puede activar y controlar desde el menú de simetría de pintura en el menú Herramientas. Cuando se activa Symmetry, cualquier trazo que realices en el lienzo se reflejará en otras posiciones según los ajustes que hayas seleccionado. Hay dos configuraciones importantes que definen cómo funciona esto: • Número de segmentos: Este valor define la cantidad de diferentes segmentos de simetría existen. El trazo se repite en cada segmento del lienzo. • Tipo de Simetría: Este valor define si los repetidos golpes se reflejan directamente, o girar alrededor del punto central. Cómo estos dos ajustes definen el aspecto de la pintura reflejada se explica a continuación:
Las líneas punteadas en el lienzo indican las líneas de simetría entre segmentos. Estos son los "espejos" que reflejan tu pintura.
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A medida que pinta en un segmento delineado por una línea punteada, su trazo de pintura se repite en los otros segmentos. Exactamente cómo se repiten los trazos se define por el Tipo de Simetría (ver abajo). Puede configurar el número de segmentos seleccionando la opción Establecer número de segmentos en el menú de simetría. Si está usando simetría reflejada (vea a continuación), el número de segmentos debe ser un número par. El tipo de simetría que ha seleccionado define cómo se comporta la pintura en cada segmento. Existen dos tipos:
Reflejado Simetría: Este tipo de simetría trata las líneas entre los segmentos como espejos que reflejan el contenido pintada. En este ejemplo, como la flecha en la parte superior izquierda fue pintada hacia la derecha, el segmento derecho produjo una flecha que se pintó hacia la izquierda.
La simetría de rotación: Este tipo de simetría trata las líneas entre los
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segmentos como segmentos de una esfera del reloj y todo lo que pintas en una rebanada se repetirán exactamente en el segmento siguiente, y girar para ángulo alrededor del centro de simetría. En este ejemplo, cuando la flecha en la parte superior izquierda fue pintada hacia la derecha, el segmento derecho produjo una flecha que también pintó hacia el borde derecho de su segmento. El tipo de simetría se puede configurar utilizando las opciones del menú de simetría.
Manipulación de la simetría Cuando usted da vuelta a la simetría de la pintura en el disco de la simetría aparece en el centro del lienzo. Este disco se sitúa en el punto central del sistema de simetría (el punto alrededor del cual girará la simetría de rotación).
Este icono representa simetría reflejada.
Este icono representa la simetría de rotación. Puede hacer clic en el botón central de Symmetry Puck para abrir el menú de simetría. También puede manipular el propio disco para editar las propiedades de simetría: • Haga clic y arrastre el disco para mover el centro de simetría. Mantenga presionada la tecla Mayús para restringir el movimiento a un solo eje. • Mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) / Cmd (OS X) y haga clic y arrastre el disco para girar los ejes de simetría. Mantenga presionada la tecla Mayús también para restringir la rotación a incrementos de 15 grados. • Mantenga presionada la tecla Alt (Windows) / Opción (OS X) y haga
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clic y arrastre el disco para cambiar el número de ejes. Tenga en cuenta que si está en el modo Simetría reflejada, el número de ejes siempre será uniforme. Hay dos opciones en el menú de simetría que controlan cómo se pueden manipular los ejes de simetría: • Mostrar Control de Simetría: Esta opción establece si la simetría Puck es visible. Si no lo está, puede volver a mostrarlo usando el menú de simetría en el menú Herramientas. • Permitir Eje Arrastre: Si esta opción está activada usted será capaz de girar los ejes de simetría haciendo clic y arrastrando las líneas de puntos en el lienzo. Esto se desactiva por defecto para evitar la edición accidental de los ejes.
Pintura con simetría Cuando la simetría está encendida, no se limita a pintar en un solo segmento o "dentro de las líneas". Las líneas actúan como espejos, pero tus trazos de pintura pueden pasar sobre ellos tanto como quieras. Esto significa que el trazo que está pintando puede interactuar con otros trazos que se están creando automáticamente. La mayoría de las herramientas interactúan sin problemas con este sistema, actuando como si estuvieras pintando manualmente varios trazos al mismo tiempo. Algunas herramientas no interactúan con Symmetry, ni muestran otros comportamientos especiales: • Etiqueta de pulverización: Si el Spray pegatina se establece en aerosol con una variación aleatoria de la forma de su accidente cerebrovascular seguirá siendo el mismo en cada segmento, pero cualquier propiedad aleatoria aplicada será al azar para cada segmento de forma independiente. • Herramienta de selección: El único tipo de selección que se refleja mientras crea que es el tipo pintado. Las selecciones anulan el sistema de simetría y si se tiene un área seleccionada sólo se aplicará pintura creada por simetría dentro de esa área. • Herramienta de Transformación: La herramienta de transformación ignora Simetría. • Muestra de la herramienta: La herramienta Muestra ignora Simetría. • Llenar la herramienta: La herramienta Relleno ignora Simetría.
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Herramienta de texto: El texto de la herramienta Simetría ignora.
Gradientes en ArtRage Cualquier sistema de ArtRage que utilice Gradients le permite seleccionar uno ya existente en la colección Gradient o crear uno nuevo con el Editor de degradados.
¿Qué son Gradientes? Los gradientes son progresiones de color generadas automáticamente que se combinan entre puntos de color individuales a lo largo de una distancia. Por ejemplo, un gradiente de negro a blanco comienza de negro y sobre la longitud definida para su creación se vuelve blanco en una mezcla suave. Los degradados de ArtRage pueden contener tantos colores como quieras y también pueden combinar valores de opacidad independientes de esos colores. Por ejemplo, podría tener un gradiente que es de color rojo puro a lo largo de su longitud, pero se mezcla de opaco a transparente.
El editor de degradados Se accede al panel Editor de degradados haciendo clic en un control de degradado. Cuando hace clic en el control, el Editor de degradado aparece con el degradado actual que se muestra en tamaño grande.
En la parte superior del panel hay controles para seleccionar los
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colores principal y secundario (ver más adelante para más información) y un menú que le permite cargar y guardar gradientes. Debajo de ese es el gradiente mismo entonces controla para el punto seleccionado.
Por encima del gradiente verá puntos circulares que indican el color que se ha asignado a esa posición. El punto actualmente seleccionado para la edición está conectado al gradiente.
A continuación, verá puntos circulares que indican el valor Alpha (opacidad) que se ha asignado a esa posición. Entre cada punto hay un círculo más pequeño que indica el punto central de la mezcla entre los puntos circundantes.
Al hacer clic en cualquiera de los puntos, los controles en la parte inferior del panel se actualizan para proporcionar opciones para ese tipo de punto (consulte a continuación los detalles). Puede hacer clic y arrastrar en cualquier punto para moverlo.
Adición de puntos de degradado Puede agregar un nuevo punto de degradado simplemente haciendo clic en el área de arriba (para el color) o debajo (para la opacidad) de la vista previa del degradado. Cuando agrega un punto de color toma el color del degradado en el punto en que aparece, por lo que la apariencia del degradado no cambia. Cuando agrega un punto Alpha, toma la opacidad del gradiente en el punto en que aparece.
Edición de puntos de degradado Hay tres tipos de puntos que se pueden editar en el Editor de degradados: • Color: Un punto que define el color del gradiente.
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• Alfa: Un punto que define la transparencia del gradiente. • Center Point: Un punto que define el punto central de una mezcla entre otros dos puntos. Al hacer clic en uno de estos puntos en el Editor de degradados se abre un conjunto de controles específicos para ese tipo de punto. A medida que se mueven los puntos alrededor, sus propiedades se mueven con ellos y el gradiente se actualiza dinámicamente. Al arrastrar un punto de color, por ejemplo, se moverá ese color a lo largo de la longitud del degradado. El color del gradiente se calcula mezclando entre cada punto y sus puntos circundantes. Al presionar Tabuladores se pasa al siguiente punto de degradado en el área que ha seleccionado actualmente. Al presionar la tecla Mayús se pasa al punto anterior. Si arrastra un punto muy cerca de otro punto, el gradiente entre esos puntos debe ocurrir sobre una distancia muy corta para que obtenga una transición aguda.
Puntos de color de degradado Los siguientes controles están disponibles para los puntos de color de degradado: • Eliminar: Elimina el punto. Debe haber al menos dos puntos en el gradiente. • Posición: La posición del punto a lo largo de toda la longitud de la pendiente. 0% pone el punto en la extrema izquierda, 100% en la extrema derecha. • Color: Hay tres opciones de color, accesibles a través del botón de menú situado junto a la muestra de color. Haga clic en el botón de menú para seleccionar Color principal, Secundario o Personalizado o haga clic en el Muestra de color para un selector de color que le permite establecer el color personalizado directamente. Haga clic y mantenga presionada la muestra para un selector de color emergente. Los tres tipos de color funcionan de la siguiente manera: • Principal: La corriente de color de la pintura es el color principal. Si un punto de degradado está configurado para utilizar el color principal, el color de la pintura en el momento en que se cree el gradiente se utilizará para ese punto.
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• Secundario: Un color secundario fijo que se establece dentro del editor de gradiente directamente. Debido a que ArtRage admite degradados importados de Photoshop, se requiere que el color secundario represente el color de fondo en esos degradados. Cuando se genera el gradiente, se utiliza el color secundario en ese momento para este punto. • Personalizado: Si establece un punto de utilizar un color personalizado, el color establecido para ese punto será utilizado cuando se crea el gradiente, sin importar el color de la pintura actual. Las combinaciones de estos tres tipos de color pueden crear diferentes efectos. Por ejemplo: • Para crear un gradiente que va de Color de pintura actual a negro, establezca el primer punto en Principal y el segundo en Personalizado (negro). Cada vez que se aplica el gradiente, el primer color será el color de la pintura actual. • Para crear un gradiente que va de negro a blanco, establezca el primer punto en Personalizado (negro) y el segundo en Personalizado (blanco). Debido a que ambos puntos utilizan un color personalizado fijo, el degradado siempre será de negro a blanco. Debido a que los puntos de color principal y secundario pueden cambiar, la vista previa de su degradado puede verse diferente a medida que cambia el color de la pintura.
Puntos alfanuméricos de gradiente Los siguientes controles están disponibles para los puntos de opacidad de degradado: • Eliminar: Elimina el punto. Debe haber al menos dos puntos en el gradiente. • Posición: La posición del punto a lo largo de toda la longitud de la pendiente. 0% pone el punto en la extrema izquierda, 100% en la extrema derecha. • Opacidad: El valor de opacidad del gradiente en ese punto, de 0% a 100%.
Puntos centrales
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Los Puntos Centrales se generan automรกticamente entre cada Punto de Color y cada Punto Alfa. Representan el punto medio de la mezcla entre los puntos circundantes. De forma predeterminada, los Puntos centrales aparecen a medio camino entre los puntos, por lo que la mezcla se distribuye uniformemente. Al hacer clic en un punto central se le presenta un control deslizante Posiciรณn que se puede utilizar para establecer la posiciรณn del punto entre los puntos circundantes. Al mover el punto medio de la mezcla en posiciรณn, puede cambiar el sesgo de la progresiรณn entre los valores circundantes.
Por ejemplo, si tengo un punto azul y un punto rojo y muevo el punto central hacia el rojo, mรกs azul serรก visible: el color a medio camino entre rojo y azul aparece mรกs cerca de rojo, por lo que hay menos "espacio rojo" en la mezcla. Los puntos centrales no se pueden eliminar.
Adiciรณn de un degradado a la colecciรณn Cuando haya terminado de editar su degradado, puede elegir el elemento de menรบ Agregar a la colecciรณn en el Editor de degradados. Se le pedirรก que seleccione un grupo y un nombre para el nuevo gradiente, entonces se crearรก el archivo y se actualizarรก la colecciรณn.
Importaciรณn de degradados ArtRage le permite importar los degradados de Photoshop al disco oa su colecciรณn. Para importar un gradiente en el Editor de degradado, seleccione la opciรณn Cargar desde disco en su menรบ. Esto le permite seleccionar archivos de degradado de Photoshop (.grd) o archivos de degradado de ArtRage (.argrad). Para importar a la colecciรณn, abra el Panel de recopilaciรณn de degradados y elija la opciรณn de importaciรณn. Los archivos de degradado de Photoshop pueden contener mรกs de un degradado. Cuando elige un archivo grd para importar, aparece un panel que muestra todos los gradientes disponibles en ese archivo. Al importar a la colecciรณn usted puede sostener Shift y chascar encendido varios archivos para seleccionarlos para la importaciรณn. Al
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cargar un gradiente en el Editor de degradado, sólo puede seleccionar uno.
La Grid es una nueva característica de la actualización 4.5 de ArtRage 4. Más información sobre la actualización 4.5 aquí
Acceso a la cuadrícula El menú de cuadrícula se puede abrir desde el símbolo de rayado que se pueden encontrar en la fila superior de teclas o por ir a Ver> Las rejillas.
Menú de ArtRage 4.5 de la versión de Windows Aparecerá el menú de cuadrícula. Todos los ajustes del menú pueden cambiarse mientras pinta. También puede abrir la cuadrícula o cambiar rápidamente la visibilidad de la cuadrícula y la configuración Ajustar a la cuadrícula en Ver> Cuadrículas.
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Encuentre las cuadrículas en el menú Ver
Aparición de la cuadrícula • La cuadrícula aparece como una superposición en su pintura (como una imagen de rastreo) y no es visible en las imágenes exportadas o impresas. • La visibilidad se puede activar y desactivar o se puede ajustar mediante el deslizador de opacidad. • Snap To Grid es la única opción que se puede alternar mientras la cuadrícula es invisible. • El color de línea se puede cambiar a cualquier tono disponible en el selector de color. • El grosor de las líneas de rejilla se autoajustará a medida que cambia el tamaño.
Encajar a la cuadricula
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La opción Ajustar a la cuadrícula obligará a las líneas a seguir la ruta de las líneas de cuadrícula. Esto le permitirá crear diseños geométricos y bordes, así como utilizar medidas consistentes en su pintura y planificar su composición y perspectiva. Si desea utilizar la cuadrícula puramente como una herramienta de referencia, esta función se puede volver a desactivar fácilmente.
Ajustar a la cuadrícula ya las herramientas individuales Todas las herramientas de pintura y dibujo seguirán las líneas, al igual que las selecciones y la colocación de los objetos mediante Transform. El suavizado automático (con las herramientas Lápiz de tinta o Lápiz) suavizará las líneas después de que se dibujan, lo que le permite crear incluso curvas. También le ayuda con sus letras.
Puede ajustar la cantidad de suavizado para controlar la intensidad del
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efecto. La muestra de color, texto y herramientas de relleno no utilizan Ajustar a la cuadrícula.
Espaciado de la cuadrícula
Tiene dos opciones de cuadrícula diferentes: Píxeles y Cuadrados. Éstos se pueden elegir a través del menú desplegable y actuarán de manera diferente cuando recorte y redimensione su lienzo. • Ambos tienen controles deslizantes para cambiar el tamaño, o la opción de establecer un número entre 4 y 200. • Empiezan desde la esquina superior izquierda por defecto a menos que elija "Cuadrícula central" (esto afecta a si cambian respecto a su dibujo cuando recorta o cambia de tamaño).
Píxeles (Absoluto) • • • •
La opción predeterminada. Creará cuadrados basados en una medición exacta de píxeles Pueden superponerse al borde del lienzo Los cuadrados seguirán siendo un tamaño fijo si cambias el lienzo, por lo que cambiará la posición en relación con tu dibujo • Basado en píxeles digitales
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Cuadrados (Relativo) • Permite establecer el número exacto de líneas de cuadrícula a través y hacia abajo del lienzo • Puede dividir el lienzo en segmentos proporcionales o crear columnas y filas • Será un tamaño fijo relativo al lienzo total cuando se cambie el tamaño del lienzo • Se reajustarán las dimensiones si el lienzo se recorta o se amplía • Basado en el mundo real "T Squares"
Rejillas e imágenes de referencia
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La cuadrícula también aparecerá en las imágenes de referencia para actuar como una guía para las proporciones. La cuadrícula de imagen de referencia utilizará la misma configuración que el lienzo. Se puede activar y desactivar mediante la opción global "Mostrar cuadrícula". El espaciado 'Pixel' reflejará el tamaño real de píxeles de la imagen de referencia, por lo que puede tener un número diferente de cuadrados a través de referencias de diferentes tamaños y el lienzo principal. Sin embargo, la forma y el tamaño de los píxeles de los cuadrados serán los mismos. El espaciado de los cuadrados será relativo a las dimensiones de la imagen de referencia, en lugar del lienzo (por lo que ambas imágenes mostrarán el mismo número de líneas hacia abajo y transversalmente, pero las proporciones pueden diferir).
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