City of Mine

Page 1

City of Mine Sara Maksym Maria Nowak

Pracownia Projektowania Badań i Interakcji


Idea ● ● ● ●

odkrywanie Katowic i historii z nimi związanych, użycie lokalizacji i aparatu, gra detektywistyczna, szukanie wskazówek, nagrody: zniżki, darmowe wejścia itd.


Interesariusze Mieszkańcy Katowic

Studenci Turyści

Właściciele firm


Korzyści ● ● ● ● ● ● ●

pierwsza aplikacja tego typu w Katowicach, aktywność poza domem jest teraz modna, możliwość powiększenia treści i ilości użytkowników, nawet powstania społeczności fanów, dla użytkowników szansa na socjalizację, dla użytkowników szansa poznania lepiej miasta, dla miasta szansa na promocję, dla biznesów szansa na reklamę.


Storyboardy








Testy użyteczności na papierowym prototypie ● ● ● ● ● ●

pomysły z obu prototypów powinny zostać połączone, kolejne kroki nie sprawiały problemów, na ekranie głównym najważniejsze akcje muszą się bardziej odróżniać od tych mniej ważnych, nastrój gry detektywistycznej musi być budowany w całej aplikacji, krótki opis historii powinien być dostępny przy wyborze gry, możliwość podglądu punktu rozpoczęcia gry na mapie.


Drugi prototyp Na podstawie informacji z testów i własnych obserwacji powstał drugi prototyp. Pierwsza historia dotyczy przestępstwa pierwszego burmistrza Katowic i jego brawurowej ucieczki do USA.


Trasa gry


Schemat aplikacji


Schemat gry


AR AR, rzeczywistość rozszerzona, jest technologią, która łączy rzeczywistość cyfrową ze światem, w którym przebywamy fizycznie. Obraz rejestrowany przez kamerę połączony jest z grafikami i animacjami 3D, tworząc jedność. Wykorzystana została między innymi w znajdowaniu obiektów i interakcji z postaciami napotkanymi w grze.


Zdjęcia W czasie gry w kluczowych momentach dostępna jest możliwość robienia zdjęć otoczenia, a także siebie z nałożonym tematycznym filtrem. Zdjęcia zapisywane są w aktach gry i mogą być wykorzystane w zadaniach.


Wybory Gra zbudowana jest na systemie wyboru spośród dwóch odpowiedzi, pozwalając graczowi lepiej wczuć się w postać. Dokonane wybory niosą za sobą konsekwencje w rozgrywce, mając wpływ na zachowania postaci które spotykamy i metodę jaką ukończymy grę. A także możemy zdecydować czy chcemy poznać historię dokładniej.


Motywuje do rozglądania Gra łączy w zbalansowany sposób świat rzeczywisty z wirtualnym, skłaniając gracza do obserwacji tego co go otacza.


Miejsca Podczas eksploracji historii możemy dowiedzieć się o miejscach które odwiedzamy, a także poznać te które już nie istnieją.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.