Magazyn Świat Zabawek 1/2024

Page 1

I okladka.qxp_ok 17.01.2024 07:38 Strona 1

BIZNES

Segment zabawek kidults na fali wzrostu

TRENDY Kolor Roku 2024: PANTONE 13-1023 Peach Fuzz – między różem a pomarańczem

ASORTYMENT

Jak bardzo kuszą dni specjalnych ofert? Zakupy klientów podczas wyprzedaży

ŚWIAT

ZABAWEK

gier planszowych i książek

NR 01/2024 (250) I STYCZEŃ I ISSN: 1427-2334 I CENA 15 ZŁ (W TYM 8% VAT)

Magazyn dla właścicieli sklepów, sprzedawców, kupców i dostawców


II okladka.qxp 17.01.2024 07:38 Strona II


01 Webinar.qxp 16.01.2024 08:25 Strona 1


02-03 Spis.qxp 16.01.2024 08:26 Strona 2

SPIS TREŚCI KRÓTKO O… Pinball „Szczęki” Film Barbie ze Złotym Globem Demo gry ZUUUPA Iga Świątek Ambasadorką LEGO KIDS’ TIME 2024 O czym decydują dzieci Połączenie lekcji muzyki i matematyki może wpłynąć na postępy w nauce Bratz Cyfrowe Carrera Hybrid Steve Pasierb ustępuje ze stanowiska w The Toy Association Piatnik ma 200 lat Treasure X Teenage Mutant Ninja TurtlesSewer Rescue Pack od Moose Toys Koszty transportu 250% w górę Horror z Myszką Miki Orbico Toys – autoryzowanym dystrybutorem produktów Hasbro w Polsce! „Nikogo nie ma w domu” Książką Roku 2023 Polskiej Sekcji IBBY! Nogi stonogi na lodzie od EGMONT Ciekawe premiery kinowe w pierwszej połowie 2024 Michał Kloc nowym dyrektorem marketingu i e-commerce w PARTYDECO Kolejne serie Miraculous w przygotowaniu MASTERS OF THE UNIVERSE: REVOLUTION, od 25 stycznia 2024 roku na NETFLIX HASBRO sfinalizowało sprzedaż działu filmowego i telewizyjnego EONE LIONSGATE

4 4 4 5 6 14 18 20 20 26 26 26 27 27 37 38 38 38 50 50 50 50

ASORTYMENT Dino Combino od Jawy Kolor roku 2024 – Peach Fuzz LEGO Nowości WADER-Woźniak: Zabawki zaprojektowane z myślą o planecie Nowości od Muduko TOMMEE TIPPEE w ofercie TM TOYS NOWOŚCI

8 10 12 16 22 30 51

BIZNES Dlaczego gra planszowa to idealny pomysł na prezent? Nadmierny kontakt dziecka z urządzeniami cyfrowymi negatywnie wpływa na rozwój mózgu WOW! Lokalne sklepy specjalistyczne mogą konkurować z sieciami Prawie połowa Polaków zamierza ograniczyć zbędne wydatki w 2024 r. HOT WHEELSY najpopularniejszą zabawką sprzedawaną w Carrefour Polska – Psi Patrol, Barbie i LEGO wciąż na topie Jak bardzo kuszą dni specjalnych ofert? Wydatki na reklamę online rosną Publikowanie wizerunku dzieci może łamać ich prawo do prywatności Branża handlowa musi nadążyć za tempem zmian prawnych i podatkowych Segment zabawek kidults na fali wzrostu

24 28 32 34 35 36 39 40 42 44

ZAREKLAMOWALI SIĘ Bemag

27

Hemar

31

Targi Spielwarenesse

3

Cobi

I okł.

Jawa

11

TM Toys

9

Daffi

pagina, 19

W&K

5

MGA Entertainment

II okł.

Epoch

21

Muduko

7

Granna

25

Playmobil

15

Wader-Woźniak

IV okł.

swiatzabawek.net I 2


02-03 Spis.qxp 16.01.2024 08:26 Strona 3


04-05 News.qxp 16.01.2024 08:26 Strona 4

KRÓTKO O...

FILM „BARBIE” ZDOBYWA NAGRODĘ ZŁOTYCH GLOBÓW ZA OSIĄGNIĘCIA KINOWE I W BOX OFFICE

PINBALL „SZCZĘKI” Firma Stern Pinball ogłosiła wprowadzenie na rynek nowej maszyny do pinballa, inspirowanej kultowym filmem „Jaws” (Szczęki). Gra została zaprezentowana podczas CES 2024. Gracze będą mieli okazję przenieść się na wyspę Amity, gdzie ich zadaniem będzie polowanie na groźnego wielkiego białego rekina. W grze znajdą się takie elementy jak zmotoryzowany cel w kształcie płetwy rekina, efekty świetlne „krew w wodzie”, rampa wieży obserwacyjnej i inne. Gracze wcielają się w postać Quinta, który poluje na rekiny, wystrzeliwując pinballe. Dodatkowo, gra zawiera niestandardowe nagrania aktora Richarda Dreyfussa oraz kultową muzyką filmową Johna Williamsa. Gra będzie również zintegrowana z systemem Insider Connected firmy Stern Pinball, który pozwala graczom śledzić postępy, zdobywać osiąg-

Film „Barbie”został wyróżniony pierwszą w historii nagrodą Złotych Globów

nięcia i wykonywać zadania, zwiększając swoją rangę łowcy nagród.

za osiągnięcia kinowe i sukcesy kasowe. Obraz wytwórni Warner Bros., będący już najbardziej dochodowym krajowym i globalnym wydaniem 2023 roku, zdobył teraz trofeum potwierdzające jego dominację w kinach.

DEMO GRY ZUUUPA

Podczas 81. ceremonii wręczenia Złotych Globów, która odbyła się 7 stycznia 2024 roku w Beverly Hilton Hotel w Beverly Hills, Kalifornia, nagrodę przyjęli wspólnie Greta Gerwig i Margot Robbie.

Gra „Zuuupa” od Muduko, znana również jako rozgrzewająca gra karciana,

Dla Warner Bros. wygrana na Złotych Globach stanowi kolejny triumf

ma teraz dostępną wersję demonstracyjną, którą można znaleźć na stronie

„Barbie”, który zarobił 636 milionów dolarów w Ameryce Północnej i 1,4 mi-

https://muduko.com/zuuupa/.

liarda dolarów na całym świecie. Jest to najbardziej dochodowe wydanie

„Zuuupa” to innowacyjna gra karciana stworzona przez Muduko, która ofe-

w historii studia, a także jedenaste najbardziej dochodowe w historii kina

ruje dynamiczną i angażującą rozgrywkę. Jest to gra, która łączy w sobie

w USA.

strategię, szybkość i elementy zaskoczenia, co czyni ją atrakcyjną zarówno

„Barbie” pokonała siedmiu innych nominowanych, w tym „Strażników Ga-

dla doświadczonych graczy, jak i tych, którzy dopiero rozpoczynają swoją

laktyki vol. 3”, „John Wick: Rozdział 4”, „Mission: Impossible — Dead Recko-

przygodę z kartami. Jej unikalny charakter i zasady gry wyróżniają ją na tle

ning Part One”, „Spider-Man: Across the Spider-Verse”, „The Super Mario

innych gier karcianych, oferując świeże i ekscytujące doświadczenie dla

Bros. Movie”, „Taylor Swift: The Eras Tour” oraz film będący memem, „Oppen-

wszystkich uczestników.

heimer”, który trafił do kin tego samego dnia co komedia Gretty Gerwig

Tytuł zyskał sympatię rzeszy graczy, którzy na empik.com oceniają ją na

w różowym kolorze.

4.8/5.

CHINY NADAL NAJWIĘKSZYM PRODUCENTEM ZABAWEK, INDIE EKSPORTUJĄ CORAZ WIĘCEJ Według najnowszych danych Euromonitora, Chiny pozostają kluczowym producentem zabawek na rynku, produkując trzy czwarte wszystkich zabawek na świecie. Indyjski przemysł zabawkarski jest jednym z największych beneficjentów kampanii „Make in India”, prowadzonej przez rząd kraju. Eksport zabawek z Indii wzrósł o 60 procent, z 203,46 miliona dolarów w latach 2018-19 do 325,72 miliona dolarów w latach 2022-23, na podstawie danych dostarczonych przez Ministerstwo Handlu i Przemysłu Indii.

swiatzabawek.net I 4


04-05 News.qxp 16.01.2024 08:26 Strona 5

KRÓTKO O...

IGA ŚWIĄTEK AMBASADORKĄ LEGO LEGO, połączyło siły z czołową tenisistką świata, Igą Świątek! Iga Świątek, znana ze swojego talentu, inspirującego podejścia i niezachwianej determinacji sportowej, została oficjalnym ambasadorem marki LEGO w Polsce. Ta młoda, zdolna tenisistka jest nie tylko wzorem dla dzieci i młodzieży, ale i dorosłych. Jej połączenie sportowego ducha, kreatywności, otwartości umysłu i naturalnej skromności idealnie odzwierciedla wartości Grupy LEGO, które firma stara się przekazać najmłodszym pokoleniom. Co ciekawe, Iga Świątek podkreśla, że składanie klocków LEGO to nie tylko hobby, ale też ważny element jej praktyki mindfulness, niezbędnej przed ważnymi meczami. W ramach współpracy z LEGO, zestawy klocków będą towarzyszyć tenisistce na każdym etapie jej sportowej podróży, zapewniając jej chwile spokoju i koncentracji pomiędzy intensywnymi meczami.


06-07 KidTime.qxp 16.01.2024 08:26 Strona 6

KRÓTKO O...

KIDS’ TIME 2024 ZAREJESTRUJ SIĘ JUŻ TERAZ Targi KIDS' TIME to znaczące wydarzenie dla branży dziecięcej, które odbędzie

kontraktów, co przekłada się na zwiększenie atrakcyjności oferty produktowej

się w dniach 21-23 lutego 2024 roku w Targach Kielce. To jedno z największych

i wzrost sprzedaży. Wszystko to sprawia, że targi są obowiązkowym punktem

biznesowych spotkań w tej części Europy, skupiające producentów i dystrybu-

w kalendarzu przedstawicieli branży dziecięcej.

torów z branży dziecięcej. W trakcie targów można zobaczyć szeroką gamę produktów dla dzieci i ich rodziców, w tym zabawki, wózki, foteliki, odzież, meble,

Warto zarejestrować się już teraz, o dowolnej porze, online, na stronie:

tekstylia oraz akcesoria.

https://www.targikielce.pl/kids-time/rejestracja-zwiedzajacych

W poprzednich edycjach targi przyciągały ponad 4,5 tysiąca zwiedzających

Portal ten umożliwia osobom zainteresowanym wizytą na targach tworzenie

z 44 krajów, a wśród wystawców było ponad 300 firm, w tym 40 zagranicznych

własnego konta, co daje dostęp do aktualnych informacji targowych, możliwość

z 22 państw. Ważnym elementem targów jest Konkurs KIDS' TIME STAR, gdzie

pobierania biletów oraz dostęp do planera targowego.

nagradzane są najbardziej innowacyjne i nowoczesne produkty. W ostatniej edycji zgłoszono do konkursu ponad 100 produktów w 15 kategoriach.

Zakładanie konta na stronie jest proste – wymaga podania adresu e-mail oraz

Targi KIDS' TIME to także doskonała okazja dla biznesu. Uczestnicy podkreślają,

hasła. Po zalogowaniu, użytkownicy mogą łatwiej zarządzać swoim udziałem

że rozmowy z producentami pozwalają na pogłębienie współpracy i zawieranie

w targach, na przykład poprzez pobieranie biletów czy planowanie wizyty.

swiatzabawek.net I 6


06-07 KidTime.qxp 16.01.2024 08:26 Strona 7


08-09 News.qxp 16.01.2024 08:27 Strona 8

ASORTYMENT

DINO COMBINO – EDUKACYJNA GRA DLA MIŁOŚNIKÓW DINOZAURÓW OD JAWY „Dino Combino” to ciekawa gra edukacyjna, która łączy w sobie elementy nauki i zabawy, dedykowana zarówno dla dzieci, jak i dorosłych miłośników dinozaurów. Zaprojektowana z myślą o rozwijaniu pamięci i spostrzegawczości, gra zaprasza do podjęcia wyzwania polegającego na tworzeniu kombinacji na planszach. GŁÓWNE CECHY GRY:

Krótko o: Kod EAN: 5901838001151 Kod Producenta: GRA-00115 Wymiary Opakowania: 250x250x55 mm Wymiary Kartonu Zbiorczego: 510x255x365 mm Ilość w Kartonie Zbiorczym: 12 sztuk

• Wiek graczy: Gra jest przeznaczona dla dzieci w wieku 5 lat i starszych, co czyni ją idealną dla młodych entuzjastów prehistorycznych stworzeń. • Zawartość zestawu: W skład zestawu wchodzą 4 indywidualne plansze, 4 ściągawki do plansz, 36 kartoników z różnymi dinozaurami oraz instrukcja gry. • Mechanika gry: Podczas rozgrywki gracze rzucają kostką, odkrywają obrazki dinozaurów, a następnie porównują je. Celem jest zebranie kompletnego zestawu dinozaurów na własnej planszy. Gra wymaga zapamiętywania i analizy, ponieważ gracze muszą pamiętać położenie kartoników i strategicznie wykorzystywać swoje ruchy. • Edukacyjne aspekty: „Dino Combino” nie tylko bawi, ale też uczy, oferując dzieciom szansę na rozwijanie umiejętności kognitywnych, takich jak pamięć i spostrzegawczość. • Grafika i design: Piękna grafika przedstawiająca różnorodne postaci dinozaurów sprawia, że gra jest nie tylko edukacyjna, ale także wizualnie atrakcyjna. • Interakcja międzypokoleniowa: Gra została zaprojektowana tak, aby łączyć pokolenia. Dzięki uniwersalnej tematyce dinozaurów i prostym zasadom, „Dino Combino” jest idealna do grania w gronie rodzinnym, umożliwiając wspólną zabawę dzieciom i dorosłym. „Dino Combino” to gra i jednocześnie edukacyjna pomoc dydaktyczna, które przyciąga uwagę zarówno dzieci, jak i dorosłych. Zapewnia godziny świetnej zabawy, ale także stanowi okazję do nauki o tych fascynujących prehistorycznych stworzeniach.

swiatzabawek.net I 8


08-09 News.qxp 16.01.2024 08:27 Strona 9


10-11 Pantone.qxp 16.01.2024 08:27 Strona 10

TRENDY

KOLOR ROKU 2024: PANTONE 13-1023 PEACH FUZZ – MIĘDZY RÓŻEM A POMARAŃCZEM W dzisiejszych czasach, gdy nasze życie charakteryzuje niepokój i ciągłe

łości, komunikując przesłanie o trosce i dzieleniu się, wspólnocie i współpracy.

zmiany, rośnie potrzeba otaczania się troską, empatią i współczuciem. W tych

Ciepły i przytulny odcień podkreśla nasze pragnienie bycia razem z innymi

trudnych momentach przypominamy sobie, jak ważne jest dbanie o dobre

lub cieszenia się chwilą spokoju i uczuciem azylu, jakie to tworzy.

zdrowie, wytrzymałość i siłę, aby móc cieszyć się życiem w pełni. W świecie,

Peach Fuzz prezentuje świeże podejście do nowej delikatności. Urzekający

który często koncentruje się na produktywności i zewnętrznych osiągnię-

odcień brzoskwiniowy delikatnie osadzony między różem a pomarańczem,

ciach, kluczowe staje się rozpoznanie znaczenia pielęgnacji naszego we-

inspiruje do przynależności, wywołując atmosferę spokoju. Wrażliwy, ale

wnętrznego "ja" oraz znalezienie chwil odpoczynku, kreatywności i ludzkiego

słodki i lekki, Peach Fuzz wywołuje nową nowoczesność. Skoncentrowany

kontaktu w codziennym zgiełku. Nawigując przez teraźniejszość i dążąc do

na ludzkim doświadczeniu wzbogacania i pielęgnowania umysłu, ciała i du-

budowania nowego świata, dokonujemy rewaluacji tego, co jest ważne.

szy, jest to również dyskretnie wyrafinowany i współczesny odcień brzoskwini

Przekształcamy sposób, w jaki chcemy żyć, wyrażając siebie z większą in-

z głębią, którego delikatna lekkość jest subtelna, ale wpływowa, nadając

tencjonalnością i rozważaniem. Skupiamy się na zdrowiu i dobrym samo-

piękno cyfrowemu światu. Poetycki i romantyczny, czysty odcień brzoskwi-

poczuciu, zarówno psychicznym, jak i fizycznym, ceniąc to, co wyjątkowe -

niowy z vintage'owym klimatem, Peach Fuzz odzwierciedla przeszłość, ale

ciepło i komfort spędzania czasu z przyjaciółmi i rodziną, czy po prostu

został przekształcony w sposób nowoczesny.

chwilę dla siebie. Mając to na uwadze, Instytut Pantone, wybrał kolor, który mógłby skupić

Kolor roku 2024, PANTONE 13-1023 Peach Fuzz, z powodzeniem wpro-

się na znaczeniu wspólnoty i bycia razem z innymi. Kolor Roku 2024 Pantone,

wadza się do świata zabawek, przynosząc ze sobą świeżość, ciepło i poczucie

musiał wyrażać naszą chęć bycia blisko tych, których kochamy i radość,

radości. Jego brzoskwiniowy odcień idealnie pasuje do różnorodnych za-

którą czerpiemy, pozwalając sobie na zanurzenie w sobie i cieszenie się

bawek, od klasycznych do nowoczesnych, nadając im wyjątkowego uroku i

chwilą spokoju. Potrzebny jest kolor, którego ciepłe i przytulne tony prze-

bliskości.

kazywałyby wiadomość o współczuciu i empatii. Kolor, który byłby kojący,

1. Metalowe zabawki: Wzorując się na metalowych zabawkach, takich jak

a jego przytulna wrażliwość zbliżała ludzi do siebie i wywoływała uczucie

"Mały Muzykant z Bremy" od Egmont Toys, Peach Fuzz może dodać uroku

dotyku. Kolor, który odzwierciedlałby nasze tęsknoty za prostszymi dniami,

i ciepła klasycznym zabawkom, zachęcając do twórczej gry i interakcji.

ale jednocześnie oddawał bardziej współczesną atmosferę. Kolor, którego

2. Gry magnetyczne: Gry magnetyczne, na przykład z motywami baletnic,

delikatna lekkość i powietrzna obecność przenosi nas w przyszłość.

zyskują nowy wymiar dzięki użyciu Peach Fuzz. Kolor ten może dodać

W ten sposób wybrano PANTONE 13-1023 Peach Fuzz na Kolor Roku 2024.

elementów estetycznych i zapewnić przyjemną wizualną stymulację pod-

To serdeczny odcień brzoskwiniowy, który przynosi uczucie życzliwości i czu-

czas zabawy.

swiatzabawek.net I 10


10-11 Pantone.qxp 16.01.2024 08:27 Strona 11

TRENDY

6. Gryzaki i zabawki sensoryczne: Gryzaki, mogą wykorzystać odcień 3. Lalki modowe i akcesoria: W przypadku lalek modowych, jak Na! Na! Na! Surprise, kolor Peach Fuzz może być inspiracją do stworzenia nowych

Peach Fuzz do stworzenia wizualnie przyjemnych i zachęcających do eksploracji tekstur zabawek sensorycznych.

stylów i akcesoriów. Delikatny brzoskwiniowy odcień wprowadzi do kolekcji lalek modowych powiew świeżości, dodając elementów elegancji i nowo-

7. Przytulanki: Przytulanki, takie jak „Jellycat Przytulanka Brzoskwinia”, mogą

czesności. Użycie tego koloru w ubraniach, akcesoriach, a nawet w opako-

skorzystać z tego koloru, by nadać zabawkom ciepły i zachęcający wygląd,

waniach lalek, może przyciągnąć uwagę młodych miłośników mody, ofe-

jednocześnie utrzymując współczesny i świeży design.

rując im produkty, które są nie tylko atrakcyjne wizualnie, ale także zachęcają do kreatywnej zabawy i wyrażania siebie poprzez modę. Peach Fuzz w tej

8. Pojazdy i zabawki ruchowe: Produkty takie jak „Scoot and Ride My First

roli podkreśla nie tylko estetykę, ale także wartości takie jak delikatność,

3w1” mogą wykorzystać kolor Peach Fuzz do stworzenia bardziej przy-

troska i ciepło, które są ważne w świecie zabawek i dla rozwoju dzieci.

jaznych i zachęcających do zabawy pojazdów dla dzieci, dodając im estetycznego uroku.

4. Zabawki i Pojazdy Dla Dzieci: W produktach takich jak "Rożana Wata Cukrowa Kid Cars Trio" kolor Peach Fuzz może wzbogacić estetykę, nadając im wygląd, który przemawia do dziecięcej wyobraźni.

9. Figurki i postacie: W zestawach figurkowych, na przykład w rodzinie królików z Sylvanian Families, kolor Peach Fuzz może dodać delikatności i uroku, tworząc przyjemne wrażenie estetyczne.

5. Nosidła i akcesoria dla lalek: Nosidła dla lalek, jak na przykład "Kosz Mojżesza Boho", mogą zyskać na atrakcyjności dzięki delikatnemu i przy-

Zastosowanie koloru Peach Fuzz w zabawkach nie tylko wzbogaca ich wy-

tulnemu wyglądowi, jaki zapewnia odcień Peach Fuzz. Nadaje on zabaw-

gląd, ale także wprowadza doświadczenia pełne ciepła i komfortu, które są

kowym akcesoriom uczucie ciepła i troski.

kluczowe w rozwoju dziecięcej wyobraźni i emocji.


12-13 Panda.qxp 16.01.2024 08:28 Strona 12


12-13 Panda.qxp 16.01.2024 08:28 Strona 13


14-15 Decyzja dzieci.qxp 16.01.2024 08:28 Strona 14

KRÓTKO O...

O CZYM DECYDUJĄ DZIECI

Firma badawcza IRCenter sprawdziła, czy Polacy pytają swoje dzieci o zdanie, a co ważniejsze, czy potem je szanują i w jakich obszarach pozwalają im współdecydować, a w których kwestiach, ich zdaniem, dziecko nie powinno mieć prawa decyzji. 67 proc. ankietowanych uważa, że najmłodsi, owszem, mogą podejmować decyzje wspólnie z rodzicami, ale tylko w niektórych sprawach, takich jak: sposób zagospodarowania czasu wolnego, wyjazd wakacyjny czy wybór seriali. Z kolei opinię, że dzieci zawsze powinny mieć wpływ na podejmowanie decyzji wspólnie z rodzicami, wyraziło 15 proc. badanych, a że decyzje powinny być podejmowane wyłącznie przez rodziców – 11 proc. Jeszcze kilkadziesiąt lat temu dziecko nie miało zbyt wiele do powiedzenia.

czas, dokąd pojechać na wakacje, jakie seriale oglądać, w co grać. Jeśli nato-

Musiało słuchać starszych i godzić się na ich ustalenia. Dziś zgodnie z prawem

miast chodzi o dziecięcą sferę decyzji, czyli tę sferę, gdzie rodzice dają przy-

i nauką dzieci powinny mieć wpływ na podejmowanie pewnych decyzji wspól-

zwolenie na to, aby dziecko samo decydowało, to należy do niej wybór kole-

nie z rodzicami.

gów i koleżanek, wygląd i sposób urządzenia pokoju, to, jakie ubrania chce

– W 1989 roku została podpisana Konwencja o prawach dziecka, która daje

nosić, jaką ma fryzurę, jaki wybiera sposób celebracji urodzin czy książkę

dzieciom prawo do decydowania w sprawach, które ich dotyczą. I okazuje

– mówi Katarzyna Krzywicka-Zdunek.

się, że faktycznie tak się w Polsce dzieje. Z naszych badań wynika, że 67 proc. Polaków faktycznie daje pozwolenie na to, aby dziecko współdecydowało

Na samodzielny wybór kolegów i koleżanek pozwala dzieciom 50 proc. an-

o ważnych sprawach wspólnie z rodzicem. Wpływ na to wszystko ma również

kietowanych, na wybór książek – 40 proc., zajęć dodatkowych – 37 proc., na

fakt, że mamy coraz więcej jedynaków, więc skupienie się na dzieciach i na

wybór wyglądu swojego pokoju – 34 proc., ubioru – 27 proc., a fryzury – 26

tym, jakie mają potrzeby, jest znacznie większe, niż miało to miejsce w prze-

proc. Eksperci zauważają, że samodzielne decyzje w ręce dzieci zwykle chętniej

szłości – mówi Katarzyna Krzywicka-Zdunek, partner w IRCenter.

oddają osoby w wieku 18–24 lata, natomiast osoby starsze, w wieku 55–65 lat,

Zdaniem ekspertów złotym środkiem niewątpliwie jest możliwość wspólnego

częściej skłaniają się ku współdecydowaniu. Pierwsza postawa może z jednej

podejmowania decyzji. Współdecydowanie jest szczególnie widoczne w ta-

strony wynikać z braku rodzicielskiego doświadczenia, a z drugiej z dość świe-

kich sferach jak wolny czas i dotyczy na przykład sposobu spędzania krótkich

żych wspomnień z dzieciństwa, które ułatwiają patrzenie z perspektywy

wyjazdów weekendowych (82 proc. odpowiedzi), wyboru miejsca na rodzinne

dziecka. Z kolei druga postawa jest wynikiem wielu różnych doświadczeń

wakacje (81 proc.), a także wyboru gier (76 proc.) oraz filmów, seriali i bajek

i patrzenia na rodzinne decyzje z perspektywy kogoś, kto przeszedł i bunt

(74 proc.). Jest to najpopularniejszy pogląd wśród osób z wyższym wykształ-

dwulatka, i rozterki nastolatka.

ceniem (72 proc.) oraz mieszkających w miastach powyżej 500 tys. mieszkańców (72 proc).

Katarzyna Krzywicka-Zdunek podkreśla, że są też takie decyzje, które rodzice z dużą stanowczością podejmują sami. Z badań wynika, że dzieci mają najmniej

Aż 81 proc. badanych uznało natomiast, że dzieci powinny mieć częściowy

do powiedzenia w trzech kwestiach.

wpływ na to, czy rodzina się powiększy o domowego pupila. Taki odsetek

– Są jednak trzy sfery, które zdaniem rodziców przynależą tylko im. Wprawdzie

bardzo cieszy, bo oznacza, że rodzice coraz bardziej zauważają potrzeby

nie jest to znaczący odsetek, ale są to sfery związane z dietą dziecka, czyli to,

swoich pociech związane ze sferą emocjonalną.

co dziecko powinno jeść, następnie wybór przedszkola oraz szkoły i na trzecim

– Rodzice dają dziecku prawo do współdecydowania o tym, jak spędzać wolny

miejscu – wybór telefonu komórkowego – mówi partner IRCenter.

swiatzabawek.net I 14


14-15 Decyzja dzieci.qxp 16.01.2024 08:28 Strona 15


16-17 Wader.qxp 16.01.2024 08:29 Strona 16

ASORTYMENT

WADER-WOŹNIAK: ZABAWKI PROJEKTOWANE Z MYŚLĄ O PLANECIE W obliczu coraz większej świadomości ekologicznej, rodzice na całym świecie coraz częściej poszukują produktów przyjaznych dla środowiska dla swoich dzieci. Co więcej, wyniki badania „Uczniowie wobec zmian klimatu” z 2022 roku wyraźnie pokazują, że 70% uczniów uważa tematykę zmian klimatycznych za istotną. W odpowiedzi na te oczekiwania, Wader-Woźniak staje na czele branży zabawkarskiej, prezentując podejście, które łączy ekologiczną odpowiedzialność z najwyższą jakością i bezpieczeństwem swoich produktów. Firma ta, reagując zarówno na potrzeby świadomych ekologicznie rodziców, jak i na rosnące zainteresowanie młodego pokolenia ochroną środowiska, skupia się na czterech kluczowych filarach: ekologicznej produkcji, trwałości produktów, zrównoważonych opakowaniach oraz innowacyjnej linii zabawek z recyklatu. Takie działania nie tylko demonstrują, jak odpowiedzialny biznes może przyczyniać się do ochrony środowiska, ale również, jak można kształtować przyszłość naszej planety, oferując produkty, które łączą zabawę rozwijającą wyobraźnię, pomagającą w nauce rozwiązywania problemów i wspierającą kreatywność dzieci.

swiatzabawek.net I 16


16-17 Wader.qxp 16.01.2024 08:29 Strona 17

ASORTYMENT Dodatkowo, z raportu „Ekologiczne święta – jesteśmy gotowi?” wynika, że polskie społeczeństwo, w tym rodzice, są otwarci na ekologiczne prezenty. 68% badanych wyraża chęć zakupu upominków, które minimalizują wpływ na środowisko. Wader-Woźniak oferuje zabawki, które są nie tylko atrakcyjne dla dzieci, ale również produkowane z poszanowaniem natury. Te zabawki, umożliwiające niekończące się scenariusze zabaw, stanowią idealny prezent na każdą okazję.

EKOLOGICZNA PRODUKCJA Wader-Woźniak przykłada wielką wagę do ekologicznych praktyk produkcyjnych. Firma zastosowała technologie ograniczające zużycie energii elektrycznej i redukujące emisję CO2. Przyczyniła się tym samym do minimalizacji śladu węglowego. Ponadto, Wader-Woźniak używa energii pozyskanej z odnawialnych źródeł, co potwierdza posiadany Certyfikat PTCE. Dzięki tym praktykom, Wader-Woźniak staje się wzorem w dziedzinie zrównoważonej produkcji zabawek.

TRWAŁOŚĆ PRODUKTÓW Trwałość zabawek oferowanych przez Wader-Woźniak stanowi fundament ich działalności i ma istotne znaczenie zarówno z perspektywy klientów, jak i ochrony środowiska. Angażując się w produkcję wysokiej jakości zabawek, które przetrwają lata intensywnej zabawy, firma znacząco ogranicza konieczność wytwarzania nowych produktów. To bezpośrednio przyczynia się do zmniejszenia ilości generowanych odpadów oraz oszczędności zasobów naturalnych. Wader-Woźniak jest rozpoznawany i ceniony za tworzenie zabawek, które nie tylko bawią, ale także przetrzymują próbę czasu, dając wiele radości i wspierając edukację kolejnych pokoleń w wielu rodzinach. Takie podejście do produkcji odzwierciedla głębokie zrozumienie wartości trwałości, które firma przekazuje poprzez swoje produkty.

EKOLOGICZNE OPAKOWANIA Wader-Woźniak podąża za zasadą, że każdy aspekt produktu powinien być ekologiczny - włączając w to opakowania. Firma konsekwentnie wprowadza w kolejnych produktach opakowania, w których korzysta z materiałów podlegających recyklingowi, takich jak papier, co wspiera system odzysku i recyklingu odpadów opakowaniowych. Opakowania zabawek są oznaczone Green Label PRS, co świadczy o przyjaznym dla środowiska charakterze.

REPLAY - LINIA ZABAWEK Z RECYKLATU Wader-Woźniak poszedł jeszcze krok dalej, wprowadzając linię RePlay

Wader-Woźniak dokłada wszelkich starań, aby surowce używane w serii

Sustainable, która wyróżnia się tym, że wszystkie zabawki są wykonane

RePlay były nie tylko ekologiczne, ale i bezpieczne, zapewniając, że każda

w 100% z recyklingowanych materiałów. RePlay Sustainable to nie tylko

zabawka jest solidna, trwała i idealnie nadaje się do kreatywnej zabawy. Po-

odpowiedź na potrzebę zmniejszenia odpadów plastikowych, ale również

przez tę inicjatywę, firma nie tylko dostarcza zabawki promujące kreatywność

ważny krok w edukowaniu młodych pokoleń o znaczeniu recyklingu i zrów-

i wyobraźnię, ale także wpaja młodym użytkownikom wartości odpowie-

noważonego rozwoju.

dzialności środowiskowej.

Zabawki z serii RePlay Sustainable, stworzone zgodnie z koncepcją gospodarki cyrkularnej, znanej też jako gospodarka obiegu zamkniętego (GOZ),

Działania Wader-Woźniak pokazują, że odpowiedzialność za środowisko

stanowią innowacyjną alternatywę opartą na zasadach zrównoważonego

i troska o przyszłe pokolenia mogą być integralną częścią działalności biz-

rozwoju. Ich produkcja koncentruje się na zmniejszeniu wykorzystania no-

nesowej. Firma ta nie tylko reaguje na obecne wyzwania ekologiczne, ale

wych surowców i energii, a także na ograniczeniu generowania odpadów

również aktywnie kształtuje przyszłość, wprowadzając produkty, które są

poprzez wdrażanie modelu: zużyj i przetwórz ponownie. Ten model jest

bezpieczne dla dzieci i środowiska. Wader-Woźniak jest dowodem na to,

często porównywany do naturalnych ekosystemów, w których odpady prze-

że ekologia i innowacyjność mogą iść w parze, tworząc lepszy świat dla na-

kształcane są w nowe, użyteczne surowce.

szych dzieci i wnuków.

17 I targizabawek.pl


18-19 Matematyka.qxp 16.01.2024 08:29 Strona 18

KRÓTKO O... POŁĄCZENIE LEKCJI MUZYKI I MATEMATYKI MOŻE WPŁYNĄĆ NA POSTĘPY W NAUCE. DZIECI ŁATWIEJ PRZYSWAJAJĄ PODSTAWOWE POJĘCIA I ROZUMIENIE ARYTMETYKI Muzyka może pomóc w nauce matematyki, zwłaszcza w początkowych etapach edukacji. Do takiego wniosku doszli tureccy naukowcy, którzy dokonali metaanalizy publikacji na ten temat z okresu ostatnich niemal 50 lat. Najlepsze rezultaty przynosi włączenie elementów edukacji muzycznej do lekcji matematyki, ale efekty widać także po uczniach, którzy uczestniczyli w równolegle prowadzonych zajęciach muzycznych lub uczyli się gry na instrumencie. Zdaniem naukowców to może być wskazówka, jak wspomagać dzieci w nauce trudnej i często nielubianej matematyki, szczególnie pojęć arytmetyki. Wcześniejsze badania wykazały, że uzdolnione muzycznie dzieci wykazują

takimi jak liczby i działania oraz statystyka i prawdopodobieństwo. Skom-

też zdolności matematyczne. Nie było jednak wiadomo, czy istnieje związek

plikowane koncepcje muzyczne stają się przejrzyste i zrozumiałe dzięki wy-

między nauką muzyki a rozwojem umiejętności matematycznych.

korzystaniu technik matematycznych – wyjaśnia Ayça Akın.

– Poddałam analizie trzy różne czynności muzyczne. Pierwsze stanowiły standardowe lekcje, w ramach których dzieci uczą się percepcji muzycznej

Najważniejszym wnioskiem płynącym z badań jest odkrycie ścisłego związku

i słuchają muzyki, śpiewają, klaszczą itd. W ramach drugiego rodzaju czyn-

między wprowadzeniem elementów muzyki do lekcji matematyki a pozy-

ności dzieci uczą się grać na instrumencie muzycznym indywidualnie i w gru-

tywnymi zmianami w nauce tego drugiego przedmiotu. Zintegrowane zajęcia

pie. W trzecim rodzaju czynności muzyka była istotnym elementem zajęć

pomagają uczniom budować powiązania między obiema dziedzinami. Poza

z matematyki – mówi Ayça Akın, adiunktka na Wydziale Inżynierii Antalya

tym takie lekcje są dla dzieci przyjemniejsze i bardziej angażujące niż trady-

Belek University

cyjne, dzięki czemu mogą złagodzić stres związany z nauką matematyki. – Postulujemy włączenie tego zagadnienia do programu nauczania. Zinte-

Analizie zostały poddane artykuły badawcze poświęcone omawianej te-

growane lekcje można wykorzystać na przykład do zwrócenia uwagi na

matyce z lat 1975–2022. Badanie objęło 55 artykułów z całego świata i ana-

związek pomiędzy nutami a ułamkami. Pozwala to dzieciom nie tylko zro-

lizę danych prawie 78 tys. uczniów od wieku przedszkolnego do poziomu

zumieć pojęcia matematyczne, ale także dostrzec związek między mate-

licencjata. Autorzy wszystkich analizowanych publikacji badali uczniów pod

matyką a muzyką, co zapewnia bogatsze i bardziej motywujące środowisko

kątem umiejętności matematycznych przed wprowadzeniem aktywności

nauczania. Nie musi się to wiązać z dużymi nakładami finansowymi. Nau-

muzycznych i po nich. Wyniki zostały porównane z grupą kontrolną, która

czyciel musi tylko zorganizować zestaw instrumentów rytmicznych, z których

nie uczestniczyła w zajęciach muzyki.

wiele mogą wykonać sami uczniowie. Mogą się przydać plansze lub plakaty przedstawiające instrumenty muzyczne, odtwarzacz płyt CD lub filmy wideo

Najlepiej wypadli ci uczniowie, którzy brali udział w zintegrowanych lekcjach.

z muzyką odtwarzane na przykład z YouTube’a lub innych mediów spo-

Dzięki wprowadzeniu elementów muzycznych do edukacji matematycznej

łecznościowych – podkreśla badaczka z Antalya Belek Üniversitesi.

niemal trzy czwarte z nich uzyskiwało o wiele lepsze wyniki w miarę upływu czasu. Nieco gorsze były efekty związane z nauką gry na instrumencie

Wprowadzenie muzyki do lekcji matematyki wpisuje się w koncepcję edu-

– 69 proc. spośród uczestników tych zajęć poprawiło swoje zdolności ma-

kacji STEAM opierającej się na takich filarach jak nauka, technologia, inży-

tematyczne w sposób umiarkowany. Natomiast 58 proc. osób, które brały

nieria, sztuka i matematyka. Ważnym projektem, który miał zaprezentować,

udział w zajęciach z kompozycji wokalnych w ramach ogólnych zajęć mu-

w jaki sposób szkoły mogą wykorzystać muzykę w nauczaniu przedmiotów

zycznych, odnotowało niewielkie lub umiarkowane postępy w nauce ma-

ścisłych, był iMuSciCA finansowany z programu Horyzont 2020. W efekcie

tematyki.

prac zespołu koordynowanego przez Athena Research and Innovation

Największe efekty, szczególnie w przyswajaniu arytmetyki i podstawowych

Centre powstał internetowy zbiór zasobów oraz pakiet narzędzi i usług pro-

pojęć matematycznych, zaobserwowano u młodszych dzieci.

gramowych, które nauczyciele mogą wykorzystywać na lekcjach matematyki

– Matematyka i muzyka mają ze sobą wiele wspólnego: wymagają abstra-

czy fizyki. Jedną z możliwości jest skorzystanie z technologii generowania

kcyjnego rozumowania, myślenia liczbowego i korzystania z zapisów sym-

i przetwarzania muzyki w celu stosowania i interpretacji powiązanych z tym

bolicznych. Pojęcia matematyczne, takie jak wzory, szeregowanie, symetria,

zasad matematycznych czy fizycznych. Przykładowo, tłumacząc teorię fal,

liczby, wskaźniki, ułamki, dzielenie oraz koncepcja całości i części, są istotne

nauczyciel może zadać uczniom zaprojektowanie instrumentu strunowego.

zarówno w matematyce, jak i w muzyce. Analogicznie każdy zapis muzyczny,

Eksperymentowanie z jego wielkością, grubością, materiałem, z jakiego wy-

taki jak tempo, rytm, melodie oraz harmonizowanie, można przedstawić

konane są struny, pozwoli uczniom sprawdzić, w jaki sposób te zmiany będą

matematycznie, a elementy te są związane z normami matematycznymi,

wpływać na właściwości dźwięku.

swiatzabawek.net I 18


18-19 Matematyka.qxp 16.01.2024 08:29 Strona 19


20-21 News.qxp 16.01.2024 08:30 Strona 20

KRÓTKO O...

BRATZ CYFROWE! MGA Entertainment, producent popularnych lalek Bratz, podpisał pięcioletnią umowę z Flickplay, na stworzenie kolekcjonerskich „Cyfrowych Lalek” bazujących na wersjach lalek z TikToka. Będą one mogły być wykorzystywane zarówno w aplikacji Flickplay, jak i na innych platformach, w grach oraz w różnych doświadczeniach w całym internecie. Isaac Larian, założyciel i dyrektor generalny MGA Entertainment, podkreślił, że marka Bratz rozwija się poprzez ponowne wydanie kultowych linii la-

unikatowym i trwałym zasobem, który można

w zależności od miejsca, w którym się znajdują.

lek, wprowadzenie nowych produktów, nawią-

wykorzystywać w wielu kontekstach. Technolo-

Właściciele cyfrowych lalek mogą ich używać,

zywanie kluczowych partnerstw i licencjonowa-

gia ta jest ukryta za bardziej przyjaznym dla użyt-

oglądać podobne w filmach, tworzyć własne his-

nie produktów. Dodał także, że współpraca

kownika interfejsem niż w typowych blockchai-

torie, dzielić się doświadczeniami społeczno-

z Flickplay otwiera nowe możliwości dla „dziew-

nowych kolekcjach i tokenach niezamiennych

ściowymi, budować i uczestniczyć w grach oraz

czyn z pasją do mody” w przestrzeni cyfrowej.

z ostatnich trzech lat.

mieć inne rodzaje przygód i doświadczeń.

Pierina Merino, założycielka i dyrektor generalna

Flickplay zamierza również umożliwić wykorzys-

Flickplay, który działa dopiero cztery lata, zebrał

Flickplay, ujawniła, że pierwsze cyfrowe lalki, będą

tanie zabawek nie tylko w ramach własnej plat-

7,5 miliona dolarów finansowania i jest w trakcie

oparte na projektach lalek Bratz z animowanego

formy, ale także poza nią, z sub-licencjami dla

pozyskiwania kolejnych 4 milionów. Firma nie-

show na TikToku. W planach, w sprzedaży ma

twórców gier i doświadczeń, którzy chcą umoż-

dawno ogłosiła strategiczne partnerstwo i inwe-

pojawić się od 20 000 do 30 000 cyfrowych

liwić korzystanie z cyfrowych figurek na swoich

stycję od japońskiego giganta zabawek i gier

wersji każdego wzoru. W przyszłości przewi-

platformach.

Bandai Namco oraz inwestycję od Futureverse,

dziano także dodatkowe, bardziej ekskluzywne

Platforma Flickplay umożliwia tzw. "handel oparty

firmy technologicznej, która wspierała ostatnie

wersje lalek.

na lokalizacji", co oznacza dostęp do konkret-

uruchomienie Readyverse, opartego na książ-

Lalki cyfrowe mają być kolekcjonerskie. Flickplay

nych zabawek, dodatków lub doświadczeń dla

kach Ready Player One i filmie Warner Bros.

wykorzystuje technologie blockchainowe do śle-

cyfrowych lalek w zależności od fizycznej lokali-

Trwają negocjacje z hollywoodzkimi studiami i in-

dzenia własności i różnicowania między poszcze-

zacji właściciela. Podobnie jak w Pokémon Go,

nymi firmami z branży gier oraz właścicielami

gólnymi lalkami, dzięki czemu każda z nich jest

gdzie gracze znajdują i łapią cyfrowe stworzenia

franczyz.

CARRERA HYBRID Carrera, znana z zestawów wyścigowych dla samochodów slotowych, ogłosiła wprowadzenie na rynek europejski nowej innowacji w wyścigach domowych - Carrera Hybrid. Jest to zestaw wspierany przez sztuczną inteligencję, umożliwiający zmianę torów przez samochody i sterowanie nimi za pomocą aplikacji mobilnej. Dwa zestawy, Devil Drivers i Speedway to Hell, zostaną wydane w czwartym kwartale tego roku. Obejmują one samochody, które mogą ścigać się na różnych typach torów, a aplikacja mobilna pozwala na kontrolę pojazdów, symulację zużycia opon i zastosowanie przyspieszeń.

swiatzabawek.net I 20


20-21 News.qxp 16.01.2024 08:30 Strona 21


22-23 Munduko.qxp 16.01.2024 08:30 Strona 22

ASORTYMENT

NOWOŚCI OD MUDUKO Muduko dba o każdego gracza. Zarówno osób dopiero rozpoczynających swoją przygodę z grami, jak i bardziej zaawansowanych graczy, którzy szukają lżejszych tytułów. Dzięki temu to właśnie oferta tego wydawnictwa przyciąga coraz szerszą rzeszę fanów. Wydawca właśnie zaprezentował pierwsze nowości tego roku. Na szczególną uwagę zasługują gry takie jak "W Krainie Legend", "Dracula vs Van Helsing" oraz "Splito". Każda na swój sposób unikalna i wzbogaca półkę z grami. W KRAINIE LEGEND "W Krainie Legend" to fascynująca gra na spostrzegawczość, zilustrowana przez Nikolę Kucharską. Gracze wcielają się w role bajkowych detektywów, których zadaniem jest odnalezienie różnych przedmiotów, takich jak trąbki, plecaki czy kielichy. Te przedmioty zostały zgubione w malowniczych miejscach Polski, takich jak Łysa Góra, zamek w Kórniku czy Tatry, a może nawet zabrał je Pan Twardowski w drodze na księżyc. Każda plansza gry reprezentuje inną legendę, co dodaje grze barwnego kontekstu kulturowego. "W Krainie Legend" to również walory edukacyjne – stymuluje percepcję wzrokową, wspiera rozwój logicznego myślenia oraz pobudza wyobraźnię graczy. Gra jest dostosowana do rozgrywki solo, ale może w niej uczestniczyć aż 18 osób jednocześnie, co sprawia, że jest doskonałą opcją na rodzinne spotkania czy zabawy z przyjaciółmi. "W Krainie Legend" jest kontynuacją "W Krainie Baśni" i obie gry można ze sobą łączyć, choć każda z nich stanowi odrębną całość. Gra wyróżnia się kilkoma trybami rozgrywki, co pozwala na dostosowanie jej do preferencji graczy. Zawiera grube, tekturowe plansze, co zapewnia trwałość i wytrzymałość. Dodatkowo, jest wykonana w technologii Ecofriendly, co podkreśla troskę o środowisko. Wartością dodaną gry jest rozwijanie umiejętności koncentracji, percepcji wzrokowej, słownictwa oraz ćwiczenie refleksu, co czyni ją atrakcyjną zarówno dla dzieci, jak i dorosłych.

swiatzabawek.net I 22


22-23 Munduko.qxp 16.01.2024 08:30 Strona 23

ASORTYMENT DRACULA VS VAN HELSING "Dracula vs Van Helsing" to ekscytująca, dwuosobowa gra o asymetrycznym charakterze, trwająca około 30 minut, dedykowana dla graczy w wieku 10 lat i starszych. Gra ta to emocjonujący pojedynek, w którym gracze wcielają się w postać legendarnego Draculi lub profesora Van Helsinga, walcząc o panowanie nad pięcioma dzielnicami miasta na planszy. Mechanizm gry opiera się na porównywaniu kart – jeśli Dracula posiada kartę o wyższej wartości, zamienia mieszkańca dzielnicy w wampira, natomiast gdy Van Helsing wygrywa, Dracula traci punkt życia. W grze ważne są zarówno strategia, jak i umiejętność blefu. Klimatyczne ilustracje autorstwa Webersona Santiago oraz nawiązania do kultowych postaci z literatury i filmu sprawiają, że gra ta przyciąga zarówno miłośników taktycznych pojedynków, jak i fanów gatunku grozy. "Dracula vs Van Helsing" została zaprojektowana przez Maxime Rambourga i Théo Rivière. Podczas gry rozwija się umiejętności rywalizacji, strategii i taktyki. Główne atuty gry to wciągający gameplay, ciekawa asymetryczna walka oraz wysmakowana i klimatyczna oprawa wizualna, która pozwala graczom wcielić się w znane postaci z popkultury – Van Helsinga i Draculę.

SPLITO Splito: Dziel się wszystko (poza wygraną)" łączy elementy strategicznego myślenia z umiejętnością współpracy między graczami. Z uwagi na to, że gra jest przeznaczona dla graczy od 8 roku życia i umożliwia zabawę od 2 do 8 osób, stanowi świetną propozycję zarówno dla młodszych, jak i starszych miłośników gier karcianych. Proste zasady i dynamiczna rozgrywka, trwająca około 20 minut, czynią ją idealną do szybkich i angażujących rozgrywek w gronie rodziny czy przyjaciół. Każda z 109 kart w grze, notes do zapisywania punktów oraz instrukcja zawarte w zestawie, zapewniają pełne wyposażenie niezbędne do rozpoczęcia rozgrywki. Strategiczny aspekt gry, wymagający podejmowania ważnych decyzji w każdej turze, dodaje głębi i zapewnia, że każda rozgrywka będzie unikalna i pełna emocjonujących zwrotów akcji. Podsumowując, "Splito" to gra, która z pewnością dostarczy wiele radości i będzie doskonałym dodatkiem do wieczorów gier zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy.

23 I targizabawek.pl


24-25 Ewa.qxp 16.01.2024 08:31 Strona 24

DLACZEGO GRA PLANSZOWA TO IDEALNY POMYSŁ NA PREZENT? Skończył się 2023 rok, więc teraz przed nami dwanaście kolejnych wspaniałych miesięcy, pełnych wyzwań w pracy i w domu, nowych pomysłów, oczekiwań i planów. To będzie znowu mnóstwo okazji do tego, by móc dać prezent – czy to najbliższej osobie, czy współpracownikom, czy może babci i dziadkowi, kolegom i koleżankom naszego dziecka, czy samemu sobie. Za nami Mikołajki i święta Bożego Narodzenia, więc większość z nas dopiero

szówkę dwuosobową. Wybór na rynku jest ogromny i gier typowo dla dwóch

co skończyła obdarowywać najbliższych upominkami, ale okoliczności do

osób jest naprawdę dużo, w najróżniejszej tematyce oraz mechanice. Łatwo

tego, by komuś coś sprezentować, jest w całym roku ogromna ilość. Więc

dobierzemy tu grę pod kątem tego, czym dana para się interesuje oraz na

nie spoczywajmy na laurach i zacznijmy już teraz planować, ponieważ zawsze dobrze być zawczasu przygotowanym na najróżniejsze okazje, czasami niespodziewane, a tym bardziej na te, których oczekujemy i wiemy, że musimy się do nich przygotować. Te, które mogą nas zaskoczyć, to na przykład urodziny kolegi, czy koleżanki naszego dziecka, nieoczekiwany ślub znajomych, impreza u przyjaciół. Z ko-

OTO DLACZEGO GRY TO IDEALNY POMYSŁ NA PREZENT • Dla każdego znajdziemy tytuł, który będzie dostosowany i do wieku i zainteresowań

lei okazji, na które musimy być przygotowani i chcemy sprawić komuś przyjemność lub dać niezobowiązujący prezent, jest naprawdę dużo. Podsta-

• Nigdy się nie dezaktualizują

wowe to urodziny i imieniny najbliższej rodziny i przyjaciół. Następnie wszelkie święta, takie jak Wielkanoc, czy Gwiazdka, czy uroczystości, jak

• Pomagają wzmacniać relacje

Dzień Babci i Dziadka, Dzień Dziecka, Mikołajki, Dzień Kobiet, Dzień Chłopaka, Dzień Matki i Ojca, a także okoliczności takie, jak potrzeba kupna pre-

• Wspierają edukację i prawidłowy rozwój

zentów dla całej klasy lub grupy w przedszkolu, czy sprawienie ciekawych drobiazgów współpracownikom, podwładnym, a także wszelkie śluby, wesela… Można wymieniać długo i faktycznie na każdą z tych okazji gra planszowa będzie idealnym prezentem lub dodatkiem do czegoś większego.

• Są szeroko dostępne • Prezent będzie miał pozytywny wpływ na życie obdarowanego.

Idealnym przykładem jest tu na przykład ślub – zamiast bukietu kwiatów, które nie postoją długo, warto podarować młodej parze interesującą plan-

Źródło: opracowanie własne

swiatzabawek.net I 24


24-25 Ewa.qxp 16.01.2024 08:31 Strona 25

BIZNES jakim jest poziomie zaawansowania, jeśli chodzi o granie w gry planszowe.

i niski próg wejścia, że jest odpowiednia dla osób, które po pierwsze nie

Jeśli są to gracze wprawieni, to planszówka na pewno ich ucieszy (w tym

grają w gry i muszą zacząć od prostych tytułów, żeby się nie zniechęcić, ale

przypadku warto się dowiedzieć, czy zaplanowany przez nas tytuł już nie

także jest to informacja dla osób, które lubią lekkie tytuły z prostymi zasadami,

jest w ich grotece), a jeśli nie są to osoby grające, to tu zadanie jest nieco

które często można wytłumaczyć w kilka minut.

trudniejsze, ale również jest to do zrobienia. Musimy się postarać o to, by zachęcić do grania, by gra była na tyle prosta i miała ciekawą lub uniwersalną

Tu warto wspomnieć o seniorach (np. z okazji Dnia Babci i Dziadka). Jest

tematykę, by nie trafiła na dno szafy, tylko na stół. Jest bardzo dużo gier

mnóstwo badań, które wykazują bardzo dużo pozytywnych skutków grania

o prostych zasadach, czasami nawet takie, gdzie nie trzeba czytać instrukcji,

w planszówki. Trenują pamięć, koncentrację, skupienie - te rzeczy są ważne

ponieważ gra sama nas prowadzi. Jest też mnóstwo filmików instruktażo-

w każdym wieku, a tym bardziej u osób starszych. Ćwiczenie tych kompe-

wych, na których krok po kroku jest pokazana cała rozgrywka, więc zrozu-

tencji utrzymuje nasze szare komórki w formie, pozwala cieszyć się sprawnym

mienie zasad przyjdzie z łatwością.

umysłem i dobrą pamięcią. Z tego, co można zaobserwować, wiele osób bardzo lubi gry matematyczne oraz logiczne, w których można rozwiązywać

W sumie to samo można powiedzieć o innych okazjach i o innych obdaro-

ciekawe zagadki, czy zadania. Jeśli chodzi o gry logiczne, to jest też sporo

wywanych. Wspaniałymi odbiorcami gier są dzieci. Sprawienie całej klasie

propozycji dla rozgrywek jednoosobowych lub takich, w których nie ma

upominku w postaci gry na Mikołajki, czy na koniec roku szkolnego będzie

negatywnej interakcji. Seniorom warto też sprezentować grę integracyjną

na pewno wspaniałą niespodzianką. Tu kryterium zazwyczaj stanowi cena

– będzie idealna do nawiązywania nowych znajomości i świetnej zabawy na

oraz wiek graczy. Często jest to nieduża kwota, którą można przeznaczyć

bardzo lubianych zajęciach w Uniwersytetach Trzeciego Wieku.

na taki prezent, ale to nie jest przeszkodą, ponieważ widełki cenowe gier są bardzo szerokie. W przypadku dzieci bardzo ważne jest dobranie gry przede

Wybór jest ogromny, trzeba tylko wiedzieć, jaką grę przeznaczyć dla kon-

wszystkim do wieku. Warto więc sugerować się tu oznaczeniem na pudełku,

kretnego odbiorcy. Niech prezent będzie nie tylko ładny, ale i niech służy

co jest najłatwiejszą metodą dobrania gry do wieku dziecka.

przez jakiś czas. Niech to nie będzie tylko „odfajkowany” obowiązek, ale coś, co wniesie radość do życia drugiej osoby, która skorzysta z naszej znajomości

Ta metoda nie zawsze się sprawdza, jeśli chodzi o dorosłych graczy. Wiek

tematu. A wiadomo, że prezenty nie tylko miło jest dostawać, ale i dawanie

na pudełku oznacza również stopień trudności gry, czyli w grę od siódmego

ich też przynosi sporą satysfakcję.

roku życia nie zagra tylko dziecko. które ma 7, czy 8 lat, ale każdy, oprócz

Autor:

młodszych dzieci. Przykładowo opis „7+” mówi nam, że gra ma proste zasady

Ewa Graniak-Wosinek


26-27 News.qxp 16.01.2024 08:31 Strona 26

KRÓTKO O... NOWA LINIA ZABAWEK MOOSE TOYS, TREASURE X TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES SEWER RESCUE PACK Firma Moose Toys, nawiązała współpracę z Paramount, uzyskując licencję na popularne postacie z "Żółwi Ninja" (Teenage Mutant Ninja Turtles). Nowa linia zabawek Moose Toys, Treasure X Teenage Mutant Ninja Turtles Sewer Rescue Pack, oferuje dzieciom 10-stopniowy proces rozpakowywania, podczas którego ratują swoją figurkę z oozu, składają postać i dokładają jej broń. Można zebrać siedem postaci w tym: Leonardo, Michelangelo, Donatello, Raphael, Shredder, Casey Jones oraz limitowana edycja Leo-

STEVE PASIERB USTĘPUJE ZE STANOWISKA W THE TOY ASSOCIATION

nardo. Każda postać z serii TMNT posiada kawałek pizzy

Steve Pasierb, Prezes i Dyrektor Generalny Stowarzyszenia Zabawek (The

jako atrakcyjna baza do ekspono-

Toy Association), ogłosił swoje odejście z organizacji wiosną 2024 roku.

wania figurek kolekcjonerskich. Linia

Jego obecna umowa wygasa w kwietniu, po niemal dekadzie.

ma być dostępna od marca.

jako skarb, który można znaleźć, otwierając zawór na rurze kanalizacyjnej kluczem. Istnieje nawet szansa na znalezienie prawdziwie pozłacanego kawałka pizzy. Rury kanalizacyjne służą również

Pasierb skomentował swoje odejście słowami: „To było dla mnie wielkim zaszczytem i przywilejem pełnić funkcję Prezesa i Dyrektora Generalnego Stowarzyszenia Zabawek, i czuję się szczęśliwy, mogąc zaliczać się do tych, którzy przez ostatnie 107 lat piastowali to stanowisko”. Dodał, że cieszy się

„SPY GUY HIDDEN OBJECTS DELUXE EDITION” NA PC I NINTENDO SWITCH

na współpracę z komitetem wykonawczym i personelem w celu zapewnienia płynnego i skutecznego przejścia w nadchodzących miesiącach. Aaron Muderick, przewodniczący zarządu Stowarzyszenia, podkreślił znaczący wpływ Pasierba w trudnych czasach, w których przewodził personelowi w realizacji priorytetowych działań, planowania strategicznego, rebrandingu oraz rozszerzania wpływu regulacyjnego i legislacyjnego Stowarzyszenia na skalę międzynarodową, wśród wielu innych przełomowych osiągnięć. W trakcie kadencji Pasierba, organizacja zdobyła trzykrotnie tytuł jednej z „Najlepszych Organizacji Non-Profit do Pracy w Ameryce” i skutecznie realizowała wszystkie usługi wartościowe dla członków podczas trzech lat pandemicznych zakłóceń, które wymusiły odwołanie głównych targów handlowych. Stowarzyszenie odniosło sukces w powrocie do wydarzeń tar-

Trefl zapowiedział premierę gry „Spy Guy Hidden Objects Deluxe Edition”

gowych w 2022 roku w Dallas i z powrotem międzynarodowych targów za-

na PC i Nintendo Switch w tym roku. Gra, będąca adaptacją bestsellerowej

bawek Toy Fair® w 2023 roku.

planszowej wersji „Spy Guy” od Trefla, wprowadza graczy w detektywistyczną przygodę, gdzie trzeba szukać ukrytych rzeczy na planszy. „Spy Guy Hidden

PIATNIK MA 200 LAT

Objects Deluxe Edition” oferuje kolorowe i pełne sekretów poziomy, rozwijając spostrzegawczość i umiejętności detektywistyczne. Gra zawiera detektywistyczne wyzwania na mapach różnych miejsc, jak Sopot, Niemcy,

Piatnik, uznany producent gier, ob-

USA, Francja oraz plansza świąteczna, oferując unikatowe obiekty i cieka-

chodzi w tym roku wyjątkowy jubi-

wostki związane z danym miejscem.

leusz - 200 lat istnienia! Firma,

Wersja PC i Nintendo Switch gry wprowadza odświeżoną grafikę, znane

znana z tworzenia gier planszowych

mapy z wersji mobilnej i planszowej oraz dodatkową mapę Francji dostępną

i kart, rozpoczęła swoją działalność

wyłącznie w tych wersjach.

już w 1824 roku. Piatnik od dwóch

Autorami planszowej wersji są Mariusz Majchrowski i Michał Ambrzykowski.

stuleci dostarcza rozrywkę rodzi-

Trefl eGames, kierowany przez Martę Frankel-Dominik, odpowiedzialny za

nom i graczom na całym świecie,

rozwój gier na Nintendo Switch, Microsoft Xbox oraz Sony Playstation, pla-

będąc symbolem tradycji, jakości

nuje wydanie kolejnych gier w 2023 roku, w tym "Spy Guy Hidden Objects

oraz innowacyjności w branży gier.

Sopot". Gra jest dostępna w 16 wersjach językowych.

swiatzabawek.net I 26


26-27 News.qxp 16.01.2024 08:31 Strona 27

KOSZTY TRANSPORTU MORSKIEGO WZROSŁY NAWET O 250% Z POWODU ATAKÓW NA MORZU CZERWONYM Od kiedy rebelianci Houthi z Jemenu zaczęli atakować statki na Morzu Czerwonym w listopadzie, koszty przewozu towarów morzem drastycznie wzrosły. Teraz, transport 40-stopowego kontenera z Chin do Europy kosztuje około 4000 dolarów, co jest dużo droższe niż wcześniej. Przed atakami kosztowało to tylko 1148 dolarów, a pod koniec grudnia – 1667 dolarów. Duże firmy spedycyjne, jak MSC czy Maersk, musiały zmienić swoje trasy i omijać Morze Czerwone. Teraz statki płyną dłuższą trasą wokół Afryki, co wydłuża podróż o około 10-14 dni i zwiększa koszty paliwa. Firmy te zaczęły też pobierać dodatkowe opłaty od swoich klientów. Ta sytuacja jest zła dla firm i może wpłynąć na ceny towarów na całym świecie. Do tego, koszty ubezpieczeń wzrosły, bo jest teraz więcej ryzyka wojennego na morzu. Ataki Houthi mają na celu zatrzymanie działań Izraela w Gazie, ale robią też problemy dla handlu morskiego. USA stworzyły nową misję, aby chronić statki na Morzu Czerwonym. Jeśli ta niepewna sytuacja się nie poprawi, może to spowodować opóźnienia w dostawach, dłuższe czasy transportu i wyższe koszty dla handlu między

REKLAMA

Europą, Bliskim Wschodem a Azją.

HORROR Z MYSZKĄ MIKI TOMASZ KAMMEL: WKRÓTCE BĘDĘ REALIZOWAŁ W ROLI GŁÓWNEJ Niedawno ogłoszono, że powstanie horror „Steamboat Willie”, gdyż postać Myszki Miki weszła w domenę publiczną. Produkcja filmu ma rozpocząć się wiosną.Reżyserem horroru-komedii na podstawie debiutanckiego kre-

PEWIEN PROJEKT ZWIĄZANY Z EDUKACJĄ DZIECI

skówki Myszki Miki ma być Steven LaMorte. LaMorte wcześniej wyreżyse-

Prezenter nie ogranicza się tylko do pracy w Telewizji Polskiej. Dodatkowo pro-

rował „The Mean One”, horror-parodię Grincha.

wadzi też popularne kanały internetowe, angażuje się w różne szkolenia i wciela

Disney utracił prawa autorskie do „Steamboat Willie” oraz do oryginalnych

w życie zupełnie nowatorskie pomysły. Nie ukrywa też, że z jednym z nich wiąże

wersji Myszki Miki i Minnie Mouse. Jednak nadal posiada prawa autorskie

szczególnie duże nadzieje, bo wierzy, że ten projekt odniesie sukces.

do późniejszych, bardziej znanych wersji postaci.

– Mam też pewien projekt związany z edukacją dzieci, przepiękny, który robię

Oprócz tego, niedawno został wydany zwiastun innego horroru-komedii

do spółki z kimś, kto jeszcze nie dał mi upoważnienia, żebym o tym głośno mó-

w domenie publicznej, „Mickey's Mouse Trap” w reżyserii Jamie'go Bai-

wił. Generalnie chodzi o to, że są pewne umiejętności przyszłości, których dzieci

ley'ego. Twórcy filmu nie podali jeszcze daty premiery, ale spodziewają się,

można nauczyć już teraz. I są w Polsce ludzie i organizacje, które dbają o to,

że wyjdzie on w marcu.

żeby równolegle do klasycznej szkoły te dzieci mogły się rozwijać właśnie pod

W 2023 roku pojawił się horror Puchatek: Krew i miód, w reżyserii Rhys

kątem kompetencji przyszłości. I ja bardzo chcę się stać częścią tego przed-

Frake-Waterfielda. Jednak nie spotkał się z dobrą opinią widzów, uzyskując

sięwzięcia w kontekście komunikacji międzyludzkiej, komunikacji online i właś-

na IMDb jedynie ocenę 2.9/10.

nie pod tym kątem coś robimy – mówi.

27 I targizabawek.pl


28-29 Cyfrowe.qxp 16.01.2024 08:32 Strona 28

BIZNES

NADMIERNY KONTAKT DZIECKA Z URZĄDZENIAMI CYFROWYMI NEGATYWNIE WPŁYWA NA ROZWÓJ MÓZGU. MOGĄ SIĘ POJAWIĆ PROBLEMY Z OPANOWANIEM MOWY, KONTROLĄ EMOCJI I KONCENTRACJĄ

Aktywność cyfrowa wpływa na plastyczność mózgu u dzieci w krytycznych okresach ich rozwoju. Efektem przeciążenia ekspozycją na bodźce wzrokowe może być pogorszenie pamięci roboczej i spowolnienie reakcji. Spędzanie przez dzieci dużo czasu przed ekranem negatywnie wpływa też na zdolności językowe i koncentrację. Jednocześnie granie w gry wideo może stymulować pewne obszary mózgu, odpowiedzialne m.in. za podejmowanie decyzji. Do takich wniosków doszli naukowcy z Hongkongu po przeanalizowaniu dziesiątek badań z tego obszaru. – Ludzki mózg kształtowany jest przez otoczenie i doświadczenia. W pierwszej

Przegląd literatury objął łącznie 30 tys. dzieci, które najczęściej korzystały

kolejności chcieliśmy wiedzieć, czy dynamiczny rozwój urządzeń cyfrowych

z różnego typu mediów ekranowych. W sumie naukowcy przeanalizowali

ma wpływ na rozwój mózgu u dziecka oraz w jaki sposób urządzenia te go

33 badania neuroobrazowe z lat 2000–2023. W 23 odnotowano wpływ

kształtują – mówi dr Dandan Wu z Education University of Hong Kong. – Co

urządzeń cyfrowych na plastyczność mózgu: 15 z nich wskazywało na ne-

istotne, nie uważamy, by urządzenia cyfrowe wiązały się z samymi niebezpie-

gatywne skutki, dwa dały mieszane wyniki, a sześć publikacji dowodziło, że

czeństwami i negatywnymi konsekwencjami. Stały się one nieodłączonym

korzystanie z ekranów może pod pewnymi względami pozytywnie kształ-

elementem życia we współczesnym społeczeństwie. Problem polega na tym,

tować funkcje mózgu.

że nie wiemy do końca, jak wpływają na mózg dzieci na wczesnych etapach ich rozwoju. I to właśnie skłoniło nas do podjęcia badań.

Część publikacji wskazuje na negatywny wpływ urządzeń cyfrowych na korę przedczołową mózgu odpowiedzialną za pamięć roboczą i reakcje,

Naukowcy dokonali przeglądu literatury poświęconej korzystaniu z rozwią-

płat ciemieniowy, który wpływa na przetwarzanie bodźców, takich jak dotyk

zań cyfrowych przez dzieci i powiązanego z nimi rozwoju mózgu. Wzięli pod

czy odczuwanie temperatury, płat skroniowy, kluczowy dla języka, pamięci

lupę badania dotyczące dzieci w wieku od szóstego miesiąca do 12. roku

i słuchu, oraz płat potyliczny, dzięki któremu interpretujemy informacje

życia, na który przypada koniec kształtowania kompetencji językowych.

wzrokowe.

swiatzabawek.net I 28


28-29 Cyfrowe.qxp 16.01.2024 08:32 Strona 29

BIZNES – Dzieci, które spędzają dużo czasu na grach wideo, będą miały więcej pro-

będziemy w stanie stworzyć odpowiednie rozwiązania zapewniające naszym

blemów z wysławianiem się. Jeżeli natomiast zbyt długo przebywają w sieci,

dzieciom ochronę. Potrzebne są dalsze badania empiryczne – ocenia dr

może u nich dojść do spadku objętości pewnych obszarów mózgu, co

Dandan Wu. – Oglądanie telewizji okazało się mniej szkodliwe, niż przez długi

będzie miało konsekwencje dla funkcji językowych i kontroli emocji. Będą

czas sądzono. Musimy jednak pamiętać, że przykładowo ograniczenia do-

miały problemy z formułowaniem zdań czy radzeniem sobie ze swoimi

tyczące pokazywania w telewizji scen przemocy wprowadzono dopiero

emocjami. Z kolei częste codzienne korzystanie z mediów społecznościo-

wówczas, gdy istniało wystarczająco dowodów naukowych potwierdzają-

wych może wywrzeć wpływ na funkcje mózgu w zakresie przetwarzania

cych ich szkodliwość.

wzrokowego – wymienia prof. Hui Li z Wydziału Edukacji i Rozwoju Człowieka na Education University of Hong Kong.

Jak podkreślają naukowcy, trzeba mieć na uwadze, że wpływ tych technologii jest długofalowy.

Okazuje się, że dla mózgu dziecka dużym wyzwaniem jest multitasking, czyli

– W perspektywie 10–20 lat te nowoczesne rozwiązania z całą pewnością

wielozadaniowość, a im więcej czasu spędza ono przed ekranem, tym trud-

spowodują zmiany w mózgu, które będą dziedziczone. Możemy mieć pew-

niej zachować mu jasność myślenia i kontrolę nad sobą.

ność, że za 20–50 lat mózgi ludzi będą wyglądać w dużym stopniu inaczej

– Po pierwsze, długotrwała ekspozycja na tego typu bodźce ingeruje w funk-

niż obecnie – mówi prof. Hui Li. – Można zatem powiedzieć, że urządzenia

cje mózgu, co może prowadzić do spowolnienia pamięci roboczej oraz szyb-

cyfrowe wpływają na kształt ludzkiej ewolucji. Mamy za sobą 10 tys. lat ewo-

kości reakcji. Dziecko będzie miało na przykład problemy ze skupieniem

lucji, a w tym momencie wkraczamy w jej nowy etap – erę cyfrową. Urzą-

uwagi. Nie będzie też w stanie powstrzymać się od używania urządzeń cyf-

dzenia cyfrowe i narzędzia sztucznej inteligencji wywrą ogromny wpływ na

rowych takich jak ipady czy smartfony. Po drugie, mózg dziecka będzie rea-

kształt naszych mózgów i zmiana ta może przejść na kolejne pokolenia.

gował silniej na rozpraszające dźwięki, np. w grach. Za każdym razem, gdy usłyszy charakterystyczny dźwięk z gry, przyciągnie on jego uwagę, odwra-

Według wytycznych Światowej Organizacji Zdrowia dzieci poniżej pierw-

cając ją od nauki – tłumaczy prof. Hui Li.

szego roku życia nie powinny w ogóle korzystać z urządzeń cyfrowych, a dzieci w wieku dwóch–czterech lat maksymalnie mogą spędzać przed

Profesor porównuje mózg dziecka do komputera. Urządzenie, w którym

ekranem godzinę dziennie, ale im mniej, tym lepiej. Tymczasem, jak wynika

zainstalujemy za dużo aplikacji i programów, zajmiemy pamięć na dysku,

z badania przeprowadzonego przez Akademię Pedagogiki Specjalnej

będzie działało wolniej, a w końcu się zepsuje. W takiej sytuacji jedyne opcje

w Warszawie, w Polsce ponad połowa dzieci do szóstego roku życia korzysta

to zakup większego dysku, dodatkowej pamięci lub nowego komputera.

ze smartfonów, tabletów lub laptopów średnio przez godzinę i 15 minut

Jeśli dziecko będzie spędzało za dużo czasu przed ekranem, osłabnie jego

dziennie. Trzy czwarte rodziców pięcio- i sześciolatków oraz połowa rodziców

zdolność do przyjmowania płynących z zewnątrz informacji. Pamięć robocza

trzy- i czterolatków pozwala im korzystać z cyfrowych narzędzi mobilnych.

zostanie przeciążona nadmiarem zadań.

Smartfona używa co 10. dziecko przed pierwszym rokiem życia. Prawie dwie

– Może dojść do zmian w funkcjonowaniu lub strukturze mózgu. Wydaje

trzecie rodziców daje swoim pociechom urządzenia cyfrowe jako nagrodę

się, że jest to dobry powód, by ograniczać ilość czasu, jakie dzieci spędzają

albo jako sposób na zahamowanie płaczu i marudzenia malucha. Dzieci

przed ekranem, i zachęcać je do robienia innych rzeczy, jak np. zabawa na

najczęściej oglądają filmy, filmiki i klipy wideo, nieco rzadziej grają w gry,

świeżym powietrzu czy pójście do lasu – radzi badacz z Education University

a najrzadziej korzystają z programów i aplikacji edukacyjnych.

of Hong Kong. – Każdy medal ma jednak dwie strony. Choć skupiamy się na negatywnych aspektach, wiadomo, że mają one pod pewnymi względami również korzystny wpływ. Istnieją na przykład badania pokazujące, że interakcja z urządzeniami i środowiskiem cyfrowym może stymulować pewne obszary, np. płat czołowy, który odgrywa ważną rolę w funkcjach wykonawczych, w tym pamięci roboczej, przesunięciu poznawczym, podejmowaniu decyzji czy samokontroli. Tego typu korzystanie z urządzeń cyfrowych można porównać do chodzenia na siłownię. W tym przypadku treningowi poddawany jest mózg. Pytanie, jak chronić mózg dziecka w obecnej cyfrowej rzeczywistości, pozostaje otwarte. Badacze podkreślają, że przed nauką stoi wyzwanie dogłębnego zbadania tego tematu, a przed decydentami podjęcie działań, które pomogą rodzicom i opiekunom bezpiecznie prowadzić dzieci po cyfrowym świecie. – Kluczowe znaczenie ma ustalenie, które elementy cyfrowego środowiska mają toksyczny wpływ. Dopiero wtedy

29 I targizabawek.pl


30-31 News.qxp 16.01.2024 08:32 Strona 30

ASORTYMENT

TOMMEE TIPPEE W OFERCIE TM TOYS Zawsze to coś dobrego, gdy dwie renomowane marki łączą swoje siły. W grudniu 2023 roku, TM Toys, lider w dystrybucji zabawek i artykułów dla dzieci, nawiązał współpracę z globalnie znaną marką Tommee Tippee. Ta synergia stwarza dla właścicieli sklepów wyjątkową okazję do wzbogacenia oferty i zwiększenia sprzedaży. Tommee Tippee: synonim bezpieczeństwa i innowacji Od 1965 roku Tommee Tippee wspiera rodziców w ich najważniejszej życiowej roli. Marka ta nie tylko oferuje produkty, ale także dzieli się swoim doświadczeniem i empatią, co czyni ją towarzyszem w podróży, jaką jest rodzicielstwo. Produkty Tommee Tippee, od akcesoriów do karmienia po innowacyjne systemy do pielęgnacji, są opracowywane z myślą o bezpieczeństwie i wygodzie najmłodszych oraz ich rodziców. Wyróżniają się one na tle konkurencji dzięki swej jakości, designowi oraz funkcjonalności. Jak TM Toys przemienia ofertę sklepu w oazę dla rodziców i dzieci Zarówno laktatory, kubki do nauki picia, jak i nowoczesne kosze na pieluchy Twist & Click, produkty Tommee Tippee teraz dostępne przez TM Toys, to nie tylko artykuły, to rozwiązania dla współczesnych rodzin. Włączenie tych produktów do asortymentu sklepu to nie tylko poszerzenie gamy, ale także inwestycja w zaufanie klientów, którzy szukają sprawdzonych i rekomendowanych rozwiązań dla swoich dzieci. Odpowiedź na zmieniające się potrzeby rynku Obecny rynek artykułów dziecięcych dynamicznie się zmienia, a rodzice coraz częściej poszukują produktów, które są nie tylko funkcjonalne, ale również bezpieczne i ekologiczne. Współpraca TM Toys i Tommee Tippee to odpowiedź na te potrzeby. To także szansa dla właścicieli sklepów, aby wyjść naprzeciw oczekiwaniom nowoczesnych rodzin i zaoferować im produkty, które będą wspierać ich w codziennych wyzwaniach. Wyzwania i możliwości Współpraca z TM Toys i włączenie produktów Tommee Tippee do oferty sklepu to szansa na zwiększenie sprzedaży, również możliwość budowania długotrwałych relacji z klientami. Produkty te, dzięki swojej renomie i jakości, przyciągną nowych klientów i zwiększą lojalność obecnych. Zakończenie z myślą o przyszłości Jak pokazuje historia, współpraca między markami TM Toys i Tommee Tippee to krok w kierunku przyszłości, gdzie bezpieczeństwo, innowacja i zrozumienie potrzeb klientów są kluczem do sukcesu. Dla właścicieli sklepów, to szansa, aby stać się częścią tej ekscytującej podróży.

swiatzabawek.net I 30


30-31 News.qxp 16.01.2024 08:32 Strona 31


32-33 Wow.qxp 16.01.2024 08:33 Strona 32

WOW! LOKALNE SKLEPY SPECJALISTYCZNE MOGĄ KONKUROWAĆ Z SIECIAMI Nowy sojusz sklepów specjalistycznych WOW integruje innowacyjne po-

Reklama i widoczność marki: Sklepy sieciowe przeznaczają budżety na

dejścia i korzyści, podobne do tych oferowanych przez grupy zakupowe

reklamę i promocję, co zwiększa ich widoczność i świadomość marki wśród

tworzone w innych branżach, jak np. branży spożywczej, zoologicznej czy

konsumentów.

budowlanej. Te grupy oferują m.in. szeroką współpracę z producentami,

Percepcja jakości: W niektórych przypadkach konsumenci mogą postrze-

atrakcyjne warunki handlowe, wsparcie marketingowe i rozwiązania poma-

gać produkty oferowane przez sieciowe sklepy jako wyższej jakości ze

gające prowadzić i rozwijać działalność handlową. W przypadku WOW, te

względu na markę lub prezentację produktu.

korzyści mogą być jeszcze bardziej specjalistyczne i dostosowane do sklepów z zabawkami i produktami edukacyjnymi.

LOKALNE SKLEPY SPECJALISTYCZNE: JAK MOGĄ RYWALIZOWAĆ Z SIECIÓWKAMI I TWORZYĆ WARTOŚĆ DLA RODZICÓW

DLACZEGO RODZICE WYBIERAJĄ SKLEPY SIECIOWE

Sklepom lokalnym jest trudniej konkurować z dużymi sieciami handlowymi

Rodzice często wybierają sklepy sieciowe takie jak Biedronka, Action, czy

z kilku powodów biznesowych:

Lidl zamiast lokalnych sklepów z zabawkami. Dzieje się tak z kilku powo-

1. Skala zakupów i negocjacje cen: Duże sieci handlowe, ze względu na

dów:

większą skalę działalności, są w stanie negocjować niższe ceny u dostawców. Zamówienia hurtowe umożliwiają im uzyskiwanie lepszych warunków

Szeroki asortyment: Sklepy sieciowe oferują szerszy asortyment, z różnych

cenowych, co przekłada się na niższe ceny detaliczne w sklepach. Sklepy

kategorii produktów niż lokalne sklepy specjalistyczne. Dla konsumentów,

lokalne, realizujące mniejsze zamówienia, nie mają takiej siły przetargowej

którzy chcą zrobić kompleksowe zakupy w jednym miejscu, sieciowe sklepy

i często płacą więcej za towar.

mogą być bardziej atrakcyjne.

2. Dostępność kapitału i inwestycji: Sieci handlowe zazwyczaj mają dostęp

Promocje i rabaty: Sklepy sieciowe oferują promocje, rabaty i programy

do większego kapitału, co pozwala im na inwestowanie w marketing, in-

lojalnościowe, które są atrakcyjne dla oszczędzających klientów. Te działania

frastrukturę sklepową i technologię. Lokalne sklepy często dysponują

marketingowe mogą przyciągać klientów szukających najlepszych okazji

ograniczonymi zasobami finansowymi, co może ograniczać ich możliwości

cenowych. Budują także ich lojalność.

rozwoju i innowacji.

Poszukiwanie wartości. To jedna z głównych przyczyn. W sklepach takich

3. Zasięg i widoczność marki: Sieci handlowe mogą pochwalić się znaczną

jak Lidl, rodzice znajdują produkty dobrej jakości w rozsądnych cenach.

widocznością i rozpoznawalnością marki dzięki dużej skali działania i in-

Prostsza decyzja. Ograniczony wybór zabawek często ułatwia zakupy i

westycjom w marketing. Lokalne sklepy często muszą polegać na lokalnej

oszczędza czas, szczególnie dla rodzin robiących duże zakupy.

bazie klientów i metodach promocji, co może ograniczać ich zasięg.

Konsekwencja i standardy: Sieciowe sklepy często mają spójne standardy

4. Efektywność operacyjna i logistyka: Sieci handlowe mają możliwość

prezentacji i jakości, co może przyciągać klientów, którzy cenią sobie kon-

optymalizacji swoich operacji i logistyki na dużą skalę, co może przekładać

sekwencję i przewidywalność w zakupach.

się na niższe koszty operacyjne. Lokalne sklepy często zmagają się z więk-

Wygoda. Sklepy sieciowe często są położone blisko domów lub miejsc pracy, co czyni je łatwo dostępnymi. Ich prosta i logiczna organizacja prze-

szymi wyzwaniami logistycznymi i operacyjnymi na mniejszą skalę. 5. Dostępność i wygoda dla klientów: Sieci handlowe często oferują szer-

strzeni sklepowej również przyczynia się do ułatwienia zakupów.

sze godziny otwarcia, przestronne parkingi oraz dodatkowe usługi, takie

Dostępność parkingów: Duże sklepy sieciowe zazwyczaj mają własne,

jak zakupy online i dostawy do domu, co zwiększa ich atrakcyjność dla

przestronne parkingi, co jest wygodne dla klientów, którzy podróżują sa-

klientów. Dla lokalnych sklepów trudniej jest dorównać tej wygodzie z

mochodem.

powodu ograniczeń zasobów.

Godziny otwarcia: Sklepy sieciowe często mają dłuższe godziny otwarcia,

6. Zmiany w trendach konsumenckich: W dobie cyfryzacji i zmieniających

w tym wieczory i weekendy, co jest wygodne dla osób pracujących w stan-

się trendów konsumenckich, sieci handlowe mają lepsze możliwości do-

dardowych godzinach pracy.

stosowania się do nowych wymagań rynku dzięki dostępowi do danych i

Dostępność online i opcje dostawy: Wiele sklepów sieciowych oferuje

analiz. Lokalne sklepy mogą mieć trudności w szybkim reagowaniu na te

zakupy online z opcjami dostawy do domu.

zmiany.

swiatzabawek.net I 32


32-33 Wow.qxp 16.01.2024 08:33 Strona 33

JAK WOW ZACHĘCI RODZICÓW DO ZAKUPÓW I POMOŻE ZBUDOWAĆ PRZEWAGĘ BIZNESOWĄ WZGLĘDEM SIECI Grupa WOW jest odpowiedzią biznesową sklepów lokalnych, która pomoże im konkurować z sieciami. Dla sklepów lokalnych, zrzeszenie się w ramach Grupy WOW stanowi nieocenioną wartość. Takie zrzeszenie otwiera przed nimi szereg możliwości, które samodzielnie mogłyby być trudne do osiągnięcia. Przede wszystkim, wspólna siła zrzeszenia pozwala na negocjacje z dostawcami i producentami na znacznie korzystniejszych warunkach. Dzięki skali działania Grupy WOW, sklepy lokalne mogą uzyskać lepsze ceny hurtowe, co przekłada się na konkurencyjne ceny detaliczne i atrakcyjność dla klientów. Ponadto, zrzeszenie w Grupie WOW umożliwia wymianę wiedzy i doświadczeń między sklepami lokalnymi. To platforma, na której właściciele sklepów mogą dzielić się wzajemnymi pomysłami, sprawdzonymi strategiami marketingowymi oraz sposobami radzenia sobie z wyzwaniami branżowymi. To tworzy solidną sieć wsparcia, która pozwala na rozwijanie się i adaptację do zmieniających się potrzeb rynku. Warto również podkreślić, że Grupa WOW może organizować wspólne inicjatywy reklamowe i promocyjne, co zwiększa widoczność wszystkich sklepów lokalnych w regionie. Działania marketingowe prowadzone na szerszą skalę mają potencjał przyciągania większej liczby klientów i budowania rozpoznawalności marki Grupy WOW jako symbolu jakości i wartości. W rezultacie, zrzeszenie w Grupie WOW pozwala sklepom lokalnym konkurować skutecznie z sieciami handlowymi, wykorzystując wspólną siłę, wymianę wiedzy oraz możliwość tworzenia zintegrowanych strategii marketingowych. To doskonały sposób na budowanie przewagi konkurencyjnej i utrzymanie pozycji lokalnych sklepów na rynku. WSPARCIE ODSPRZEDAŻY Grupa WOW wyróżnia się na tle innych grup przede wszystkim swoim unikalnym podejściem do wspierania odsprzedaży. W przeciwieństwie do wielu innych grup, które skupiają się głównie na pozyskaniu towarów w bardziej atrakcyjnych cenach, w WOW jest to tylko środek, aby zwiększyć efektywność działań odsprzedażowych. Dlatego WOW kładzie nacisk na budowanie społeczności rodziców jako kluczowego środka do osiągnięcia celu – zwiększenia sprzedaży. To podejście ma wiele zalet. Po pierwsze, poprzez tworzenie społeczności rodziców, Grupa WOW buduje lojalność i zaufanie klientów wobec sklepów lokalnych. Rodzice, którzy czują się częścią tej społeczności, są bardziej skłonni do powtarzalnych zakupów i polecania tych sklepów innym rodzicom. To naturalnie przekłada się na wzrost sprzedaży. Po drugie, społeczność rodziców jest źródłem cennych informacji zwrotnych. Dzięki aktywnemu dialogowi z członkami społeczności, sklepy lokalne mogą lepiej zrozumieć potrzeby i preferencje swoich klientów. To pozwala na lepsze dostosowanie oferty, co z kolei przyciąga więcej klientów. Wreszcie, Grupa WOW może organizować wydarzenia, akcje promocyjne i działania edukacyjne skierowane do rodziców, co wzmacnia więzi w społeczności i tworzy dodatkowe okazje do zakupów. To wszystko przyczynia się do osiągnięcia celów odsprzedażowych sklepów lokalnych. WOW PLAN. Jak dołączyć? Dołącz do WOW wiosną 2024! Skontaktuj się z nami, by dowiedzieć się więcej i stać się częścią WOW. Po podpisaniu umowy o poufności, przedstawimy więcej konkretów, jak chcemy rozwijać całą grupę, ale także lokalnie Twój biznes. To nie tylko szansa na rozwój biznesu, ale również możliwość przyczynienia się do rozwoju świadomego rodzicielstwa i edukacji dzieci. KONTAKT: Ewa Kowalska: ekowalska@unit.com.pl Dorota Mazurek: dmazurek@unit.com.pl Dołączcie i zmieniajcie z nami świat dzieci na lepszy!

33 I targizabawek.pl


34-35 Biznes.qxp 16.01.2024 08:33 Strona 34

BIZNES

BAROMETR PROVIDENTA: PRAWIE POŁOWA POLAKÓW ZAMIERZA OGRANICZYĆ ZBĘDNE WYDATKI W 2024 R. Polacy sceptycznie podchodzą do noworocznych postanowień. Jak wynika z Barometru Providenta, dotrzymać ich zamierza niecałe 30 proc. Zdecydowanie ważniejsze są dla nas realne założenia dotyczące finansów. Zaledwie 17,8 proc. respondentów przyznaje, że nie ma żadnych planów dotyczących finansów osobistych w 2024 r. Wśród Polaków znajdziemy niemal tylu finansowych optymistów, co pesy-

– Planując budżet lubimy stawiać sobie wysoko poprzeczkę. Aż 42,5 proc.

mistów. Z badania wynika, że 42 proc. respondentów oczekuje poprawy

badanych deklaruje, że w nowym roku zamierza oszczędzać więcej niż w po-

swojej sytuacji materialnej w nadchodzącym roku. Niewiele większy odsetek,

przednim – podkreśla Karolina Łuczak. – Warto zauważyć, że to najmłodsi

bo 44,2 proc. deklaruje, że 2024 r. będzie dla nich gorszy pod względem fi-

respondenci mają największą determinację, by zmienić swoje postawy.

nansowym. Nie dziwi więc, że Polacy bardzo poważnie traktują temat pla-

Celem aż 80 proc. z nich jest oszczędzanie większych sum niż w 2023 r.

nowania wydatków na nowy rok. Gdzie Polacy szukają oszczędności? Do wydatków, które planują ograniczyć

ZAPLANOWAĆ BUDŻET

w 2024 r. należy jedzenie na mieście lub na wynos (wskazane przez

Nieco ponad połowa Polaków już teraz zakłada, jakie największe wydatki

42,7 proc.), rozrywka i kultura (29,7 proc.) oraz oszczędności w domu jak np.

będą ich czekać w 2024 roku.

rachunki (26,6 proc.). Co czwarty ankietowany chce oszczędzić na wyjazdach

– Wcześniejsze myślenie o wydatkach to domena grupy w wieku 25-54 lat.

urlopowych czy zakupach odzieżowych.

Wśród nich założenia odnośnie najważniejszych pozycji przyszłorocznego budżetu ma już około 55 proc. respondentów. Jeśli spojrzymy na najmłod-

POSTAWIENIA? NIE, DZIĘKUJEMY

szych oraz osoby w wieku 55+ ten odsetek nie przekracza połowy – komen-

Polacy lubią planować, nie są jednak entuzjastami postanowień noworocz-

tuje Karolina Łuczak, Rzeczniczka Prasowa Provident Polska.

nych. Aż 70,8 proc. badanych nie robiło żadnych postanowień na 2024 r. Pozostali najczęściej skupiali się na kwestiach zdrowia (57,3 proc.), sprawności

Najpopularniejszym wydatkiem uwzględnianym w budżetach na przyszły

fizycznej (48 proc.), finansów (31,1 proc.), rozwoju osobistego (31 proc.) oraz

rok są wyjazdy wakacyjne. Wskazało je niemal 39 proc. badanych. Na drugim

zmian w diecie (30,5 proc.).

miejscu znalazł się remont mieszkania lub domu, który zaplanowało 35,1 proc. ankietowanych. Podium zamykają codzienne wydatki, takie jak rachunki czy koszt zakupów – aż co trzeci Polak, robiący założenia dotyczące kosztów życia – już w tym momencie uwzględnia je w swoim budżecie. Planowane wydatki w dużej mierze zależą od wieku respondentów. Niemal połowa badanych w wieku 45-54 lata uważa, że ich budżet na 2024 r. znacząco obciąży remont mieszkania lub domu. Respondenci z pokolenia Z częściej niż starsi ankietowani spodziewają się kosztów związanych z zakupem samochodu (22,1 proc. vs 12,4 proc. wśród ogółu badanych) oraz eventów, świąt i uroczystości rodzinnych (18,6 proc. vs 8,6 proc.) – W ramach badania zapytaliśmy także Polaków, jak planują sfinansować najbardziej obciążający wydatek zaplanowany na 2024 r. – mówi Karolina Łuczak. – Niemal połowa, bo 45,5 proc. respondentów deklaruje, że sięgnie do oszczędności, a 30,1 proc. sfinansuje go z bieżących dochodów. Cześć badanych planuje zwrócić się o pomoc do instytucji finansowej – 8,7 proc. zamierza dokonać zakupu na raty, a 6,3 proc. weźmie kredyt lub pożyczkę w banku – dodaje.

FINANSE WPISANE DO KALENDARZA NA 2024 R. Wśród planów finansowych, które Polacy zamierzają wdrożyć w 2024 r. zdecydowanie najpopularniejszym jest ograniczenie zbędnych wydatków – deklaruje tak aż 45,3 proc. badanych. Aż 27,3 proc. ankietowanych za cel stawia sobie utrzymanie swojej aktualnej sytuacji materialnej, a 21,4 proc. respondentów chce spłacić zadłużenie. Co piąty badany zamierza dokładnie planować swój budżet. Niewiele mniejszy odsetek optuje za dodatkowym źródłem dochodu oraz zakupami na wyprzedażach.

swiatzabawek.net I 34


34-35 Biznes.qxp 16.01.2024 08:33 Strona 35

BIZNES – Jedyną grupą wiekową, w której odsetek osób robiących postanowienia

O BADANIU:

przekracza 50 proc. są osoby w wieku 18-24 lat. Dla młodych najważniejszymi

Barometr Providenta to cykliczne badanie Polaków, które pozwala na lepsze

kwestiami są finanse, wskazane przez niemal 45 proc. oraz rozwój osobisty,

rozumienie zachowań i decyzji finansowych konsumentów. Badanie zostało

który znalazł się w deklaracjach 43,3 proc. ankietowanych z tej grupy – ko-

zrealizowane przez Danae sp. z o.o. metodą CAWI na próbie N=1000 do-

mentuje Karolina Łuczak.

rosłych Polaków, w grudniu 2023 r.

HOT WHEELSY NAJPOPULARNIEJSZĄ ZABAWKĄ SPRZEDAWANĄ W CARREFOUR POLSKA – PSI PATROL, BARBIE I LEGO WCIĄŻ NA TOPIE Carrefour Polska sprawdził, które zabawki są najchętniej kupowane w okresie przedświątecznym. Jak pokazują dane sprzedażowe sieci, od początku listopada w pierwszej dziesiątce znajdują się m.in. samochodziki Hot Wheels (2 czołowe pozycje), laleczki L.O.L, pluszaki z bajki Psi Patrol oraz od lat - zestawy LEGO. W związku z dużym zainteresowaniem tą kategorią, na ostatni przedświąteczny weekend Carrefour zaplanował wyjątkową promocję. Tylko do 16 grudnia przy zakupie dwóch zabawek w sklepie Carrefour, trzecią można dostać za 1 grosz. Do Świąt Bożego Narodzenia został nieco ponad tydzień, a wielu Polaków

przyznawaną co 2 tygodnie - “darmowe” zakupy w Carrefour o wartości do

nadal kompletuje prezenty. Aby ułatwić swoim klientom wybór, Carrefour

3 tys. zł. Do 24 grudnia komisja wyłoni zwycięzców, którzy odwiedzą 1 z 3

przygotował podsumowanie TOP 10 zabawek, które w ostatnich okresie

wybranych sklepów w Warszawie, Gdańsku i Krakowie. Laureat na darmowe

najlepiej sprzedają się w sklepach sieci.

zakupy na licencji Disneya będzie miał 100 sekund, które liczone będą od chwili minięcia bramki wejściowej sklepu.

Od początku listopada dużym zainteresowaniem klientów cieszą się puzzle dla dzieci, dostępne w wariantach m.in. z 54 i 100 elementami. Następne

1

Hot Wheels - Małe samochodziki

miejsca kolejno zajmują samochodziki Matchbox, lalki Barbie Extra Mini

2

Hot Wheels - Szybcy i wściekli, zestaw tematyczny

Minis, Lego Technic Monster Jam El Toro Loco, a także laleczki L.O.L. Sur-

3

PSI PATROL - pluszak 50 cm

prise OMG. Na podium wspięła się pluszowa maskotka z bajki Psi Patrol

4

Lalka L.O.L. Surprise OMG CS6

oraz zestaw tematyczny samochodzików Hot Wheels “Szybcy i Wściekli”.

5

Lego zestaw nr 42135 Monster Jam El Toro Loco

Bezkonkurencyjne okazały się jednak małe samochodziki Hot Wheels,

6

Lalka Barbie Extra Mini Minis

które w okresie przedświątecznym najchętniej kupowali klienci Carrefour.

7

Małe Samochodziki Matchbox, zestaw

Carrefour Polska, na ostatni przedświąteczny weekend zaplanował dla swo-

8

Puzzle Mini 54 elementy

ich klientów wyjątkową promocję. Tylko do 16 grudnia przy zakupie dwóch

9

Puzzle 100 elementów Trefl

zabawek w sklepie sieci, trzecią można otrzymać za 1 grosz. Rabat naliczany

10

Puzzle 160 elementów Trefl

jest przy kasie od najtańszego produktu, przy zakupie trzech zabawek. - Zabawki to jedne z najczęściej kupowanych produktów w naszych sklepach w okresie przedświątecznym. W tym roku przygotowaliśmy się na tę okoliczność i wyposażyliśmy nasze super- i hipermarkety w blisko 4000 produktów z tej kategorii, w tym w uwielbiane przez dzieci zabawki Mattel i produkty na licencji Disney – mówi Paweł Gadawski, Dyrektor Non-Food w Carrefour Polska. Można powiedzieć, że nasze sklepy pękają w szwach od zabawek, więc każdy, kto szuka świątecznego prezentu dla dziecka, na pewno znajdzie go w Carrefour – dodaje Paweł Gadawski. Na początku listopada Carrefour Polska rozszerzył do ponad tysiąca ofertę licencjonowanych produktów z postaciami znanymi z bajek Disneya. Sieć świętując 100. urodziny studia, uruchomiła także konkurs, w którym do wygrania jest rola aktora dubbingowego w animowanej produkcji Disneya. Każdy uczestnik biorący udział w konkursie głównym, gra także o nagrodę

35 I targizabawek.pl


36-37 Wyprzedaze.qxp 16.01.2024 08:33 Strona 36

BIZNES

JAK BARDZO KUSZĄ DNI SPECJALNYCH OFERT? BANK PEKAO S.A. I TPAY PRZEANALIZOWALI ZAKUPY KLIENTÓW PODCZAS WYPRZEDAŻY Okres poświąteczny tradycyjnie kojarzy się z wyprzedażami. Sklepy na witrynach kuszą promocjami i specjalnymi ofertami na zakup kolekcji jesienno-zimowych, a informacje o czyszczeniu magazynów zachęcają klientów do zakupów. Bank Pekao S.A. i operator płatności Tpay przeanalizowali ile transakcji wykonują klienci w okresie wyprzedaży i czy faktycznie szyldy „Sale” zachęcają do zakupów. Już od kilku lat można obserwować, że sklepy stacjonarne i e-commerce

ciokrotny wzrost liczby transakcji w kategoriach związanych z płatnościami

przestają sztywno trzymać się terminów uważanych za wyprzedażowe.

w kawiarniach, pubach, barach oraz cukierniach wskazuje, że klienci Pekao,

Obecnie informacje o specjalnych obniżkach i promocjach można znaleźć

wykorzystując tak dobrze u nas znane „długie weekendy”, wybrali np. spot-

właściwie w każdym momencie roku.

kania rodzinne lub też ze znajomymi zamiast okazyjnych zakupów.

LICZBA TRANSAKCJI W OKRESIE POŚWIĄTECZNYM

ZMIANY TRENDÓW PODCZAS BLACK FRIDAY

To, że poświąteczne wyprzedaże powoli tracą na swojej atrakcyjności, można

Podejście do wyprzedaży zarówno u klientów, jak i w sieciach sprzedażowych

zaobserwować w danych dotyczących liczby transakcji wykonywanych przez

można było zaobserwować już podczas Black Friday. Według danych Tpay,

klientów Banku Pekao w 2022 roku. Średnia dzienna liczba transakcji w okre-

operatora płatności online, będącego strategicznym partnerem Banku Pe-

sie 27-31 grudnia była w zeszłym roku o ok. 12% niższa od średniej dziennej

kao S.A., tegoroczny Black Friday był mniejszym świętem wyprzedaży niż

liczby transakcji w okresie od 1 do 23 grudnia tegoż roku.

rok temu - 24 listopada sprzedaż w sklepach, z którymi współpracuje, wzrosła o ok. 116 % w porównaniu do pozostałych dni miesiąca, co oznacza równo-

Mimo, że liczba transakcji po świętach nie wskazuje na to, by klienci masowo

cześnie 2% spadek w stosunku do 2022 r. i aż 44% w porównaniu do 2021 r.

ruszali na poszukiwania okazji wyprzedażowych, widoczna jest zmiana w

Analizując liczbę transakcji klientów Banku Pekao można zaobserwować po-

tym, za co płacili. Według danych z płatności POS (płatności kartami, port-

dobną tendencję. Mimo że liczba wszystkich transakcji podczas Black Friday

felami elektronicznymi oraz płatności BLIK na terminalach) są kategorie,

wzrosła o 114% w porównaniu do średniej liczby transakcji w inne dni listopada

w których liczba płatności wzrasta i to znacząco. Niemal sześciokrotny wzrost

tego roku, to równocześnie ten wzrost jest o 6% mniejszy niż w 2022 r. Nie

liczby transakcji w 2022 roku Pekao odnotował w kategoriach związanych

oznacza to jednak, że łączna liczba transakcji klientów Pekao w listopadzie spadła.

z opłatami za parkingi, przejazdy autostradami oraz płatnościami na stacjach

Rozwój różnych form płatności sprawia, że liczba transakcji realizowanych

paliw i w hotelach. Znaczące wzrosty właśnie w tych kategoriach mogą su-

przez klientów banku systematycznie rośnie. W porównaniu do 2022 r. śred-

gerować, że klienci zamiast poszukiwać atrakcyjnych ofert wyprzedażowych,

nia dzienna liczba transakcji w listopadzie wzrosła w tym roku o 117%. Z czego

wyruszyli na sylwestrowo-noworoczny wypoczynek. Również ponadpię-

może w takim razie wynikać mniejsze zainteresowanie Black Friday?

swiatzabawek.net I 36


36-37 Wyprzedaze.qxp 16.01.2024 08:33 Strona 37

BIZNES Wiele sklepów wydłuża czas ofert promocyjnych z Black Friday do np. Black Week lub nawet Black Weeks. To oznacza, że klienci z okazyjnych cen korzystają nie tylko w czasie tego jednego dnia, ale szukają ciekawych okazji cenowych w zasadzie przez cały listopad. Podobnie jest podczas wyprzedaży poświątecznych – klienci szukają ciekawych ofert cały czas, konkretny moment w czasie traci tu na znaczeniu.

WYBÓR FORM PŁATNOŚCI MA DUŻE ZNACZENIE DLA KLIENTÓW Według danych z raportu Tpay z 2023 r. „Jak Polacy lubią płacić online. Rozważny konsument w niepewnych czasach”, aż 31% respondentów przy

ORBICO TOYS – AUTORYZOWANYM DYSTRYBUTOREM PRODUKTÓW HASBRO W POLSCE!

wyborze sklepu online zwraca uwagę na dostępne metody płatności. Dla-

Od 2024 dywizja Orbico Toys, wchodząca w skład Orbico Sp. z o.o.,

tego tak istotne jest, nie tylko podczas okresów wyprzedażowych, aby klienci

wiodącego dystrybutora ponad 50 znanych światowych marek, dostar-

mieli dostęp do szybkich, prostych i bezpiecznych form płatności.

czającego pełną gamę usług z zakresu sprzedaży, trade marketingu,

Właśnie takie rozwiązania mogą zyskać przedsiębiorcy, dzięki wspomnianej

marketingu i szeroko rozumianej logistyki, rozpocznie współpracę

już strategicznej współpracy pomiędzy Bankiem Pekao oraz operatorem

z Hasbro stając się autoryzowanym dystrybutorem (po Hasbro) ich pro-

płatności Tpay. Klienci biznesowi Pekao, którzy prowadzą sklep internetowy,

duktów na rynku polskim.

mogą korzystać z rozwiązań ułatwiających im prowadzenie biznesu. Jest to

Hasbro to drugie pod względem wielkości przedsiębiorstwo na świecie zaj-

w pierwszej kolejności bramka płatnicza oferująca szeroki wybór kanałów

mujące się produkcją zabawek. W ich portfolio znajdziemy gry i zabawki

płatności, np. BLIK, przelew online, płatności kartami i portfelami elektro-

przeznaczone dla różnych grup wiekowych, dostosowane do rozmaitych

nicznymi. Przedsiębiorca może wybrać te kanały, które najlepiej odpowiadają

zainteresowań dzieci i młodzieży. Ciastolina Play-Doh, wyrzutnie Nerf, gry

na potrzeby jego biznesu i klientów.

Monopoly, Transformers, My Little Pony czy Świnka Peppa to wybrane pro-

Od zeszłego roku, dzięki współpracy Pekao i Tpay, klienci Banku mogą ko-

dukty z kolekcji Hasbro. Już niedługo poszerzą one ofertę Orbico Toys, jed-

rzystać także z oferty zakupów ratalnych całkowicie online. Dostęp do kre-

nego z największych multidystrybutorów zabawek w Polsce.

dytów ratalnych ma znaczenie nie tylko dla klientów indywidualnych pla-

Warto dodać, że dynamika portfolio Orbico Toys jest bardzo duża i w głównej

nujących zakupy, ale także dla prowadzących internetowe biznesy.

mierze kierowana trendami rynkowymi. W ramach swojej działalności Orbico

Obecność Banku Pekao wśród metod płatności jest ważnym wyróżnikiem,

Toys dostarcza na polski rynek zabawki wielu renomowanych producentów,

podnoszącym wiarygodność sklepów internetowych.

współpracuje z wieloma graczami na polskim rynku zabawek, w tym z kanałami specjalistycznymi, ale również z hipermarketami i supermarketami czy

KLIENCI PEKAO PODCZAS BLACK FRIDAY SIĘGALI PO KARTY PŁATNICZE

sklepami tradycyjnymi, których w Polsce jest około tysiąca. To, co się dzieje

Sklepy, z którymi współpracuje Tpay, chętnie korzystają z tej szerokiej oferty

Dla Hasbro, produkującego zabawki od 1942 roku, zmiana dystrybutora na

kanałów płatności. Popularność poszczególnych z nich dobrze obrazują

Orbico Toys ma na celu zapewnienie klientom i konsumentom najlepszej

dane ze wspomnianego Black Friday. Według danych Tpay w 2023 r. w trak-

dostępności i jakości serwisu około dystrybucyjnego. "Hasbro to ogromny

globalnie, często trafia do Polski, a następnie staje się hitem.

cie Czarnego Piątku najczęściej wybieranym przez użytkowników sposobem

wybór wysokiej jakości zabawek i gier. Zależy nam na dotarciu z naszymi pro-

dokonywania płatności online był BLIK. Zrealizowano nim aż 82% transakcji

duktami do wszystkich konsumentów i wiem, że są one przez nich pożądane.

odbywających się za pośrednictwem Tpay. Na drugim miejscu, według da-

Widzimy w Orbico silnego partnera, który wesprze nas w budowaniu do-

nych operatora płatności, znalazły się przelewy online (tzw. Pay-By-Linki)

stępności naszych produktów na rynku polskim, zapewniając najwyższą

– wybrało je 9% internautów, co oznacza znaczny spadek w stosunku do

jakość serwisu i współpracy." – mówi Paweł Soszyński General Manager Has-

2022 r., kiedy ich udział wynosił 33%. Na trzecim miejscu znalazła się płat-

bro na Polskę.

ność kartą – 6% transakcji, czyli również mniej niż rok temu (15%).

Z kolei dla Orbico to nowe wyzwanie związane z pozyskaniem nowego pro-

Wśród klientów Banku Pekao S.A., realizujących zakupy zarówno w sklepach

ducenta i poszerzeniem portfolio. „Jesteśmy podekscytowani nową współ-

tradycyjnych jak i internetowych, podczas Black Friday zdecydowaną więk-

pracą i rozszerzeniem naszej oferty o produkty, których oczekuje wymagający

szość transakcji, bo aż ponad 77% stanowiły te wykonane kartą. Chociaż

klient. W ostatnich latach zaobserwowaliśmy duży wzrost zainteresowania

transakcji kartami płatniczymi było najwięcej, to także

grami planszowymi, a Monopoly czy Twister znowu znajdują się w czołówce

w porównaniu do zeszłorocznego Czarnego Piątku można zaobserwować

– firmy, które mają takie produkty w swojej ofercie z pewnością wpiszą się w

spadek o ok. 1,5% liczby transakcji wykonanych za ich pomocą. Na drugim

trendy rynkowe” – mówi Bartosz Ulman, Sales Manager dywizji Elektro i Toys

miejscu uplasowały się płatności BLIK. W tym roku stanowiły prawie 7%

w Orbico Polska.

wszystkich transakcji realizowanych 24 listopada i jest to wzrost prawie o je-

Z danych firmy badawczej RMD Research wynika, że w Polsce branża zaba-

den punkt procentowy w porównaniu do zeszłego roku. Wśród różnych

wek jest warta ok. 7-7,5 mld złotych. Według tego samego raportu (wrzesień

opcji płatności BLIKIEM, klienci Pekao najczęściej wybierają płatności online,

2023) Orbico Toys to trzeci największy dostawca zabawek w Polsce. Rozpo-

co pokazuje, jak systematycznie rośnie potencjał zakupów e-commerce,

częcie nowej współpracy można zatem podsumować, pozostając w „zabaw-

a co za tym idzie współpracy pomiędzy Pekao i Tpay.

kowej” konwencji, jako połączenie gigantów rynku.

37 I targizabawek.pl


38-39 News.qxp 16.01.2024 08:34 Strona 38

KRÓTKO O...

HARPERCOLLINS POLSKA - PROPOZYCJE NA 2024 HarperCollins Polska, lider na rynku wydawniczym, z dumą zaprezentował swoją najnowszą ofertę książkową. Szczególną uwagę wydawca skupia na rozbudzaniu miłości do czytania u dzieci. Dziecięcy imprint HarperKids oraz flagowy cykl "Akademia Mądrego Dziecka" oferują wartościową rozrywkę, wspierającą harmonijny rozwój i poznawanie świata. W 2024 roku obchodzić będziemy 10-lecie serii, która zdobyła zaufanie milionów rodziców i stała się synonimem dzieciństwa. Publikacje charakteryzują się atrakcyjną wizualnie formą z elementami sensorycznymi, ruchomymi i trójwymiarowymi. Wiosną na półkach zagości Basia w trzech nowych książkach autorstwa Zofii Staneckiej, z ilustracjami Marianny Oklejak. Seria ta wspiera przedszkoJOANNA NIKODEMSKA, WYDAWCZYNI KSIĄŻKI „NIKOGO NIE MA W DOMU”; FOT. MACIEJ WRÓBEL

laki i ich rodziców w codziennych wyzwaniach. Nie zabraknie też nowości w programie "Czytam sobie", wspierającym umiejętność czytania.

„NIKOGO NIE MA W DOMU” KSIĄŻKĄ ROKU 2023 POLSKIEJ SEKCJI IBBY!

Pojawią się też nowoczesne, atrakcyjne publikacje, mające potencjał odciągania od wszechobecnych ekranów. W ofercie znajdą coś dla siebie mali miłośnicy i miłośniczki wielu popularnych filmów i seriali animowanych takich jak Bluey, Bing, My Little Pony, Muminki czy Smerfy. Dla starszych czytelników przygotowano fascynujące propozycje popularnonaukowe, odzwierciedlające najnowsze trendy w edukacji. Oferta obejmie

18 grudnia w Multimedialnej Bibliotece dla Dzieci i Młodzieży nr XXXI przy

także książki z uniwersum Minecraft, inspirujące zarówno do przygód, jak

ulicy Tynieckiej w Warszawie odbyła się uroczysta gala ogłoszenia laureatów

i nauki.

i wręczenia nagród w konkursie Książka Roku 2023 Polskiej Sekcji IBBY.

W odpowiedzi na rosnące zainteresowanie literaturą młodzieżową, stwo-

Wydana przez HarperKids Polska książka Nikogo nie ma w domu autorstwa

rzono nowy imprint HarperYA, pod którym znajdą się intrygujące pozycje

Gosi Herby i Mikołaja Pasińskiego otrzymała nagrodę jury graficznego

dla młodych dorosłych.

w składzie Joanna Olech, Piotr Socha i Tomasz Broda w kategorii ilustracje!

NOGI STONOGI NA LODZIE OD EGMONT

CIEKAWE PREMIERY KINOWE W PIERWSZEJ POŁOWIE 2024

Zimowa wersja bestsellera „Nogi stonogi”. Dobra zabawa i nauka kolorów w zimowej odsłonie!

DIUNA: CZĘŚĆ DRUGA

Bestsellerowe Stonogi dostały czapki, kurtki i łyżwy! Teraz dzieciaki będą

28 lutego 2024 (Światowa)

poznawały tajniki liczenia oraz podejmowały pierwsze decyzje strategiczne

1 marca 2024 (Polska premiera kinowa)

na lodowisku. Zadaniem gracza jest trzykrotny rzut kostkami i wybranie łyżew dla swojej

KUNG FU PANDA 4

stonogi! Musi on podejmować decyzje, ile łyżew i w jakim kolorze chce zdo-

7 marca 2024 (Światowa)

być. Wygrywa gracz, którego stonoga będzie najdłuższa, czyli posiadać bę-

8 marca 2024 (Polska premiera kinowa)

dzie najwięcej łyżew. POGROMCY DUCHÓW: IMPERIUM LODU (Ghostbusters: Frozen Empire) 29 marca 2024 (Światowa) 5 kwietnia 2024 (Polska premiera kinowa) GARFIELD 23 maja 2024 (Światowa) 31 maja 2024 (Polska premiera kinowa) W GŁOWIE SIĘ NIE MIEŚCI 2 12 czerwca 2024 (Światowa) 14 czerwca 2024 (Polska premiera kinowa)

swiatzabawek.net I 38


38-39 News.qxp 16.01.2024 08:34 Strona 39

BIZNES

WYDATKI NA REKLAMĘ ONLINE ROSNĄ Wartość polskiego rynku rozrywki i mediów wyniesie w 2023 roku 48,1 mld zł. Przychody z rynku tradycyjnej telewizji, obecnie największego sektora na polskim rynku E&M (12 mld zł), w tym roku wyprzedziły dochody z dostępu do Internetu (11,2 mld zł), który spadł na drugą pozycję. Przychody trzeciego co do wielkości sektora, telekomunikacji, to 6,3 mld zł. Średnia stopa wzrostu przychodów polskiej branży rozrywki i mediów wyniesie 4,6% w skali roku a kin - 10,8% (największa średnia stopa wzrostu na całym rynku E&M) wynika z polskiej edycji raportu “Global Entertainment & Media Outlook 2023–2027” opracowanego przez PwC Polska. Omawiany raport to zestaw pięcioletnich prognoz wydatków konsumentów

5,8% wzrost przychodów w okresie prognozy pokazuje, że segment dostępu

i reklamodawców w 13 segmentach rynkowych, w 53 terytoriach na świecie.

do internetu dynamicznie się rozwija, a przewaga w stosunku do innych seg-

W 2023 r. polski rynek rozrywki i mediów będzie wart ponad 48 mld zł, co

mentów będzie się powiększać. Wdrożenie sieci 5G i łącza światłowodowego

plasuje nasz kraj w pozycji lidera w regionie Europy Środkowo-Wschodniej

przyspiesza boom na konsumpcję danych, która wzrasta równolegle ze wzros-

(CEE) jeżeli chodzi o wartość przychodów z tego sektora. W latach 2022-

tem zapotrzebowania na coraz większą przepustowość sieci i wydajność łącza.

2027 średnioroczne tempo wzrostu przychodów z rynku E&M w Polsce będzie

Wszystko to wraz ze zmianami zachowań konsumpcyjnych odbiorców wpływa

wyższe od tego na świecie i wyniesie 4,6%, podczas gdy globalnie sektor rok

na wzrost przychodów w segmencie dostępu do internetu.

do roku będzie wzrastał o 3,6%.

“W obliczu niestabilnej sytuacji finansowej konsumenci coraz częściej zaczy-

“Na rynku widać zmieniające się preferencje użytkowników oraz wpływ inflacji

nają porównywać ceny usług i decydować, z których wydatków i subskrypcji

na wydatki w sektorze mediów i rozrywki. W 2023 r. przychody na świecie wzrosną

mogą zrezygnować lub zastąpić je tańszymi alternatywami. Oferowanie tań-

w stosunku do roku ubiegłego o 4,5% i osiągną wartość 2,4 bln dolarów. Przyczyn

szych opcji usług z reklamami może przyciągnąć nowych konsumentów, któ-

spowolnienia wzrostu jest wiele, a wśród kluczowych - obciążenie konsumentów

rzy nie mogą sobie pozwolić na większe wydatki, co stwarza przestrzeń do

skutkami inflacji, wciąż odczuwalne skutki pandemii czy też niepewność związana

wzrostu przychodów na rynku reklamy. Przewidywane zmiany w zachowaniach

z wojną w Ukrainie połączona z niestabilną sytuacją geopolityczną. Zmusza to

konsumentów i obecne warunki rynkowe wymagają na reklamodawcach do-

firmy do poszukiwania sposobów na ponowne pobudzenie wzrostu i znalezienia

stosowania swoich strategii do nowych wyzwań i skoncentrowania się na

nowych przewag konkurencyjnych, jak powszechne stosowanie narzędzia

opracowaniu bardziej budżetowych i atrakcyjnych cenowo ofert, aby przy-

sztucznej inteligencji czy rozwiązania chmurowe” - mówi Marcin Sidelnik, partner

ciągnąć uwagę klientów i na poszukać nowych sposobów na ponowne po-

PwC Polska, lider sektora telekomunikacji, rozrywki i mediów.

budzenie wzrostu przychodów” - mówi Małgorzata Górna, partner PwC Pol-

W 2023 r. zarówno w Polsce jak i na świecie przychody z różnych form reklamy

ska, zespół usług dla sektora telekomunikacji, rozrywki i mediów.

stanowić będą już tylko 14% przychodów z rynku rozrywki i mediów ogółem.

Polski rynek reklamy internetowej rozwija się najdynamiczniej w całej Europie

Najszybciej rozwijające się segmenty rynku rozrywki i mediów w Polsce i na

Środkowo-Wschodniej. Całkowite przychody wyniosły w Polsce 7,0 mld PLN

świecie w latach 2022-2027 to reklama internetowa - 8,6% w Polsce i 6,5%

w 2022 r. i wzrosną w tempie 8,6% CAGR, osiągając 10,6 mld USD do 2027

na świecie, dostęp do internetu - 5,8% w Polsce i 4,0% na świecie oraz TV

roku. Sektor reklamy mobilnej dominuje na rynku, odpowiadając za 58,2%

i wideo - 1,6% w Polsce i -0,3% na świecie.

całkowitych przychodów z reklam w 2022 roku. Całkowite przychody z re-

„W Polsce największymi sektorami w branży rozrywki i mediów pod względem

klamy w mobilnym Internecie w Polsce wyniosły 4,11 mln PLN w 2022 r.

przychodów są reklama internetowa, telewizja i dostęp do internetu. Kolejno

i wzrosną, w tempie 10,5% CAGR, do 6,7 mld PLN do 2027 roku. Oczekuje

każdy z nich ma 21%, 20% i 14% udziału w prognozowanych przychodach na

się, że w sektorze reklamy w sieci przewodowej przychody wzrosną o 5,7%

rynku w 2023 r. Trzy największe sektory pod względem przychodów w Polsce,

CAGR i osiągną 3,9 mln PLN do 2027 r. - w porównaniu z 2,9 mln PLN w 2022

są również sektorami, które w porównaniu z globalnymi prognozami średniej

r. Najszybciej rozwijającym się sektorem będzie mobilne wyświetlanie wideo,

rocznej stopy wzrostu przychodów rozwijają się dynamiczniej niż światowe.

z 19,4% CAGR. Wideo jest popularnym formatem treści, a według danych

Na Polskim rynku rozrywki i mediów telewizja od wielu lat zajmuje pierwsze

GWI 90,2% polskich internautów w wieku od 16 do 64 lat ogląda wideo online

miejsce pod względem przychodów w branży. Silna pozycja telewizji utrzyma

każdego tygodnia.

się do 2025 r., a pozycję lidera rynku pod względem przychodów obejmie

Całkowite przychody z dostępu do Internetu w Polsce będą rosły w tempie

sektor dostępu do internetu” - mówi Paweł Wesołowski, partner PwC Polska,

5,8% CAGR, znacznie wyprzedzając średnią światową wynoszącą 3,9% CAGR,

zespół usług dla sektora telekomunikacji, rozrywki i mediów.

z 10,4 mld PLN w 2022 roku do 13,7 mld PLN w 2027 roku. Polski rynek tele-

W 2025 r. W Polsce przychody z dostępu do internetu będą stanowić 22,7%

komunikacyjny jest zdominowany przez przychody z usług mobilnych, które

wszystkich przychodów na rynku rozrywki i mediów, co pozwala sektorowi

do 2027 r. będą stanowić 81,7% całkowitych przychodów z dostępu do Inter-

dostępu do internetu stać się największym segmentem pod względem wy-

netu. 40 mln użytkowników smartfonów w Polsce, z których dwie trzecie

sokości przychodów na polskim rynku rozrywki i mediów. Przychody z sektora

przejdzie na połączenia 5G do 2027 r., pomoże zwiększyć przychody z mo-

dostępu do internetu będą wynosić wtedy 12,5 mld PLN, a przychody z tele-

bilnego dostępu do Internetu w szybkim tempie 6,8% CAGR z 8,1 mld PLN

wizji osiągną niższą wartość 12,4 mld PLN. Pozwala to objąć sektorowi dostępu

do 11,2 mld PLN w latach 2022-2027. Niewielki rynek szerokopasmowego

do internetu pozycję lidera pod względem wysokości przychodów na polskim

dostępu do Internetu w tym kraju, będzie rozwijać się tempie 1,9% CAGR i do

rynku rozrywki i mediów, która będzie sukcesywnie rosnąć. Prognozowany

2027 r. Będzie wart 2,5 mld PLN.

39 I targizabawek.pl


40-41 Prywatnosc dzieci.qxp 16.01.2024 08:34 Strona 40

BIZNES

PUBLIKOWANIE WIZERUNKU DZIECI MOŻE ŁAMAĆ ICH PRAWO DO PRYWATNOŚCI. POTRZEBNE SĄ ZMIANY Sharenting, czyli dzielenie się przez rodziców w social mediach zdjęciami i filmami z udziałem ich dzieci, to dość powszechne zjawisko w internecie. Wprawdzie 60 proc. rodziców twierdzi, że nie zdarza im się umieszczać takich materiałów na platformach społecznościowych, ale tylko 14 proc. zgadza się ze stwierdzeniem, że nie powinno się tego robić, niezależnie od kontekstu zdjęcia – wynika z badania IRCenter dla agencji Newseria. Wielu rodziców przyznaje, że dzielenie się zdjęciami i filmami z dziećmi zależy m.in. od tego, komu je udostępniają, czy wieku dziecka. Świadomość zagrożeń, jakie się z tym wiążą, wciąż jest niewielka. – Sharenting to zjawisko przynależne do współczesnych technologii, bo to jest

– Rodzice często nie zwracają uwagi na jedną rzecz: co na to dzieci, czy dzieci

połączenie dwóch słów: share i parenting. Oznacza to, że rodzice dzielą się in-

zgłaszają protest, że ich zdjęcia są publikowane. Szczególnie jak mamy malucha,

formacjami na temat swoich dzieci. Najczęściej jest to publikowanie zdjęć

który ma dwa albo trzy lata, to on na pewno nie zaprotestuje, starsze już tak.

swoich dzieci w najróżniejszych przestrzeniach internetowych: czy będzie to

Przypomina mi się sytuacja z moim synem, któremu pokazałem znalezione

jakieś medium społecznościowe, czy będą to portale, zazwyczaj najczęściej to

zdjęcie z jego dzieciństwa, i zastrzegł: w życiu tego nie publikuj. I ja tego oczy-

jest po prostu Instagram, Facebook. Czy Polacy chętnie się dzielą zdjęciami

wiście nie opublikowałem. Ale teraz wyobraźmy sobie takiego 14-, 15- czy 17-

swoich dzieci? Jest grupa, która mówi: nie powinno się tego robić – to jest 14

latka, który w sieci znajduje swoje zdjęcie, jak był dwulatkiem. Rodzice nie zdają

proc. 60 proc. mówi: raczej nie publikuję zdjęć swoich dzieci, z tyłu głowy mają

sobie sprawy, że jak dziecko dorośnie, to może inaczej odbierać to, co oni dzisiaj

postawę, że jednak nie należy tego robić – mówi agencji Michał Kot, partner

robią z ich zdjęciami – mówi ekspert IRCenter.

w IRCenter. Najczęściej odpowiadały tak osoby mieszkające w dużych miastach (68 proc.)

Naruszanie prywatności dzieci to jedna kwestia. Drugą jest narażanie ich na

oraz mężczyźni (68 proc.). Część deklaracji wynika zapewne stąd, że nie wszyscy

niebezpieczeństwo. Ogólnodostępne w sieci zdjęcia i filmy z dziećmi to łakomy

posiadają profile w mediach społecznościowych lub z nich aktywnie nie ko-

kąsek dla hakerów, którzy mogą je wykorzystać – bez wiedzy rodziców – do róż-

rzystają, ale większość można uznać za świadomą decyzję.

nych celów. Mogą ukraść tożsamość dziecka i w przyszłości wziąć kredyt na te

– Mamy drugą grupę 40 proc., która wprowadza element kontekstu publiko-

dane lub wykorzystywać zdjęcia do celów seksualnych.

wania. Uważają, że jeżeli publikacja jest dla rodziny, znajomych, przyjaciół, naj-

– Zdjęcie cyfrowe ma zdecydowanie więcej informacji, metadane, które za tym

bliższego grona, to jak najbardziej takie zdjęcia można przekazywać, natomiast

zdjęciem podążają. Na przykład geolokalizacja, czyli dane, gdzie to zdjęcie zos-

w szerszej przestrzeni zdjęć swoich dzieci nie powinno się pokazywać – mówi

tało zrobione. I to niesie ze sobą określone ryzyko – mówi Michał Kot.

Michał Kot. – Rodzice zastanawiają się też, czy opublikowane zdjęcia mogą

– Rodzice się zastanawiają, kiedy i w jakich okolicznościach publikować zdjęcia

zostać wykorzystane na portalach związanych z seksem. I raczej nie publikują

swoich dzieci, jednak nie są do końca świadomi, jak duże zagrożenie to może

zdjęć, kiedy dziecko na przykład jest na nocniku, w toalecie albo wannie, czyli

nieść i że zdjęcie może być przechwycone, zmagazynowane albo wręcz cyfrowo

w sytuacjach intymnych.

przetworzone i w jakimś innym formacie wykorzystane.

11 proc. rodziców uważa, że publikacja zdjęcia czy filmu zależy od wieku dziecka – im ono starsze, tym mniej chętnie dzielą się zdjęciami. 5 proc. z kolei uznaje,

Prawo do prywatności i świadomego zarządzania swoim wizerunkiem to jedne

że można upubliczniać zdjęcia dzieci bez pokazywania ich twarzy. Co istotne

z cenniejszych wartości dla młodych – pokazał tegoroczny raport „Dojrzeć do

3 proc. rodziców nie widzi żadnych problemów ani zagrożeń w związku z pub-

praw” przygotowany przez Fundację Orange wraz z gronem ponad 40 eks-

likacją wizerunku swojego dziecka. Wśród młodych rodziców (w grupie wie-

pertów i ekspertek. Jednak w Polsce te prawa nie są w wystarczającym stopniu

kowej 25–34 lata) odsetek tych odpowiedzi był dwukrotnie wyższy (6 proc.).

respektowane, zwłaszcza w środowisku cyfrowym. Problemem jest brak po-

swiatzabawek.net I 40


40-41 Prywatnosc dzieci.qxp 16.01.2024 08:34 Strona 41

BIZNES szanowania podmiotowości dzieci oraz niewystarczająca ochrona ich danych.

czeństwa informacyjnego jest zły (oceniony na 2,6 pkt w 10-punktowej skali).

Co istotne, często przyczyniają się do tego także rodzice. Chcąc zwrócić uwagę

Specjaliści zwrócili uwagę na szereg problemów, takich jak mowa nienawiści

na te zagadnienia, Fundacja Orange zdecydowała, że nie będzie wykorzystywać

i cyberprzemoc, narażenie na szkodliwe treści i reklamy, brak poszanowania

wizerunków dzieci w swojej komunikacji. To pierwszy w Polsce i jak dotąd jedyny

podmiotowości dzieci, niewystarczająca ochrona ich danych i wizerunków

podmiot, który podjął taki krok.

oraz zbyt wolne tempo wdrażania przepisów regulujących kwestie ochrony wi-

– Zrezygnowaliśmy z publikowania wizerunków dzieci w naszej komunikacji

zerunku dzieci i młodzieży w internecie.

i jest to z naszej strony wyraz poszanowania ich podmiotowości – mówi Konrad

– Mam nadzieję, że w wielu branżach – takich jak reklama – będziemy mogli jak

Ciesiołkiewicz, prezes Fundacji Orange. – Zastanawialiśmy się nad tym bardzo

najszybciej zaobserwować samoregulacje związane z ochroną dzieci – mówi

długo, prawie rok, i zadawaliśmy sobie pytanie, czy dziecko, gdyby je o to zapytać,

prezeska Fundacji Instytut Cyfrowego Obywatelstwa. – Dobrym punktem wyj-

zgodzi się na publikację wizerunku, czy będzie w pełni świadome konsekwencji

ścia do tego, żeby wdrażać takie regulacje, jest Karta Praw Dziecka w Biznesie.

tego stanu rzeczy. Mieliśmy co do tego wątpliwości. A jeśli my – zajmując się

To dokument, który z jednej strony opiera się na Konwencji o prawach dziecka

prawami dziecka w dobie społeczeństwa informacyjnego – mamy takie wąt-

i rekomendacji ONZ dotyczących praw dziecka w środowisku cyfrowym, a z dru-

pliwości, to znaczy, że to był najwyższy czas, żebyśmy z tego zrezygnowali.

giej strony jest na tyle otwarty, że pozwala każdej branży dostosować tę kartę do specyfiki swojej pracy.

Ta decyzja ma na celu także zwrócenie uwagi opinii publicznej na coraz bardziej powszechny problem bezrefleksyjnego i nadmiernego zamieszczania w sieci

Karta Praw Dziecka w Biznesie to inicjatywa Forum Odpowiedzialnego Biznesu,

zdjęć dzieci i filmów z ich udziałem, bez uwzględniania ich granic i zdania w tej

która w lipcu br. była przedstawiona i dyskutowana w Sejmie. Ma zmobilizować

sprawie.

organizacje, instytucje i przedsiębiorstwa do działań na rzecz ochrony praw

– Chociaż rozumiem potrzebę rodziców „dzielenia się” swoimi dziećmi, to za-

dziecka. Podmioty, które są jej sygnatariuszami, zobowiązują się chronić te

chęcam do tego, żeby robić to ostrożnie, dla zamkniętego grona, ponieważ

prawa w całym swoim łańcuchu wartości. Karta porusza również kwestie re-

nad raz umieszczonym materiałem w internecie tracimy panowanie. Zawsze

spektowania praw dzieci jako użytkowników produktów i usług oraz odbiorców

warto zadać sobie pytanie, co ja chciałbym, żeby było na mój temat, oraz czy

przekazów marketingowych. Zaleca też szczególną staranność przy tworzeniu

to, co umieściłem w internecie, będę w stanie kiedyś, w razie gdy moje dziecko

materiałów komunikacyjnych, w których wykorzystywany jest wizerunek dzieci.

poprosi, usunąć. To są dwa pytania na start, które warto sobie zadać, zanim zaczniemy upubliczniać coś na temat swoich dzieci w sieci – mówi Magdalena

Jednym z pierwszych podmiotów, które podpisały Kartę Praw Dziecka w Biz-

Bigaj, prezeska Fundacji Instytut Cyfrowego Obywatelstwa. – Prawa dziecka

nesie, jest Fundacja Orange, która zajmuje się edukacją i wsparciem rozwoju

to jest obszar, o który muszą zadbać rodzice, bo one same się o to nie upomną,

dzieci, także w kontekście bezpieczeństwa w internecie i higieny cyfrowej.

przynajmniej dopóki nie będą dorosłe.

Aspekty związane z ochroną wizerunku zostały ujęte w polityce ochrony dzieci

– Prawo do prywatności to jedno z fundamentalnych praw człowieka, w tym

Fundacji Orange. To przyjęty w tym roku, szczegółowy zestaw wytycznych

również dziecka. Niestety w Polsce to prawo jest łamane na porządku dziennym.

i procedur dotyczących kompleksowej ochrony praw dzieci i młodzieży w całym

Dlatego – chcąc zasygnalizować właściwy kierunek – musieliśmy taki krok

łańcuchu działalności.

podjąć jako pierwsi – mówi Konrad Ciesiołkiewicz.

– Integralną częścią tej polityki jest właśnie kwestia wizerunku dziecka, jego

Według danych GUS dzieci i młodzież to w Polsce ponad 7-milionowa grupa,

Te standardy ochrony dzieci dotyczą również wszelkich form komunikowania

tożsamości, prawa do prywatności w środowisku informacyjnym i cyfrowym. która stanowi blisko 20 proc. społeczeństwa i ma określone prawa nie tylko

się z dziećmi, sprawdzania personelu pod kątem ewentualnych przestępstw,

w świecie realnym, ale i w cyberprzestrzeni. Definiuje je m.in. Konwencja o pra-

szczególnie przestępstw seksualnych, które powinny eliminować takie osoby.

wach dziecka przyjęta przez Zgromadzenie Ogólne ONZ w 1989 roku. Jednak

Te wytyczne są po to, żeby podkreślać wagę praw i podmiotowości dziecka

– w wyniku szybkiego rozwoju technologii – od tego czasu świat mocno się

w naszym społeczeństwie – mówi Konrad Ciesiołkiewicz. – Mamy nadzieję, że

zmienił, a dziś dzieci i młodzież spędzają dużą część swojego czasu w środowisku

standardy ochrony dzieci będą stawały się normą w polskich instytucjach pub-

cyfrowym, korzystając z internetu, gier, aplikacji, komunikatorów czy mediów

licznych, organizacjach, w placówkach oświatowo-wychowawczych, we wszyst-

społecznościowych.

kich podmiotach gospodarczych i społecznych.

– Dzisiaj dzieci i młodzież dorastają w środowisku cyfrowym. A tym, kto kształtuje to środowisko, jest biznes. Dlatego bardzo ważne, żeby twórcy i współtwórcy nowych technologii, którzy tworzą aplikacje, korzystają z internetu, konstruują tam swoje przekazy marketingowe, pamiętali o tym, że z tych rzeczy korzystają również dzieci – mówi Magdalena Bigaj. – Przestrzeń cyfrowa jest miejscem, w którym niestety prawa dziecka – takie jak m.in. prawo do prywatności, ochrony przed wszelkiego rodzaju przemocą, do dorastania w bezpiecznym środowisku – często nie są przestrzegane. Potwierdził to m.in. tegoroczny raport „Dojrzeć do praw” przygotowany przez Fundację Orange wraz z gronem ponad 40 ekspertów i ekspertek, według których stan realizacji praw i podmiotowości dziecka w Polsce w dobie społe-

41 I targizabawek.pl


42-43 Podatki.qxp 16.01.2024 08:35 Strona 42

BIZNES

BRANŻA HANDLOWA MUSI NADĄŻYĆ ZA TEMPEM ZMIAN PRAWNYCH I PODATKOWYCH W PRZYSZŁYM ROKU WYZWANIEM DLA SEKTORA RETAIL BĘDZIE M.IN. WPROWADZENIE FAKTUR KSEF Rok 2023 upłynął w branży handlowej pod znakiem zmian przepisów o charakterze środowiskowym (tzw. dyrektywa plastikowa) oraz z zakresu prawa konsumenckiego (m. in. dyrektywa Omnibus). Przekształceniom towarzyszyły takie trendy konsumenckie, jak wzrost otwartości na e-paragony oraz zwiększenie świadomości zakupowej Polaków. Eksperci firmy doradczej Deloitte zapowiadają, że zmian podatkowych i prawnych nie będzie brakowało również w 2024 r. Wśród nich wymieniają, m. in. potencjalne podwyższenie stawki VAT na podstawową żywność czy obowiązek wystawiania faktur dla podatników za pomocą KSeF. W najbliższych miesiącach sektor handlowy czekają znaczne zmiany

za pomocą Krajowego Systemu e-Faktur. Wejdzie on w życie 1 lipca 2024 r.

prawno-podatkowe. Ostatnio szerokim echem odbiło się przedłużenie ze-

i będzie dotyczył tylko sprzedaży do podatników.

rowej stawki VAT na podstawową żywność. Została ona wprowadzona 1 lu-

Pierwotnie wątpliwości budziła kwestia wystawiania faktur ustrukturyzo-

tego 2022 r. w ramach jednej z tarcz antyinflacyjnych i jak wynika z rozpo-

wanych konsumentom – w tym roku rozstrzygnięto, że nie będzie takiego

rządzenia z 9 grudnia 2023 r., utrzyma się przynajmniej do końca I kwartału

wymagania. Ta decyzja spotkała się z dużą ulgą ze strony sprzedawców de-

2024 roku. Jeśli obniżenie stawki nie zostanie przedłużone, wówczas oprócz

talicznych, nie oznacza to jednak, że nie będą oni musieli przygotować się

wprowadzenia nowych cen, istotną kwestią będzie obsłużenie tzw. schodka

na nowe obowiązki – mówi Aleksandra Pacowska-Brudło, doradczyni po-

podatkowego wynikającego z przepisów dotyczących konstrukcji kas fis-

datkowa, partner associate w dziale doradztwa podatkowego, Deloitte.

kalnych. Polega on na zablokowaniu możliwości zafiskalizowania na kasie

Sprzedawcy detaliczni będą musieli zmierzyć się z wystawianiem nowego

rejestrującej towaru, w stosunku do którego stawka VAT najpierw została

typu faktur dla kupującego działającego w charakterze podatnika. Jeśli

obniżona, a potem podwyższona.

sprzedawca w tym celu wykorzystuje kasę fiskalną, to zgodnie z przepisami, jeszcze do końca 2024 r. będzie mógł wystawić fakturę jako dokument fis-

FAKTURY KSEF DLA PODATNIKÓW

kalny. Następnie wymagana będzie jednak faktura w formie ustrukturyzo-

Do największych wyzwań stojących przed sprzedawcami w 2024 r. należy

wanej wystawiona za pośrednictwem KSeF. Niektórzy podatnicy już teraz

wprowadzenie obowiązku wystawiania faktur w formie ustrukturyzowanej

zastanawiają się zarówno nad technicznymi aspektami nowych przepisów,

swiatzabawek.net I 42


42-43 Podatki.qxp 16.01.2024 08:35 Strona 43

BIZNES jak i procesem obsługi sprzedaży i procedur obejmujących dokumentację

dyrektywy DAC7 w Polsce, istnieją również praktyczne wątpliwości, jak po-

sprzedaży. Sprzedawcy detaliczni powinni również przygotować się do za-

winni zachować się operatorzy platform cyfrowych działających również

pewnienia współpracy kasy z terminalem płatniczym zgodnie z wymaga-

poza Polską, tj. czy w obliczu braku przepisów DAC7 w Polsce mogą być oni

niami technicznymi dla kas rejestrujących. Ten obowiązek będzie na nich

zobowiązani do raportowania w innych krajach UE. Powyższe oznacza, że

ciążył od 1 stycznia 2025 r.

sytuację polskich operatorów platform cyfrowych w kontekście obowiązków DAC7 ocenić należy jako skomplikowaną na tle operatorów z innych państw

WZROST POPULARNOŚCI E-PARAGONÓW

UE, w których przepisy zostały już zaimplementowane i mieli oni czas na

W mijającym roku zaczęliśmy coraz częściej spotykać się z paragonami wy-

przygotowania – zauważa Adam Dwornik, starszy menedżer w dziale do-

syłanymi elektronicznie, zwłaszcza w zakresie zakupów w sieci. Nie każdy

radztwa podatkowego, Deloitte.

taki e-paragon to dokument fiskalny w wersji elektronicznej, który zastępuje dokumentów papierowych elektronicznymi, co świadczy o wzroście po-

ZMIANY PODATKOWE Z ZAKRESU ESG NABIERAJĄ TEMPA

dejścia proekologicznego wśród sprzedawców i konsumentów – mówi Ale-

W 2023 roku pojawiło się wiele nowych przepisów podatkowych dotyczą-

ksandra Pacowska-Brudło.

cych ochrony środowiska.

Badanie Deloitte pt. Otwartość Polaków na e-paragony wykazało, że ponad

Po długim oczekiwaniu wdrożono w Polsce przepisy dyrektywy plastikowej,

paragon papierowy. Niemniej obserwujemy rodzący się trend zastępowania

70 proc. Polaków jest chętnych na korzystanie z e-paragonów, w tym aż 35

a także przyjęto przepisy zakładające uruchomienie systemu kaucyjnego

proc. deklaruje się jako entuzjaści tego rozwiązania. Wzrost popularności

od 1 stycznia 2025 r. Są to zmiany o istotnym wpływie na wielu interesariuszy

e-paragonów wydaje się tylko kwestią czasu. Wsparciem dla sprzedawców

działających w szeroko pojętym handlu. Mimo to, znaczna grupa przedsię-

może okazać się HUB paragonowy Ministerstwa Finansów, który działa od

biorców nie przeprowadziła analizy wpływu zmian legislacyjnych na biznes

połowy września 2023 r. Ten system to centralna i ogólnopolska platforma

lub w ogóle nie jest ich świadoma. Tymczasem nowe opłaty SUP muszą

odpowiedzialna za powiązanie anonimowego klienta z wystawionymi przez

być naliczane już od stycznia 2024 – mówi Anna Wibig, doradczyni podat-

kasę online e-paragonami, odbieranie tych dokumentów oraz ich dystry-

kowa, partner associate w Zespole Akcyzy i ESG Deloitte.

bucję. Paragon z klientem można powiązać przez zeskanowanie kodu kre-

W 2024 r. działania z obszaru środowiskowego nie zwolnią tempa. Wejść w

skowego znajdującego się w aplikacji kupującego. Następnie jest on wysłany

życie mają przede wszystkim: będąca w zawieszeniu od 2 lat „nowelizacja

przez kasę online do HUBu paragonowego, a klient uzyskuje do niego do-

ROP” dotycząca realizacji zasady Rozszerzonej Odpowiedzialności Produ-

stęp w aplikacji.

centa (ROP) dla stosowanych opakowań, a także procedowane na poziomie Unii Europejskiej rozporządzenie PPWR również dotyczące opakowań i

POLSKA JESZCZE PRZED WDROŻENIEM DYREKTYWY DAC7

obejmujące cały cykl ich życia.

sprawozdawczych wynikających z unijnej dyrektywy DAC7 (Dyrektywa

DYREKTYWA OMNIBUS WPŁYNĘŁA NA SPOSÓB PODEJMOWANIA DECYZJI ZAKUPOWYCH

2021/514). Wprowadza ona wymagania związane z przekazywaniem orga-

Rok 2023 bez wątpienia przyniósł istotne zmiany w obszarze prawa konsu-

nom podatkowym danych o sprzedawcach i transakcjach zawieranych za

menckiego, a ich efekty odczuliśmy w codziennym życiu.

pośrednictwem platform. Nowe regulacje obejmą zarówno transakcje trans-

Od 1 stycznia w Polsce obowiązują regulacje implementujące dyrektywę

graniczne, jak i krajowe. Raportowaniu podlegać będą: najem nieruchomości

cyfrową, towarową oraz dyrektywę Omnibus. Ta ostatnia wprowadziła obo-

lub miejsc parkingowych, usługi świadczone osobiście, sprzedaż towarów

wiązek informowania o najniższej cenie produktu lub usługi z ostatnich 30

oraz najem środków transportu.

dni przed dniem wprowadzenia obniżki. Zakres i sposób jego spełnienia

Operatorzy platform będą też zobowiązani do wdrożenia procedur należytej

nadal budzi wątpliwości, a stanowiska przedsiębiorców w wielu kwestiach

Operatorzy platform cyfrowych mogą spodziewać się nowych obowiązków

staranności w procesie weryfikacji sprzedawców, dostosowania wewnętrz-

odbiegają od oczekiwań prezesa UOKiK. Jednym z takich punktów spor-

nych systemów i regulaminów oraz aktualizacji rozwiązań w zakresie doty-

nych jest wskazywanie jako punktu odniesienia przy obliczaniu obniżki ceny

czącym ochrony danych osobowych. W ostatnim projekcie ustawy imple-

referencyjnej innej niż najniższa z 30 dni, czyli np. ceny standardowej czy

mentującej dyrektywę DAC7 Ministerstwo Finansów zaproponowało

ceny rekomendowanej przez producenta - mówi Wojciech Janik, radca

surowe sankcje za nieprzestrzeganie nowych przepisów, obejmujące kary

prawny, senior managing associate, Deloitte Legal.

do 1 mln złotych.

Nowe regulacje, oprócz zapewnienia skuteczniejszej ochrony, wpływają

W Polsce niestety nie wdrożono na czas dyrektywy DAC7, choć powinno to

również pozytywnie na ogólne zwiększenie świadomości zakupowej kon-

nastąpić jeszcze w 2022 r., bowiem pierwszym okresem raportowania jest

sumentów. Zauważalne jest zwiększone wyczulenie konsumentów na me-

rok 2023. Prace nad polską ustawą zatrzymały się jeszcze na etapie Komitetu

todę pokazywania cen przez przedsiębiorców – i to nie tylko w zakresie sa-

do Spraw Europejskich w maju 2023 r. Obecnie nie wiadomo, kiedy i w jakim

mego obowiązku informowania o najniższej cenie z ostatnich 30 dni, ale

kształcie można spodziewać się wdrożenia dyrektywy DAC7 w Polsce.

także tego, czy wskazana cena jest zgodna z prawdą. W okresie tegorocz-

Ze względu na powyższe, polscy operatorzy platform cyfrowych są obecnie

nego Black Friday można było dostrzec, że konsumenci nie tylko zwracają

w trudnej sytuacji. Brak przepisów i ostatecznego schematu utrudnia im

uwagę na informacje dotyczące najniższej ceny i uwzględniają je w swoich

przygotowania do raportowania DAC7 za 2023 r. i nie jest jasne, czy rapor-

decyzjach zakupowych, ale także znają wymogi prawne obowiązujące w tym

towanie za 2023 r. będzie w ogóle możliwe. W przypadku braku wdrożenia

zakresie i oczekują, że przedsiębiorcy będą ich przestrzegać.

43 I targizabawek.pl


44-49 Kidult.qxp 16.01.2024 08:35 Strona 44

BIZNES

SEGMENT ZABAWEK KIDULTS NA FALI WZROSTU W dynamicznym świecie zabawek, gdzie rynek ciągle ewoluuje, umacnia się obiecujący segment - Kidults. To osoby powyżej 12 roku życia, które kupują zabawki dla siebie lub otrzymują je w prezencie, odzwierciedlając zmieniające się trendy konsumenckie i demograficzne. Wyobraź sobie świat, w którym granice między dzieciństwem a dorosłością

KIM JEST „KIDULT”?

zacierają się, tworząc przestrzeń pełną kolorów, wyobraźni i nieskończonej

Pojęcie „kidult” pochodzi z lat 90. XX wieku w USA i oznacza dorosłych,

zabawy. To nie scena z filmu fantasy, ale rzeczywistość, w której żyją Kidults

którzy nie chcą dorosnąć, wierząc, że starość, a nawet dorosłość, jest nie-

- dorosłe dzieci, odkrywające na nowo radość zabawek i gier. W świecie,

pożądana. Zjawisko to jest rozpoznawane na całym świecie pod różnymi

gdzie każdy jest zagoniony, Kidults przypominają nam, że czas na zabawę

nazwami, jak „Nesthocker” w Niemczech czy „mammone” we Włoszech.ii

i marzenia nie kończy się w dzieciństwie. To trend, który zmienia rynek za-

Benjamin R. Barber opisuje ten trend jako „infantylizację” i „nastolatyzację”,

bawek, otwierając drzwi do świata, w którym Myszka Miki stoi obok modelu

gdzie dorośli dążą do podtrzymania elementów młodości w swoim życiu.

LEGO w biurze dyrektora banku, a kolekcjonerskie figurki Star Wars zajmują

Kidulci często poszukują produktów i zabawek, które kojarzą się z młodo-

honorowe miejsce na półkach w salonach na całym świecie. To era Kidultów,

ściąiii. Innymi słowy osoby podążają za „młodzieżowymi” modami, chcą ma-

gdzie zabawki nie są już tylko dla dzieci.

ksymalizować swoje doznania w czasie wolnym i czasie zabawy. Nie oznacza to jednak zaniedbywania obowiązków zawodowych i rodzinnych.

Niektórzy psycholodzy nazywają zjawisko dorosłych dzieci, które nie chcą przekroczyć granicy dorosłości, "chorobą cywilizacyjną". W Polsce jest 25

Kidulci to osoby w wieku 12 lat i starsze, które otrzymują zabawki i gry jako

milionów osób w wieku kidulti, które mieszkają z rodzicami, z przewagą męż-

prezenty lub kupują je dla siebie. To fani popkultury, filmów, mangi; mogą

czyzn nad kobietami. Historia Piotrusia Pana, wiecznie młodego chłopca,

być przypadkowymi lub zaawansowanymi graczami, kolekcjonerami, mi-

może służyć jako metafora dla dzisiejszych kidults, którzy pragną powrócić

łośnikami puzzli lub zestawów konstrukcyjnychiv. Badania Toy Association

do beztroskich dni dzieciństwa.

potwierdzają, że dorośli skłaniają się ku grom planszowym i przedmiotom

swiatzabawek.net I 44


44-49 Kidult.qxp 16.01.2024 08:35 Strona 45

BIZNES kolekcjonerskim. Według Lyncha, niedawne badanie Toy Association na ponad 2000 rodziców w USA wykazało, że 58 procent kupuje zabawki i gry dla siebie, a nie tylko dla swoich dzieci. Pięćdziesiąt dwa procent respondentów stwierdziło, że kupili gry planszowe, po nich kolekcjonerskie przedmioty i puzzle, odpowiednio 48 i 47 procent.

PRZEJAWY STYLU KIDULT Styl kidult obejmuje nie tylko preferencje zakupowe, ale także osobisty styl i sposób wyrażania siebie. O stylu kidult świadczy wygląd osoby, która „bawi się”, eksperymentuje własnym stylem. Dorośli, którzy identyfikują się z tym trendem, często ubierają się w sposób, który odbiega od tradycyjnych norm. Popularnością cieszą się śpiochy i kombinezony stworzone przez Norwegów, które reprezentują luźny, nieformalny styl. Te jednoczęściowe, dresowe kombinezony, popularne w różnych kulturach, stanowią symbol komfortu i beztroskiego podejścia do życia, które kojarzy się z dzieciństwem. Oprócz śpiochów, kidults często wybierają odzież inspirowaną postaciami z kreskówek i popkultury, jak Myszka Minnie czy superbohaterowie. Ta odzież odzwierciedla pragnienie zachowania elementów dzieciństwa w dorosłym życiu. W Japonii popularność zdobywa moda Lolita, łącząca estetykę wiktoriańską z elementami dziecięcymi. Styl ten, w różnych odmianach, takich jak Gothic Lolita czy Sweet Lolita, jest przykładem, jak dorosłe kobiety mieszają elementy dziewczęce z zmysłowością, tworząc wyjątkowy, osobisty styl. CECHY WYRÓŻNIAJĄCE ZABAWKI DLA KIDULTS Zabawki dla kidults, czyli dorosłych miłośników zabawek, mają kilka kluczowych cech, które odróżniają je od tradycyjnych zabawek dla dzieci: 1. Kompleksowość i wyzwanie: Zabawki dla kidults często są bardziej skomplikowane, wymagające strategicznego myślenia lub precyzji. Przykłady to skomplikowane zestawy konstrukcyjne LEGO, zaawansowane puzzle, czy gry planszowe z bogatymi scenariuszami. 2. Nostalgia i popkultura: Często bazują na nostalgię lub są związane z popkulturą. Przykłady to figurki z filmów, seriali, postaci z kreskówek lub gier wideo, które przemawiają do dorosłych, którzy dorastali z tymi postaciami. 3. Wysoka jakość i design: Zabawki dla kidults charakteryzują się wysoką jakością wykonania i estetycznym designem. Są często wykonane z lepszych materiałów i mają bardziej szczegółowe wykończenie. 4. Aspekt kolekcjonerski: Wiele zabawek dla kidults ma wartość kolekcjonerską. Obejmuje to limitowane edycje, specjalne wersje i rzadkie przedmioty, które mogą z czasem zyskiwać na wartości. 5. Edukacyjna i kreatywna wartość: Zabawki te często mają wartość edukacyjną lub rozwijającą kreatywność dla dorosłych, jak zestawy do samodzielnego składania modeli, robotyki czy elektroniki.

45 I targizabawek.pl


44-49 Kidult.qxp 16.01.2024 08:35 Strona 46

BIZNES RÓŻNICE MIĘDZY ZABAWKAMI DLA KIDULTS A ZABAWKAMI DLA DZIECI 1. Poziom trudności: Zabawki dla dzieci są projektowane z myślą o prostocie i bezpieczeństwie, podczas gdy zabawki dla kidults są bardziej złożone i mogą wymagać zaawansowanych umiejętności czy wiedzy. 2. Tematyka i design: Zabawki dla dzieci często są kolorowe i mają proste kształty, podczas gdy zabawki dla kidults mają bardziej wyrafinowany design i są często oparte na realistycznych lub nostalgicznych motywach. 3. Cena: Zabawki dla kidults często są droższe ze względu na wyższą jakość materiałów i bardziej skomplikowaną konstrukcję. 4. Cel i funkcja: Zabawki dla dzieci mają na celu rozwijanie podstawowych umiejętności i zapewnienie rozrywki. Zabawki dla kidults często służą jako przedmioty kolekcjonerskie, dekoracyjne, lub do spędzania czasu w bardziej zaawansowany sposób, jak modelarstwo czy kolekcjonowanie. 5. Aspekt społeczny i współpraca: Zabawki dla dorosłych często są projektowane z myślą o interakcji społecznej, np. gry planszowe czy zabawki kolekcjonerskie, które łączą ludzi o podobnych zainteresowaniach.

WPŁYW NA BIZNES I BRANŻĘ ZABAWEK Kidults są wyjątkowo „dobrymi” konsumentami, zatem rynek dopasowuje się do ich potrzeb. W sklepach odzieżowych tradycyjne podziały na asortyment dla kobiet, mężczyzn, nastolatków i dzieci coraz bardziej zacierają się. Zmieniają się rozmiary, kroje, ale motywy z kultowych postaci z kreskówek, jak Snoopy, Myszka Miki, Garfield, czy Hello Kitty, pozostają niezmienne, przyciągając uwagę wszystkich grup wiekowych. Marki modowe eksplorują koncepcję kidult poprzez wprowadzanie zabawnych i kreatywnych elementów do swoich kolekcji. Przykładem są LEGO shoes od Balenciaga – szpilki skonstruowane z kolorowych, plastikowych części, tworzące obiekt o zaskakującej, wręcz dziecinnej estetyce. Takie rozwiązania to dowód na to, że moda dorosłych coraz śmielej czerpie inspiracje z dziecięcych zabawek i fantazji. Trend kidult widoczny jest także w branży motoryzacyjnej. Nowe modele samochodów, jak Mini Morris, z ich przeskalowanymi, zabawkowymi proporcjami, przetłoczeniami i retro stylistyką, przypominają wypieszczone gadżety, które równie dobrze mogłyby znaleźć się na półce z kolekcjonerskimi modelami. Podobnie małe auta miejskie, takie jak Renault Twingo, Toyota Yaris, czy Ford Ka, z dużymi światłami i obłymi kształtami, podkreślają niepoważny, ale sympatyczny wizerunek. Modele jak Audi TT, Citroen C3, i Opel Corsa, reklamowane z charakterystycznymi szmacianymi maskotkami, pod-

Zachowania dorosłych, którzy utrzymują lub ponownie przyjmują zachowania

kreślają trend łobuziaka w estetyce samochodowej, który również przyciąga

i preferencje związane z młodością, wpływają, zwłaszcza w ostatnich latach,

uwagę dorosłych, tęskniących za beztroską i zabawą.

na branżę zabawek. Kidults, będący dorosłymi z zasobami finansowymi, często

swiatzabawek.net I 46


44-49 Kidult.qxp 16.01.2024 08:35 Strona 47

BIZNES

LEGO PROJECT LUXE HERO

poszukują produktów, które pozwalają im na odreagowanie stresu i powrót

Entertainment Poland. Trend kid adults zmienia naszą branżę, ale i sposób

do beztroskich dni dzieciństwa. Interesują ich nie tylko tradycyjne zabawki,

postrzegania dorosłości. Odchodzimy od twardego podziału na to, co

ale również bardziej złożone i wyszukane przedmioty. Firmy produkujące za-

można a czego nie wypada, skupiając się na tym, czego właściwie potrze-

bawki i gry, takie jak LEGO, obserwują wzrost zainteresowania wśród dorosłych

bujemy i co sprawi nam, dorosłym, przyjemność w obecnym, niełatwym

klientów, co skłania ich do tworzenia bardziej skomplikowanych zestawów,

świecie – dodaje.

które przyciągają uwagę tej grupy demograficznej. Działania zbrojne i militaria fascynują wiele osób. Są wśród nich kolekcjonerzy, Zjawisko kidult ma też wpływ na branżę gier wideo i gier planszowych, gdzie

modelarze i konstruktorzy, uwielbiający legendarne maszyny bojowe, osoby

dorośli poszukują rozrywki i nostalgia jest silnym motywem. Gry, które przy-

rekonstruujące przebieg bitew. Klocki doskonale współgrają z tymi zainte-

pominają te z dzieciństwa, ale są dostosowane do gustów i umiejętności

resowaniami. Kolekcje historyczne sprzedawane są przez polskiego pro-

dorosłych, cieszą się coraz większą popularnością. Firmy specjalizujące się w produkcji gadżetów i akcesoriów, takie jak figurki kolekcjonerskie, również dostrzegają wzrost zainteresowania ze strony kidultów. W tym kontekście, marketing i projektowanie produktów musi być skierowane nie tylko na dzieci, ale również na dorosłych konsumentów, którzy pragną utrzymać połączenie ze swoją młodzieńczą stroną. Pomimo niewielkiego spadku sprzedaży zabawek w Wielkiej Brytanii w 2023 roku (o -1% w porównaniu z rokiem 2022), wartość sprzedaży na rynku zabawek dla Kidultów wyniosła €4,6 miliarda w 2022 roku w EU5 (UK, Francja, Niemcy, Włochy, Hiszpania), co stanowi 28% całkowitej wartości sprzedaży zabawek. W porównaniu z 2019 rokiem, sprzedaż zabawek dla dzieci spadła o €200 milionów, podczas gdy sprzedaż w segmencie Kidult wzrosła o €1 miliard, co świadczy o znacznym potencjale wzrostu w tej kategorii.

LICENCJE I MARKI Powstają nowe linie produktów, w tym zabawek, które wpisują się w oczekiwania Kidults. Na podstawie publikacji w mediach społecznościowych takich jak TikTok czy Instagram, a także naszych danych sprzedażowych Miniverse widzimy, że trend mini food ogarnął świat kid adults. Wymagający skupienia proces składania posiłku może być formą odpoczynku od codziennych trosk i stresu — wyjaśnia Katarzyna Spieszko, Marketing Manager, MGA

47 I targizabawek.pl


44-49 Kidult.qxp 16.01.2024 08:36 Strona 48

BIZNES ducenta klocków – firmę Cobi – od wielu lat. Grono ich wielbicieli stale się

rowana do fanów, pozwala starszym fanom marki na łączenie się z nią po-

poszerza.

przez m.in. oferowanie ekskluzywnych produktów. Hasbro Pulse HasLab, inicjatywa crowdfundingowa, jest rozszerzeniem tego celu, dając fanom

Silne licencje, jak Star Wars, Marvel Universe, DC Universe i Harry Potter,

możliwość wsparcia produktów o różnych punktach cenowych i skali, które

przyciągają zainteresowanie kidultów. Zabawki te często łączą aspekty ko-

są bardzo pożądanymi przedmiotami, na które fani od dawna czekali. Od

lekcjonerskie z nostalgią. Interesujący jest także wzrost popularności Squis-

momentu powstania w 2019 roku, łącznie 10 projektów zostało pomyślnie

hmallows w USA, gdzie ponad 50% sprzedaży w 2022 roku generowane

sfinansowanych z łączną liczbą ponad 200,000 wspierających. Kampania

było przez Kidults, podkreślając wpływ mediów społecznościowych i influ-

HasLab na GI Joe Assault Copter Dragonfly osiągnęła swój cel 10,000

encerów.

wspierających w ciągu jednego dnia od jej uruchomienia.

Licencje filmowe, takie jak The Fast & The Furious, Super Mario Brothers,

Moda na kidult ogrania wszystkich. McDonald's zaprasza swoich klientów

Avatar The Movie, i Guardians of the Galaxy wygenerowały ponad £3,2 mi-

do powrotu do beztroskich lat dzieciństwa dzięki najnowszej odsłonie Happy

liony do kwietnia 2023 roku, co stanowi 10% całkowitego wzrostu wartości

Meal – tym razem skierowanego do dorosłych. Ten tydzień przyniósł start

licencji. W Polsce właśnie do kin wchodzi nowa odsłona kultowej bajki „Pan

Kerwin Frost Box, kolaboracji z artystą i komikiem Kerwinem Frostem, który

Kleks”, który już święci pierwsze triumfy i rekordy oglądalności.

od lat jest zagorzałym fanem marki. Zestaw, zawierający wybór Chicken McNuggets lub Big Mac, frytki i napój, ma na celu wywołanie „nostalgicz-

Filmy oparte na zabawkach i grach mogą także skłonić dorosłych konsu-

nego zachwytu” dzięki dołączonej zabawce: rekreacji kolekcjonerskich

mentów do zakupu powiązanych produktów. Na przykład dla filmu Barbie,

McNugget Buddy, które zadebiutowały w 1988 roku.

Mattel podpisał ponad 100 partnerstw w celu sprzedaży produktów skierowanych do dorosłych konsumentów przed premierą filmu.

ZNACZENIE ART & CRAFT DLA KIDULTÓW Zjawisko "kidult", czyli dorosłych, którzy pielęgnują swoje dziecięce pasje,

Z oferty Hasbro, kidulci interesują się wszystkim, począwszy od bardzo wy-

znalazło swoje odbicie również w świecie artystycznych rękodzieł (Art &

czekiwanych przedmiotów, na które kolekcjonerzy od dawna czekali, po gry

Craft). W erze, gdzie kreatywność i indywidualizm są coraz bardziej cenione,

takie jak Monopoly, Dungeons & Dragons (D&D) i Clue, w które dorośli

dorosłe dzieciaki znajdują w twórczości ręcznej nie tylko sposób na wyra-

uwielbiają grać ze znajomymi. Hasbro Pulse, platforma bezpośrednia skie-

żenie siebie, ale i na relaks oraz powrót do beztroski dzieciństwa.

swiatzabawek.net I 48


44-49 Kidult.qxp 16.01.2024 08:36 Strona 49

BIZNES

HAPPY MEAL DLA DOROSŁYCH

1. Forma ucieczki od codzienności: Dla wielu kidultów, zajęcia związane z Art & Craft stają się formą medytacji i ucieczki od codziennych stresów. Projekty rękodzielnicze pozwalają na chwilę zapomnienia i zanurzenie się w świecie kreatywności. 2. Wyraz nostalgii: Tworzenie przedmiotów inspirowanych ulubionymi motywami z dzieciństwa, takimi jak postacie z kreskówek, bajek czy gier, jest formą wyrażenia tęsknoty za minione czasy. W rękodziele, dorośli mogą odtwarzać elementy swojego dzieciństwa, łącząc je z dorosłymi umiejętnościami i estetyką. 3. Społeczność i współdzielenie: Świat Art & Craft oferuje kidultom silne poczucie wspólnoty. Warsztaty, grupy w mediach społecznościowych i targi rękodzielnicze pozwalają na wymianę pomysłów, wzorów i technik, a także na budowanie relacji z innymi o podobnych zainteresowaniach.

TRENDY W ART & CRAFT DLA KIDULTÓW: 1

DIY Kits:

Zestawy do samodzielnego wykonania (DIY) stały się popularne wśród dorosłych. Zestawy te często zawierają wszystkie niezbędne materiały i instrukcje do stworzenia konkretnego przedmiotu, od ozdób po małe meble. Zjawisko kidult jest ważne dla właścicieli sklepów z zabawkami, ponieważ ta 2

Upcycling i tworzenie własnych zabawek:

grupa demograficzna staje się coraz bardziej znaczącym segmentem rynku.

Wielu kidultów angażuje się w upcycling, czyli tworzenie nowych przed-

Sektor Kidult na rynku zabawek posiada ogromny potencjał wzrostu, za-

miotów z używanych materiałów. Często tworzą oni własne zabawki, lalki

równo pod względem penetracji rynku, jak i wydatków. Możliwość zwięk-

lub inne przedmioty, które łączą wartość estetyczną z osobistymi wspom-

szenia zaangażowania dorosłych w kategorię zabawek otwiera nowe drzwi

nieniami.

dla producentów i sprzedawców. Atrakcyjne licencje i produkty mogą przyciągać zarówno młodszych, jak i starszych fanów, rozwijając lojalność i fan-

3

Kursy i warsztaty online:

dom wśród przyszłych pokoleń Kidultów.

Rozwój technologii cyfrowych sprawił, że kidulci mogą łatwo uczestniczyć w kursach i warsztatach online, ucząc się nowych technik artystycznych i rękodzielniczych.

49 I targizabawek.pl

Autor: Dorota Mazurek, Magazyn Świat Zabawek Gier Planszowych i Książek


50 News.qxp 16.01.2024 08:36 Strona 50

KRÓTKO O... MICHAŁ KLOC NOWYM DYREKTOREM MARKETINGU I E-COMMERCE W PARTYDECO

MASTERS OF THE UNIVERSE: REVOLUTION, OD 25 STYCZNIA 2024 ROKU NA NETFLIX

Michał Kloc objął stanowisko Dyrektora marketingu

Netflix zaplanowało datę premiery nowego sezonu animowanego serialu

i e-commerce w PartyDeco. Wcześniej Michał Kloc

Kevina Smitha, Masters of the Universe: Revolution, na 25 stycznia 2024

ponad siedem lat pracował w Grupie Eurocash, w któ-

roku. Serial przedstawia epickie starcie

rej ostatnio był odpowiedzialny za e-commerce

między Hordakiem a He-Manem i jego

i trade marketing.

sojusznikami. Konflikt opiera się na walce technologii z magią. Główny bohater, Prince Adam, zmaga się z nowymi

KOLEJNE SERIE MIRACULOUS W PRZYGOTOWANIU

wyzwaniami, decydując, czy pozostać królem, czy bohaterem. Nowa Czarodziejka Teela odkrywa sekrety Snake Magic. Serial składa się z pięciu 25-minutowych odcinków, a w obsadzie są Diedrich Bader, Melissa Benoist i inni. Producentem wykonawczym jest Kevin Smith, a serię animowało studio Powerhouse Animation Studios

HASBRO SFINALIZOWAŁO SPRZEDAŻ DZIAŁU FILMOWEGO I TELEWIZYJNEGO EONE LIONSGATE Lionsgate, firma z branży rozrywkowej, sfinalizowała przejęcie działu filmoJak podało Variety, Disney Branded Television nabyło prawa do dwóch kolejnych

wego i telewizyjnego firmy Entertainment One (eOne), będącego własno-

sezonów serialu animowanego „Miraculous — Tales of Ladybug & Cat Noir”,

ścią Hasbro. Transakcja ta, która rozpoczęła się w sierpniu, została zakoń-

a także do trzech oryginalnych specjalnych odcinków. Produkcją zajmują się

czona za kwotę 375 milionów dolarów.

studio ZAG oraz Method Animation, należące do Mediawan Kids & Family.

Sprzedaż jest częścią szerszej strategii Hasbro zatytułowanej „Blueprint

Obecnie trwają prace nad szóstym i siódmym sezonem, a także nad specjalnymi

2.0”, która ma na celu rozwijanie i produkcję rozrywki opartej na licznych

odcinkami, które mają zostać wyemitowane na Disney Channel na całym świecie

markach należących do firmy. Po finalizacji transakcji, Hasbro planuje spłacić

jesienią, a następnie będą dostępne na platformie streamingowej Disney+.

około 400 milionów dolarów.

Serial opowiada o przygodach dwóch nastolatków z tajnymi tożsamościami, Ma-

W ramach tej umowy, Lionsgate przejmuje także niezależne firmy produ-

rinette i Adrien, którzy przemieniają się w superbohaterów Ladybug i Cat Noir,

kujące programy telewizyjne takie jak Renegade i Daisybeck, a także udziały

by ratować Paryż przed złoczyńcami. Każdy z nowych sezonów będzie zawierał

Hasbro w kanadyjskich operacjach filmowych i telewizyjnych Entertainment

26 półgodzinnych odcinków. Produkcja jest wynikiem współpracy z Disney Bran-

One Canada Limited.

ded Television, brazylijskim Globosat, włoskim KidsMe i francuskim TF1.

Transakcja ta ma znaczący wpływ na kształtowanie się rynku mediów i rozrywki. Przejęcie działu filmowego i telewizyjnego eOne przez Lionsgate nie

BALTONA MA NOWEGO DYREKTORA HANDLOWEGO

tylko umacnia pozycję tej ostatniej na rynku, ale także otwiera nowe możli-

Od 1 grudnia 2023 roku, nowym Dyrektorem Handlowym PHZ Baltona został

Dla Lionsgate, ta akwizycja oznacza rozszerzenie portfolio i zwiększenie

Tomasz Depka. Baltona zajmuje się sprzedażą towarów w sklepach wolnocłowych,

swoich kompetencji w produkcji treści niezależnych. Renegade i Daisybeck,

zlokalizowanych przede wszystkim w portach lotniczych oraz na przejściach gra-

obie firmy z solidnym doświadczeniem w produkcji programów telewizyj-

nicznych. Placówki handlowe Grupy są zlokalizowane w głównej mierze w Polsce,

nych, dodają do portfolio Lionsgate wartościowy element, który może być

a także w Estonii, Rumunii, we Francji i Włoszech oraz na Ukrainie.

wykorzystany do dalszego wzrostu i ekspansji.

Grupa Baltona zajmuje się również m. in. zaopatrywaniem placówek dyplo-

Warto zauważyć, że cała transakcja była przeprowadzona za gotówkę, co

matycznych, a także załóg statków i okrętów cumujących w polskich portach

świadczy o stabilnej pozycji finansowej Lionsgate. Dla branży, ta transakcja

morskich (działalność shipchandlerska).

jest kolejnym przykładem konsolidacji rynku, który w ostatnich latach ulegał

W 2012 roku Grupa rozszerzyła swoje portfolio o działalność gastrono-

dynamicznym zmianom. Fuzje i przejęcia stały się częstą praktyką, a firmy

miczną (sprzedaż posiłków i napojów w punktach gastronomicznych i ka-

takie jak Lionsgate i Hasbro wydają się być coraz bardziej skoncentrowane

wiarniach zlokalizowanych w pobliżu lub na terenie portów lotniczych lub

na strategiach, które umożliwią im dalszy wzrost i adaptację do zmieniającego

dworców kolejowych) oraz sprzedaż towarów w kanale B2B.

się rynku.

wości dla rozwoju obu firm. Hasbro, skoncentrowane na swojej strategii Blueprint 2.0, będzie mogło lepiej wykorzystać swoje zasoby do tworzenia treści bazujących na swoich popularnych markach.

swiatzabawek.net I 50


51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 51

NOWOŚCI przegląd produktów TACZKA ECOLINE Z KOMPLETEM DO PIASKU „ZAMEK”

TACZKA ECOLINE

Czy jesteś eco-friendly? Nasza taczka w wersji ecoline zawiera 40% dodatku z drewna bukowego, który jest w 100% biodegradowalny. W taczce HEMAR Family, nasza Pociecha przewiezie wszelkie akcesoria niezbędne do zabawy na plaży, w tym eco wiaderko, które pozwoli na zbudowanie niezapomnianych zamków z piasku. Wymiary w [mm]: 728x305x360 Wiek: od 2 lat PRODUCENT: HEMAR FAMILY

Chcesz poczuć zapach lasu? Nasza taczka w wersji ekologicznej to produkt wykonany w technologii eco-friendly z zawartością 40% dodatku z drewna bukowego, który jest w 100% biodegradowalny. W taczce HEMAR Family, która ma aż 70 cm długości, nasza Pociecha przewiezie wszelkie akcesoria niezbędne do zabawy w lesie. Wymiary w [mm]: 728x305x360 Wiek: od 2 lat PRODUCENT: HEMAR FAMILY

HEMAR

HEMAR

LAMPKA WISZĄCA MIŚ

MAŁY MAJSTERKOWICZ

Miękka lampka do zawieszenia MIŚ od Rabbit & Friends to praktyczne rozwiązanie do dziecięcego pokoju. Lampka tworzy magiczną atmosferę, pomaga podczas zasypiania i zapewnia spokojny sen. Można ją zawiesić przy łóżeczku, na drzwiach czy ścianie, lub przenieść między pomieszczeniami w trakcie nocy. Wykonana z przyjemnego w dotyku silikonu, wyposażona w praktyczny uchwyt z klipsem i obsługiwana za pomocą pilota, zapewnia komfort i poczucie bezpieczeństwa zarówno dla dzieci, jak i rodziców.

Zestaw narzędziowy małego majsterkowicza to wspaniała zabawka dla kreatywnego malucha! Ta skrzynka pełna narzędzi to zaproszenie do fascynującego świata majsterkowania. Wiele godzin spędzonych na wkręcaniu, piłowaniu czy wbijaniu. W zestawie znajduje się piła, młotek, śrubokręt, nakrętki, śrubki i inne akcesoria. Skrzynka i narzędzia wykonane z wysokiej jakości drewna i przypominają te prawdziwe. Z takim zestawem dzieci mogą rozwijać umiejętności manualne i kreatywne. Zalecamy wiek: 2+ PRODUCENT: TRIXIE BABY DYSTRYBUTOR: REGNUM

PRODUCENT: RABBIT&FRIENDS DYSTRYBUTOR: REGNUM

REGNUM 51 I targizabawek.pl

REGNUM


51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 52

NOWOŚCI - ZABAWKI DO LAT 3 ŚWINKA PEPPA – ZESTAW PRZYGODA NA ŁODZI! Gotowi na fascynujący rejs? Zestaw Przygoda na łodzi Świnki Peppy sprawi, że wypłyniecie na szerokie wody pełne świetnej zabawy. Dzięki otworkom znajdującym się zarówno w łódkach jak i w figurkach dziecko stworzy wodną fontannę, która z pewnością je zachwyci. Łódka dziadka Świnki skrywa w sobie wyjątkowa funkcję wystarczy pociągnąć za sznurek, a łódka nabierze tempa! Wiek: 18m+ PRODUCENT/MARKA: TOMY DYSTRYBUTOR: M&Z

M&Z JAPOŃSKIE KLOCKI EDUKACYJNE LAQ „SWEET COLLECTION MAGICAL”

JAPOŃSKIE KLOCKI EDUKACYJNE LAQ „BASIC 101” Idealny zestaw konstrukcyjny dla początkujących! Przedstawione w instrukcji modele mają wymiary rzeczywiste, dlatego dzieci mogą je najpierw ułożyć na rysunkach z broszurki. • 185 części. • 46 schematów konstruowania: dinozaury, zwierzęta, pojazdy, ludzie, owoce i wiele innych.

Seria LaQ Sweet Collection to po prostu idealni konstruktorzy dla dziewczynek lubiących estetykę, dekorację, kreatywność. • 180 części. • 10 schematów konstruowania: magiczna butelka perfum, pudełko na biżuterię i nie tylko.. Stworzone w Japonii. Wyprodukowane w Japonii.

Stworzone w Japonii. Wyprodukowane w Japonii.

Wiek: 5+ DYSTRYBUTOR: JAPOKO

Wiek: 5+ DYSTRYBUTOR: JAPOKO

JAPOKO

JAPOKO

CREATE IT! – 3-POZIOMOWY MEGA KUFEREK!

STROJNISIE – BAJKOWE MISIE, 1 -PACK I 2-PACK

Ten uroczy kuferek to doskonały prezent na każdą okazję. Pozwól swojemu dziecku na godziny kreatywnej zabawy. "Create It!" to nie tylko makijaż – to sposób na rozwijanie wyobraźni i ekspresji własnego ja w bezpiecznym i kontrolowanym środowisku. W zestawie znajdziesz m.in kolorowe balsamy do ust, cienie do oczu, róż i akcesoria do makijażu.

Strojnisie to przesłodkie, elastyczne misie, które można przebierać w różne ubranka. Teraz nowość! Strojnisie w baśniowych stylizacjach. W kolekcji m.in. ubranka Czerwonego Kapturka, Kopciuszka, Małej Syrenki, Kota w Butach, Smoka i wiele innych. W 1-packu znajduje się 1 miś i 1 ubranko, w 2-packu 2 misie (jeden brązowy i jeden różowy) i aż 3 ubranka. PRODUCENT: EPEE

Wiek: 6+ PRODUCENT: CANENCO DYSTRYBUTOR: M&Z

M&Z

EPEE swiatzabawek.net I 52


51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 53

NOWOŚCI - ZABAWKI 71441 PRZYTULNA KAWIARENKA W WAGONIE

71443 OGRÓDEK WARZYWNY U DZIADKÓW

Urocza kawiarenka w wagonie zaprasza do odpoczynku w przytulnej atmosferze nad gęsim stawem. Kuchnia zawsze pachnie świeżo upieczonymi ciastami, świeżo parzoną kawą i wszelkiego rodzaju pysznymi daniami z domowych warzyw. Ze zdejmowanym dachem i mnóstwem akcesoriów. Przytulna kawiarenka w wagonie PLAYMOBIL tu nie ma granic dla wyobraźni! Zaprojektowany dla dzieci w wieku od 4 lat, kolorowy zestaw oferuje niekończące się godziny pomysłowej zabawy.

Pomóż dziadkom w ich ogródku warzywnym! Zestaw dla dzieci w wieku od 4 lat inspiruje wyobraźnię i zachęca do zabawy w odgrywanie ról. W zestawie figurki dziadków, wnuka, a także prosiaczka i szczeniaczka. Zestaw został wyprodukowany z średnio w ponad 80% z ekologicznych materiałów i zachęca do zabawy w odkrywanie tematów zrównoważonego rozwoju i ochrony środowiska Wiek: 4-10 lat PRODUCENT: PLAYMOBIL

Wiek: 4-10 lat PRODUCENT: PLAYMOBIL

PLAYMOBIL

PLAYMOBIL

64000 MAXIMUS WYWROTKA CZERWONA

41585 KLOCKI BUILDER 30 EL.

Maximus to nowa seria dużych ciężarówek, która powstała z potrzeby stworzenia pojazdów łączących wytrzymałość, funkcjonalność i nowoczesny wygląd – dzieci je pokochają! Maximus wywrotka ma wszystkie te cechy: futurystyczny design, kontrastujące kolory i tekstury, solidną lekką konstrukcję i niezwykłą wytrzymałość wynikającą z wysokiej jakości surowca, z których wykonana jest całą seria pojazdów Maximus. Ruchome elementy takie jak duże koła czy podnoszony kiper wywrotki, na który można załadować inne zabawki, pozwalają na urozmaiconą i realistyczną zabawę zarówno w domu, piasku jak i w ogrodzie. Pojazdy dostępne są w czterech soczystych kolorach: czerwonym, żółtym, zielonym i granatowym.

Klocki Builder to zestaw dużych różnokolorowych klocków, który zachwyci każdego pasjonata budowania dużych konstrukcji z klocków. Wszystkie klocki Builder są równej wielkości, składają się aż z 8 pinów i wyróżnia je bardzo łatwy system montażu oraz rozmiar idealnie dostosowany do rączek najmłodszych dzieci. Poprzez tworzenie początkowo prostych, a z czasem coraz bardziej złożonych budowli dziecko stara się w zabawie odwzorowywać poznany świat. Budowanie z klocków Builder rozwija wyobraźnię, logiczne myślenie, wyobraźnię przestrzenną oraz sprawność manualną, a także rozwija umiejętności komunikacyjne. Dostępne w trzech różnych zestawach 15, 30 i 45 elementów, które można ze sobą łączyć. PRODUCENT: WADER-WOŹNIAK

PRODUCENT: WADER-WOŹNIAK

E

WADER-WOŹNIAK 53 I targizabawek.pl

WADER-WOŹNIAK


51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 54

NOWOŚCI - ZABAWKI BABY FOREST TOREBKA NIESPODZIANKA SYLVANIAN FAMILIES 5751

OCEANARIUM AQUABEADS 35046

Torebki niespodzianki z serii Baby Forest Sylvanian Families zawierają małe, urocze figurki pokryte mięciutkim futerkiem w wyjątkowych, leśnych kostiumach wraz z akcesoriami. Figurki można łączyć z innymi zestawami i akcesoriami Sylvanian Families. Figurki mają ruchome główki, rączki i nóżki. Kolekcja składa się z 8 różnych figurek, w tym jednej tajemniczej. Wystarczy otworzyć, żeby sprawdzić, czy w środku znajduje się ulubiona postać. Polecamy od 3 roku życia. PRODUCENT: EPOCH

Gotowy do zabawy zestaw koralików Aquabeads z akcesoriami. Zestaw zawiera 1500 koralików w 29 kolorach, arkusze z szablonami, tackę do układania, spryskiwacz, 4 podstawki dekoracyjne oraz klipsy do mocowania kreacji. Koraliki do zabaw kreatywnych Aquabeads połączą się w magiczny sposób po spryskaniu wodą. Oryginalne koraliki Aquabeads wyprodukowane przez japońską formę EPOCH zapewnią bezpieczną, zabawę bez potrzeby opieki osoby dorosłej. Polecamy od 4 roku życia. PRODUCENT: EPOCH

EPOCH

EPOCH

PZL.23 KARAŚ

MIG-28

Podstawowy lekki bombowiec lotnictwa polskiego z lat 30. XX wieku. Samoloty tego typu broniły polskiego nieba we wrześniu w 1939 roku. Karaś został zaprojektowany w skali 1:32, która pasuje do reszty samolotów z Kolekcji Historycznej COBI. W zestawie znajduje się kompletna trzyosobowa załoga samolotu oraz podstawka ekspozycyjna zawierająca tabliczkę z nazwą modelu. Bardzo ciekawym dodatkiem jest klockowa mapa Polski z pierwszych dni września 1939 roku! 586 klocków, grupa wiekowa: 8+ PRODUCENT: COBI S.A.

Licencyjny model niezwykłego samolotu MIG-28, który był głównym czarnym charakterem w pierwszej odsłonie kultowego już filmu TOP GUN! Dzięki współpracy z producentami filmu wiernie odtworzyliśmy z klocków charakterystyczny wygląd i oznaczenia samolotu! Model w skali 1:48 pasuje do naszej kolekcji odrzutowców z kolekcji ARMED FORCES. W komplecie znajduje się podstawka ekspozycyjna oraz tabliczka z nazwą i logotypem TOP GUN. To pozycja obowiązkowa dla fanów lotnictwa i filmów akcji! 332 elementy, grupa wiekowa: 8+ PRODUCENT: COBI S.A.

COBI

COBI swiatzabawek.net I 54


51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 55

NOWOŚCI - ZABAWKI MODELE HELIKOPTERÓW THE FLYING BULLS

KOLEKCJA TEDDY PETS

Licencjonowane modele helikopterów wykonane z metalu z elementami plastikowymi. Modele wiernie odwzorowują śmigłowce zasilające flotę The Flying Bulls – zespołu pilotów i techników. Od założenia w 1992 roku doskonałe technicznie i wizualnie maszyny Flying Bulls są mile widzianymi uczestnikami pokazów. W skład kolekcji wchodzą AIRBUS EC135 (1:100), BELL COBRA TAH-1F (1:110) oraz MBB BO 105 (1:90).

Popularny styl strzyżenia psów o długiej sierści, polega na przycięciu głowy i okolicy uszu w zaokrąglony kształt, dzięki czemu pies wygląda jak słodki pluszowy miś! Maskotka wykonana jest z wysokiej jakości materiałów zapewniających miękkość i puszystość. Każda rasa ma różne teksturowane tkaniny, które pasują do jej oryginalnego wyglądu. Wysokość ok. 18 cm. PRODUCENT: DAFFI

PRODUCENT: DAFFI

H

DAFFI KOLEKCJA POLSKA MOTORYZACJA W Kolekcji Polska Motoryzacja pojawią się kolejne modele! Będą to niezwykle popularne samochody dostawcze FSC Żuki w czterech kolorach w oznakowaniu PSS SPOŁEM. Modele będą dostępne w specjalnych, dedykowanych opakowaniach. Pojazdy wykonane z metalu z wiernie odwzorowanymi szczegółami oryginału. Skala 1:43. PRODUCENT: DAFFI

DAFFI PUZZELKI PIXELKI JIXELZ. DOMOWE PUPILKI. 1750 ELEMENTÓW. Bardzo duży zestaw Jixelz zawiera 1750 kolorowych, precyzyjnie wyciętych, plastikowych, malutkich puzzli, z których ułożysz trzy duże wzory i co jeszcze dusza zapragnie. Puzzelki Jixelz zapakowane są w praktyczne opakowanie. Po rozłożeniu swojej kreacji, możesz puzzelki przechowywać bez bałaganu. Puzzelki są precyzyjnie wycięte, idealnie do siebie pasują, są trwałe i wielokrotnego użytku, łatwo się łączą i mocno trzymają, bez kleju, prasowania ani innych dodatkowych zabiegów. W sprzedaży zestawy o różnych motywach i ilości elementów. PRODUCENT: FAT BRAIN TOY CO. DYSTRYBUTOR: QELEMENTS

DAFFI 55 I targizabawek.pl

QELEMENTS


51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 56

NOWOŚCI - ZABAWKI PIXLINGS LALKA JEDNOROŻEC - FIOLETOWA

FUNKO FIGURKA POP MARVEL: BLACK LIGHT- THOR

Unia to jedna z 5 zupełnie nowych laleczek PIXLINGS w ofercie TM TOYS. Aby dowiedzieć się, jak wygląda, należy przygotować w butelce magiczny eliksir i wypowiedzieć zaklęcie. Każda lalka z tej magicznej serii ma 16 centymetrów wysokości i ruchome ciało, dzięki czemu można ustawiać je w ciekawych pozach. Wiek; 5+

Figurka Funko idealna dla wszystkich fanow serii MARVEL, a w szczególności THORA. Pudełko z przezroczystym okienkiem sprawia, że idealnie sprawdzi się jako prezent. Figurki Funko Pop! to najbardziej znane figurki kolekcjonerskie na całym świecie. Wykonane są z winylu i cechują się wysoką wytrzymałością. Wiek 3+

DYSTRYBUTOR: TM TOYS

DYSTRYBUTOR: TM TOYS

TM TOYS

TM TOYS

FURBY FURBISIE

PLAY-DOH SALON FRYZJERSKI

Mali puchaci przyjaciele Furby o niezwykle wielkiej osobowości! Każdy z sześciu Furbisiów ma swój unikalny głos i charakter, odpowiadający reprezentowanemu stylowi muzycznemu. Furbisie rozmawiają po furbijsku, mają ponad 45 reakcji dźwiękowych, a także mogą się harmonizować, śpiewając wspólnie piosenki, oraz wchodzić w interakcję z dużą zabawką Furby! Dzięki zawieszkom, Furbisie można przyczepić do plecaka czy torby, by zawsze mieć je blisko!

Jeszcze więcej włosów do stworzenia z Play-Doh niż kiedykolwiek wcześniej zapewnia duża figurka postaci i niekończące się możliwości kreatywnego dostosowywania! To największy zestaw fryzjerski od marki Play-Doh, który sprawi mnóstwo radości wszystkim małym miłośnikom kreatywnej zabawy. Dzięki prostej metodzie wyciskania ciastoliny oraz wielu akcesoriom do stylizacji, w tym zabawkowej szuszarce, wytłoczkom do kręconych włosów, falownicom, klamrom i innym pomysłowym gadżetom, każda fryzura może wyglądać inaczej! W zestawie oprócz klasycznych kolorów znajduje się również dwukolorowa ciastolina, która pozwoli dzieciom tworzyć wielobarwne włosy Play-Doh!

PRODUCENT: HASBRO

PRODUCENT: HASBRO

HASBRO

HASBRO swiatzabawek.net I 56


51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 57

NOWOŚCI - GRY I PUZZLE MATA DO TAŃCZENIA - E-EDU

LALKA PODRÓŻNICZKA NATALIA COLLECTION

Nowość! Mata taneczna od E-EDU ćwiczy zarówno umysł, jak i ciało. 9 sensorów reagują na nacisk, pozwalając na zabawę w 5 trybach tanecznych. Tryby 1-3 to wyzwanie ćwiczące pamięć o rosnącym poziomie trudności. W trybie 4 podświetlane przyciski uczą dźwięk po dźwięku zagrania różnych znanych melodii, a tryb 5 to pianinko pozwalające na tworzenie własnej muzyki! PRODUCENT/DYSTRYBUTOR: ARTYK

Nowość! Lalka Natalia Podróżniczka od Natalia Collection jest miękką i lekką przyjaciółką dla każdej dziewczynki lubiącej przygody. Natalia mówi 25 wierszyków, 14 fraz, śpiewa 3 piosenki i odtwarza 12 motywów muzycznych, wszystko w tematyce podróżniczej. W zestawie do lalki dołączone są podróżnicze akcesoria: plecaczek, aparat fotograficzny i niezbędne dokumenty. Natalia gotowa jest do podróży! PRODUCENT/DYSTRYBUTOR: ARTYK

ARTYK

ARTYK

LITTLE SMOBY ŻÓŁW

DICKIE TOYS SOS ROSENBAUER STRAŻ POŻARNA , 23 CM

Uroczy żółwik z piłeczkami i zabawną zakręcaną zjeżdżalnią, piłeczki poruszają się po skorupie żółwia, która jest dużą zjeżdżalnią. Zjeżdżalnię można zatrzymać, naciskając suwak z tyłu żółwia. Dziecko może odkrywać świat, ciągnąc żółwia za dołączony sznurek. W tym samym czasie kulki będą się obracać we własnym miejscu, zapewniając dodatkową magiczną zabawę. Aby zwiększyć zabawę, kulka przymocowana do głowy żółwia pozwala dziecku bawić się, obracając ją. Zabawka rozwija umiejętności motoryczne. Wyprodukowany we Francji. Wymiary: 28 x 20 x 29 cm, 12 m+ DYSTRYBUTOR: SIMBA TOYS POLSKA

Samochód strażacki Rosenbauer z kabiną marki Mercedes-Benz. Straż posiada funkcję światła i dźwięku, ruchome elementy, wysuwaną drabinę i boczne podpory. Pojazd bez napędu. Funkcja Try Me, baterie 3x 1.5 V LR44 w zestawie. Polska wersja. Długość: 23 cm, 3l+

SIMBA TOYS POLSKA

O 57 I targizabawek.pl

DYSTRYBUTOR: SIMBA TOYS POLSKA

SIMBA TOYS POLSKA


51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 58

NOWOŚCI - ZABAWKI LOL SURPRISE OMG SWEET NAILS

RAINBOW HIGH JUNIOR HIGH – PIDŻAMA PARTY

ODKRYJ NAJSŁODSZĄ NIESPODZIANKĘ z nową serią L.O.L. Surprise! O.M.G. Sweet Nails™ –z którą możesz stworzyć i zaprojektować swoje własne paznokcie! STWÓRZ I ZAPROJEKTUJ PAZNOKCIE: Przygotuj swoje presonalizowane paznkocie: użyj naklejki z klejem zestawu paznokci I pilniczka by nadać im wybrany kształt. Następnie je pomaluj I zakończ dekorowanie poprzez dodanie broku czy naklejek na paznokcie! ODKRYJ 15 NIESPODZIANEK: schowek na paznokcie, który jest jednocześnie mini lodówką oraz ladą sklepową, lakiery do paznokci w różnych kształtach, brokat, pilnik, klej do paznokci, naklejki do paznokci. WYSTYLIZUJ: nową lalkę OMG Pinky Pops oraz dwie znane I lubiane Kitty CK oraz Cadylicious. NIEKOŃCZĄCA SIĘ ZABWAKA: pomóż swoim lalkom serwować napoje owocowe czy kawę! ŁATWE PRZECHOWYWANIE: Paznokcie mogą być przechowywane w schowku, gdzie każdy będzie mógł je podziwiać! ZBIERZ wszystkie 3 lalki, każda w innej tematyce:Kitty K Café™, Pinky Pops Fruit Shop™ i Candylicious Sprinkles Shop™!

INSPIRUJE DZIECI DO KREATYWNOŚCI. Po raz pierwszy Twoje ulubione przyjaciółki urządzają całonocną imprezę w piżamie! Każda lalka ma własną kolorową piżamę, kapcie i doskonałe akcesoria na imprezę. Zestaw zapewni niekończącą się radość i pomysłową zabawę WSPANIAŁE CECHY: Bella ubrana jest w delikatny różowy kombinezon i dopasowane różowe kapcie. Ma piękne długie kręcone różowe włosy, długie rzęsy i szklane oczy. Sunny ubrana jest w uroczą żółtą, dwuczęściową piżamę i pasujące do niej żółte kapcie. Ma piękne długie proste włosy spięte w dwa kucyki z kokardkami i krótką grzywkę, długie rzęsy i szklane oczy. Skyler ma na sobie uroczą dwuczęściową satynową piżamę i pasujące do niej kapcie z niebieskim misiem. Ma piękne długie niebieskie włosy z lokami, długie rzęsy i szklane oczy. Violet ubrana jest w urocze fioletowe spodnie w kratę, miękki tshirt i dopasowane kolorystycznie kapcie. Ma piękne długie fioletowe włosy z lokami, długie rzęsy i szklane oczy. AKCESORIA TEMATYCZNE:. Każdy z lalek przynosi swoje ulubione akcesoria tematyczne! Bella - akcesoria w tematyce spa, który zawiera ogórkową maskę na oczy, urocze naklejki na twarz, różowy roller do twarzy, maseczki pod oczy, żel do mycia twarzy i opaskę do włosów z uroczymi uszami. Sunny przynosi zestaw muzyczny, który zawiera mikrofon, przenośne głośniki, oświetlenie dyskotekowe i żółty tablet. Skyler zabiera ze sobą akcesoria w motywie paznokci: swój przenośny niebieski kufer z lakierami do paznokci, pilnikami i lampą UV. Violet przynosi pyszne jedzenie: pizzę w pudełku, popcorn, talerz i napój gazowany. Zbieraj i baw się tymi wszystkimi zabawnymi i pięknymi lalkami podczas całonocnej imprezy w piżamie. RUCHOME. Ponieważ lalki są w pełni ruchome, można je łatwo dostosować do własnych potrzeb i bawić się nimi. Głowa, ramiona, dłonie i nogi wyginają się w wielu zabawnych pozach, w tym w szpagat! OBEJRZYJ NA YOUTUBE I NETFLIX. Oglądaj serial animowany na YouTube i Netflix! PRO TIP DO USUWANIA ŻELU DO STYLIZACJI. Przy pierwszym rozpakowaniu lalki należy dokładnie umyć jej włosy, aby usunąć żel do stylizacji i pozostawić włosy do całkowitego wyschnięcia. Następnie jej włosy są gotowe do szczotkowania. ZBIERZ JE WSZYSTKIE. Bella, Sunny, Skyler i Violet!!

PRODUCENT: MGA ENTERTAINMENT

PRODUCENT: MGA ENTERTAINMENT

MGA ENTERTAINMENT DINOZAURY. ZESTAW FIGUREK W TUBIE SAFARI LTD. Zestaw 12 figurek mięsożernych i roślinożernych dinozaurów, zapakowanych w praktyczną tubę. Figurki amerykańskiej marki Safari są ręcznie malowane i profesjonalnie wykonane, ukazując realistyczne detale i unikalne cechy dinozaurów. Figurki Safari są narzędziem edukacyjnym, wykorzystywanym podczas zajęć i zabaw Montessori. Dinozaury w tubie mają wielkość idealnie dopasowaną do małych rączek. Tuba jest wielokrotnego użytku z zamknięciem i sznureczkiem PRODUCENT: SAFARI LTD. DYSTRYBUTOR: QELEMENTS

QELEMENTS

MGA ENTERTAINMENT swiatzabawek.net I 58


51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 59

NOWOŚCI - GRY I PUZZLE STRÓJ BALERINA 3-5 LAT (DLA DZIEWCZYNKI)

STRÓJ SUŁTAN LUX ALLADYN Strój sułtana dla dorosłych. Świetnie sprawdzi podaczs każdej imprezy karnawałowej!!! Zestaw zawiera czarną bluzkę z wszytą bordową kamizelką, spodnie oraz czapkę Rozmiar M/L.

Z tą piękną sukienką baleriny możesz udawać pełną wdzięku tancerkę! Strój posiada z przodu kwiatek, który doda uroku każdej dziewczynce, która od zawsze marzyła tańczyć na wielkiej scenie. Rozmiar stroju pasuje na dziecko w wieku 3-5 lat.

DYSTRYBUTOR: BEMAG

DYSTRYBUTOR: BEMAG

BEMAG

BEMAG

SPLITO

W KRAINIE LEGEND. GRA NA SPOSTRZEGAWCZOŚĆ

Dziel się wszystkim (poza wygraną) Szybka gra karciana, w której musisz liczyć (nie) tylko na siebie. Pomagaj sobie i swoim sąsiadom w realizacji celów, ale wykaż się sprytem – bo zwycięzca może być tylko jeden! W każdej turze umieszczaj kartę (celu lub wartości) między sobą a graczem po lewej lub po prawej, tworząc wspólne pule. Strategia i sojusze będą niezwykle ważne, ponieważ będą miały wpływ na wygraną. Twój końcowy wynik będzie obliczany poprzez pomnożenie punktów uzyskanych w obszarze po swojej lewej stronie przez punkty w obszarze po prawej. Dostępny również wariant rozgrywki dla 2 osób. Gra niezależna językowo.

Narysowała Nikola Kucharska

Wiek: 8+ Liczba graczy: 2-8 Czas rozgrywki: 20 min. Wymiary pudełka: 108 x 153 x 38 mm EAN: 5904262957018

Trąbki, plecaki, kielichy, patelnie i inne rzeczy zgubiły się w okolicach Łysej Góry, zamku w Kórniku, w Tatrach i innych cudownych miejscach. A może zabrał je Pan Twardowski w drodze na księżyc? „W Krainie Legend” gracze wcielają się w bajkowych detektywów, których zadaniem będzie jak najszybsze odnalezienie przedmiotów. Zadanie nie jest łatwe, bo obiektów na planszach jest całe mnóstwo! Każda plansza reprezentuje inną polską legendę. Gra ma również charakter edukacyjny – stymuluje i rozwija percepcję u najmłodszych graczy, usprawnia logiczne myślenie i rozbudza wyobraźnię. „W Krainę Legend” można grać także solo jak i nawet w 18 osób jednocześnie. „W krainie Legend” jest bezpośrednią kontynuacją „W Krainie Baśni” – obie gry można ze sobą łączyć, ale też grać oddzielnie. Wiek: 5+ Liczba graczy: 1-18 Czas rozgrywki: 15 min. Wymiary pudełka: 240×240×70 mm EAN: 5904262957469

WYDAWCA: MUDUKO

WYDAWCA: MUDUKO

MUDUKO 59 I targizabawek.pl

MUDUKO


51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 60

NOWOŚCI - GRY I PUZZLE HALLI GALLI

UBONGO SHIMO

Licz! Dzwoń! Bądź najszybszy! Halli Galli to światowy bestseller, gra uwielbiana przez graczy w każdym wieku. Szybka, dynamiczna i zabawna. Wygrasz ją dzięki spostrzegawczości szybkości i… liczeniu owoców. W Halli Galli dzieci mogą na równi rywalizować z rodzicami! Wielka sałatka owocowa na kartach! Każdy gracz kolejno odwraca kartę zmieniając skład sałatki. W chwili, gdy odkryte karty pokażą dokładnie 5 owoców tego samego rodzaju, pierwszy gracz, który zadzwoni dzwonkiem, wygrywa wszystkie odkryte karty. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby kart.

Zakryj i odkryj! „Ubongo Shimo” to najnowsza rodzinna gra Grzegorza Rejchtmana, twórcy bestsellerowej serii „Ubongo”. Tym razem plastikowe klocki mają po 2 otwory. Wylosowana karta wskazuje jakie klocki mamy użyć do rozwiązania danego zadania. Wszyscy gracze będą starali się jak najszybciej ułożyć na swoich kartach wszystkie wybrane klocki tak, aby w otworach były widoczne białe pola na karcie zadania. Cztery poziomy trudności umożliwiają dostosowanie gry do wieku i doświadczenia graczy. WYDAWCA: EGMONT

WYDAWCA: EGMONT

EGMONT

EGMONT

SMARTMAX WOBBLY CARS

SMARTMAX HIDE & SEEK

Wpraw w ruch swoje autka! Stwórz swoją kołyszącą kolejkę aut i wpraw ją w ruch. Łącz autka oraz zabawne twarze, aby stworzyć nowe kombinacje, które wprawisz w ruch ciągnąc za sobą za sznurek. Zestaw My First Wobbly Cars możesz łączyć z innymi zestawami serii SmartMax i odkrywaj magiczny świat przyciągania.

Raz, dwa, trzy.. Gotowi czy nie, szukam! Spróbuj ułożyć elementy magnetyczne jeden na drugim lub zagraj w chowanego z kulkami o twarzach, które przedstawiają różne emocje! Odkrywaj kolory i kształty, ćwicząc małą motorykę i koordynację ręka-oko. Ten jak i inne zestawy SmartMax możesz łączyć ze sobą dowolnie. WYDAWCA: IUVI GAMES/ATENEUM - WYŁĄCZNY DYSTRYBUTOR

WYDAWCA: IUVI GAMES/ ATENEUM - WYŁĄCZNY DYSTRYBUTOR

ATENEUM

ATENEUM swiatzabawek.net I 60


51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 61

NOWOŚCI - GRY I PUZZLE MLEM: AGENCJA KOSMICZNA

UCZMY SIĘ: JA TO WIEM! - GRA EDUKACYJNA

Rodzinna gra planszowa, w której wcielamy się w kapitanów międzygwiezdnych wypraw. Ale nie takich zwykłych, bo nasi astronauci to… koty! Nieustraszone i uparte już dawno temu podbiły Ziemię, a teraz mają zamiar opanować cały kosmos. Podczas zabawy naszym zadaniem jest poprowadzenie kociej rakiety, by dotrzeć jak najdalej i uniknąć kotastrof. Przyda się zwierzęcy instynkt, który podpowie, kiedy najlepiej opuścić pojazd, oraz gotowość do podejmowania ryzyka. WYDAWCA: REBEL

Czy już to wiesz i potrafisz wskazać prawidłowy obrazek? W tej sympatycznej grze edukacyjnej odpowiadacie na pytania związane z obrazkami i układacie pieskowi ścieżkę do budy! Dziecko dobiera z pudełka 3 losowe kafelki, po czym umieszcza je na stole przed sobą, stroną z obrazkiem do góry. Pora na pytanie, które ma doprowadzić do wyboru jednego kafelka przez dziecko, np. „Który kafelek przedstawia istotę żywą?” albo „Która z tych rzeczy jest najcięższa?”. Jeśli dziecko odpowie poprawnie, w nagrodę otrzymuje kafelek, który był odpowiedzią na pytanie. Teraz może go odwrócić, by odkryć kawałek ścieżki dla pieska. Gra otwiera dziecko oraz opiekuna na kreatywność, pozostawiając dowolność w zadawaniu pytań w ramach kafelków z obrazkami - a zatem znakomicie wpisuje się w ideę nauki i rozwoju poprzez zabawę. Dodatkowym atutem są realistyczne (nie rysunkowe) obrazki, co jest bardzo cenione przez pedagogów. Gra kooperacyjna - tu każdy wygrywa! Wskazana koordynacja osoby dorosłej. Produkt posiada certyfikat FSC. Zawartość: 78 kafelków z obrazkami, 2 trójwymiarowe budowle (domek i buda), drewniana figurka pieska, instrukcja. Średni czas gry: 10 minut. Gra dla 2 i więcej graczy w wieku 3-6 lat. PRODUCENT: TACTIC

TACTIC

REBEL SABOTAŻYSTA: WYDANIE JUBILEUSZOWE

GRA PLANSZOWA MATKA ZIEMIA

Sabotażysta: Wydanie jubileuszowe to wyjątkowe, rocznicowe wydanie gry o poszukiwaniu złota w mrocznych tunelach kopalni. Poza podstawową grą Sabotażysta i dodatkiem Sabotażysta 2 w pudełku znajdziesz także specjalne karty z mistrzostw świata 2016–2023, znane minidodatki Myto tunelowe, Dział kostiumów i Wieczorek tunelowy, a także dwa zupełnie nowe rozszerzenia: Nowe cele i Skrzynie skarbów. WYDAWCA: REBEL

To Twoja misja ratowania świata! Nim będzie za późno - połączcie siły i odpowiadajcie na pytania z czterech kategorii, by wspólnie ukończyć misje powierzone Wam przez Matkę Ziemię... Matka Ziemia to edukacyjna gra planszowa pełna konkretnych pomysłów na to, jak możemy coś zmienić, by pomóc naszej planecie. Z gry dowiecie się, jakie czynniki wpływają na kwestie środowiskowe i podejmowane w ich sprawie decyzje, na które jako jednostki mamy niewielki wpływ. Grając w Matkę Ziemię działamy na rzecz środowiska, gdyż zwiększamy świadomość ekologiczną - a to doskonały sposób na zmianę naszych postaw i wyborów w kierunku bardziej zrównoważonych sposobów działania. Wszystko po to, by uchronić naszą Ziemię przed różnymi zagrożeniami. Gra kooperacyjna z walorem edukacyjnym. Produkt posiada certyfikat FSC. Zawartość: plansza, 300 kart (276 kart pytań, 14 kart misji, 10 kart obrażeń), 1 drewniany pionek, 24 żetony odpowiedzi, 2 drewniane kości (1 z literami i 1 z cyframi), instrukcja. Średni czas gry: 45 minut. Gra dla 2-6 graczy w wieku 8+. PRODUCENT: TACTIC

M

REBEL 61 I targizabawek.pl

TACTIC


51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 62

NOWOŚCI - GRY I PUZZLE GRA URODZINOWY TORT

TERRA KIDS CONNECTORS - ZESTAW DINOZAUR

Czas wprawić kulkę w ruch! Ta gra zręcznościowa to fascynująca zabawa w wydmuchiwanie powietrza z ust i umiejętne przemieszczanie kulki na otworki w słodkich przysmakach. Zawiera wiele pomysłów na zabawę o różnym stopniu trudności. Gracze muszą świadomie kierować strumieniem powietrza i regulować jego siłę oraz czas trwania. Poprzez grę dzieci mogą doskonalić rozwój mowy i ćwiczyć motorykę ust.

W środku jest wszystko, co potrzebne, by samodzielnie skonstruować kilka unikatowych figurek dinozaurów. Wiertło ręczne, łączniki i elementy końcowe, obrazkowa instrukcja. Elementem konstrukcji mogą też stać się „skarby” przyniesione przez dzieci ze spaceru, jak patyki, gałązki, piórka czy liście.

Wiek: od 4 lat. PRODUCENT: HABA

Wiek: 8+. PRODUCENT: HABA

HABA

HABA DINOZAURY UKŁADANKA KREATYWNA

ROBOTY SZNUROWANKA

Pięknie ilustrowane, kolorowe puzzle po złożeniu utworzą obrazek w doprawdy maxi rozmiarze 90x60cm! Ale to dopiero początek zabawy. Ta układanka logiczna ćwiczy nie tylko motorykę małą, ale również zachęca do rozmowy w której dziecko wzbogaci swoje słownictwo opisując co widzi na obrazku oraz odpowiadając na proste pytania. Szukanie wyróżnionych przedmiotów natomiast przećwiczy zmysł obserwacji, sprawdzając spostrzegawczość dzieci a miejsce na żeton przy każdej grupce dinozaurów pomoże w nauce liczenia do 5.

Zszyj własnego robota! Przedstawiamy zabawkę-zszywankę, która pozwoli Twojemu dziecku stac się małym inżynierem. Dzięki Robotom najmłodsi moga wykazac się fantazją, tworząc własne zabawne maszyny. Zabawa ćwiczy motorykę małą i kreatywność. WYDAWCA: GRANNA

WYDAWCA: GRANNA

GRANNA

GRANNA swiatzabawek.net I 62


51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:38 Strona 63

NOWOŚCI - GRY I PUZZLE DORFROMANTIK

KATAMINO TOWER

Dorfromantik to kooperacyjna gra kafelkowa, w której tworzycie urokliwy świat heksagonalnych krajobrazów, jednocześnie starając się realizować zadania powierzone Wam przez mieszkańców. Im wyższe uzyskacie wyniki, tym więcej odblokujecie nowych kafelków, które upiększą Wasz świat. Odblokowana zawartość wzbogaci rozgrywkę o kolejne wyzwania, pozwalając Wam zdobywać jeszcze więcej punktów. Jaki będzie Wasz najwyższy wynik?

Przygotuj się na wyzwania w Katamino Tower. Sprawdź w jaki sposób, możesz połączyć ze sobą elementy, aby zbudować wieże różnej wysokości. Poziom trudności rośnie z zadania na zadanie. Odkryj wszystkie trzy tryby gry. WYDAWCA: IUVI GAMES/ATENEUM-WYŁĄCZNY DYSTRYBUTOR

WYDAWCA: IUVI GAMES/ATENEUM-WYŁĄCZNY DYSTRYBUTOR

A IUVI GAMES

IUVI GAMES TIK TAK BUM GRA PODRÓŻNA

KARTY SCRABBLE™

Inteligentna i zarazem emocjonująca, wielokrotnie nagradzana gra słowna z tykającą bombą teraz w wersji podróżnej! Przeskakująca z rąk do rąk bomba wystawia nerwy graczy na próbę! Trzymający ją gracz musi szybko wymyślić słowo zawierające wylosowaną zbitkę liter, by móc przekazać ją dalej.

Kultowa gra, kultowe karty - Scrabble na kartach Piatnika. W Kartach Scrabble zamiast płytek używamy kart z literami, których jest tyle samo, co w standardowej grze Scrabble. Oprócz klasycznej rozgrywki mamy wariant z kartami akcji oraz tryb Rummy, w którym gracze realizują różne zadania. Dodatkowo można grać samodzielnie lub w większej grupie.

Nr kat.: 7888 Wiek: od 10 lat EAN: 9001890788895

Nr kat.: 7846 Wiek: od 10 lat EAN: 9001890784606

PRODUCENT: PIATNIK

PRODUCENT: PIATNIK

PIATNIK

A 63 I targizabawek.pl

PIATNIK


51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:38 Strona 64

NOWOŚCI - GRY I PUZZLE CZUCZU PUZZLE CO ROŚNIE W OGRÓDKU

CZUCZU PUZZLE TAK DZIAŁA TRANSPORT

Edukacyjna seria puzzli z dokładanymi elementami rozkwita, i to dosłownie! Bardzo wiosenną nowością od CzuCzu jest 40-elementowa układanka, która przedstawia ogród i sad. Zabawa pozwoli przedszkolakom lepiej zrozumieć, co gdzie rośnie. Do zestawu dołączono plakat pełen ogrodniczych ciekawostek. Wiek: 3+4+ PRODUCENT: BRIGHT JUNIOR MEDIA

Edukacyjny zestaw zawiera puzzle (tym razem 60 elementów), 32 dokładane obrazki i plakat z ciekawostkami o transporcie. To doskonała propozycja dla przedszkolaków zainteresowanych wszystkim, co jeździ, pływa i lata. Zestaw z pojazdami pozwoli zdobywać nową wiedzę i poszerzać zainteresowania w pełen frajdy sposób. Wiek: 4+ PRODUCENT: BRIGHT JUNIOR MEDIA

CZUCZU

CZUCZU „DINO COMBINO"

„MEMORY - OPOWIEŚCI BIBLIJNE”

Dino Combino to gra nie tylko dla miłośników dinozaurów. Zawiera 4 plansze osobiste i 36 kartoników z wizerunkami dinozaurów. Polega na wykonywaniu niezliczonych ilości kombinacji na planszach. Odsłony, zamiany czy roszady między graczami pozwalają na zebranie kompletu dinozaurów. W tej grze potrzebne są spostrzegawczość i dobra pamięć. Rzucaj kostką, odkrywaj obrazki, porównuj. Jeśli trafisz na dwa takie same – jesteś bliżej wygranej. Jeśli nie - zapamiętaj, ta wiedza przyda się w dalszej rozgrywce. To świetna zabawa dla całej rodziny.

„MEMORY - Opowieści biblijne” to gra przybliżająca dzieciom niezwykły świat Pisma Świętego. Gra zawiera 18 par obrazków, na których zostały przedstawione sceny z wydarzeń biblijnych. Przygotowane krótkie historie ze Starego Testamentu i Nowego Testamentu nawiązując do ilustracji na kartonikach pomogą zrozumieć wydarzenia biblijne. Podczas świetnej zabawy dzieci poszerzają swoją wiedzę.

Sugerowany wiek: 5-105 lat WYDAWCA: JAWA

JAWA

Sugerowany wiek: 4-104 lat WYDAWCA: JAWA

JAWA swiatzabawek.net I 64


51-64 Nowosci.qxp 17.01.2024 07:39 Strona III

NOWOŚCI - KSIĄŻKI LEGO® JURASSIC WORLD™. TAJEMNICE DINOZAURÓW Pierwszy tytuł bestsellerowej serii książek z minifigurką w nowej odsłonie! Plastikowy blister został zastąpiony EKO opakowaniem, a seria zyskała nową nazwę (BRICTIVITY) i nową odsłonę graficzną okładki. Poza tym w środku wszystko, co uwielbiają fani: pełne akcji i humoru komiksy, zadania i łamigłówki oraz kolekcjonerska minifigurka LEGO® z akcesoriami (w pierwszym tegorocznym tytule – Ian Malcolm z jajem dinozaura). PRODUCENT: AMEET

DOBRANOC, KURCZACZKU! AKADEMIA MĄDREGO DZIECKA. PIERWSZE BAJECZKI Dobranoc, kurczaczku! to kolejna książeczka dla najmłodszych w serii Pierwsze bajeczki, Akademii Mądrego Dziecka. Nasz czytelnik poznaje w niej małego kurczaczka, który wykluł się właśnie z jajka. Najpierw dzielnie z innymi pisklakami idzie na swój pierwszy spacer, podczas którego uczy się wydłubywać pyszne ziarenka z ziemi. Tak wesołemu kurczaczkowi mija dzień. Zmęczony wieczorem, pod czujnym okiem mamy kurki, wraca do kurnika, by słodko zasnąć wtulony w piórka mamy. Seria Pierwsze bajeczki, Akademii Mądrego dziecka uczy i bawi jednocześnie. Dzięki wysokiej jakości ruchomym elementom, dziecko przesuwa elementy z łatwością ćwicząc paluszki. Słuchając czytanej bajki dziecko poznaje nowe słowa oraz uczy się skupiać i wyciszać. Zapraszamy do zapoznania się z innymi tytułami z serii Pierwsze bajeczki.. Oprawa: kartonowa Objętość: 10 Format: 170 x 170 Elementy dodatkowe: ruchome obrazki Cena: 26,99 zł ISBN: 978-83-276-8641-1 Grupa docelowa: 0-2 Premiera: 10.01.2024 WYDAWCA: HARPERCOLLINS

HARPERCOLLINS

AMEET LEGO® BOOKS. BUDUJ I NAKLEJAJ. KOSMOS Kreatywna zabawa w świecie LEGO®: 43 klocki dołączone do zestawu dają możliwość zbudowania według instrukcji jednego z trzech statków kosmicznych, a zawarte w książce pomysły inspirują do tworzenia nieskończonej ilości własnych modeli. Dzięki specjalnie zaprojektowanym, wytrzymałym naklejkom oraz papierowym elementom można stworzyć naprawdę odlotową rakietę. To jeszcze nie koniec zabawy – na małych fanów LEGO® czeka mnóstwo zadań, kolorowanek i naklejkowych wyzwań oraz kosmiczna scenka do zabawy własnymi modelami. PRODUCENT: AMEET

POCIĄG. AKADEMIA MĄDREGO DZIECKA. PIERWSZE SŁOWA Książeczki z serii Pierwsze słowa pomagają maluszkowi poznać otaczający go świat oraz odpowiednio nazywać przedmioty. Książeczka pt. Pociąg zabierze Ciebie oraz Twoje dziecko w podróż pociągiem. Dowiesz się jak zbudowany jest ten wielki pojazd, możesz też policzyć wagony oraz sprawdzić kto w pociągu kontroluje bilety. A czy wiesz może po czym jedzie pociąg? Siedząc w przedziale można zrobić tyle ciekawych rzeczy – oglądać widoki za oknem, pograć w gry lub pomalować kredkami. Każdemu podróż mija bardzo szybko! Wszystkie książeczki z serii Pierwsze słowa posiadają wysokiej jakości ruchome elementy które ćwiczą paluszki małego czytelnika i sprawiają, że wspólne czytanie jest świetną zabawą. Seria Pierwsze słowa składa się z wielu interesujących tytułów.. Oprawa: kartonowa Objętość: 10 Format: 170 x 170 Elementy dodatkowe: ruchome obrazki Cena: 26,99 zł ISBN: 978-83-276-8642-8 Grupa docelowa: 0-2 Premiera: 10.01.2024 WYDAWCA: HARPERCOLLINS

A

AMEET

HARPERCOLLINS


IV okladka.qxp 17.01.2024 07:38 Strona II


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.