I okladka.qxp_ok 17.01.2024 07:38 Strona 1
BIZNES
Segment zabawek kidults na fali wzrostu
TRENDY Kolor Roku 2024: PANTONE 13-1023 Peach Fuzz – między różem a pomarańczem
ASORTYMENT
Jak bardzo kuszą dni specjalnych ofert? Zakupy klientów podczas wyprzedaży
ŚWIAT
ZABAWEK
gier planszowych i książek
NR 01/2024 (250) I STYCZEŃ I ISSN: 1427-2334 I CENA 15 ZŁ (W TYM 8% VAT)
Magazyn dla właścicieli sklepów, sprzedawców, kupców i dostawców
II okladka.qxp 17.01.2024 07:38 Strona II
01 Webinar.qxp 16.01.2024 08:25 Strona 1
02-03 Spis.qxp 16.01.2024 08:26 Strona 2
SPIS TREŚCI KRÓTKO O… Pinball „Szczęki” Film Barbie ze Złotym Globem Demo gry ZUUUPA Iga Świątek Ambasadorką LEGO KIDS’ TIME 2024 O czym decydują dzieci Połączenie lekcji muzyki i matematyki może wpłynąć na postępy w nauce Bratz Cyfrowe Carrera Hybrid Steve Pasierb ustępuje ze stanowiska w The Toy Association Piatnik ma 200 lat Treasure X Teenage Mutant Ninja TurtlesSewer Rescue Pack od Moose Toys Koszty transportu 250% w górę Horror z Myszką Miki Orbico Toys – autoryzowanym dystrybutorem produktów Hasbro w Polsce! „Nikogo nie ma w domu” Książką Roku 2023 Polskiej Sekcji IBBY! Nogi stonogi na lodzie od EGMONT Ciekawe premiery kinowe w pierwszej połowie 2024 Michał Kloc nowym dyrektorem marketingu i e-commerce w PARTYDECO Kolejne serie Miraculous w przygotowaniu MASTERS OF THE UNIVERSE: REVOLUTION, od 25 stycznia 2024 roku na NETFLIX HASBRO sfinalizowało sprzedaż działu filmowego i telewizyjnego EONE LIONSGATE
4 4 4 5 6 14 18 20 20 26 26 26 27 27 37 38 38 38 50 50 50 50
ASORTYMENT Dino Combino od Jawy Kolor roku 2024 – Peach Fuzz LEGO Nowości WADER-Woźniak: Zabawki zaprojektowane z myślą o planecie Nowości od Muduko TOMMEE TIPPEE w ofercie TM TOYS NOWOŚCI
8 10 12 16 22 30 51
BIZNES Dlaczego gra planszowa to idealny pomysł na prezent? Nadmierny kontakt dziecka z urządzeniami cyfrowymi negatywnie wpływa na rozwój mózgu WOW! Lokalne sklepy specjalistyczne mogą konkurować z sieciami Prawie połowa Polaków zamierza ograniczyć zbędne wydatki w 2024 r. HOT WHEELSY najpopularniejszą zabawką sprzedawaną w Carrefour Polska – Psi Patrol, Barbie i LEGO wciąż na topie Jak bardzo kuszą dni specjalnych ofert? Wydatki na reklamę online rosną Publikowanie wizerunku dzieci może łamać ich prawo do prywatności Branża handlowa musi nadążyć za tempem zmian prawnych i podatkowych Segment zabawek kidults na fali wzrostu
24 28 32 34 35 36 39 40 42 44
ZAREKLAMOWALI SIĘ Bemag
27
Hemar
31
Targi Spielwarenesse
3
Cobi
I okł.
Jawa
11
TM Toys
9
Daffi
pagina, 19
W&K
5
MGA Entertainment
II okł.
Epoch
21
Muduko
7
Granna
25
Playmobil
15
Wader-Woźniak
IV okł.
swiatzabawek.net I 2
02-03 Spis.qxp 16.01.2024 08:26 Strona 3
04-05 News.qxp 16.01.2024 08:26 Strona 4
KRÓTKO O...
FILM „BARBIE” ZDOBYWA NAGRODĘ ZŁOTYCH GLOBÓW ZA OSIĄGNIĘCIA KINOWE I W BOX OFFICE
PINBALL „SZCZĘKI” Firma Stern Pinball ogłosiła wprowadzenie na rynek nowej maszyny do pinballa, inspirowanej kultowym filmem „Jaws” (Szczęki). Gra została zaprezentowana podczas CES 2024. Gracze będą mieli okazję przenieść się na wyspę Amity, gdzie ich zadaniem będzie polowanie na groźnego wielkiego białego rekina. W grze znajdą się takie elementy jak zmotoryzowany cel w kształcie płetwy rekina, efekty świetlne „krew w wodzie”, rampa wieży obserwacyjnej i inne. Gracze wcielają się w postać Quinta, który poluje na rekiny, wystrzeliwując pinballe. Dodatkowo, gra zawiera niestandardowe nagrania aktora Richarda Dreyfussa oraz kultową muzyką filmową Johna Williamsa. Gra będzie również zintegrowana z systemem Insider Connected firmy Stern Pinball, który pozwala graczom śledzić postępy, zdobywać osiąg-
Film „Barbie”został wyróżniony pierwszą w historii nagrodą Złotych Globów
nięcia i wykonywać zadania, zwiększając swoją rangę łowcy nagród.
za osiągnięcia kinowe i sukcesy kasowe. Obraz wytwórni Warner Bros., będący już najbardziej dochodowym krajowym i globalnym wydaniem 2023 roku, zdobył teraz trofeum potwierdzające jego dominację w kinach.
DEMO GRY ZUUUPA
Podczas 81. ceremonii wręczenia Złotych Globów, która odbyła się 7 stycznia 2024 roku w Beverly Hilton Hotel w Beverly Hills, Kalifornia, nagrodę przyjęli wspólnie Greta Gerwig i Margot Robbie.
Gra „Zuuupa” od Muduko, znana również jako rozgrzewająca gra karciana,
Dla Warner Bros. wygrana na Złotych Globach stanowi kolejny triumf
ma teraz dostępną wersję demonstracyjną, którą można znaleźć na stronie
„Barbie”, który zarobił 636 milionów dolarów w Ameryce Północnej i 1,4 mi-
https://muduko.com/zuuupa/.
liarda dolarów na całym świecie. Jest to najbardziej dochodowe wydanie
„Zuuupa” to innowacyjna gra karciana stworzona przez Muduko, która ofe-
w historii studia, a także jedenaste najbardziej dochodowe w historii kina
ruje dynamiczną i angażującą rozgrywkę. Jest to gra, która łączy w sobie
w USA.
strategię, szybkość i elementy zaskoczenia, co czyni ją atrakcyjną zarówno
„Barbie” pokonała siedmiu innych nominowanych, w tym „Strażników Ga-
dla doświadczonych graczy, jak i tych, którzy dopiero rozpoczynają swoją
laktyki vol. 3”, „John Wick: Rozdział 4”, „Mission: Impossible — Dead Recko-
przygodę z kartami. Jej unikalny charakter i zasady gry wyróżniają ją na tle
ning Part One”, „Spider-Man: Across the Spider-Verse”, „The Super Mario
innych gier karcianych, oferując świeże i ekscytujące doświadczenie dla
Bros. Movie”, „Taylor Swift: The Eras Tour” oraz film będący memem, „Oppen-
wszystkich uczestników.
heimer”, który trafił do kin tego samego dnia co komedia Gretty Gerwig
Tytuł zyskał sympatię rzeszy graczy, którzy na empik.com oceniają ją na
w różowym kolorze.
4.8/5.
CHINY NADAL NAJWIĘKSZYM PRODUCENTEM ZABAWEK, INDIE EKSPORTUJĄ CORAZ WIĘCEJ Według najnowszych danych Euromonitora, Chiny pozostają kluczowym producentem zabawek na rynku, produkując trzy czwarte wszystkich zabawek na świecie. Indyjski przemysł zabawkarski jest jednym z największych beneficjentów kampanii „Make in India”, prowadzonej przez rząd kraju. Eksport zabawek z Indii wzrósł o 60 procent, z 203,46 miliona dolarów w latach 2018-19 do 325,72 miliona dolarów w latach 2022-23, na podstawie danych dostarczonych przez Ministerstwo Handlu i Przemysłu Indii.
swiatzabawek.net I 4
04-05 News.qxp 16.01.2024 08:26 Strona 5
KRÓTKO O...
IGA ŚWIĄTEK AMBASADORKĄ LEGO LEGO, połączyło siły z czołową tenisistką świata, Igą Świątek! Iga Świątek, znana ze swojego talentu, inspirującego podejścia i niezachwianej determinacji sportowej, została oficjalnym ambasadorem marki LEGO w Polsce. Ta młoda, zdolna tenisistka jest nie tylko wzorem dla dzieci i młodzieży, ale i dorosłych. Jej połączenie sportowego ducha, kreatywności, otwartości umysłu i naturalnej skromności idealnie odzwierciedla wartości Grupy LEGO, które firma stara się przekazać najmłodszym pokoleniom. Co ciekawe, Iga Świątek podkreśla, że składanie klocków LEGO to nie tylko hobby, ale też ważny element jej praktyki mindfulness, niezbędnej przed ważnymi meczami. W ramach współpracy z LEGO, zestawy klocków będą towarzyszyć tenisistce na każdym etapie jej sportowej podróży, zapewniając jej chwile spokoju i koncentracji pomiędzy intensywnymi meczami.
06-07 KidTime.qxp 16.01.2024 08:26 Strona 6
KRÓTKO O...
KIDS’ TIME 2024 ZAREJESTRUJ SIĘ JUŻ TERAZ Targi KIDS' TIME to znaczące wydarzenie dla branży dziecięcej, które odbędzie
kontraktów, co przekłada się na zwiększenie atrakcyjności oferty produktowej
się w dniach 21-23 lutego 2024 roku w Targach Kielce. To jedno z największych
i wzrost sprzedaży. Wszystko to sprawia, że targi są obowiązkowym punktem
biznesowych spotkań w tej części Europy, skupiające producentów i dystrybu-
w kalendarzu przedstawicieli branży dziecięcej.
torów z branży dziecięcej. W trakcie targów można zobaczyć szeroką gamę produktów dla dzieci i ich rodziców, w tym zabawki, wózki, foteliki, odzież, meble,
Warto zarejestrować się już teraz, o dowolnej porze, online, na stronie:
tekstylia oraz akcesoria.
https://www.targikielce.pl/kids-time/rejestracja-zwiedzajacych
W poprzednich edycjach targi przyciągały ponad 4,5 tysiąca zwiedzających
Portal ten umożliwia osobom zainteresowanym wizytą na targach tworzenie
z 44 krajów, a wśród wystawców było ponad 300 firm, w tym 40 zagranicznych
własnego konta, co daje dostęp do aktualnych informacji targowych, możliwość
z 22 państw. Ważnym elementem targów jest Konkurs KIDS' TIME STAR, gdzie
pobierania biletów oraz dostęp do planera targowego.
nagradzane są najbardziej innowacyjne i nowoczesne produkty. W ostatniej edycji zgłoszono do konkursu ponad 100 produktów w 15 kategoriach.
Zakładanie konta na stronie jest proste – wymaga podania adresu e-mail oraz
Targi KIDS' TIME to także doskonała okazja dla biznesu. Uczestnicy podkreślają,
hasła. Po zalogowaniu, użytkownicy mogą łatwiej zarządzać swoim udziałem
że rozmowy z producentami pozwalają na pogłębienie współpracy i zawieranie
w targach, na przykład poprzez pobieranie biletów czy planowanie wizyty.
swiatzabawek.net I 6
06-07 KidTime.qxp 16.01.2024 08:26 Strona 7
08-09 News.qxp 16.01.2024 08:27 Strona 8
ASORTYMENT
DINO COMBINO – EDUKACYJNA GRA DLA MIŁOŚNIKÓW DINOZAURÓW OD JAWY „Dino Combino” to ciekawa gra edukacyjna, która łączy w sobie elementy nauki i zabawy, dedykowana zarówno dla dzieci, jak i dorosłych miłośników dinozaurów. Zaprojektowana z myślą o rozwijaniu pamięci i spostrzegawczości, gra zaprasza do podjęcia wyzwania polegającego na tworzeniu kombinacji na planszach. GŁÓWNE CECHY GRY:
Krótko o: Kod EAN: 5901838001151 Kod Producenta: GRA-00115 Wymiary Opakowania: 250x250x55 mm Wymiary Kartonu Zbiorczego: 510x255x365 mm Ilość w Kartonie Zbiorczym: 12 sztuk
• Wiek graczy: Gra jest przeznaczona dla dzieci w wieku 5 lat i starszych, co czyni ją idealną dla młodych entuzjastów prehistorycznych stworzeń. • Zawartość zestawu: W skład zestawu wchodzą 4 indywidualne plansze, 4 ściągawki do plansz, 36 kartoników z różnymi dinozaurami oraz instrukcja gry. • Mechanika gry: Podczas rozgrywki gracze rzucają kostką, odkrywają obrazki dinozaurów, a następnie porównują je. Celem jest zebranie kompletnego zestawu dinozaurów na własnej planszy. Gra wymaga zapamiętywania i analizy, ponieważ gracze muszą pamiętać położenie kartoników i strategicznie wykorzystywać swoje ruchy. • Edukacyjne aspekty: „Dino Combino” nie tylko bawi, ale też uczy, oferując dzieciom szansę na rozwijanie umiejętności kognitywnych, takich jak pamięć i spostrzegawczość. • Grafika i design: Piękna grafika przedstawiająca różnorodne postaci dinozaurów sprawia, że gra jest nie tylko edukacyjna, ale także wizualnie atrakcyjna. • Interakcja międzypokoleniowa: Gra została zaprojektowana tak, aby łączyć pokolenia. Dzięki uniwersalnej tematyce dinozaurów i prostym zasadom, „Dino Combino” jest idealna do grania w gronie rodzinnym, umożliwiając wspólną zabawę dzieciom i dorosłym. „Dino Combino” to gra i jednocześnie edukacyjna pomoc dydaktyczna, które przyciąga uwagę zarówno dzieci, jak i dorosłych. Zapewnia godziny świetnej zabawy, ale także stanowi okazję do nauki o tych fascynujących prehistorycznych stworzeniach.
swiatzabawek.net I 8
08-09 News.qxp 16.01.2024 08:27 Strona 9
10-11 Pantone.qxp 16.01.2024 08:27 Strona 10
TRENDY
KOLOR ROKU 2024: PANTONE 13-1023 PEACH FUZZ – MIĘDZY RÓŻEM A POMARAŃCZEM W dzisiejszych czasach, gdy nasze życie charakteryzuje niepokój i ciągłe
łości, komunikując przesłanie o trosce i dzieleniu się, wspólnocie i współpracy.
zmiany, rośnie potrzeba otaczania się troską, empatią i współczuciem. W tych
Ciepły i przytulny odcień podkreśla nasze pragnienie bycia razem z innymi
trudnych momentach przypominamy sobie, jak ważne jest dbanie o dobre
lub cieszenia się chwilą spokoju i uczuciem azylu, jakie to tworzy.
zdrowie, wytrzymałość i siłę, aby móc cieszyć się życiem w pełni. W świecie,
Peach Fuzz prezentuje świeże podejście do nowej delikatności. Urzekający
który często koncentruje się na produktywności i zewnętrznych osiągnię-
odcień brzoskwiniowy delikatnie osadzony między różem a pomarańczem,
ciach, kluczowe staje się rozpoznanie znaczenia pielęgnacji naszego we-
inspiruje do przynależności, wywołując atmosferę spokoju. Wrażliwy, ale
wnętrznego "ja" oraz znalezienie chwil odpoczynku, kreatywności i ludzkiego
słodki i lekki, Peach Fuzz wywołuje nową nowoczesność. Skoncentrowany
kontaktu w codziennym zgiełku. Nawigując przez teraźniejszość i dążąc do
na ludzkim doświadczeniu wzbogacania i pielęgnowania umysłu, ciała i du-
budowania nowego świata, dokonujemy rewaluacji tego, co jest ważne.
szy, jest to również dyskretnie wyrafinowany i współczesny odcień brzoskwini
Przekształcamy sposób, w jaki chcemy żyć, wyrażając siebie z większą in-
z głębią, którego delikatna lekkość jest subtelna, ale wpływowa, nadając
tencjonalnością i rozważaniem. Skupiamy się na zdrowiu i dobrym samo-
piękno cyfrowemu światu. Poetycki i romantyczny, czysty odcień brzoskwi-
poczuciu, zarówno psychicznym, jak i fizycznym, ceniąc to, co wyjątkowe -
niowy z vintage'owym klimatem, Peach Fuzz odzwierciedla przeszłość, ale
ciepło i komfort spędzania czasu z przyjaciółmi i rodziną, czy po prostu
został przekształcony w sposób nowoczesny.
chwilę dla siebie. Mając to na uwadze, Instytut Pantone, wybrał kolor, który mógłby skupić
Kolor roku 2024, PANTONE 13-1023 Peach Fuzz, z powodzeniem wpro-
się na znaczeniu wspólnoty i bycia razem z innymi. Kolor Roku 2024 Pantone,
wadza się do świata zabawek, przynosząc ze sobą świeżość, ciepło i poczucie
musiał wyrażać naszą chęć bycia blisko tych, których kochamy i radość,
radości. Jego brzoskwiniowy odcień idealnie pasuje do różnorodnych za-
którą czerpiemy, pozwalając sobie na zanurzenie w sobie i cieszenie się
bawek, od klasycznych do nowoczesnych, nadając im wyjątkowego uroku i
chwilą spokoju. Potrzebny jest kolor, którego ciepłe i przytulne tony prze-
bliskości.
kazywałyby wiadomość o współczuciu i empatii. Kolor, który byłby kojący,
1. Metalowe zabawki: Wzorując się na metalowych zabawkach, takich jak
a jego przytulna wrażliwość zbliżała ludzi do siebie i wywoływała uczucie
"Mały Muzykant z Bremy" od Egmont Toys, Peach Fuzz może dodać uroku
dotyku. Kolor, który odzwierciedlałby nasze tęsknoty za prostszymi dniami,
i ciepła klasycznym zabawkom, zachęcając do twórczej gry i interakcji.
ale jednocześnie oddawał bardziej współczesną atmosferę. Kolor, którego
2. Gry magnetyczne: Gry magnetyczne, na przykład z motywami baletnic,
delikatna lekkość i powietrzna obecność przenosi nas w przyszłość.
zyskują nowy wymiar dzięki użyciu Peach Fuzz. Kolor ten może dodać
W ten sposób wybrano PANTONE 13-1023 Peach Fuzz na Kolor Roku 2024.
elementów estetycznych i zapewnić przyjemną wizualną stymulację pod-
To serdeczny odcień brzoskwiniowy, który przynosi uczucie życzliwości i czu-
czas zabawy.
swiatzabawek.net I 10
10-11 Pantone.qxp 16.01.2024 08:27 Strona 11
TRENDY
6. Gryzaki i zabawki sensoryczne: Gryzaki, mogą wykorzystać odcień 3. Lalki modowe i akcesoria: W przypadku lalek modowych, jak Na! Na! Na! Surprise, kolor Peach Fuzz może być inspiracją do stworzenia nowych
Peach Fuzz do stworzenia wizualnie przyjemnych i zachęcających do eksploracji tekstur zabawek sensorycznych.
stylów i akcesoriów. Delikatny brzoskwiniowy odcień wprowadzi do kolekcji lalek modowych powiew świeżości, dodając elementów elegancji i nowo-
7. Przytulanki: Przytulanki, takie jak „Jellycat Przytulanka Brzoskwinia”, mogą
czesności. Użycie tego koloru w ubraniach, akcesoriach, a nawet w opako-
skorzystać z tego koloru, by nadać zabawkom ciepły i zachęcający wygląd,
waniach lalek, może przyciągnąć uwagę młodych miłośników mody, ofe-
jednocześnie utrzymując współczesny i świeży design.
rując im produkty, które są nie tylko atrakcyjne wizualnie, ale także zachęcają do kreatywnej zabawy i wyrażania siebie poprzez modę. Peach Fuzz w tej
8. Pojazdy i zabawki ruchowe: Produkty takie jak „Scoot and Ride My First
roli podkreśla nie tylko estetykę, ale także wartości takie jak delikatność,
3w1” mogą wykorzystać kolor Peach Fuzz do stworzenia bardziej przy-
troska i ciepło, które są ważne w świecie zabawek i dla rozwoju dzieci.
jaznych i zachęcających do zabawy pojazdów dla dzieci, dodając im estetycznego uroku.
4. Zabawki i Pojazdy Dla Dzieci: W produktach takich jak "Rożana Wata Cukrowa Kid Cars Trio" kolor Peach Fuzz może wzbogacić estetykę, nadając im wygląd, który przemawia do dziecięcej wyobraźni.
9. Figurki i postacie: W zestawach figurkowych, na przykład w rodzinie królików z Sylvanian Families, kolor Peach Fuzz może dodać delikatności i uroku, tworząc przyjemne wrażenie estetyczne.
5. Nosidła i akcesoria dla lalek: Nosidła dla lalek, jak na przykład "Kosz Mojżesza Boho", mogą zyskać na atrakcyjności dzięki delikatnemu i przy-
Zastosowanie koloru Peach Fuzz w zabawkach nie tylko wzbogaca ich wy-
tulnemu wyglądowi, jaki zapewnia odcień Peach Fuzz. Nadaje on zabaw-
gląd, ale także wprowadza doświadczenia pełne ciepła i komfortu, które są
kowym akcesoriom uczucie ciepła i troski.
kluczowe w rozwoju dziecięcej wyobraźni i emocji.
12-13 Panda.qxp 16.01.2024 08:28 Strona 12
12-13 Panda.qxp 16.01.2024 08:28 Strona 13
14-15 Decyzja dzieci.qxp 16.01.2024 08:28 Strona 14
KRÓTKO O...
O CZYM DECYDUJĄ DZIECI
Firma badawcza IRCenter sprawdziła, czy Polacy pytają swoje dzieci o zdanie, a co ważniejsze, czy potem je szanują i w jakich obszarach pozwalają im współdecydować, a w których kwestiach, ich zdaniem, dziecko nie powinno mieć prawa decyzji. 67 proc. ankietowanych uważa, że najmłodsi, owszem, mogą podejmować decyzje wspólnie z rodzicami, ale tylko w niektórych sprawach, takich jak: sposób zagospodarowania czasu wolnego, wyjazd wakacyjny czy wybór seriali. Z kolei opinię, że dzieci zawsze powinny mieć wpływ na podejmowanie decyzji wspólnie z rodzicami, wyraziło 15 proc. badanych, a że decyzje powinny być podejmowane wyłącznie przez rodziców – 11 proc. Jeszcze kilkadziesiąt lat temu dziecko nie miało zbyt wiele do powiedzenia.
czas, dokąd pojechać na wakacje, jakie seriale oglądać, w co grać. Jeśli nato-
Musiało słuchać starszych i godzić się na ich ustalenia. Dziś zgodnie z prawem
miast chodzi o dziecięcą sferę decyzji, czyli tę sferę, gdzie rodzice dają przy-
i nauką dzieci powinny mieć wpływ na podejmowanie pewnych decyzji wspól-
zwolenie na to, aby dziecko samo decydowało, to należy do niej wybór kole-
nie z rodzicami.
gów i koleżanek, wygląd i sposób urządzenia pokoju, to, jakie ubrania chce
– W 1989 roku została podpisana Konwencja o prawach dziecka, która daje
nosić, jaką ma fryzurę, jaki wybiera sposób celebracji urodzin czy książkę
dzieciom prawo do decydowania w sprawach, które ich dotyczą. I okazuje
– mówi Katarzyna Krzywicka-Zdunek.
się, że faktycznie tak się w Polsce dzieje. Z naszych badań wynika, że 67 proc. Polaków faktycznie daje pozwolenie na to, aby dziecko współdecydowało
Na samodzielny wybór kolegów i koleżanek pozwala dzieciom 50 proc. an-
o ważnych sprawach wspólnie z rodzicem. Wpływ na to wszystko ma również
kietowanych, na wybór książek – 40 proc., zajęć dodatkowych – 37 proc., na
fakt, że mamy coraz więcej jedynaków, więc skupienie się na dzieciach i na
wybór wyglądu swojego pokoju – 34 proc., ubioru – 27 proc., a fryzury – 26
tym, jakie mają potrzeby, jest znacznie większe, niż miało to miejsce w prze-
proc. Eksperci zauważają, że samodzielne decyzje w ręce dzieci zwykle chętniej
szłości – mówi Katarzyna Krzywicka-Zdunek, partner w IRCenter.
oddają osoby w wieku 18–24 lata, natomiast osoby starsze, w wieku 55–65 lat,
Zdaniem ekspertów złotym środkiem niewątpliwie jest możliwość wspólnego
częściej skłaniają się ku współdecydowaniu. Pierwsza postawa może z jednej
podejmowania decyzji. Współdecydowanie jest szczególnie widoczne w ta-
strony wynikać z braku rodzicielskiego doświadczenia, a z drugiej z dość świe-
kich sferach jak wolny czas i dotyczy na przykład sposobu spędzania krótkich
żych wspomnień z dzieciństwa, które ułatwiają patrzenie z perspektywy
wyjazdów weekendowych (82 proc. odpowiedzi), wyboru miejsca na rodzinne
dziecka. Z kolei druga postawa jest wynikiem wielu różnych doświadczeń
wakacje (81 proc.), a także wyboru gier (76 proc.) oraz filmów, seriali i bajek
i patrzenia na rodzinne decyzje z perspektywy kogoś, kto przeszedł i bunt
(74 proc.). Jest to najpopularniejszy pogląd wśród osób z wyższym wykształ-
dwulatka, i rozterki nastolatka.
ceniem (72 proc.) oraz mieszkających w miastach powyżej 500 tys. mieszkańców (72 proc).
Katarzyna Krzywicka-Zdunek podkreśla, że są też takie decyzje, które rodzice z dużą stanowczością podejmują sami. Z badań wynika, że dzieci mają najmniej
Aż 81 proc. badanych uznało natomiast, że dzieci powinny mieć częściowy
do powiedzenia w trzech kwestiach.
wpływ na to, czy rodzina się powiększy o domowego pupila. Taki odsetek
– Są jednak trzy sfery, które zdaniem rodziców przynależą tylko im. Wprawdzie
bardzo cieszy, bo oznacza, że rodzice coraz bardziej zauważają potrzeby
nie jest to znaczący odsetek, ale są to sfery związane z dietą dziecka, czyli to,
swoich pociech związane ze sferą emocjonalną.
co dziecko powinno jeść, następnie wybór przedszkola oraz szkoły i na trzecim
– Rodzice dają dziecku prawo do współdecydowania o tym, jak spędzać wolny
miejscu – wybór telefonu komórkowego – mówi partner IRCenter.
swiatzabawek.net I 14
14-15 Decyzja dzieci.qxp 16.01.2024 08:28 Strona 15
16-17 Wader.qxp 16.01.2024 08:29 Strona 16
ASORTYMENT
WADER-WOŹNIAK: ZABAWKI PROJEKTOWANE Z MYŚLĄ O PLANECIE W obliczu coraz większej świadomości ekologicznej, rodzice na całym świecie coraz częściej poszukują produktów przyjaznych dla środowiska dla swoich dzieci. Co więcej, wyniki badania „Uczniowie wobec zmian klimatu” z 2022 roku wyraźnie pokazują, że 70% uczniów uważa tematykę zmian klimatycznych za istotną. W odpowiedzi na te oczekiwania, Wader-Woźniak staje na czele branży zabawkarskiej, prezentując podejście, które łączy ekologiczną odpowiedzialność z najwyższą jakością i bezpieczeństwem swoich produktów. Firma ta, reagując zarówno na potrzeby świadomych ekologicznie rodziców, jak i na rosnące zainteresowanie młodego pokolenia ochroną środowiska, skupia się na czterech kluczowych filarach: ekologicznej produkcji, trwałości produktów, zrównoważonych opakowaniach oraz innowacyjnej linii zabawek z recyklatu. Takie działania nie tylko demonstrują, jak odpowiedzialny biznes może przyczyniać się do ochrony środowiska, ale również, jak można kształtować przyszłość naszej planety, oferując produkty, które łączą zabawę rozwijającą wyobraźnię, pomagającą w nauce rozwiązywania problemów i wspierającą kreatywność dzieci.
swiatzabawek.net I 16
16-17 Wader.qxp 16.01.2024 08:29 Strona 17
ASORTYMENT Dodatkowo, z raportu „Ekologiczne święta – jesteśmy gotowi?” wynika, że polskie społeczeństwo, w tym rodzice, są otwarci na ekologiczne prezenty. 68% badanych wyraża chęć zakupu upominków, które minimalizują wpływ na środowisko. Wader-Woźniak oferuje zabawki, które są nie tylko atrakcyjne dla dzieci, ale również produkowane z poszanowaniem natury. Te zabawki, umożliwiające niekończące się scenariusze zabaw, stanowią idealny prezent na każdą okazję.
EKOLOGICZNA PRODUKCJA Wader-Woźniak przykłada wielką wagę do ekologicznych praktyk produkcyjnych. Firma zastosowała technologie ograniczające zużycie energii elektrycznej i redukujące emisję CO2. Przyczyniła się tym samym do minimalizacji śladu węglowego. Ponadto, Wader-Woźniak używa energii pozyskanej z odnawialnych źródeł, co potwierdza posiadany Certyfikat PTCE. Dzięki tym praktykom, Wader-Woźniak staje się wzorem w dziedzinie zrównoważonej produkcji zabawek.
TRWAŁOŚĆ PRODUKTÓW Trwałość zabawek oferowanych przez Wader-Woźniak stanowi fundament ich działalności i ma istotne znaczenie zarówno z perspektywy klientów, jak i ochrony środowiska. Angażując się w produkcję wysokiej jakości zabawek, które przetrwają lata intensywnej zabawy, firma znacząco ogranicza konieczność wytwarzania nowych produktów. To bezpośrednio przyczynia się do zmniejszenia ilości generowanych odpadów oraz oszczędności zasobów naturalnych. Wader-Woźniak jest rozpoznawany i ceniony za tworzenie zabawek, które nie tylko bawią, ale także przetrzymują próbę czasu, dając wiele radości i wspierając edukację kolejnych pokoleń w wielu rodzinach. Takie podejście do produkcji odzwierciedla głębokie zrozumienie wartości trwałości, które firma przekazuje poprzez swoje produkty.
EKOLOGICZNE OPAKOWANIA Wader-Woźniak podąża za zasadą, że każdy aspekt produktu powinien być ekologiczny - włączając w to opakowania. Firma konsekwentnie wprowadza w kolejnych produktach opakowania, w których korzysta z materiałów podlegających recyklingowi, takich jak papier, co wspiera system odzysku i recyklingu odpadów opakowaniowych. Opakowania zabawek są oznaczone Green Label PRS, co świadczy o przyjaznym dla środowiska charakterze.
REPLAY - LINIA ZABAWEK Z RECYKLATU Wader-Woźniak poszedł jeszcze krok dalej, wprowadzając linię RePlay
Wader-Woźniak dokłada wszelkich starań, aby surowce używane w serii
Sustainable, która wyróżnia się tym, że wszystkie zabawki są wykonane
RePlay były nie tylko ekologiczne, ale i bezpieczne, zapewniając, że każda
w 100% z recyklingowanych materiałów. RePlay Sustainable to nie tylko
zabawka jest solidna, trwała i idealnie nadaje się do kreatywnej zabawy. Po-
odpowiedź na potrzebę zmniejszenia odpadów plastikowych, ale również
przez tę inicjatywę, firma nie tylko dostarcza zabawki promujące kreatywność
ważny krok w edukowaniu młodych pokoleń o znaczeniu recyklingu i zrów-
i wyobraźnię, ale także wpaja młodym użytkownikom wartości odpowie-
noważonego rozwoju.
dzialności środowiskowej.
Zabawki z serii RePlay Sustainable, stworzone zgodnie z koncepcją gospodarki cyrkularnej, znanej też jako gospodarka obiegu zamkniętego (GOZ),
Działania Wader-Woźniak pokazują, że odpowiedzialność za środowisko
stanowią innowacyjną alternatywę opartą na zasadach zrównoważonego
i troska o przyszłe pokolenia mogą być integralną częścią działalności biz-
rozwoju. Ich produkcja koncentruje się na zmniejszeniu wykorzystania no-
nesowej. Firma ta nie tylko reaguje na obecne wyzwania ekologiczne, ale
wych surowców i energii, a także na ograniczeniu generowania odpadów
również aktywnie kształtuje przyszłość, wprowadzając produkty, które są
poprzez wdrażanie modelu: zużyj i przetwórz ponownie. Ten model jest
bezpieczne dla dzieci i środowiska. Wader-Woźniak jest dowodem na to,
często porównywany do naturalnych ekosystemów, w których odpady prze-
że ekologia i innowacyjność mogą iść w parze, tworząc lepszy świat dla na-
kształcane są w nowe, użyteczne surowce.
szych dzieci i wnuków.
17 I targizabawek.pl
18-19 Matematyka.qxp 16.01.2024 08:29 Strona 18
KRÓTKO O... POŁĄCZENIE LEKCJI MUZYKI I MATEMATYKI MOŻE WPŁYNĄĆ NA POSTĘPY W NAUCE. DZIECI ŁATWIEJ PRZYSWAJAJĄ PODSTAWOWE POJĘCIA I ROZUMIENIE ARYTMETYKI Muzyka może pomóc w nauce matematyki, zwłaszcza w początkowych etapach edukacji. Do takiego wniosku doszli tureccy naukowcy, którzy dokonali metaanalizy publikacji na ten temat z okresu ostatnich niemal 50 lat. Najlepsze rezultaty przynosi włączenie elementów edukacji muzycznej do lekcji matematyki, ale efekty widać także po uczniach, którzy uczestniczyli w równolegle prowadzonych zajęciach muzycznych lub uczyli się gry na instrumencie. Zdaniem naukowców to może być wskazówka, jak wspomagać dzieci w nauce trudnej i często nielubianej matematyki, szczególnie pojęć arytmetyki. Wcześniejsze badania wykazały, że uzdolnione muzycznie dzieci wykazują
takimi jak liczby i działania oraz statystyka i prawdopodobieństwo. Skom-
też zdolności matematyczne. Nie było jednak wiadomo, czy istnieje związek
plikowane koncepcje muzyczne stają się przejrzyste i zrozumiałe dzięki wy-
między nauką muzyki a rozwojem umiejętności matematycznych.
korzystaniu technik matematycznych – wyjaśnia Ayça Akın.
– Poddałam analizie trzy różne czynności muzyczne. Pierwsze stanowiły standardowe lekcje, w ramach których dzieci uczą się percepcji muzycznej
Najważniejszym wnioskiem płynącym z badań jest odkrycie ścisłego związku
i słuchają muzyki, śpiewają, klaszczą itd. W ramach drugiego rodzaju czyn-
między wprowadzeniem elementów muzyki do lekcji matematyki a pozy-
ności dzieci uczą się grać na instrumencie muzycznym indywidualnie i w gru-
tywnymi zmianami w nauce tego drugiego przedmiotu. Zintegrowane zajęcia
pie. W trzecim rodzaju czynności muzyka była istotnym elementem zajęć
pomagają uczniom budować powiązania między obiema dziedzinami. Poza
z matematyki – mówi Ayça Akın, adiunktka na Wydziale Inżynierii Antalya
tym takie lekcje są dla dzieci przyjemniejsze i bardziej angażujące niż trady-
Belek University
cyjne, dzięki czemu mogą złagodzić stres związany z nauką matematyki. – Postulujemy włączenie tego zagadnienia do programu nauczania. Zinte-
Analizie zostały poddane artykuły badawcze poświęcone omawianej te-
growane lekcje można wykorzystać na przykład do zwrócenia uwagi na
matyce z lat 1975–2022. Badanie objęło 55 artykułów z całego świata i ana-
związek pomiędzy nutami a ułamkami. Pozwala to dzieciom nie tylko zro-
lizę danych prawie 78 tys. uczniów od wieku przedszkolnego do poziomu
zumieć pojęcia matematyczne, ale także dostrzec związek między mate-
licencjata. Autorzy wszystkich analizowanych publikacji badali uczniów pod
matyką a muzyką, co zapewnia bogatsze i bardziej motywujące środowisko
kątem umiejętności matematycznych przed wprowadzeniem aktywności
nauczania. Nie musi się to wiązać z dużymi nakładami finansowymi. Nau-
muzycznych i po nich. Wyniki zostały porównane z grupą kontrolną, która
czyciel musi tylko zorganizować zestaw instrumentów rytmicznych, z których
nie uczestniczyła w zajęciach muzyki.
wiele mogą wykonać sami uczniowie. Mogą się przydać plansze lub plakaty przedstawiające instrumenty muzyczne, odtwarzacz płyt CD lub filmy wideo
Najlepiej wypadli ci uczniowie, którzy brali udział w zintegrowanych lekcjach.
z muzyką odtwarzane na przykład z YouTube’a lub innych mediów spo-
Dzięki wprowadzeniu elementów muzycznych do edukacji matematycznej
łecznościowych – podkreśla badaczka z Antalya Belek Üniversitesi.
niemal trzy czwarte z nich uzyskiwało o wiele lepsze wyniki w miarę upływu czasu. Nieco gorsze były efekty związane z nauką gry na instrumencie
Wprowadzenie muzyki do lekcji matematyki wpisuje się w koncepcję edu-
– 69 proc. spośród uczestników tych zajęć poprawiło swoje zdolności ma-
kacji STEAM opierającej się na takich filarach jak nauka, technologia, inży-
tematyczne w sposób umiarkowany. Natomiast 58 proc. osób, które brały
nieria, sztuka i matematyka. Ważnym projektem, który miał zaprezentować,
udział w zajęciach z kompozycji wokalnych w ramach ogólnych zajęć mu-
w jaki sposób szkoły mogą wykorzystać muzykę w nauczaniu przedmiotów
zycznych, odnotowało niewielkie lub umiarkowane postępy w nauce ma-
ścisłych, był iMuSciCA finansowany z programu Horyzont 2020. W efekcie
tematyki.
prac zespołu koordynowanego przez Athena Research and Innovation
Największe efekty, szczególnie w przyswajaniu arytmetyki i podstawowych
Centre powstał internetowy zbiór zasobów oraz pakiet narzędzi i usług pro-
pojęć matematycznych, zaobserwowano u młodszych dzieci.
gramowych, które nauczyciele mogą wykorzystywać na lekcjach matematyki
– Matematyka i muzyka mają ze sobą wiele wspólnego: wymagają abstra-
czy fizyki. Jedną z możliwości jest skorzystanie z technologii generowania
kcyjnego rozumowania, myślenia liczbowego i korzystania z zapisów sym-
i przetwarzania muzyki w celu stosowania i interpretacji powiązanych z tym
bolicznych. Pojęcia matematyczne, takie jak wzory, szeregowanie, symetria,
zasad matematycznych czy fizycznych. Przykładowo, tłumacząc teorię fal,
liczby, wskaźniki, ułamki, dzielenie oraz koncepcja całości i części, są istotne
nauczyciel może zadać uczniom zaprojektowanie instrumentu strunowego.
zarówno w matematyce, jak i w muzyce. Analogicznie każdy zapis muzyczny,
Eksperymentowanie z jego wielkością, grubością, materiałem, z jakiego wy-
taki jak tempo, rytm, melodie oraz harmonizowanie, można przedstawić
konane są struny, pozwoli uczniom sprawdzić, w jaki sposób te zmiany będą
matematycznie, a elementy te są związane z normami matematycznymi,
wpływać na właściwości dźwięku.
swiatzabawek.net I 18
18-19 Matematyka.qxp 16.01.2024 08:29 Strona 19
20-21 News.qxp 16.01.2024 08:30 Strona 20
KRÓTKO O...
BRATZ CYFROWE! MGA Entertainment, producent popularnych lalek Bratz, podpisał pięcioletnią umowę z Flickplay, na stworzenie kolekcjonerskich „Cyfrowych Lalek” bazujących na wersjach lalek z TikToka. Będą one mogły być wykorzystywane zarówno w aplikacji Flickplay, jak i na innych platformach, w grach oraz w różnych doświadczeniach w całym internecie. Isaac Larian, założyciel i dyrektor generalny MGA Entertainment, podkreślił, że marka Bratz rozwija się poprzez ponowne wydanie kultowych linii la-
unikatowym i trwałym zasobem, który można
w zależności od miejsca, w którym się znajdują.
lek, wprowadzenie nowych produktów, nawią-
wykorzystywać w wielu kontekstach. Technolo-
Właściciele cyfrowych lalek mogą ich używać,
zywanie kluczowych partnerstw i licencjonowa-
gia ta jest ukryta za bardziej przyjaznym dla użyt-
oglądać podobne w filmach, tworzyć własne his-
nie produktów. Dodał także, że współpraca
kownika interfejsem niż w typowych blockchai-
torie, dzielić się doświadczeniami społeczno-
z Flickplay otwiera nowe możliwości dla „dziew-
nowych kolekcjach i tokenach niezamiennych
ściowymi, budować i uczestniczyć w grach oraz
czyn z pasją do mody” w przestrzeni cyfrowej.
z ostatnich trzech lat.
mieć inne rodzaje przygód i doświadczeń.
Pierina Merino, założycielka i dyrektor generalna
Flickplay zamierza również umożliwić wykorzys-
Flickplay, który działa dopiero cztery lata, zebrał
Flickplay, ujawniła, że pierwsze cyfrowe lalki, będą
tanie zabawek nie tylko w ramach własnej plat-
7,5 miliona dolarów finansowania i jest w trakcie
oparte na projektach lalek Bratz z animowanego
formy, ale także poza nią, z sub-licencjami dla
pozyskiwania kolejnych 4 milionów. Firma nie-
show na TikToku. W planach, w sprzedaży ma
twórców gier i doświadczeń, którzy chcą umoż-
dawno ogłosiła strategiczne partnerstwo i inwe-
pojawić się od 20 000 do 30 000 cyfrowych
liwić korzystanie z cyfrowych figurek na swoich
stycję od japońskiego giganta zabawek i gier
wersji każdego wzoru. W przyszłości przewi-
platformach.
Bandai Namco oraz inwestycję od Futureverse,
dziano także dodatkowe, bardziej ekskluzywne
Platforma Flickplay umożliwia tzw. "handel oparty
firmy technologicznej, która wspierała ostatnie
wersje lalek.
na lokalizacji", co oznacza dostęp do konkret-
uruchomienie Readyverse, opartego na książ-
Lalki cyfrowe mają być kolekcjonerskie. Flickplay
nych zabawek, dodatków lub doświadczeń dla
kach Ready Player One i filmie Warner Bros.
wykorzystuje technologie blockchainowe do śle-
cyfrowych lalek w zależności od fizycznej lokali-
Trwają negocjacje z hollywoodzkimi studiami i in-
dzenia własności i różnicowania między poszcze-
zacji właściciela. Podobnie jak w Pokémon Go,
nymi firmami z branży gier oraz właścicielami
gólnymi lalkami, dzięki czemu każda z nich jest
gdzie gracze znajdują i łapią cyfrowe stworzenia
franczyz.
CARRERA HYBRID Carrera, znana z zestawów wyścigowych dla samochodów slotowych, ogłosiła wprowadzenie na rynek europejski nowej innowacji w wyścigach domowych - Carrera Hybrid. Jest to zestaw wspierany przez sztuczną inteligencję, umożliwiający zmianę torów przez samochody i sterowanie nimi za pomocą aplikacji mobilnej. Dwa zestawy, Devil Drivers i Speedway to Hell, zostaną wydane w czwartym kwartale tego roku. Obejmują one samochody, które mogą ścigać się na różnych typach torów, a aplikacja mobilna pozwala na kontrolę pojazdów, symulację zużycia opon i zastosowanie przyspieszeń.
swiatzabawek.net I 20
20-21 News.qxp 16.01.2024 08:30 Strona 21
22-23 Munduko.qxp 16.01.2024 08:30 Strona 22
ASORTYMENT
NOWOŚCI OD MUDUKO Muduko dba o każdego gracza. Zarówno osób dopiero rozpoczynających swoją przygodę z grami, jak i bardziej zaawansowanych graczy, którzy szukają lżejszych tytułów. Dzięki temu to właśnie oferta tego wydawnictwa przyciąga coraz szerszą rzeszę fanów. Wydawca właśnie zaprezentował pierwsze nowości tego roku. Na szczególną uwagę zasługują gry takie jak "W Krainie Legend", "Dracula vs Van Helsing" oraz "Splito". Każda na swój sposób unikalna i wzbogaca półkę z grami. W KRAINIE LEGEND "W Krainie Legend" to fascynująca gra na spostrzegawczość, zilustrowana przez Nikolę Kucharską. Gracze wcielają się w role bajkowych detektywów, których zadaniem jest odnalezienie różnych przedmiotów, takich jak trąbki, plecaki czy kielichy. Te przedmioty zostały zgubione w malowniczych miejscach Polski, takich jak Łysa Góra, zamek w Kórniku czy Tatry, a może nawet zabrał je Pan Twardowski w drodze na księżyc. Każda plansza gry reprezentuje inną legendę, co dodaje grze barwnego kontekstu kulturowego. "W Krainie Legend" to również walory edukacyjne – stymuluje percepcję wzrokową, wspiera rozwój logicznego myślenia oraz pobudza wyobraźnię graczy. Gra jest dostosowana do rozgrywki solo, ale może w niej uczestniczyć aż 18 osób jednocześnie, co sprawia, że jest doskonałą opcją na rodzinne spotkania czy zabawy z przyjaciółmi. "W Krainie Legend" jest kontynuacją "W Krainie Baśni" i obie gry można ze sobą łączyć, choć każda z nich stanowi odrębną całość. Gra wyróżnia się kilkoma trybami rozgrywki, co pozwala na dostosowanie jej do preferencji graczy. Zawiera grube, tekturowe plansze, co zapewnia trwałość i wytrzymałość. Dodatkowo, jest wykonana w technologii Ecofriendly, co podkreśla troskę o środowisko. Wartością dodaną gry jest rozwijanie umiejętności koncentracji, percepcji wzrokowej, słownictwa oraz ćwiczenie refleksu, co czyni ją atrakcyjną zarówno dla dzieci, jak i dorosłych.
swiatzabawek.net I 22
22-23 Munduko.qxp 16.01.2024 08:30 Strona 23
ASORTYMENT DRACULA VS VAN HELSING "Dracula vs Van Helsing" to ekscytująca, dwuosobowa gra o asymetrycznym charakterze, trwająca około 30 minut, dedykowana dla graczy w wieku 10 lat i starszych. Gra ta to emocjonujący pojedynek, w którym gracze wcielają się w postać legendarnego Draculi lub profesora Van Helsinga, walcząc o panowanie nad pięcioma dzielnicami miasta na planszy. Mechanizm gry opiera się na porównywaniu kart – jeśli Dracula posiada kartę o wyższej wartości, zamienia mieszkańca dzielnicy w wampira, natomiast gdy Van Helsing wygrywa, Dracula traci punkt życia. W grze ważne są zarówno strategia, jak i umiejętność blefu. Klimatyczne ilustracje autorstwa Webersona Santiago oraz nawiązania do kultowych postaci z literatury i filmu sprawiają, że gra ta przyciąga zarówno miłośników taktycznych pojedynków, jak i fanów gatunku grozy. "Dracula vs Van Helsing" została zaprojektowana przez Maxime Rambourga i Théo Rivière. Podczas gry rozwija się umiejętności rywalizacji, strategii i taktyki. Główne atuty gry to wciągający gameplay, ciekawa asymetryczna walka oraz wysmakowana i klimatyczna oprawa wizualna, która pozwala graczom wcielić się w znane postaci z popkultury – Van Helsinga i Draculę.
SPLITO Splito: Dziel się wszystko (poza wygraną)" łączy elementy strategicznego myślenia z umiejętnością współpracy między graczami. Z uwagi na to, że gra jest przeznaczona dla graczy od 8 roku życia i umożliwia zabawę od 2 do 8 osób, stanowi świetną propozycję zarówno dla młodszych, jak i starszych miłośników gier karcianych. Proste zasady i dynamiczna rozgrywka, trwająca około 20 minut, czynią ją idealną do szybkich i angażujących rozgrywek w gronie rodziny czy przyjaciół. Każda z 109 kart w grze, notes do zapisywania punktów oraz instrukcja zawarte w zestawie, zapewniają pełne wyposażenie niezbędne do rozpoczęcia rozgrywki. Strategiczny aspekt gry, wymagający podejmowania ważnych decyzji w każdej turze, dodaje głębi i zapewnia, że każda rozgrywka będzie unikalna i pełna emocjonujących zwrotów akcji. Podsumowując, "Splito" to gra, która z pewnością dostarczy wiele radości i będzie doskonałym dodatkiem do wieczorów gier zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy.
23 I targizabawek.pl
24-25 Ewa.qxp 16.01.2024 08:31 Strona 24
DLACZEGO GRA PLANSZOWA TO IDEALNY POMYSŁ NA PREZENT? Skończył się 2023 rok, więc teraz przed nami dwanaście kolejnych wspaniałych miesięcy, pełnych wyzwań w pracy i w domu, nowych pomysłów, oczekiwań i planów. To będzie znowu mnóstwo okazji do tego, by móc dać prezent – czy to najbliższej osobie, czy współpracownikom, czy może babci i dziadkowi, kolegom i koleżankom naszego dziecka, czy samemu sobie. Za nami Mikołajki i święta Bożego Narodzenia, więc większość z nas dopiero
szówkę dwuosobową. Wybór na rynku jest ogromny i gier typowo dla dwóch
co skończyła obdarowywać najbliższych upominkami, ale okoliczności do
osób jest naprawdę dużo, w najróżniejszej tematyce oraz mechanice. Łatwo
tego, by komuś coś sprezentować, jest w całym roku ogromna ilość. Więc
dobierzemy tu grę pod kątem tego, czym dana para się interesuje oraz na
nie spoczywajmy na laurach i zacznijmy już teraz planować, ponieważ zawsze dobrze być zawczasu przygotowanym na najróżniejsze okazje, czasami niespodziewane, a tym bardziej na te, których oczekujemy i wiemy, że musimy się do nich przygotować. Te, które mogą nas zaskoczyć, to na przykład urodziny kolegi, czy koleżanki naszego dziecka, nieoczekiwany ślub znajomych, impreza u przyjaciół. Z ko-
OTO DLACZEGO GRY TO IDEALNY POMYSŁ NA PREZENT • Dla każdego znajdziemy tytuł, który będzie dostosowany i do wieku i zainteresowań
lei okazji, na które musimy być przygotowani i chcemy sprawić komuś przyjemność lub dać niezobowiązujący prezent, jest naprawdę dużo. Podsta-
• Nigdy się nie dezaktualizują
wowe to urodziny i imieniny najbliższej rodziny i przyjaciół. Następnie wszelkie święta, takie jak Wielkanoc, czy Gwiazdka, czy uroczystości, jak
• Pomagają wzmacniać relacje
Dzień Babci i Dziadka, Dzień Dziecka, Mikołajki, Dzień Kobiet, Dzień Chłopaka, Dzień Matki i Ojca, a także okoliczności takie, jak potrzeba kupna pre-
• Wspierają edukację i prawidłowy rozwój
zentów dla całej klasy lub grupy w przedszkolu, czy sprawienie ciekawych drobiazgów współpracownikom, podwładnym, a także wszelkie śluby, wesela… Można wymieniać długo i faktycznie na każdą z tych okazji gra planszowa będzie idealnym prezentem lub dodatkiem do czegoś większego.
• Są szeroko dostępne • Prezent będzie miał pozytywny wpływ na życie obdarowanego.
Idealnym przykładem jest tu na przykład ślub – zamiast bukietu kwiatów, które nie postoją długo, warto podarować młodej parze interesującą plan-
Źródło: opracowanie własne
swiatzabawek.net I 24
24-25 Ewa.qxp 16.01.2024 08:31 Strona 25
BIZNES jakim jest poziomie zaawansowania, jeśli chodzi o granie w gry planszowe.
i niski próg wejścia, że jest odpowiednia dla osób, które po pierwsze nie
Jeśli są to gracze wprawieni, to planszówka na pewno ich ucieszy (w tym
grają w gry i muszą zacząć od prostych tytułów, żeby się nie zniechęcić, ale
przypadku warto się dowiedzieć, czy zaplanowany przez nas tytuł już nie
także jest to informacja dla osób, które lubią lekkie tytuły z prostymi zasadami,
jest w ich grotece), a jeśli nie są to osoby grające, to tu zadanie jest nieco
które często można wytłumaczyć w kilka minut.
trudniejsze, ale również jest to do zrobienia. Musimy się postarać o to, by zachęcić do grania, by gra była na tyle prosta i miała ciekawą lub uniwersalną
Tu warto wspomnieć o seniorach (np. z okazji Dnia Babci i Dziadka). Jest
tematykę, by nie trafiła na dno szafy, tylko na stół. Jest bardzo dużo gier
mnóstwo badań, które wykazują bardzo dużo pozytywnych skutków grania
o prostych zasadach, czasami nawet takie, gdzie nie trzeba czytać instrukcji,
w planszówki. Trenują pamięć, koncentrację, skupienie - te rzeczy są ważne
ponieważ gra sama nas prowadzi. Jest też mnóstwo filmików instruktażo-
w każdym wieku, a tym bardziej u osób starszych. Ćwiczenie tych kompe-
wych, na których krok po kroku jest pokazana cała rozgrywka, więc zrozu-
tencji utrzymuje nasze szare komórki w formie, pozwala cieszyć się sprawnym
mienie zasad przyjdzie z łatwością.
umysłem i dobrą pamięcią. Z tego, co można zaobserwować, wiele osób bardzo lubi gry matematyczne oraz logiczne, w których można rozwiązywać
W sumie to samo można powiedzieć o innych okazjach i o innych obdaro-
ciekawe zagadki, czy zadania. Jeśli chodzi o gry logiczne, to jest też sporo
wywanych. Wspaniałymi odbiorcami gier są dzieci. Sprawienie całej klasie
propozycji dla rozgrywek jednoosobowych lub takich, w których nie ma
upominku w postaci gry na Mikołajki, czy na koniec roku szkolnego będzie
negatywnej interakcji. Seniorom warto też sprezentować grę integracyjną
na pewno wspaniałą niespodzianką. Tu kryterium zazwyczaj stanowi cena
– będzie idealna do nawiązywania nowych znajomości i świetnej zabawy na
oraz wiek graczy. Często jest to nieduża kwota, którą można przeznaczyć
bardzo lubianych zajęciach w Uniwersytetach Trzeciego Wieku.
na taki prezent, ale to nie jest przeszkodą, ponieważ widełki cenowe gier są bardzo szerokie. W przypadku dzieci bardzo ważne jest dobranie gry przede
Wybór jest ogromny, trzeba tylko wiedzieć, jaką grę przeznaczyć dla kon-
wszystkim do wieku. Warto więc sugerować się tu oznaczeniem na pudełku,
kretnego odbiorcy. Niech prezent będzie nie tylko ładny, ale i niech służy
co jest najłatwiejszą metodą dobrania gry do wieku dziecka.
przez jakiś czas. Niech to nie będzie tylko „odfajkowany” obowiązek, ale coś, co wniesie radość do życia drugiej osoby, która skorzysta z naszej znajomości
Ta metoda nie zawsze się sprawdza, jeśli chodzi o dorosłych graczy. Wiek
tematu. A wiadomo, że prezenty nie tylko miło jest dostawać, ale i dawanie
na pudełku oznacza również stopień trudności gry, czyli w grę od siódmego
ich też przynosi sporą satysfakcję.
roku życia nie zagra tylko dziecko. które ma 7, czy 8 lat, ale każdy, oprócz
Autor:
młodszych dzieci. Przykładowo opis „7+” mówi nam, że gra ma proste zasady
Ewa Graniak-Wosinek
26-27 News.qxp 16.01.2024 08:31 Strona 26
KRÓTKO O... NOWA LINIA ZABAWEK MOOSE TOYS, TREASURE X TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES SEWER RESCUE PACK Firma Moose Toys, nawiązała współpracę z Paramount, uzyskując licencję na popularne postacie z "Żółwi Ninja" (Teenage Mutant Ninja Turtles). Nowa linia zabawek Moose Toys, Treasure X Teenage Mutant Ninja Turtles Sewer Rescue Pack, oferuje dzieciom 10-stopniowy proces rozpakowywania, podczas którego ratują swoją figurkę z oozu, składają postać i dokładają jej broń. Można zebrać siedem postaci w tym: Leonardo, Michelangelo, Donatello, Raphael, Shredder, Casey Jones oraz limitowana edycja Leo-
STEVE PASIERB USTĘPUJE ZE STANOWISKA W THE TOY ASSOCIATION
nardo. Każda postać z serii TMNT posiada kawałek pizzy
Steve Pasierb, Prezes i Dyrektor Generalny Stowarzyszenia Zabawek (The
jako atrakcyjna baza do ekspono-
Toy Association), ogłosił swoje odejście z organizacji wiosną 2024 roku.
wania figurek kolekcjonerskich. Linia
Jego obecna umowa wygasa w kwietniu, po niemal dekadzie.
ma być dostępna od marca.
jako skarb, który można znaleźć, otwierając zawór na rurze kanalizacyjnej kluczem. Istnieje nawet szansa na znalezienie prawdziwie pozłacanego kawałka pizzy. Rury kanalizacyjne służą również
Pasierb skomentował swoje odejście słowami: „To było dla mnie wielkim zaszczytem i przywilejem pełnić funkcję Prezesa i Dyrektora Generalnego Stowarzyszenia Zabawek, i czuję się szczęśliwy, mogąc zaliczać się do tych, którzy przez ostatnie 107 lat piastowali to stanowisko”. Dodał, że cieszy się
„SPY GUY HIDDEN OBJECTS DELUXE EDITION” NA PC I NINTENDO SWITCH
na współpracę z komitetem wykonawczym i personelem w celu zapewnienia płynnego i skutecznego przejścia w nadchodzących miesiącach. Aaron Muderick, przewodniczący zarządu Stowarzyszenia, podkreślił znaczący wpływ Pasierba w trudnych czasach, w których przewodził personelowi w realizacji priorytetowych działań, planowania strategicznego, rebrandingu oraz rozszerzania wpływu regulacyjnego i legislacyjnego Stowarzyszenia na skalę międzynarodową, wśród wielu innych przełomowych osiągnięć. W trakcie kadencji Pasierba, organizacja zdobyła trzykrotnie tytuł jednej z „Najlepszych Organizacji Non-Profit do Pracy w Ameryce” i skutecznie realizowała wszystkie usługi wartościowe dla członków podczas trzech lat pandemicznych zakłóceń, które wymusiły odwołanie głównych targów handlowych. Stowarzyszenie odniosło sukces w powrocie do wydarzeń tar-
Trefl zapowiedział premierę gry „Spy Guy Hidden Objects Deluxe Edition”
gowych w 2022 roku w Dallas i z powrotem międzynarodowych targów za-
na PC i Nintendo Switch w tym roku. Gra, będąca adaptacją bestsellerowej
bawek Toy Fair® w 2023 roku.
planszowej wersji „Spy Guy” od Trefla, wprowadza graczy w detektywistyczną przygodę, gdzie trzeba szukać ukrytych rzeczy na planszy. „Spy Guy Hidden
PIATNIK MA 200 LAT
Objects Deluxe Edition” oferuje kolorowe i pełne sekretów poziomy, rozwijając spostrzegawczość i umiejętności detektywistyczne. Gra zawiera detektywistyczne wyzwania na mapach różnych miejsc, jak Sopot, Niemcy,
Piatnik, uznany producent gier, ob-
USA, Francja oraz plansza świąteczna, oferując unikatowe obiekty i cieka-
chodzi w tym roku wyjątkowy jubi-
wostki związane z danym miejscem.
leusz - 200 lat istnienia! Firma,
Wersja PC i Nintendo Switch gry wprowadza odświeżoną grafikę, znane
znana z tworzenia gier planszowych
mapy z wersji mobilnej i planszowej oraz dodatkową mapę Francji dostępną
i kart, rozpoczęła swoją działalność
wyłącznie w tych wersjach.
już w 1824 roku. Piatnik od dwóch
Autorami planszowej wersji są Mariusz Majchrowski i Michał Ambrzykowski.
stuleci dostarcza rozrywkę rodzi-
Trefl eGames, kierowany przez Martę Frankel-Dominik, odpowiedzialny za
nom i graczom na całym świecie,
rozwój gier na Nintendo Switch, Microsoft Xbox oraz Sony Playstation, pla-
będąc symbolem tradycji, jakości
nuje wydanie kolejnych gier w 2023 roku, w tym "Spy Guy Hidden Objects
oraz innowacyjności w branży gier.
Sopot". Gra jest dostępna w 16 wersjach językowych.
swiatzabawek.net I 26
26-27 News.qxp 16.01.2024 08:31 Strona 27
KOSZTY TRANSPORTU MORSKIEGO WZROSŁY NAWET O 250% Z POWODU ATAKÓW NA MORZU CZERWONYM Od kiedy rebelianci Houthi z Jemenu zaczęli atakować statki na Morzu Czerwonym w listopadzie, koszty przewozu towarów morzem drastycznie wzrosły. Teraz, transport 40-stopowego kontenera z Chin do Europy kosztuje około 4000 dolarów, co jest dużo droższe niż wcześniej. Przed atakami kosztowało to tylko 1148 dolarów, a pod koniec grudnia – 1667 dolarów. Duże firmy spedycyjne, jak MSC czy Maersk, musiały zmienić swoje trasy i omijać Morze Czerwone. Teraz statki płyną dłuższą trasą wokół Afryki, co wydłuża podróż o około 10-14 dni i zwiększa koszty paliwa. Firmy te zaczęły też pobierać dodatkowe opłaty od swoich klientów. Ta sytuacja jest zła dla firm i może wpłynąć na ceny towarów na całym świecie. Do tego, koszty ubezpieczeń wzrosły, bo jest teraz więcej ryzyka wojennego na morzu. Ataki Houthi mają na celu zatrzymanie działań Izraela w Gazie, ale robią też problemy dla handlu morskiego. USA stworzyły nową misję, aby chronić statki na Morzu Czerwonym. Jeśli ta niepewna sytuacja się nie poprawi, może to spowodować opóźnienia w dostawach, dłuższe czasy transportu i wyższe koszty dla handlu między
REKLAMA
Europą, Bliskim Wschodem a Azją.
HORROR Z MYSZKĄ MIKI TOMASZ KAMMEL: WKRÓTCE BĘDĘ REALIZOWAŁ W ROLI GŁÓWNEJ Niedawno ogłoszono, że powstanie horror „Steamboat Willie”, gdyż postać Myszki Miki weszła w domenę publiczną. Produkcja filmu ma rozpocząć się wiosną.Reżyserem horroru-komedii na podstawie debiutanckiego kre-
PEWIEN PROJEKT ZWIĄZANY Z EDUKACJĄ DZIECI
skówki Myszki Miki ma być Steven LaMorte. LaMorte wcześniej wyreżyse-
Prezenter nie ogranicza się tylko do pracy w Telewizji Polskiej. Dodatkowo pro-
rował „The Mean One”, horror-parodię Grincha.
wadzi też popularne kanały internetowe, angażuje się w różne szkolenia i wciela
Disney utracił prawa autorskie do „Steamboat Willie” oraz do oryginalnych
w życie zupełnie nowatorskie pomysły. Nie ukrywa też, że z jednym z nich wiąże
wersji Myszki Miki i Minnie Mouse. Jednak nadal posiada prawa autorskie
szczególnie duże nadzieje, bo wierzy, że ten projekt odniesie sukces.
do późniejszych, bardziej znanych wersji postaci.
– Mam też pewien projekt związany z edukacją dzieci, przepiękny, który robię
Oprócz tego, niedawno został wydany zwiastun innego horroru-komedii
do spółki z kimś, kto jeszcze nie dał mi upoważnienia, żebym o tym głośno mó-
w domenie publicznej, „Mickey's Mouse Trap” w reżyserii Jamie'go Bai-
wił. Generalnie chodzi o to, że są pewne umiejętności przyszłości, których dzieci
ley'ego. Twórcy filmu nie podali jeszcze daty premiery, ale spodziewają się,
można nauczyć już teraz. I są w Polsce ludzie i organizacje, które dbają o to,
że wyjdzie on w marcu.
żeby równolegle do klasycznej szkoły te dzieci mogły się rozwijać właśnie pod
W 2023 roku pojawił się horror Puchatek: Krew i miód, w reżyserii Rhys
kątem kompetencji przyszłości. I ja bardzo chcę się stać częścią tego przed-
Frake-Waterfielda. Jednak nie spotkał się z dobrą opinią widzów, uzyskując
sięwzięcia w kontekście komunikacji międzyludzkiej, komunikacji online i właś-
na IMDb jedynie ocenę 2.9/10.
nie pod tym kątem coś robimy – mówi.
27 I targizabawek.pl
28-29 Cyfrowe.qxp 16.01.2024 08:32 Strona 28
BIZNES
NADMIERNY KONTAKT DZIECKA Z URZĄDZENIAMI CYFROWYMI NEGATYWNIE WPŁYWA NA ROZWÓJ MÓZGU. MOGĄ SIĘ POJAWIĆ PROBLEMY Z OPANOWANIEM MOWY, KONTROLĄ EMOCJI I KONCENTRACJĄ
Aktywność cyfrowa wpływa na plastyczność mózgu u dzieci w krytycznych okresach ich rozwoju. Efektem przeciążenia ekspozycją na bodźce wzrokowe może być pogorszenie pamięci roboczej i spowolnienie reakcji. Spędzanie przez dzieci dużo czasu przed ekranem negatywnie wpływa też na zdolności językowe i koncentrację. Jednocześnie granie w gry wideo może stymulować pewne obszary mózgu, odpowiedzialne m.in. za podejmowanie decyzji. Do takich wniosków doszli naukowcy z Hongkongu po przeanalizowaniu dziesiątek badań z tego obszaru. – Ludzki mózg kształtowany jest przez otoczenie i doświadczenia. W pierwszej
Przegląd literatury objął łącznie 30 tys. dzieci, które najczęściej korzystały
kolejności chcieliśmy wiedzieć, czy dynamiczny rozwój urządzeń cyfrowych
z różnego typu mediów ekranowych. W sumie naukowcy przeanalizowali
ma wpływ na rozwój mózgu u dziecka oraz w jaki sposób urządzenia te go
33 badania neuroobrazowe z lat 2000–2023. W 23 odnotowano wpływ
kształtują – mówi dr Dandan Wu z Education University of Hong Kong. – Co
urządzeń cyfrowych na plastyczność mózgu: 15 z nich wskazywało na ne-
istotne, nie uważamy, by urządzenia cyfrowe wiązały się z samymi niebezpie-
gatywne skutki, dwa dały mieszane wyniki, a sześć publikacji dowodziło, że
czeństwami i negatywnymi konsekwencjami. Stały się one nieodłączonym
korzystanie z ekranów może pod pewnymi względami pozytywnie kształ-
elementem życia we współczesnym społeczeństwie. Problem polega na tym,
tować funkcje mózgu.
że nie wiemy do końca, jak wpływają na mózg dzieci na wczesnych etapach ich rozwoju. I to właśnie skłoniło nas do podjęcia badań.
Część publikacji wskazuje na negatywny wpływ urządzeń cyfrowych na korę przedczołową mózgu odpowiedzialną za pamięć roboczą i reakcje,
Naukowcy dokonali przeglądu literatury poświęconej korzystaniu z rozwią-
płat ciemieniowy, który wpływa na przetwarzanie bodźców, takich jak dotyk
zań cyfrowych przez dzieci i powiązanego z nimi rozwoju mózgu. Wzięli pod
czy odczuwanie temperatury, płat skroniowy, kluczowy dla języka, pamięci
lupę badania dotyczące dzieci w wieku od szóstego miesiąca do 12. roku
i słuchu, oraz płat potyliczny, dzięki któremu interpretujemy informacje
życia, na który przypada koniec kształtowania kompetencji językowych.
wzrokowe.
swiatzabawek.net I 28
28-29 Cyfrowe.qxp 16.01.2024 08:32 Strona 29
BIZNES – Dzieci, które spędzają dużo czasu na grach wideo, będą miały więcej pro-
będziemy w stanie stworzyć odpowiednie rozwiązania zapewniające naszym
blemów z wysławianiem się. Jeżeli natomiast zbyt długo przebywają w sieci,
dzieciom ochronę. Potrzebne są dalsze badania empiryczne – ocenia dr
może u nich dojść do spadku objętości pewnych obszarów mózgu, co
Dandan Wu. – Oglądanie telewizji okazało się mniej szkodliwe, niż przez długi
będzie miało konsekwencje dla funkcji językowych i kontroli emocji. Będą
czas sądzono. Musimy jednak pamiętać, że przykładowo ograniczenia do-
miały problemy z formułowaniem zdań czy radzeniem sobie ze swoimi
tyczące pokazywania w telewizji scen przemocy wprowadzono dopiero
emocjami. Z kolei częste codzienne korzystanie z mediów społecznościo-
wówczas, gdy istniało wystarczająco dowodów naukowych potwierdzają-
wych może wywrzeć wpływ na funkcje mózgu w zakresie przetwarzania
cych ich szkodliwość.
wzrokowego – wymienia prof. Hui Li z Wydziału Edukacji i Rozwoju Człowieka na Education University of Hong Kong.
Jak podkreślają naukowcy, trzeba mieć na uwadze, że wpływ tych technologii jest długofalowy.
Okazuje się, że dla mózgu dziecka dużym wyzwaniem jest multitasking, czyli
– W perspektywie 10–20 lat te nowoczesne rozwiązania z całą pewnością
wielozadaniowość, a im więcej czasu spędza ono przed ekranem, tym trud-
spowodują zmiany w mózgu, które będą dziedziczone. Możemy mieć pew-
niej zachować mu jasność myślenia i kontrolę nad sobą.
ność, że za 20–50 lat mózgi ludzi będą wyglądać w dużym stopniu inaczej
– Po pierwsze, długotrwała ekspozycja na tego typu bodźce ingeruje w funk-
niż obecnie – mówi prof. Hui Li. – Można zatem powiedzieć, że urządzenia
cje mózgu, co może prowadzić do spowolnienia pamięci roboczej oraz szyb-
cyfrowe wpływają na kształt ludzkiej ewolucji. Mamy za sobą 10 tys. lat ewo-
kości reakcji. Dziecko będzie miało na przykład problemy ze skupieniem
lucji, a w tym momencie wkraczamy w jej nowy etap – erę cyfrową. Urzą-
uwagi. Nie będzie też w stanie powstrzymać się od używania urządzeń cyf-
dzenia cyfrowe i narzędzia sztucznej inteligencji wywrą ogromny wpływ na
rowych takich jak ipady czy smartfony. Po drugie, mózg dziecka będzie rea-
kształt naszych mózgów i zmiana ta może przejść na kolejne pokolenia.
gował silniej na rozpraszające dźwięki, np. w grach. Za każdym razem, gdy usłyszy charakterystyczny dźwięk z gry, przyciągnie on jego uwagę, odwra-
Według wytycznych Światowej Organizacji Zdrowia dzieci poniżej pierw-
cając ją od nauki – tłumaczy prof. Hui Li.
szego roku życia nie powinny w ogóle korzystać z urządzeń cyfrowych, a dzieci w wieku dwóch–czterech lat maksymalnie mogą spędzać przed
Profesor porównuje mózg dziecka do komputera. Urządzenie, w którym
ekranem godzinę dziennie, ale im mniej, tym lepiej. Tymczasem, jak wynika
zainstalujemy za dużo aplikacji i programów, zajmiemy pamięć na dysku,
z badania przeprowadzonego przez Akademię Pedagogiki Specjalnej
będzie działało wolniej, a w końcu się zepsuje. W takiej sytuacji jedyne opcje
w Warszawie, w Polsce ponad połowa dzieci do szóstego roku życia korzysta
to zakup większego dysku, dodatkowej pamięci lub nowego komputera.
ze smartfonów, tabletów lub laptopów średnio przez godzinę i 15 minut
Jeśli dziecko będzie spędzało za dużo czasu przed ekranem, osłabnie jego
dziennie. Trzy czwarte rodziców pięcio- i sześciolatków oraz połowa rodziców
zdolność do przyjmowania płynących z zewnątrz informacji. Pamięć robocza
trzy- i czterolatków pozwala im korzystać z cyfrowych narzędzi mobilnych.
zostanie przeciążona nadmiarem zadań.
Smartfona używa co 10. dziecko przed pierwszym rokiem życia. Prawie dwie
– Może dojść do zmian w funkcjonowaniu lub strukturze mózgu. Wydaje
trzecie rodziców daje swoim pociechom urządzenia cyfrowe jako nagrodę
się, że jest to dobry powód, by ograniczać ilość czasu, jakie dzieci spędzają
albo jako sposób na zahamowanie płaczu i marudzenia malucha. Dzieci
przed ekranem, i zachęcać je do robienia innych rzeczy, jak np. zabawa na
najczęściej oglądają filmy, filmiki i klipy wideo, nieco rzadziej grają w gry,
świeżym powietrzu czy pójście do lasu – radzi badacz z Education University
a najrzadziej korzystają z programów i aplikacji edukacyjnych.
of Hong Kong. – Każdy medal ma jednak dwie strony. Choć skupiamy się na negatywnych aspektach, wiadomo, że mają one pod pewnymi względami również korzystny wpływ. Istnieją na przykład badania pokazujące, że interakcja z urządzeniami i środowiskiem cyfrowym może stymulować pewne obszary, np. płat czołowy, który odgrywa ważną rolę w funkcjach wykonawczych, w tym pamięci roboczej, przesunięciu poznawczym, podejmowaniu decyzji czy samokontroli. Tego typu korzystanie z urządzeń cyfrowych można porównać do chodzenia na siłownię. W tym przypadku treningowi poddawany jest mózg. Pytanie, jak chronić mózg dziecka w obecnej cyfrowej rzeczywistości, pozostaje otwarte. Badacze podkreślają, że przed nauką stoi wyzwanie dogłębnego zbadania tego tematu, a przed decydentami podjęcie działań, które pomogą rodzicom i opiekunom bezpiecznie prowadzić dzieci po cyfrowym świecie. – Kluczowe znaczenie ma ustalenie, które elementy cyfrowego środowiska mają toksyczny wpływ. Dopiero wtedy
29 I targizabawek.pl
30-31 News.qxp 16.01.2024 08:32 Strona 30
ASORTYMENT
TOMMEE TIPPEE W OFERCIE TM TOYS Zawsze to coś dobrego, gdy dwie renomowane marki łączą swoje siły. W grudniu 2023 roku, TM Toys, lider w dystrybucji zabawek i artykułów dla dzieci, nawiązał współpracę z globalnie znaną marką Tommee Tippee. Ta synergia stwarza dla właścicieli sklepów wyjątkową okazję do wzbogacenia oferty i zwiększenia sprzedaży. Tommee Tippee: synonim bezpieczeństwa i innowacji Od 1965 roku Tommee Tippee wspiera rodziców w ich najważniejszej życiowej roli. Marka ta nie tylko oferuje produkty, ale także dzieli się swoim doświadczeniem i empatią, co czyni ją towarzyszem w podróży, jaką jest rodzicielstwo. Produkty Tommee Tippee, od akcesoriów do karmienia po innowacyjne systemy do pielęgnacji, są opracowywane z myślą o bezpieczeństwie i wygodzie najmłodszych oraz ich rodziców. Wyróżniają się one na tle konkurencji dzięki swej jakości, designowi oraz funkcjonalności. Jak TM Toys przemienia ofertę sklepu w oazę dla rodziców i dzieci Zarówno laktatory, kubki do nauki picia, jak i nowoczesne kosze na pieluchy Twist & Click, produkty Tommee Tippee teraz dostępne przez TM Toys, to nie tylko artykuły, to rozwiązania dla współczesnych rodzin. Włączenie tych produktów do asortymentu sklepu to nie tylko poszerzenie gamy, ale także inwestycja w zaufanie klientów, którzy szukają sprawdzonych i rekomendowanych rozwiązań dla swoich dzieci. Odpowiedź na zmieniające się potrzeby rynku Obecny rynek artykułów dziecięcych dynamicznie się zmienia, a rodzice coraz częściej poszukują produktów, które są nie tylko funkcjonalne, ale również bezpieczne i ekologiczne. Współpraca TM Toys i Tommee Tippee to odpowiedź na te potrzeby. To także szansa dla właścicieli sklepów, aby wyjść naprzeciw oczekiwaniom nowoczesnych rodzin i zaoferować im produkty, które będą wspierać ich w codziennych wyzwaniach. Wyzwania i możliwości Współpraca z TM Toys i włączenie produktów Tommee Tippee do oferty sklepu to szansa na zwiększenie sprzedaży, również możliwość budowania długotrwałych relacji z klientami. Produkty te, dzięki swojej renomie i jakości, przyciągną nowych klientów i zwiększą lojalność obecnych. Zakończenie z myślą o przyszłości Jak pokazuje historia, współpraca między markami TM Toys i Tommee Tippee to krok w kierunku przyszłości, gdzie bezpieczeństwo, innowacja i zrozumienie potrzeb klientów są kluczem do sukcesu. Dla właścicieli sklepów, to szansa, aby stać się częścią tej ekscytującej podróży.
swiatzabawek.net I 30
30-31 News.qxp 16.01.2024 08:32 Strona 31
32-33 Wow.qxp 16.01.2024 08:33 Strona 32
WOW! LOKALNE SKLEPY SPECJALISTYCZNE MOGĄ KONKUROWAĆ Z SIECIAMI Nowy sojusz sklepów specjalistycznych WOW integruje innowacyjne po-
Reklama i widoczność marki: Sklepy sieciowe przeznaczają budżety na
dejścia i korzyści, podobne do tych oferowanych przez grupy zakupowe
reklamę i promocję, co zwiększa ich widoczność i świadomość marki wśród
tworzone w innych branżach, jak np. branży spożywczej, zoologicznej czy
konsumentów.
budowlanej. Te grupy oferują m.in. szeroką współpracę z producentami,
Percepcja jakości: W niektórych przypadkach konsumenci mogą postrze-
atrakcyjne warunki handlowe, wsparcie marketingowe i rozwiązania poma-
gać produkty oferowane przez sieciowe sklepy jako wyższej jakości ze
gające prowadzić i rozwijać działalność handlową. W przypadku WOW, te
względu na markę lub prezentację produktu.
korzyści mogą być jeszcze bardziej specjalistyczne i dostosowane do sklepów z zabawkami i produktami edukacyjnymi.
LOKALNE SKLEPY SPECJALISTYCZNE: JAK MOGĄ RYWALIZOWAĆ Z SIECIÓWKAMI I TWORZYĆ WARTOŚĆ DLA RODZICÓW
DLACZEGO RODZICE WYBIERAJĄ SKLEPY SIECIOWE
Sklepom lokalnym jest trudniej konkurować z dużymi sieciami handlowymi
Rodzice często wybierają sklepy sieciowe takie jak Biedronka, Action, czy
z kilku powodów biznesowych:
Lidl zamiast lokalnych sklepów z zabawkami. Dzieje się tak z kilku powo-
1. Skala zakupów i negocjacje cen: Duże sieci handlowe, ze względu na
dów:
większą skalę działalności, są w stanie negocjować niższe ceny u dostawców. Zamówienia hurtowe umożliwiają im uzyskiwanie lepszych warunków
Szeroki asortyment: Sklepy sieciowe oferują szerszy asortyment, z różnych
cenowych, co przekłada się na niższe ceny detaliczne w sklepach. Sklepy
kategorii produktów niż lokalne sklepy specjalistyczne. Dla konsumentów,
lokalne, realizujące mniejsze zamówienia, nie mają takiej siły przetargowej
którzy chcą zrobić kompleksowe zakupy w jednym miejscu, sieciowe sklepy
i często płacą więcej za towar.
mogą być bardziej atrakcyjne.
2. Dostępność kapitału i inwestycji: Sieci handlowe zazwyczaj mają dostęp
Promocje i rabaty: Sklepy sieciowe oferują promocje, rabaty i programy
do większego kapitału, co pozwala im na inwestowanie w marketing, in-
lojalnościowe, które są atrakcyjne dla oszczędzających klientów. Te działania
frastrukturę sklepową i technologię. Lokalne sklepy często dysponują
marketingowe mogą przyciągać klientów szukających najlepszych okazji
ograniczonymi zasobami finansowymi, co może ograniczać ich możliwości
cenowych. Budują także ich lojalność.
rozwoju i innowacji.
Poszukiwanie wartości. To jedna z głównych przyczyn. W sklepach takich
3. Zasięg i widoczność marki: Sieci handlowe mogą pochwalić się znaczną
jak Lidl, rodzice znajdują produkty dobrej jakości w rozsądnych cenach.
widocznością i rozpoznawalnością marki dzięki dużej skali działania i in-
Prostsza decyzja. Ograniczony wybór zabawek często ułatwia zakupy i
westycjom w marketing. Lokalne sklepy często muszą polegać na lokalnej
oszczędza czas, szczególnie dla rodzin robiących duże zakupy.
bazie klientów i metodach promocji, co może ograniczać ich zasięg.
Konsekwencja i standardy: Sieciowe sklepy często mają spójne standardy
4. Efektywność operacyjna i logistyka: Sieci handlowe mają możliwość
prezentacji i jakości, co może przyciągać klientów, którzy cenią sobie kon-
optymalizacji swoich operacji i logistyki na dużą skalę, co może przekładać
sekwencję i przewidywalność w zakupach.
się na niższe koszty operacyjne. Lokalne sklepy często zmagają się z więk-
Wygoda. Sklepy sieciowe często są położone blisko domów lub miejsc pracy, co czyni je łatwo dostępnymi. Ich prosta i logiczna organizacja prze-
szymi wyzwaniami logistycznymi i operacyjnymi na mniejszą skalę. 5. Dostępność i wygoda dla klientów: Sieci handlowe często oferują szer-
strzeni sklepowej również przyczynia się do ułatwienia zakupów.
sze godziny otwarcia, przestronne parkingi oraz dodatkowe usługi, takie
Dostępność parkingów: Duże sklepy sieciowe zazwyczaj mają własne,
jak zakupy online i dostawy do domu, co zwiększa ich atrakcyjność dla
przestronne parkingi, co jest wygodne dla klientów, którzy podróżują sa-
klientów. Dla lokalnych sklepów trudniej jest dorównać tej wygodzie z
mochodem.
powodu ograniczeń zasobów.
Godziny otwarcia: Sklepy sieciowe często mają dłuższe godziny otwarcia,
6. Zmiany w trendach konsumenckich: W dobie cyfryzacji i zmieniających
w tym wieczory i weekendy, co jest wygodne dla osób pracujących w stan-
się trendów konsumenckich, sieci handlowe mają lepsze możliwości do-
dardowych godzinach pracy.
stosowania się do nowych wymagań rynku dzięki dostępowi do danych i
Dostępność online i opcje dostawy: Wiele sklepów sieciowych oferuje
analiz. Lokalne sklepy mogą mieć trudności w szybkim reagowaniu na te
zakupy online z opcjami dostawy do domu.
zmiany.
swiatzabawek.net I 32
32-33 Wow.qxp 16.01.2024 08:33 Strona 33
JAK WOW ZACHĘCI RODZICÓW DO ZAKUPÓW I POMOŻE ZBUDOWAĆ PRZEWAGĘ BIZNESOWĄ WZGLĘDEM SIECI Grupa WOW jest odpowiedzią biznesową sklepów lokalnych, która pomoże im konkurować z sieciami. Dla sklepów lokalnych, zrzeszenie się w ramach Grupy WOW stanowi nieocenioną wartość. Takie zrzeszenie otwiera przed nimi szereg możliwości, które samodzielnie mogłyby być trudne do osiągnięcia. Przede wszystkim, wspólna siła zrzeszenia pozwala na negocjacje z dostawcami i producentami na znacznie korzystniejszych warunkach. Dzięki skali działania Grupy WOW, sklepy lokalne mogą uzyskać lepsze ceny hurtowe, co przekłada się na konkurencyjne ceny detaliczne i atrakcyjność dla klientów. Ponadto, zrzeszenie w Grupie WOW umożliwia wymianę wiedzy i doświadczeń między sklepami lokalnymi. To platforma, na której właściciele sklepów mogą dzielić się wzajemnymi pomysłami, sprawdzonymi strategiami marketingowymi oraz sposobami radzenia sobie z wyzwaniami branżowymi. To tworzy solidną sieć wsparcia, która pozwala na rozwijanie się i adaptację do zmieniających się potrzeb rynku. Warto również podkreślić, że Grupa WOW może organizować wspólne inicjatywy reklamowe i promocyjne, co zwiększa widoczność wszystkich sklepów lokalnych w regionie. Działania marketingowe prowadzone na szerszą skalę mają potencjał przyciągania większej liczby klientów i budowania rozpoznawalności marki Grupy WOW jako symbolu jakości i wartości. W rezultacie, zrzeszenie w Grupie WOW pozwala sklepom lokalnym konkurować skutecznie z sieciami handlowymi, wykorzystując wspólną siłę, wymianę wiedzy oraz możliwość tworzenia zintegrowanych strategii marketingowych. To doskonały sposób na budowanie przewagi konkurencyjnej i utrzymanie pozycji lokalnych sklepów na rynku. WSPARCIE ODSPRZEDAŻY Grupa WOW wyróżnia się na tle innych grup przede wszystkim swoim unikalnym podejściem do wspierania odsprzedaży. W przeciwieństwie do wielu innych grup, które skupiają się głównie na pozyskaniu towarów w bardziej atrakcyjnych cenach, w WOW jest to tylko środek, aby zwiększyć efektywność działań odsprzedażowych. Dlatego WOW kładzie nacisk na budowanie społeczności rodziców jako kluczowego środka do osiągnięcia celu – zwiększenia sprzedaży. To podejście ma wiele zalet. Po pierwsze, poprzez tworzenie społeczności rodziców, Grupa WOW buduje lojalność i zaufanie klientów wobec sklepów lokalnych. Rodzice, którzy czują się częścią tej społeczności, są bardziej skłonni do powtarzalnych zakupów i polecania tych sklepów innym rodzicom. To naturalnie przekłada się na wzrost sprzedaży. Po drugie, społeczność rodziców jest źródłem cennych informacji zwrotnych. Dzięki aktywnemu dialogowi z członkami społeczności, sklepy lokalne mogą lepiej zrozumieć potrzeby i preferencje swoich klientów. To pozwala na lepsze dostosowanie oferty, co z kolei przyciąga więcej klientów. Wreszcie, Grupa WOW może organizować wydarzenia, akcje promocyjne i działania edukacyjne skierowane do rodziców, co wzmacnia więzi w społeczności i tworzy dodatkowe okazje do zakupów. To wszystko przyczynia się do osiągnięcia celów odsprzedażowych sklepów lokalnych. WOW PLAN. Jak dołączyć? Dołącz do WOW wiosną 2024! Skontaktuj się z nami, by dowiedzieć się więcej i stać się częścią WOW. Po podpisaniu umowy o poufności, przedstawimy więcej konkretów, jak chcemy rozwijać całą grupę, ale także lokalnie Twój biznes. To nie tylko szansa na rozwój biznesu, ale również możliwość przyczynienia się do rozwoju świadomego rodzicielstwa i edukacji dzieci. KONTAKT: Ewa Kowalska: ekowalska@unit.com.pl Dorota Mazurek: dmazurek@unit.com.pl Dołączcie i zmieniajcie z nami świat dzieci na lepszy!
33 I targizabawek.pl
34-35 Biznes.qxp 16.01.2024 08:33 Strona 34
BIZNES
BAROMETR PROVIDENTA: PRAWIE POŁOWA POLAKÓW ZAMIERZA OGRANICZYĆ ZBĘDNE WYDATKI W 2024 R. Polacy sceptycznie podchodzą do noworocznych postanowień. Jak wynika z Barometru Providenta, dotrzymać ich zamierza niecałe 30 proc. Zdecydowanie ważniejsze są dla nas realne założenia dotyczące finansów. Zaledwie 17,8 proc. respondentów przyznaje, że nie ma żadnych planów dotyczących finansów osobistych w 2024 r. Wśród Polaków znajdziemy niemal tylu finansowych optymistów, co pesy-
– Planując budżet lubimy stawiać sobie wysoko poprzeczkę. Aż 42,5 proc.
mistów. Z badania wynika, że 42 proc. respondentów oczekuje poprawy
badanych deklaruje, że w nowym roku zamierza oszczędzać więcej niż w po-
swojej sytuacji materialnej w nadchodzącym roku. Niewiele większy odsetek,
przednim – podkreśla Karolina Łuczak. – Warto zauważyć, że to najmłodsi
bo 44,2 proc. deklaruje, że 2024 r. będzie dla nich gorszy pod względem fi-
respondenci mają największą determinację, by zmienić swoje postawy.
nansowym. Nie dziwi więc, że Polacy bardzo poważnie traktują temat pla-
Celem aż 80 proc. z nich jest oszczędzanie większych sum niż w 2023 r.
nowania wydatków na nowy rok. Gdzie Polacy szukają oszczędności? Do wydatków, które planują ograniczyć
ZAPLANOWAĆ BUDŻET
w 2024 r. należy jedzenie na mieście lub na wynos (wskazane przez
Nieco ponad połowa Polaków już teraz zakłada, jakie największe wydatki
42,7 proc.), rozrywka i kultura (29,7 proc.) oraz oszczędności w domu jak np.
będą ich czekać w 2024 roku.
rachunki (26,6 proc.). Co czwarty ankietowany chce oszczędzić na wyjazdach
– Wcześniejsze myślenie o wydatkach to domena grupy w wieku 25-54 lat.
urlopowych czy zakupach odzieżowych.
Wśród nich założenia odnośnie najważniejszych pozycji przyszłorocznego budżetu ma już około 55 proc. respondentów. Jeśli spojrzymy na najmłod-
POSTAWIENIA? NIE, DZIĘKUJEMY
szych oraz osoby w wieku 55+ ten odsetek nie przekracza połowy – komen-
Polacy lubią planować, nie są jednak entuzjastami postanowień noworocz-
tuje Karolina Łuczak, Rzeczniczka Prasowa Provident Polska.
nych. Aż 70,8 proc. badanych nie robiło żadnych postanowień na 2024 r. Pozostali najczęściej skupiali się na kwestiach zdrowia (57,3 proc.), sprawności
Najpopularniejszym wydatkiem uwzględnianym w budżetach na przyszły
fizycznej (48 proc.), finansów (31,1 proc.), rozwoju osobistego (31 proc.) oraz
rok są wyjazdy wakacyjne. Wskazało je niemal 39 proc. badanych. Na drugim
zmian w diecie (30,5 proc.).
miejscu znalazł się remont mieszkania lub domu, który zaplanowało 35,1 proc. ankietowanych. Podium zamykają codzienne wydatki, takie jak rachunki czy koszt zakupów – aż co trzeci Polak, robiący założenia dotyczące kosztów życia – już w tym momencie uwzględnia je w swoim budżecie. Planowane wydatki w dużej mierze zależą od wieku respondentów. Niemal połowa badanych w wieku 45-54 lata uważa, że ich budżet na 2024 r. znacząco obciąży remont mieszkania lub domu. Respondenci z pokolenia Z częściej niż starsi ankietowani spodziewają się kosztów związanych z zakupem samochodu (22,1 proc. vs 12,4 proc. wśród ogółu badanych) oraz eventów, świąt i uroczystości rodzinnych (18,6 proc. vs 8,6 proc.) – W ramach badania zapytaliśmy także Polaków, jak planują sfinansować najbardziej obciążający wydatek zaplanowany na 2024 r. – mówi Karolina Łuczak. – Niemal połowa, bo 45,5 proc. respondentów deklaruje, że sięgnie do oszczędności, a 30,1 proc. sfinansuje go z bieżących dochodów. Cześć badanych planuje zwrócić się o pomoc do instytucji finansowej – 8,7 proc. zamierza dokonać zakupu na raty, a 6,3 proc. weźmie kredyt lub pożyczkę w banku – dodaje.
FINANSE WPISANE DO KALENDARZA NA 2024 R. Wśród planów finansowych, które Polacy zamierzają wdrożyć w 2024 r. zdecydowanie najpopularniejszym jest ograniczenie zbędnych wydatków – deklaruje tak aż 45,3 proc. badanych. Aż 27,3 proc. ankietowanych za cel stawia sobie utrzymanie swojej aktualnej sytuacji materialnej, a 21,4 proc. respondentów chce spłacić zadłużenie. Co piąty badany zamierza dokładnie planować swój budżet. Niewiele mniejszy odsetek optuje za dodatkowym źródłem dochodu oraz zakupami na wyprzedażach.
swiatzabawek.net I 34
34-35 Biznes.qxp 16.01.2024 08:33 Strona 35
BIZNES – Jedyną grupą wiekową, w której odsetek osób robiących postanowienia
O BADANIU:
przekracza 50 proc. są osoby w wieku 18-24 lat. Dla młodych najważniejszymi
Barometr Providenta to cykliczne badanie Polaków, które pozwala na lepsze
kwestiami są finanse, wskazane przez niemal 45 proc. oraz rozwój osobisty,
rozumienie zachowań i decyzji finansowych konsumentów. Badanie zostało
który znalazł się w deklaracjach 43,3 proc. ankietowanych z tej grupy – ko-
zrealizowane przez Danae sp. z o.o. metodą CAWI na próbie N=1000 do-
mentuje Karolina Łuczak.
rosłych Polaków, w grudniu 2023 r.
HOT WHEELSY NAJPOPULARNIEJSZĄ ZABAWKĄ SPRZEDAWANĄ W CARREFOUR POLSKA – PSI PATROL, BARBIE I LEGO WCIĄŻ NA TOPIE Carrefour Polska sprawdził, które zabawki są najchętniej kupowane w okresie przedświątecznym. Jak pokazują dane sprzedażowe sieci, od początku listopada w pierwszej dziesiątce znajdują się m.in. samochodziki Hot Wheels (2 czołowe pozycje), laleczki L.O.L, pluszaki z bajki Psi Patrol oraz od lat - zestawy LEGO. W związku z dużym zainteresowaniem tą kategorią, na ostatni przedświąteczny weekend Carrefour zaplanował wyjątkową promocję. Tylko do 16 grudnia przy zakupie dwóch zabawek w sklepie Carrefour, trzecią można dostać za 1 grosz. Do Świąt Bożego Narodzenia został nieco ponad tydzień, a wielu Polaków
przyznawaną co 2 tygodnie - “darmowe” zakupy w Carrefour o wartości do
nadal kompletuje prezenty. Aby ułatwić swoim klientom wybór, Carrefour
3 tys. zł. Do 24 grudnia komisja wyłoni zwycięzców, którzy odwiedzą 1 z 3
przygotował podsumowanie TOP 10 zabawek, które w ostatnich okresie
wybranych sklepów w Warszawie, Gdańsku i Krakowie. Laureat na darmowe
najlepiej sprzedają się w sklepach sieci.
zakupy na licencji Disneya będzie miał 100 sekund, które liczone będą od chwili minięcia bramki wejściowej sklepu.
Od początku listopada dużym zainteresowaniem klientów cieszą się puzzle dla dzieci, dostępne w wariantach m.in. z 54 i 100 elementami. Następne
1
Hot Wheels - Małe samochodziki
miejsca kolejno zajmują samochodziki Matchbox, lalki Barbie Extra Mini
2
Hot Wheels - Szybcy i wściekli, zestaw tematyczny
Minis, Lego Technic Monster Jam El Toro Loco, a także laleczki L.O.L. Sur-
3
PSI PATROL - pluszak 50 cm
prise OMG. Na podium wspięła się pluszowa maskotka z bajki Psi Patrol
4
Lalka L.O.L. Surprise OMG CS6
oraz zestaw tematyczny samochodzików Hot Wheels “Szybcy i Wściekli”.
5
Lego zestaw nr 42135 Monster Jam El Toro Loco
Bezkonkurencyjne okazały się jednak małe samochodziki Hot Wheels,
6
Lalka Barbie Extra Mini Minis
które w okresie przedświątecznym najchętniej kupowali klienci Carrefour.
7
Małe Samochodziki Matchbox, zestaw
Carrefour Polska, na ostatni przedświąteczny weekend zaplanował dla swo-
8
Puzzle Mini 54 elementy
ich klientów wyjątkową promocję. Tylko do 16 grudnia przy zakupie dwóch
9
Puzzle 100 elementów Trefl
zabawek w sklepie sieci, trzecią można otrzymać za 1 grosz. Rabat naliczany
10
Puzzle 160 elementów Trefl
jest przy kasie od najtańszego produktu, przy zakupie trzech zabawek. - Zabawki to jedne z najczęściej kupowanych produktów w naszych sklepach w okresie przedświątecznym. W tym roku przygotowaliśmy się na tę okoliczność i wyposażyliśmy nasze super- i hipermarkety w blisko 4000 produktów z tej kategorii, w tym w uwielbiane przez dzieci zabawki Mattel i produkty na licencji Disney – mówi Paweł Gadawski, Dyrektor Non-Food w Carrefour Polska. Można powiedzieć, że nasze sklepy pękają w szwach od zabawek, więc każdy, kto szuka świątecznego prezentu dla dziecka, na pewno znajdzie go w Carrefour – dodaje Paweł Gadawski. Na początku listopada Carrefour Polska rozszerzył do ponad tysiąca ofertę licencjonowanych produktów z postaciami znanymi z bajek Disneya. Sieć świętując 100. urodziny studia, uruchomiła także konkurs, w którym do wygrania jest rola aktora dubbingowego w animowanej produkcji Disneya. Każdy uczestnik biorący udział w konkursie głównym, gra także o nagrodę
35 I targizabawek.pl
36-37 Wyprzedaze.qxp 16.01.2024 08:33 Strona 36
BIZNES
JAK BARDZO KUSZĄ DNI SPECJALNYCH OFERT? BANK PEKAO S.A. I TPAY PRZEANALIZOWALI ZAKUPY KLIENTÓW PODCZAS WYPRZEDAŻY Okres poświąteczny tradycyjnie kojarzy się z wyprzedażami. Sklepy na witrynach kuszą promocjami i specjalnymi ofertami na zakup kolekcji jesienno-zimowych, a informacje o czyszczeniu magazynów zachęcają klientów do zakupów. Bank Pekao S.A. i operator płatności Tpay przeanalizowali ile transakcji wykonują klienci w okresie wyprzedaży i czy faktycznie szyldy „Sale” zachęcają do zakupów. Już od kilku lat można obserwować, że sklepy stacjonarne i e-commerce
ciokrotny wzrost liczby transakcji w kategoriach związanych z płatnościami
przestają sztywno trzymać się terminów uważanych za wyprzedażowe.
w kawiarniach, pubach, barach oraz cukierniach wskazuje, że klienci Pekao,
Obecnie informacje o specjalnych obniżkach i promocjach można znaleźć
wykorzystując tak dobrze u nas znane „długie weekendy”, wybrali np. spot-
właściwie w każdym momencie roku.
kania rodzinne lub też ze znajomymi zamiast okazyjnych zakupów.
LICZBA TRANSAKCJI W OKRESIE POŚWIĄTECZNYM
ZMIANY TRENDÓW PODCZAS BLACK FRIDAY
To, że poświąteczne wyprzedaże powoli tracą na swojej atrakcyjności, można
Podejście do wyprzedaży zarówno u klientów, jak i w sieciach sprzedażowych
zaobserwować w danych dotyczących liczby transakcji wykonywanych przez
można było zaobserwować już podczas Black Friday. Według danych Tpay,
klientów Banku Pekao w 2022 roku. Średnia dzienna liczba transakcji w okre-
operatora płatności online, będącego strategicznym partnerem Banku Pe-
sie 27-31 grudnia była w zeszłym roku o ok. 12% niższa od średniej dziennej
kao S.A., tegoroczny Black Friday był mniejszym świętem wyprzedaży niż
liczby transakcji w okresie od 1 do 23 grudnia tegoż roku.
rok temu - 24 listopada sprzedaż w sklepach, z którymi współpracuje, wzrosła o ok. 116 % w porównaniu do pozostałych dni miesiąca, co oznacza równo-
Mimo, że liczba transakcji po świętach nie wskazuje na to, by klienci masowo
cześnie 2% spadek w stosunku do 2022 r. i aż 44% w porównaniu do 2021 r.
ruszali na poszukiwania okazji wyprzedażowych, widoczna jest zmiana w
Analizując liczbę transakcji klientów Banku Pekao można zaobserwować po-
tym, za co płacili. Według danych z płatności POS (płatności kartami, port-
dobną tendencję. Mimo że liczba wszystkich transakcji podczas Black Friday
felami elektronicznymi oraz płatności BLIK na terminalach) są kategorie,
wzrosła o 114% w porównaniu do średniej liczby transakcji w inne dni listopada
w których liczba płatności wzrasta i to znacząco. Niemal sześciokrotny wzrost
tego roku, to równocześnie ten wzrost jest o 6% mniejszy niż w 2022 r. Nie
liczby transakcji w 2022 roku Pekao odnotował w kategoriach związanych
oznacza to jednak, że łączna liczba transakcji klientów Pekao w listopadzie spadła.
z opłatami za parkingi, przejazdy autostradami oraz płatnościami na stacjach
Rozwój różnych form płatności sprawia, że liczba transakcji realizowanych
paliw i w hotelach. Znaczące wzrosty właśnie w tych kategoriach mogą su-
przez klientów banku systematycznie rośnie. W porównaniu do 2022 r. śred-
gerować, że klienci zamiast poszukiwać atrakcyjnych ofert wyprzedażowych,
nia dzienna liczba transakcji w listopadzie wzrosła w tym roku o 117%. Z czego
wyruszyli na sylwestrowo-noworoczny wypoczynek. Również ponadpię-
może w takim razie wynikać mniejsze zainteresowanie Black Friday?
swiatzabawek.net I 36
36-37 Wyprzedaze.qxp 16.01.2024 08:33 Strona 37
BIZNES Wiele sklepów wydłuża czas ofert promocyjnych z Black Friday do np. Black Week lub nawet Black Weeks. To oznacza, że klienci z okazyjnych cen korzystają nie tylko w czasie tego jednego dnia, ale szukają ciekawych okazji cenowych w zasadzie przez cały listopad. Podobnie jest podczas wyprzedaży poświątecznych – klienci szukają ciekawych ofert cały czas, konkretny moment w czasie traci tu na znaczeniu.
WYBÓR FORM PŁATNOŚCI MA DUŻE ZNACZENIE DLA KLIENTÓW Według danych z raportu Tpay z 2023 r. „Jak Polacy lubią płacić online. Rozważny konsument w niepewnych czasach”, aż 31% respondentów przy
ORBICO TOYS – AUTORYZOWANYM DYSTRYBUTOREM PRODUKTÓW HASBRO W POLSCE!
wyborze sklepu online zwraca uwagę na dostępne metody płatności. Dla-
Od 2024 dywizja Orbico Toys, wchodząca w skład Orbico Sp. z o.o.,
tego tak istotne jest, nie tylko podczas okresów wyprzedażowych, aby klienci
wiodącego dystrybutora ponad 50 znanych światowych marek, dostar-
mieli dostęp do szybkich, prostych i bezpiecznych form płatności.
czającego pełną gamę usług z zakresu sprzedaży, trade marketingu,
Właśnie takie rozwiązania mogą zyskać przedsiębiorcy, dzięki wspomnianej
marketingu i szeroko rozumianej logistyki, rozpocznie współpracę
już strategicznej współpracy pomiędzy Bankiem Pekao oraz operatorem
z Hasbro stając się autoryzowanym dystrybutorem (po Hasbro) ich pro-
płatności Tpay. Klienci biznesowi Pekao, którzy prowadzą sklep internetowy,
duktów na rynku polskim.
mogą korzystać z rozwiązań ułatwiających im prowadzenie biznesu. Jest to
Hasbro to drugie pod względem wielkości przedsiębiorstwo na świecie zaj-
w pierwszej kolejności bramka płatnicza oferująca szeroki wybór kanałów
mujące się produkcją zabawek. W ich portfolio znajdziemy gry i zabawki
płatności, np. BLIK, przelew online, płatności kartami i portfelami elektro-
przeznaczone dla różnych grup wiekowych, dostosowane do rozmaitych
nicznymi. Przedsiębiorca może wybrać te kanały, które najlepiej odpowiadają
zainteresowań dzieci i młodzieży. Ciastolina Play-Doh, wyrzutnie Nerf, gry
na potrzeby jego biznesu i klientów.
Monopoly, Transformers, My Little Pony czy Świnka Peppa to wybrane pro-
Od zeszłego roku, dzięki współpracy Pekao i Tpay, klienci Banku mogą ko-
dukty z kolekcji Hasbro. Już niedługo poszerzą one ofertę Orbico Toys, jed-
rzystać także z oferty zakupów ratalnych całkowicie online. Dostęp do kre-
nego z największych multidystrybutorów zabawek w Polsce.
dytów ratalnych ma znaczenie nie tylko dla klientów indywidualnych pla-
Warto dodać, że dynamika portfolio Orbico Toys jest bardzo duża i w głównej
nujących zakupy, ale także dla prowadzących internetowe biznesy.
mierze kierowana trendami rynkowymi. W ramach swojej działalności Orbico
Obecność Banku Pekao wśród metod płatności jest ważnym wyróżnikiem,
Toys dostarcza na polski rynek zabawki wielu renomowanych producentów,
podnoszącym wiarygodność sklepów internetowych.
współpracuje z wieloma graczami na polskim rynku zabawek, w tym z kanałami specjalistycznymi, ale również z hipermarketami i supermarketami czy
KLIENCI PEKAO PODCZAS BLACK FRIDAY SIĘGALI PO KARTY PŁATNICZE
sklepami tradycyjnymi, których w Polsce jest około tysiąca. To, co się dzieje
Sklepy, z którymi współpracuje Tpay, chętnie korzystają z tej szerokiej oferty
Dla Hasbro, produkującego zabawki od 1942 roku, zmiana dystrybutora na
kanałów płatności. Popularność poszczególnych z nich dobrze obrazują
Orbico Toys ma na celu zapewnienie klientom i konsumentom najlepszej
dane ze wspomnianego Black Friday. Według danych Tpay w 2023 r. w trak-
dostępności i jakości serwisu około dystrybucyjnego. "Hasbro to ogromny
globalnie, często trafia do Polski, a następnie staje się hitem.
cie Czarnego Piątku najczęściej wybieranym przez użytkowników sposobem
wybór wysokiej jakości zabawek i gier. Zależy nam na dotarciu z naszymi pro-
dokonywania płatności online był BLIK. Zrealizowano nim aż 82% transakcji
duktami do wszystkich konsumentów i wiem, że są one przez nich pożądane.
odbywających się za pośrednictwem Tpay. Na drugim miejscu, według da-
Widzimy w Orbico silnego partnera, który wesprze nas w budowaniu do-
nych operatora płatności, znalazły się przelewy online (tzw. Pay-By-Linki)
stępności naszych produktów na rynku polskim, zapewniając najwyższą
– wybrało je 9% internautów, co oznacza znaczny spadek w stosunku do
jakość serwisu i współpracy." – mówi Paweł Soszyński General Manager Has-
2022 r., kiedy ich udział wynosił 33%. Na trzecim miejscu znalazła się płat-
bro na Polskę.
ność kartą – 6% transakcji, czyli również mniej niż rok temu (15%).
Z kolei dla Orbico to nowe wyzwanie związane z pozyskaniem nowego pro-
Wśród klientów Banku Pekao S.A., realizujących zakupy zarówno w sklepach
ducenta i poszerzeniem portfolio. „Jesteśmy podekscytowani nową współ-
tradycyjnych jak i internetowych, podczas Black Friday zdecydowaną więk-
pracą i rozszerzeniem naszej oferty o produkty, których oczekuje wymagający
szość transakcji, bo aż ponad 77% stanowiły te wykonane kartą. Chociaż
klient. W ostatnich latach zaobserwowaliśmy duży wzrost zainteresowania
transakcji kartami płatniczymi było najwięcej, to także
grami planszowymi, a Monopoly czy Twister znowu znajdują się w czołówce
w porównaniu do zeszłorocznego Czarnego Piątku można zaobserwować
– firmy, które mają takie produkty w swojej ofercie z pewnością wpiszą się w
spadek o ok. 1,5% liczby transakcji wykonanych za ich pomocą. Na drugim
trendy rynkowe” – mówi Bartosz Ulman, Sales Manager dywizji Elektro i Toys
miejscu uplasowały się płatności BLIK. W tym roku stanowiły prawie 7%
w Orbico Polska.
wszystkich transakcji realizowanych 24 listopada i jest to wzrost prawie o je-
Z danych firmy badawczej RMD Research wynika, że w Polsce branża zaba-
den punkt procentowy w porównaniu do zeszłego roku. Wśród różnych
wek jest warta ok. 7-7,5 mld złotych. Według tego samego raportu (wrzesień
opcji płatności BLIKIEM, klienci Pekao najczęściej wybierają płatności online,
2023) Orbico Toys to trzeci największy dostawca zabawek w Polsce. Rozpo-
co pokazuje, jak systematycznie rośnie potencjał zakupów e-commerce,
częcie nowej współpracy można zatem podsumować, pozostając w „zabaw-
a co za tym idzie współpracy pomiędzy Pekao i Tpay.
kowej” konwencji, jako połączenie gigantów rynku.
37 I targizabawek.pl
38-39 News.qxp 16.01.2024 08:34 Strona 38
KRÓTKO O...
HARPERCOLLINS POLSKA - PROPOZYCJE NA 2024 HarperCollins Polska, lider na rynku wydawniczym, z dumą zaprezentował swoją najnowszą ofertę książkową. Szczególną uwagę wydawca skupia na rozbudzaniu miłości do czytania u dzieci. Dziecięcy imprint HarperKids oraz flagowy cykl "Akademia Mądrego Dziecka" oferują wartościową rozrywkę, wspierającą harmonijny rozwój i poznawanie świata. W 2024 roku obchodzić będziemy 10-lecie serii, która zdobyła zaufanie milionów rodziców i stała się synonimem dzieciństwa. Publikacje charakteryzują się atrakcyjną wizualnie formą z elementami sensorycznymi, ruchomymi i trójwymiarowymi. Wiosną na półkach zagości Basia w trzech nowych książkach autorstwa Zofii Staneckiej, z ilustracjami Marianny Oklejak. Seria ta wspiera przedszkoJOANNA NIKODEMSKA, WYDAWCZYNI KSIĄŻKI „NIKOGO NIE MA W DOMU”; FOT. MACIEJ WRÓBEL
laki i ich rodziców w codziennych wyzwaniach. Nie zabraknie też nowości w programie "Czytam sobie", wspierającym umiejętność czytania.
„NIKOGO NIE MA W DOMU” KSIĄŻKĄ ROKU 2023 POLSKIEJ SEKCJI IBBY!
Pojawią się też nowoczesne, atrakcyjne publikacje, mające potencjał odciągania od wszechobecnych ekranów. W ofercie znajdą coś dla siebie mali miłośnicy i miłośniczki wielu popularnych filmów i seriali animowanych takich jak Bluey, Bing, My Little Pony, Muminki czy Smerfy. Dla starszych czytelników przygotowano fascynujące propozycje popularnonaukowe, odzwierciedlające najnowsze trendy w edukacji. Oferta obejmie
18 grudnia w Multimedialnej Bibliotece dla Dzieci i Młodzieży nr XXXI przy
także książki z uniwersum Minecraft, inspirujące zarówno do przygód, jak
ulicy Tynieckiej w Warszawie odbyła się uroczysta gala ogłoszenia laureatów
i nauki.
i wręczenia nagród w konkursie Książka Roku 2023 Polskiej Sekcji IBBY.
W odpowiedzi na rosnące zainteresowanie literaturą młodzieżową, stwo-
Wydana przez HarperKids Polska książka Nikogo nie ma w domu autorstwa
rzono nowy imprint HarperYA, pod którym znajdą się intrygujące pozycje
Gosi Herby i Mikołaja Pasińskiego otrzymała nagrodę jury graficznego
dla młodych dorosłych.
w składzie Joanna Olech, Piotr Socha i Tomasz Broda w kategorii ilustracje!
NOGI STONOGI NA LODZIE OD EGMONT
CIEKAWE PREMIERY KINOWE W PIERWSZEJ POŁOWIE 2024
Zimowa wersja bestsellera „Nogi stonogi”. Dobra zabawa i nauka kolorów w zimowej odsłonie!
DIUNA: CZĘŚĆ DRUGA
Bestsellerowe Stonogi dostały czapki, kurtki i łyżwy! Teraz dzieciaki będą
28 lutego 2024 (Światowa)
poznawały tajniki liczenia oraz podejmowały pierwsze decyzje strategiczne
1 marca 2024 (Polska premiera kinowa)
na lodowisku. Zadaniem gracza jest trzykrotny rzut kostkami i wybranie łyżew dla swojej
KUNG FU PANDA 4
stonogi! Musi on podejmować decyzje, ile łyżew i w jakim kolorze chce zdo-
7 marca 2024 (Światowa)
być. Wygrywa gracz, którego stonoga będzie najdłuższa, czyli posiadać bę-
8 marca 2024 (Polska premiera kinowa)
dzie najwięcej łyżew. POGROMCY DUCHÓW: IMPERIUM LODU (Ghostbusters: Frozen Empire) 29 marca 2024 (Światowa) 5 kwietnia 2024 (Polska premiera kinowa) GARFIELD 23 maja 2024 (Światowa) 31 maja 2024 (Polska premiera kinowa) W GŁOWIE SIĘ NIE MIEŚCI 2 12 czerwca 2024 (Światowa) 14 czerwca 2024 (Polska premiera kinowa)
swiatzabawek.net I 38
38-39 News.qxp 16.01.2024 08:34 Strona 39
BIZNES
WYDATKI NA REKLAMĘ ONLINE ROSNĄ Wartość polskiego rynku rozrywki i mediów wyniesie w 2023 roku 48,1 mld zł. Przychody z rynku tradycyjnej telewizji, obecnie największego sektora na polskim rynku E&M (12 mld zł), w tym roku wyprzedziły dochody z dostępu do Internetu (11,2 mld zł), który spadł na drugą pozycję. Przychody trzeciego co do wielkości sektora, telekomunikacji, to 6,3 mld zł. Średnia stopa wzrostu przychodów polskiej branży rozrywki i mediów wyniesie 4,6% w skali roku a kin - 10,8% (największa średnia stopa wzrostu na całym rynku E&M) wynika z polskiej edycji raportu “Global Entertainment & Media Outlook 2023–2027” opracowanego przez PwC Polska. Omawiany raport to zestaw pięcioletnich prognoz wydatków konsumentów
5,8% wzrost przychodów w okresie prognozy pokazuje, że segment dostępu
i reklamodawców w 13 segmentach rynkowych, w 53 terytoriach na świecie.
do internetu dynamicznie się rozwija, a przewaga w stosunku do innych seg-
W 2023 r. polski rynek rozrywki i mediów będzie wart ponad 48 mld zł, co
mentów będzie się powiększać. Wdrożenie sieci 5G i łącza światłowodowego
plasuje nasz kraj w pozycji lidera w regionie Europy Środkowo-Wschodniej
przyspiesza boom na konsumpcję danych, która wzrasta równolegle ze wzros-
(CEE) jeżeli chodzi o wartość przychodów z tego sektora. W latach 2022-
tem zapotrzebowania na coraz większą przepustowość sieci i wydajność łącza.
2027 średnioroczne tempo wzrostu przychodów z rynku E&M w Polsce będzie
Wszystko to wraz ze zmianami zachowań konsumpcyjnych odbiorców wpływa
wyższe od tego na świecie i wyniesie 4,6%, podczas gdy globalnie sektor rok
na wzrost przychodów w segmencie dostępu do internetu.
do roku będzie wzrastał o 3,6%.
“W obliczu niestabilnej sytuacji finansowej konsumenci coraz częściej zaczy-
“Na rynku widać zmieniające się preferencje użytkowników oraz wpływ inflacji
nają porównywać ceny usług i decydować, z których wydatków i subskrypcji
na wydatki w sektorze mediów i rozrywki. W 2023 r. przychody na świecie wzrosną
mogą zrezygnować lub zastąpić je tańszymi alternatywami. Oferowanie tań-
w stosunku do roku ubiegłego o 4,5% i osiągną wartość 2,4 bln dolarów. Przyczyn
szych opcji usług z reklamami może przyciągnąć nowych konsumentów, któ-
spowolnienia wzrostu jest wiele, a wśród kluczowych - obciążenie konsumentów
rzy nie mogą sobie pozwolić na większe wydatki, co stwarza przestrzeń do
skutkami inflacji, wciąż odczuwalne skutki pandemii czy też niepewność związana
wzrostu przychodów na rynku reklamy. Przewidywane zmiany w zachowaniach
z wojną w Ukrainie połączona z niestabilną sytuacją geopolityczną. Zmusza to
konsumentów i obecne warunki rynkowe wymagają na reklamodawcach do-
firmy do poszukiwania sposobów na ponowne pobudzenie wzrostu i znalezienia
stosowania swoich strategii do nowych wyzwań i skoncentrowania się na
nowych przewag konkurencyjnych, jak powszechne stosowanie narzędzia
opracowaniu bardziej budżetowych i atrakcyjnych cenowo ofert, aby przy-
sztucznej inteligencji czy rozwiązania chmurowe” - mówi Marcin Sidelnik, partner
ciągnąć uwagę klientów i na poszukać nowych sposobów na ponowne po-
PwC Polska, lider sektora telekomunikacji, rozrywki i mediów.
budzenie wzrostu przychodów” - mówi Małgorzata Górna, partner PwC Pol-
W 2023 r. zarówno w Polsce jak i na świecie przychody z różnych form reklamy
ska, zespół usług dla sektora telekomunikacji, rozrywki i mediów.
stanowić będą już tylko 14% przychodów z rynku rozrywki i mediów ogółem.
Polski rynek reklamy internetowej rozwija się najdynamiczniej w całej Europie
Najszybciej rozwijające się segmenty rynku rozrywki i mediów w Polsce i na
Środkowo-Wschodniej. Całkowite przychody wyniosły w Polsce 7,0 mld PLN
świecie w latach 2022-2027 to reklama internetowa - 8,6% w Polsce i 6,5%
w 2022 r. i wzrosną w tempie 8,6% CAGR, osiągając 10,6 mld USD do 2027
na świecie, dostęp do internetu - 5,8% w Polsce i 4,0% na świecie oraz TV
roku. Sektor reklamy mobilnej dominuje na rynku, odpowiadając za 58,2%
i wideo - 1,6% w Polsce i -0,3% na świecie.
całkowitych przychodów z reklam w 2022 roku. Całkowite przychody z re-
„W Polsce największymi sektorami w branży rozrywki i mediów pod względem
klamy w mobilnym Internecie w Polsce wyniosły 4,11 mln PLN w 2022 r.
przychodów są reklama internetowa, telewizja i dostęp do internetu. Kolejno
i wzrosną, w tempie 10,5% CAGR, do 6,7 mld PLN do 2027 roku. Oczekuje
każdy z nich ma 21%, 20% i 14% udziału w prognozowanych przychodach na
się, że w sektorze reklamy w sieci przewodowej przychody wzrosną o 5,7%
rynku w 2023 r. Trzy największe sektory pod względem przychodów w Polsce,
CAGR i osiągną 3,9 mln PLN do 2027 r. - w porównaniu z 2,9 mln PLN w 2022
są również sektorami, które w porównaniu z globalnymi prognozami średniej
r. Najszybciej rozwijającym się sektorem będzie mobilne wyświetlanie wideo,
rocznej stopy wzrostu przychodów rozwijają się dynamiczniej niż światowe.
z 19,4% CAGR. Wideo jest popularnym formatem treści, a według danych
Na Polskim rynku rozrywki i mediów telewizja od wielu lat zajmuje pierwsze
GWI 90,2% polskich internautów w wieku od 16 do 64 lat ogląda wideo online
miejsce pod względem przychodów w branży. Silna pozycja telewizji utrzyma
każdego tygodnia.
się do 2025 r., a pozycję lidera rynku pod względem przychodów obejmie
Całkowite przychody z dostępu do Internetu w Polsce będą rosły w tempie
sektor dostępu do internetu” - mówi Paweł Wesołowski, partner PwC Polska,
5,8% CAGR, znacznie wyprzedzając średnią światową wynoszącą 3,9% CAGR,
zespół usług dla sektora telekomunikacji, rozrywki i mediów.
z 10,4 mld PLN w 2022 roku do 13,7 mld PLN w 2027 roku. Polski rynek tele-
W 2025 r. W Polsce przychody z dostępu do internetu będą stanowić 22,7%
komunikacyjny jest zdominowany przez przychody z usług mobilnych, które
wszystkich przychodów na rynku rozrywki i mediów, co pozwala sektorowi
do 2027 r. będą stanowić 81,7% całkowitych przychodów z dostępu do Inter-
dostępu do internetu stać się największym segmentem pod względem wy-
netu. 40 mln użytkowników smartfonów w Polsce, z których dwie trzecie
sokości przychodów na polskim rynku rozrywki i mediów. Przychody z sektora
przejdzie na połączenia 5G do 2027 r., pomoże zwiększyć przychody z mo-
dostępu do internetu będą wynosić wtedy 12,5 mld PLN, a przychody z tele-
bilnego dostępu do Internetu w szybkim tempie 6,8% CAGR z 8,1 mld PLN
wizji osiągną niższą wartość 12,4 mld PLN. Pozwala to objąć sektorowi dostępu
do 11,2 mld PLN w latach 2022-2027. Niewielki rynek szerokopasmowego
do internetu pozycję lidera pod względem wysokości przychodów na polskim
dostępu do Internetu w tym kraju, będzie rozwijać się tempie 1,9% CAGR i do
rynku rozrywki i mediów, która będzie sukcesywnie rosnąć. Prognozowany
2027 r. Będzie wart 2,5 mld PLN.
39 I targizabawek.pl
40-41 Prywatnosc dzieci.qxp 16.01.2024 08:34 Strona 40
BIZNES
PUBLIKOWANIE WIZERUNKU DZIECI MOŻE ŁAMAĆ ICH PRAWO DO PRYWATNOŚCI. POTRZEBNE SĄ ZMIANY Sharenting, czyli dzielenie się przez rodziców w social mediach zdjęciami i filmami z udziałem ich dzieci, to dość powszechne zjawisko w internecie. Wprawdzie 60 proc. rodziców twierdzi, że nie zdarza im się umieszczać takich materiałów na platformach społecznościowych, ale tylko 14 proc. zgadza się ze stwierdzeniem, że nie powinno się tego robić, niezależnie od kontekstu zdjęcia – wynika z badania IRCenter dla agencji Newseria. Wielu rodziców przyznaje, że dzielenie się zdjęciami i filmami z dziećmi zależy m.in. od tego, komu je udostępniają, czy wieku dziecka. Świadomość zagrożeń, jakie się z tym wiążą, wciąż jest niewielka. – Sharenting to zjawisko przynależne do współczesnych technologii, bo to jest
– Rodzice często nie zwracają uwagi na jedną rzecz: co na to dzieci, czy dzieci
połączenie dwóch słów: share i parenting. Oznacza to, że rodzice dzielą się in-
zgłaszają protest, że ich zdjęcia są publikowane. Szczególnie jak mamy malucha,
formacjami na temat swoich dzieci. Najczęściej jest to publikowanie zdjęć
który ma dwa albo trzy lata, to on na pewno nie zaprotestuje, starsze już tak.
swoich dzieci w najróżniejszych przestrzeniach internetowych: czy będzie to
Przypomina mi się sytuacja z moim synem, któremu pokazałem znalezione
jakieś medium społecznościowe, czy będą to portale, zazwyczaj najczęściej to
zdjęcie z jego dzieciństwa, i zastrzegł: w życiu tego nie publikuj. I ja tego oczy-
jest po prostu Instagram, Facebook. Czy Polacy chętnie się dzielą zdjęciami
wiście nie opublikowałem. Ale teraz wyobraźmy sobie takiego 14-, 15- czy 17-
swoich dzieci? Jest grupa, która mówi: nie powinno się tego robić – to jest 14
latka, który w sieci znajduje swoje zdjęcie, jak był dwulatkiem. Rodzice nie zdają
proc. 60 proc. mówi: raczej nie publikuję zdjęć swoich dzieci, z tyłu głowy mają
sobie sprawy, że jak dziecko dorośnie, to może inaczej odbierać to, co oni dzisiaj
postawę, że jednak nie należy tego robić – mówi agencji Michał Kot, partner
robią z ich zdjęciami – mówi ekspert IRCenter.
w IRCenter. Najczęściej odpowiadały tak osoby mieszkające w dużych miastach (68 proc.)
Naruszanie prywatności dzieci to jedna kwestia. Drugą jest narażanie ich na
oraz mężczyźni (68 proc.). Część deklaracji wynika zapewne stąd, że nie wszyscy
niebezpieczeństwo. Ogólnodostępne w sieci zdjęcia i filmy z dziećmi to łakomy
posiadają profile w mediach społecznościowych lub z nich aktywnie nie ko-
kąsek dla hakerów, którzy mogą je wykorzystać – bez wiedzy rodziców – do róż-
rzystają, ale większość można uznać za świadomą decyzję.
nych celów. Mogą ukraść tożsamość dziecka i w przyszłości wziąć kredyt na te
– Mamy drugą grupę 40 proc., która wprowadza element kontekstu publiko-
dane lub wykorzystywać zdjęcia do celów seksualnych.
wania. Uważają, że jeżeli publikacja jest dla rodziny, znajomych, przyjaciół, naj-
– Zdjęcie cyfrowe ma zdecydowanie więcej informacji, metadane, które za tym
bliższego grona, to jak najbardziej takie zdjęcia można przekazywać, natomiast
zdjęciem podążają. Na przykład geolokalizacja, czyli dane, gdzie to zdjęcie zos-
w szerszej przestrzeni zdjęć swoich dzieci nie powinno się pokazywać – mówi
tało zrobione. I to niesie ze sobą określone ryzyko – mówi Michał Kot.
Michał Kot. – Rodzice zastanawiają się też, czy opublikowane zdjęcia mogą
– Rodzice się zastanawiają, kiedy i w jakich okolicznościach publikować zdjęcia
zostać wykorzystane na portalach związanych z seksem. I raczej nie publikują
swoich dzieci, jednak nie są do końca świadomi, jak duże zagrożenie to może
zdjęć, kiedy dziecko na przykład jest na nocniku, w toalecie albo wannie, czyli
nieść i że zdjęcie może być przechwycone, zmagazynowane albo wręcz cyfrowo
w sytuacjach intymnych.
przetworzone i w jakimś innym formacie wykorzystane.
11 proc. rodziców uważa, że publikacja zdjęcia czy filmu zależy od wieku dziecka – im ono starsze, tym mniej chętnie dzielą się zdjęciami. 5 proc. z kolei uznaje,
Prawo do prywatności i świadomego zarządzania swoim wizerunkiem to jedne
że można upubliczniać zdjęcia dzieci bez pokazywania ich twarzy. Co istotne
z cenniejszych wartości dla młodych – pokazał tegoroczny raport „Dojrzeć do
3 proc. rodziców nie widzi żadnych problemów ani zagrożeń w związku z pub-
praw” przygotowany przez Fundację Orange wraz z gronem ponad 40 eks-
likacją wizerunku swojego dziecka. Wśród młodych rodziców (w grupie wie-
pertów i ekspertek. Jednak w Polsce te prawa nie są w wystarczającym stopniu
kowej 25–34 lata) odsetek tych odpowiedzi był dwukrotnie wyższy (6 proc.).
respektowane, zwłaszcza w środowisku cyfrowym. Problemem jest brak po-
swiatzabawek.net I 40
40-41 Prywatnosc dzieci.qxp 16.01.2024 08:34 Strona 41
BIZNES szanowania podmiotowości dzieci oraz niewystarczająca ochrona ich danych.
czeństwa informacyjnego jest zły (oceniony na 2,6 pkt w 10-punktowej skali).
Co istotne, często przyczyniają się do tego także rodzice. Chcąc zwrócić uwagę
Specjaliści zwrócili uwagę na szereg problemów, takich jak mowa nienawiści
na te zagadnienia, Fundacja Orange zdecydowała, że nie będzie wykorzystywać
i cyberprzemoc, narażenie na szkodliwe treści i reklamy, brak poszanowania
wizerunków dzieci w swojej komunikacji. To pierwszy w Polsce i jak dotąd jedyny
podmiotowości dzieci, niewystarczająca ochrona ich danych i wizerunków
podmiot, który podjął taki krok.
oraz zbyt wolne tempo wdrażania przepisów regulujących kwestie ochrony wi-
– Zrezygnowaliśmy z publikowania wizerunków dzieci w naszej komunikacji
zerunku dzieci i młodzieży w internecie.
i jest to z naszej strony wyraz poszanowania ich podmiotowości – mówi Konrad
– Mam nadzieję, że w wielu branżach – takich jak reklama – będziemy mogli jak
Ciesiołkiewicz, prezes Fundacji Orange. – Zastanawialiśmy się nad tym bardzo
najszybciej zaobserwować samoregulacje związane z ochroną dzieci – mówi
długo, prawie rok, i zadawaliśmy sobie pytanie, czy dziecko, gdyby je o to zapytać,
prezeska Fundacji Instytut Cyfrowego Obywatelstwa. – Dobrym punktem wyj-
zgodzi się na publikację wizerunku, czy będzie w pełni świadome konsekwencji
ścia do tego, żeby wdrażać takie regulacje, jest Karta Praw Dziecka w Biznesie.
tego stanu rzeczy. Mieliśmy co do tego wątpliwości. A jeśli my – zajmując się
To dokument, który z jednej strony opiera się na Konwencji o prawach dziecka
prawami dziecka w dobie społeczeństwa informacyjnego – mamy takie wąt-
i rekomendacji ONZ dotyczących praw dziecka w środowisku cyfrowym, a z dru-
pliwości, to znaczy, że to był najwyższy czas, żebyśmy z tego zrezygnowali.
giej strony jest na tyle otwarty, że pozwala każdej branży dostosować tę kartę do specyfiki swojej pracy.
Ta decyzja ma na celu także zwrócenie uwagi opinii publicznej na coraz bardziej powszechny problem bezrefleksyjnego i nadmiernego zamieszczania w sieci
Karta Praw Dziecka w Biznesie to inicjatywa Forum Odpowiedzialnego Biznesu,
zdjęć dzieci i filmów z ich udziałem, bez uwzględniania ich granic i zdania w tej
która w lipcu br. była przedstawiona i dyskutowana w Sejmie. Ma zmobilizować
sprawie.
organizacje, instytucje i przedsiębiorstwa do działań na rzecz ochrony praw
– Chociaż rozumiem potrzebę rodziców „dzielenia się” swoimi dziećmi, to za-
dziecka. Podmioty, które są jej sygnatariuszami, zobowiązują się chronić te
chęcam do tego, żeby robić to ostrożnie, dla zamkniętego grona, ponieważ
prawa w całym swoim łańcuchu wartości. Karta porusza również kwestie re-
nad raz umieszczonym materiałem w internecie tracimy panowanie. Zawsze
spektowania praw dzieci jako użytkowników produktów i usług oraz odbiorców
warto zadać sobie pytanie, co ja chciałbym, żeby było na mój temat, oraz czy
przekazów marketingowych. Zaleca też szczególną staranność przy tworzeniu
to, co umieściłem w internecie, będę w stanie kiedyś, w razie gdy moje dziecko
materiałów komunikacyjnych, w których wykorzystywany jest wizerunek dzieci.
poprosi, usunąć. To są dwa pytania na start, które warto sobie zadać, zanim zaczniemy upubliczniać coś na temat swoich dzieci w sieci – mówi Magdalena
Jednym z pierwszych podmiotów, które podpisały Kartę Praw Dziecka w Biz-
Bigaj, prezeska Fundacji Instytut Cyfrowego Obywatelstwa. – Prawa dziecka
nesie, jest Fundacja Orange, która zajmuje się edukacją i wsparciem rozwoju
to jest obszar, o który muszą zadbać rodzice, bo one same się o to nie upomną,
dzieci, także w kontekście bezpieczeństwa w internecie i higieny cyfrowej.
przynajmniej dopóki nie będą dorosłe.
Aspekty związane z ochroną wizerunku zostały ujęte w polityce ochrony dzieci
– Prawo do prywatności to jedno z fundamentalnych praw człowieka, w tym
Fundacji Orange. To przyjęty w tym roku, szczegółowy zestaw wytycznych
również dziecka. Niestety w Polsce to prawo jest łamane na porządku dziennym.
i procedur dotyczących kompleksowej ochrony praw dzieci i młodzieży w całym
Dlatego – chcąc zasygnalizować właściwy kierunek – musieliśmy taki krok
łańcuchu działalności.
podjąć jako pierwsi – mówi Konrad Ciesiołkiewicz.
– Integralną częścią tej polityki jest właśnie kwestia wizerunku dziecka, jego
Według danych GUS dzieci i młodzież to w Polsce ponad 7-milionowa grupa,
Te standardy ochrony dzieci dotyczą również wszelkich form komunikowania
tożsamości, prawa do prywatności w środowisku informacyjnym i cyfrowym. która stanowi blisko 20 proc. społeczeństwa i ma określone prawa nie tylko
się z dziećmi, sprawdzania personelu pod kątem ewentualnych przestępstw,
w świecie realnym, ale i w cyberprzestrzeni. Definiuje je m.in. Konwencja o pra-
szczególnie przestępstw seksualnych, które powinny eliminować takie osoby.
wach dziecka przyjęta przez Zgromadzenie Ogólne ONZ w 1989 roku. Jednak
Te wytyczne są po to, żeby podkreślać wagę praw i podmiotowości dziecka
– w wyniku szybkiego rozwoju technologii – od tego czasu świat mocno się
w naszym społeczeństwie – mówi Konrad Ciesiołkiewicz. – Mamy nadzieję, że
zmienił, a dziś dzieci i młodzież spędzają dużą część swojego czasu w środowisku
standardy ochrony dzieci będą stawały się normą w polskich instytucjach pub-
cyfrowym, korzystając z internetu, gier, aplikacji, komunikatorów czy mediów
licznych, organizacjach, w placówkach oświatowo-wychowawczych, we wszyst-
społecznościowych.
kich podmiotach gospodarczych i społecznych.
– Dzisiaj dzieci i młodzież dorastają w środowisku cyfrowym. A tym, kto kształtuje to środowisko, jest biznes. Dlatego bardzo ważne, żeby twórcy i współtwórcy nowych technologii, którzy tworzą aplikacje, korzystają z internetu, konstruują tam swoje przekazy marketingowe, pamiętali o tym, że z tych rzeczy korzystają również dzieci – mówi Magdalena Bigaj. – Przestrzeń cyfrowa jest miejscem, w którym niestety prawa dziecka – takie jak m.in. prawo do prywatności, ochrony przed wszelkiego rodzaju przemocą, do dorastania w bezpiecznym środowisku – często nie są przestrzegane. Potwierdził to m.in. tegoroczny raport „Dojrzeć do praw” przygotowany przez Fundację Orange wraz z gronem ponad 40 ekspertów i ekspertek, według których stan realizacji praw i podmiotowości dziecka w Polsce w dobie społe-
41 I targizabawek.pl
42-43 Podatki.qxp 16.01.2024 08:35 Strona 42
BIZNES
BRANŻA HANDLOWA MUSI NADĄŻYĆ ZA TEMPEM ZMIAN PRAWNYCH I PODATKOWYCH W PRZYSZŁYM ROKU WYZWANIEM DLA SEKTORA RETAIL BĘDZIE M.IN. WPROWADZENIE FAKTUR KSEF Rok 2023 upłynął w branży handlowej pod znakiem zmian przepisów o charakterze środowiskowym (tzw. dyrektywa plastikowa) oraz z zakresu prawa konsumenckiego (m. in. dyrektywa Omnibus). Przekształceniom towarzyszyły takie trendy konsumenckie, jak wzrost otwartości na e-paragony oraz zwiększenie świadomości zakupowej Polaków. Eksperci firmy doradczej Deloitte zapowiadają, że zmian podatkowych i prawnych nie będzie brakowało również w 2024 r. Wśród nich wymieniają, m. in. potencjalne podwyższenie stawki VAT na podstawową żywność czy obowiązek wystawiania faktur dla podatników za pomocą KSeF. W najbliższych miesiącach sektor handlowy czekają znaczne zmiany
za pomocą Krajowego Systemu e-Faktur. Wejdzie on w życie 1 lipca 2024 r.
prawno-podatkowe. Ostatnio szerokim echem odbiło się przedłużenie ze-
i będzie dotyczył tylko sprzedaży do podatników.
rowej stawki VAT na podstawową żywność. Została ona wprowadzona 1 lu-
Pierwotnie wątpliwości budziła kwestia wystawiania faktur ustrukturyzo-
tego 2022 r. w ramach jednej z tarcz antyinflacyjnych i jak wynika z rozpo-
wanych konsumentom – w tym roku rozstrzygnięto, że nie będzie takiego
rządzenia z 9 grudnia 2023 r., utrzyma się przynajmniej do końca I kwartału
wymagania. Ta decyzja spotkała się z dużą ulgą ze strony sprzedawców de-
2024 roku. Jeśli obniżenie stawki nie zostanie przedłużone, wówczas oprócz
talicznych, nie oznacza to jednak, że nie będą oni musieli przygotować się
wprowadzenia nowych cen, istotną kwestią będzie obsłużenie tzw. schodka
na nowe obowiązki – mówi Aleksandra Pacowska-Brudło, doradczyni po-
podatkowego wynikającego z przepisów dotyczących konstrukcji kas fis-
datkowa, partner associate w dziale doradztwa podatkowego, Deloitte.
kalnych. Polega on na zablokowaniu możliwości zafiskalizowania na kasie
Sprzedawcy detaliczni będą musieli zmierzyć się z wystawianiem nowego
rejestrującej towaru, w stosunku do którego stawka VAT najpierw została
typu faktur dla kupującego działającego w charakterze podatnika. Jeśli
obniżona, a potem podwyższona.
sprzedawca w tym celu wykorzystuje kasę fiskalną, to zgodnie z przepisami, jeszcze do końca 2024 r. będzie mógł wystawić fakturę jako dokument fis-
FAKTURY KSEF DLA PODATNIKÓW
kalny. Następnie wymagana będzie jednak faktura w formie ustrukturyzo-
Do największych wyzwań stojących przed sprzedawcami w 2024 r. należy
wanej wystawiona za pośrednictwem KSeF. Niektórzy podatnicy już teraz
wprowadzenie obowiązku wystawiania faktur w formie ustrukturyzowanej
zastanawiają się zarówno nad technicznymi aspektami nowych przepisów,
swiatzabawek.net I 42
42-43 Podatki.qxp 16.01.2024 08:35 Strona 43
BIZNES jak i procesem obsługi sprzedaży i procedur obejmujących dokumentację
dyrektywy DAC7 w Polsce, istnieją również praktyczne wątpliwości, jak po-
sprzedaży. Sprzedawcy detaliczni powinni również przygotować się do za-
winni zachować się operatorzy platform cyfrowych działających również
pewnienia współpracy kasy z terminalem płatniczym zgodnie z wymaga-
poza Polską, tj. czy w obliczu braku przepisów DAC7 w Polsce mogą być oni
niami technicznymi dla kas rejestrujących. Ten obowiązek będzie na nich
zobowiązani do raportowania w innych krajach UE. Powyższe oznacza, że
ciążył od 1 stycznia 2025 r.
sytuację polskich operatorów platform cyfrowych w kontekście obowiązków DAC7 ocenić należy jako skomplikowaną na tle operatorów z innych państw
WZROST POPULARNOŚCI E-PARAGONÓW
UE, w których przepisy zostały już zaimplementowane i mieli oni czas na
W mijającym roku zaczęliśmy coraz częściej spotykać się z paragonami wy-
przygotowania – zauważa Adam Dwornik, starszy menedżer w dziale do-
syłanymi elektronicznie, zwłaszcza w zakresie zakupów w sieci. Nie każdy
radztwa podatkowego, Deloitte.
taki e-paragon to dokument fiskalny w wersji elektronicznej, który zastępuje dokumentów papierowych elektronicznymi, co świadczy o wzroście po-
ZMIANY PODATKOWE Z ZAKRESU ESG NABIERAJĄ TEMPA
dejścia proekologicznego wśród sprzedawców i konsumentów – mówi Ale-
W 2023 roku pojawiło się wiele nowych przepisów podatkowych dotyczą-
ksandra Pacowska-Brudło.
cych ochrony środowiska.
Badanie Deloitte pt. Otwartość Polaków na e-paragony wykazało, że ponad
Po długim oczekiwaniu wdrożono w Polsce przepisy dyrektywy plastikowej,
paragon papierowy. Niemniej obserwujemy rodzący się trend zastępowania
70 proc. Polaków jest chętnych na korzystanie z e-paragonów, w tym aż 35
a także przyjęto przepisy zakładające uruchomienie systemu kaucyjnego
proc. deklaruje się jako entuzjaści tego rozwiązania. Wzrost popularności
od 1 stycznia 2025 r. Są to zmiany o istotnym wpływie na wielu interesariuszy
e-paragonów wydaje się tylko kwestią czasu. Wsparciem dla sprzedawców
działających w szeroko pojętym handlu. Mimo to, znaczna grupa przedsię-
może okazać się HUB paragonowy Ministerstwa Finansów, który działa od
biorców nie przeprowadziła analizy wpływu zmian legislacyjnych na biznes
połowy września 2023 r. Ten system to centralna i ogólnopolska platforma
lub w ogóle nie jest ich świadoma. Tymczasem nowe opłaty SUP muszą
odpowiedzialna za powiązanie anonimowego klienta z wystawionymi przez
być naliczane już od stycznia 2024 – mówi Anna Wibig, doradczyni podat-
kasę online e-paragonami, odbieranie tych dokumentów oraz ich dystry-
kowa, partner associate w Zespole Akcyzy i ESG Deloitte.
bucję. Paragon z klientem można powiązać przez zeskanowanie kodu kre-
W 2024 r. działania z obszaru środowiskowego nie zwolnią tempa. Wejść w
skowego znajdującego się w aplikacji kupującego. Następnie jest on wysłany
życie mają przede wszystkim: będąca w zawieszeniu od 2 lat „nowelizacja
przez kasę online do HUBu paragonowego, a klient uzyskuje do niego do-
ROP” dotycząca realizacji zasady Rozszerzonej Odpowiedzialności Produ-
stęp w aplikacji.
centa (ROP) dla stosowanych opakowań, a także procedowane na poziomie Unii Europejskiej rozporządzenie PPWR również dotyczące opakowań i
POLSKA JESZCZE PRZED WDROŻENIEM DYREKTYWY DAC7
obejmujące cały cykl ich życia.
sprawozdawczych wynikających z unijnej dyrektywy DAC7 (Dyrektywa
DYREKTYWA OMNIBUS WPŁYNĘŁA NA SPOSÓB PODEJMOWANIA DECYZJI ZAKUPOWYCH
2021/514). Wprowadza ona wymagania związane z przekazywaniem orga-
Rok 2023 bez wątpienia przyniósł istotne zmiany w obszarze prawa konsu-
nom podatkowym danych o sprzedawcach i transakcjach zawieranych za
menckiego, a ich efekty odczuliśmy w codziennym życiu.
pośrednictwem platform. Nowe regulacje obejmą zarówno transakcje trans-
Od 1 stycznia w Polsce obowiązują regulacje implementujące dyrektywę
graniczne, jak i krajowe. Raportowaniu podlegać będą: najem nieruchomości
cyfrową, towarową oraz dyrektywę Omnibus. Ta ostatnia wprowadziła obo-
lub miejsc parkingowych, usługi świadczone osobiście, sprzedaż towarów
wiązek informowania o najniższej cenie produktu lub usługi z ostatnich 30
oraz najem środków transportu.
dni przed dniem wprowadzenia obniżki. Zakres i sposób jego spełnienia
Operatorzy platform będą też zobowiązani do wdrożenia procedur należytej
nadal budzi wątpliwości, a stanowiska przedsiębiorców w wielu kwestiach
Operatorzy platform cyfrowych mogą spodziewać się nowych obowiązków
staranności w procesie weryfikacji sprzedawców, dostosowania wewnętrz-
odbiegają od oczekiwań prezesa UOKiK. Jednym z takich punktów spor-
nych systemów i regulaminów oraz aktualizacji rozwiązań w zakresie doty-
nych jest wskazywanie jako punktu odniesienia przy obliczaniu obniżki ceny
czącym ochrony danych osobowych. W ostatnim projekcie ustawy imple-
referencyjnej innej niż najniższa z 30 dni, czyli np. ceny standardowej czy
mentującej dyrektywę DAC7 Ministerstwo Finansów zaproponowało
ceny rekomendowanej przez producenta - mówi Wojciech Janik, radca
surowe sankcje za nieprzestrzeganie nowych przepisów, obejmujące kary
prawny, senior managing associate, Deloitte Legal.
do 1 mln złotych.
Nowe regulacje, oprócz zapewnienia skuteczniejszej ochrony, wpływają
W Polsce niestety nie wdrożono na czas dyrektywy DAC7, choć powinno to
również pozytywnie na ogólne zwiększenie świadomości zakupowej kon-
nastąpić jeszcze w 2022 r., bowiem pierwszym okresem raportowania jest
sumentów. Zauważalne jest zwiększone wyczulenie konsumentów na me-
rok 2023. Prace nad polską ustawą zatrzymały się jeszcze na etapie Komitetu
todę pokazywania cen przez przedsiębiorców – i to nie tylko w zakresie sa-
do Spraw Europejskich w maju 2023 r. Obecnie nie wiadomo, kiedy i w jakim
mego obowiązku informowania o najniższej cenie z ostatnich 30 dni, ale
kształcie można spodziewać się wdrożenia dyrektywy DAC7 w Polsce.
także tego, czy wskazana cena jest zgodna z prawdą. W okresie tegorocz-
Ze względu na powyższe, polscy operatorzy platform cyfrowych są obecnie
nego Black Friday można było dostrzec, że konsumenci nie tylko zwracają
w trudnej sytuacji. Brak przepisów i ostatecznego schematu utrudnia im
uwagę na informacje dotyczące najniższej ceny i uwzględniają je w swoich
przygotowania do raportowania DAC7 za 2023 r. i nie jest jasne, czy rapor-
decyzjach zakupowych, ale także znają wymogi prawne obowiązujące w tym
towanie za 2023 r. będzie w ogóle możliwe. W przypadku braku wdrożenia
zakresie i oczekują, że przedsiębiorcy będą ich przestrzegać.
43 I targizabawek.pl
44-49 Kidult.qxp 16.01.2024 08:35 Strona 44
BIZNES
SEGMENT ZABAWEK KIDULTS NA FALI WZROSTU W dynamicznym świecie zabawek, gdzie rynek ciągle ewoluuje, umacnia się obiecujący segment - Kidults. To osoby powyżej 12 roku życia, które kupują zabawki dla siebie lub otrzymują je w prezencie, odzwierciedlając zmieniające się trendy konsumenckie i demograficzne. Wyobraź sobie świat, w którym granice między dzieciństwem a dorosłością
KIM JEST „KIDULT”?
zacierają się, tworząc przestrzeń pełną kolorów, wyobraźni i nieskończonej
Pojęcie „kidult” pochodzi z lat 90. XX wieku w USA i oznacza dorosłych,
zabawy. To nie scena z filmu fantasy, ale rzeczywistość, w której żyją Kidults
którzy nie chcą dorosnąć, wierząc, że starość, a nawet dorosłość, jest nie-
- dorosłe dzieci, odkrywające na nowo radość zabawek i gier. W świecie,
pożądana. Zjawisko to jest rozpoznawane na całym świecie pod różnymi
gdzie każdy jest zagoniony, Kidults przypominają nam, że czas na zabawę
nazwami, jak „Nesthocker” w Niemczech czy „mammone” we Włoszech.ii
i marzenia nie kończy się w dzieciństwie. To trend, który zmienia rynek za-
Benjamin R. Barber opisuje ten trend jako „infantylizację” i „nastolatyzację”,
bawek, otwierając drzwi do świata, w którym Myszka Miki stoi obok modelu
gdzie dorośli dążą do podtrzymania elementów młodości w swoim życiu.
LEGO w biurze dyrektora banku, a kolekcjonerskie figurki Star Wars zajmują
Kidulci często poszukują produktów i zabawek, które kojarzą się z młodo-
honorowe miejsce na półkach w salonach na całym świecie. To era Kidultów,
ściąiii. Innymi słowy osoby podążają za „młodzieżowymi” modami, chcą ma-
gdzie zabawki nie są już tylko dla dzieci.
ksymalizować swoje doznania w czasie wolnym i czasie zabawy. Nie oznacza to jednak zaniedbywania obowiązków zawodowych i rodzinnych.
Niektórzy psycholodzy nazywają zjawisko dorosłych dzieci, które nie chcą przekroczyć granicy dorosłości, "chorobą cywilizacyjną". W Polsce jest 25
Kidulci to osoby w wieku 12 lat i starsze, które otrzymują zabawki i gry jako
milionów osób w wieku kidulti, które mieszkają z rodzicami, z przewagą męż-
prezenty lub kupują je dla siebie. To fani popkultury, filmów, mangi; mogą
czyzn nad kobietami. Historia Piotrusia Pana, wiecznie młodego chłopca,
być przypadkowymi lub zaawansowanymi graczami, kolekcjonerami, mi-
może służyć jako metafora dla dzisiejszych kidults, którzy pragną powrócić
łośnikami puzzli lub zestawów konstrukcyjnychiv. Badania Toy Association
do beztroskich dni dzieciństwa.
potwierdzają, że dorośli skłaniają się ku grom planszowym i przedmiotom
swiatzabawek.net I 44
44-49 Kidult.qxp 16.01.2024 08:35 Strona 45
BIZNES kolekcjonerskim. Według Lyncha, niedawne badanie Toy Association na ponad 2000 rodziców w USA wykazało, że 58 procent kupuje zabawki i gry dla siebie, a nie tylko dla swoich dzieci. Pięćdziesiąt dwa procent respondentów stwierdziło, że kupili gry planszowe, po nich kolekcjonerskie przedmioty i puzzle, odpowiednio 48 i 47 procent.
PRZEJAWY STYLU KIDULT Styl kidult obejmuje nie tylko preferencje zakupowe, ale także osobisty styl i sposób wyrażania siebie. O stylu kidult świadczy wygląd osoby, która „bawi się”, eksperymentuje własnym stylem. Dorośli, którzy identyfikują się z tym trendem, często ubierają się w sposób, który odbiega od tradycyjnych norm. Popularnością cieszą się śpiochy i kombinezony stworzone przez Norwegów, które reprezentują luźny, nieformalny styl. Te jednoczęściowe, dresowe kombinezony, popularne w różnych kulturach, stanowią symbol komfortu i beztroskiego podejścia do życia, które kojarzy się z dzieciństwem. Oprócz śpiochów, kidults często wybierają odzież inspirowaną postaciami z kreskówek i popkultury, jak Myszka Minnie czy superbohaterowie. Ta odzież odzwierciedla pragnienie zachowania elementów dzieciństwa w dorosłym życiu. W Japonii popularność zdobywa moda Lolita, łącząca estetykę wiktoriańską z elementami dziecięcymi. Styl ten, w różnych odmianach, takich jak Gothic Lolita czy Sweet Lolita, jest przykładem, jak dorosłe kobiety mieszają elementy dziewczęce z zmysłowością, tworząc wyjątkowy, osobisty styl. CECHY WYRÓŻNIAJĄCE ZABAWKI DLA KIDULTS Zabawki dla kidults, czyli dorosłych miłośników zabawek, mają kilka kluczowych cech, które odróżniają je od tradycyjnych zabawek dla dzieci: 1. Kompleksowość i wyzwanie: Zabawki dla kidults często są bardziej skomplikowane, wymagające strategicznego myślenia lub precyzji. Przykłady to skomplikowane zestawy konstrukcyjne LEGO, zaawansowane puzzle, czy gry planszowe z bogatymi scenariuszami. 2. Nostalgia i popkultura: Często bazują na nostalgię lub są związane z popkulturą. Przykłady to figurki z filmów, seriali, postaci z kreskówek lub gier wideo, które przemawiają do dorosłych, którzy dorastali z tymi postaciami. 3. Wysoka jakość i design: Zabawki dla kidults charakteryzują się wysoką jakością wykonania i estetycznym designem. Są często wykonane z lepszych materiałów i mają bardziej szczegółowe wykończenie. 4. Aspekt kolekcjonerski: Wiele zabawek dla kidults ma wartość kolekcjonerską. Obejmuje to limitowane edycje, specjalne wersje i rzadkie przedmioty, które mogą z czasem zyskiwać na wartości. 5. Edukacyjna i kreatywna wartość: Zabawki te często mają wartość edukacyjną lub rozwijającą kreatywność dla dorosłych, jak zestawy do samodzielnego składania modeli, robotyki czy elektroniki.
45 I targizabawek.pl
44-49 Kidult.qxp 16.01.2024 08:35 Strona 46
BIZNES RÓŻNICE MIĘDZY ZABAWKAMI DLA KIDULTS A ZABAWKAMI DLA DZIECI 1. Poziom trudności: Zabawki dla dzieci są projektowane z myślą o prostocie i bezpieczeństwie, podczas gdy zabawki dla kidults są bardziej złożone i mogą wymagać zaawansowanych umiejętności czy wiedzy. 2. Tematyka i design: Zabawki dla dzieci często są kolorowe i mają proste kształty, podczas gdy zabawki dla kidults mają bardziej wyrafinowany design i są często oparte na realistycznych lub nostalgicznych motywach. 3. Cena: Zabawki dla kidults często są droższe ze względu na wyższą jakość materiałów i bardziej skomplikowaną konstrukcję. 4. Cel i funkcja: Zabawki dla dzieci mają na celu rozwijanie podstawowych umiejętności i zapewnienie rozrywki. Zabawki dla kidults często służą jako przedmioty kolekcjonerskie, dekoracyjne, lub do spędzania czasu w bardziej zaawansowany sposób, jak modelarstwo czy kolekcjonowanie. 5. Aspekt społeczny i współpraca: Zabawki dla dorosłych często są projektowane z myślą o interakcji społecznej, np. gry planszowe czy zabawki kolekcjonerskie, które łączą ludzi o podobnych zainteresowaniach.
WPŁYW NA BIZNES I BRANŻĘ ZABAWEK Kidults są wyjątkowo „dobrymi” konsumentami, zatem rynek dopasowuje się do ich potrzeb. W sklepach odzieżowych tradycyjne podziały na asortyment dla kobiet, mężczyzn, nastolatków i dzieci coraz bardziej zacierają się. Zmieniają się rozmiary, kroje, ale motywy z kultowych postaci z kreskówek, jak Snoopy, Myszka Miki, Garfield, czy Hello Kitty, pozostają niezmienne, przyciągając uwagę wszystkich grup wiekowych. Marki modowe eksplorują koncepcję kidult poprzez wprowadzanie zabawnych i kreatywnych elementów do swoich kolekcji. Przykładem są LEGO shoes od Balenciaga – szpilki skonstruowane z kolorowych, plastikowych części, tworzące obiekt o zaskakującej, wręcz dziecinnej estetyce. Takie rozwiązania to dowód na to, że moda dorosłych coraz śmielej czerpie inspiracje z dziecięcych zabawek i fantazji. Trend kidult widoczny jest także w branży motoryzacyjnej. Nowe modele samochodów, jak Mini Morris, z ich przeskalowanymi, zabawkowymi proporcjami, przetłoczeniami i retro stylistyką, przypominają wypieszczone gadżety, które równie dobrze mogłyby znaleźć się na półce z kolekcjonerskimi modelami. Podobnie małe auta miejskie, takie jak Renault Twingo, Toyota Yaris, czy Ford Ka, z dużymi światłami i obłymi kształtami, podkreślają niepoważny, ale sympatyczny wizerunek. Modele jak Audi TT, Citroen C3, i Opel Corsa, reklamowane z charakterystycznymi szmacianymi maskotkami, pod-
Zachowania dorosłych, którzy utrzymują lub ponownie przyjmują zachowania
kreślają trend łobuziaka w estetyce samochodowej, który również przyciąga
i preferencje związane z młodością, wpływają, zwłaszcza w ostatnich latach,
uwagę dorosłych, tęskniących za beztroską i zabawą.
na branżę zabawek. Kidults, będący dorosłymi z zasobami finansowymi, często
swiatzabawek.net I 46
44-49 Kidult.qxp 16.01.2024 08:35 Strona 47
BIZNES
LEGO PROJECT LUXE HERO
poszukują produktów, które pozwalają im na odreagowanie stresu i powrót
Entertainment Poland. Trend kid adults zmienia naszą branżę, ale i sposób
do beztroskich dni dzieciństwa. Interesują ich nie tylko tradycyjne zabawki,
postrzegania dorosłości. Odchodzimy od twardego podziału na to, co
ale również bardziej złożone i wyszukane przedmioty. Firmy produkujące za-
można a czego nie wypada, skupiając się na tym, czego właściwie potrze-
bawki i gry, takie jak LEGO, obserwują wzrost zainteresowania wśród dorosłych
bujemy i co sprawi nam, dorosłym, przyjemność w obecnym, niełatwym
klientów, co skłania ich do tworzenia bardziej skomplikowanych zestawów,
świecie – dodaje.
które przyciągają uwagę tej grupy demograficznej. Działania zbrojne i militaria fascynują wiele osób. Są wśród nich kolekcjonerzy, Zjawisko kidult ma też wpływ na branżę gier wideo i gier planszowych, gdzie
modelarze i konstruktorzy, uwielbiający legendarne maszyny bojowe, osoby
dorośli poszukują rozrywki i nostalgia jest silnym motywem. Gry, które przy-
rekonstruujące przebieg bitew. Klocki doskonale współgrają z tymi zainte-
pominają te z dzieciństwa, ale są dostosowane do gustów i umiejętności
resowaniami. Kolekcje historyczne sprzedawane są przez polskiego pro-
dorosłych, cieszą się coraz większą popularnością. Firmy specjalizujące się w produkcji gadżetów i akcesoriów, takie jak figurki kolekcjonerskie, również dostrzegają wzrost zainteresowania ze strony kidultów. W tym kontekście, marketing i projektowanie produktów musi być skierowane nie tylko na dzieci, ale również na dorosłych konsumentów, którzy pragną utrzymać połączenie ze swoją młodzieńczą stroną. Pomimo niewielkiego spadku sprzedaży zabawek w Wielkiej Brytanii w 2023 roku (o -1% w porównaniu z rokiem 2022), wartość sprzedaży na rynku zabawek dla Kidultów wyniosła €4,6 miliarda w 2022 roku w EU5 (UK, Francja, Niemcy, Włochy, Hiszpania), co stanowi 28% całkowitej wartości sprzedaży zabawek. W porównaniu z 2019 rokiem, sprzedaż zabawek dla dzieci spadła o €200 milionów, podczas gdy sprzedaż w segmencie Kidult wzrosła o €1 miliard, co świadczy o znacznym potencjale wzrostu w tej kategorii.
LICENCJE I MARKI Powstają nowe linie produktów, w tym zabawek, które wpisują się w oczekiwania Kidults. Na podstawie publikacji w mediach społecznościowych takich jak TikTok czy Instagram, a także naszych danych sprzedażowych Miniverse widzimy, że trend mini food ogarnął świat kid adults. Wymagający skupienia proces składania posiłku może być formą odpoczynku od codziennych trosk i stresu — wyjaśnia Katarzyna Spieszko, Marketing Manager, MGA
47 I targizabawek.pl
44-49 Kidult.qxp 16.01.2024 08:36 Strona 48
BIZNES ducenta klocków – firmę Cobi – od wielu lat. Grono ich wielbicieli stale się
rowana do fanów, pozwala starszym fanom marki na łączenie się z nią po-
poszerza.
przez m.in. oferowanie ekskluzywnych produktów. Hasbro Pulse HasLab, inicjatywa crowdfundingowa, jest rozszerzeniem tego celu, dając fanom
Silne licencje, jak Star Wars, Marvel Universe, DC Universe i Harry Potter,
możliwość wsparcia produktów o różnych punktach cenowych i skali, które
przyciągają zainteresowanie kidultów. Zabawki te często łączą aspekty ko-
są bardzo pożądanymi przedmiotami, na które fani od dawna czekali. Od
lekcjonerskie z nostalgią. Interesujący jest także wzrost popularności Squis-
momentu powstania w 2019 roku, łącznie 10 projektów zostało pomyślnie
hmallows w USA, gdzie ponad 50% sprzedaży w 2022 roku generowane
sfinansowanych z łączną liczbą ponad 200,000 wspierających. Kampania
było przez Kidults, podkreślając wpływ mediów społecznościowych i influ-
HasLab na GI Joe Assault Copter Dragonfly osiągnęła swój cel 10,000
encerów.
wspierających w ciągu jednego dnia od jej uruchomienia.
Licencje filmowe, takie jak The Fast & The Furious, Super Mario Brothers,
Moda na kidult ogrania wszystkich. McDonald's zaprasza swoich klientów
Avatar The Movie, i Guardians of the Galaxy wygenerowały ponad £3,2 mi-
do powrotu do beztroskich lat dzieciństwa dzięki najnowszej odsłonie Happy
liony do kwietnia 2023 roku, co stanowi 10% całkowitego wzrostu wartości
Meal – tym razem skierowanego do dorosłych. Ten tydzień przyniósł start
licencji. W Polsce właśnie do kin wchodzi nowa odsłona kultowej bajki „Pan
Kerwin Frost Box, kolaboracji z artystą i komikiem Kerwinem Frostem, który
Kleks”, który już święci pierwsze triumfy i rekordy oglądalności.
od lat jest zagorzałym fanem marki. Zestaw, zawierający wybór Chicken McNuggets lub Big Mac, frytki i napój, ma na celu wywołanie „nostalgicz-
Filmy oparte na zabawkach i grach mogą także skłonić dorosłych konsu-
nego zachwytu” dzięki dołączonej zabawce: rekreacji kolekcjonerskich
mentów do zakupu powiązanych produktów. Na przykład dla filmu Barbie,
McNugget Buddy, które zadebiutowały w 1988 roku.
Mattel podpisał ponad 100 partnerstw w celu sprzedaży produktów skierowanych do dorosłych konsumentów przed premierą filmu.
ZNACZENIE ART & CRAFT DLA KIDULTÓW Zjawisko "kidult", czyli dorosłych, którzy pielęgnują swoje dziecięce pasje,
Z oferty Hasbro, kidulci interesują się wszystkim, począwszy od bardzo wy-
znalazło swoje odbicie również w świecie artystycznych rękodzieł (Art &
czekiwanych przedmiotów, na które kolekcjonerzy od dawna czekali, po gry
Craft). W erze, gdzie kreatywność i indywidualizm są coraz bardziej cenione,
takie jak Monopoly, Dungeons & Dragons (D&D) i Clue, w które dorośli
dorosłe dzieciaki znajdują w twórczości ręcznej nie tylko sposób na wyra-
uwielbiają grać ze znajomymi. Hasbro Pulse, platforma bezpośrednia skie-
żenie siebie, ale i na relaks oraz powrót do beztroski dzieciństwa.
swiatzabawek.net I 48
44-49 Kidult.qxp 16.01.2024 08:36 Strona 49
BIZNES
HAPPY MEAL DLA DOROSŁYCH
1. Forma ucieczki od codzienności: Dla wielu kidultów, zajęcia związane z Art & Craft stają się formą medytacji i ucieczki od codziennych stresów. Projekty rękodzielnicze pozwalają na chwilę zapomnienia i zanurzenie się w świecie kreatywności. 2. Wyraz nostalgii: Tworzenie przedmiotów inspirowanych ulubionymi motywami z dzieciństwa, takimi jak postacie z kreskówek, bajek czy gier, jest formą wyrażenia tęsknoty za minione czasy. W rękodziele, dorośli mogą odtwarzać elementy swojego dzieciństwa, łącząc je z dorosłymi umiejętnościami i estetyką. 3. Społeczność i współdzielenie: Świat Art & Craft oferuje kidultom silne poczucie wspólnoty. Warsztaty, grupy w mediach społecznościowych i targi rękodzielnicze pozwalają na wymianę pomysłów, wzorów i technik, a także na budowanie relacji z innymi o podobnych zainteresowaniach.
TRENDY W ART & CRAFT DLA KIDULTÓW: 1
DIY Kits:
Zestawy do samodzielnego wykonania (DIY) stały się popularne wśród dorosłych. Zestawy te często zawierają wszystkie niezbędne materiały i instrukcje do stworzenia konkretnego przedmiotu, od ozdób po małe meble. Zjawisko kidult jest ważne dla właścicieli sklepów z zabawkami, ponieważ ta 2
Upcycling i tworzenie własnych zabawek:
grupa demograficzna staje się coraz bardziej znaczącym segmentem rynku.
Wielu kidultów angażuje się w upcycling, czyli tworzenie nowych przed-
Sektor Kidult na rynku zabawek posiada ogromny potencjał wzrostu, za-
miotów z używanych materiałów. Często tworzą oni własne zabawki, lalki
równo pod względem penetracji rynku, jak i wydatków. Możliwość zwięk-
lub inne przedmioty, które łączą wartość estetyczną z osobistymi wspom-
szenia zaangażowania dorosłych w kategorię zabawek otwiera nowe drzwi
nieniami.
dla producentów i sprzedawców. Atrakcyjne licencje i produkty mogą przyciągać zarówno młodszych, jak i starszych fanów, rozwijając lojalność i fan-
3
Kursy i warsztaty online:
dom wśród przyszłych pokoleń Kidultów.
Rozwój technologii cyfrowych sprawił, że kidulci mogą łatwo uczestniczyć w kursach i warsztatach online, ucząc się nowych technik artystycznych i rękodzielniczych.
49 I targizabawek.pl
Autor: Dorota Mazurek, Magazyn Świat Zabawek Gier Planszowych i Książek
50 News.qxp 16.01.2024 08:36 Strona 50
KRÓTKO O... MICHAŁ KLOC NOWYM DYREKTOREM MARKETINGU I E-COMMERCE W PARTYDECO
MASTERS OF THE UNIVERSE: REVOLUTION, OD 25 STYCZNIA 2024 ROKU NA NETFLIX
Michał Kloc objął stanowisko Dyrektora marketingu
Netflix zaplanowało datę premiery nowego sezonu animowanego serialu
i e-commerce w PartyDeco. Wcześniej Michał Kloc
Kevina Smitha, Masters of the Universe: Revolution, na 25 stycznia 2024
ponad siedem lat pracował w Grupie Eurocash, w któ-
roku. Serial przedstawia epickie starcie
rej ostatnio był odpowiedzialny za e-commerce
między Hordakiem a He-Manem i jego
i trade marketing.
sojusznikami. Konflikt opiera się na walce technologii z magią. Główny bohater, Prince Adam, zmaga się z nowymi
KOLEJNE SERIE MIRACULOUS W PRZYGOTOWANIU
wyzwaniami, decydując, czy pozostać królem, czy bohaterem. Nowa Czarodziejka Teela odkrywa sekrety Snake Magic. Serial składa się z pięciu 25-minutowych odcinków, a w obsadzie są Diedrich Bader, Melissa Benoist i inni. Producentem wykonawczym jest Kevin Smith, a serię animowało studio Powerhouse Animation Studios
HASBRO SFINALIZOWAŁO SPRZEDAŻ DZIAŁU FILMOWEGO I TELEWIZYJNEGO EONE LIONSGATE Lionsgate, firma z branży rozrywkowej, sfinalizowała przejęcie działu filmoJak podało Variety, Disney Branded Television nabyło prawa do dwóch kolejnych
wego i telewizyjnego firmy Entertainment One (eOne), będącego własno-
sezonów serialu animowanego „Miraculous — Tales of Ladybug & Cat Noir”,
ścią Hasbro. Transakcja ta, która rozpoczęła się w sierpniu, została zakoń-
a także do trzech oryginalnych specjalnych odcinków. Produkcją zajmują się
czona za kwotę 375 milionów dolarów.
studio ZAG oraz Method Animation, należące do Mediawan Kids & Family.
Sprzedaż jest częścią szerszej strategii Hasbro zatytułowanej „Blueprint
Obecnie trwają prace nad szóstym i siódmym sezonem, a także nad specjalnymi
2.0”, która ma na celu rozwijanie i produkcję rozrywki opartej na licznych
odcinkami, które mają zostać wyemitowane na Disney Channel na całym świecie
markach należących do firmy. Po finalizacji transakcji, Hasbro planuje spłacić
jesienią, a następnie będą dostępne na platformie streamingowej Disney+.
około 400 milionów dolarów.
Serial opowiada o przygodach dwóch nastolatków z tajnymi tożsamościami, Ma-
W ramach tej umowy, Lionsgate przejmuje także niezależne firmy produ-
rinette i Adrien, którzy przemieniają się w superbohaterów Ladybug i Cat Noir,
kujące programy telewizyjne takie jak Renegade i Daisybeck, a także udziały
by ratować Paryż przed złoczyńcami. Każdy z nowych sezonów będzie zawierał
Hasbro w kanadyjskich operacjach filmowych i telewizyjnych Entertainment
26 półgodzinnych odcinków. Produkcja jest wynikiem współpracy z Disney Bran-
One Canada Limited.
ded Television, brazylijskim Globosat, włoskim KidsMe i francuskim TF1.
Transakcja ta ma znaczący wpływ na kształtowanie się rynku mediów i rozrywki. Przejęcie działu filmowego i telewizyjnego eOne przez Lionsgate nie
BALTONA MA NOWEGO DYREKTORA HANDLOWEGO
tylko umacnia pozycję tej ostatniej na rynku, ale także otwiera nowe możli-
Od 1 grudnia 2023 roku, nowym Dyrektorem Handlowym PHZ Baltona został
Dla Lionsgate, ta akwizycja oznacza rozszerzenie portfolio i zwiększenie
Tomasz Depka. Baltona zajmuje się sprzedażą towarów w sklepach wolnocłowych,
swoich kompetencji w produkcji treści niezależnych. Renegade i Daisybeck,
zlokalizowanych przede wszystkim w portach lotniczych oraz na przejściach gra-
obie firmy z solidnym doświadczeniem w produkcji programów telewizyj-
nicznych. Placówki handlowe Grupy są zlokalizowane w głównej mierze w Polsce,
nych, dodają do portfolio Lionsgate wartościowy element, który może być
a także w Estonii, Rumunii, we Francji i Włoszech oraz na Ukrainie.
wykorzystany do dalszego wzrostu i ekspansji.
Grupa Baltona zajmuje się również m. in. zaopatrywaniem placówek dyplo-
Warto zauważyć, że cała transakcja była przeprowadzona za gotówkę, co
matycznych, a także załóg statków i okrętów cumujących w polskich portach
świadczy o stabilnej pozycji finansowej Lionsgate. Dla branży, ta transakcja
morskich (działalność shipchandlerska).
jest kolejnym przykładem konsolidacji rynku, który w ostatnich latach ulegał
W 2012 roku Grupa rozszerzyła swoje portfolio o działalność gastrono-
dynamicznym zmianom. Fuzje i przejęcia stały się częstą praktyką, a firmy
miczną (sprzedaż posiłków i napojów w punktach gastronomicznych i ka-
takie jak Lionsgate i Hasbro wydają się być coraz bardziej skoncentrowane
wiarniach zlokalizowanych w pobliżu lub na terenie portów lotniczych lub
na strategiach, które umożliwią im dalszy wzrost i adaptację do zmieniającego
dworców kolejowych) oraz sprzedaż towarów w kanale B2B.
się rynku.
wości dla rozwoju obu firm. Hasbro, skoncentrowane na swojej strategii Blueprint 2.0, będzie mogło lepiej wykorzystać swoje zasoby do tworzenia treści bazujących na swoich popularnych markach.
swiatzabawek.net I 50
51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 51
NOWOŚCI przegląd produktów TACZKA ECOLINE Z KOMPLETEM DO PIASKU „ZAMEK”
TACZKA ECOLINE
Czy jesteś eco-friendly? Nasza taczka w wersji ecoline zawiera 40% dodatku z drewna bukowego, który jest w 100% biodegradowalny. W taczce HEMAR Family, nasza Pociecha przewiezie wszelkie akcesoria niezbędne do zabawy na plaży, w tym eco wiaderko, które pozwoli na zbudowanie niezapomnianych zamków z piasku. Wymiary w [mm]: 728x305x360 Wiek: od 2 lat PRODUCENT: HEMAR FAMILY
Chcesz poczuć zapach lasu? Nasza taczka w wersji ekologicznej to produkt wykonany w technologii eco-friendly z zawartością 40% dodatku z drewna bukowego, który jest w 100% biodegradowalny. W taczce HEMAR Family, która ma aż 70 cm długości, nasza Pociecha przewiezie wszelkie akcesoria niezbędne do zabawy w lesie. Wymiary w [mm]: 728x305x360 Wiek: od 2 lat PRODUCENT: HEMAR FAMILY
HEMAR
HEMAR
LAMPKA WISZĄCA MIŚ
MAŁY MAJSTERKOWICZ
Miękka lampka do zawieszenia MIŚ od Rabbit & Friends to praktyczne rozwiązanie do dziecięcego pokoju. Lampka tworzy magiczną atmosferę, pomaga podczas zasypiania i zapewnia spokojny sen. Można ją zawiesić przy łóżeczku, na drzwiach czy ścianie, lub przenieść między pomieszczeniami w trakcie nocy. Wykonana z przyjemnego w dotyku silikonu, wyposażona w praktyczny uchwyt z klipsem i obsługiwana za pomocą pilota, zapewnia komfort i poczucie bezpieczeństwa zarówno dla dzieci, jak i rodziców.
Zestaw narzędziowy małego majsterkowicza to wspaniała zabawka dla kreatywnego malucha! Ta skrzynka pełna narzędzi to zaproszenie do fascynującego świata majsterkowania. Wiele godzin spędzonych na wkręcaniu, piłowaniu czy wbijaniu. W zestawie znajduje się piła, młotek, śrubokręt, nakrętki, śrubki i inne akcesoria. Skrzynka i narzędzia wykonane z wysokiej jakości drewna i przypominają te prawdziwe. Z takim zestawem dzieci mogą rozwijać umiejętności manualne i kreatywne. Zalecamy wiek: 2+ PRODUCENT: TRIXIE BABY DYSTRYBUTOR: REGNUM
PRODUCENT: RABBIT&FRIENDS DYSTRYBUTOR: REGNUM
REGNUM 51 I targizabawek.pl
REGNUM
51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 52
NOWOŚCI - ZABAWKI DO LAT 3 ŚWINKA PEPPA – ZESTAW PRZYGODA NA ŁODZI! Gotowi na fascynujący rejs? Zestaw Przygoda na łodzi Świnki Peppy sprawi, że wypłyniecie na szerokie wody pełne świetnej zabawy. Dzięki otworkom znajdującym się zarówno w łódkach jak i w figurkach dziecko stworzy wodną fontannę, która z pewnością je zachwyci. Łódka dziadka Świnki skrywa w sobie wyjątkowa funkcję wystarczy pociągnąć za sznurek, a łódka nabierze tempa! Wiek: 18m+ PRODUCENT/MARKA: TOMY DYSTRYBUTOR: M&Z
M&Z JAPOŃSKIE KLOCKI EDUKACYJNE LAQ „SWEET COLLECTION MAGICAL”
JAPOŃSKIE KLOCKI EDUKACYJNE LAQ „BASIC 101” Idealny zestaw konstrukcyjny dla początkujących! Przedstawione w instrukcji modele mają wymiary rzeczywiste, dlatego dzieci mogą je najpierw ułożyć na rysunkach z broszurki. • 185 części. • 46 schematów konstruowania: dinozaury, zwierzęta, pojazdy, ludzie, owoce i wiele innych.
Seria LaQ Sweet Collection to po prostu idealni konstruktorzy dla dziewczynek lubiących estetykę, dekorację, kreatywność. • 180 części. • 10 schematów konstruowania: magiczna butelka perfum, pudełko na biżuterię i nie tylko.. Stworzone w Japonii. Wyprodukowane w Japonii.
Stworzone w Japonii. Wyprodukowane w Japonii.
Wiek: 5+ DYSTRYBUTOR: JAPOKO
Wiek: 5+ DYSTRYBUTOR: JAPOKO
JAPOKO
JAPOKO
CREATE IT! – 3-POZIOMOWY MEGA KUFEREK!
STROJNISIE – BAJKOWE MISIE, 1 -PACK I 2-PACK
Ten uroczy kuferek to doskonały prezent na każdą okazję. Pozwól swojemu dziecku na godziny kreatywnej zabawy. "Create It!" to nie tylko makijaż – to sposób na rozwijanie wyobraźni i ekspresji własnego ja w bezpiecznym i kontrolowanym środowisku. W zestawie znajdziesz m.in kolorowe balsamy do ust, cienie do oczu, róż i akcesoria do makijażu.
Strojnisie to przesłodkie, elastyczne misie, które można przebierać w różne ubranka. Teraz nowość! Strojnisie w baśniowych stylizacjach. W kolekcji m.in. ubranka Czerwonego Kapturka, Kopciuszka, Małej Syrenki, Kota w Butach, Smoka i wiele innych. W 1-packu znajduje się 1 miś i 1 ubranko, w 2-packu 2 misie (jeden brązowy i jeden różowy) i aż 3 ubranka. PRODUCENT: EPEE
Wiek: 6+ PRODUCENT: CANENCO DYSTRYBUTOR: M&Z
M&Z
EPEE swiatzabawek.net I 52
51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 53
NOWOŚCI - ZABAWKI 71441 PRZYTULNA KAWIARENKA W WAGONIE
71443 OGRÓDEK WARZYWNY U DZIADKÓW
Urocza kawiarenka w wagonie zaprasza do odpoczynku w przytulnej atmosferze nad gęsim stawem. Kuchnia zawsze pachnie świeżo upieczonymi ciastami, świeżo parzoną kawą i wszelkiego rodzaju pysznymi daniami z domowych warzyw. Ze zdejmowanym dachem i mnóstwem akcesoriów. Przytulna kawiarenka w wagonie PLAYMOBIL tu nie ma granic dla wyobraźni! Zaprojektowany dla dzieci w wieku od 4 lat, kolorowy zestaw oferuje niekończące się godziny pomysłowej zabawy.
Pomóż dziadkom w ich ogródku warzywnym! Zestaw dla dzieci w wieku od 4 lat inspiruje wyobraźnię i zachęca do zabawy w odgrywanie ról. W zestawie figurki dziadków, wnuka, a także prosiaczka i szczeniaczka. Zestaw został wyprodukowany z średnio w ponad 80% z ekologicznych materiałów i zachęca do zabawy w odkrywanie tematów zrównoważonego rozwoju i ochrony środowiska Wiek: 4-10 lat PRODUCENT: PLAYMOBIL
Wiek: 4-10 lat PRODUCENT: PLAYMOBIL
PLAYMOBIL
PLAYMOBIL
64000 MAXIMUS WYWROTKA CZERWONA
41585 KLOCKI BUILDER 30 EL.
Maximus to nowa seria dużych ciężarówek, która powstała z potrzeby stworzenia pojazdów łączących wytrzymałość, funkcjonalność i nowoczesny wygląd – dzieci je pokochają! Maximus wywrotka ma wszystkie te cechy: futurystyczny design, kontrastujące kolory i tekstury, solidną lekką konstrukcję i niezwykłą wytrzymałość wynikającą z wysokiej jakości surowca, z których wykonana jest całą seria pojazdów Maximus. Ruchome elementy takie jak duże koła czy podnoszony kiper wywrotki, na który można załadować inne zabawki, pozwalają na urozmaiconą i realistyczną zabawę zarówno w domu, piasku jak i w ogrodzie. Pojazdy dostępne są w czterech soczystych kolorach: czerwonym, żółtym, zielonym i granatowym.
Klocki Builder to zestaw dużych różnokolorowych klocków, który zachwyci każdego pasjonata budowania dużych konstrukcji z klocków. Wszystkie klocki Builder są równej wielkości, składają się aż z 8 pinów i wyróżnia je bardzo łatwy system montażu oraz rozmiar idealnie dostosowany do rączek najmłodszych dzieci. Poprzez tworzenie początkowo prostych, a z czasem coraz bardziej złożonych budowli dziecko stara się w zabawie odwzorowywać poznany świat. Budowanie z klocków Builder rozwija wyobraźnię, logiczne myślenie, wyobraźnię przestrzenną oraz sprawność manualną, a także rozwija umiejętności komunikacyjne. Dostępne w trzech różnych zestawach 15, 30 i 45 elementów, które można ze sobą łączyć. PRODUCENT: WADER-WOŹNIAK
PRODUCENT: WADER-WOŹNIAK
E
WADER-WOŹNIAK 53 I targizabawek.pl
WADER-WOŹNIAK
51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 54
NOWOŚCI - ZABAWKI BABY FOREST TOREBKA NIESPODZIANKA SYLVANIAN FAMILIES 5751
OCEANARIUM AQUABEADS 35046
Torebki niespodzianki z serii Baby Forest Sylvanian Families zawierają małe, urocze figurki pokryte mięciutkim futerkiem w wyjątkowych, leśnych kostiumach wraz z akcesoriami. Figurki można łączyć z innymi zestawami i akcesoriami Sylvanian Families. Figurki mają ruchome główki, rączki i nóżki. Kolekcja składa się z 8 różnych figurek, w tym jednej tajemniczej. Wystarczy otworzyć, żeby sprawdzić, czy w środku znajduje się ulubiona postać. Polecamy od 3 roku życia. PRODUCENT: EPOCH
Gotowy do zabawy zestaw koralików Aquabeads z akcesoriami. Zestaw zawiera 1500 koralików w 29 kolorach, arkusze z szablonami, tackę do układania, spryskiwacz, 4 podstawki dekoracyjne oraz klipsy do mocowania kreacji. Koraliki do zabaw kreatywnych Aquabeads połączą się w magiczny sposób po spryskaniu wodą. Oryginalne koraliki Aquabeads wyprodukowane przez japońską formę EPOCH zapewnią bezpieczną, zabawę bez potrzeby opieki osoby dorosłej. Polecamy od 4 roku życia. PRODUCENT: EPOCH
EPOCH
EPOCH
PZL.23 KARAŚ
MIG-28
Podstawowy lekki bombowiec lotnictwa polskiego z lat 30. XX wieku. Samoloty tego typu broniły polskiego nieba we wrześniu w 1939 roku. Karaś został zaprojektowany w skali 1:32, która pasuje do reszty samolotów z Kolekcji Historycznej COBI. W zestawie znajduje się kompletna trzyosobowa załoga samolotu oraz podstawka ekspozycyjna zawierająca tabliczkę z nazwą modelu. Bardzo ciekawym dodatkiem jest klockowa mapa Polski z pierwszych dni września 1939 roku! 586 klocków, grupa wiekowa: 8+ PRODUCENT: COBI S.A.
Licencyjny model niezwykłego samolotu MIG-28, który był głównym czarnym charakterem w pierwszej odsłonie kultowego już filmu TOP GUN! Dzięki współpracy z producentami filmu wiernie odtworzyliśmy z klocków charakterystyczny wygląd i oznaczenia samolotu! Model w skali 1:48 pasuje do naszej kolekcji odrzutowców z kolekcji ARMED FORCES. W komplecie znajduje się podstawka ekspozycyjna oraz tabliczka z nazwą i logotypem TOP GUN. To pozycja obowiązkowa dla fanów lotnictwa i filmów akcji! 332 elementy, grupa wiekowa: 8+ PRODUCENT: COBI S.A.
COBI
COBI swiatzabawek.net I 54
51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 55
NOWOŚCI - ZABAWKI MODELE HELIKOPTERÓW THE FLYING BULLS
KOLEKCJA TEDDY PETS
Licencjonowane modele helikopterów wykonane z metalu z elementami plastikowymi. Modele wiernie odwzorowują śmigłowce zasilające flotę The Flying Bulls – zespołu pilotów i techników. Od założenia w 1992 roku doskonałe technicznie i wizualnie maszyny Flying Bulls są mile widzianymi uczestnikami pokazów. W skład kolekcji wchodzą AIRBUS EC135 (1:100), BELL COBRA TAH-1F (1:110) oraz MBB BO 105 (1:90).
Popularny styl strzyżenia psów o długiej sierści, polega na przycięciu głowy i okolicy uszu w zaokrąglony kształt, dzięki czemu pies wygląda jak słodki pluszowy miś! Maskotka wykonana jest z wysokiej jakości materiałów zapewniających miękkość i puszystość. Każda rasa ma różne teksturowane tkaniny, które pasują do jej oryginalnego wyglądu. Wysokość ok. 18 cm. PRODUCENT: DAFFI
PRODUCENT: DAFFI
H
DAFFI KOLEKCJA POLSKA MOTORYZACJA W Kolekcji Polska Motoryzacja pojawią się kolejne modele! Będą to niezwykle popularne samochody dostawcze FSC Żuki w czterech kolorach w oznakowaniu PSS SPOŁEM. Modele będą dostępne w specjalnych, dedykowanych opakowaniach. Pojazdy wykonane z metalu z wiernie odwzorowanymi szczegółami oryginału. Skala 1:43. PRODUCENT: DAFFI
DAFFI PUZZELKI PIXELKI JIXELZ. DOMOWE PUPILKI. 1750 ELEMENTÓW. Bardzo duży zestaw Jixelz zawiera 1750 kolorowych, precyzyjnie wyciętych, plastikowych, malutkich puzzli, z których ułożysz trzy duże wzory i co jeszcze dusza zapragnie. Puzzelki Jixelz zapakowane są w praktyczne opakowanie. Po rozłożeniu swojej kreacji, możesz puzzelki przechowywać bez bałaganu. Puzzelki są precyzyjnie wycięte, idealnie do siebie pasują, są trwałe i wielokrotnego użytku, łatwo się łączą i mocno trzymają, bez kleju, prasowania ani innych dodatkowych zabiegów. W sprzedaży zestawy o różnych motywach i ilości elementów. PRODUCENT: FAT BRAIN TOY CO. DYSTRYBUTOR: QELEMENTS
DAFFI 55 I targizabawek.pl
QELEMENTS
51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 56
NOWOŚCI - ZABAWKI PIXLINGS LALKA JEDNOROŻEC - FIOLETOWA
FUNKO FIGURKA POP MARVEL: BLACK LIGHT- THOR
Unia to jedna z 5 zupełnie nowych laleczek PIXLINGS w ofercie TM TOYS. Aby dowiedzieć się, jak wygląda, należy przygotować w butelce magiczny eliksir i wypowiedzieć zaklęcie. Każda lalka z tej magicznej serii ma 16 centymetrów wysokości i ruchome ciało, dzięki czemu można ustawiać je w ciekawych pozach. Wiek; 5+
Figurka Funko idealna dla wszystkich fanow serii MARVEL, a w szczególności THORA. Pudełko z przezroczystym okienkiem sprawia, że idealnie sprawdzi się jako prezent. Figurki Funko Pop! to najbardziej znane figurki kolekcjonerskie na całym świecie. Wykonane są z winylu i cechują się wysoką wytrzymałością. Wiek 3+
DYSTRYBUTOR: TM TOYS
DYSTRYBUTOR: TM TOYS
TM TOYS
TM TOYS
FURBY FURBISIE
PLAY-DOH SALON FRYZJERSKI
Mali puchaci przyjaciele Furby o niezwykle wielkiej osobowości! Każdy z sześciu Furbisiów ma swój unikalny głos i charakter, odpowiadający reprezentowanemu stylowi muzycznemu. Furbisie rozmawiają po furbijsku, mają ponad 45 reakcji dźwiękowych, a także mogą się harmonizować, śpiewając wspólnie piosenki, oraz wchodzić w interakcję z dużą zabawką Furby! Dzięki zawieszkom, Furbisie można przyczepić do plecaka czy torby, by zawsze mieć je blisko!
Jeszcze więcej włosów do stworzenia z Play-Doh niż kiedykolwiek wcześniej zapewnia duża figurka postaci i niekończące się możliwości kreatywnego dostosowywania! To największy zestaw fryzjerski od marki Play-Doh, który sprawi mnóstwo radości wszystkim małym miłośnikom kreatywnej zabawy. Dzięki prostej metodzie wyciskania ciastoliny oraz wielu akcesoriom do stylizacji, w tym zabawkowej szuszarce, wytłoczkom do kręconych włosów, falownicom, klamrom i innym pomysłowym gadżetom, każda fryzura może wyglądać inaczej! W zestawie oprócz klasycznych kolorów znajduje się również dwukolorowa ciastolina, która pozwoli dzieciom tworzyć wielobarwne włosy Play-Doh!
PRODUCENT: HASBRO
PRODUCENT: HASBRO
HASBRO
HASBRO swiatzabawek.net I 56
51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 57
NOWOŚCI - GRY I PUZZLE MATA DO TAŃCZENIA - E-EDU
LALKA PODRÓŻNICZKA NATALIA COLLECTION
Nowość! Mata taneczna od E-EDU ćwiczy zarówno umysł, jak i ciało. 9 sensorów reagują na nacisk, pozwalając na zabawę w 5 trybach tanecznych. Tryby 1-3 to wyzwanie ćwiczące pamięć o rosnącym poziomie trudności. W trybie 4 podświetlane przyciski uczą dźwięk po dźwięku zagrania różnych znanych melodii, a tryb 5 to pianinko pozwalające na tworzenie własnej muzyki! PRODUCENT/DYSTRYBUTOR: ARTYK
Nowość! Lalka Natalia Podróżniczka od Natalia Collection jest miękką i lekką przyjaciółką dla każdej dziewczynki lubiącej przygody. Natalia mówi 25 wierszyków, 14 fraz, śpiewa 3 piosenki i odtwarza 12 motywów muzycznych, wszystko w tematyce podróżniczej. W zestawie do lalki dołączone są podróżnicze akcesoria: plecaczek, aparat fotograficzny i niezbędne dokumenty. Natalia gotowa jest do podróży! PRODUCENT/DYSTRYBUTOR: ARTYK
ARTYK
ARTYK
LITTLE SMOBY ŻÓŁW
DICKIE TOYS SOS ROSENBAUER STRAŻ POŻARNA , 23 CM
Uroczy żółwik z piłeczkami i zabawną zakręcaną zjeżdżalnią, piłeczki poruszają się po skorupie żółwia, która jest dużą zjeżdżalnią. Zjeżdżalnię można zatrzymać, naciskając suwak z tyłu żółwia. Dziecko może odkrywać świat, ciągnąc żółwia za dołączony sznurek. W tym samym czasie kulki będą się obracać we własnym miejscu, zapewniając dodatkową magiczną zabawę. Aby zwiększyć zabawę, kulka przymocowana do głowy żółwia pozwala dziecku bawić się, obracając ją. Zabawka rozwija umiejętności motoryczne. Wyprodukowany we Francji. Wymiary: 28 x 20 x 29 cm, 12 m+ DYSTRYBUTOR: SIMBA TOYS POLSKA
Samochód strażacki Rosenbauer z kabiną marki Mercedes-Benz. Straż posiada funkcję światła i dźwięku, ruchome elementy, wysuwaną drabinę i boczne podpory. Pojazd bez napędu. Funkcja Try Me, baterie 3x 1.5 V LR44 w zestawie. Polska wersja. Długość: 23 cm, 3l+
SIMBA TOYS POLSKA
O 57 I targizabawek.pl
DYSTRYBUTOR: SIMBA TOYS POLSKA
SIMBA TOYS POLSKA
51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 58
NOWOŚCI - ZABAWKI LOL SURPRISE OMG SWEET NAILS
RAINBOW HIGH JUNIOR HIGH – PIDŻAMA PARTY
ODKRYJ NAJSŁODSZĄ NIESPODZIANKĘ z nową serią L.O.L. Surprise! O.M.G. Sweet Nails™ –z którą możesz stworzyć i zaprojektować swoje własne paznokcie! STWÓRZ I ZAPROJEKTUJ PAZNOKCIE: Przygotuj swoje presonalizowane paznkocie: użyj naklejki z klejem zestawu paznokci I pilniczka by nadać im wybrany kształt. Następnie je pomaluj I zakończ dekorowanie poprzez dodanie broku czy naklejek na paznokcie! ODKRYJ 15 NIESPODZIANEK: schowek na paznokcie, który jest jednocześnie mini lodówką oraz ladą sklepową, lakiery do paznokci w różnych kształtach, brokat, pilnik, klej do paznokci, naklejki do paznokci. WYSTYLIZUJ: nową lalkę OMG Pinky Pops oraz dwie znane I lubiane Kitty CK oraz Cadylicious. NIEKOŃCZĄCA SIĘ ZABWAKA: pomóż swoim lalkom serwować napoje owocowe czy kawę! ŁATWE PRZECHOWYWANIE: Paznokcie mogą być przechowywane w schowku, gdzie każdy będzie mógł je podziwiać! ZBIERZ wszystkie 3 lalki, każda w innej tematyce:Kitty K Café™, Pinky Pops Fruit Shop™ i Candylicious Sprinkles Shop™!
INSPIRUJE DZIECI DO KREATYWNOŚCI. Po raz pierwszy Twoje ulubione przyjaciółki urządzają całonocną imprezę w piżamie! Każda lalka ma własną kolorową piżamę, kapcie i doskonałe akcesoria na imprezę. Zestaw zapewni niekończącą się radość i pomysłową zabawę WSPANIAŁE CECHY: Bella ubrana jest w delikatny różowy kombinezon i dopasowane różowe kapcie. Ma piękne długie kręcone różowe włosy, długie rzęsy i szklane oczy. Sunny ubrana jest w uroczą żółtą, dwuczęściową piżamę i pasujące do niej żółte kapcie. Ma piękne długie proste włosy spięte w dwa kucyki z kokardkami i krótką grzywkę, długie rzęsy i szklane oczy. Skyler ma na sobie uroczą dwuczęściową satynową piżamę i pasujące do niej kapcie z niebieskim misiem. Ma piękne długie niebieskie włosy z lokami, długie rzęsy i szklane oczy. Violet ubrana jest w urocze fioletowe spodnie w kratę, miękki tshirt i dopasowane kolorystycznie kapcie. Ma piękne długie fioletowe włosy z lokami, długie rzęsy i szklane oczy. AKCESORIA TEMATYCZNE:. Każdy z lalek przynosi swoje ulubione akcesoria tematyczne! Bella - akcesoria w tematyce spa, który zawiera ogórkową maskę na oczy, urocze naklejki na twarz, różowy roller do twarzy, maseczki pod oczy, żel do mycia twarzy i opaskę do włosów z uroczymi uszami. Sunny przynosi zestaw muzyczny, który zawiera mikrofon, przenośne głośniki, oświetlenie dyskotekowe i żółty tablet. Skyler zabiera ze sobą akcesoria w motywie paznokci: swój przenośny niebieski kufer z lakierami do paznokci, pilnikami i lampą UV. Violet przynosi pyszne jedzenie: pizzę w pudełku, popcorn, talerz i napój gazowany. Zbieraj i baw się tymi wszystkimi zabawnymi i pięknymi lalkami podczas całonocnej imprezy w piżamie. RUCHOME. Ponieważ lalki są w pełni ruchome, można je łatwo dostosować do własnych potrzeb i bawić się nimi. Głowa, ramiona, dłonie i nogi wyginają się w wielu zabawnych pozach, w tym w szpagat! OBEJRZYJ NA YOUTUBE I NETFLIX. Oglądaj serial animowany na YouTube i Netflix! PRO TIP DO USUWANIA ŻELU DO STYLIZACJI. Przy pierwszym rozpakowaniu lalki należy dokładnie umyć jej włosy, aby usunąć żel do stylizacji i pozostawić włosy do całkowitego wyschnięcia. Następnie jej włosy są gotowe do szczotkowania. ZBIERZ JE WSZYSTKIE. Bella, Sunny, Skyler i Violet!!
PRODUCENT: MGA ENTERTAINMENT
PRODUCENT: MGA ENTERTAINMENT
MGA ENTERTAINMENT DINOZAURY. ZESTAW FIGUREK W TUBIE SAFARI LTD. Zestaw 12 figurek mięsożernych i roślinożernych dinozaurów, zapakowanych w praktyczną tubę. Figurki amerykańskiej marki Safari są ręcznie malowane i profesjonalnie wykonane, ukazując realistyczne detale i unikalne cechy dinozaurów. Figurki Safari są narzędziem edukacyjnym, wykorzystywanym podczas zajęć i zabaw Montessori. Dinozaury w tubie mają wielkość idealnie dopasowaną do małych rączek. Tuba jest wielokrotnego użytku z zamknięciem i sznureczkiem PRODUCENT: SAFARI LTD. DYSTRYBUTOR: QELEMENTS
QELEMENTS
MGA ENTERTAINMENT swiatzabawek.net I 58
51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 59
NOWOŚCI - GRY I PUZZLE STRÓJ BALERINA 3-5 LAT (DLA DZIEWCZYNKI)
STRÓJ SUŁTAN LUX ALLADYN Strój sułtana dla dorosłych. Świetnie sprawdzi podaczs każdej imprezy karnawałowej!!! Zestaw zawiera czarną bluzkę z wszytą bordową kamizelką, spodnie oraz czapkę Rozmiar M/L.
Z tą piękną sukienką baleriny możesz udawać pełną wdzięku tancerkę! Strój posiada z przodu kwiatek, który doda uroku każdej dziewczynce, która od zawsze marzyła tańczyć na wielkiej scenie. Rozmiar stroju pasuje na dziecko w wieku 3-5 lat.
DYSTRYBUTOR: BEMAG
DYSTRYBUTOR: BEMAG
BEMAG
BEMAG
SPLITO
W KRAINIE LEGEND. GRA NA SPOSTRZEGAWCZOŚĆ
Dziel się wszystkim (poza wygraną) Szybka gra karciana, w której musisz liczyć (nie) tylko na siebie. Pomagaj sobie i swoim sąsiadom w realizacji celów, ale wykaż się sprytem – bo zwycięzca może być tylko jeden! W każdej turze umieszczaj kartę (celu lub wartości) między sobą a graczem po lewej lub po prawej, tworząc wspólne pule. Strategia i sojusze będą niezwykle ważne, ponieważ będą miały wpływ na wygraną. Twój końcowy wynik będzie obliczany poprzez pomnożenie punktów uzyskanych w obszarze po swojej lewej stronie przez punkty w obszarze po prawej. Dostępny również wariant rozgrywki dla 2 osób. Gra niezależna językowo.
Narysowała Nikola Kucharska
Wiek: 8+ Liczba graczy: 2-8 Czas rozgrywki: 20 min. Wymiary pudełka: 108 x 153 x 38 mm EAN: 5904262957018
Trąbki, plecaki, kielichy, patelnie i inne rzeczy zgubiły się w okolicach Łysej Góry, zamku w Kórniku, w Tatrach i innych cudownych miejscach. A może zabrał je Pan Twardowski w drodze na księżyc? „W Krainie Legend” gracze wcielają się w bajkowych detektywów, których zadaniem będzie jak najszybsze odnalezienie przedmiotów. Zadanie nie jest łatwe, bo obiektów na planszach jest całe mnóstwo! Każda plansza reprezentuje inną polską legendę. Gra ma również charakter edukacyjny – stymuluje i rozwija percepcję u najmłodszych graczy, usprawnia logiczne myślenie i rozbudza wyobraźnię. „W Krainę Legend” można grać także solo jak i nawet w 18 osób jednocześnie. „W krainie Legend” jest bezpośrednią kontynuacją „W Krainie Baśni” – obie gry można ze sobą łączyć, ale też grać oddzielnie. Wiek: 5+ Liczba graczy: 1-18 Czas rozgrywki: 15 min. Wymiary pudełka: 240×240×70 mm EAN: 5904262957469
WYDAWCA: MUDUKO
WYDAWCA: MUDUKO
MUDUKO 59 I targizabawek.pl
MUDUKO
51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 60
NOWOŚCI - GRY I PUZZLE HALLI GALLI
UBONGO SHIMO
Licz! Dzwoń! Bądź najszybszy! Halli Galli to światowy bestseller, gra uwielbiana przez graczy w każdym wieku. Szybka, dynamiczna i zabawna. Wygrasz ją dzięki spostrzegawczości szybkości i… liczeniu owoców. W Halli Galli dzieci mogą na równi rywalizować z rodzicami! Wielka sałatka owocowa na kartach! Każdy gracz kolejno odwraca kartę zmieniając skład sałatki. W chwili, gdy odkryte karty pokażą dokładnie 5 owoców tego samego rodzaju, pierwszy gracz, który zadzwoni dzwonkiem, wygrywa wszystkie odkryte karty. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby kart.
Zakryj i odkryj! „Ubongo Shimo” to najnowsza rodzinna gra Grzegorza Rejchtmana, twórcy bestsellerowej serii „Ubongo”. Tym razem plastikowe klocki mają po 2 otwory. Wylosowana karta wskazuje jakie klocki mamy użyć do rozwiązania danego zadania. Wszyscy gracze będą starali się jak najszybciej ułożyć na swoich kartach wszystkie wybrane klocki tak, aby w otworach były widoczne białe pola na karcie zadania. Cztery poziomy trudności umożliwiają dostosowanie gry do wieku i doświadczenia graczy. WYDAWCA: EGMONT
WYDAWCA: EGMONT
EGMONT
EGMONT
SMARTMAX WOBBLY CARS
SMARTMAX HIDE & SEEK
Wpraw w ruch swoje autka! Stwórz swoją kołyszącą kolejkę aut i wpraw ją w ruch. Łącz autka oraz zabawne twarze, aby stworzyć nowe kombinacje, które wprawisz w ruch ciągnąc za sobą za sznurek. Zestaw My First Wobbly Cars możesz łączyć z innymi zestawami serii SmartMax i odkrywaj magiczny świat przyciągania.
Raz, dwa, trzy.. Gotowi czy nie, szukam! Spróbuj ułożyć elementy magnetyczne jeden na drugim lub zagraj w chowanego z kulkami o twarzach, które przedstawiają różne emocje! Odkrywaj kolory i kształty, ćwicząc małą motorykę i koordynację ręka-oko. Ten jak i inne zestawy SmartMax możesz łączyć ze sobą dowolnie. WYDAWCA: IUVI GAMES/ATENEUM - WYŁĄCZNY DYSTRYBUTOR
WYDAWCA: IUVI GAMES/ ATENEUM - WYŁĄCZNY DYSTRYBUTOR
ATENEUM
ATENEUM swiatzabawek.net I 60
51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 61
NOWOŚCI - GRY I PUZZLE MLEM: AGENCJA KOSMICZNA
UCZMY SIĘ: JA TO WIEM! - GRA EDUKACYJNA
Rodzinna gra planszowa, w której wcielamy się w kapitanów międzygwiezdnych wypraw. Ale nie takich zwykłych, bo nasi astronauci to… koty! Nieustraszone i uparte już dawno temu podbiły Ziemię, a teraz mają zamiar opanować cały kosmos. Podczas zabawy naszym zadaniem jest poprowadzenie kociej rakiety, by dotrzeć jak najdalej i uniknąć kotastrof. Przyda się zwierzęcy instynkt, który podpowie, kiedy najlepiej opuścić pojazd, oraz gotowość do podejmowania ryzyka. WYDAWCA: REBEL
Czy już to wiesz i potrafisz wskazać prawidłowy obrazek? W tej sympatycznej grze edukacyjnej odpowiadacie na pytania związane z obrazkami i układacie pieskowi ścieżkę do budy! Dziecko dobiera z pudełka 3 losowe kafelki, po czym umieszcza je na stole przed sobą, stroną z obrazkiem do góry. Pora na pytanie, które ma doprowadzić do wyboru jednego kafelka przez dziecko, np. „Który kafelek przedstawia istotę żywą?” albo „Która z tych rzeczy jest najcięższa?”. Jeśli dziecko odpowie poprawnie, w nagrodę otrzymuje kafelek, który był odpowiedzią na pytanie. Teraz może go odwrócić, by odkryć kawałek ścieżki dla pieska. Gra otwiera dziecko oraz opiekuna na kreatywność, pozostawiając dowolność w zadawaniu pytań w ramach kafelków z obrazkami - a zatem znakomicie wpisuje się w ideę nauki i rozwoju poprzez zabawę. Dodatkowym atutem są realistyczne (nie rysunkowe) obrazki, co jest bardzo cenione przez pedagogów. Gra kooperacyjna - tu każdy wygrywa! Wskazana koordynacja osoby dorosłej. Produkt posiada certyfikat FSC. Zawartość: 78 kafelków z obrazkami, 2 trójwymiarowe budowle (domek i buda), drewniana figurka pieska, instrukcja. Średni czas gry: 10 minut. Gra dla 2 i więcej graczy w wieku 3-6 lat. PRODUCENT: TACTIC
TACTIC
REBEL SABOTAŻYSTA: WYDANIE JUBILEUSZOWE
GRA PLANSZOWA MATKA ZIEMIA
Sabotażysta: Wydanie jubileuszowe to wyjątkowe, rocznicowe wydanie gry o poszukiwaniu złota w mrocznych tunelach kopalni. Poza podstawową grą Sabotażysta i dodatkiem Sabotażysta 2 w pudełku znajdziesz także specjalne karty z mistrzostw świata 2016–2023, znane minidodatki Myto tunelowe, Dział kostiumów i Wieczorek tunelowy, a także dwa zupełnie nowe rozszerzenia: Nowe cele i Skrzynie skarbów. WYDAWCA: REBEL
To Twoja misja ratowania świata! Nim będzie za późno - połączcie siły i odpowiadajcie na pytania z czterech kategorii, by wspólnie ukończyć misje powierzone Wam przez Matkę Ziemię... Matka Ziemia to edukacyjna gra planszowa pełna konkretnych pomysłów na to, jak możemy coś zmienić, by pomóc naszej planecie. Z gry dowiecie się, jakie czynniki wpływają na kwestie środowiskowe i podejmowane w ich sprawie decyzje, na które jako jednostki mamy niewielki wpływ. Grając w Matkę Ziemię działamy na rzecz środowiska, gdyż zwiększamy świadomość ekologiczną - a to doskonały sposób na zmianę naszych postaw i wyborów w kierunku bardziej zrównoważonych sposobów działania. Wszystko po to, by uchronić naszą Ziemię przed różnymi zagrożeniami. Gra kooperacyjna z walorem edukacyjnym. Produkt posiada certyfikat FSC. Zawartość: plansza, 300 kart (276 kart pytań, 14 kart misji, 10 kart obrażeń), 1 drewniany pionek, 24 żetony odpowiedzi, 2 drewniane kości (1 z literami i 1 z cyframi), instrukcja. Średni czas gry: 45 minut. Gra dla 2-6 graczy w wieku 8+. PRODUCENT: TACTIC
M
REBEL 61 I targizabawek.pl
TACTIC
51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:37 Strona 62
NOWOŚCI - GRY I PUZZLE GRA URODZINOWY TORT
TERRA KIDS CONNECTORS - ZESTAW DINOZAUR
Czas wprawić kulkę w ruch! Ta gra zręcznościowa to fascynująca zabawa w wydmuchiwanie powietrza z ust i umiejętne przemieszczanie kulki na otworki w słodkich przysmakach. Zawiera wiele pomysłów na zabawę o różnym stopniu trudności. Gracze muszą świadomie kierować strumieniem powietrza i regulować jego siłę oraz czas trwania. Poprzez grę dzieci mogą doskonalić rozwój mowy i ćwiczyć motorykę ust.
W środku jest wszystko, co potrzebne, by samodzielnie skonstruować kilka unikatowych figurek dinozaurów. Wiertło ręczne, łączniki i elementy końcowe, obrazkowa instrukcja. Elementem konstrukcji mogą też stać się „skarby” przyniesione przez dzieci ze spaceru, jak patyki, gałązki, piórka czy liście.
Wiek: od 4 lat. PRODUCENT: HABA
Wiek: 8+. PRODUCENT: HABA
HABA
HABA DINOZAURY UKŁADANKA KREATYWNA
ROBOTY SZNUROWANKA
Pięknie ilustrowane, kolorowe puzzle po złożeniu utworzą obrazek w doprawdy maxi rozmiarze 90x60cm! Ale to dopiero początek zabawy. Ta układanka logiczna ćwiczy nie tylko motorykę małą, ale również zachęca do rozmowy w której dziecko wzbogaci swoje słownictwo opisując co widzi na obrazku oraz odpowiadając na proste pytania. Szukanie wyróżnionych przedmiotów natomiast przećwiczy zmysł obserwacji, sprawdzając spostrzegawczość dzieci a miejsce na żeton przy każdej grupce dinozaurów pomoże w nauce liczenia do 5.
Zszyj własnego robota! Przedstawiamy zabawkę-zszywankę, która pozwoli Twojemu dziecku stac się małym inżynierem. Dzięki Robotom najmłodsi moga wykazac się fantazją, tworząc własne zabawne maszyny. Zabawa ćwiczy motorykę małą i kreatywność. WYDAWCA: GRANNA
WYDAWCA: GRANNA
GRANNA
GRANNA swiatzabawek.net I 62
51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:38 Strona 63
NOWOŚCI - GRY I PUZZLE DORFROMANTIK
KATAMINO TOWER
Dorfromantik to kooperacyjna gra kafelkowa, w której tworzycie urokliwy świat heksagonalnych krajobrazów, jednocześnie starając się realizować zadania powierzone Wam przez mieszkańców. Im wyższe uzyskacie wyniki, tym więcej odblokujecie nowych kafelków, które upiększą Wasz świat. Odblokowana zawartość wzbogaci rozgrywkę o kolejne wyzwania, pozwalając Wam zdobywać jeszcze więcej punktów. Jaki będzie Wasz najwyższy wynik?
Przygotuj się na wyzwania w Katamino Tower. Sprawdź w jaki sposób, możesz połączyć ze sobą elementy, aby zbudować wieże różnej wysokości. Poziom trudności rośnie z zadania na zadanie. Odkryj wszystkie trzy tryby gry. WYDAWCA: IUVI GAMES/ATENEUM-WYŁĄCZNY DYSTRYBUTOR
WYDAWCA: IUVI GAMES/ATENEUM-WYŁĄCZNY DYSTRYBUTOR
A IUVI GAMES
IUVI GAMES TIK TAK BUM GRA PODRÓŻNA
KARTY SCRABBLE™
Inteligentna i zarazem emocjonująca, wielokrotnie nagradzana gra słowna z tykającą bombą teraz w wersji podróżnej! Przeskakująca z rąk do rąk bomba wystawia nerwy graczy na próbę! Trzymający ją gracz musi szybko wymyślić słowo zawierające wylosowaną zbitkę liter, by móc przekazać ją dalej.
Kultowa gra, kultowe karty - Scrabble na kartach Piatnika. W Kartach Scrabble zamiast płytek używamy kart z literami, których jest tyle samo, co w standardowej grze Scrabble. Oprócz klasycznej rozgrywki mamy wariant z kartami akcji oraz tryb Rummy, w którym gracze realizują różne zadania. Dodatkowo można grać samodzielnie lub w większej grupie.
Nr kat.: 7888 Wiek: od 10 lat EAN: 9001890788895
Nr kat.: 7846 Wiek: od 10 lat EAN: 9001890784606
PRODUCENT: PIATNIK
PRODUCENT: PIATNIK
PIATNIK
A 63 I targizabawek.pl
PIATNIK
51-64 Nowosci.qxp 16.01.2024 08:38 Strona 64
NOWOŚCI - GRY I PUZZLE CZUCZU PUZZLE CO ROŚNIE W OGRÓDKU
CZUCZU PUZZLE TAK DZIAŁA TRANSPORT
Edukacyjna seria puzzli z dokładanymi elementami rozkwita, i to dosłownie! Bardzo wiosenną nowością od CzuCzu jest 40-elementowa układanka, która przedstawia ogród i sad. Zabawa pozwoli przedszkolakom lepiej zrozumieć, co gdzie rośnie. Do zestawu dołączono plakat pełen ogrodniczych ciekawostek. Wiek: 3+4+ PRODUCENT: BRIGHT JUNIOR MEDIA
Edukacyjny zestaw zawiera puzzle (tym razem 60 elementów), 32 dokładane obrazki i plakat z ciekawostkami o transporcie. To doskonała propozycja dla przedszkolaków zainteresowanych wszystkim, co jeździ, pływa i lata. Zestaw z pojazdami pozwoli zdobywać nową wiedzę i poszerzać zainteresowania w pełen frajdy sposób. Wiek: 4+ PRODUCENT: BRIGHT JUNIOR MEDIA
CZUCZU
CZUCZU „DINO COMBINO"
„MEMORY - OPOWIEŚCI BIBLIJNE”
Dino Combino to gra nie tylko dla miłośników dinozaurów. Zawiera 4 plansze osobiste i 36 kartoników z wizerunkami dinozaurów. Polega na wykonywaniu niezliczonych ilości kombinacji na planszach. Odsłony, zamiany czy roszady między graczami pozwalają na zebranie kompletu dinozaurów. W tej grze potrzebne są spostrzegawczość i dobra pamięć. Rzucaj kostką, odkrywaj obrazki, porównuj. Jeśli trafisz na dwa takie same – jesteś bliżej wygranej. Jeśli nie - zapamiętaj, ta wiedza przyda się w dalszej rozgrywce. To świetna zabawa dla całej rodziny.
„MEMORY - Opowieści biblijne” to gra przybliżająca dzieciom niezwykły świat Pisma Świętego. Gra zawiera 18 par obrazków, na których zostały przedstawione sceny z wydarzeń biblijnych. Przygotowane krótkie historie ze Starego Testamentu i Nowego Testamentu nawiązując do ilustracji na kartonikach pomogą zrozumieć wydarzenia biblijne. Podczas świetnej zabawy dzieci poszerzają swoją wiedzę.
Sugerowany wiek: 5-105 lat WYDAWCA: JAWA
JAWA
Sugerowany wiek: 4-104 lat WYDAWCA: JAWA
JAWA swiatzabawek.net I 64
51-64 Nowosci.qxp 17.01.2024 07:39 Strona III
NOWOŚCI - KSIĄŻKI LEGO® JURASSIC WORLD™. TAJEMNICE DINOZAURÓW Pierwszy tytuł bestsellerowej serii książek z minifigurką w nowej odsłonie! Plastikowy blister został zastąpiony EKO opakowaniem, a seria zyskała nową nazwę (BRICTIVITY) i nową odsłonę graficzną okładki. Poza tym w środku wszystko, co uwielbiają fani: pełne akcji i humoru komiksy, zadania i łamigłówki oraz kolekcjonerska minifigurka LEGO® z akcesoriami (w pierwszym tegorocznym tytule – Ian Malcolm z jajem dinozaura). PRODUCENT: AMEET
DOBRANOC, KURCZACZKU! AKADEMIA MĄDREGO DZIECKA. PIERWSZE BAJECZKI Dobranoc, kurczaczku! to kolejna książeczka dla najmłodszych w serii Pierwsze bajeczki, Akademii Mądrego Dziecka. Nasz czytelnik poznaje w niej małego kurczaczka, który wykluł się właśnie z jajka. Najpierw dzielnie z innymi pisklakami idzie na swój pierwszy spacer, podczas którego uczy się wydłubywać pyszne ziarenka z ziemi. Tak wesołemu kurczaczkowi mija dzień. Zmęczony wieczorem, pod czujnym okiem mamy kurki, wraca do kurnika, by słodko zasnąć wtulony w piórka mamy. Seria Pierwsze bajeczki, Akademii Mądrego dziecka uczy i bawi jednocześnie. Dzięki wysokiej jakości ruchomym elementom, dziecko przesuwa elementy z łatwością ćwicząc paluszki. Słuchając czytanej bajki dziecko poznaje nowe słowa oraz uczy się skupiać i wyciszać. Zapraszamy do zapoznania się z innymi tytułami z serii Pierwsze bajeczki.. Oprawa: kartonowa Objętość: 10 Format: 170 x 170 Elementy dodatkowe: ruchome obrazki Cena: 26,99 zł ISBN: 978-83-276-8641-1 Grupa docelowa: 0-2 Premiera: 10.01.2024 WYDAWCA: HARPERCOLLINS
HARPERCOLLINS
AMEET LEGO® BOOKS. BUDUJ I NAKLEJAJ. KOSMOS Kreatywna zabawa w świecie LEGO®: 43 klocki dołączone do zestawu dają możliwość zbudowania według instrukcji jednego z trzech statków kosmicznych, a zawarte w książce pomysły inspirują do tworzenia nieskończonej ilości własnych modeli. Dzięki specjalnie zaprojektowanym, wytrzymałym naklejkom oraz papierowym elementom można stworzyć naprawdę odlotową rakietę. To jeszcze nie koniec zabawy – na małych fanów LEGO® czeka mnóstwo zadań, kolorowanek i naklejkowych wyzwań oraz kosmiczna scenka do zabawy własnymi modelami. PRODUCENT: AMEET
POCIĄG. AKADEMIA MĄDREGO DZIECKA. PIERWSZE SŁOWA Książeczki z serii Pierwsze słowa pomagają maluszkowi poznać otaczający go świat oraz odpowiednio nazywać przedmioty. Książeczka pt. Pociąg zabierze Ciebie oraz Twoje dziecko w podróż pociągiem. Dowiesz się jak zbudowany jest ten wielki pojazd, możesz też policzyć wagony oraz sprawdzić kto w pociągu kontroluje bilety. A czy wiesz może po czym jedzie pociąg? Siedząc w przedziale można zrobić tyle ciekawych rzeczy – oglądać widoki za oknem, pograć w gry lub pomalować kredkami. Każdemu podróż mija bardzo szybko! Wszystkie książeczki z serii Pierwsze słowa posiadają wysokiej jakości ruchome elementy które ćwiczą paluszki małego czytelnika i sprawiają, że wspólne czytanie jest świetną zabawą. Seria Pierwsze słowa składa się z wielu interesujących tytułów.. Oprawa: kartonowa Objętość: 10 Format: 170 x 170 Elementy dodatkowe: ruchome obrazki Cena: 26,99 zł ISBN: 978-83-276-8642-8 Grupa docelowa: 0-2 Premiera: 10.01.2024 WYDAWCA: HARPERCOLLINS
A
AMEET
HARPERCOLLINS
IV okladka.qxp 17.01.2024 07:38 Strona II