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Szenografie und Natur-Ein Raum


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ABSTRAKT Diese Thesis diskutiert die Fragestellung, warum Szenografie ein geeignetes Mittel ist, weiter für Umweltfragen zu sensibilisieren. Um die Frage zu beantworten, wurden die künstlerische, die wissenschaftliche sowie die gestalterische Untersuchungsstrategien angewandt, nämlich Literaturrecherche, empirische Untersuchung und Fallstudie. Zum praktischen Teil machten wir ein Konzept für ein Ausstellungsdesign, das die theoretische Ergebnisse miteinander kombiniert. Um diese Frage zu erforschen, legten wir den Wert auf zwei zentrale Gesichtspunkte: Szenografie und Natur. Einerseits fokussierten wir unsere Diskussion auf den Begriff Szenografie, der eine wichtige Rolle im Raum und in der Ausstellung spielt. Wir sind zu der Erkenntnis gelangt, dass die Szenografie eine räumliche Sprache ist, mit der die Gestalter ihre künstlerischen abstrakten Gedanken in einer konkreten Form darstellen und durch den gestalteten Raum mit den Rezipienten besser kommunizieren könnten. Die Information wird dadurch übersetzt und den Zuschauern vermittelt. Davon ausgehend erstellten wir einen neuen Begriff: Spatial Semantics. Anderseits untersuchten wir den gegenwärtigen Stand der Natur. In unserer Thesis wurden vier typische Landschaftliche Regionen ausgewählt und jeweilige Umweltprobleme analysiert. Beim Umweltschutz ist die Metamorphose der alten Industrieanlage und Industriearchitektur auch ein wichtiger Stichpunkt, was ebenfalls in unserer Thesis diskutiert wurde. Schließlich präsentiert unser Ausstellungskonzept zwei zentrale Gesichtspunkte in einem Raum, diese wird ”Über Null“ genannt. Die vorgenannte Fragestellung lässt sich dadurch gut beantworten, dass Szenografie als ein geeignetes Mittel einen ausgeprägten Vorteil im Vergleich zu anderen Darstellungsmitteln hat. Stichwörter: Szenografie, Spatial Semantics, Ausstellungsdesign, Natur, Umweltschutz, Industriearchitektur, Industrie-Metamorphosen, narrativer Raum

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ABSTRACT This thesis discusses the question about why scenography is an appropriate means further to raise awareness of environmental issues. To answer the question, the artistic, scientific and creative investigation strategies were applied, namely literature review, empirical analysis and case study. For the practical part, we made a concept for an exhibition design that combines the theoretical results and the scenographic practice with each other. To explore this question, we put the emphasis on two key aspects: scenography and nature. On the one hand, we focused on the concept of scenography, which plays an important role in space, narration and exhibition. We have come to realize that the scenography is a spatial language with which the scenographer present their artistic abstract thoughts in a concrete form and could better communicate with the recipient through the designed space. Assuming we introduced a new concept: Spatial Semantics. On the other hand, we explored the current state of ecology. In our thesis, four typical scenic regions were selected and analyzed respectively environmental problems. On the issue of environmental protection, the metamorphosis of the old industrial plant and industrial architecture is also an important key point, which was also discussed in our master-thesis. After all, our exhibition concept presents two central aspects in one space, which is called “Above Zero�. Due to the exhibition, the viewers are guided to understand the environmental issues and enhance their environmental awareness. Through our exhibition concept, the aforementioned question can be well answered that scenography as a suitable means, which has a distinct advantage compared to other means of representation.

Keywords: scenography, Spatial Semantics, exhibition design, nature, environmental protection, industrial architecture, industrial metamorphoses, narrative space

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ARBEITSVERTEILUNG Theoretischer Teil Einleitung HW 10 Themafindung HW 10 Motivation

Zielsetzung Szenografie als Darstellungsmittel HW

10 11 13

Was ist Szenografie

13

Die Rolle der Szenografie

15

Spatial Semantics

18

Bewusstsein des UmweltschutzesHW

27

Zustand der Natur HW

27

Metamorphosen der alten Industriearchitektur W

50

Fazit HW

Diese Thesis ist eine Zusammenarbeit von Xiaoyu Wang und Mengying Hua, die Arbeitsteilung ist mit FuĂ&#x;note gekennzeichnet. HW: Zusammenarbeit von Mengying Hua und Xiaoyu Wang H: Verfassen und Bearbeitung von Mengying Hua W: Verfassen und Bearbeitung von Xiaoyu Wang

57


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Praktischer Teil Prozess des AusstellungsdesignsHW 60 Überblick über die Ausstellung HW Der Standort

61

Ausstellung in einem Kühlturm

61

Ausstellungskonzept Vom Meerspiegel bis zum Berggipfel HW

62 64 66

Einführung H

67

Meer H

68

Regenwald H

74

SteppeW

80

Berggipfel W

88

Ideale Natur HW Fazit HW

96 113

Kostenplan HW 115

Literaturverzeichnis 117 Abbildungsverzeichnis 118 Danksagung 123 Eidesstattliche Erklärung

124


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In diesem theoretischen Teil werden zwei Aspekte untersucht. Einerseits wird den Begriff „Szenografie“ erklärt und in der Richtung Ausstellungsdesign erweitert. Davon ausgehend erstellten wir einen neuen Begriff: Spatial Semantics. Andererseits erforschten wir uns den gegenwärtigen Zustand der Natur sowie die Metamorphosen der alten Industriearchitektur. Der theoretische Teil ist eine Grundlage, die unsere praktischen Gestaltungen weiter unterstützt.


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Inhaltsverzeichnis Theoretischer Teil

Einleitung 10 Themafindung 10 Motivation

Zielsetzung Szenografie als Darstellungsmittel

10 11 13

Was ist Szenografie

13

Die Rolle der Szenografie

15

Spatial Semantics

18

Bewusstsein des Umweltschutzes

27

Zustand der Natur

27

Metamorphosen der alten Industriearchitektur

50

Fazit 57

Scenography is grow, designed space, symbol and simulation, phenomenon and reality, method,metaphor and magic. Scenography is living space. SCENOGRAPHY, Atelier BrĂźckner


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1 EINLEITUNG Die vorliegende Thesis ist eine Zusammenarbeit von Xiaoyu Wang und Mengying Hua. Im Rahmen unseres Masterprojekts „Szenografie & Natur- ein Raum“ wurde ein Ausstellungskonzept „Über Null“ entworfen und Theorie über Szenografie entwickelt. Szenografie bezieht sich zuerst auf Theaterbühne und Museumsinszenierung. Im Lauf der Zeit wandelte sich zu einem wichtigen Element für die Inszenierung eines Raums und folgte einem dramaturgischen Rhythmus. An der Stelle würden wir dieses entstehende neue Mittel in Ausstellung anwenden und diskutieren, wie Szenografie den Raum gestalten und verändern, wie sie den Rezipienten beeinflussen, in neuem Erlebnis einzuspinnen und Bewusstsein für die Umwelt zu entwickeln.

2 .THEMAFINDUNG 2.1 Motivation Das Thema über Szenografie und Natur kommt ursprünglich aus unserer eigenen Geschichte, wer die Klimaveränderung und Industriereform in der Kinderzeit begegnet haben, und wer zufällig das gemeinsame Interesse an Naturschönheit haben. Wir sind zwei Studentinnen aus China. Hua kommt aus südöstlichem China, wo die Industrie gut entwickelt. Hua’s Vater arbeitet in einem Kraftwerk. Als sie ein kleines Kind war, besuchte sie mit ihrem Vater schon mal im höhen Kühlturm, daran hat sie großes Interesse. Aber im Lauf der Zeit verändert sich die Industrie Status quo, die alten Kühltürme wurden verlassen und verwahrlost. Wang kommt aus der Inneren Mongolei. Als sie Kinder war, hat sie immer von ihren Großeltern gehört, dass die Innere


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Mongolei ein großes Gebiet ist, wo das grenzenlose Grasland sich befindet. Aber sie hat die Steppe nie gesehen. Stattdessen spielte sie häufig mit ihren Freunden in die Wüste in der Nähe von ihrer Stadt und erlebte sie fast jedes Jahr den Sandsturm. Wir haben uns in Deutschland kennengelernt und viele gemeinsame Zeit auf dem Weg zur Reise verbracht. Wir fühlte die frische Luft, bewunderte die schönen blauen Himmel und sah die Schönheit der Natur. Die vielfältige Landschaft in unterschiedlicher Höhe über die Meerspiegel sind uns besondere gefallen. Z. B. Der charmante Schneeberg, das unübersehbare Grasland, der geheimnisvolle Regenwald und das fantasievolle Untermeer.

2.2 Zielsetzung Aber mit den menschlichen Aktivitäten und der Gesellschaftsentwicklung sind eine Menge von Naturschönheiten wegen der menschlichen Eingriffe beschädigt, sogar nicht mehr existiert. Angesicht dieser Probleme würden wir ein Ausstellungsdesign entwerfen, um die Information über Umweltschutz zu vermitteln und Bewusstsein für die Umwelt zu entwickeln. Dabei wurde Szenografie als Darstellungsmittel ausgewählt und angewendet. Zum praktischen Teil ist ein Ausstellungskonzept zu entwickeln. Zum theoretischen Teil ist es zu diskutieren, warum Szenografie ein geeignetes Mittel ist, weiter für Umweltfragen zu sensibilisieren.


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3 SZENOGRAFIE ALS DARSTELLUNGSMITTEL »Szenografie schafft Form aus Inhalt und gibt ihnen Bedeutung und Haltung; sie generiert Raum aus Ideen, Dingen und Geschichten und transportiert deren Inhalte als Botschaft. Szenografie rekontextualisiert, bringt Dinge zum Sprechen und verleiht ihnen Relevanz für die Gegenwart.«

-- UWE R. BRÜCKNER

In diesem Kapitel geht es um die zentrale Frage über den Begriff “ Szenografie”: Was ist Szenografie, welche Rolle spielt Szenografie in der Raumgestaltung insbesondere im Ausstellungsdesign. Wie benutzen wir diese vorteilhafte Mittel, um ein Konzept zu entwickeln. Um die Frage zu erforschen, liegen wir den Wert zuerst auf die Bedeutung von Szenografie.

3.1 Was ist Szenografie Unter Szenografie versteht man die Bedeutung unterschiedlich. Das Wort stammt vom griechischen Wort „Skené“. „Skené“ bedeutet die Hütte, das Zelt. Die wurden zuerst als ein baulicher Teil des Theaters betrachtet. Es ist der Raum, in dem die Schauspieler sich umkleiden, und die Rolle wechseln. In 5. Jahrhundert n. Chr wurde es als Abschnitt eines Stücks bezeichnet. Danach sie wurde benutzt von Theater Bühnenbildner zur Gestaltung und Inszenierung eines Raums. Im Bereich Kino und Fernsehen wurden Szenografie auch immer wichtiger. Es bezeichnet die Inszenierung des filmischen Raums. Zu weiterer Anwendungsfälle gehört Museum, Ausstellung, Expo usw. In diesem Bereiche ist Szenografie ein relativ junges wissenschaftliches Forschungsgebiet und praktisches Einsatzgebiet. 1 Szenografie ist auch unter ändern Bezeichnung bekannt, wie z.B Set Design,Szenen-Design, Theater-Design Bühnen-Design Diesen Begriff wird vor allem im Zusammenhang mit Theateraufführungen verwendet und umfasst die gesamte Szene, das Mobiliar, die Requisiten sowie Aussehen und Erscheinungsbild der Bühne als Ganzes. 1 Christian “Zur Geschichte Der Szenografie.” (http://www.szenografie.de/ szenografie.html) Letzter Abruf am 11. Januar 2016.


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Die historische Entwicklung der Szenografie Baulicher Teil des Theaters 1 Phase

Szenografie - der Ursprung der Begriff kommt aus dem griechischen Wort „Skene“, die „Hütte“ bedeutet. Das bezeichnet im alten Griechenland, einen Vorschlag neben dem Theater, wo die Schauspieler verkleideten. Im Laufe der Zeit hat sich zu einem

Abschnitt eines Stücks Diese „Skené“ fand ab dem 5. Jahrhundert n. Chr. in Theaterstücken ihren Platz für den

wichtigen Element der Bühne verwandelt,

2 Phase

Auftritt der Götter des Olymps und war somit

es und

war

für

komplexe

Möglichkeiten

Transformationen

angepasst,

um

die

Schauspieler durchzuführen.

ein fester Bestandteil des theatralischen Raumes.

Theater Bühnenbildner 3 Phase

Jahrhundertelang war der Bühnenbildner als Gestalter für die Inszenierung dieses Raums verantwortlich.

Kino und das Fernsehen Als das Kino und das Fernsehen immer mehr als Unterhaltungsmedien in den Vordergrund

4 Phasen

traten, entwickelte sich der Beruf des

Museum und Ausstellung Mit dem Impuls von Museums-Neugründungen

entwickelten

Museumsmacher,

Architekten und Gestalter zunehmend neue

Szenografen, der für die Inszenierung des

Darstellungsformen.Auf theatralische Weise

filmischen Raumes verantwortlich ist.

5 Phase

wurde unter dem Titel „Zeitsignale“ die Geschichte der Mobilität und der Kontext der politischen Geschichte gestaltet. Die Herausforderungen

publikumswirksamer

Szenografie gipfelten in der EXPO 2000 in Hannover – und wurde in der Museumswelt weitgehend verurteilt.

2016


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3.2 Rolle der Szenografie Hier wird diskutiert, welche Rolle hat Szenografie in dem Ausstellungsdesign spielt. Die bekannte “Triangle of suspence” von Brückner informiert darüber, dass Szenografie ein Knotenpunkt ist, verbindet den Raum, die Objekte und die Rezipienten in einem Triangel.

Abb. 1.Triangle of suspence © Uwe R. Brückner

Wir ergänzen die Theorie wie Folgendes, die Rolle der Designer wird berücksichtigt.

Abb. 2.©M.Hua, X.Wang

Auf der Grafik kann man sehen, der Kontext steht nicht nur zwischen Rezipient und Raum, Objekt, sondern auch zwischen Rezipient und Scenographer . Aber diese Interaktion ist nicht sichtbar. Es gibt keine “Face to face” Kommunikation zwischen den beide, sonder eine Form von asynchroner Kommunikation in einem Raum.


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Abb. 3.SMCR- Model

Der Prozess der Kommunikation zwischen Scenographer und Rezipienten ist durch SMCR-model gut erklärbar aber nicht ganz identisch. Raumsprache wird in der Kommunikation , die zwischen Raum und Mensch ist, im Bereich Szenografie benutzt. Hier ist die “ Kommunikation” metaphorisch zu betrachten. In dem Prozess von Ausstellungsdesign spielen Scenographer die Rolle wie Sender. Sie codieren die Botschaften in der Raumsprache nach ihrer eigenen Erfahrung, Fach Kenntnisse, Haltung und Wissen. Die codierte Botschaft wird im Raum dargestellt mit den visuellen, akustischen, olfaktorischen, taktilen Sinne, die werden von den Rezipienten wahrgenommen und verstehen.

Abb. 4. Kommunikationsprozess in Szenografie©M.Hua, X.Wang

Rezipienten decodieren die Botschaft aus der Raumsprache. In diesem Fall verstehen die Rezipienten die Bedeutung unterschiedlich nach ihrer Erfahrung und Fassungsvermögen. Das


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heißt, die Information ist nicht linear transportiert, sondern sich vervielfältigt und erweitert mit ihrem eigenen Gefühl von Rezipienten. Der Raum und die Geschichte ist offen zu dem Zuschauer, alle weiteren faszinierenden Feedback sind nicht beschränkt. Diese Prozess kann durch ein Gleichnis von Brückner’s Buch aussagen. »Inszenierung und szenografie gehen auf den griechischen Begriff der “Skene” zurück. Die Skene war ursprünglich ein Verschlag am Rande der Bühne des griechischen Theaters, hinter dem sich die Schauspieler umkleideten. Die wäre in der Geschichte des Inszenierens demnach der offizielle Ursprung des Offs, jener Zone der Bühne, die stets unsichtbar bleiben muss. Denn nur dort kann der Darsteller des Ödipus sein Gewand wechseln und die Maske der blutenden Augen anlegen; blind tritt er von dort aus vor die Augen der Öffentlichkeit, die dies mit Tränen erwidert.«(Brückner 2010)

Abb. 5.©Rachel Papo

Es ist wie, die Nachricht zieht ihr Gewand im Skene an, das aus Szenografie besteht, und tritt vor die Augen der Rezipienten. Der Inhalt und die Bedeutung der Nachrichten im Raum gehört zum Begriff Spatial Semantik. Es wird im nächtesten Abschnitt diskutiert.


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3.3 Spatial Semantics Was ist Semantik Die Semantik beschäftigt sich mit dem Inhalt von Zeichen, also mit ihrem Sinn und ihrer Bedeutung. Ein gestaltetes Objekt kann auf seiner autonomen (Form-)Ebene, seiner semantischen (Bedeutungs-) Ebene und auf seiner pragmatischen (Funktions-) Ebene betrachtet werden. Die Bedeutungsebene, also die Semantik des Objekts, stellt den kulturellen Zusammenhang beim Betrachten und Begreifen des Objekts in den Vordergrund. (Erlhoff und Marshall 2008)

Product Semantic 1 Der erwähnenswerten Begriff “ Product Semantic” wurde von K. Krippendorf und R. Butter in zwei Richtungen definiert. Auf eine Seite diskutierten sie, wie die Menschen die Bedeutungen von Artefakte verstehen. „A Systematic inquiry into how people attribute meaning to artifacts and interact with them accordingly.“ Auf andere Seite erläutert sie wie Designer ein Produkt gestalten, die Bedeutung zu transportieren. „A vocabulary and methodology for designing artifacts in view of the meanings they could acquire for their users and the communities of their stakeholders.“ ( Krippendorff 2006) Dieser Begriff ist nicht nur eine bloße wissenschaftliche Beschreibung, sondern auch ein Werkzeug, Vokabular für die Designer, in den praktischen Designprozess anzuwenden. Hier die Semantic fokussiert auf die Funktionsebene und Bedeutungsebene von Artefakt.

1 ”Product Semantic“wurde erstmals im Jahr 1989 von Reinhart Butter und Klaus Krippendorff in der Magazin” Design Issues” vorgeschlagen. Im Jahr 2006 ergänzte Krippendorff den Begriff in ihrem Buch” The Semantic Turn”.


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Spatial Semantics Vor der Erklärung von Spatial Semantics muss ein Begriff erläutert werden. Die in letzten Abschnitt erwähnt hat: die Raumsprache. Unser eigenes Verständnis zu Raumsprache beruht auf die Grafik in Abb 4. Raumsprache wird in der Kommunikation, die zwischen Raum und Mensch ist, im Bereich Szenografie benutzt. Hier ist die “Kommunikation” metaphorisch zu betrachten. In Spatial Semantics erforschen wir den Sinn und die Bedeutung von Raumsprache. Im Vergleich zu der Ansicht von Klaus Krippendorf und R. Butter in “Design Issues” (Krippendorff and Butter, 1989), unsere Anschauung zentriert auf “Sense Making” im Raum. Einerseits wird es erforscht, wie das Publikum Sinn zum Raum gibt, und interagieren. Andererseits diskutieren wir, wie die Raumdesigner den Raum gestalten, wie sie ihr Konzept visualisieren und an dem Publikum übertragen. Der Prozess der Raumgestaltung ist ein Prozess der Sinnmachung und Bedeutungsstiftung.

Szenografie in Spatial Semantics In diesem Abschnitt fokussieren wir darauf, wie die Spatial Semantic durch ein geeignetes Darstellungsmittel von dem Publikum wahrgenommen und sensibilisiert. Hier argumentieren wir darüber, dass die Szenografie ein gutes Einsatzgebiet von Spatial Semantic ist, hat eine hohe Sinnlichkeit. In Szenografie, der Prozess von Sinnmachung wird durch eine narrative Geschichte verwirklicht. Scenographer verfasst das Drehbuch im Raum, entwickelt das Konzept mit Fabel. Die Zuschauer decodieren die Botschaft mit eigenem Verständnis und sensibilisiert die Geschichte mit eigener Wahrnehmung. Der Raum ist ein narrativer Raum, ein performativer Raum sowie ein simulierter Raum.


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Narrative Raum Heute wird eine Analogie zwischen dem Gestalten von Ausstellungen als Kommunikationsform und dem Erzählen von Geschichten hergestellt. Kunstwerke oder andere Objekte nach ihrem Typus oder streng chronologisch einzuteilen wurde von flexibleren Methoden des Aufbaus als Narrativ verdrängt. Eine als Narrativ geplante Ausstellung gilt als effektive Form der Kommunikation und des Lernens, ähnlich einer guten Geschichte, die das Publikum fesselt. Performativer Raum Performativer Ausstellungsraum konzentriert sich auf den Besucher und ist sorgfältig auf das Besuchererlebnis abgestimmt. Der Schwerpunkt liegt statt auf statischer Betrachtung auf Bewegung und Aktion: In einer performativen Ausstellung werden die Besucher aufgefordert, Dinge zu tun. Ein performatives Design kann sich dadurch auszeichnen, dass ein Hauptaugenmerk auf der Beziehung zwischen dem aktiven Benutzer und dem Aufbau oder Installation liegt. Simulierter Raum Mit der aktuellen rasanten technologischen Entwicklung, eine Menge von Technologie in der Ausstellungsdesign verwendet werden. Die Szene wird im Raum damit simuliert und vorgestellt. In simuliertem Raum kann die Szene eine bessere Erfahrung für das Publikum zu machen. Die drei Formen werden in der neuen interaktiven Ausstellung „ZieZo Marokko“ gut präsentiert. Wo die Kinder auf eine Entdeckungsreise durch Marokko geführt werden.(David Dernie 2006)


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Fallstudie - Ziezo Marokko - Kossmann.dejong In der neuen interaktiven Ausstellung „ZieZo Marokko“ sind die Kinder auf eine Entdeckungsreise durch Marokko. Gleich beim Eingang steigen die jungen Besucher ein Flugzeug ein und auf dem Flug werden sie in Richtung Süden zu den Abenteuern eingebracht, die vor uns liegen. Ein theatralischer Raum wird wie eine marokkanische Medina, eine weiße Stadt mit einem Labyrinth von Gassen und Durchgänge, Plätzen und Ausblicke gelegt. Durch eine Methode der optischen Täuschungen mit Kulissen und Licht betreten die Besucher eine schier endlose Welt. Die Geschichten werden erzählt, mit realen Objekten von beiden den Sammlungen des Museums und Marokko, und vier bekannten niederländischen Marokkanern erzählen ihre persönlichen Erfahrungen in speziellen Zimmern, die sie selbst gestaltet wurden.

Abb. 6.©Thijs Wolzak


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Das ist der Ausgangspunkt für eine interaktive Suche durch die Medina, dadurch wird die marokkanische Vielfalt hervorgehoben. Die Kinder sind in der Lage in einer duftenden marokkanischen Küche zu kochen, Rätsel mit Fliesenmuster in einem bunten Riad zu erstellen, oder eine wilde Fahrt in einem Bus durch marokkanische Landschaften und Städte zu nehmen. Verwendung einer Mischung von audiovisuellen und interaktiven Medien sowie die Gestaltung eines bildhauerischen Umfelds, die voller Geschichten und Objekte hat, Kossmann. dejong hat eine immersive Erfahrung erstellt.

Abb. 7.©Tropenmuseumjunior


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Spatial Semantics an der Stelle von Designer Um die faszinierend Idee von Raumgestaltern auszudrücken, brauchen sie geeignetes Werkzeug. Dazu gehört Inhalt, digitale Medien, Grafik, Klang, Licht usw. 1 Bei der Raumgestaltung ist es von wesentlicher Bedeutung, die Sinne des Raums von dem Publikum gut sensibilisiert zu werden . Um das Ziel zu erreichen, ein gutes und wirkungsvolles Mittel für die Designer ist sehr wichtig. Die Szenografie ist eine davon. Das Grundprinzip von Szenografie besteht darin, dass einen von dem letzten Abschnitt erwährt “narrativen Raum” zu gestalten, so genannt “Storytelling”.

Spatial Semantics an der Stelle von Publikum Fünf Raumebenen werden zusammengefasst, wie das Publikum den Raum zu verstehen, und erkennen.

Abb. 8.Stufe der Wahrnehmung und Erfahrung im Raum

1 ATELIER BRÜCKNER (http://www.atelier-brueckner.com/en/atelier)Letzter Abruf am 11. Januar 2016.


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Zweck-Funktion Ebene In der ersten Ebene, die Funktion des Raums wird identifiziert. Z.B Museum: die Exponate zu ausstellen. Schaufenster: Warenhandel zu schaffen, Bühnebild: Drama zu interpretieren. Thema-Inhalt Ebene In dieser Ebene wird der Inhalt von Objekt präsentiert. Z. B. Stoffe, Material und Exponent. Form-Gestalt Ebene In dieser Ebene wird das Konzept durch eine geeignete Darstellungsform zum Publikum transportiert. Sinn-Bedeutung Ebene In dieser Ebene werden der Sinn und die Bedeutung von Designer gegeben und von Publikum sensibilisiert. Meditation-Reflektion Ebene Diese Ebene ist ein freier Raum für Gedanken, ein Raum für Selbstentdeckung, Selbstfindung und Selbstnachfüllen. Was das Publikum wahrgenommen wird auch im Gedanken reflektiert. Ziel: Sensibilisierung und Aktivierung Die Semantik wird durch die räumliche Dramaturgie von Designer zum Publikum übertragen und wird Stufe für Stufe von Publikum wahrgenommen. In Szenografie spielt Publikum die Rolle nicht nur als Leser, sonder auch als Verfasser. Es gibt keinen bestimmten Schluss zu der Geschichte, sondern nur ein Open-end. Während Publikum die Geschichte erlebt und versteht, erweitert und ergänzt sie sich auch die Fabel der Narration. Dadurch, dass das Publikum im Raum sensibilisiert und aktiviert. In Szenografie ist die Geschichte nicht zu beurteilen, validieren und resümieren, sonder zu erleben und zu sensibilisieren. Es lässt sich feststellen, dass Szenografie ein gutes Anwendungsfeld von Spatial Semantic ist. Die narrative, performative Eigenschaft spielt eine entscheidende Rolle in dem Designprozess und Verstehensprozess. Die beide Prozesse sind miteinander


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eng verbunden. Bei der Gestaltung ist es wichtig, Scenographer den Verstehensprozess von Publikum zu berücksichtigen. Das Publikum kann auch daran beteiligen, die Rückkopplung zu geben. Durch gegenseitige Unterstützung und Hilfe wird die räumliche Dramaturgie besser dargeboten. Man geht davon aus, dass Szenografie mit hoher Sensibilität ein geeignetes Darstellungsmittel betrachtet wird.


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4 BEWUSSTSEIN DES UMWELTSCHUTZES 4.1 Zustand der Natur Neulich im Dezember 2015 ist Peking Smog-Problem wieder zurück. In der Hauptstadt herrscht dicke Luft wieder einmal. Die Luftverschmutzung wird als ein wichtiges Anliegen angesehen. Und das Umweltproblem ist ebenfalls ein heißes Thema in diesem Jahr geworden. Luftverschmutzung ist einer der globalen Umweltprobleme, die das natürliche Ökosystem beeinträchtigt. Dazu gehört auch Klimawandel, Wasserverbrauch, Versauerung der Ozeane usw. 1 (Abb. 9)

Abb. 9. Die Gefährdung der Ökosyste me

Abb. 10. Die Epoche des Menschen

In unserer Untersuchung wurden vier ausgewählte landschaftliche Regionen diskutiert. Das Meer, ein wichtiger Motor für das Klima ist und mildert zugleich extreme Entwicklungen ab. Der Amazon Regenwald speichert riesige Mengen CO2, reguliert den Wasserkreislauf und das Klima. Auf der offenen und grenzenlosen Innere Mongolei Steppe, die Getreide wachsen, Vieh züchten. Der Schneeberg Alpen speichert Süßwasser in Gletscher, die Veränderung der Schneegrenze ist ein Alarm für Klimawandeln. Wir erfreuen uns am Anblick der schönen Natur in dieser Gebiete. Zu gleicher Zeit sehen wir auch die negative Probleme in jeder Landschaft. Die Meerverschmutzung, Waldverlusten, Steppe Desertifikation, Gletscherschwund. Hier erklären wir die Gründe, analysieren wir die Folge sowie Auswirkung und berichten wir der gegenwärtige Zustand dieser Regionen anhand von Literaturrecherche und unser eigenen Erfahrungen. 1 (http://www.oekosystem-erde.de/html/globale-aenderungen.html)Letzter Abruf am 01. Januar 2016.


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Meer und marine Krise

Das Leben begann in den Ozeanen. Sie sind die Heimat von schätzungsweise zwei Millionen Arten, von dem größten Tier in die kleinsten Bakterien. Marine Biodiversität wiegt weit schwerer als am Land. Neue Arten sind die ganze Zeit festgestellt, wie die Wissenschaftler schätzen, dass 91 % der marinen Arten noch entdeckt, katalogisiert und beschrieben werden. Als 71% der Oberfläche unseres Planeten, Ozeane hat die menschliche Geschichte, die Kultur und dass Leben geformt und dies auch weiterhin tun. Sie sind ein Lebenserhaltungssystem für die Erde und die globale Commons, dass uns kostenfreien Waren und Dienstleistungen zur Verfügung stellen,

Abb. 11.World Database on Protected Areas; marineregions.org; Mpatlas.

von der Nahrung, die wir essen bis zu mehr als der Hälfte des Sauerstoffs, den wir atmen. Die Ozeane regulieren auch das globale Klima, vermitteln die Temperatur, beeinflussen das Wetter, die Bestimmung der Niederschläge, Dürren und Überschwemmungen.


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Sie sind der Welten größte Kohlenstoffspeicher, wo schätzungsweise 83 % des globalen Kohlenstoffkreislaufs durch Meeresgewässer in Umlauf gebracht werden. Leider, die größten Triebkräfte des Wandels in unseren Ozeanen sind die Entfernung der lebenden Ressourcen aus dem Meer; der Umsatz, Verlust, Verschlechterung und Veränderung, der physischen Lebensräumen, daraus das Meeresökosystem besteht; und der Eintritt der zahlreichen Schadstoffe in das Meer durch unzählige Quellen. Uns steht eine dringende Herausforderung: Eine enorme Belastung von Kunststoffen ist in unsere Ozeane mit Schätzungen von 46.000 Stücke pro Meile. Überfischung, illegale Fischerei, Beifang, schlechte Regierungsführung und mangelnde Überwachung und Durchsetzung herausfordert die Gesundheit des Ozeans, wo die Arten und die ganze Ökosysteme verloren. Überfischung Überfischung tritt auf, wenn mehr Fischen als der Bevölkerung, die durch die natürliche Fortpflanzung ersetzt, gefangen hat. Die Sammlung von Fischen so viele wie möglich scheint eine profitable Praxis, aber die Überfischung hat schwerwiegende Folgen.Die Ergebnisse beeinflussen nicht nur das Gleichgewicht des Lebens in den Ozeanen, sondern auch das soziale und wirtschaftliche Wohlergehen der Küstengemeinden, die sich von Fischen für ihre Lebensweise abhängen. Milliarden von Menschen verlassen sich auf Fisch für Protein, und Fischerei ist die wichtigste Lebensgrundlage für Millionen Leute auf der ganzen Welt. Seit Jahrhunderten haben unsere Meere und Ozeane als eine grenzenlose Fülle an Nahrung betrachtet worden.dennoch, die Erhöhung des Fischereiaufwands in den letzten 50 Jahren sowie nicht nachhaltige Fangmethoden drängen viele Fischbestände bis zu dem Punkt des Zusammenbruchs. Die Fischereien haben ihrer biologischen Grenzen. Mehr als 85 Prozent der Fischereien der Welt haben dazu oder darüber ge-


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schoben worden, und sind in der Notwendigkeit einer strenger Managementpläne, um sie wiederherzustellen. Mehrere wichtige kommerzielle Fischpopulationen (wie Rotem Thun) haben bis zu dem Punkt zurückgegangen, wo ihr Überleben als eine Art bedroht ist. Zielfischen der Topräuber, wie Thunfisch und Zackenbarsche, ändern marinen Lebensgemeinschaften, die zu einer Fülle von kleineren Meeresarten führen, wie Sardinen und Sardellen. Viele Fischer kennen die Notwendigkeit, die Fischbestände und die Meeresumwelt zu schützen, aber der illegalen Fischerei und andere regulatorische Probleme existieren noch. Veränderung des Meeresökosystems Viele wichtigen vielfältigsten und ökologischen Bereichen auf der Erde, einschließlich der Arktis und Virunga-Nationalpark im Kongo Basin, halten zufällig große unterirdische Lagerstätten von Öl und Gas. Die Extraktionen dieser Öl- und Gasvorkommen können zu den dauerhaften Schäden an der Umwelt führen. Insbesondere, die Exploration und Entwicklung von Öl und Gas verursachen die Störung der Zugwege, die Degradation der wichtigsten Lebensräume von Tier und die Ölverschmutzungen. Sie können verheerende für Tier und Menschen sein, die sich von diesem Ökosystem abhängig sind.

Abb. 12.Ölverschmutzung © NOAA, CC BY 2.0,bit.ly/1JyqEYK

Am leichtesten zugänglichen Öl wurde bereits entwickelt. Heute wird Exploration von Öl und Gas die entlegensten und


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unwirtlichsten Gegenden der Erde sondiert. Es beschäftigt neue und oft unbewiesene Technologien, um Kohlenwasserstoffe aus den Tiefen der Erde zu extrahieren. Die Verschüttungen des Öls können von Reifenplätzer, Ausfälle oder Lecks der Pipelines bzw. Schiffsunfälle auftreten. Diese Verschüttungen stellen eine ernsthafte Bedrohung für die Ökosysteme, ob sie im Kongobecken, der Timorsee bzw. in der Arktis geschieht, haben. Darüber hinaus gibt es in der Arktis keine bewährte und effektive Methode, um die Ölverschmutzung im Eis zu reinigen. Übermäßige Schadstoff Über 8 Millionen Tonnen Kunststoff sind in den Ozean jedes Jahr eingetreten (Jambeck et al., 2015). Teil davon reichert sich in 5 Bereiche, in denen Ströme konvergieren: die Gyres. Mindestens 5250 Milliarden Stücke aus Kunststoff liegen noch in den Ozeanen (Eriksen et al., 2014), ein Drittel davon befindet sich zusammen in das berüchtigte Great Pacific Garbage Patch (Cózar et al., 2014). Diese Plastikverschmutzung wird in den kommenden Jahrzehnten viele Probleme verursachen. 1

Abb. 13.Seeigel © Kay Wilson / Marine Photobank

1

Die vorgenannte Daten und Informationen sind aus die Webseite: Greenpeace (http://www.greenpeace.org) WWF (http://www.worldwildlife.org/initiatives/oceans) Nationalgeographic (http://ocean.nationalgeographic.com/ocean/) Letzter Abruf am 11. Dezember 2015.


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Kunstwerk

Abb. 14.Thalassa © Swoon

Dieses Projekt heißt Thalassa von Streetart-Künstler Swoon. Hurrikan Katrina und die letztjährige Ölkatastrophe im Gulf unterstreicht, dass New Orleans sich auf dem Meer sehr für seinen Handel, Nahrungsmittel, Energie und Verkehr verlässt. Die Inspiration hatte Swoon bekommt, wenn sie in der Stadt der Zeit verbracht hatte. Das Kunstwerk zeigt den vollständig Zustand des Meeres.(Abb. 14)


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Regenwald und Waldverlusten

Der Amazonas ist ein riesiges Gebiet, das in acht schnell entwickelnden Ländern umspannt: Brasilien, Bolivien, Peru, Ecuador, Kolumbien, Venezuela, Guyana, Surinam und Französisch-Guayana, ein Überseegebiet von Frankreich. Er ist einer der größten natürlichen Ressourcen der Welt. Wegen seiner Vegetation kontinuierlich recycelt Kohlendioxid in Sauerstoff, hat es als die „Lunge unseres Planeten“ beschrieben worden. Über 20 % des Sauerstoffs der Erde wird durch den Amazonas-Regenwald produziert. Der Amazonas-Regenwald bekommt seinen Namen von dem Fluss Amazonas, der Lebenskraft des Regenwaldes. Der Amazonasfluss beginnt in den peruanischen Anden und schlängelt sich nach Osten über die nördliche Hälfte von Südamerika. Die Tiere im Regenwald Der Amazonas enthält Millionen von Arten, die meisten von ihnen noch unbeschrieben, und einige der weltweiten ungewöhnlichsten wild lebenden Tiere. Es ist eines der letzten Refugien der Erde für Jaguare, Harpyien und rosa Delfine und Heimat von Tausenden von Vögeln und Schmetterlingen. Baum bewohnenden Arten gehören südliche Zweizehenfaultiere, Zwergkrallenaffen, Pferd und Kaiser Tamarine und Goeldides Affen.Die Vielfalt der Region ist atemberaubend: 40.000 Pflanzenarten, 3.000 Süßwasserfischarten und mehr als 370 Arten von Reptilien.

Abb. 15.©Anton Vorauer / WWF

Abb. 16.© WWF-US / Ricardo Lisboa


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Schlecht geplante Infrastruktur Transport und Energieinfrastruktur sind wesentlich für nationale und regionale Entwicklung, aber wenn sie schlecht geplant sind, können die negativen Auswirkungen kurzfristig übersteigen. Zum Beispiel, um die illegale und nicht nachhaltige Abholzung zu machen, die neuen Straßen werden zur vorher unzugängliche Waldgebiete gebaut. Wasserkraft wird nun verwendet, um Brasiliens wachsenden Energiebedarf zu erfüllen, aber viele Dämme werden in Bereichen des hohen Naturschutzwerts aufgebaut. Die haben eine Menge Schaden an den Regenwald. Die Dämme können die Konnektivität des Flusses, den Bereiche von vielen Wasserlebewesen blockieren, einige Lebensunterhalt und die gewerbliche Fischerei interferieren. Illegalen und nicht nachhaltigen Rohstoffgewinnung

Abb. 17.© WWF-Canon / James Morgan

Es besteht eine hohe Nachfrage nach den natürlichen Ressourcen im Amazonas, aber es gibt nur schwache Strafverfolgung, um sie zu schützen. Darüber hinaus führen die ineffizienten Extraktionsverfahren zur Zerstörung der Natur und Wild. Wald bedecken 31 % der Landfläche auf unserem Planeten. Sie


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produzieren lebenswichtigen Sauerstoff und bieten Wohnungen für Menschen und Tiere. Viele der weltweiten bedrohten und gefährdeten Tiere leben in Wald, und 1,6 Milliarden Menschen verlassen sich auf den von Wald angebotenen Benefits, einschließlich Nahrung, Frischwasser, Kleidung, traditionelle Medizin und Obdach.

Abb. 18.Wasserkraft Amazonas Naturschutzgebiete © WWF

Aber die Wälder auf der ganzen Welt sind bedroht durch Abholzung, die Benefits gefährdet dadurch werden. Abholzung kommt in vielen Formen: einschließlich Brände; Kahlschlag für die Landwirtschaft, Viehzucht und Entwicklung; nicht nachhaltigen Holzeinschlag für Nutzholz und die Degradation durch den Klimawandel. Es beeinflusst die Lebensgrundlagen der Menschen und bedroht eine Vielzahl von Pflanzen- und Tierarten. Einige von 46 bis 58.000 quadratische Meilen des Waldes, dass 48 Fußballfeldern entspricht, werden jedes Jahr und jede Minute verloren. Wälder spielen eine entscheidende Rolle bei der Eindämmung des Klimawandels, da sie als Kohlenstoffsenke, die in Kohlendioxid getaucht wird, fungieren. Es würde ansonsten frei in der Atmosphäre sein und dazu beitragen, die derzeitigen Entwicklungen bei Klimamuster. Entwaldung untergräbt diese wichtige Kohlenstoffspeicherfunktion. Es wird geschätzt, dass 15 % aller


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Treibhausgasemissionen die Folge der Abholzung sind.

Abb. 19.© Nigel Dickinson / WWF-Canon

Die Entwaldung ist ein besonderes Anliegen in tropischen Regenwäldern, weil diese Wälder die Heimat für einen Großteil der weltweiten Biodiversität sind. Zum Beispiel, in dem Amazonas rund 17 % des Waldes haben in den letzten 50 Jahren verloren, vor allem wegen der Waldumwandlung für Viehzucht. Abholzung in dieser Region ist besonders weit verbreitet in der Nähe von besiedelten Gebieten, Straßen und Flüssen, aber die abgelegenen Gebiete werden auch gegriffen, wenn dort wertvolles Mahagoni, Gold und Öl entdeckt werden. Klimawandel In jüngster Zeit haben wärmere Temperaturen und weniger Niederschläge Dürre von historischem Ausmaß produziert. Die Amazon erlitt die schlimmste Dürre der letzten 100 Jahre in 2005 und 2010. Die lange Trockenzeit verdorrten die Pflanzen, dezimieren die Fischerei und führen zu Waldbränden. Es kann zur Folge der unbedeutenden Verschiebung in der Zusammensetzung der Ökosysteme und des Verlusts von Arten führen. 1

1

Die vorgenannte Daten und Informationen sind aus die Webseite: WWF (http://www.worldwildlife.org) Letzter Abruf am 20. Dezember 2015.


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Kunstwerk Dieses Projekt, Year in Trees ist ein Kunstwerk von Julie Dodd. Die meisten ihrer Werke widmet sich das Bewusstsein der Menschen für den Schutz der Umwelt, vor allem Wälder zu wecken. Bäume spielen eine wichtige Rolle für das Überleben unseres Planeten, da sie Kohlendioxid absorbieren. Julie inspiriert von Lungengewebe, diese Miniaturbaumkronen wollen betonnen, wie Bäume sind die Lungen der Welt.(Abb. 16)

Abb. 20. Forest: Lungs of the World©Julie Dodd

Abb. 21.Illegal Logging©Julie Dodd

Unsere alten Wäldern verschwinden schnell und sind stark bedroht durch illegalen Holzeinschlag. (Abb. 17) Designer hat geschickte die alten Bücher und alten Zeitungen als Material benutzt, es macht einen tiefen Eindruck.


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Steppe und Desertifikation

Innere Mongolei Steppe Steppe bezieht sich auf die Erde trocken (semi-ariden) Gebieten, baumlose Fläche, wie zum Beispiel die Steppen in der Mongolei Plateau. Der Begriff von Grasland versteht man unterschiedliche je nach Regionen. Wie zum Beispiel „Steppen“ in Asien, „Prärie“ in Nordamerika, „Pampa“, „Llanos ‚und‘ cerrados in Südamerika,„Savanne“ und „velds in Afrika, und „Weideland“ in Australien. 1 In diesem Artikel bezieht sich die Steppe auf das Grünland in der Inneren Mongolei.

Abb. 22.Hulunbuir Grünland in der Innerer Mongolei aus www.cntraveler.com “By the side of the rill, at the foot of the hill, the grassland stretches ‚neath the firmament tranquil. The boundless grassland lies Beneath the boundless skies. When the winds blow, and grass bends low, the sheep and cattle come into view.” --Chile Le Song aus Nördlichen Dynastie China

In der Chile Le Song aus Nördlichen Dynastie, so beschrieben die Bewohner die Steppe. Innere Mongolei Steppe befindet sich auf dem Plateau der Inneren Mongolei. Die ist ein sich quer über den Norden Chinas erstreckendes Hochland. Das Plateau ist im Allgemeinen 1000 bis 1400 m hoch. Im Osten ist es niederschlagsreicher als im Westen. Die Steppe ist auch ein ideales Reiseziel wegen ihrer schönen Landschaft, der nomadischen Kultur und der gastfreundlichen lokalen Hirten. 1 (http://wwf.panda.org/about_our_earth/ecoregions/about/habitat_types/habitats/grasslands/) Letzter Abruf am 13. Dezember 2014.


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Veränderung der Steppe Aber die Herrlichkeit wird nicht lange dauern. Seit der Kulturrevolution in 1960 er Jahre hat sich die Steppe riesig verändert. Mit der Verschlechterung des Klimas und Überweisung verringert sich die Grünfläche. Es ist begonnen, Wüste sich auszubreiten. (Anon 2012) Im Buch Der Zorn der Wölfe von Lü Jiamin wird diese Geschichte detailliert beschrieben. Doch dann kündigt sich Unheil an, denn als die Chinesen das wirtschaftliche Potenzial der mongolischen Steppe wittern, drohen Profitgier und blinder Fortschrittsglaube das Jahrhunderte währende Gleichgewicht zwischen Mensch und Natur zu zerstören.(Jiamin 2008) Desertifikation Unter Desertifikation versteht man die fortschreitende Wüstenbildung oder Sahel-Syndrom. Es bezeichnet die Verschlechterung des Bodens in relativ trockenen Gebieten, die durch unterschiedliche Faktoren einschließlich Klimawandel und menschliche Aktivitäten herbeigeführt wird. Eine Grafik von Deutsche Welle, ursprünglich von USDA zeigt die am stärksten von Desertifikation betroffenen Gebiete. Innere Mongolei ist einer der sehr trockenen Regionen im grauen Bereich, ein Teil von der Steppe ist schon in der Jahre Wüste geworden. Die Risiko der Verbreitung ist nicht vermeidbar. bedroht Stark bedroht Wüste Mongolei Plateau

Abb. 24.Entwicklung der Desertifikation ©DW

Abb. 23. Zorn der Wölfe von Lü Jiamin


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Überweidung In der Landwirtschaft werden zu viele Tiere auf ohnehin schon trockenem Boden gehalten. Sie fressen auch die letzten kleinen Pflänzchen. Abb. 25. Überweidung © Daniel Carcia

Übernutzung Die Übernutzung in den jungen Nadelwald hat ein erschreckendes Ausmaß angenommen. Die fehlenden Schutz durch die Baumkronen können Desertifikation aufhalten. Abb. 26. Abteilung Höh(2009)©Michael Kunkel

Falsche Bewässerungsmethoden

Abb. 28. Wasserverbrauch © App/Getty images

Unpassenden landwirtschaftlichen Bewässerungsverfahren werden Natrium, Calcium und Magnesium und anderen Substanzen durch Wasser auf die Bodenoberfläche bringen und versalzen. Meist ist der Mensch schuld Neben dem Klimawandel trägt der Mensch in vielerlei Hinsicht dazu bei, dass die Wüsten so schnell wachsen.

Abb. 27.© Picture-alliance/dpa

Kettenreaktion fürs Ökosystem

Abb. 29.Kettenreaktion © AP

Denn ist das Pflanzenwachstum erst vernichtet, verdunstet das Wasser, die Erde trocknet aus, versalzt und wird schließlich so fest wie ein Panzer. Das unfruchtbare Land lässt sich nur schwer retten.

1 Fotos und Informationen aus Deutsche Welle-Umwelt (http://www.dw.com/de/die-wachsende-w%C3%BCste-aufhalten/a-18344761) Letzter Abruf am 08. Dezember 2015.


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Ursachen & Folgen der Desertifikation Hier wird die Ursache und Folge von Desertifikation diskutiert. Einerseits ist Klimawandel ein wichtiger Faktor, andererseits, die menschlichen Eingriffe in die Natur beeinflusst die Entstehung von Desertifikation. Nach der Forschung von UNCCD wurde die Ursache wissenschaftlich begründet, dass wesentlichen Ursachen der Desertifikation auf menschlichen Handlungen beruhen. Die vier weitgehende anthropogene Eingriffe läutet: Überweidung, Abholzung, Übernutzung und falsche Bewässerungsmethoden.

Abb. 31. Smog Problem © Damir Sagolj/Reuters

Eine Folge der Desertifikation ist Sandsturm. Wie am Anfang dieses Kapitels erwährt. Die Smog-Problem in Peking weckt die Aufmerksamkeit von den Massen und Regierung. Der Umweltschutz tritt wieder in den Vordergrund. Die Feinstaubpartikel sind gefährlich für die menschliche Gesundheit. PM 2.5 kann zu schlecht Probleme beim Atmen führen, wie Herzerkrankungen, Schlaganfälle, Lungenkrebs usw. Die Luftverschmutzung ist auf die Industrianlagen, den zunehmenden Autoverkehr zurückzuführen. Zu anderen, verödetes Land kann zu Überschwemmungen, zu einer verringerten Wasserqualität, zu verstärkten Ablagerungen von Sedimenten in Flüssen und Seen sowie zur Verschlämmung von Reservoiren und Fahrrinnen führen. (Jonas V. Müller 2006) Eine weitere Folge geht es um die Zerstörung der Nahrungskette und ökologischen Kreislauf. Während die Gegner wegen des ungewöhnlichen Klimas getötet werden, die Art von Tier vermehrt sich sehr schnell. Das Ökosystem wird dadurch zerstört. Es führt zu beispielsweise die Heuschrecken Katastrophe. Heuschrecken-Plagen werden durch Stickstoff-Mangel im Boden begünstigt. Ihre wirtschaftliche Interessen werden beschädigt. Die Produktion von Nahrungsmitteln wird beeinträchtigt.

Abb. 30. Heuschrecken

© epa/jim


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Kunstwerk zu steigen das Umweltbewusstsein

Abb. 32.Futurismus Fotografie © Daesung Lee aus Korea

Futuristic Archeology-Desertification in Mongolia

Daesung Lee‘s Fotoserie „Futuristik Archäologie“ visualisiert die Bedrohung der Klimawandel in der mongolischen traditionellen Nomadenkultur. Für die Serie legte Lee Großfotos inmitten realer Landschaft. Er würde unheimliche Kontinuität zwischen der physikalischen Szene und 2D-Bild schaffen. Lee macht den Menschen oder Tierherden scheinen, als ob sie zu Fuß in die Rahmen tritt, als ob sie sich des Landes hinter verlassen. „Futuristik Archäologie“ nutzt optische Täuschungen. Die Zuschauer sieht ihre ernüchternden Gegenstand und macht die Aufmerksamkeit auf Klimawandel.


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Abb. 33.Desertifikation der Tiere ©WWF

Desertifikation: WWF lässt Tiere zu Asche zerfallen „Sollte es keinen entscheidenden Wandel geben, werden sich bis 2050 etwa 200 Millionen Menschen in Folge der Wüstenbildung eine neue Heimat suchen müssen. Weil fruchtbares Land immer knapper wird, drohen Hungersnöte, Armut und schwerwiegende soziale, wirtschaftliche und politische Konflikte“.--WWF Das Kunstwerk von WWF hat den Wunsch, Wüstenbildung/ Desertifikation in die öffentliche Aufmerksamkeit zu rücken, sterben ihretwegen doch jährlich etwa 6.000 Tierarten und nicht selten ist der Mensch daran nicht unbeteiligt. Wie dabei auch die Tiere langfristig nicht nur im übertragenen Sinne zu Asche zerfallen, illustrieren die Bilder. Mehr davon findet ihr nach dem Jump.


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Schneeberg und Gletscherschwund Gletscher in den Alpen Das Wort Gletscher entstammt dem Lateinischen glacies = Eis, Härte bzw. glacio = in Eis verwandeln.Unter einem Gletscher versteht man dickere Eisschichten, die sich im Laufe der Zeit aus vielen übereinander liegenden Schneeschichten gebildet haben. Aber ein Gletscher besteht auch zu einem Teil aus gefrorenem Schmelzwasser. 1 Gletscher speichern 70 % des Süßwassers der Welt und sind nach den Ozeanen die größten Wasserspeicher der Erde.

Abb. 34.Gletscher in den Alpen (USGS)

In diesem Abschnitt diskutieren wir die Gletscher in den Alpen. Auf der Grafik von USGS 2 (Abb. 34) sieht man die Alpinen Gletscher, der erstrecken sich mit einer Länge von 1200 km über die Schweiz, Deutschland, Slowenien, Italien, Liechtenstein, Österreich und Frankreich. Sie bedecken eine Fläche von ungefähr 190.000 km² und werden von rund 15 Millionen Menschen bewohnt. 3 1 “Geografie: Gletscher :: GORUMA.” (http://www.goruma.de/Wissen/Naturwissenschaft/Geografie/gletscher.html) Letzter Abruf am 11. Dezember 2015. 2 U.S. Geological Survey (USGS) Centre for Earth Resources Observation and Science (EROS) (http://LPDAAC.usgs.gov) Letzter Abruf am 30. Dezember 2015. 3 (http://wiki.bildungsserver.de/klimawandel/index.php/Gletscher_in_den_ Alpen) Letzter Abruf am 11. Dezember 2015.


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Gletscherschwund Nach der Forschung von Zemp ist es zu verweisen, dass die Gletscher seit Mitte des 19. Jahrhunderts ist nahezu weltweit deutlich rückgegangen (Zemp 2006). An der Oberfläche hängt es von der Massenbilanz der Gletscher. (Abb. 35)

Temperatur Massengewin Niederschlag Wind Akkumulation

Massenverlust Globalstrahlung Temperatur Feuchte Wind Niederschlag Ablation Albedo

Abb. 35.Massenbilanz der Gletscher

Temperatur, Niederschlag, Wind sind die Faktoren, die zu Massengewinn führt, und Globalstrahlung, Temperatur, Feuchte, Wind, Niederschlag sowie Albedo verursache den Massenverlust. Die Massenbilanz beeinflusst die See höhe, Gländerform, Hangneigung, Exposition und Einsbewegung.In dem Artikel von Fritschle erklärt der Autor die Gründe von Gletscherrückgänge in den Alpen in jüngerer Zeit wie Z.B die Globale Erwärmung, Klimawandel und Treibhauseffekt. (Fritschle 2006)

Abb. 36.Gletscherschwund seit 1856 © H.Holzhauer


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Globale Erwärmung und Klimawandel Eine Analyse des „Goddard Institute for Space Studies“ (GISS) der Nasa, zeigt die Erderwärmung von 1880 bis heute im Zeitraffer. Durch die Farbe wird sichtbar, dass die Welt immer wärmer geworden ist. Zum Ende des 19. Jahrhundert gibt es noch viel Blau auf der Karte.

Abb. 37.Globale Erwärmung © Nasa

Danach ist die Welt fast komplett Gelb. Schuld daran ist vor allem der Anstieg der Kohlendioxid-Emissionen, die zum Treibhauseffekt führen. So heizt sich der Planet immer weiter auf.

Globale Erwärmung führt dazu, dass der Gletscher schmelzt, die Meerspiegel erhört, die Tiere aussterben und die Klima schlecht geworden ist. Aber welche Ursache ist verantwortlich für die globale Erwärmung? Zuerst ist Treibhauseffekt einen Verursacher. Die Emission von Kohlenstoffdioxid durch Industrialisierung, Abgase, Abholzung verursacht den Treibhauseffekt, der zu einer höheren Oberflächentemperatur führt. Wegen der hohen Temperatur ist manche Region dürren geworden, Wassermangel, Desertifikation kommt zur Folge. In einigen Regionen ist im Jahresverlauf das Schmelzwasser der Gletscher zeitweilig die Haupt-Trinkwasser quelle, weshalb ein lokales Verschwinden von Gletschern schwere Folgen für die Bevölkerung, Landwirtschaft und wasserintensive Industrien haben kann. Wegen des sich erhörten Meerspiegels hat manche Region, die sich in der Nähe von Meer befindet, die Probleme von Überschwemmung. Das unregelmäßige Klima beeinflusst auch die Landwirtschaft, die Viehwirtschaft und das Leben von Menschen.


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Ursachen & Folgen der globale Erwärmung Industrialisierung

Abb. 41.@SteveAConnor

Abb. 42.Abgase

Abb. 43. Awareness @ WWF

Die von Menschen verursachten Treibhausgase in der Atmosphäre entlassen. Weltweiten Durchschnittstemperaturen steigt. Abgase Die Verbrennung von Dieselkraftstoff erzeugt Schwefeldioxid (SO2) und Stickstoffdioxid (NO2). Abholzung Bäume sind natürliche Konsumenten des Treibhausgases CO 2. Wald durch Abholzung oder vernichtet, landet das entweichende CO 2 in der Atmosphäre. Gletscherschwund

Abb. 38.Edubucher/WikimediaCommons)

Während die Lufttemperatur steigt, verschmelzt der Gletscher in Folge. Die Gletscher reagiert die globale Erwärmung nur sehr langsam. Tiere sterben Wegen Menge von Lebensmittel und ungewöhnliches Klima haben die Tiere ihre Heimat verloren.

Abb. 39.© Kerstin Langenberger

Wassermangel & Dürren Die Anzahl warmer Tage steigt. In einigen Regionen werden Hitzewellen, Dürren und schwere Regenfällen häufiger auftreten. Abb. 40.© LISA HOFFNER/WILDEYE


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Abb. 44.“ frozen” Swarovski crystal © Jeanne Gang / James Balog

Eine Installation “Thinning Ice” von Swarovski-Kristall präsentiert einen schnellen Gletscherschwund der Welt durch die Illusion von schmelzendem Eis. All dies werden die Besucher zum Nachdenken anregen, inspirieren sie, über Verschwindendes Gletschers und das Thema globale Erwärmung zu diskutieren.


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Abb. 45.Mit Rotlicht gegen die Gletscherschmelze © Spencer Tunick

Freiwillige posieren in einem Schweizer Gletscher für die globale Erwärmung, mehr als 600 Menschen ließen sich nackt im Eis ablichten. Aletsch 2008. Die Bilder der Installation sollen die Menschen „emotional aufrütteln“ und betonen: „Es ist eine nackte Tatsache, dass wir jetzt handeln müssen.“ Der US-Künstler hat sich mit seinen spektakulären Fotos von nackten Menschenmassen einen Namen gemacht - er selbst beschreibt seine Modelle als „lebende Skulpturen“ oder „Körperlandschaften“.


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4.2 Metamorphosen der alten Industriearchitektur

Umweltzerstörung und Luftverschmutzung Seit Anfang des 19. Jahrhunderts bis zum 20. Jahrhundert, mit der industriellen Revolution und wirtschaftlichen Entwicklung, eine Menge der Industrielle Gebiete wurden für die Produktionen aufgebaut. Dazu begleitet auch die Umweltbelastung. Beispielsweise Emissionen eines Kohlekraftwerkes, unterschiedliche Arten von Müll oder Abfall insbesondere giftige Schadstoffe, Abgase, Abwässer usw. Eine Backe Veröffentlichung zeigt Naturzugkühltürme wachsenden größer, während der Energiebedarf steigt. Ab ursprünglich mit einer Höhe von 20 Metern, Kühltürme erhöht sich bis zum 200 Metern und immer höher 1. (Abb. 76)

Abb. 46. Veränderung des Kühlturms ab 1900

Abb. 47. Energiebedarf

Es geht davon aus, dass die Weltbevölkerung ein Hunger nach Energie nicht leisten kann 2. (Abb. 47) Und die Schadstoffe, die von dem Kohlekraftwerk erzeugt haben, bedrohen die Umwelt. Damals schwebten die dunkele Wolken im großen Luftozean im Ruhrgebiet, und die Bewohner konnten sogar nicht atmen. Die Folgen für die Gesundheit sind nicht absehbar.

1 (http://spxcooling.com/history/) Letzter Abruf am 03. September 2015 2 Bild von der Energiedepesche 1/1999 (http://www.schurwald-solar.de/ Energiebedarf/energiebedarf) Letzter Abruf am 03. September 2015.


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Enegiewende und Metamorphosen des Abfalls Die Wende erscheint im Jahr 1961, Der sozialdemokratische Kanzler -Kandidat Willy Brandt aus Berlin erhob den “Blauen Himmel über dem Ruhrrevier” zu einem Punkt des Regierungsprogramms, das er nach einem etwaigen Sieg verwirklichen will. 1

Abb. 48. RUHR / LUFT-REINIGUNG von Spiegel 33/1961

Abb. 49. Luftverschmutzung im Ruhrgebiet © Bildarchiv Preußischer Kulturbesitz

Wegen des technischen Fortschritts wurde die Alte Kraft durch neue Energie ersetzt, und die Industrielle Architekturen waren nicht mehr in Betrieb. Wie Susanne Hauserin in seinem Buch erzählt, „seit den achtziger Jahren sei ein Bewusstsein für die Rückgewinnung industriell genutzter Flächen entstanden, es führt zu konzeptionellen Ansatz zur Umwandlung ehemaliger Industrieareale.“ (Susanne Hauser 2011). Die Industrieanlage als Stoff für Foto-Essay und Film wurde von den Künstler bevorzugt.

1 “RUHR / LUFT-REINIGUNG: Zu Blauen Himmeln - DER SPIEGEL 33/1961.” Letzter Abruf am 03. September 2015.


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Route der Industriekultur in Ruhrgebiet Die Route der Industriekultur erschließt auf einem 400 Kilometer langen Straßenrundkurs das industriekulturelle Erbe des Ruhrgebiets. Heute sind sie wichtige Zeugen der 150-jährigen industriellen Vergangenheit des Reviers, aber auch des sich vollziehenden Strukturwandels zur Metropole Ruhr. Dazu gehören 25 Ankerpunkte, 16 Panoramen der Industrielandschaft (Aussichtspunkte) und die 13 schönsten Siedlungen verschiedener Epochen 1. (Abb. 50)

Abb. 50. Auswahl nach Städten im Ruhrgebiet

Abb. 51. Karte der Route vor Ort

Die alte Industrielle Architektur erzählt die Geschicht von Sohle, Stahl, Gasometer, Hochöfen, Fördertürme, Industrialisierung, Klimawandel sowie Metamorphose. Es gibt heute keine Rauchwolken über die Fabrikschlote aber hinterlassen viele eindrucksvollen Industriedenkmälern, Museen, Parks, Halden usw. Ein berühmtes Beispiel läutet die Gasometer in Oberhausen. Fotos von Frank Schulze 2 repräsentiert die Ruinen im Ruhrgebiet, eine der ältesten europäischen Industriebrachen. Er kennt und liebt sowohl ihren malerischen Ruinen und seiner dynamischen Gegenwart.

Abb. 52. The Ruhr: Mysterious Zone von Fotograf Frank Schulze

1 (http://www.route-industriekultur.de) Letzter Abruf am 30. September 2015. 2 (http://zeitenspiegel.de/en/projekte/reportagen/the-ruhr-mysterious-zone/gallery/) Letzter Abruf am 11. September 2015.


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Fallstudie Gasometer Gasometer ist ein erfolgreiches Beispiel für Metamorphosen der alten Industriearchitektur. Gasometer ist nicht nur ein Ankerpunkt der „Route der Industriekultur“, sondern auch „Europäischen Route der Industriekultur“ (ERIH). Er ist als wichtigster und attraktivster Industriedenkmäler des Ruhrgebiets betrachtet. Seit 1927 wurde Gasometer umgebaut (Abb. 34)1. Nach seiner Stilllegung im Jahr 1988 war die Zukunft des Gasometers wieder offen. In Gasometer kann man vielfältiger Art von Ausstellung, Veranstaltung, Museum, Theater erleben und etwas Neues entdecken. Der Gasometer liefert heute einen einzigartigen Rahmen für kulturelle Erlebnisse vielfältiger Art. Ausstellungen, Theater oder Musik sind hier mit allen Sinnen neu zu entdecken und zu erleben. Als Veranstaltungsort hat er Künstler von internationaler

Abb. 53. Umbau der Gasometer, November. 1928

Bedeutung inspiriert. Es ist besonders faszinierend für die Künstler aus der ganzen Welt. Seit 1994 wurde Gasometer Oberhausen als Ausstellungshalle unvergessliche Kunstwerke und Bilder geschaffen. Einerseits erinnert diese alte Architektur die größter Schei-

Abb. 54.20Jahre Gasometer aus Gasometer Webseite

bengasbehälter in Europa an die Schwerindustrie, als auch einen Ankerpunkt für das künstliche, interkulturelle Treffen, bietet die Zuschauer beeindrucktes Raumerlebnis mit alle Sinnen, verbindet die neue Technik in einer alten Architektur. 1 Fotos aus (http://www.gasometer.de/de/der-gasometer/geschichte) Letzter Abruf am 11. September 2015.


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Lichtkunst-Installation „Der schöne Schein“ Die gigantische Projektion „320° Licht“. Gestaltet wurde die Schau von der Bremer Künstlergruppe „Urbanscreen“. Es gibt 21 Hochleistungsprojektoren wabernde Lichtflächen und grafische Muster an die Innenwand der riesigen Kuppel.

Abb. 55. 320 Grad Licht © Volz

Abb. 56.© Kai Kitschenberg/WAZFotoPoo

Die Ausstellung präsentiert eine virtuelle Welt zu den Zuschauern durch eine neue 3D Projektion Technik. Die Zuschauern hat das Gefühl, dass die Wand sich bewegt, die Umgebung sich verändert. Die beeindruckte Installation hat den Raum bestmöglich ausgenutzten und die Geschichte von Licht erzählt. Die Zuschauern wurden verwirrt und wieder aufwacht. Neue Medien als ein Werkzeug ist hilfreich, die Bedeutung zum Raum beizufügen und vielfältige Sinne zu erleben.


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Natur- und Kulturmonument der Welt ​ it „MAGISCHE ORTE“ in der Gasometer Oberhausen ist eine M Ausstellung über die Schönheit und Erhabenheit der Erde.

Abb. 57.Magische Orte, Foto aus Gasometer Oberhausen

Die hohe Skulptur „Regenwaldbaum“ ist 43 Meter hoch, es befindet sich im 100 Meter hoch Luftraum in Gasometer. „Baum des Lebens“ symbolisch für die Schönheit und Fruchtbarkeit, aber auch für die Verletzbarkeit des ewigen Kreislaufes der Natur. „Kathedrale der Natur“ bezeichnet die Skulptur, die faszinierende Licht– und Klanggestalt verwandelt. In ihr steht dieser Wechselnde Farbimpressionen und eine atmosphärische Klanginstallation reflektieren die sich ständig verändernden Stimmungen.1 „MAGISCHE ORTE zeigt zum ersten Mal die Wunder der Natur und Kultur in einer gemeinsamen Ausstellung als gleichermaßen bedeutende Schöpfungen unseres Planeten. „ „MAGISCHE ORTE nimmt uns mit auf eine Weltreise zu den großartigsten und bewegendsten Kultstätten der Natur- und Menschheitsentwicklung. MAGISCHE ORTE führt uns dorthin, wo die Geschichte unserer Erde lebendig wird.“ Die Ausstellung präsentiert den Wunsch von Designer durch eine riese Kunstwerk. Es bildet einen performativen und simulierten Raum, in dem man eine Wertreise erleben kann und eigene Gedanken machen kann. Es weckt teilweise das Bewusstsein von den Zuschauern, die Natur zu verehren und respektieren. 1 (http://www.gasometer.de/de/ausstellungen/ausstellungsarchiv/56-magische-orte-de) Letzter Abruf am 03. November 2015.


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FAZIT In den theoretischen Teil haben wir tiefe Gedanken zu dem Begriff “Szenografie“ gemacht und die Theorie von Spatial Semantics aufgebaut. Dadurch wird es erklärt, dass Szenografie ein vorteilhaftes Mittel für Sinnmachung und Bedeutungsstiftung ist. Die Scenographer gestaltet den narrativen Raum, den performativen Raum und den simulierten Raum, übermittelt ihr Konzept und Gedanken durch lebendige Geschichte. Das Wissen und Botschaft wird in der Geschichte eingebettet. Das Publikum decodiert die Botschaft von Scenographer und erweitert und ergänzt die Geschichte nach eigenen Erfahrungen. An der Stelle ist Szenografie mehr als eine Brücke sonder einen Übersetzer, den Zuschauer zu sensibilisieren und zu aktivieren. Daraus kann man ersehen, dass Szenografie auch ein geeignetes Mittel ist, die Umweltfrage, die wir in dem vierten Kapitel diskutiert haben, gut darzustellen und zu sensibilisieren. Dafür wird ein Ausstellungsdesign in den nächsten praktischen Teil konzipiert und mit der vorgenannten Theorie verbunden. Dabei würden wir eine Geschichte über die gigantische Natur erzählen, um die Information über Umweltschutz zu vermitteln und Bewusstsein für die Umwelt zu entwickeln.


58

ÜBER NULL

In diesem praktischen Teil wird unser eigenes Ausstellungskonzept „Über Null“ präsentiert. Anhand der durchgeführten Betrachtungen über Szenografie und Natur fragen wir uns, wie die Umweltfrage durch eine räumliche Sprache dargestellt werden kann und wie die Rezipienten durch unsere Ausstellung für Fragen des Umweltschutzes sensibilisieren könnten. Mit diesen Fragen haben wir ein Ausstellungskonzept Schrift für Schrift entwickelt.


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ÜBER NULL INHALTSVERZEICHNIS Praktischer Teil

Prozess des Ausstellungsdesigns Überblick über die Ausstellung Der Standort

60 61

Ausstellung in einem Kühlturm Ausstellungskonzept Vom Meerspiegel bis zum Berggipfel

61

62 64 66

Einführung

67

Meer

68

Regenwald

74

Steppe

80

Berggipfel

88

Ideale Natur

96

Fazit

113

Kostenplan 115

Literaturverzeichnis 117 Abbildungsverzeichnis 118 Danksagung 123 Eidesstattliche Erklärung

124

People need nature to thrive. It’s true for everyone. Including you. — Conversation International


60

ÜBER NULL PROZESS DES AUSSTELLUNGSDESIGNS

D

esignprozess wird im Buch Ausstellungsdesign von Pam Locker in sechs Phasen aufgeteilt, nämlich Analyse, Idee, Entwicklung, Vorschlag, Detail und Installation. Die Designer sollen ständig zwischen

Feedback und Evaluierung bewegen (Locker, Pam 2011).

Abb. 58.Der Designprozess für eine Ausstellung In unseren Designprozess wurde die Fragestellung zuerst durch Literatur Recherche und empirische Methode analysiert. Die Fragebogen über Ideale Natur wurden an die Leute mit unterschiedlichem Alter und Beruf verteilt. Die Ergebnisse verwendeten wir in unserem Ausstellungsdesign.

Unsere Ideen wurden wieder und wieder ausprobiert. Das Design entwickelt sich langsam nach jedem Versuch und Analyse von Fallstudie, bis zu einen Punkt, an dem ein realistischer Vorschlag für das Thema „Über Null“ entsteht. Danach wurde die konkrete Skizze für jede Etage entworfen und detaillierte 3D Modell gebaut. Die ganze Ausstellung erzählt eine aufeinanderfolgende Geschichte, führt die Zuschauer durch eine Reise nach Höhenlinie und vermittelt die Botschaften über Umweltschutz im Raum.


61

ÜBER NULL ÜBERBLICK ÜBER DIE AUSSTELLUNG Der Standort

Abb. 59.Der Designprozess für eine Ausstellung Der ideale Standort für die Ausstellung ist in Kokerei der Welterbe Zollverein in Essen. Beim Bericht von ERIH treffen sich die Zollverein Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Die Vergangenheit ist der „Weg der Kohle“. Die Gegenwart lebt von der behutsamen Umnutzung der obertägigen Gebäude, die Zollverein den Ruf als „schönste Zeche der Welt“ eingetragen haben. Die Zukunft hat bereits begonnen – in der Entwicklung Zollvereins zu einem innovativen Treffpunkt für Design und Kultur. Zollverein ist Hochindustrialisierung pur und symbolisiert zugleich das Ruhrgebiet als eine Region im Wandel. Seit 2001 führt das Industriedenkmal den Titel Welterbe.

Noch zu Betriebszeiten ernannte man die ehemalige zeche Zollverein in Essen zur “Schönsten Zeche der Welt”. --Stiftung Zollverein


62

ÜBER NULL

ÜBERBLICK ÜB ER D IE AUS STELLUNG Ausstellung in einem Kühlturm Wenn man von Kühlturm spricht, denkt man sofort an die Schwerindustrie und Umweltbelastung. Aber Kühlturm ist nicht nur als ein Industriedenkmal sonder auch als ein Kunstobjekt betrachtet. Der ausgewählte stillgelegte Kühlturm in Zollverein ist noch nicht entwickelt. Mit Höhe von 35m und durchschnitt von max.30m ist diese Kühlturm eine geeignete Architekt für unser Ausstellungskonzept. Die Höhe entspricht die Anforderung unserer Ausstellungskonzept.

Abb. 60. ©Shupeng Li


63

ÜBER NULL Ebenenplan Die 6 Ebenen sind geplant für 6 Schauräume. Ein Aufzug in der Mittel führt die Zuschauer immer nach oben.

Abb. 61.Ebenen-plan

STRUKTUR Die Struktur von der Architektur ist eine Hyperboloidkonstruktion. Trotz der freien Form sind keine gekrümmten Bauteile erforderlich. Selbst hohe Hyperboloidtürme haben minimalen Windwiderstand. Abb. 62.Struktur

I N D U S T R I E K U LT U R Der Kühlturm ist eine alte industrielle Architektur, die von Leuten als Abfall betrachtet haben. Es liegt bei einer Industrieanlage, die wird zu einem innovativen Treffpunkt für Design und Kultur entwickelt. Abb. 63.Industriekultur

Die Welt muss nicht neu erfunden werden und das gilt auch für den Umgang mit alten Industriearealen.1 1

Susanne Hauser. 2011. “Metamorphosen Des Abfalls.”


64

ÜBER NULL ÜBERBLICK ÜBER DIE AUSSTELLUNG Ausstellungskonzept Das Ausstellungskonzept, heißt ”Über Null“, (An der Stelle “Null” bedeutet 0 m Meerspiegel ) verknüpft die Natur und Szenografie in einem Raum. Durch die Höhenlinien werden die Zuschauer in unterschiedlichen Landschaftsregion geführt und das Gefühl in unterschiedliche Höhe in der Welt erleben können und sich in der Schönheit der Natur überlassen. Es ist außerordentlich wichtig, die Bedeutung des Umweltfrage zu erkennen. Unser weiteres Ziel ist Bewusstsein für die Umwelt zu entwickeln.

Abb. 64.Skizze Die Ausstellung befindet sich in einem Kühlturm.Die Grafiken (Abb. 65) zeigen die Vorderansicht und Aufsicht des Kühlturms. Das 35 Meter hoch Kühlturm wird auf 6 Etagen aufgeteilt, jeweils 6 m. Der maximale Durchmesser ist 30 Meter.


65

ÜBER NULL

Abb. 65.Vorderansicht und Aufsicht Die ausgewählt vier typische landschaftliche Region stellen die 4 Landformen je nach Höhe dar, Nämlich:

Ebene

Ausgewählt Landschaft

Höhe (m)

Umweltproblem

EG

Einführung

--

--

1.OG

Meer

0

Meeresverschmutzung

2.OG

Amazon Rainforest

+150

Waldverlusten

3.OG

China Innere Mongolei Steppe

ca.+1000

Steppe Desertifikation

4.OG

Schneeberg Alpen

ca.+4000

Gletscherschwund seit 1850

5.OG

Ideale Natur

--

--


66

ÜBER NULL

VO M MEERS PI EGEL BI S ZUM BERGGIPFEL Unser Design im Kuhturm wird in diesem Kapitel erzählt. Vom Meerspiegel bis zum Berggipfel haben wir 4 verschiedenen Szenen formuliert. Jede Szene enthält eine kleine Geschichte, die wir sehr gewissenhaft erzählt haben.

We widen our views 3 hundred miles by ascending one flight of stairs. --Zhihuan Wang (China)

Abb. 66.Seilbahn Foto aus (https://media.holidaycheck.com/data/urlaubsbilder/ images/146/1157038145.jpg)


67

ÜBER NULL EG EINFÜHRUNG

Abb. 67.Eingang EG teilt in drei Teile, Einführung, Cafés und Shop.

Leinwand gibt es einen Schatten der Seilbahn, das

Auf der Außenwand des Kühlturms gibt es eine

Hintergrundvideo wird darauf gespielt und die Film-

Treppe, die führt zu dem Eingang der Kühlturm zu.

szene wird sich mit der zunehmenden Höhe ändern,

Nach dem Eintritt wird den Teil „Einführung“ zuerst

es deutet den Zuschauer an, dass sie schon vor der

präsentiert. In diesem verdunkelten Raum spielte

Tür, die Reise der Höhe, stehen.

die Leinwand eine wichtige Rolle. In der Mitte der

Abb. 68.Café

Abb. 69.Shop

Abb. 70.Grundriss


68

ÜBER NULL 1.OG MEER

Abb. 71. ©Steve Spring / Marine Photobank

Das Meer bedeckt rund 71 % der Erdoberfläche.


69

ÜBER NULL

KLEINE KUGEL

B

BELEUCHTUNG

A

AUFZUG DUNKLER RAUM

SPIEGEL

D

Abb. 72.Grundriss 1.OG as Meer ist der Quell des Lebens. Es spielt jetzt auch eine äußerst wichtige Rolle. Mit 1,338 Millionen Kubikkilometern Wasser bedecken der Ozean rund 71 Prozent der Erdoberfläche der Erde. Er

reguliert das Klima und bietet uns Nahrung, Energie und Rohstoffe zugleich. Aber unser Hunger nach Fisch, die Gier nach Öl und Gas auf dem Meeresgrund, die Belastung durch Schadstoffe sowie der Plastikmüll und Öl haben Spuren hinterlassen. Ich möchte durch diese Ausstellung vermitteln, die Aufmerksamkeit auf Meer Probleme zu ziehen und das Bewusstsein für den Schutz der Ozeane zu wecken.(Abb. 71) Abb.14 ist ein Grundriss des 1.OGs. Es teilt zwei Räumen, Raum A und B, wie aus dem Bild ersichtlich gezeigt. Raum A ist ein dunkler Raum, B ist eine ringförmige Ausstellungshall.(Abb. 72)


70

ÜBER NULL

Abb. 76.dunkeler Raum

Abb. 73.©Markus Muschel

Abb. 77.Fassaden

Abb. 74.© Chris Butler

Abb. 78.Tiefseeberge

Abb. 75.© Philipp Kanstinger WWF

Abb. 79.Kleine Kugeln

Wenn die Zuschauer vom Auszug ausgehen, ein verdunkelt rundlich Raum wird sich zuerst präsentiert. Es gibt blaues und gelbes Atmungslicht auf der Decke des Raums. Ich hoffe, dass die Zuschauer in diesem Raum ein Gefühl wie im tiefen Meer entdecken. Weil die Beleuchtung im tiefen Meer fast alle vom oben ist. Es gibt 3 Ausgänge von diesem Raum.(Abb. 76) Aus diesem kleinen Raum werden die Zuschauer in eine Fantasywelt des Meeres eingehen. Diese rundförmige Halle hat zwei wellige Wände. Auf innerer Seite der Wände gibt es unklaren Spiegel darauf.Der Raum sieht ähnlich wie eine Muschel aus. (Abb. 77)


71

ÜBER NULL In der Ausstellungshalle steht es viele hoch Kegeln

blauen Kugeln gibt es „Gesundes Meer“, auf dem

im Raum. Die sind die Deformation aus den Tief-

schwarzen Kugel steht „Öl“ und auf den Orangen

seebergen. Die werden benutzt als die Beleuchtung

steht „Plastikmüll“, usw.

des Raums. (Abb. 78)

Die Kugeln werden sich mit den Zuschauern be-

PLASTIKMÜLL

wegen, wie Flüssigkeit. Die können auch durch die Zuschauer in der Halle geworfen werden. Um das

ÖL-VERSCHMUTZUNG

„Meer“ zu schützen und abräumen, die orange und

GESUNDES MEER

schwarzen Kugeln werden auch gerne gesammelt

M E E R E S F LO RA U N D - FAU N A

werden, aber ihre große Zahl ist schwierig, vollständig zu verschwinden.(Abb. 80)

Auf dem blauen Boden gibt es viele farbige Kügelchen(Abb. 79). Der Durchmesser davon ist 12 cm. Unterschiedliche Farbe hat unterschiedliche Bedeutung, und darauf steht Text. Z. B., auf den

Abb. 80.Perspektive


72

ÜBER NULL

Das Eben zeigt die Zuschauer das Meer. Zwischen dem oberen und unteren Teil der Spie-

der Zerstörung des Ozeans und wie wir das Meer

gelwand können die Zuschauer das 360° Ausstel-

schützen und nachhaltige entwickeln.

lungswand sehen. Es wird viele Bilder und Texten darauf stehen, über die verletzten Tiers wegen


73

ĂœBER NULL

Abb. 81.Perspektive


74

ÜBER NULL

Abb. 82.© Adriano Gambarini / WWF

Abb. 83.© iStock / Getty Images

2.OG AMAZONAS-REGENWALD Ein Juwel am Amazonas. Amazonas-Regenwald ist die größte verbliebene Regenwaldfläche der Erde. Sie nimmt die Hälfte der Fläche Weltregenwalds, 20% der Waldfläche. Sie hat nicht nur die größten und meisten Arten in weltweiten tropischen Regenwald, sie spielt auch die Schlüsselrolle für das Weltklima. In tropischen Regenwäldern setzt die Entwaldung zu einer dringenden Umweltfrage, die den Lebensunterhalt der Menschen, bedrohte Arten gefährdet, und die globale Erwärmung verstärkt werden.


75

ÜBER NULL

Abb. 84.Eingang

Die Zerstörung der Regenwälder für die endlosen Weiden der Viehzüchter, Holzgewinnung und die nachrückende Agrarindustrie mit ihren Hauptprodukten Soja und Zuckerrohr ist die größte Bedrohungen im Amazonas. Aus den Aufzug werden die Zuschauer zuerst viele großen und abstrahierten Bäumen sehen. Die Bäume hat eine sehr krumme Form. Die Farbe von den Bäumen sind meisten Schwarz-Weiß, manche Fläche sind grün. Es gibt Nebelmaschine und Geräuschgeräte im Wald. Die Klänge verschiedener Vögel und Tiere kommen aus dem Wald. Die drücken eine geheimnisvolle Atmosphäre des Waldes aus.


76

ÜBER NULL

Abb. 85.Perspektive

„ Sei nicht weiter auf dem Holzweg! “


77

ÜBER NULL Eingang Vom Auslass des Aufzugs erscheinen die Lianen auf dem Boden. Manche Lianen, die LEDs darauf montiert, blinken die Route. Die orientieren und führen die Zuschauer durch die Ausstellung zu laufen. Finden sie einen riesigen Schwanz der Pythonschlange in der linken Seite entlang der Strecken. Abb. 86.Eingang

Te i c h u n d H o l z b r ü c k e Dann werden die Betrachter einen Teich sehen. Es gibt viele Teichzuchtfischs von Südamerika, die die Zuschauer beobachten können. Über die Holzbrücke auf dem Teich werden die Zuschauer die menschliche Stimme und den Klang der Holzeinschlag aus dem Wald undeutlich hören. Abb. 87.Teich und Holzbrücke

Brennender Wald Die Szene wird von einem Waldgebiet bis zu einem Flammenmeer. Die Baumstumpfe und umgestürzte Bäume sind überall, es gibt auch Holzbündel neben der Route. An der linken Wand zeigt den Verlauf der Entwicklung des Amazonas-Regenwaldes seit einigen Jahren. Abb. 88.Brennender Wald

Ende Die Bildschirme an der rechten Seite spielt das Video, dass die Abholzung der Menschen und die Veränderungen in dem Regenwald. Mit der Wand allmählich rot und der Boden rissig Land wird, werden die Zuschauer in ein Flammenmeer eingehen. Der Wald ist verschwunden. Am Ende der Route erscheint ein grimmiger Kopf der Schlange an der Wand.

Abb. 89.Ende


78

ÜBER NULL

Abb. 90.Warnung der Schlange

Warnung der Schlange Im Finale der Ausstellung, an der Wand neben

dern auch eine besonders Rolle in den Kulturen auf

dem Gesicht der Schlange, steht die Warnung der

der ganzen Welt. Die hat sowohl die Bedeutung von

Schlange „Sei nicht weiter auf dem Holzweg! “ Als

der bösen Seite als auch die Gottheit. Hier möchte

ein Anhaltspunkt erscheint die Figur der Schlange

ich die als ein Symbol des Regenwaldes, um die

immer in der Ausstellungshalle. Die Schlange spielt

Menschen zu warnen, die Regenwälder nicht weiter

nicht nur eine wichtige Rolle im Regenwald, son-

zu zerstören.

Abb. 91.Seitenansicht von links

Abb. 92.Seitenansicht von Rechts


79

ĂœBER NULL

Abb. 93.Perspektive


80

ÜBER NULL

3.OG INNERE MONGOLEI STEPPE

Abb. 94.Innere Mongolei Steppe © Tao Yang

Abb. 95.Wulan Butong Grassland in der Inneren Mongolei © Van Hanwood

“The fog floats on the grassland.”1

1 Foto von Van Hanwood, eingereicht an National Geographic Traveler Photo Contest 2014.


81

ÜBER NULL RÜCKSCHAU ZU DEN NOMADEN DIE GESCHICHTE KANN SICH VERÄNDERN. Bei der Ausstellung in 3.OG geht es um die Steppe und ihre Desertifikation in der Inneren Mongolei.Hier sieht man, wie die Grasland durch menschliche Eingriffe zerstört und wie schön war die Mongolische Steppe in der Vergangenheit. In dieser Etage gibt es nicht einfach eine Führung durch logische zeitliche Ablauf, sonder eine Rückschau von der schrecklichen Gegenwart bis zum schönen Vergangenheit. Steppe→Wüstenbildung→Wüste Sandsturm Erlebnis→Wüste→Steppe

Start Abb. 96.Zeitliche Ablauf

Dadurch, dass zum Schluss eine Hoffnung vermitteln kann. Die Fakt

Start

ist nicht unumkehrbar. Was Schönes kann zerstört durch menschliche Hand. Aber die Vorgang kann auch umkehren. Die blaue Himmel und Grünland kann durch unsere Anstrengung wieder zurück. Die Geschichte kann sich verändern.

GESCHICHTE: VERÄNDERUNG DER STEPPE Die Steppe ist ein ideales Reiseziel wegen ihrer schönen Landschaft, der nomadischen Kultur und der gastfreundlichen lokalen Hirten. Aber die Herrlichkeit wird nicht lange dauern. Seit der Kulturrevolution in 1960 er Jahre hat sich die Steppe riesig verändert. Mit der Verschlechterung des Klimas und Überweisung verringert sich die Grünfläche. Es ist begonnen, Wüste sich auszubreiten. Desertifikation bezeichnet die Verschlechterung des Bodens in relativ trockenen Gebieten, die durch unterschiedliche Faktoren einschließlich Klimawandel und menschliche Aktivitäten herbeigeführt wird. Auf dieser Etage wird diese Frage in einem gestalteten Raum präsentiert. Aus dem Aufzug gekommen, ein besonders Sandsturm wartet auf die Besucher...

Abb. 97.Rückschau


82

ÜBER NULL Das Sand Haus und Desertifikation

Abb. 98.Sand sturm von XIHUANET April 23, 2009

Abb. 99.Sand Haus 3D Model Aus der Wüste geht die Zuschauer in ein geheimnisvolles Sand Haus. Im Sand Haus begegnet man einen Sandsturm aus Innere Mongolei. Die Wind wird simuliert von 1 Grad Wind Kraft bis zu 6 Grad und Sichtweite ist immer weniger. Die Nebel Maschine läuft mit gelber Licht, um die Effekt von Sand zu simulieren. Die Menschen kann sogar nicht stabil stehen, die Sache fliegt in der „Himmel“. Durch die transparente Wand sieht man die Knochen von Tier verschüttet im Sand. Auf dem Leinwand im Drinnen sieht man die Veränderung der Steppe in innerer Mongolei- Diese Vorgang wird Desertifikation genannt.


83

ÜBER NULL Steppe Grasland sind in der Regel offen und ziemlich flach. Die meisten liegen in den Trockner Teile des Inneren eines Kontinents. In der Steppe gibt es nicht genügend regelmäßige Niederschläge, um das Wachstum des Waldes zu unterstützen, aber nicht so wenig, um eine Wüste zu bilden. Abb. 100. Horses, Mongolian Steppe Mark Leong

©

Veränderung Seit der Kulturrevolution in 1960 er Jahre hat sich die Steppe riesig verändert. Mit der Verschlechterung des Klimas und Überweisung, verringert sich die Grünfläche. Es ist begonnen, Wüste sich auszubreiten.

Abb. 101. © Phil Schermeister

Desertifikation Die fortschreitende Wüstenbildung, Die Verschlechterung des Bodens in relativ trockenen Gebieten, die durch unterschiedliche Faktoren einschließlich Klimawandel und menschliche Aktivitäten herbeigeführt wird.

Abb. 102. Desertifikation, von XINHUANET Neben dem Klimawandel trägt der Mensch in vielerlei Hinsicht dazu bei, dass die Wüsten so schnell wachsen. Die vier weitgehende anthropogene Eingriffe läutet: Überweidung, Abholzung, Übernutzung und falsche Bewässerungsmethoden. 1 1

Von UNCCD (United Nations Convention to Combat Desertification)


84

ÜBER NULL

A

us dem Sand Haus gekommen,

Natur und uns, ich bin euren Freund“.

erlangt man in einen dunklen Raum

Hier

mit Sand. In dieser Gebiet ist eine

sogenannt Fog Screen Technology mit 3-Di-

Wüste und die Tiere zu sehen. Die Tier zerstört

mensional Laser Projektion, es ist wegen

wenn man sie berührt, und die Letzte Wort in

ihrer Eigenschaft auch Walk Through Screen

verschieden Sprache hinterlässt. Beispielswei-

genannt. Wie in Abb. 7 gezeigt, die Zuschauer

se „ Ich vermiss meine Heimat Grünland“, „

kann durch die Fog Screen durchgehen. (Abb.

Oh, Mensch, bitte stoppen“, „Mensch braucht

98) 1 zeigt die Interaktion mit dem Bildschirm.

wird

eine

neue

Technik

benutzt,

Wandern in der Welt gefüllt mit Sand

1 Image courtesy of Bristol Interac on and Graphics group, University of Bristol, (http://www. livescience. com/44755-futuris c-3d-fog-screen.html)Letzter Abruf am 03. Januar 2016.


85

ÜBER NULL FOG SCREEN 3D LASER PROJEKTION Fog Screen ist ein Bildschirm, das Display

Anzeige von Nachrichten, Grafiken, Bilder und

besteht aus einer Tischplatte mit einer Nebel-

Videos, die buchstäblich in der Luft schweben.

maschine, Die Nebelmaschine erzeugt einen

(Bristol Interaction and Graphics group, Uni-

feinen Nebel auf dem 3D-Bilder projiziert

versity of Bristol)

werden. Der „trockenen“ Nebel dient als eine durchscheinende Projektionsfläche für die

Abb. 103.Interaktion

Fog Screen Projektion

Abb. 104.Walk Through


86

ÜBER NULL Zurück zu dem Grünland Nach dem unvergesslichen Erlebnis, ist es die Zeit,

on, Kleidungen, und die Spezialitäten. In die Zweite

die Gründe zu offenbaren. Hier Sieht man das

Jurte wird die Geschichte über die Veränderung der

schöne mongolische Jurte. Die Seidenstraße sieht

Steppe erklärt. Das dritte Jurte stellt sich die offene

wie ein Fluss aus. Die mongolische Steppe bringt

Frage, ob die Geschichte von Steppe umschreiben

die Überraschung zu der Zuschauer. Eine Zeitreise

kann. Was kann man tun, unsere Umwelt zu schüt-

bringt man im 19. Jahrhundert im Grasland. Wo

zen. Hier ist es nachzudenken, was sich erlebt hat

die Natur nicht zerstört und die nomadische Kultur

und was man in der Zukunft machen kann.

entwickelt. Im Jurte sind die mongolische Dekorati-

Abb. 105.Skizze


87

ÜBER NULL DREI TEILE, DREI ERLEBNISSE Die Wüste In einer Welt rund um Sand. Die Zuschauer wandern auf dem soften Sand und wahrgenommen, die Tieren haben ihren Heimat verlassen, und kann nie wieder zurück, verwirrt sich die Zuschauer an der Stelle.

Das Sand Haus Im Sand Haus erlebt man einen Sandsturm, so

Abb. 106.Grundriss

Stärke wie der in der Innere Mongolei. Auf den Weg kann man Informationen über Desertifikation und Ihre Ursache erfahren.

Das Grasland Hier sieht man die unkultivierte Steppe in der Inneren Mongolei. Und die kulturelle Tradition, nomadische Kultur in der inneren Mongolei Steppe. Es lässt sich überlegen, warum die Steppe sich so verändert und wie man die Grün zurückbringen kann.

Abb. 108.Seitensicht

Abb. 107.Perspektive


88

ÜBER NULL

4 . O G B ERG GIPFE L

1938

1981

Wie das Eis vergeht „Oblique view of Grinnel Glacier taken from the sunmit of Mount Gould, Glacier National Part. The relative sensitivity of glaciers to climate change is illustrated by the dramatic recession of Grinnel Glacier while surrounding vegetation patterns remain stable. 1 „

1

Northern Rocky Mountain Science Center (NOROCK)

1998


89

ÜBER NULL

2009

2013 Abb. 109. Veränderung des Gletschers © USGS

Gletscherschwund durch Klimawandel Eine Studie von Zemp über die Entwicklung dieser Gletscher seit 1850 kommt zu dem Ergebnis, dass bis 1970 bereits 35 % der ursprünglich vorhandenen Gletscherfläche verschwunden war und dass sich dieser Schwund bis 2000 auf annähernd 50 % vergrößert hat (Zemp 2006). Das bedeutet, dass bereits die Hälfte der ehemals von Gletschern bedeckten Fläche immer wenige Eis darauf hat. Seit langem ist die globale Erwärmung der Lufttemperatur, der Erdoberfläche und der Meer zu beobachten. Schuld daran ist vor allem der Anstieg der Kohlendioxid-Emissionen, die zum Treibhauseffekt führen. So heizt sich der Planet immer weiter auf. Globale Erwärmung führt dazu, dass die Gletscher schmelzt, die Meerspiegel sich erhört, die Tiere aussterben und die Klima schlecht geworden ist, die Geschichte läuft immer weiter...


90

ÜBER NULL

B E R G G IPFEL Erlebnis in der Höhe über 4000 m

E

ntlang der Höhenlinie immer hochfahren, was kannst Du über 4000 m sehen? Schnee auf dem Berggipfel, die Wolke fliegt herum, die Eiskönigin spielt mit Schneemann in einer

reinen weißen gefrorenen Welt. Die Szene im Märchen ist auch in der Realität existiert, wo die weiße Welt sich über 4000 m befindet. Eine typische Landschaftsform dort ist Gletscher.


91

ĂœBER NULL

Abb. 110.Berggipfel Perspektive Ansicht


92

ÜBER NULL Berggipfel Grundriss

AUSSICHT STATION

EISBRÜCKE

SCHATTENGEBIET

GROSSE LEINWAND SCHNEE SPIELPLATZ TRIBÜNE

LEINWAND

Abb. 111.Grundriss der Ausstellung


93

ÜBER NULL Eingang

Schnee Spielplatz

Besuchern kommen aus dem Aufzug und gehen ins

Eine Rutsche von oben führt die Kinder direkt zum

Eishöhle, fühlt sich kalter Wind aus der Öffnung.

Schnee Spielplatz, hier Kindern kann mit Schnee

Eisbrücke

spielen, Schneemann bauen, Schneeball werfen.

Auf der Eisbrücke sieht man eine weiße Welt von

Hier ist auch ein Platz für Unterhaltung und Ver-

oben: Schnee, Bäume, spielte Kindern.

gnügen für die ganze Familie.

Aussicht Station

Schattengebiet

Durch die Brücke erlangen die Besuchern auf eine

Schattenspiel hinter die Leinwand kann man auch

beobachte Station. Hier hat man eine gute Aussicht

nebenbei sehen. Der Kühlturm und Industrialisie-

zum ganzen Schneeberg mit den realen Fotos aus

rung, der Treibhauseffekt und Auto Abgase. Die

Alpen Gletscher als Hintergrund.

Dürren und Abholzung. Alle sind menschenge-

Tr i b ü n e & G r o ß e L e i n w a n d

machte Umweltzerstörung, verursacht zum Teil der

Entlang der Terrasse um den Berg herum erreicht

Gletscherschwund. Der Mensch geht vorbei und

man das Gletscher Kino. Auf der großen Leinwand

die Schatten auf der Leinwand projektiert, andeutet

wird ein Video über Klimawandel und Gletscher-

jeden Leute hat die Verantwortung zum Klimawan-

schwund gezeigt: die sich verändert Schneegrenze

del, die Gefährdung ist nicht weit von uns, man soll

und erhöht Meerspiegel sowie die Auswirkung und

das Bewusstsein aufmerksam machen und etwas

Ursache der Gletscherrückgang.

Kleinigkeit für unsere Umwelt tun.

Abb. 112.Seite Ansichten


94

ÜBER NULL

Abb. 120.Peak Walk © Glacier 3000

Abb. 115.Eingang-Eisbrücke

Abb. 113.Eis © Xiaoyu Wang

Abb. 116.Lautsprecher aus Eiswürfel

Abb. 114.© AP / Brennan Linsley

Abb. 117.Eis Schmelzen

Abb. 121.© KateTravel

Abb. 118.Eis Spielplatz

Abb. 122.© Xiaoyu Wang

Abb. 119.Ausgang-Ice Cave

Schönheit des Schneegipfels


95

ÜBER NULL Schneegrenze-Klima Indikator Auf der Rückseite von Schneeberg ist eine große Leinwand zu sehen. Darauf sieht man die Schneegrenze seit 19. Jahrhundert. Danach erhöhen sich die Linien und verschmelzt sich die Gletscher. Es ist ein Indikator der Klimaveränderung zu betrachten. Abb. 123.Eis Kino-Video auf der Leinwand Menschliche Schuld Bevor man den Raum verlässt, geht man durch eine Flur mit Auto, abgeholzte Bäume, Industrieanlage usw. Die Schatten werden auf der Leinwand projiziert. Von draußen kann man sehen, die menschlichen Eingriffe sind auch die Gründe zur Klimawandel und Gliederschmerz. Abb. 124.Ausgang-Schatten auf der Leinwand

Es ist die höchste Zeit, aufzuwachen Im Schneeberg Kino sieht man die Geschichte über Rückgang der Schneegrenze, die den Einfluss auf die Umwelt von der menschlichen Eingriffe zeigt. In dieser Etage erlebt man die Schönheit des Berggipfels und auch empfindet sie die Umweltprobleme. Es ist die höchste Zeit, aufzuwachen. Wenn man Kleinigkeit anders macht, kann das trotzdem eine große Veränderung bewirken!


96

ÜBER NULL

I DE A L E NATU R

Fragebogen auf Deutsch und Chinesisch. Wir interessieren uns dafür, wie die ideale Natur in jedem Herz aussieht. Um eine bestimmt Lösung zu finden, haben wir die Umfrage an die Leute in Deutschland und China verteilt, Interview gemacht und an den Malkurs von Kindern in Beijing teilgenommen. Die Stoffe, die wir gesammelt haben, werden in den 5.OG IDEALE NATUR präsentiert. Die ideale Natur ist nicht beschränkt vom Alltagsleben, sondern es geht um den ersten Eindruck der Intervieweten. Es kann Fantasie sein, aber muss nicht logisch sein.


97

ÜBER NULL IDEALE NATUR Geschlecht_____________ Alter______________ Tätigkeit______________ Staatsangehörigkeit______________ Was ist Natur? ______________________________________________________________________ Was ist die ideale Natur für dich? Schließen Sie die Augen, stellen Sie sich vor, Sie sind in einer Landschaft. Wenn Sie sich ein Bild vorgestellt haben, beantworten Sie die Frage. (Die Antwort muss Ihr erster Eindruck sein und muss nicht logisch sein) 1: Erzählen Sie, was Sie sehen/ Was ist vor Ihren Augen? Wüste

Wald

Prärie Eisfeld Insel Schneeberg Meer In der Tiefsee

Wiese

Feld

Grotte

Moor

Vulkan

Sandstrand Berge

Sonstiges:________ 2: Wie sieht die Landschaft aus? flach

bergig hügelich wellig ruhig Sonstiges:________

3 : Wie spät ist es? _____Uhr 4: Welche Hauptfarbe sehen Sie? Rot Gelb

Blau

Grün Orange Lila Rosa Schwarz & Weiß

Sonstiges:__________ 5: Welche Jahr-zeit ist es? Frühling

Sommer

Herbst

Winter

6: Wie ist das Wetter? Sonnenschein

Bewölkung

Regen

Wind Schnee

Nebel

Gewitter

Hagel

Sonstiges:__________ 7: Wie fühlt sich das Klima für Sie an ? heiß

kalt

warm

kühl

schwül

feucht

Sonstiges:__________ 8: Was sehen Sie in Ihrer Landschaft? ___________________ (z.B Menschen, Tiere, Bäume) 9: Denken Sie sich eine Geschichte aus, die in Ihrer Landschaft spielt (Schreiben oder malen Sie auf dem Papier)


98

ÜBER NULL

Es ist früh am Morgen, die Sonne ist gerade aufgegangen. Die Vögel

一望无际的草原,绿油油的麦

田,没有任何人,没有花,没有鸟,

erwachen und führen ihr Leben.

只有白云,蓝天和自己。躺在地上,

Die Elten füttern ihre Kinder und

一阵风吹过,闭上眼睛,闻着青草

die Kinder werden Nest-flüchtig,

香,心无旁骛,惬意。

sie fangen an zu fliegen und tref-

fen gegeneinander an wer besser ist.

清晨,我还躺在大树干上,做着

Still, Nur ich und Kamera. Eine

美梦,空气中弥漫着青草和野花的香

leichte Brise, die Umbewerten. Ich

味。一滴露珠滴在脸上,我睁开双

versuche den Moment einzufan-

眼,一层薄薄的雾像窗纱一样慢慢地

gen, doch es gelingt mir nicht. Ich

拉开。眼前是茂密的植物,在我依靠

lege die Kamera weg und ver-

的树下,小兔踩着蘑菇,我们互相打

suche den Moment einzufangen.

着招呼。

Das ist mein Moment.

Die ausgewählt Geschichte, die in ihrer idealen Landschaft spielt.


99

ÜBER NULL 理想中的自然 性别______________ 年龄______________ 职业_______________ 国籍_______________ 自然是 ______________________________________________________________________ 您心中理想的自然是什么样子的? 请您闭上眼睛,想象一下您在一片景色中。 当您心中已经出现景象的时候,请回答以下问题: (答案必须是第一印象,但不一定是有逻辑性的) 1.请描述下,您看见了什么,或者什么在您的眼前? □沙漠

□森林 □草原 □雪原 □岛

□海

□雪山 □在深海中

□草原

□田野 □洞窟 □沼泽 □火山 □沙滩 □山地 □其他:________

2.这个景象看起来是什么样的? □平原

□山区

□丘陵 □波涛汹涌 □平静的

□其他:________ 3.时间大概几点?________ 4.您看见的主要颜色是什么? □红

□黄

□蓝

□绿

□橙

□紫

□粉

□黑白

□其他:__________ 5.这个景色大概是什么季节的? □春

□夏

□秋

□冬

6.天气如何? □晴

□多云 □雨

□雾

□雪

□冰雹

□雷雨

□灾难

□其他:__________ 7.你感觉气候如何? □炎热

□寒冷

□暖和

□凉爽

□干燥

□湿润

□闷热

□其他:__________ 8.您在您的景色里看到了什么?(例如:人、动物、树木、等) ___________________________ 9.请您想一个发生在您的场景中的小故事 (请在纸上填写或者绘画,可以画在反面) Chinesiche Fragbogen


100

ÜBER NULL Die Resultate der Fragebogen. Die vorliegenden Ringdiagramme und Liniendiagramme zeigen die Ergebnisse von Fragebogen. Auffallend kann man sehen, dass eine Menge der Daten von Deutschen und Chinesen sehr hoch Ähnlichkeit haben. Die ideale Natur für die beide Gruppen ist Wald und die Lieblingsfarbe ist grün. Deutschen bevorzugen warme Sommer und Frühling mit Sonnenschein. Im Vergleich dazu neigen Chinesen zu kühlem Gefühl aber gefallen ihr auch der Sonnenschein.


101

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Abb. 125.Malen von 6-9 jährige Kindern aus Beijing Paint Art Kunstschule in China.


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Abb. 126.Decke von 5. OG

Abb. 127. 36O Grad Leinwand mit Zeichnung

Abb. 128.Leinwand mit Wünsche


109

ÜBER NULL

Der weiße Raum für freien Gedanken. Im 5.GO ist Ideale Natur zu präsentieren. In dieser Etage wird die Zeichnung von Kindern über ideale Natur gezeigt, die Hoffnung auf die Zukunft übermittelt. Der Raum ist weiß und hell gestaltet. Das Bogendach besteht aus Glas, dadurch sieht man die Himmel im draußen. Blick nach oben sieht man eine große 360 Grad gekrümmte Leinwand. Die Fotos auf der Leinwand sind von Nebel abgedeckt. Die Bilder gehen nacheinander vom Nebel aus wenn man heran nährt. Es ist manchmal klar aber manchmal unsichtbar. Die Texte über die ideale Natur aus unserem Interview drehen sich auf dem Bildschirm und kommt aus ab und zu. Alles verändert sich, alles versteckt sich. Es lässt sich feststellen, wie die ideale Natur aussieht, ist unterschiedlich in jedem Kopf durch unsere Untersuchung. Es gibt keinen konkreten Schluss, was wichtig ist, man aus dem Nebel auszugehen, und etwas Schönes und Helles zu finden. Wir würden eine helle Hoffnung übermitteln, und ein meditative Openend zu bieten. Was die Zuschauer erlebt und erlernt in unserer Ausstellung wird in ihrem Gedanken reflektiert und weiter verbreitet.


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ÜBER NULL


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ÜBER NULL

Gute Wünsche aus dem Kühlturm Von draußen des Kühlturms kann man ab und zu sehen, dass die Luftballons in den Himmel fliesen. Unter dem Motto “Start With Me“, die Aktivitäten und Veranstaltungen für den Umweltschutz werden organisiert. Kinder mit Familien schreiben den Wunsch auf dem Luftballon und lassen die schönen Wünsche steigen. Der offene Raum ist ein Raum für Gedanken. Für die ganze Geschichte ist es ein offener Schluss. Die Hoffnung wird durch räumliche Dramaturgie von Designer zum Publikum übertragen und wird Stufe für Stufe von Publikum wahrgenommen. (Kapitel 3.3 Spatial Semantics). Die Theorie wird in unserer Ausstellungsdesign integriert. Nach dem Erlebnis der Schönheit und Problematik der Natur wird das Publikum für die Umweltfrage sensibilisiert und zum Schluss an der Aktivität beteiligt und aktiviert.


112

ÜBER NULL 5.OG

4.OG

3.OG

2.OG

1.OG

EG


113

ÜBER NULL

FA Z I T Die gesamte Ausstellung umkreist die Höhe über

schreiben.

Meerspiegel als Roter Faden. In jeder Etage wird

Landschaft in Szene

eine Landschaft ins Szenen gesetzt. Von Meer-

setzen

spiegel über Wald und Steppe bis zum Berggipfel. Eine Geschichte wird dadurch erzählt, in der man entlang der Höhelinie eine Reise nach oben erlebt, die Schönheit und die Umweltprobleme sensibilisieren. Zusammenfassend hat jede Etage eine eigene Eigenschaft wie Folgendes:

In der 4.OG erleben die Zuschauer eine fantastische Reise im” frozen Planet”. Im Schneeberg Kino sieht man die Geschichte über Rückgang der Schneegrenze, die Einfluss auf die Umwelt von menschlicher Eingriffe, die einen Schmetterlingseffekt zu der Umwelt hat. Auf dem Schnee Spielplatz genießen

Selbstentdeckung

die Leute in einer charmanten Welt aus Weiß.

In der 1.OG kann man in einem riesigen Meer

Kontemplative Open-End

rumspielen, frei im Raum bewegen, und die Frage

Die letzte Etage IDEALE NATUR bieten die Zu-

selbst entdecken. Die Umweltproblem wird dadurch

schauer eine mediative Open-End an. Hier ist der

wahrgenommen.

helle weiße Raum für Gedanken.Die kindlichen

Orientierung

Zeichnungen zeigen uns eine Welt mit Hoffnung

Als einen Anhaltspunkt spielt Schlange eine wichti-

und schöne Wünsche. Es gibt keinen konkreten

ge Rolle in der 2.OG. Die wird in einige Teile geteilt

Schluss, was wichtig ist, man aus dem Nebel aus-

und versteckt sich in unterschiedlichem Ort. Die

zugehen, und etwas Schönes und Helles zu finden.

Zuschauer werden durch das Bruchstücken geführt und eine Veränderung des Regenwalds sehen.

Chronologischer Rückblick In der 3.OG werden alle Logik zerbrecht. Die Geschichte ist zuerst für die Zuschauer ein Geheimnis. Sie wird durch einen umgekehrten chronologischen Zeitablauf dargestellt. Zum Ende wird das Rätsel sich gelöst. Es ist weiter nachzudenken, wie man sich verhaltet, die schmerzhafte Geschichte umzu-


114

ÜBER NULL


115

ÜBER NULL

KO STENPLA N Beispiel 1.OG MEER Materialien

Menge

Einzelpreis

Gesamtpreis

01

Bälle Ø12cm

ca. 50,000 Stk.

0.05€/ Stk.

2,500€

02

Spiegelfolie

ca. 600m²

0.22€/ m²

133€

03

Atmung-LED Streifen

ca. 50m

3€/ m

150€

04

Atmung-LED Birne

ca. 20 Stk.

5€/ Stk.

100€

05

Beamer

ca. 5 Stk.

100€/ Stk.

500€

06

Farbe

ca.700m²

4€/ Stk.

280€

07

Wand

1

2000€

2000€

01

Mit verschiedenen Farbe und Materials.

02

Auf dem welligen Wand.

03

Es benutzt im verdunkeln Raum.

04

Es benutzt im Kegel.

05

Um die Ausstellungsbilder zu Projektion.

06

Um die Wände und den Boden zu anstreichen.

07

Der Wand des verdunkeln Raums


116


117

L I TE RATURVERZEICHNIS Brückner Atelier, Scenography: Make Spaces Talk, ( Ludwigsburg: avedition GmbH, 2010) Christian Flörs, Zur Geschichte Der Szenografie <http://www.szenografie.de/szenografie.html> (Letzter Abruf am

03. November 2015)

David Dernie, Ausstellungsgestaltung-Konzept und Techniken, (Ludwigsburg: avedition Gmbh, 2006) Hagg Wilfried, Auswirkungen von Gletscherschwund Auf Die Wasserspende Hochalpiner Gebiete, Vergleich

Alpen –Zentralasien, (München: Ludwig –Maximilians –Universität München, 2003)

Jiamin Lü, Wolf Totem, (London: Penguin, 2008) Jonas V. Müller, Maik Veste, Desertifikation Und Ihre Bekämpfung - Eine Herausforderung an Die Wissenschaft,

Naturwissenschaftliche Rundschau Band 59(11):585–93, (Chicago: Wissenschaftliche

Verlagsgesellschaft, 2006)

Julia Fritschle, Gletscherrückgänge in Den Alpen in Jüngerer Zeit, (Mainz: Universität Mainz , 2006) Klaus Krippendorff und Reinhart Butter, Product Semantics: Exploring the Symbolic Qualities of Form,

Innovations 3(1984):4–9 ( ScholarlyCommons. http://repository.upenn.edu/asc_papers/40, 1984)

Klaus Krippendorff, The Semantic Turn-a new foundation for design (Boca Raton: Taylor & Francis Group, 2006) Michael Erlhoff und Tim Marshall, Design Dictionary: Perspectives on Design Terminology, ( Berlin: Birkhauser

Architecture, 2008)

Michael Zemp, Glaciers and Climate Change Spatio-Temporal Analysis of Glacier Fluctuations in the European

Alps after 1850, (Zürich: Universität Zürich, 2006)

Pam Locker, Ausstellungsdesign, (München: Stiebner Verlag GmbH, 2011) Susanne Hauser, Metamorphosen Des Abfalls, (Frankfurt/Main: Campus Verlag GmbH, 2001) Wilharm, Heiner, Szenografie- Expanded Scenography <http://scenology.eu/de/szenologie/szenografie/> (Letzter

Abruf am 09. Dezember 2015)


118

ABBI LDU N G SV ERZE ICHNIS Abb. 1.Triangle of suspence © Uwe R. Brückner

15

Abb. 2.© M.Hua, X.Wang

15

Abb. 3.SMCR- Model

16

Abb. 4. Kommunikationsprozess in Szenografie©M.Hua, X.Wang

16

Abb. 5.© Rachel Papo

17

Abb. 6.© Thijs Wolzak

21

Abb. 7.© Tropenmuseumjunior

22

Abb. 8.Stufe der Wahrnehmung und Erfahrung im Raum

23

Abb. 9. Die Gefährdung der Ökosysteme

27

Abb. 10. Die Epoche des Menschen

27

Abb. 11.World Database on Protected Areas; marineregions.org; Mpatlas.

28

Abb. 12.Ölverschmutzung © NOAA, CC BY 2.0,bit.ly/1JyqEYK

30

Abb. 13.Seeigel © Kay Wilson / Marine Photobank

31

Abb. 14.Thalassa © Swoon

32

Abb. 15.© Anton Vorauer / WWF

33

Abb. 16.© WWF-US / Ricardo Lisboa

33

Abb. 17.© WWF-Canon / James Morgan

34

Abb. 18.Wasserkraft Amazonas Naturschutzgebiete © WWF

35

Abb. 19.© Nigel Dickinson / WWF-Canon

36

Abb. 20. Forest: Lungs of the World©Julie Dodd

37

Abb. 21.Illegal Logging©Julie Dodd

37

Abb. 22.Hulunbuir Grünland in der Innerer Mongolei ( www.cntraveler.com)

38

Abb. 24.Entwicklung der Desertifikation ©DW

39

Abb. 23. Zorn der Wölfe von Lü Jiamin

39

Abb. 25. Überweidung © Daniel Carcia

40

Abb. 26. Abteilung Höh(2009)©Michael Kunkel

40

Abb. 28. Wasserverbrauch © App/Getty images

40

Abb. 27.© Picture-alliance/dpa

40

Abb. 29.Kettenreaktion © AP

40

Abb. 31. Smog Problem © Damir Sagolj/Reuters

41

Abb. 30. Heuschrecken

41

© epa/jim


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Abb. 32.Futurismus Fotografie © Daesung Lee aus Korea

42

Abb. 33.Desertifikation der Tiere ©WWF

43

Abb. 34.Gletscher in den Alpen (USGS)

44

Abb. 35.Massenbilanz der Gletscher

45

Abb. 36.Gletscherschwund seit 1856 © H.Holzhauer

45

Abb. 37.Globale Erwärmung © Nasa

46

Abb. 41.@SteveAConnor

47

Abb. 42.Abgase

47

Abb. 43. Awareness @ WWF

47

Abb. 38.Edubucher/WikimediaCommons)

47

Abb. 39.© Kerstin Langenberger

47

Abb. 40.© LISA HOFFNER/WILDEYE

47

Abb. 44.“frozen” Swarovski crystal © Jeanne Gang / James Balog

48

Abb. 45.Mit Rotlicht gegen die Gletscherschmelze © Spencer Tunick

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Abb. 46. Veränderung des Kühlturms ab 1900

50

Abb. 47. Energiebedarf

50

Abb. 49. Luftverschmutzung im Ruhrgebiet © Bildarchiv Preußischer Kulturbesitz

51

Abb. 48. RUHR / LUFT-REINIGUNG von Spiegel 33/1961

51

Abb. 50. Auswahl nach Städten im Ruhrgebiet

52

Abb. 52. The Ruhr: Mysterious Zone von Fotograf Frank Schulze

52

Abb. 51. Karte der Route vor Ort

52

Abb. 53. Umbau der Gasometer, November. 1928

53

Abb. 54.20Jahre Gasometer aus Gasometer Webseite

53

Abb. 55. 320 Grad Licht © Volz

54

Abb. 56.© Kai Kitschenberg/WAZFotoPoo

54

Abb. 57.Magische Orte, Foto aus Gasometer Oberhausen

55

Abb. 58.Der Designprozess für eine Ausstellung

60

Abb. 59.Der Designprozess für eine Ausstellung

61

Abb. 60. ©Shupeng Li

62

Abb. 62.struktur

63

Abb. 61.Ebenenplan

63


120 Abb. 63.Industriekultur

63

Abb. 64.Skizze

64

Abb. 65.Vorderansicht und Aufsicht

65

Abb. 66.Seilbahn (https://media.holidaycheck.com/data/urlaubsbilder/images/146/1157038145.jpg)

66

Abb. 67.Eingang

67

Abb. 68.Café

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Abb. 69.Shop

67

Abb. 70.Grundriss

67

Abb. 71. ©Steve Spring / Marine Photobank

68

Abb. 72.Grundriss 1.OG

69

Abb. 73.©Markus Muschel

70

Abb. 74.© Chris Butler

70

Abb. 75.© Philipp Kanstinger WWF

70

Abb. 76.dunkeler Raum

70

Abb. 77.Fassaden

70

Abb. 78.Tiefseeberge

70

Abb. 79.Kleine Kugeln

70

Abb. 80.Perspektive

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Abb. 81.Perspektive

73

Abb. 82.© Adriano Gambarini / WWF

74

Abb. 83.© iStock / Getty Images

74

Abb. 84.Eingang

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Abb. 85.Perspektive

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Abb. 86.Eingang

77

Abb. 87.Teich und Holzbrücke

77

Abb. 88.Brennender Wald

77

Abb. 89.Ende

77

Abb. 91.Seitenansicht von links

78

Abb. 90.Warnung der Schlange

78

Abb. 92.Seitenansicht von Rechts

78

Abb. 93.Perspektive

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Abb. 95.Wulan Butong Grassland in der Inneren Mongolei © Van Hanwood

80

Abb. 94.Innere Mongolei Steppe © Tao Yang

80

Abb. 96.Zeitliche Ablauf

81

Abb. 97.Rückschau

81

Abb. 99.Walk Through

83


121 Abb. 98.Interaktion

83

Abb. 100.Sand storm von XIHUANET April 23, 2009

84

Abb. 101.Sand Haus 3D Model

84

Abb. 104. Desertifikation, von XINHUANET

85

Abb. 103. © Phil Schermeister

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Abb. 102. Horses, Mongolian Steppe © Mark Leong

85

Abb. 105.Skizze

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Abb. 108.Seitensicht

87

Abb. 106.Grundriss

87

Abb. 107.Perspektive

87

Abb. 109. Veränderung des Gletschers © USGS

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Abb. 110.Berggipfel Perspektive Ansicht

91

Abb. 111.Grundriss der Ausstellung

92

Abb. 112.Seite Ansichten

93

Abb. 120.Peak Walk © Glacier 3000

94

Abb. 113.Eis © Xiaoyu Wang

94

Abb. 114.© AP / Brennan Linsley

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Abb. 121.© KateTravel

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Abb. 122.© Xiaoyu Wang

94

Abb. 115.Eingang-Eisbrücke

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Abb. 116.Lautsprecher aus Eiswürfel

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Abb. 117.Eis Schmelzen

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Abb. 118.Eis Spielplatz

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Abb. 119.Ausgang-Ice Cave

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Abb. 123.Eis Kino-Video auf der Leinwand

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Abb. 124.Ausgang-Schatten auf der Leinwand

95

Abb. 125.Malen von 6-9 jährige Kindern aus Beijing Paint Art Kunstschule in China.

106

Abb. 126.Decke von 5. OG

108

Abb. 127. 36O Grad Leinwand mit Zeichnung

108

Abb. 128.Leinwand mit Wünsche

108


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DANKSAGUNG An dieser Stelle möchten wir all jenen danken, die uns im Rahmen dieser Masterarbeit begleitet haben. Ganz besonders möchten wir Prof. Nora Fuchs, Prof. Dr. Pamela C. Scorzin Fuchs und danken,die unsere Masterarbeit betreut und begutachtet haben. Für die hilfreichen Anregungen und die konstruktive Kritik bei der Erstellung dieser Arbeit möchten wir uns herzlich bedanken. Ein besonderer Dank gilt die 6-9 jährige Kindern aus Beijing Paint Art Kunstschule in China und Teilnehmern und Teilnehmerinnen, die unsere Fragebogen ausgefüllt haben, ihre Malen und Ergebnisse der Fragebogen leisteten einen sehr wertvollen Beitrag zu dieser Masterarbeit. Danken möchten wir außerdem Prof. Oliver Langbein, Geert Schüttler und Jan-Gerd Kirchhoff, durch deren Unterstützung es uns möglich war, unsere Modelle zu bauen. Abschließend bedanken wir uns für die angenehme und konstruktive Zusammenarbeit und das entgegengebrachte vertrauen.

Mengying und Xiaoyu, Dortmund, 19.Januar 2016


ÜBER NULL Szenografie und Natur-Ein Raum

MENGYING HUA

017672131796

017672131796

rainny362@hotmail.com

vickyys33@gmail.com

www.xiaoyu-wang.com

www.mengying-hua.com

■ XIAOYU WANG / MENGYING HUA

XIAOYU WANG


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