BEA Project - Linee Guida

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BEA

XXXXXXXXXX

XPLAB DTC MXXX.XX

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1.0.0

Il Progetto Blind Eyes Applications Linee Guida

XPLAB-P030.01-D-DOC-#-XX-PROGETTO-XX-1.0.0-IT © 2011 - XPLAB s.a.s. - Brescia - Italy Mod. XT-DOC-01-IT

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Il Progetto

XPLAB

DESCRIPTION PROJECT BEA COVER TITLE IL PROGETTO FIRST TITLE BLIND EYES APPLICATIONS SECOND TITLE LINEE GUIDA FILE XPLAB-P030_01-DOC-X-XX-PROGETTO-01-1_0_0-IT

CODE XXXXXXXXXX PAGES 13 PRINT DATE 26/03/11 SAVED DATE 26/03/11

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ORGANIZATION XPLAB

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NOTE

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CREATED/REVISED DATE

BY

25/03/11

DTC

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APROVED DATE

BY

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©2011 XPLAB XPLAB s.a.s via G.Bargnani, 9 25135 Brescia – ITALY Tel. +39 030 2350035 Fax. +39 030 2350035 www.xplab.net www.power-ki.com www.xpolyplus.org

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Il Progetto

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Sommario Informazioni sul documento.......................................................................................................................... 5 Oggetto ....................................................................................................................................................... 5 Scopo........................................................................................................................................................... 5 Applicabilità.................................................................................................................................................. 5 Relazioni...................................................................................................................................................... 5 Riferimenti.................................................................................................................................................... 5 Termini, acronimi, definizioni........................................................................................................................ 6 Convenzioni e simboli.................................................................................................................................... 6 Modifiche al Documento................................................................................................................................ 6 1 Introduzione............................................................................................................................................... 7 1.1 la semplice idea................................................................................................................................... 7 1.2 Cosa già c'è ........................................................................................................................................ 7 1.3 Perché noi............................................................................................................................................ 7 1.4 Alcuni fatti (noti a tutti).......................................................................................................................... 7 1.5 Altri fatti (meno noti)............................................................................................................................. 7 1.6 Come operare...................................................................................................................................... 7 1.7 Quindi.................................................................................................................................................. 7 .................................................................................................................................................................... 7 2 Temi............................................................................................................................................................ 8 2.1 T1 - Uso del computer......................................................................................................................... 8 2.2 T2 - Ambiente assistito........................................................................................................................ 8 2.3 T3 - Sicurezza...................................................................................................................................... 8 2.4 T4 - Riabilitazione................................................................................................................................ 8 2.5 T5 - Educazione................................................................................................................................... 8 2.6 T6 - Giochi ed intrattenimento ............................................................................................................ 8 2.7 T7 - Mobilità......................................................................................................................................... 8 3 Organizzazione tecnica............................................................................................................................. 9 3.1 Osservatorio......................................................................................................................................... 9 3.2 Esecutivo............................................................................................................................................. 9 3.3 Valutazione......................................................................................................................................... 9 4 Attività di sviluppo................................................................................................................................... 10 4.1 POC................................................................................................................................................... 10 4.2 PRJ (progetti)..................................................................................................................................... 10 4.3 Relazioni tra POC e PRJ.................................................................................................................... 10 4.4 Metodiche.......................................................................................................................................... 10 5 Stato ......................................................................................................................................................... 11 5.1 BEA-POC-01 (test)............................................................................................................................ 11 5.2 BEA-POC-02 (test)............................................................................................................................ 11 5.3 BEA-POC-03 (design)........................................................................................................................ 11 5.4 BEA-POC-04 (design)........................................................................................................................ 11 6 Proposte di PRJ....................................................................................................................................... 12 6.1 BEA-PP-01......................................................................................................................................... 12 6.2 BEA-PP-02......................................................................................................................................... 12

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Il Progetto

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Informazioni sul documento Oggetto BEA Blind Eyes Application.

Scopo Illustrare i temi e gli aspetti tecnologici del progetto.

Applicabilità A titolo informativo

Relazioni Nessuna.

Riferimenti [1]

[2]

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Il Progetto

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Termini, acronimi, definizioni Termine

Definizione

POC

Proof of Concept (letteralmente: Prova del Concetto)

PP

Proposta di Progetto

PRJ

Progetto

Convenzioni e simboli Testo

Descrizione

Esempio

Modifiche al Documento 04/04/11

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Inserito il Tema T7

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Introduzione

1.1

la semplice idea

Il Progetto Introduzione

Il progetto BEA nasce dall'idea di utilizzare la tecnologia per realizzare applicazioni e soluzioni che rendano più semplice la vita a persone che hanno gravi handicap fisici, in primo luogo quelli relativi alla vista.

1.2

Cosa già c'è L'impressione che molti hanno è che siano già disponibili numerose soluzioni (o che siano ad uno stadio avanzato di sviluppo). La realtà sembra essere diversa. Infatti per quanto riguarda la ricerca, l'informazione giornalistiche da per fatte, realizzazioni che invece sono ben al di là dal venire; per quanto riguarda l'esistente, esso è per la maggior parte legato a tecnologie o visioni datate, con conseguenti limitazioni o difficoltà d'utilizzo.

1.3

Perché noi E con noi intendiamo tutti quelli che vogliono sostenere il Progetto; la risposta è che, indipendentemente od in aggiunta a quanto istituzioni o organizzazioni commerciali facciano o decidano di fare, un'azione promossa direttamente da chi ha a cuore il raggiungimento di soluzioni concrete può ottenere risultati significativi e servire da stimolo, esempio e sensibilizzazione: “facendo si dimostra che si può fare”.

1.4

Alcuni fatti (noti a tutti) L'esponenziale sviluppo dell'elettronica e delle tecnologie avanzate in genere, degli ultimi trentanni, fa sì che il costo degli apparati tecnologici abbia raggiunto in molti casi il livello di “commodities”, ovvero irrisori. Anche la potenza d'elaborazione dei computer è cresciuta in modo esponenziale, probabilmente non è azzardato pensare che un singolo computer, ora esposto sul banco di un media store, abbia una capacità di elaborazione pari o superiore alla somma delle capacità di tutti i computer esistenti al mondo alla fine degli anni settanta e che le sue possibilità di memorizzazione ne sia un multiplo. Negli ultimi dieci anni internet e le tecnologie wireless, hanno determinato possibilità impensabili d'accesso, di scambio e condivisione delle informazioni.

1.5

Altri fatti (meno noti) Se l'Hardware ha potuto evolversi con impressionante velocità, grazie anche al fatto che è legato a tecnologie di produzione automatiche, la stessa cosa non si può dire del Software. Buona parte delle tecnologie impiegate, ha subito modesti sviluppi rispetto agli anni settanta/ottanta in cui sono state definite. Il fatto che esistano nel mondo dei colossi informatici non deve trarre in inganno, infatti la produzione del software è un processo artigianale, dove conta principalmente l'esperienza, la creatività e la capacità dello staff di sviluppo, piuttosto che la dimensione globale dell'azienda (gli esempi si sprecano).

1.6

Come operare Non è quindi impensabile che anche un piccolo gruppo con le opportune competenze, se coeso e motivato, che si ponga obiettivi chiari e concreti, valutati rispetto alle reali possibilità di realizzazione, aperto ad ampie collaborazioni, possa raggiungere obiettivi apparentemente ambiziosi.

1.7

Quindi Possiamo farlo.

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Il Progetto Temi

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Temi Si propongono di seguito i temi verso cui orientare il lavoro del progetto.

2.1

T1 - Uso del computer L'uso del computer e con esso tutte le tecnologie collegate, è particolarmente difficoltoso per un non vedente. Considerando i grandi benefici che apporta , anche rispetto agli altri Temi presi in esame, lo sviluppo di nuovi metodi e periferiche d'interfacciamento deve essere considerato prioritario.

2.2

T2 - Ambiente assistito Ambienti intelligenti che consentano una facile interazione degli utenti rispetto alle loro necessità.

2.3

T3 - Sicurezza I portatori di handicap possono avere gravi problemi di riconoscimento, gestione e possibilità di reazione nei confronti di situazioni pericolose.

2.4

T4 - Riabilitazione Ausili per la riabilitazione.

2.5

T5 - Educazione In particolare per i non vedenti, è indispensabile provvedere degli strumenti per facilitare il percorso educativo.

2.6

T6 - Giochi ed intrattenimento Giochi ed intrattenimenti solo elementi imprescindibili per migliorare la qualità della vita.

2.7

T7 - Mobilità Mezzi e strumenti che consentano un miglioramento della mobilità autonoma degli utenti.

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Il Progetto Organizzazione tecnica

Organizzazione tecnica L'organizzazione deve essere funzionale al raggiungimento degli obiettivi e non un'inutile struttura burocratica. Si ritiene quindi utile avere un numero limitato di gruppi che interagisco con enti esterni (Organizzazioni esecutive).

3.1

Osservatorio Con i seguenti compiti : • rilevare le esigenze degli utenti; • monitorare le soluzioni disponibili.

3.2

Esecutivo Sulla base delle esigenze rilevate dall'Osservatorio non soddisfatte dalle soluzioni disponibili: • emette delle richieste di progetto; • valuta le proposte di progetto; • decide l'esecuzione dei progetti;

3.3

Valutazione Con i seguenti compiti : • valuta i risultati dei progetti; • propone le strategie di miglioramento.

Figura 1: Flussi tra i Gruppi

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Il Progetto Attività di sviluppo

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Attività di sviluppo Al fine di raggiungere gli obiettivi del progetto verranno attivate delle attività di sviluppo.

4.1

POC I POC (Proof of Concept) sono attività di dimensioni contenute , in termine di costi e tempi di sviluppo, che hanno lo scopo di dimostrare la fattibilità e/o la validità di un'idea.

4.2

PRJ (progetti) I PRJ sono attività di ampio respiro che hanno lo scopo di realizzare soluzioni o prototipi di soluzioni in aderenza ai Temi.

4.3

Relazioni tra POC e PRJ In linea di massima i POC potranno preludere o essere attivati nell'ambito di un progetto (p.e. per valutare alternative).

4.4

Metodiche In generale i progetti faranno riferimento, per quanto riguarda le metodiche di sviluppo, al “Manifesto for Agile software development”.

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Il Progetto Stato

Stato Da gennaio 2011 sono stati individuati quattro POC di cui due sono in test (01,02).

5.1

BEA-POC-01 (test) Il POC copre i temi T1, T4 e T6 (computer, riabilitazione, giochi), propone all'utente sotto forma di gioco, l'interazione con il computer attraverso i movimenti del mouse. Lo scopo è quello di verificare la possibilità di utilizzare un sistema di mappatura tra coordinate spaziali e coordinate sonore. Per poter arrivare ad una valutazione è necessario che sia sottoposto ad altre prove. Si ritiene che i possibili risultati potranno essere utilizzati in altri POC e PRJ.

5.2

BEA-POC-02 (test) Il POC copre i temi T1,T5,T6 (computer, educazione, giochi), propone all'utente l'esplorazione della tastiera, con feedback vocale e conferma dell'introduzione di parole con significato. Pare essere ben accetto come gioco, per verificare la sua (primitiva) validità come strumento educativo, sarà necessario il coinvolgimento di personale specializzato all'educazione degli utenti.

5.3

BEA-POC-03 (design) Il POC è principalmente orientato alla messa a punto di tecniche relative all'interpretazione delle informazioni presenti su alcuni siti internet.

5.4

BEA-POC-04 (design) Il POC copre i temi T1 eT5 (computer,educazione) e si propone di realizzare un text editor elementare. Lo scopo, nell'ottica di avviare un PRJ specifico, è quello di individuare le soluzioni più efficaci ed evidenziare le maggiori difficoltà.

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Il Progetto Proposte di PRJ

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Proposte di PRJ Si ritiene utile, in questa fase iniziale del progetto, concentrare gli sforzi sugli argomenti compresi dal Tema T1 (computer), in quanto alcuni obiettivi sembrano raggiungibili in tempi e con sforzi ragionevoli.

6.1

BEA-PP-01 Portando a compimento BEA-POC-03, si hanno gli elementi per attivare un progetto di WikiReader, in grado cioè di decodificare, interpretare e presentare le informazioni di Wikipedeia e Wikidictionary.

6.2

BEA-PP-02 Portando a compimento BEA-POC-04, si hanno gli elementi per attivare un progetto di text Editor per non vedenti di facile utilizzo, che a sua volta potrebbe essere utilizzato strumentalmente in altri progetti.

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Il Progetto

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Lista delle figure e delle tabelle Figura 1: Flussi tra i Gruppi............................................................................................................................... 9

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