楊 雅茹 設計作品集 15'
17'
楊 雅茹 Yaru Yang
學歷 / Education 國立台灣科技大學 工商業設計系商業設計組 國立台中高工 圖文傳播科
擅長工具 / Skill Illustrator Photoshop Indesign Maya After effects
1995 .11.16
聯絡 / Cntact 0952-263983 lulu841116@gmail.com FB 楊雅茹
網站 / Web Animation
https://www.artstation.com/artist/ yangyaru
Package
https://www.behance.net/Yangyalu
嗨! 我是 楊雅茹 目前就讀國立台灣科技大學工商 業設計系商業設計組三年級,興趣是插畫、攝 影,喜歡用畫筆與快門記錄下每個瞬間,用溫 暖的文字記錄生活,個性積極認真,有時帶點 傻勁,溫馴的外表,藏著內在的熱情。
專長於平面插畫、介面插圖設計、編輯、角色動畫設計。 修過基本的網頁架構、CSS 與 3D 動畫,在 APP 介面設計 方面,喜歡用插圖的方式融合版面,透過編輯的邏輯圖文 結合,讓版面擁有故事與互動性,曾做過運動 app 介面設計, 分析客群並以可愛角色的樣貌吸引大眾,促進運動的樂趣, 另外運用 3D 技術融合平面,讓設計有更多發展方向。
學歷 / Education 國立台灣科技大學工商業設計系 商業設計組 國立台中高工 圖文傳播科
參與活動 / Activity 2017 Behance Reviews NTUST
視覺組
2017
展場人員
台科大設計週
2016 伯爵茶與司康餅社
2016 Ctrl+p 3D 列印寒假
隊輔
2015 台科設計主題展「革新位元」
老師 展場組
2015 設計系迎新「寶石大作戰」
服裝組
2015 金歌盃「紅色狂想」
服裝組
2015 台灣設計師周展覽志工
服務組
設計經歷 / Design Experience 2017
GAMA 廣告影片
逐格動畫
2016
台科人文藝術中心
文宣設計
2016 伯爵茶與司康餅社
海報設計、活動規劃
2015 Ctrl+P 3D 列印公司
繪本插畫、海報設計 3D 列印設計教學
工作經歷 / Work 2017 Yahoo! EC Design
專案設計
2016 台科人文藝術中心
美編設計
2015 Ctrl+p 3D 列印公司
行政美編
實習經驗 / Internship 2017 Oath Yahoo! Summer intern 2017 水越設計 翻轉公園計畫 2015 Ctrl+p 3D 列印公司教學
證照 / License 全國工科技藝競賽 應用設計職種 銀牌 視覺傳達設計技術士證照
丙級
圖文組版技術士證照
乙級
Yahoo! EC Design 2017 年暑假是一個很棒的體驗與學習,我很幸運的進入 Yahoo EC 部門當 Summer intern,與不同設計、行銷、工程師一起完成購物中心的專案計畫,短 短兩個月裡每天都很充實,在 mentor 的帶領下,與 marketing 實習生合作,實 實戰戰的操作購物中心的粉絲專頁,透過行銷、設計商業化的方式,經營規劃、 測試來觸發有效的消費者,增加吸引粉絲人數,最後將成效導入購物中心以得 到最大效益。 一開始對於商業的專業模式很不了解,但經過每天的開會、討論、發表,甚至 實際造訪奧美交流,加上主管、mentor 和不同領域的夥伴彼此激勵下,有了很 大的進步,除了帶給我技術上的收穫,也在大公司的體制裡,學到了隨機應變 與上台發表、建立台風與自信的能力,另外透過團隊合作,也讓我認識了一群 厲害的人,開拓我的視野,促使自己更加努力。
而實際操作的成果在最後發表中也創下很好的成績 獲得 The
best intership Awards! 的殊榮。
FINAL EXPO
前期
購物中心粉絲團專案計畫
目標
過程
成果
Yahoo!
提升互動率
每天以不同貼文
成果發現
購物中心粉絲團
與觸及率
類 型 測 試, 找 出
有趣的內容貼文
前期以導購為主
喚醒沈睡的粉絲
粉絲喜歡的內容,
可吸引更多粉絲
少有與粉絲互動
增加粉絲對購物
像 是 趣 味 插 圖、
的 關 注, 以 及 提
的貼文形式
中心的黏著度
即 時 性 文 案、 與
升互動與觸及率
粉絲互動的小測
最後間接式的讓
驗, 從 中 歸 納 出
粉絲購買商品增
幾種貼文方向
加整體效益
CTRL+P 2015 年我加入 Ctrl+p 3D 列印公司,學習 3D 列印技術,如何上台 當講師和開發設計專案的技巧,其中暑假參與了一場結合 3D 列印、 木工與 Arduino 的工作坊,引導小朋友發現問題、解決問題、最後 完成屬於自己的異材質檯燈,這也是我第一次接觸這些新的知識, 不僅充實了自己,也帶給小朋友充滿成就感的夏令營。
魔法教室 2017 年,與一群不同科系的夥伴,參加了財團法人廣達文教基金會 「IDEAS LAB:魔法教室─大學生創新學習計畫」,分別在宜蘭蘇澳 的永樂國小,以及台中新社的中和國小執行。 從提案、企劃、課程規劃、教學,我們籌劃約半年的時間,將 3D 列印 技術結合自然環境,教導偏鄉小學,引導他們解決生活問題,在當中看 到小朋友的創意與潛力,他們的熱情與活力,讓我對教學充滿了成就。
Ctrl+p 3D 列印工作坊
多元的領域,挖掘不同可能 2017 年在水越設計 12 天實習中,與團隊們一起策畫翻轉公園的計畫, 用美感雕塑來突破現有的罐頭遊具,並實際場刊、探討當地的優缺點與 文化,用大眾的角度重新打造美感與機能兼具的公園。另外我也因此見 識到整個業界的設計流程,學到團隊合作的重要,發想、寫企劃、提案 的經驗,從使用者的角度去考量、研究,並用圖像文字呈現出來。
方體遊具設計
點心社小社會,大家庭 在社團擔任美宣長的職位,負責製作海報、小冊子等設計,我覺得 人際互動與溝通是我在當中學到最多的,在不同領域的人身上可以 學到新的技術與想法,而在團隊合作裡,我常扮聆聽協調的角色, 給予適時地幫助。做點心,是一件很開心放鬆的事,像是課餘的補 充養分,每次的活動像是點心營、北科交流、期末發表,都帶給我 不少感動與值得紀念的回憶,這些不是單單課業上的知識能取代的。
水越實習的夥伴們
點心營隊、期末發表
01
PRODUCT / PACKAGE DESIGN Fish Pellet package 有緣茶 止饞棉花糖
白木屋
Fis h P el l et i n th e Se a Wo r l d Catagory /package design Material / cement Dimension /90mmX90mm Designer / YaRu,Yang 2017
F!sh
F i s h P e lle t p a cka g e
Concept /
以水族世界為發想,材質使用水泥與壓克力,呈現水中岩石與清透之感, 希望改變傳統魚飼料一次即丟的包裝,讓魚飼料罐不僅可以多次補充使用, 也能成為於家中擺設的精緻工藝品。 餵魚的同時,使用者能與魚飼料有所互動,隨著使用時間增加,魚飼料慢 慢減少,罐中的珊瑚會漸漸顯露,讓每一次的餵魚過程都充滿小小的驚喜。
解決問題 /
解決市面上包裝普遍單一的形式,透過改造讓包裝成為獨特性產品, 結聚實用與美感,並能重複加以利用。
互動過程 /
標準字設計 /
水族造景
輕推可補充
飼料出口
有緣茶 Concept /
用圓來呈現緣,緣分像是環繞四周的圓, 處處在你身邊,也許在一口茶之間,屬 於自己的緣分到來了。
現在
未來
成雙成對
抽詩籤
有緣來到 抽 一 個 緣 分, 每個緣分都是 機會與命運。
止饞棉花糖 Concept /
以止血棉花的概念,來表達棉花糖讓人 愛不釋手、止饞的美味。
背面設計
止饞棉花
止血夾
標準字
呈現軟軟綿密之感
輔助設計
綿密口感正能量爆發
白木屋 CIS 設計 WHITE WOOD HOUSE
Concept /
白木屋為著名的糕點店, 希望透過圓角曲線設計標準字, 呈現白木屋糕點圓潤可口的形象。
標準字
標準色
C0 M75 Y90 K0
C55 M90 Y100 K45
印刷指定字 華康黑體 呈現小與大的翻轉與辯證,透過各種感官與 身體去感受,體驗小與大的豐富世界。
Myriad Pro ABCDEFGHIJKLMOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmopqrstuvwxyz
愛禮盒 喜餅
巧克力
02
VISUAL DESIGN DM NTUST Book
design poster design
北美館 小與大兒童展 DM 設計 SMALL OR BIG
Concept /
以亮眼色調凸顯小朋友得活潑熱情, 並透過錯視角度,展現展覽的多視角 與有趣的探索空間。
標準字
印刷指定字
標準色
華康黑體 C0 M92 Y55 K0
呈現小與大的翻轉與辯證,透過各種感官與 身體去感受,體驗小與大的豐富世界。
C80 M0 Y20 K0
Estrangelo Edessa ABCDEFGHIJKLMOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmopqrstuvwxyz
輔助插圖
1
2
Concept / 1
以錯視的空間元素,來呈現充滿想像的孩童世界
2
小人物代表保有天真童心的每個人
點
線
面
台科工商業設計系 海報設計 NTUST ICD POSTER Concept /
從設計最基本單位點、線、面延伸發想, 表達每個大設計都是由最小的元素去拼 湊完成的。
讀書旅行封面設計 Concept /
讀書就像遊走山與水之間, 旅行的能量, 豐富了書中的想像。
山
水
內容
03
U I DESIGN GOGO RUNExercise App
Exercise APP GOGO RUN 是一款養成運動 APP, GOGO,有激勵向上與 RUN,運轉奔跑的意思 希望透過養成運動寵物夥伴,讓運動過程 中充滿樂趣與驚喜,保持隨時隨地運動的 習慣,帶動運動熱潮。
Mobile / iphone6 Designer / Yang, ya ru
5W1H 分析
目標族群 WHO
目的 WHY
如何使用 HOW
現代人生活多為忙碌, 少有時間從事運動,缺 乏運動的興致和人與人 之 間 的 互 動。 希 望 藉 由 GOGO RUN 養 成 運 動 APP,以有趣的故事 取代市面上較平淡的數 據介面,與當中虛擬寵 物一起運動,吸引使用 者、增進互動感,養成 規律運動的好習慣。
首先創造屬於自己的虛 擬 寵 物 運 動 夥 伴, 在 運 動 過 程 中, 記 錄 運 動 所 消耗的卡洛里數、時間、 平 均 速 率, 並 將 能 量 傳 送 給 寵 物, 讓 寵 物 能 不 斷 進 化 改 變 型 態, 提 升 運 動 的 趣 味, 最 後 將 整 合日、月、週運動紀錄, 讓使用者有好的運動管 理平台。
使用時機 WHEN
使用地點 WHERE
從事 WHAT
分為三大運動活動 : 走路、跑步、騎單車
行走範圍、運動場、 單車道
運動 + 養成
年輕族群 平時沒有運動習慣者
角色設計
能量工廠
養成星球
角色型態 低
角色型態 高
四大特色
用鮮明的色調與可愛的角色吸引使用者 不同運動階段角色的進化,引起使用者興趣 多種角色的收集,滿足使用者的好奇心
Exercise APP
認識一起運動的朋友,一起督促努力,健康運動
主畫面登入
運動紀錄
日 /週 / 月
進化過程
追蹤好友
寵物收集冊
運動路程
競賽排名
04
ILLUSTRATION portrait drawing
大頭肖像 Concept /
隨手一筆, 記錄下每個值得回憶的人事物
工商業設計系 ICD
05
ANIMATION Character design Escape shyness Pinocchio Film Titles design
個人形象角色設計 Concept /
將 自 己 性 格 溫 馴, 如同綿羊的一面刻 劃 下 來, 希 望 像 小 孩一樣對世界充滿 好奇,保有童真
個人形象角色設計 Concept /
在繁忙之中, 來點輕快的舞步吧, 所有煩惱都消失無蹤
逃離害羞 Concept /
設計,改變了我, 讓我在不同求學階段, 面對各種不同的挑戰, 讓我努力克服害羞,勇於表達自己。
小木偶 Pinocchio 角色場景設計
楊雅茹
蔡雨臻
小木偶、鯨魚 場景設計
老爺爺 角色設計
Concept /
運用燈泡與機械的結合,表達小木偶調皮、叛逆 的經過,最後被爺爺溫暖的愛感動,就像燈泡發 出來的光,永遠指引小木偶正確的方向。
Pinocchio
小木偶角色設計 / 用燈泡與機械零件的元素, 帶出小木偶的冷暖個性。部 以燈泡造型為主,身體以機械 零件重新塑造小木偶的形象
鯨魚角色設計 / 機械鯨魚,配上刀疤, 成現兇惡可怕之感。部
片頭設計 Concept /
天馬行空的想像常常出現在我腦中, 腦中的世界,像是彈珠檯,碰撞、滾動、 不斷激發不同創意與靈感。
0952-263983 lulu841116@gmail.com